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163 名前:名刺は切らしておりまして [2019/11/19(火) 09:40:23.60 ID:ID7eHbqP.net]
AMDがドライバを含めたGPUソフトウェアをオープンソース化 2015/12/24
AMDが打ち出した新GPU戦略「OpenGPU」
AMDはGPUのソフトウェア層を根底から変革する。
GPUのソフトウェア層を上から下まで全てオープンソース化する「OpenGPU」を打ち出した。
OpenGPUの元では、開発者がドライバを含めたソフトウェア層を修正することが可能になる。
AMDのオープンソースコンパイラスタックは、CLANG/LLVMのオープンソースコンパイラインフラストラクチャの上に乗っている。
LLVMバックエンドで、中間表現からGPUネイティブに最適化コンパイルする。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/736647.html


PlayStation 4、開発にはLLVM Clang 2013/12/25
PlayStation 4の開発にはLLVM Clangが採用されている。
PlayStation 3まではGCCをベースとした開発環境が提供されてきたが、複数の理由からLLVM Clangへ移行したと説明されている。
LLVM Clangコミュニティの反応がよい
特に開発者からはGCC for PlayStation 3と比較してClang for PlayStation 4ではコンパイル時間やリンク時間がきわめて短くなったことが高く評価されている。
SCEに限らずLLVM Clangを開発に採用している企業は自社の成果物をLLVM Clangの本体へマージしている。
PlayStation 4ではオペレーティングシステムとしてFreeBSDを採用しているが、FreeBSDプロジェクトも
FreeBSD 10.0からデフォルトのコンパイラをLLVM Clangへ変更しており、改善などの成果物をLLVM Clangプロジェクトへ提供している。
https://news.mynavi.jp/article/20131225-a269/






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