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Aviutl総合スレッド57



1 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/09/14(月) 15:28:28 ID:wDZWuDDO]
・質問はソフトウェア板のAviUtlスレへ

AviUtl総合スレッド58@ソフトウェア板
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1251184231/

AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

前スレ Aviutl総合スレッド56
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1244543130/


231 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/09(金) 20:47:03 ID:eR7kG8Ct]
スクリプト組めばいいのでは

232 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/09(金) 21:09:51 ID:M9Z3+efX]
>>230
TMPGEncで僅かな音ズレを補正しつつ、HuffyuvsとL-PCM音声を別に出力して、
音声のノイズを別のソフトで除去。映像と音声を合成。必要に応じて480pや720pなどに変換。

>>231
私には困難。^^;;

233 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/09(金) 21:20:53 ID:mKrvqslA]
困難と不可能は違うぜ

234 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/09(金) 22:03:12 ID:eHH/UvU5]
>>232
・・・そこまでやるのに、なんで合成だけ一括処理したがるのかわかんねええええ

235 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/09(金) 22:29:40 ID:eR7kG8Ct]
>>232
マウス操作を記録するツールとかあるしそこまで敷居高いものじゃないよ

236 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/09(金) 23:16:23 ID:8IfDahMH]
業務でRecKeyを途中に噛ましたバッチ使ってる。
窓情報を取得したり、WAITを調整したり、動作に問題ないか
何回も検証しなきゃいけないから何気にめんどい。

237 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 00:42:52 ID:LIUndz5u]
>>221
いやまぁまったくその通りでして、失礼しました
>>222
前にも書きましたが、肝心な事が何なのか分からない、だから書けないのです
>>225
冷却はヒートシンクを変えてファンも追加してますので問題ないです
>>227
NL-Means Lightなんてあったんですね、早速使ってみます、ありがとうございます。
フィルタ順は変えて試してみます

とりあえず明日9600GTでも買ってこようかと思ったんですが、これも糞カードって言われちゃうかな?
8800GSも結構速いんですけどね、メモリは少ないのとバス幅が狭いけど・・・
9600GTがダメなら4850辺りか

GPU側のエラーでどうにかなってるとしたら、それは確かに問題と言うか考えてもみませんでした
ゲームでもテクスチャ崩れとか良く起る事と言う事を考えれば(うちの環境でと言う話ではないです)
これは重大な点だったかもしれません、今まで完全に見過ごしてました、グラボはエラー報告でないですもんね
とりあえずグラボ変えてどうなるか試してみます。失礼しました。

色々とご指導ありがとうございました。
それからどうもご不快にさせた方が随分いらっしゃるようで、そちらの方にも謝っておきます。

238 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 00:57:21 ID:QoQ373O6]
GPUフィルタに速度求めるならSP基
安価に行くなら4850 極めたいなら単体でSP倍数の1600基なんて代物も

ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0909/23/news008.html

239 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:00:14 ID:yuOUilLo]
ハッタリSP数詐欺



240 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:04:08 ID:/9fgF3S4]
実際早いんだから仕方ない。4850>GTX280くらいじゃなかったっけ

241 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:21:39 ID:ukcdlpOF]
ラデ厨死ね

242 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:27:48 ID:+085o/Vq]
なんだ、ここでもNVの葬式始まるのか?

243 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:28:30 ID:OHyKqCnX]
Wikiでもいいから見ておくべき
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/GeForce

244 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:55:48 ID:9JhEFuDm]
>>234
この1年毎日50GB録画して溜め込んである。夏まではMPEG2CBR8Mbps+リニアPCM。
色やガンマの調整メンドクサクなって、HDD安いし可逆で保存しようと。
で、一日50曲としてもPVが2万とかあるとさすがに手動合成では気が遠くなる。


245 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:57:50 ID:MbZ1ZEhe]
ご案内

【チップセット】Geforce合同葬儀場AH【撤退】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1255073589/

246 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:59:09 ID:ncsduuKx]
裸デ厨はとことん空気よめないな

247 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 02:19:31 ID:bQCdluof]
正直ラデだろうがNVだろうがその時々で安くてパフォーマンス高いカード選ぶだけだろ

248 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 03:09:31 ID:9JhEFuDm]
G31が省エネも兼ねて最強だろ

249 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 03:25:33 ID:OAn/WpeV]
>>244
TMPGEncでの音ずれ補正やHuffyuvsエンコ、リサイズ、別ソフトでの音声ノイズ除去は手動だろうから
Muxだけ自動化してもあまり変わらなそうというか、音声ノイズ除去をさくっとやってしまってから
Huffyuv出力する時に一緒にMuxしちゃうほうが時間短縮になるような気がするのは気のせいか。



250 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 06:47:32 ID:DgjfqGEQ]
エンコ中に、
ブラウザのショートカットを開いたりするときに、数秒もたつくのは、
どうにかならないんでしょうか?

251 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 06:55:45 ID:3zPgiewe]
おいおいw

252 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:01:05 ID:DgjfqGEQ]
釣りではないです。。CPU優先度は最低にしてるんです。
ランチャとかからフォルダを開くのも、もたつきます。

253 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:18:25 ID:bQCdluof]
釣りじゃなかったら重症だぞw

254 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:23:12 ID:OHyKqCnX]
いったいなんの話をしている

255 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:23:48 ID:xopioEgF]
エンコ元、先のファイルやテンポラリファイルをWINDOWSのシステムやブラウザとは
別のHDDにするとか、マルチコアのCPUならエンコで使用するスレッド数を減らしておくとか。

256 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:24:52 ID:/9fgF3S4]
Battle Encoder Shiraseとか。最近使ってないから使えるかどうか不明だけど

257 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:28:42 ID:DgjfqGEQ]
朝っぱらからすいません。

>>255
>>256
なるほど、ありがとうございます。CPUの負担を減らしたらいいんですね。

258 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:32:20 ID:OHyKqCnX]
メインメモリが足りないという場合もある

259 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:55:44 ID:IaXK7wLd]
>>250
家電レコーダでエンコしろ

どうしてもAviutl使いたい? ならこれ買え
japan.internet.com/webtech/20090907/8.html



260 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 10:05:53 ID:h1eaIKd3]
CPUの負担を軽くしたらエンコの時間が長くなりました
助けてください

261 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 10:09:26 ID:jdutkk0S]
ウンコしろ

262 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 10:12:03 ID:ST+6n+xh]
一本ウンコが長くて便器から溢れます
たすけてください><

263 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:26:43 ID:bTsmm7kJ]
クラシアン呼べ

264 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 13:23:02 ID:me7sy3fH]
歪み無え

265 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 21:17:20 ID:DgjfqGEQ]
>>258
2G(+RAMディスク2G)のXPなんです。
>>259
へ_

266 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/10(土) 23:41:25 ID:9JhEFuDm]
>>249
音声のノイズのほとんどが、MusicVideoの開始あたりにプチッっと出るもの。
あと、音ずれは放送局(VMC)のシステムが原因。(VHCを家電で録画すれば判る
が、VMCは視聴覚の脳処理の時間差0.1秒分、音声を0.1秒ほど遅く放送してる)
キャプチャしたAVI2.0をAVIUTLでロゴ消し&インタレ解除&音3fか4f早め、
TMPGEncで映像には3fか4f分の黒AVIを後ろに付加、音声は同AVIを前に付加。
TMPGEncのbatで処理したAVIとwavをAVIUTLで合成して、再生してチェック。
映像にVHS特有の下端ノイズが残ってる場合は映像エンコードやりなおし。
音声にノイズがある場合はUleadAudioEditorでミュートとか。
TMPGEcをAVIUTLのMUX機能として使えば映像が劣化するかどうかは知らない。
YUVとかRGBとかあまりよく知らないので。
今現在、AVIUTLのMUX処理終了を待って次の処理を入力という時間勿体無いやり方
でやってます。


267 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/11(日) 19:12:41 ID:vPHFyleA]
何か伸びてると思ったら更新されていたのpか!

268 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 00:05:53 ID:ObBg0t6K]
削除フレームを周期固定で指定して
それに沿って削除してくれるプラグ印とかありませんか?
99以前ならあったっぽいんですが・・・

269 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 01:08:57 ID:YxlLaCKt]
ない
仕様上無理って言ってたキガス



270 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 01:22:37 ID:I1gqahsK]
>>269
あざっす
仕方ないので手動で直していきます

271 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 02:37:30 ID:xKONwTmP]
ああ、すまん。
公式で配布してる手動24fps化を使わない前提での話ね。

272 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 03:10:47 ID:Plw1clwj]
Seraphyさんの[拡張x264出力] [拡張x264出力GUI]でH.264で出力するとれレベルがHigh@5,1で出力されます。PCで見ることはできるんですが
ttp://buffalo.jp/products/catalog/multimedia/mediaplayer/lt-h90dtv/spec.html
この製品だとH.264/AVC main and high Level4.1 まで対応でみることができません。
拡張x264出力GUI]でH.264のレベル設定の項目はあるでしょうか?
携帯動画変換君でH.264変換したものはLinkTheater LT-H90DTVでも見れるんですがAviutlで変換したものよりは画質が劣ります。  

273 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 03:13:19 ID:W9sFwZe/]
なんかレベルひきーなー

274 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 03:30:50 ID:TYeP+6ZM]
>>272
そこらへんのことがわかんない人は自分の配布してるソフトは使わないでくれって
あのひと前に言ってたよ
TMPGEncとか使えってさ

275 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 03:48:56 ID:4/Bs7OVh]
>>272
どうせ親切に教えてあげたって、礼も言わずに消えていくんだろ?

276 名前:名無しさん@編集中 [2009/10/12(月) 04:01:13 ID:osAiM0ZD]
>>272
親切な人ばかりで良かったな。



277 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 04:30:18 ID:Fx+Ml/OZ]
>>272
コマンド欄にLV指定オプションを手動で入れる。
ぐぐるんだ。

が、自動で5.1になってるってことは、解像度や264のオプションが4.1に収まらない設定って事じゃねえの
よくわからんならMeGUIをインスコしてXBOX360向けの設定でもみてパクってみたらどうだ


これで同じ質問してくる奴がいたら「氏ねカスが」とだけ書き込んどけば良いよね

278 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 05:53:26 ID:a2JLoAmo]
>>277
最新バージョンには既にLV指定オプションが有るよ。

279 名前:272 mailto:sage [2009/10/12(月) 08:53:57 ID:Plw1clwj]
>>274
TMPGEncはフィルター付けても時間がかかるわいには画質がいまいちなんで画質を優先するときはAviutl.時間を優先するときは変換君使ってます。
>>277
コマンドは検索してもよくわからなくて--level 51 だけ入れてみたんですが真空波動拳でみるとHigh@4.1になってるんですがやはりLT-H90DTVでは再生不可でした。
>>278
7日の1280バージョンいれたらLT-H90DTVでも再生できました。

プラグイン作者様、皆さんレスどうもでした。






280 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 11:29:54 ID:hVqCmEnp]
>>279
うわぁ・・・

281 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 17:32:36 ID:e/XyIcn3]
長らく忘れていた ゆとり という言葉を思い出した

282 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 19:02:45 ID:MgS1uRdw]
みんな優しくなったよな。
二年前ならこんな質問来たら罵倒レスしかつかなかったのに。

ここだけじゃなくてエンコ系スレ全体的になんだけどさ。

283 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 19:07:51 ID:3z5MdSLM]
殆どは優しいんじゃなくて甘いだけのような

284 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/12(月) 19:25:21 ID:ml2HH6sc]
昔ほど人がいないから
流すより暇つぶしに使ってるような

285 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/13(火) 03:38:44 ID:t8fIuoNw]
BT.709のソースをエンコする場合、以下であってますか?

Aviutlの色空間の設定が入力・出力共にBT.709
m2v.auiで読み込んで、m2vconf.exeによる設定は「元のYUYデータを維持」

出来上がったものをtsと比べると、どうもtsのほうが赤っぽいんですが

286 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/13(火) 05:23:47 ID:inuqC+Fx]
>>285
DivXなら普通

287 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/13(火) 05:44:49 ID:t8fIuoNw]
>>286
残念ながらH.264でエンコしたものが、tsより赤みが薄いです
コーデックによって色に影響あるんですねぇ

288 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/13(火) 07:51:37 ID:bDfvJdep]
>>285
映像の解像度とコーダーに依りけり

289 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/13(火) 09:35:19 ID:edx4+4wR]
地デジTSをx264gui.auoでエンコしているのですがどうも色が薄い気がします。
設定はm2v.aui or m2v.vfp =BT.709、 色空間の設定=入出力BT.709ですが間違っていますか?
あと、m2vconfのYUV→RGB変換はストレートで問題ありませんか?
色空間スレも覗いたのですがよくわかりませんので助言願います。



290 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/13(火) 09:47:43 ID:u65PLBHZ]
色空間スレでやれ

291 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/13(火) 10:29:49 ID:edx4+4wR]
そうですか、すみませんでした。

292 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/13(火) 10:30:46 ID:zGFoqNM3]
ROMってれば解決できるとおも
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1116263327/

293 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 09:12:49 ID:1Szk18M/]
AviUtl総合スレッド59
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1255440485/

294 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 12:04:13 ID:UKnZinjn]
静止画キャプチャってできないの?

295 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 14:07:34 ID:1Szk18M/]
>>294
areya.tv/clipimgget.html

296 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 17:07:50 ID:lXHkmnlo]
x264 - a free h264/avc encoderで作ったMP4を
Aviutlで取り扱えないのは諦めるしかないですか?
X264guiとか入れてるけどエラーでていじれない。

297 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 17:17:11 ID:sF1grYJk]
>>296
エンコーダーを入れるとリード出来ると言う考えが何処から来るのか知りたい所だw

298 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 17:37:20 ID:lXHkmnlo]
そ・・そういやそうだ。
いつからそんな基本を忘れてたのか

299 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 17:44:24 ID:h3Dz+7Gc]
忘れたんじゃなくて最初から理解して無かったって事でしょ。がんばれ。



300 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 17:51:56 ID:FmMaRs3m]
>>296
ソフトウェア板のスレ逝け
ちょうどそのあたりの話題が出てて簡潔な答えがある

301 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 18:07:13 ID:lXHkmnlo]
>>299
便利になると忘れるもんです。
ミシンの糸の通し方とか。

>>300
ありがとう、見てくる。

302 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 18:59:53 ID:a1gBL/gx]
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

303 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 21:11:38 ID:sHY/Ji1L]
ソフトクリーム貼るな!

304 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/14(水) 23:32:00 ID:9gOTcHTv]
ホットクリームやな

305 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/15(木) 00:06:25 ID:arg3KIii]
恥ずかしかったんで忘れた事にしといてね

306 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/15(木) 09:18:29 ID:dLjTS5mb]
もう無駄な二酸化炭素排出行為はやめにしてこれ買おうぜ
pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20091015_321624.html

307 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/15(木) 09:44:09 ID:WC9K7kaS]
>>306
ここの住人達なら、
  「超解像技術液晶でより綺麗に表示されるようにするためのフィルタの開発やエンコ設定の追求」
なんてことを始めかねない。

308 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/15(木) 09:55:06 ID:c4EqVO+F]
>>306
どこまでの性能があるか・・・

ある程度まともなソースならインタレ解除とリサイズのみのエンコで
そこそこ煮詰めた設定のエンコと同等の画質に見えるってなら素晴らしすぎるけど
実際はそんなレベルまでいかずに>>307

309 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/15(木) 11:36:06 ID:rKvjvbie]
超解像はうんざり。



310 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/15(木) 11:39:13 ID:taNsW+vU]
超額縁もうんざり

311 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/15(木) 11:51:09 ID:rKvjvbie]
ウンコソースを超解像してくれたところで嬉しくもなんともない。

312 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/15(木) 13:02:55 ID:70KpVAJh]
超解像で綺麗に見えるようにフィルタやエンコ設定を追及するのは本末転倒ですがな。

313 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/15(木) 16:43:45 ID:/aNsOxzy]
MPCでAll2HD使って再生すりゃいい...

314 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/16(金) 01:56:11 ID:+FwWRRD4]
最近エンコ道に足を踏み入れた新参でございます。
ちょっと理解出来ないところがあるので、よろしければご教授願います。
仕入れた情報
・アニメのスクロールがガクガクするのは、fpsが合っていないからである。
・5フレームのうち、2フレームが同一な物は「24fps」である。
俺の行動
・この動画は5フレ中2フレが同一だったので、24fps(4/5)でやればスムーズだろう。
結果
・ガクガクでした。
俺の再挑戦
・フレーム修正 なし 自動フィールドシフトだけでやろう。
結果
・スムーズでした。

・・・なんでこうなるの(ノДT)24fpsっていったじゃない。

315 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/16(金) 02:03:52 ID:54H/gDL8]
>・この動画は5フレ中2フレが同一だったので、24fps(4/5)でやればスムーズだろう。
>結果
>・ガクガクでした。
フレームレートの変更だけ?
24fps<-30fpsの間引きには自動24fpsの処理を使うにチェックを入れる、インターレース解除では自動24fpsを
選択するとどうなる?

316 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/16(金) 02:59:49 ID:+FwWRRD4]
>>315
今エンコード実験中なので調べられないですが、
自動24fpsには常にチェックが入った状態になってたかと思います。
2時間かけてるエンコードが後1時間残ってるんで、
また明日、詳しい設定を書いて見ます。

317 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/16(金) 04:24:51 ID:PnXgbbam]
そういうの調べるときはスクロールシーンとかだけエンコしてチェックだ
1分くらいの動画を何個も作って覚えるといいんじゃね

ttp://anime-framerate.sakura.ne.jp/
こういうとこも見とくといい

318 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/16(金) 11:30:28 ID:8teJ/TdR]
そんなぐらいのレベルなら、フレームレートの変更を行わずに二重化すればいい。

319 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/16(金) 16:54:17 ID:KqK9uc/5]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org264543.jpg



320 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:07:49 ID:bdzPqwk7]
エッジレベル調整とそらかけのフィルタ
どっちが先でしょうか?
エッジレベルの方が先かなと思ってますが

321 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:38:49 ID:/DLiWPmg]
>>319
ZIPでくれ

322 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/17(土) 03:09:08 ID:YBgcfGwN]
>>316
自動24fps(98d)プラグインを使え

そして↓も忘れるな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2009/10/12(月) 04:22:42 ID:FfH7rRT20
>>911
フレームレートの変更で「24fps<-30fpsの間引きには自動24fpsの処理を使う」のチェックはちゃんと外してるか?
これは「間引き処理に本体内蔵の自動24fpsを強制的に使う」設定なので、
自動24fps(98d)で間引き処理を行う場合はチェックしてはいけない。

323 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/17(土) 10:43:42 ID:nQ9hRBOd]
>>316
つーかガクガクのチェックするなら
特にガクガクするところを数秒〜1分ぐらいだけエンコすれば?

2時間かけてエンコしてガクガク
合ってるかわからない設定で2時間エンコしてまたガクガク
ってやってられんし時間の無駄

324 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/17(土) 18:10:16 ID:jzC2CZUE]
エンコしてる途中なら、中断させて
もう1個aviutl起動させて実験
とかでもいいね。
PC本体のメモリが1GBだと、
つらいことになるかもしれないけど。

325 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/17(土) 19:38:12 ID:CTwOkCYY]
自動24fps(内蔵 or 98d)使うなら
カクつく所を間引き予定フレームの表示で確認してからエンコでいいと思う

アニメだけじゃなくてタイトルも書いておけば、同じソースを持ってる人が居るかもしれないよ
最近のアニメは周期一定多くていい感じw

326 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/17(土) 21:25:39 ID:tPFKgaJw]
もう全部手動24fpsでエンコしてみろっての

327 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/17(土) 22:47:50 ID:1CVmf4s5]
>>326
以前2クールアニメでやったことあるが、マジで死ぬ

328 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/17(土) 23:51:35 ID:kjj8udUl]
>>327
周期一定のならアニメ1話につき5分くらいの作業だろう
不定なら乙w

329 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/18(日) 09:54:09 ID:gzL9Edip]
>>328
シーンごとに周期が変わるソースだったよ
1本間引くのに3時間はかかった



330 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/18(日) 12:22:25 ID:e17dSJNE]
誰か>>320について返答求む
と言うかフィルタの順ってどっかに一覧とかあると嬉しい感じですが無いですかね?


331 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/10/18(日) 12:30:44 ID:lYalBcSY]
>>330
好きにすればいい






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