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エロFlash総合スレ その81



839 名前: mailto:sage [2010/12/26(日) 22:08:09 ID:9BvoOhO5]
皆さんご協力ありがとうございました。今後の制作に非常に参考になりました。
いっぱいコメントをいただいたので嬉しくて即興で手コキ機能をつけました。
即興なので乳首とかドラッグできないです。あと画質が調節できるようにしたので
ある程度のスペックがあれば画質低で普通に動作するかと思います。
ttp://free-eroge.jp/swf/kero_b.swf

>>808
アルファとグラデーションを使いまくるとこういう現象がおこるようです。
>>811
どうも刻衛さん、こちらこそありがとうございました。
>>817
4fpsは醜いですね・・・
WEBで公開しているので容量を軽くするために外部からの画像は取り込まないで
フラッシュのみの描画で1フレームの描画処理が多くアルファとグラデーションを使いまくるとこういう風になります。
最初に全フレームのデータを配列に入れてそれをcopyPixelsで一枚のビットマップに描画すれば5倍くらいは早くなるかと思います。
でも非常にめんどくさいのでいいプログラムがひらめいたら実装します。
>>821
画質を下げれば結構fpsでますね・・・盲点でした。さっそくその機能つけました。
今回はアルファとグラデーションをがっつり使ってどれだけ処理落ちするか試したかったのでこんなに重くなってしまいました。
>>823
さっき確認してみたんですが、CS4だとデフォルトでビットマップキャッシュにチェックが入ってなかったorz
ビットマップキャッシュの存在が分かっていろいろ勉強になりました。大王さんどうもです。
>>838
間違いなくグラデーション使いすぎが原因ですよね。今後とも頑張るのでよろしくお願いします。






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