- 1 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/04/18(土) 03:56:49 ID:Tc1IvuwQ● BE:2265951299-2BP(1000)]
- sssp://img.2ch.net/ico/giko_zonu.gif
ミッション開始、アーマード・コアの各種画像を入手する。 アーマード・コアに関する画像であれば委細問わずとのことだ。 成人指定の内容であれば報酬の上乗せも掛け合えるだろう。 どうせなんだ、たっぷりと報酬を頂くぞ。 前スレ:アーマード・コアの萌え燃え画像63 yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1234275676/ 保管 ttp://mahoraga.s11.x-beat.com/acmoe/ 絵チャ ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=358235 wiki ttp://www.armoredcore-wiki.net/
- 838 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/20(水) 23:27:50 ID:aeVdaaDg]
- お前らが雌リンクスにかまけているうちに俺はファナティックとイチャイチャするって寸法さ
- 839 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 00:28:10 ID:BDhSG3gC]
- じゃあストリートエネミーの穴は俺のもの
- 840 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 00:33:09 ID:WQ8OR2lK]
- 雌リンクス達にクズとか罵られるが理想です
- 841 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 01:54:21 ID:F8151Rx5]
- 顔面騎乗でお願いします
- 842 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 08:56:08 ID:teHm1Eb+]
- >>838
ファン倶楽部の会員がお前の所に向ったぞ?
- 843 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 10:52:35 ID:WQ8OR2lK]
- ババァ達に罵倒されるの最高です
- 844 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 11:56:23 ID:cMbrc+AE]
- じゃあ俺はレジーナたんをお持ち帰りして調教するわ
- 845 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 12:55:54 ID:6vw2daeL]
- 俺はラナに調教されるわ
- 846 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 15:44:03 ID:DU4EIdUW]
- キサラギに調整されるわ
- 847 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 18:26:53 ID:6wZyACFL]
- 排除君に排除されるわ
- 848 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 19:05:16 ID:16IKM55f]
- ガビアル2に背中に乗られてワシャワシャされるわ
- 849 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 19:36:02 ID:f+2gpZa0]
- きめーきめー
- 850 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 19:39:31 ID:qAFhzzOr]
- シャミアさんと風穴の開けあいしてくる
- 851 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 19:56:16 ID:PnGLCIVZ]
- シャルアミと申したか
- 852 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 20:44:13 ID:16IKM55f]
- 手の甲にクレストのエンブレムみたいな痣が出来たんだけど
- 853 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 21:20:52 ID:NBeHngc6]
- なんか全身タイツが家にきてシャッフル同盟だとかなんとか言ってるんだけど・・・
- 854 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 21:38:43 ID:JL24/jNB]
- みんなで一緒にACやりゃいいじゃん。
- 855 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 21:40:24 ID:16IKM55f]
- IDにNBが二名も…!
レイヴン助けてくれオール金×2だ!
- 856 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/21(木) 22:16:53 ID:QIxDwaHU]
- Nice jokqあwせdrfgtひゅじこ
- 857 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 02:10:02 ID:BxVA//pF]
- アーマード・コア nb(nice boat.)
- 858 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 03:18:53 ID:d4mYhFKr]
- ジナイーダがノコギリもって>>857へ…
- 859 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 06:19:23 ID:hHet2KIx]
- >>852
ユテラルドさん! 2から1で若返ったユテラルドさんじゃないか
- 860 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 08:43:23 ID:McHsm106]
- >>850
素敵な風穴よ貴方 っていいながら缶に穴あけてる姿想像したら萌えた
- 861 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 11:50:19 ID:w9UvPzVW]
- オナホ職人
- 862 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 12:36:49 ID:2sogzu/I]
- 新パーツ:TENGA
股間に装備し、なんか白いのをだす攻撃ができるぞ! しかし両腕にはなにも装備出来ないんんだ!
- 863 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 12:39:15 ID:j7ILXgoL]
- コジマである
- 864 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 14:07:35 ID:h+XxLBvj]
- なんだ、俺はネクストだったのか
- 865 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 14:13:28 ID:5fPzmtyD]
- いやお前はコジマ粒子だろ?
- 866 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 15:03:46 ID:McHsm106]
- セレンの1日中靴履いて蒸れた足を舐め回したいんですがどうすればいいでしょうか?
- 867 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 15:12:02 ID:w9UvPzVW]
- ババァはボクのものなのでどうにもなりません。
あきらめましょう。
- 868 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 15:56:05 ID:h+XxLBvj]
- 待て、>>866が>>867のモノになれば>>866はセレンの穴兄弟という事になる・・・
- 869 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 15:57:19 ID:McHsm106]
- >>867
宜しく頼む(///)
- 870 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 16:07:13 ID:h+XxLBvj]
- 騙して悪いが>>867など存在しない
私のレイヴンとして相応しい菊穴か否か・・・試させてもらうぞ!
- 871 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 16:30:51 ID:McHsm106]
- いいだろう、数々の雌リンクス達を一撃きで屈服させた俺の物を味わってもらおう!
- 872 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 19:26:55 ID:JOV3Iucx]
- 最近メイは人気ねーな
まぁ俺専用だから別に良いけど^^
- 873 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 20:51:24 ID:ssKqf8dZ]
- スカーレットに踏まれたい
- 874 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 20:55:40 ID:HinSBWgl]
- ネルさんはわたしがもふもふ
- 875 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 21:16:53 ID:KrzBF6tz]
- ここいらで一発、ジノーヴィーを倒して
クレストのオペ娘を専属として迎えようじゃないか
- 876 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 21:23:04 ID:zkdRyprt]
- 3しかやったことのない俺に彼女たちの特徴を教えてください
- 877 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 21:27:51 ID:McHsm106]
- みんな僕の肉便器です
- 878 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 21:38:21 ID:h+XxLBvj]
- 3主人公とリップハンターの間には確実に何かあるよな
リップハンターの「さすがね・・・」の一言だけで軽く三日は妄想できる
- 879 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 21:54:54 ID:Z7MVPLih]
- 天
ttp://www.digiket.com/work/show.php?ID=ITM0030849 フイタw真ん中の画像の足下の奴なんだろうw
- 880 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 22:11:49 ID:lDTRotRr]
- >>878
3主人公とリップハンターとレインさんの三角関係か…
- 881 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 22:30:49 ID:OoKsCNkl]
- 3主「せっかくだから俺はこの赤の林檎少年を選ぶぜ」
- 882 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/22(金) 22:42:00 ID:AwOeB3j2]
- 千千千千千千千千千千千千千千千千千千千千千千千千
- 883 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 00:00:49 ID:2qLcNqEQ]
- 実写版グレートウォール
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_137519.jpg
- 884 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 00:07:38 ID:U2ELg5jw]
- PSP版AC3ではショートムービーとしてレインとの濡れ場が挿入されます
- 885 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 00:20:46 ID:4jkhX4wE]
- >>884
実際ムービーとか入れてる余裕無いだろうな UMDの容量はDVDの半分以下だし
- 886 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 01:41:54 ID:QEzOy27n]
- とはいえUMDの容量使い切ってるゲームなんてほとんど無いだろ
なんとかなるんじゃね
- 887 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 03:04:08 ID:gD0SsUh8]
- まずはAC3がどれだけDVDの容量使ってるかが問題だろ
もちろんそれを圧縮したり一部カットしたりもするだろうけど
- 888 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 08:05:59 ID:cSwOUvIl]
- メールと僚機システムをカット!
リップハンターもいきなりイレギュラー退治に来るだけ! とかになったら泣く
- 889 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 09:40:58 ID:bTZA8L2X]
- メールとか全然容量使わないだろwカットするなら依頼文の音声とかになりそう
- 890 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 09:44:27 ID:/Y2zHbsV]
- 音声ないのは今のところPSと携帯アプリのやつだけかな
PSPのスペックとかそういうのには全然詳しくないから削られるかどうかはわからんけど
- 891 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 13:38:47 ID:U2ELg5jw]
- PS依頼文のコゥロロロン!コゥロロロン!みたいな音も好きだ
- 892 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 13:45:27 ID:VbUq+zfe]
- ACはDVDでも容量余ってるんだからグラの質落とすだけでいけるさ。
あーそんなことよりワルキューレに悪戯してー
- 893 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 15:38:28 ID:PnOrnc3n]
- それこそ風穴があいちまう
- 894 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 15:55:28 ID:HMzn3dkh]
- >>892
確証や裏付けなくてすまんが、聞いた話。 3Dのモデルデータは大して容量を食っているわけでは無いそうな。 例えばCCFF7はUMDの最大容量1.8Gを使い切ってるんだが、そのデータの大半以上はムービーだ。 MGS4も二層になった原因は重たいムービー(≠デモ)だしな。 3PもOPやEDのみムービーを限定すれば(元々そうだったような)全然大丈夫だと思ってる。 PSPだからグラの質は落ちるかも知れんけど、きっとオリジナルと同程度の物が出来るさ。
- 895 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 19:07:18 ID:7rhx/FLX]
- FAだとオリジナルの存在感ってないよな
- 896 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 19:19:28 ID:/Y2zHbsV]
- 4の時点で頻繁に出てきたAMS適正っていう単語も全く出てこないしな
技術が向上したとか?時代の移り変わりを表してるのかね
- 897 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 19:23:48 ID:hNzPHTMa]
- 4の頃は適正が高い=強いと企業も思ってたんだろう。
- 898 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 19:31:54 ID:0AIcLv3A]
- AMS適正信仰を打ち砕いたのが
あの男だったりローディー先生だったんだろうな
- 899 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 19:34:31 ID:mh6qaIAo]
- fAでも銀翁なんかはAMS適正について言及されてたけどね
- 900 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 20:53:16 ID:fMRQHR9X]
- ワンボデやメルツェルは高くないようだね、AMS適性が。
- 901 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 21:09:47 ID:eMRPv5Ye]
- 4とfAで適正が一番高いのはやっぱりセロだろうか?
- 902 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 21:19:14 ID:/Y2zHbsV]
- 4では多分トップ
fAではよくわからんけど、ドン・カーネルやカニス達がセロより高いとは思えない
- 903 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 22:31:20 ID:K/9dvMQh]
- 乙、CUBE、fA主、ウィンDあたりはAMS適正高そうだが機体の性能が変化するわけでもないし
動きは良くなっても強さとイコールではなさそうだ。高すぎたのか操縦方法のせいか光が逆流してたやつもいるし 武器腕は前にならえじゃないけど感覚的にいい加減でもいけそうだけど四脚とかどうなってんのかね? タンクはカヌーに乗ってるみたいに脚固定な感じなんだろうか。もしくは正座とかw
- 904 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 22:54:56 ID:1RbKh0Ep]
- フラジールの腕を普通のネクストにつけたら中の人が発狂すると思う
肘が動かせないのだもの
- 905 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 22:57:23 ID:/Y2zHbsV]
- 別に普通に機械操縦してる感覚だから発狂とかしないだろ
- 906 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 23:11:52 ID:MWPr4i7N]
- 自分の身体を動かす信号を首のコネクタから横取りして機体動かしてるんだと思ってた
- 907 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 23:25:11 ID:UGR0EMcp]
- 神経接続って言うと体の制御をそのまま完全に
置き換えるものだって思ってるのよく聞くけど何がネタ元なんだろ FM5やった後だとまるっきり別なんだが
- 908 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/23(土) 23:54:49 ID:k6U77m32]
- キモイSF者にしか分かりません><
- 909 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 00:03:47 ID:LDCKB4dC]
- それこそACのプレイヤー感覚なんじゃねーの?
一番分かりやすいじゃん。自分で自分を見てる的な と、思ったがまるで精神異常sy(ry
- 910 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 01:28:05 ID:0bb1mjDz]
- >>904-907
兵器運用としては似てるが、技術概念的には全く別物。 FMの技術は生体コンピュータとしての脳(及び神経回路)利用。 FM5のは兵器管制用生体コンピュータの末端としてのヴァンツァー。 (常に「生体コンピュータ」が主体) AMSは義体制御技術を基礎とした機械制御技術。 構造体としてのフレーム制御の他に、コジマ技術による推力機構(QB)や 火器管制、電子戦装備等を統合して、これら全体を一個の「身体」として パイロットの神経に認識させ、兵器として運用するのがネクスト。 だからパイロットには戦術・戦技だけでなく↑このシステムそのものへの適性が必要とされた。
- 911 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 01:31:29 ID:0bb1mjDz]
- AMSによる精神汚染を端的に例示すると、身体が覚えてない動作(例:ダンス等)を
行おうとした時、実際の運動量以上に疲れるだろ? 逆に身体で覚えてる動作は、やってる間 何も考えずにダラダラ適当にやってもそこそここなせるだろ? AMS適性が高い人間は、先天的にネクストを動かすのに適した脳神経構造を持ってるから 通常の人間と比較にならないほど自然に、自分の手足を動かすのに近い感覚で、ネクストを動かせるわけだ。 しかしパイロットとしての戦術判断・戦闘技術はまた別だからアマジーグやAC4主人公は強かったってわけ。 セロは「ネクストへの適合性」は非常に優秀だったが、「兵士」としては並だから勝てなかった。 ベルリオーズはAMS適性の高さと兵士としての優秀さを兼ね備えてたからNo.1だったんだろう。 EVAと比較すると、アレはチルドレンじゃないと起動することすら不可能だが 恐らくネクストは「動かす」事だけなら誰でも可能だろう。 多分速攻で強烈な頭痛に襲われたり気分が悪くなってゲロ吐いたりすると思うが。
- 912 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 01:36:40 ID:ucZrXlG2]
- >>911
こいつリンクスじゃね?
- 913 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 01:38:06 ID:047vPThI]
- おれしゃっきんまみれだから
りんくすとかいぜんのもんだいだった
- 914 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 01:53:35 ID:x1o21n6B]
- 補足しておくと、人間の脳には「人間の身体を動かすのに必要な能力」よりも
大幅に膨大なキャパシティが備わっている。 また「身体」の認識範囲は状況に応じて可変で、 リュックを背負った時は「リュックを含めた重心」を自然に検出して 身体動作にフィードバックをかけたり、 棒を手にした時は「腕」「手」の先に「棒」「棒の先端」を疑似的に身体と認識して 身体全体の動きを自動的に補正して動かす事が可能になっている。 (詳しくはリハビリや運動関連の医学書でも読んでくれ) 野球をやってるとバットの先まで神経が通ってるようにハッキリ感じられたり、 楽器を演奏してて集中してくると、目を閉じていても楽器の細かいパーツの隅々までが 今どういう状態にあるかハッキリ感じられたりするだろ? こうした感覚は、人間の脳が持ってる一種の「拡張性」が原因とされている。 AMSの設定はこの辺の研究を前提として構築されてると思われる。
- 915 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 02:05:19 ID:sNiZzSnQ]
- 興<つまりおちんちんが二本に増えたら二倍きもちいいとな!
干<肛門も追加してくれ
- 916 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 06:15:01 ID:l0dgWWx9]
- 変なオチつけんじゃねぇww
- 917 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 09:13:10 ID:NhDU16eS]
- 強化人間を量産して従来のACに乗せるのと
AMS適正あるやつ見つけてネクストに乗せるのと 果たしてどちらがコストパフォーマンスが高いんだろ
- 918 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 10:09:15 ID:YzFJl9J5]
- ネクストって企業の支援なしには動かせないんだろ?やっぱりネクストじゃね
- 919 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 10:28:03 ID:kfZmXtwP]
- >>910-911,>>914
こういうためになる真面目な考察が出てくるからこのスレは油断ならない
- 920 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 10:37:33 ID:DjE1A4WT]
- おい誰かここでENボンボン使えよ。コジマが薄いぞ
- 921 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 10:38:20 ID:TEGbZoHF]
- >>917
両方やれば最強じゃないか うはwwwwww早速アスピナとムラクモに行ってくるwwww
- 922 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 10:59:16 ID:l0dgWWx9]
- >>917
4系の世界に強化人間があるかどうか不明だし 旧作と比べるなら世界が違うから不毛なんじゃないかな
- 923 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 11:04:52 ID:VlCBrMxK]
- >>917
リンクスとレイヴンは立場からして違うと思ってる。 どちらも必要だが、用途・使い方が違う。一緒くたには比べられんなぁ… そういや何でネクストって空母を越える超戦略級兵器なのに、 企業間抗争における抑止になり得なかったんだろうな。 切欠はやはりアマジーグ×4主でネクストの有用性を再立証したってのと、 アクアビットがGAにケンカ売って来たってのがあると思うんだが、 前者は兎も角、後者が分からん。何故ビットはあんな強気だったんだ?
- 924 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 11:16:24 ID:UAQ3taAS]
- >>917
強化人間大量生産して旧作ACに乗せても 機動性(主にQB)と防御力(PA)の差でネクストに勝つのは 難しそうな気がしないでもない 最初期からACで遊んでるけど それ位の差を感じるな
- 925 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 11:31:13 ID:5Ow3qp4t]
- CPの話なのになんで勝つとかそういう話になんだよw
- 926 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 11:44:21 ID:UAQ3taAS]
- >>925
すまん すっかり見落としてたわ、許して CPだけで言ったら強化人間+従来ACの方が はるかに安上がりなんじゃね? ネクストもそれなりの数揃えられそうだけど 従来AC程安く上がらないんじゃなかろうか
- 927 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 13:16:37 ID://wGYdmg]
- >>923
ソルディオスの存在があったからじゃないか? 並のリンクスならかなりの強さだし、コジマ兵器はGA機に対して特に強力だしさ
- 928 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 13:23:32 ID:kYfmBMh3]
- 普段はロリ、ババア、ウホッ、尻、興、干、コジマ、AMIDAで構成されてるこのスレも
極希にすごい真面目な考察するから見逃せない
- 929 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 15:31:07 ID:o8dmtaZR]
- じな<しかしその根本にはちんちんでいっぱいの尻穴の存在が!
レイヴン<アナルバイブ十本とか、ひどいよぅじな・・・ひぎぃ! 興<ズボズボー 干<じゅっぷじゅっぷ!
- 930 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 15:45:53 ID:5xJUB8mQ]
- >>923
物凄く乱暴に一言でまとめてしまうと、(ACfAでも言及されているが) 圧倒的な戦闘力を持つが、それ以上に【圧倒的に個人への依存性が高い】ため。 これはパイロット個人に対して戦争の駒としては本来不必要な政治的発言力を 持たせてしまうという問題点もあるが、それを抜きにした純軍事的な面でも同様。 一人の兵士や一個の兵器が同時に存在可能なのは、当たり前だが一ヶ所に限られる。 これは、その射程や戦略機動速度がどれほど大きくても、本質的には不変。 そして人間は人間であるが故に、無休憩での長期に渡った活動は不可能。 特に戦場のように極度な緊張を強いられる環境下では。 例:特定の領域において1個小隊の戦力を常時実動状態にするには、 3個小隊≒1個中隊以上の戦力が必要。(稼働→休養→整備のローテーションが求められる)
- 931 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 15:47:00 ID:5xJUB8mQ]
- ネクストは圧倒的な戦闘性能を持つが、旧来の【軍事において最終的に求められる役割】は
一切果たせない。軍事力の最終的な役割とは、端的には 【相手の自宅に押し入り眉間に銃口を突き付けてから自分の要求を提示して交渉を行う事】となるが、 これを実現する最低要件として、相手の生活空間を占領(←火力制圧、ではない)するに足る 陸上戦力を持つ事が必要となる。人間が暮らしているのは陸上空間なのだから。 アメリカがイラク戦争終結直後に苦戦した理由はコレ。 火力・装甲・機動力における優越は、「戦闘の勝利」に繋がっても「戦争の勝利」には繋がらない。 相手を国民ごと殲滅するのを目的とする戦争なら別だが、自らの政治的要求を達成する為に行う 通常の戦争においては、必然的に統治機能を果たせるだけのマンパワー、つまりは兵隊の頭数が必須となる。 それが不足した場合、「一時的な戦力の不在」を衝いてゲリラ的な攻撃を受けたり 治安の悪化を招いて統治が困難になったりするわけだ。 だからアメリカは戦争【後】に大幅な増派をする結果となった。
- 932 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 15:48:03 ID:5xJUB8mQ]
- ネクストもまた、どれだけ技術が進んだとしても同様の構図に縛られる。
ネクストが1個艦隊に匹敵する戦力であっても1個師団に匹敵する戦力であっても、 「それらの軍隊が恒常的に制圧可能な地域の広さ」という面で見れば、 所詮は「非常に強力な一個の兵器」に過ぎず、まるで能力が足りない。 作中でこうした構造については明示的に言及しているのが「ラインアーク襲撃」となる。 ホワイトグリントは作中で最強クラスのネクストだが、単体でどれほど強くとも 今そこに存在しない場所では何もできない。 ACfAでは霞ババアの拾ってきたルーキーが襲撃したが、 あれが少数の「ノーマル・戦闘機・海中から潜入した歩兵部隊」だったら ラインアークはその時点で終わりだろう。 (逆に言えば、あの時点では企業連側の思惑として 「ラインアークを積極的に潰す気はなかった」とも取れる。或いはオーメルの意向か)
- 933 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 15:49:47 ID:ULwEffZ8]
- また抑止力、有体に言えば「そのネクストの保有者以外から見た脅威度」の前提となる
【ネクストの戦力評価】が共通のものではなかった事も考慮する必要がある。 これを非常に高く見積もっていたのがレイレナードやアクアビットの連合側であり、 逆に通常戦力を重視していたと見られるのがGA側。 GAにとってのネクストは、あくまでも「プラスアルファ」のエースとしてのネクストであり、 「最強・万能のジョーカー」としてのネクストを見たレイレナードらとは異なる。 戦力評価が相互に異なる陣営間の場合、抑止力はあまり有効には機能しない。 レイレナード側からGA側を見れば、GA陣営は 【決定的要素であるネクスト戦力に欠けた図体ばかり大きな烏合の衆】と映り、 GA側からレイレナード側を見れば、レイレナード陣営は 【所詮はただの強い兵器でしかないネクストを神様か何かと勘違いした間抜けの集団】と映るかもしれない。
- 934 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 15:51:09 ID:ULwEffZ8]
- 何であってもそうだが、一個の物事は見る方向によって様々な面を持つ。
その「見ている面」が違う者同士では、認識が共有され得ない。 チョークを「真上から見ている人間」と「真横から見ている人間」同士が 「これは円だろjk」「どう見ても四角だろjk」と思い合ってるようなもんだ。 複数の方向から見た上での共通の視点についての議論でなければ 議論が初めから成立しないのと同様に、「ネクストに何を見るか」が 異なっていたら、それぞれにとっての「ネクストとは何か」が異なるのは当然とも言えるだろう。 書いといてアレだが、テラ長文ウザスwwwww
- 935 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 16:01:17 ID:Qa6xm/bD]
- 本スレが荒れた時に「角煮の連中ですらこんなにマジメな話をしてるのに」
っつって投下するためだけに保存しとくといいよ
- 936 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 16:02:40 ID:c/0FmHDa]
- つまりfAの世界の状況から見ると
アスピナやらオーメルやらで度重なる人体実験をたらい回しにされて AFメインで行くから途中段階で中途半端なのはイラネーみたいな感じになったから 途中破棄されてただの性処理やら鬼畜行為の道具にされて 人格崩壊+畜生以下の人生が染み付いていた幼女がいて なんかのミッソンでババァがオメルの研究所に攻め入って ババァと運命的な出会いをした俺の中の首輪つき幼女は 別におかしくはないんだな
- 937 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 16:08:04 ID:kigigiSZ]
- …軍事のことは今一分からんが、別にネクストでも中の人の性能次第で
【軍事において最終的に求められる役割】は果たせるんじゃないか? 組織としての指針を最後に決めるのは結局のところ本社に陣取ってるお偉いさん方 なんだから、うちのリンクスならどれだけ守りをどれだけ固めても今すぐそちらさんの首を 取りにいけますよってことを示せばいいわけなんだしな。 勿論その後に戦争の勝利を維持し続ける為の通常戦力は必要なんだろうが。
- 938 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/05/24(日) 16:08:28 ID:1Cx2TrDz]
- >>935
旬のPSPスレに投下してやれよw
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