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ブロック崩しとかの脱衣Webゲーム Part13



1 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/21(土) 15:23:01 ID:nlEHbels● BE:2265951299-2BP(1000)]
sssp://img.2ch.net/ico/giko_zonu.gif
過去ログやお約束、関連サイト、FAQ等は>>2-30あたり
クリアできないとか言う前にも>>2-30

前スレ
ブロック崩しとかの脱衣Webゲーム Part12
yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1198850631/

18 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/21(土) 15:38:02 ID:luOHvhrC]


19 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/21(土) 15:52:35 ID:3ykIffuV]
テンプレめちゃ多いなw


20 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/21(土) 19:12:43 ID:lApLZduh]
シンプルハウスでナオのブロック崩し新作きてたぞ。

21 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/21(土) 19:57:37 ID:IBGqwcae]
前スレ958で既出

22 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/22(日) 06:42:35 ID:JESool9a]
前スレから最近の15作 同一サイトからは一番下の1作品のみ
ttp://www.icnet.ne.jp/~cpbhhgkb/retake/game/Puzzle/Puzzle_02/jpuzzle.html ジグソー
ttp://pmpk.dojin.com/block/she/she.html
ttp://mokusa-painting.net/quicks17/index.html クイックス
ttp://kurosunaseitokai.hp.infoseek.co.jp/game/akatsuki.html
ttp://a-v-a.jp/cgi/jangoro/jangoro.html 麻雀
ttp://www.h-cosine.com/block/BB10lilimori01.html
ttp://www.tailtame.com/game/block03/yorihime.html
ttp://lian-vg.hp.infoseek.co.jp/illust/block/b2/yukausi_block.html
ttp://cross-do.com/game/vita01/index.html
ttp://www14.plala.or.jp/tiyokoreito/tiyoko2.html
ttp://mamemochi.com/game/sample.html
ttp://www14.plala.or.jp/you2hp/block/block06.html
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~k_miyabe/game/quicks/kissale1.html クイックス
ttp://www.cronos.ne.jp/~kafuuin/game/bl22/game.html
ttp://yamadaweb.sakura.ne.jp/block3/pine.html

23 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/23(月) 17:25:15 ID:cjdVwIdG]
ttp://waikyokumugenkan.x.fc2.com/20081011/rong.html

24 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/23(月) 18:06:38 ID:RV3tZz04]
>>23
こういう、全然ブロックを崩していないのに
クリアにされてしまうブロック崩しは
どうも煮え切らない思いが残る。

脱衣ブロック崩しのクリア条件は多少シビアな方がいい。
(とは言え、全部破壊しないと駄目というのも良くないけど)

25 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/23(月) 18:46:45 ID:i00JffPN]
乳首が見える前にクリアになるとぶち切れる

26 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/23(月) 20:33:14 ID:AWhiFqXC]
前スレじゃ無駄に難しいの否定派が多かったが、色んな人がいるねえ。



27 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/23(月) 23:16:27 ID:z1n4chHA]
しかし最初からボールカラーが見えやすい黒と紫と言うのは好感が持てる。
俺はデフォルトが黄色や赤だったりすると見づらくて変更するから、こういう気遣いは嬉しい。

28 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/25(水) 03:19:05 ID:G3DunxrT]
背景と同化してたり貫通弾になっても判りづらかったりするとたしかに困るな。

29 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/25(水) 03:45:31 ID:PdmPgD7R]
難易度がどうこうというよりせっかくのブロック崩しなんだからもっと崩させろと
8〜9割ぐらいは崩させてほしいよ
でもライフが極端に少ないのは勘弁な!

30 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/25(水) 16:32:57 ID:it4ttCE+]
ライフが少ないのは気合でなんとかするさ。

崩せない方が百倍辛い。

31 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/26(木) 02:03:55 ID:5cPxVkzo]
赤っぽいステージで貫通弾を見失ったのは、どうやら俺だけじゃないようだな。同志がいてくれて嬉しいぜ。
貫通弾になったとき、パドルがショートだったりするのもツライがこれは自業自得か。
パドルが縦軸方向に小さくて下のスコアやらなんやらに半分ほど隠れてしまうやつなんかも勘弁して欲しいな。
まあ、滅多にないけどね。

32 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/26(木) 05:19:40 ID:QrMq4+KT]
貫通弾は、速いけど反射が予想しやすいから、普通は無問題。


ただし「貫通弾でも壊れないブロック」があった時の、変則弾道はテラコワス

33 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/26(木) 15:14:37 ID:brfEvAYE]
シュゴオオォォォ キンッ 何っ!?

34 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/26(木) 19:03:42 ID:QrMq4+KT]
しまった!このままではあるある現象スレになってしまう!
早く!俺が食い止めているうちに次の流れに移るんだ!

35 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/26(木) 19:51:53 ID:QmfLp9yH]
________________
    <○√   <○√ 
     ‖       ‖  お前、一人だけにイイ格好させるかよ
     くく       くく

36 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/26(木) 20:42:03 ID:LwojxVSl]
__________
 <○√  <凸√
   ‖       ||
  くく    . くく
ロンド・ベルだけにいい思いはさせませんよ



37 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/26(木) 21:37:27 ID:eygIHGry]
 <凸√  <凸√
   ‖       ||
  くく    . くく
イエィ・イエィ

38 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/02/26(木) 21:52:36 ID:/F/mUz73]
さてウォールさんの中の人の話はこの辺でw
あたらしいブロック崩しはありませんか?

39 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/01(日) 00:02:28 ID:xLh8zAaD]
もうじゃんごろうのしんさくはでないか・・・

40 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/02(月) 03:35:33 ID:jOxQQT0S]
本家にリンクが貼ってないだけで作ってるサイトがない訳じゃない… と思いたい

41 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/02(月) 11:26:49 ID:9FyRUiwS]
ttp://annex.s-manga.net/game/akane/
むずい

42 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ [2009/03/02(月) 22:56:55 ID:80Qino2l]
>>23
マムコの位置がおかしい

43 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/03(火) 20:09:37 ID:H8h0wNvS]
エロ絵が気にならないかといえば嘘になる。
だが正直、崩す事の方が楽しく、というよりむしろ中毒を起こしている俺が居る。

誰か早く次の作品を投下してくれ!禁断症状が!

44 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/03(火) 21:22:52 ID:IYllUp5p]
ttp://romansuneko.web.fc2.com/game.html 5つ(紅魔中心)

45 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/04(水) 13:55:44 ID:+zjY7Ez+]
>>44
絵のデカさに対してブロックが細かすぎる
クリアするのに時間かかりすぎだ

46 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/04(水) 19:09:26 ID:Xjgq7G8h]
>>45
作者完全に難易度とめんどくささを勘違いしてるよな



47 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/04(水) 22:42:04 ID:LgfvT3sC]
大量のブロックを崩しまくるのは好きなんだが…

最後の方に残ったのを掃除するのが辛い。さっさとクリアにしてくれよぉ。

48 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/05(木) 00:27:11 ID:I6qc5LA9]
上から3番目通常版、C2Q9550 2GHz稼動で処理落ちには笑った・・
久々に標準クロックで動かした、ありえねぇ。


49 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/05(木) 00:49:19 ID:ifO5L1a7]
>>46
あと、重さの原因を画質だと勘違いしてるな。
ブロック数&覆ってる範囲だっつーに。

50 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/05(木) 00:59:51 ID:KPCA9uzl]
下から2番目やったらクリアに30分以上かかった

バランス的にブロックサイズ縦横2倍(ブロック数1/4)くらいで丁度よいような気が


51 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/05(木) 01:03:02 ID:eUvm0/ir]
重いと貫通弾を指を咥えて見ているしかなくなるのは辛いな。
低スペックPCの俺はよくエフェクトとサウンド切ってる。

52 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/05(木) 01:23:44 ID:Wpu/65sS]
ひたすら長くてイライラするな・・・

あと東方キャラは帽子ぬいだらだめだとおもうがどうか。

53 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/05(木) 01:38:31 ID:BxmsjY+I]
もう初期装備がボムでZおしっぱ即効クリアでいいんじゃね?
って気がしてくるなコレ

54 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/05(木) 11:18:33 ID:z2/B03KH]
突き放した難易度というほどでもないからヌルすぎるよりはこれくらいがいい
処理落ちはちょっと勘弁してほしいが

55 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ [2009/03/05(木) 22:09:10 ID:Ykul+mfZ]
クリアに30分以上もかかると
下半身が寒くてしょうがないんだけど

56 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/05(木) 22:57:35 ID:AkHpFi/h]
難易度をブロックの多さと勘違いしてるからどうしようもない



57 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/05(木) 23:02:53 ID:XrTzmKtD]
低能東方厨が頑張って作ったんだから叩かないであげて
温かく見守ってあげて(´・ω・`)

58 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/05(木) 23:04:51 ID:ifO5L1a7]
正直、B2で難易度を上げるんだったら、
反射的にイヤらしい場所に、不壊ブロックを置かれる方が、百倍辛い。

爆裂の方は、広範囲でも重くならないので、
こっちはブロック多目で良いんだけど…、
とはいえ、こっちは見えないブロックはどうやっても見えないからな。

59 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/06(金) 00:53:46 ID:kIwzoz7C]
>>44の難しいってやつ開いたら1面だけでブロック数1793とかでて愕然とした


60 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/06(金) 12:00:44 ID:/hKTFdlH]
・クリア条件が異常。耐久ブロック含めて67/69消さなきゃクリアにならないとかバカか
・ブロック多すぎ。傘を消すことになんの意味があるわけ?
・絵のサイズに対してブロックが細かすぎるから、残り少なくなっても全然弾が当たらない。でもクリアにもならない
・面がムダに多い。股間と乳首には必ず耐久ブロック。崩したらお札が貼ってあるとか。耐久ブロックの意味ねぇー
・プレイの大半が、何もない空間をボールが動くのをただイライラと見てるだけという駄ブロック崩し

悔しいんで全部クリアしたけど二度とやらねw

61 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/06(金) 12:45:30 ID:BKLFGHin]
2度以上プレイする作品が未だかつてあっただろうか・・・

62 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/06(金) 13:45:25 ID:wfQwPoXO]
そんなに叩かれるほど酷い出来かなあ
個人的にはショットの弾がブロックの判定をすり抜けるのだけ気になる
まあB2の仕様でもあるから仕方ないけど

63 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/06(金) 14:21:51 ID:iQuyjq70]
絵は下手じゃないから許してやろうぜ
重い、難しいんじゃなくただ面倒、絵が下手糞orエロくない、boost含めアイテム使用不可
の悪条件が全て揃って初めて文句を言ってやれ

64 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/06(金) 18:07:14 ID:S/GTqUZf]
ゆかりん倒すのに30分以上かかってワロスw

ブロックが多い(=正規じゃ辛い)+面構成多いなら
相応にボム出ないと辛いわ…

65 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/06(金) 18:42:23 ID:txzhtByQ]
フランのやつ45分かけてやっとクリアした・・・
確かに45分中30分ぐらいは球をひたすら見てるだけだったな

せめてもっと破壊系アイテム増やしてくれたら、ねえ?

66 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/06(金) 18:50:41 ID:LQR+IYBN]
この手の駄作はソーズ覗いて画像だけ取る
差分が気に入ればプレイ

しかしクリアしても高画質版がないと唾吐きたくなるな



67 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 00:40:39 ID:EYKyDn1v]
そんなに悪くないと思うがなぁ
玉の速度を最初は50%、後から150%にしてやってる。
難しいでも30分はかからかったかと。

速度をホイールで変えれたら楽なのにな。

68 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 00:52:05 ID:Qjr0qa6P]
ttp://kurona7.hp.infoseek.co.jp/hsanaepuzzle/jpuzzle.html

デモンズソウル以上に心が折れそうだ…

69 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 00:57:16 ID:pyvHGuZv]
こらむりだww

70 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 00:59:49 ID:Qjr0qa6P]
一応、コッチも

ttp://kurona7.hp.infoseek.co.jp/sanaepuzzle/jpuzzle.html

71 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 01:13:24 ID:ze/0S122]
>>68
ソースから行ったら
あなたは000004人目の化け物です。というかほんとによくクリアできたね!いや・・・その・・・うん。ほんとに。
だった

ガチでやってるやつ本当に居るのか?

72 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 05:41:59 ID:+PZFULrS]
そもそも一番上と一番下に置けないんだが・・・

73 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 08:59:12 ID:C0vuU7qI]
>>68
これはゲームとして機能してるのか疑問だw

74 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 09:20:31 ID:XU37o2Oz]
>>68
常識にとらわれなさすぎだろこれは…
パッと見何この細胞って思ったぞ

75 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 15:09:58 ID:+m4qB+3x]
>>72
それはブラウザが悪いのだよ
他のブラウザにするよろし

76 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 15:18:13 ID:EWejexjQ]
>68
全体が大きくなって構わんから、ピースのサイズをもっとおおきくしてくれwww



77 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/07(土) 17:26:24 ID:RQBVxixK]
>>70
ちゃんと通常版があるのね
そりゃそうか

78 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/08(日) 01:18:44 ID:zR143Cnc]
mokusa-painting.net/b40/b40.html
mokusa-painting.net/quicks18/index.html クイックス

79 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/08(日) 01:20:24 ID:rjg5lJ9S]
GJ

80 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/08(日) 04:18:41 ID:FWH8Zr5o]
モクサっていつもクリア後のページ無いよな…萎え…

81 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/08(日) 20:46:53 ID:IqDVjhEe]
>>44やってみたけどこれはきついね・・・
下手だから一時間掛かった

82 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/09(月) 03:18:47 ID:B5wkCKnm]
モクサ・・・不可視ブロックというわけではないかもしれないが・・・やられたよ・・・

83 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/09(月) 11:27:32 ID:L2+5xMfK]
mokusaの人は黒乳首フェチが治ったのかね

84 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/10(火) 20:40:16 ID:4b9tOrgc]
名前を付けてmhtファイルとして保存し、
ローカル上からアクセスしようとしたのですが
ブロック崩しの部分が読み込めません。
テンプレにも載ってないようなので質問させてください。


85 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/10(火) 20:58:07 ID:4b9tOrgc]
すいません、環境を書き忘れてました。

IE7 Ver7.0.5730.13
Java6 Standard Edition
Adobe Flash Player Version 10,0,12,36

です。

86 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/11(水) 03:07:17 ID:cyh+zhKv]
>>68
10分ほど戦ったけど1つも埋まりませんでした^^



87 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/12(木) 00:35:10 ID:2ziXz3mN]
>>84-85
一応の努力は買うが、なってねえ。
mht→htmであるというお約束を抜きにしても、
何をどうやって保存したのか書いてないし、
二種類あるブロック崩しのどちらであるのかすら書いてない。いろいろ足りな過ぎるぞ、ゴラァ!

しょうがねえから、エスパーで答えてやるぞ。
おまえが保存したのは、爆裂ブロック崩し!
"bar1.gif, bar2.gif, boll1.gif, boll2.gif, title.gif"の5ファイルが不足している。
アドレス欄にファイル名を直接打ち込んでゲットしろ。以上。
当たるも八卦、当たらぬも八卦。

88 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/12(木) 00:48:15 ID:cCEyUMvj]
.mhtはIE系のアーカイブの形式だぞ?

89 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/12(木) 01:45:56 ID:DW4fUgQp]
mht知らない人たまにいるよね。

90 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/12(木) 08:25:32 ID:VkaOJh3A]
俺も知らなかったけどまあ普通はググる

91 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/12(木) 22:11:30 ID:JF+Ma2y7]
インターネットエクスプローラ(笑)

92 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/13(金) 09:54:40 ID:q8gA9mtL]
俺はmhtは知らなかったが、とりあえずブロック崩しを動作させることがこの場合は重要なんじゃないか?
誰か、別回答をエスパーで答えてやれよ。

93 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/16(月) 00:37:32 ID:K4TH4Ky7]
>>16に追加
Q. Firefoxを使っていますがB2やしぃジグソーがうまく動きません。Flashは最新です。
A. 拡張機能のMediaWrapを入れると改善するかもしれません。
ttps://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/1879
それでもダメなら(Windowsの人は)あきらめてIEで見ましょう

>>70もこのパターン

94 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/16(月) 00:37:58 ID:K4TH4Ky7]
で、既出でないものを貼り
ttp://500mips.sakura.ne.jp/kuzusi/block5/block.html
ttp://www.pink.ne.jp/~mint/chil/game/ka_block/index.htm
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kawanagare/cg00/blc-muchi/blk.htm
ttp://cool.beach.ne.jp/game/game013/index.html
ttp://trinity.kir.jp/block/azusa7.html
ttp://www.geocities.jp/fsdojfejwj/makotokuzushi/makotokuzushi.html

95 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/16(月) 00:47:02 ID:K4TH4Ky7]
>>84
.mht保存はJavaアプレットやFlashから読み込んでる画像まで保存してくれない。
要するに無理。過去ログから関連する質問をサルベージしてみた。>>5-も読むべし

Q.
ダウンロードして遊べませんか?
A.
タイトル画面が表示されたら回線を切って遊べます(爆裂ブロックのみ)。
ローカルに保存するのが目的なら、キャッシュ機能の付いたローカルプロキシを使うと簡単です。
ttp://homepage2.nifty.com/spw/software/bjd/

96 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ [2009/03/20(金) 22:19:59 ID:TX/6MhN8]
ho



97 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/21(土) 01:53:30 ID:5OP1k1wE]
ttp://romansuneko.web.fc2.com/

98 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/21(土) 02:00:36 ID:5OP1k1wE]
ミスった
>>97は上のほうに出てた異常にブロックの数が多い崩しを公開してるとこ
麻雀とジグソーが追加されてて難易度はそこそこだった

99 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/21(土) 05:38:01 ID:IENMzgeM]
ジグソーの上下左右に余白が無くて、ピースが盤面にばら撒かれる
あたり、やっぱりゲームを作るセンスねーなとオモタ。
麻雀の方も、ダマテンでアガってくる癖に、リーチかけるとやたら
待ちが広いってのが厭らしかったけど。


100 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/21(土) 21:45:26 ID:WZJp5nb5]
麻雀の打ち筋はこいつのせいじゃないだろ・・・

101 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 03:47:24 ID:kAzPuKnM]
明らかにCPUのツモ運が上げられてるだろ
4戦連続でツモ上がりされたし両者リーチはだいたい振り込むか良くて流局
奇跡を起こす程度ってレベルじゃねぇぞ

102 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 07:10:27 ID:Tpc4eJKB]
>>101
四順で四暗刻ツモられた俺より良いだろ
一回で終わったよ

103 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 08:14:26 ID:lOm2rQco]
>>101-102
そんなにひどかったか?
オレなんかクリアまでに安手で2,3回あがられただけだったが
クリア後に出る総得点も10倍ぐらい差がついてたし

104 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 08:36:15 ID:Tpc4eJKB]
>>103
>安手で2,3回あがられただけ
それは運が良かっただけ
普通の麻雀でもツモ上がりを防ぐのは無理

105 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 10:34:15 ID:yfJnaez4]
>>100
ソース見ればわかるけど、嫌なパラメータが設定されてるよ。

106 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 10:58:59 ID:MmVGIugm]
序盤で四喜和、字一色のダブル役満であがったり三倍満であがったりできたのに
終盤はジリ貧でほとんどあがれなくなって終了とかバランスは悪い
やっぱり設定のセンスは無いんだなと思った



107 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 11:27:00 ID:e4/2x5KF]
なんだかんだ言っても例のブロック崩しより数段良いと思う
この麻雀はつまらないなりに最後まで行く気力があった

108 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 12:35:19 ID:T0cIbO+f]
つまり終始負けることなく最後まで行けた俺は強運ということだな
脱衣ゲーの高橋先生と呼んでくれ

109 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 13:37:30 ID:UHyvqKcW]
相手の上がりで点数が回復しないだけでも、凄い進歩だぜ。
漏れも普通に勝てた。
技温存してたら一度7800点まで減らされたが。

110 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 14:36:08 ID:9scO6dVe]
これはそのサイトのせいじゃないけど、
操作性悪いのに早切りボーナスは嫌がらせのようだ。

111 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 15:09:10 ID:dJ/DYSwt]
この麻雀ってクリックダウンじゃなくクリックアップで処理してて
なおかつ押して離したときの位置が少しでもずれてるとクリックと認識されないんだよな
最初それに気付かなくて単に反応悪いだけだと思って何回もクリックしてた
なんでこんな処理にしてるんだろ

112 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 15:30:57 ID:e4/2x5KF]
>>111
普通の麻雀でも摘んだまま固まる人居るからじゃね?

113 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 15:57:32 ID:K2o05l7H]
清一の積み込み+不要牌交換→あがり→清一の積み込み+不要牌交換… と繰り返しているだけで勝てた
他のところのと比べて特別難しいとは思わなかったが

114 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 16:58:11 ID:Tpc4eJKB]
俺みたいにアイテム使わない人も居るから
アイテム使うとゲームとして面白くなくなる

115 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 19:39:43 ID:K2o05l7H]
アイテム前提の難易度設定の気もするが…

116 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ [2009/03/22(日) 19:55:52 ID:kPvqf7oV]
アイテムなんて保険の1うpしか
買わなかったけど、使わず終いでクリアできた
ルールよく分からんのだけど
運要素が大きすぎってことなの?



117 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 23:24:13 ID:MI/U43Ms]
俺もアイテム使わずに普通に勝てたがな

118 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/03/22(日) 23:34:48 ID:t/OQv7Pv]
話をまとめると
ゲームバランスのムラが大きすぎて
やたら簡単だったり延々勝てなかったりするってことか






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