- 1 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/12/17(水) 13:46:24 ID:IDCkfBTI● BE:287631124-2BP(3470)]
- sssp://img.2ch.net/ico/o_anime_basiin.gif
基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ(Jane系)推奨。 既出の画像が多くても貼り師に文句言ったり注文を付けないでください。 荒らし、煽りは放置してください。 最近偏ったジャンルを大量に貼り付けられ、スレに物議を醸し出す事が多々あります。 節度ある転載をよろしくお願いします。 ▼画像の詳細を知りたい方は詳細スレで訊いてください。 【この娘誰?】気楽に詳細を聞いてみるスレッド 102 yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1228980775/ 【テンプレ厳守】 この娘 誰? 二次元詳細スレッド 230 yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1228927649/ ▼前スレ 今日保存した画像を転載するスレ 36枚目 yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1227445908/
- 665 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2008/12/29(月) 18:22:50 ID:Cu9MXhah]
- >>649のつかさがどれくらいの速度でネットに向かったか概算してみる。
ジャンプの初速度v_0 [m/s]、地面からの角度θ [rad]、ジャンプ開始時刻を0 [s]、重力加速度をg [m/s²]とする。 初速度のx-y成分は v_y0 = v_0 * sin(θ) v_x0 = v_0 * cos(θ) 速度のx-y成分は v_y = v_y0 - g * t v_x = v_x0 最高点での速度v_yは0 [m/s]より最高点での時刻は t = v_y0 / g
- 666 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2008/12/29(月) 18:23:21 ID:Cu9MXhah]
- 位置のx-y成分は
y = v_y0 * t - 0.5 * g * t² x = v_x0 * t ネットの高さを2.20 [m]とし、つかさの身長を1.58 [m]とすると、最高点の位置yをおよそ(2.20 - 1.58) [m] = 0.62 [m]とおける。これより初速度が求まる。 y = v_y0² / g - 0.5 * v_y0² / g v_y0 = sqrt(2 * g * y) ≒ sqrt(2 * g * 0.62) v_0 = sqrt(1.24 * g) / sin(θ) これからx方向の速度がわかる(x方向に力はかかっていないので等速)。 v_x0 = sqrt(1.24 * g) / sin(θ) * cos(θ) = sqrt(1.24 * g) / tan(θ) 速度は角度θの関数となった。だいたいθ = 60° = π / 3だから v_x0 = 2.01 [m/s] 結論:ネットに向かって2 [m/s] = 7 [km/h]で飛んでいったことがわかる。
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