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悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 10



1 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/12/01(月) 00:08:12 ID:kwwHSs7x● BE:417647366-BRZ(10400)]
sssp://img.2ch.net/ico/goo_2.gif
悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像を集めるスレ

・エロでも、そうでなくてもOK!
・グロやホモは前に一言入れるべし
・IGAコラも大歓迎
・一般サイト等の絵晒し(転載)は厳禁
・本人が望んだ場合を除いての他人の偉そうな批評はノーサンクス
・荒らしは黒歴史になれ

前スレ
悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 9
yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1223133301/

うpロダ ttp://www.fox-ism.net/castlevania/index.html
絵チャ ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=336968

487 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/05(月) 22:43:42 ID:3XWykgUu]
>>486
開いてる途中でVistaが落ちた

2kXPほど珍しい事じゃないんで俺の環境のせいかもしらんが

488 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/05(月) 22:48:01 ID:DdnHEpwC]
>>487
ただの「マクドナルドが大好きな女性による2009年カレンダー」なので見なくても構わない…
むしろ心の平穏のためにVistaの自己防衛機能に感謝するがいい。

489 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/05(月) 23:00:20 ID:QPL7qsf2]
キャリ子は吸血されちゃうから
永遠の12歳だよ!

490 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/06(火) 06:07:25 ID:SnDk1SZF]
キャリーがマルスを逆レイプする日は来るのか

491 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/06(火) 09:04:42 ID:DHAEy99K]
>>490
吸血された時に性欲のタガが外れちゃうんだけど
マルスは血を吸って満足(吸血自体セックルの隠喩だしな)
相手してくれないから最初は机の角とかで我慢するが
そのうち満足出来なくなって吸血に来たマルスを逆に押し倒して
まで妄想した

492 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/06(火) 15:24:45 ID:eWF6M0XU]
>>454
亀だがアルバス以外にも銃使いがいたんだな
プレイした事ないからプレイヤーキャラかは知らんが

493 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/06(火) 15:50:10 ID:3wnEwZB+]
ヘンリーはちゃんとしたプレイヤーキャラの一人だよ。
装備してる銃がリボルバー式なので
6発撃ったら弾切れを起すのでリロードする必要があったりと、
なかなかマニアックな操作性が素直に楽しいキャラだと思う。

494 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/06(火) 19:02:07 ID:PNV7mlSj]
無限に撃てる弾の方がおかしいんや!主にシューティング!

495 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/06(火) 19:25:46 ID:Sa3wPdAQ]
ヴェノム「リークパワーです」



496 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/06(火) 21:50:04 ID:eWF6M0XU]
>>493
トン、外伝のキャラだったの忘れてた…
リロード必要ってFPSゲームみたいだな
永久機関仕様のアルバス銃もいいがそういうのも面白そう
銃使いではないけど蒼真も銃装備あったな

497 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/06(火) 23:13:57 ID:4f4c4591]
スネークの称号を持つ男が、アルバスにリボルバーの良さを植え付ければ…

「俺のリロードはレボリューションだ!」

498 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/06(火) 23:58:43 ID:yiWPidre]
FPSゲーム→地上固定式レーダー装置ゲーム?

499 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 00:20:08 ID:Qbi+plA3]
モーションがやったら遅いからってネイサンの銃も忘れないでください

500 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 01:05:31 ID:X942O0uo]
月輪は使えないけど無理してでも当てたくなるような攻撃があるから好き

501 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 11:14:39 ID:8fIwV+fA]
ネイサンにも銃のDSSがあったねそういえばw
あれはいっその事火縄銃を持たせておけば良かったんじゃないかと。
そしたらあのもの凄い遅い発射モーションも納得だったんだけど…。

502 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 14:51:02 ID:JA+3i60T]
ネイサンは射撃が下手なんだよ

503 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 15:27:08 ID:QJZ4BQJa]
蒼真の銃も火力低かったな〜
数少ない遠距離攻撃武器なのは嬉しかったけど

アルバスのイラスト見るとジャケットやホルスターのベルトに弾丸付けてるが
グリフで無限射撃できるんなら意味ないよな
いろんな種類のグリフをそれぞれの弾丸に詰めて変更できる仕様なら面白かった

>>498
んなこたーないw

504 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 16:06:18 ID:tgOTOZp5]
所詮人間の作った重火器なぞドラキュラの生まれ変わりである蒼真の腕力や魔力に比べたら
蚊程度の攻撃力しかないってことなんだろうな。
銃は蒼真の能力に直接依存しないし。

505 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 16:24:05 ID:4hUxH29a]
一応ヘンリーは兵士だからな
高校生がその辺に落ちてる銃を撃つのとは違うだろ
ハマーならいざ知らず



506 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 16:35:32 ID:tgOTOZp5]
クラウソラス糞デカイ大剣軽々と振り回したりするスーパー高校生がハンドガンの一つぐらい扱えないわけがない。
と思うんだが。反動は腕力で無理矢理殺せそうだし、数発撃ったら感覚掴みそう。
まぁ変なのはどう見ても無限バンダナを装着してる事ぐらいかな。

507 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 17:23:51 ID:8fIwV+fA]
>ハマーならいざ知らず
ハマーには是非ポジトロンライフルを持って
悪魔城内で大暴れして欲しかったんだが…
ユリウスモードをクリアした後に
ハマーモードが出現するじゃないかと最初の頃は期待してたよ

508 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 17:39:21 ID:48L+U4Sr]
股間のポジトロンライフが火を噴くぜッ!!!

509 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 20:36:38 ID:F7Ok/EDm]
拳銃の威力が低いのは
悪魔城の化け物には
ただの銃火器は効果薄いって設定なのかねえ

510 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 21:24:27 ID:v/15D6Ch]
スケルトン銃撃しても効かなそうだわな。

511 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 21:27:56 ID:oM/uyL75]
骨類は鈍器弱点ってのをいち早く取り入れたのってロマサガだろうか…

512 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 22:27:33 ID:5tlKVypN]
>>509
マジレスすると、銃弾が当たった傷と剣が当たった傷のサイズ差を考えれば
ダメージが全然違うのは確定的に明らか

513 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 22:35:26 ID:h7/8Mtnd]
もしかして銃弾てつぶれないでまっすぐ貫通すると思ってる?

514 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 22:48:47 ID:X942O0uo]
ですよねー

515 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 22:50:55 ID:sCRdYKvU]
くさび の力の作用って知ってる?



516 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 23:33:48 ID:w9b0rPBv]
>>504
重火器なんてあったか?

517 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 23:40:15 ID:Q6Wf4+j0]
>>510
拳銃弾、小銃弾等では、隙間が多いスケルトン系には効果薄いだろう。
それに魔力で動いていると言うことは、人間の急所が意味を為さない。
点ではなく面で攻撃が出来るショットシェルが有効だろうな。

ムゲソバンダナ&スティンガーが在れば
悪魔城内でも問題無く進めそうだが。

518 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 23:48:06 ID:v/15D6Ch]
ギャビリンスの時代にはコブラ部隊が活動していたはず。

519 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/07(水) 23:52:49 ID:CVmDIvYM]
蒼月だとシルバーガンも出るけど
獣人やアンデットに効果が高いはずの
銀の弾丸も作中だとあまり効かないんだよな・・・

520 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 00:06:19 ID:CVmDIvYM]
余談だが銀製の武器で退治した獣人やアンデット系は
きちんと焼却処分しないとしばらくして再生する上に
銀の武器が大して効かなくなるのではっきり言って
蒼真やユリウスレベルだと力技でふっ飛ばした方が断然良い

521 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 00:06:48 ID:Q6Wf4+j0]
>>518
次回作のドラキュラは3D&クオータービューだな。

ベルモントの称号を持つヴァンパイアハンターが
ドラキュラが復活すると目される悪魔城へ、単身潜入。
与えられたミッションは2つ
・ドラキュラ伯爵復活の真偽
・復活した場合、その殲滅
武器、装備等は全て現地調達。襲い来る敵の眼を盗み潜入
或いは追撃を回避して、ミッションを遂行していくと。

比較的簡単に開発出来そうだな、何となく。

522 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 00:14:39 ID:iz8shA7V]
歩いて、跳んで、しゃがんで、ムチでシバクのがドラキュラだろ。

523 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 00:15:46 ID:WdZzuWJP]
バク転バックダッシュはドラキュラに含まれますか

524 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 00:19:05 ID:zjXt+FIT]
>>517
隙が小さいけど威力の低いハンドガン、
モーション大きいけど高火力のライフル、
打撃属性かつ難易に散るが遠くまで届かないショットガン
って分類ならよさげね?

そしてそんなもの関係なく全ての敵をハンドガンでなぎ倒すアルバスニーサン。

525 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 00:38:47 ID:7HgwXL2Q]
>>517
もう既にRPGが出てた



526 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 00:45:54 ID:on4UvSLt]
>>503
「お前にふさわしいグリフは決まった!」
というアルバスが思い浮かんでしまった。

527 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 00:51:58 ID:STZw965q]
>>526
真っ先に脳裏に響いた声が、コヤースだった…

当然シャノアは魔乳役で

528 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 00:54:12 ID:iz8shA7V]
>>523
含まれません。ダッシュなんてもってのほかです。
むちの先に棘付きの鉄球をつけるのもだめです。
照明を壊してハートを集めてアイテムを使うことは認められます。
なお、階段の昇降中はそれに専念し、それ以外のことをしてはいけません。

529 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 08:58:17 ID:RsLU6vqO]
>>516
蒼真が主人公のシリーズにならRPG7とかポジトロンライフルとか重火器が有ったな。
両方とも威力は高いぞ。
単純に拳銃がスケルトンに効かないのは骨に当たる確立が少ない事と、
高々9mmの弾丸通過で発生する衝撃波じゃ、
通常ならざる力で動いているアンデットにはそれ程効かない的な感じじゃないのかな。
ラビリンスのダーツは真ん中に当たると威力アップと言う楽しい要素があった。
あんな風に当れば一撃で動けなくなる程度には成るんじゃない。

バイオハザードシリーズの実は生きていて頭垢と垢で見た目以上に重装甲になってますとかじゃないしw

530 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 11:54:16 ID:pw8UP2vS]
>>529
あれ軽火器に分類されるんじゃないのか?

531 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 13:49:51 ID:9Ucz2QQM]
そういやアーケードの女ハンターも銃持ちだった
撃つとハート使うから凄い虎の子だけど・・・

532 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 16:11:43 ID:L//5g8PC]
なんか最近はバリバリ重火器でてるけど、
どうせなら飛び道具系キャラ入れるにしてもちょっと古めな感じで
クロスボウとかフリントロック式の銃で戦って欲しいな

533 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 17:15:59 ID:X7HnqVAF]
>>512
お前ホァィ!スラでボコるわ・・・

534 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 17:24:19 ID:yvz+OGV3]
>>524
アルバスのは正確に言えばハンドガンじゃないんだぜ、多分

蒼月のシルバーガンはシルバー=銀=魔物に強い
というイメージ思い描いてwktkして買ったら全然弱くてがっかりだったな〜
まあ魔物が普通の銃弾ごときに敗れるはずもなし、というところか

535 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 18:45:50 ID:9Ucz2QQM]
まあ弾が銀ならともかくなw

>>532
確かにクロスボウとか使って欲しいな
今の探索型だと画面が狭過ぎて使いづらいのと
連打させるゲーム設計上「狙い済ました一撃」って思想に入ってないんだろうけど



536 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 20:15:42 ID:ysj/eUCa]
遠距離武器に限らず
魔法でも良いから
スナイパーミッションとかあったら面白いかもな


537 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 20:32:23 ID:Xgm+HiM5]
人はそれをメトロイドと呼ぶ

538 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 21:22:37 ID:trhW7qlQ]
メトロイドといえばスクリューアタック


ムッムッ

539 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/08(木) 23:54:46 ID:KPVxar+B]
ドラキュラ無双とか考えたのは俺だけですか

両肩からメリオ・セカーレを出して衝撃波を出しつつ乱舞するシャノア
ガン=カタで敵陣に飛び込むアルバス
身長の数倍はありそうなVKを振り回しながら鬼神の如く疾走するシモン
ポジトロンライフルで辺りをなぎ払いつつレッドミノタウロスのソウルで敵軍を消滅させる蒼真

だめかな

540 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/09(金) 00:01:25 ID:xaMQFwV+]
チラシの裏にでも書いててくらさい

541 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/09(金) 00:19:53 ID:layUTaHM]
>>539
動きが鈍くてアクション性の乏しいプレイヤーキャラを計算されたパターンで操作して
一体一体ネッチリと敵を倒していく悪魔城がやりたいのでダメです

542 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/09(金) 00:41:24 ID:66Nw7iaM]
初代でもやってろ!

543 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/09(金) 01:09:55 ID:ewvmW4kp]
>>541
そう、その寸分の無駄もなく洗練された操作技術がまさに芸術的なほどなのです。

544 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/09(金) 01:45:17 ID:itTB3kGp]
全編無双はともかく、ゲーム中の1イベントシーンとして前方から雪崩のように
攻めてくるスケルトンの大軍を千切っては鞭打ち千切っては鞭打つベルモンドとかはやってみたい

545 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ [2009/01/09(金) 06:44:24 ID:dPcpg41P]
たしかに



546 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/09(金) 07:01:05 ID:a0a213PK]
キングスフィールド4の骸骨軍団みたいに
びびれたらなおいいな

547 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/09(金) 09:41:45 ID:IHzqbLd3]
ベルモンド無双ですね、わかります。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090109094105.jpg

548 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/09(金) 14:33:51 ID:2nBlxNK2]
処理落ちでフリーズするぞ…ギャラリーの時のようにw

549 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/09(金) 14:47:03 ID:8spCC88t]
月輪の時も敵キャラが増え過ぎると処理落ちしまくってたなぁ
暁月になってからはその辺を工夫して、画面内に一度に一定数の敵しか
出現しなくなったようだけど。

550 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/09(金) 16:07:14 ID:rTTtj/ix]
刻印で大量のスケルトンジャンパーが襲い掛かってくる部屋ならあったな
廃修道院のゾンビが大量に湧く部屋も、アルバスハードLv1とかだと一歩間違えば余裕で死ねる

551 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/10(土) 16:11:35 ID:1xUX0/w7]
うpロダの絵茶ログサイファ祭りに感動した。
金髪のロングヘアーに水色のフード付きローブ…
こういうのでいいんだよ、こういうので…

552 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/10(土) 23:30:21 ID:IVo1QUrs]
まったくもって同感だ

553 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/11(日) 10:45:08 ID:AWVIMwEU]
>>518
あいつら悪魔城の住人よりよほどモンスターだしちょっと闘ってみたいな
今のコナミじゃワイワイワールド難しいだろうなあ

554 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/11(日) 19:12:06 ID:aIwLqO9S]
久しぶりに刻印の公式見たけどやっぱりシャノアはかわいいな
あんな美女、しかもあの時代的には痴女判定されそうな格好の義妹がいたら
誰だって命捧げたくなるわ

555 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/11(日) 19:35:27 ID:HaRiLzg6]
小畑グラントの中の人
ttp://blog-imgs-24.fc2.com/n/i/c/nicovip2ch/20090105iwakan33.jpg



556 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/11(日) 19:36:36 ID:HkXox0x6]
GURO

557 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 01:56:19 ID:Sk7TcXOZ]
ttp://stat.ameba.jp/user_images/d7/59/10109685085.jpg
おっぱい

558 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 05:35:12 ID:Qk9KAlos]
怖いなぁ…それ、本当に悪魔城に関係のある画像?
ウィルスとかグロ画像とか、そういうのんじゃないの…?
なんかもう専用うpロダ以外のURLが貼られてると警戒して踏めないんだが…。

559 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 06:22:45 ID:Jkqg9Y4j]
寂聴の有難い画像だからキミは見ないほうが良いよ^^

560 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 07:32:52 ID:Hu+FdqVc]
コラとかって画廊に貼るのアウト?

561 名前:風呂寝る ◆7iqPfrMCdE mailto:sage [2009/01/12(月) 15:18:35 ID:oANTAWwN]
コラとか貼ってもらっても個人的には別に構わないんだけど、
それを公式に許しちゃうと、無断転載とかそういうのが増えそうな気がしてね。
著作権的に真っ黒の画像とか貼られまくると(極端な例だとミッ○ーとか)鯖側に怒られる可能性がある。
本来は個人ページ用に借りてる有料鯖だから、その辺で揉めるのはできるだけ避けたい。
まぁさすがにマズイと判断できるものはこっちで消すけど、常識的範囲内で使ってくださいとしか言えないなぁ。
角煮で無断転載がどうのこうの言うのは滑稽な話だけど、その辺はご了解頂きたい。
本来は、自作絵投下してくれる絵師の絵が速攻で流れてたから、それを回避するために設置したものだしね。

562 名前:風呂寝る ◆7iqPfrMCdE mailto:sage [2009/01/12(月) 15:57:08 ID:oANTAWwN]
あと俺の個人サイトがエロサイトなもんで、エロ専用サーバーに固定されてて見張られてる感じっぽいんだよね。
二次創作で18禁を扱う場合は申請しろとかなんとかそういうので。
なので、問題が起きた場合の対応とか結構早そうで怖いんだ。

563 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 16:33:52 ID:d1THoAOC]
見てるぞ!いつもお前を見てるからな!m9

564 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 17:25:30 ID:dLhI7MKp]
絵チャログのIGAのおまんこは大丈夫なのか

565 名前:風呂寝る ◆7iqPfrMCdE mailto:sage [2009/01/12(月) 19:20:05 ID:oANTAWwN]
今ログ見てきて吹いたw
とりあえず2次エロに関しては修正に関してそこまで厳しくないっぽい。
俺の個人ページでも無修正結構あるけど今のところ何も言われてないし。
まぁでも少しぐらい修正入れるぐらいが安全なのかもしれない。
改正児ポ通ってエロ規制入ったりするとどうなるのかは分からんけどなー。



566 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 20:08:22 ID:ONWO9Nof]
IGAさんまんこエロすぎるwww

567 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 21:37:24 ID:+zKBfhX8]
揺れてんね
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Wx0rlaDu2k0&feature=related

568 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 22:03:51 ID:JUuXlx0i]
>>567
なんかテンポ悪いなぁ。
あと自称マリア、原作はそこまであざとくなかったぞ。

569 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 22:12:11 ID:d1THoAOC]
あざとすぎると逆に萎える。
俺は媚びへつらわないマリアさんじゅうななさいを支持する!

570 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 22:30:09 ID:9wvTY+mR]
ラウンドワン





レディー






ファイト!

571 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 22:53:13 ID:Sk7TcXOZ]
輪廻マリアは攻撃とか見た目はふざけてたが本人は本気で真面目にやってた。
ジャッジのは胸の大きさといい超必といいなんか輪廻マリアを勘違いして作ってるように思える。

572 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 23:10:23 ID:ac5f6LnH]
対戦動画とか観ると意外と面白そうだから困るw
シャノアの攻撃がグリフと合成術使いまくりで見ているだけでも面白い。
jp.youtube.com/watch?v=jZRW81lNyAs&fmt=18

573 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 23:31:51 ID:DSDRsNIn]
タイトルからしてエミュの動画なんだし別の動画見たかぎりじゃもうちょっとテンポよかったよ
シャノアなんでベールみたいなのかぶってるん

574 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 23:38:53 ID:d1THoAOC]
ロングヘアを3Dで動かすのが困難だから。
その解決法として
(1)フード類の中に収める→シャノア
(2)ショートヘアに→サイファ
(3)結ぶ→マリア(Xクロマリアも)
こうなったわけだが、PS3新作のアルカードはどうすんのかね。

575 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 23:42:02 ID:wyE1njbO]
そこで懐かしのオールバック復活ですよ



576 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 23:48:07 ID:ac5f6LnH]
エリックきゅんかわいいよぉエリックきゅん
髪の毛クンカクンカしたい。

577 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 23:51:26 ID:nCqgYyNf]
つうかオレはガンダムで新世界の神になりそうだよなこのアルカード

578 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 23:53:04 ID:Jeq+yQTW]
(X)フード類の中に収める→サイファ

こうすれば誰も文句はなかったのでは・・・

579 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/12(月) 23:53:44 ID:d1THoAOC]
ああ、ジャッジアルカード忘れてた
(4)触覚前髪残して残りは襟の中に

580 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/13(火) 00:15:15 ID:9ATq2GU+]
ロングヘア動かすのってそんなに難しいの?
3Dのロングヘアなんていっぱいいると思うんだが。

581 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/13(火) 00:25:04 ID:xT+9z8ld]
難しいよ。

女性キャラを表現するときに最も大事な要素の一つではあるので
どこのメーカーも取り組んでるし、それもかれこれ10年は費やしてるので
ゴマカシの技術はだいぶ進歩してきてるが、
サラサラヘアーを実用的なレベルでゲームに組み込むのは
やっぱり難しいジャンルであることに代わりはない

582 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/13(火) 00:27:48 ID:SpIRDk6O]
まあ具体的に難しいって言ったのは
Xクロニクルの時の「ひらひらスカートは難しい」くらいなんだが
そこは悪魔城スレ特有の諦めの良さっつーか物分かりの良さが発揮されて
ひらひらスカートが無理→ロングヘアも無理
って先回りして諦めちゃうんだよなあ
機種も開発会社も違うのに

583 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/13(火) 00:51:26 ID:AavxgMZY]
ひょうげんりょくのあがったじせだいげーむき
が出た今プリレンダでの表現ならほぼ完璧っぽいんだけどな

一本一本水が流れるようにさらさらな髪をリアルタイムに、
ってのが最高なんだろうけどこればっかりは当分先の話になりそうな予感


584 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/13(火) 00:53:24 ID:IzKoJxEv]
ただ単にめんどくさかっただけじゃないか?

あと、今月発売されたゲームサイドって本でIGAがインタビュー受けていたけど読んだのいる?

漆黒たる前奏曲がifと言われていたりして、笑った。

585 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/13(火) 00:54:05 ID:9ATq2GU+]
一本一本とまではいかなくても、一房一房くらいはなんとかやってほしいなあ。



586 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/13(火) 01:46:32 ID:Oz3NyhgZ]
IGAさんの「難しいからやらない」という方新についてはよく槍玉にあげられる事が多いけど、
実際問題、自分がもし悪魔城スタッフの一員だとしたらむしろ技術的に難しい事は
なるたけ避けてくれた方がありがたく感じちゃうんだよなぁ…。
勿論そういうのって『コダワリ』を持つファンからは嫌われるだろうけど、
いたずらに現場の疲弊度を増大させないようにするのもプロデューサーの仕事だと思うな。
デスマーチでスタッフを殺しちゃイカンよ…。

587 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ mailto:sage [2009/01/13(火) 03:31:40 ID:IG31y6F9]
でもそれが多過ぎるし、前作で出来なかったから
今度はそこも予め計算に入れて計画してみようってコダワリは見せて欲しいよ
IGAの場合は「難しいからやらない」→「別に俺のイメージに必要無いしやらない」みたいな捉え方すらできちゃう






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