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【Furries Only】獣人スレ Part20



1 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [2008/09/30(火) 21:59:35 ID:Dcl0GiPL●]
世界の中心で「耳尻尾止まりの獣人なんか獣人じゃねえーッ!」と叫べ。 フサフサの毛皮やマズルがあってこその獣人。

・基本はsageつつマッタリ進行、次スレは>>990が立てる&依頼するよう心がけること。
・個人サイトを晒す場合、向こう様にかかる迷惑なども考えて慎重に、直リンは当然禁止。

関連リンク
ttp://us.vclart.net/vcl/
ttp://fchan.us/
ttp://tfseeker.tfcentral.com/
ttp://www.furaffinity.net/
ttp://www.furryartpile.com/
うpろだ
ttp://www.arakawa.mydns.jp/uploaders/furry/upload.html
前スレ
【Furries Only】獣人スレ Part19
yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1217285893/

486 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/10(月) 18:25:09 ID:PdlG9mPV]
誰かケモ格ゲー作らんかなー。おんにゃのこが出てくるやつ
モンスターとかどうでもいい

487 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/10(月) 19:11:17 ID:KgJQewpK]
前にツクールのケモゲーが投下されてたよな
乙女ゲスレ発なんでメスケモ出ないけど
ttp://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00556.zip

488 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/10(月) 20:17:52 ID:LViT/+HN]
俺…いつかeramakerでケモ調教ゲー作るんだ…

489 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [2008/11/10(月) 20:18:47 ID:j2OAvgR8]
>>481
>その男ピット
>死亡したピットに好意を寄せていたオオカミ男

あっちじゃよくあることなのか

490 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/10(月) 23:03:20 ID:okjkm5i7]
>>487
それ何気に完成度高いよね

491 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 08:38:09 ID:vZajA6iz]
中途半端じゃなくストーリー完結してるのはデカい

492 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 14:35:12 ID:oZboCdhI]
たまったまニコでバギをみたんだが素晴らしいな!
手塚神は偉大だ!アレを何十年も前に作ってた事に
心から尊敬する。

493 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 18:12:10 ID:17adQFX5]
みんなでケモノゲー作ろうぜ!

494 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 18:16:14 ID:XMQ1eIBJ]
前も言うだけで何もしなかったじゃないか



495 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 18:31:06 ID:xy/eO9ja]
>>493
OK、プログラムは組んでやる
文章も書いてやる

イラスト死ぬほど一杯描いてくれ

496 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 18:33:52 ID:xwqLztuf]
3Dゲーじゃないならプログラムはやってもいい
それ以外マジ無理

497 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 18:36:02 ID:vZajA6iz]
文章ならそこそこ書けるつもりだし、企画が立てばシナリオの投稿ぐらい出来そうだ

498 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 19:08:18 ID:b2s5Gm2k]
出し惜しみのキャラ腐るほどいるから提供してもいいよ
画力はダメダメだから他に頼るしかないが('A

499 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 19:24:09 ID:17adQFX5]
ツクールなら手軽にできるぜ

そういや「しιのアトリエ」っていうツクゲーもケモケモしてるぞ
内輪ネタばっかだけど

500 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 20:10:39 ID:xy/eO9ja]
結論

誰も絵が描けません

501 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 20:12:31 ID:UJd+ZMB4]
絵師を他所から呼んでくればよくね?
エロゲだと難しいかもしれんが

502 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 20:32:45 ID:oZboCdhI]
何十枚も絵必要だとボランティアじゃできんて。時間的にも精神的にも。
別のゲーム作る有志企画に参加した事あるけど、
絵もプログラムもシナリオも出来る人が中核にいないと、
どこかで誰かがモチベーション落ちた時、簡単に頓挫するよ。
一人でも出来る人、変な話だがこれが一番必要な人材。

皆ボランティアだから自分の好みを通そうとするし通らないとすぐ辞める。
いい物作ろうとすると敷居も上がって時間かかるし長期間かけると熱も冷める。
スレ違いすまん。
それでもがんばろうって人がいるなら草葉の影から応援してます。

503 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 20:42:04 ID:xwqLztuf]
3頭身くらいの絵がストライクゾーンで
他の人が修正加えれないほどのスパゲッティプログラムで
メロディラインぶっ壊れた音楽しか作れなくて
自分以外誰もついてこれないようなコア過ぎるシナリオで
日記をつけようと思い立って2日続いたことが一度も無い俺でよけりゃ全部任せろ

504 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 20:45:03 ID:VrZzwxJc]
よしじゃあ全部任せた
二日後に完成品を見せてくれ



505 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 21:13:01 ID:UJd+ZMB4]
――その後、彼の行方を知るものは…誰もいなかった。

506 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 21:16:53 ID:zF2FRqTq]
正直なところ「このキャラ描かせろ!」と思わせるぐらい魅力的なシナリオとゲームシステムがあれば、絵に困る事は無いと思われる

ゲーム作りで問題なのは、絵師よりもシナリオライターとディレクターとプログラマーの不足なんだよね

507 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 21:22:52 ID:Yp9+WdCo]
www.nicovideo.jp/watch/sm5074392
うしうしうし

508 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 22:22:29 ID:gWBnIVty]
面白そうだからプログラムは任せろ
本業だからそれなりのは作れると思うぜ

509 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 22:32:08 ID:NORZgktd]
>>508
サンプルうp

510 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 22:45:13 ID:xwqLztuf]
とりあえず10進数の値をx進数に変換するプログラム書いてうp


関数は無しな!

511 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 22:46:37 ID:vyw6KZSI]
プログラマー語るのにそんなもんでいいのか・・・。

512 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 22:49:55 ID:gWBnIVty]
言語指定なしだな

あとサンプルだけど、会社で作ったようなのは基本的に社外秘だから
むかーし学生時代に作ったのないか探してみるわ

513 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:00:57 ID:gWBnIVty]
>>510
すまん、書いてて気づいたが関数なしってコマンドライン入力でもしろってことか?

514 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:04:30 ID:vyw6KZSI]
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/13604
while使っちゃいけねぇとかないよな?
負の数とか少数とか9+26進数を超えるとたぶん文字が変になる。
コマンドラインのみとか?



515 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:11:43 ID:xwqLztuf]
いや、言語によっては進数変換の関数が最初から用意されてるから…
比較するなら単純なプログラムのほうがわかりやすくね?

516 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:13:10 ID:vyw6KZSI]
ソースってこと?

517 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:13:52 ID:gWBnIVty]
関数って既に用意されている関数のことか

518 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:16:18 ID:iLjrbk84]
この手のスレで何かしようってなっても
8割途中で崩壊

519 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:18:22 ID:ffvEIcyz]
ケモナーにはプログラマが多いん?
ワシもそうだけどw

520 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:28:20 ID:b2s5Gm2k]
そういうひねくれた発言やめようぜ・・
気長に待ってみるかでいいじゃないか

521 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:34:45 ID:xwqLztuf]
そして言い出しっぺの俺が上手くプログラム組めなかったというオチ
プログラマはプログラマでも携帯ゲーム作ってるゆとりプログラマなんだよ…

522 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:36:34 ID:UJd+ZMB4]
こういう話って実際に作る前の妄想の段階の話が一番楽しいよね

523 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:43:31 ID:xwqLztuf]
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/13608.zip
我ながらひどい
プログラムはID:vyw6KZSIに任せたッ!

524 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/11(火) 23:56:29 ID:gWBnIVty]
VBコンパイラしかないからVBで作ってるが、11進以上でのAとかBとか変換で困ってるわwww



525 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 00:04:48 ID:J/pXMNyD]
何だこの流れは
違うスレに迷い込んだかと思ったぜ

どんなゲームになるんだろうね

526 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 00:07:34 ID:5nOm7waA]
>>524
VBよく知らないが文字コード使えば幸せになれるかも。

527 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 00:09:36 ID:YJBcGDTP]
>>526
いや、それはわかってるんだけど数値から文字コードへ変換の関数が使えないんだよ

528 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 00:11:29 ID:OP2AHNcj]
文字コード数値に変換して足したり引いたりするだけで変えられるC言語マジゆとり

529 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 00:22:05 ID:QfQKravO]
ttp://file.macop.blog.shinobi.jp/mcp080827.swf

530 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 00:23:08 ID:OP2AHNcj]
ブラウザゲーの予感

531 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 00:33:26 ID:5nOm7waA]
>>527
chrじゃ駄目なん?

532 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 00:47:30 ID:U7V522ra]
でけたー
36進数?シラネ

javascript:a=parseInt(window.prompt());b=c=parseInt(window.prompt());while(a>=c)c*=b;d="";while((c/=b)>=1){e=0;while(a>=c){e++;a-=c};d+=e<10?e:String.fromCharCode(e+55)}

url欄に入れて使ってね

533 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 00:54:16 ID:OP2AHNcj]
なんと芸術的なプログラム
思わず濡れた

534 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 01:14:32 ID:YJBcGDTP]
>>531
それが使えないのよね
コンパイラかなぁ・・・



535 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 01:16:49 ID:vypzgLJh]
都合の良い時だけ呼んでもそういう絵師がはたして来るかね
既にたくさんROMってるだろ
そういう想像は苦手か

536 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 01:35:31 ID:4qRxydkE]
もうツクールでよくね

537 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 01:36:20 ID:VUBWnc5H]
イラストが無ければ文字情報だけで成り立たせればいいじゃない

538 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 01:37:00 ID:4qRxydkE]
イラスト無しのケモゲーだと…

539 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 01:37:31 ID:BpRYAGrb]
気が向いたら誰か描いてくれ!的な

540 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 01:39:22 ID:J/pXMNyD]
ええい!名乗り出る者はおらんのかっ!

541 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 01:53:23 ID:e+cuRRFh]
そういやツクールだと誰かが作ってうpしてたな

542 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 02:30:04 ID:8SBOVTOk]
>>538
そこはウィザードリィの如くプレイヤーの想像力で……

うん、無理だな

543 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 02:41:33 ID:jAa6qXZS]
そこそこできるレベルでゲーム作ろうと思うならやめておけ。そんなに甘くないぞ。
プログラムは本職さんが居るなら問題無いだろうが、
そこそこ文章が書けるレベルでシナリオ完成まで書き上げれるようなもんじゃないし、
本当に作りたいならちゃんと企画書でも作れ。
絵師の調達は本当に最後のほうでもいいくらいだ。遅すぎても困るだろうが。
どういった趣旨の元にどんな世界観や設定のゲームを作りたいって提示しないと、
誰もよってこないだろうよ。
逆に後はCGだけという状態まで行ったら絵師も参加してくれるんじゃないか?
だけど上で言っている奴が居るようにゲームは、
シナリオライターとディレクターとプログラマーの方が負担は大きいぞと、
マジレスしてみる。

544 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 02:41:41 ID:4qRxydkE]
絵師がいないと始まらないぜ!



545 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 02:58:40 ID:o0qZs59Q]
まずは企画書だろ
さあシナリオプロットを作成する作業に戻るんだ

546 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 03:23:57 ID:ANZWarP8]
文章で語って影絵でキャラクターを・・・

>>538
っ「動物番長」

547 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 03:28:34 ID:n4F/x6km]
絵は単体で価値があるからなあ・・・。
無理にゲーム作らなくても・・・。

548 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 03:31:11 ID:JOzGtMxg]
だから半二次でゲーム作るのはやめとけと。
大体、言い捨てになっちゃうし、そういう人間集まらないんだから。

エロ同人だかに、同人ゲー作るスレがあったハズだから、
そこで人員募集やら役割分担・素材交換汁!

549 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 03:33:56 ID:JOzGtMxg]
ここな。

同人ゲーム 作 ら な い か・6本目
yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1219492559/


550 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 12:51:08 ID:IY1Nj9jL]
>>549
実に的確な突っ込みなんだが
致命的な欠点として二次ケモナーはここ以外にほとんど居ないという

551 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 14:27:59 ID:o0qZs59Q]
VIPPERが協力してエロゲを作るスレ@Wiki
www2.atwiki.jp/pinkvipper/

こことか参考になるかね、作り方的に考えて

552 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 14:44:47 ID:DV2DIoNy]
スクリプターは居るようだから、次は500kb程度のシナリオを書く人が必要だ

553 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 15:24:42 ID:A3eZ0Gt0]
2,3日放置してたら何かえらい事になってんなwwwwww

竜スレでも同じような話があった記憶があるけどやめといた方がいいぞ。絶っっ対完成しないから。
始めはいいんだよ、妄想が形になるんだ!!って楽しくやれるし。
けどクリエイター全員が一定以上のモチベ維持って相当難しいわけだ。
時間が経つにつれグダグダになり自然消滅していったプロジェクトのなんと多いことか…

もし本気でやろうとしているなら「○ヶ月で完成させる」って目標立てといた方がいい。
あと「皆でこんな企画やってみようぜ!」じゃなくて
「こんなん(8割方仕上がってるシナリオなり何なり)作ってみたけど誰かやらね?」ならモアベター。

554 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [2008/11/12(水) 16:26:27 ID:tWQJ8mFk]
でも漏れ夏とかいうのは2ch発祥なんじゃないの?
多分ゲイスレだろうけど。



555 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 16:30:02 ID:JOzGtMxg]
稀な例がある、というだけで、
このスレ住人にそこまで情熱があるとは思えんのだよなぁ。

556 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 16:42:34 ID:e+cuRRFh]
自分はツクールが限界だぜ

557 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 16:55:07 ID:KXXjdF3T]
まぁ8割方ネタだろ…

FlashLiteなら100KB規制があるからどう足掻こうと一瞬で完成するぜ!
携帯でもプレイできる親切仕様だ

558 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 16:59:23 ID:o0qZs59Q]
まずシナリオだろうなぁ、それも完結してるやつ
絵師は後からでも引っ張ってくればいいし

559 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [2008/11/12(水) 17:11:44 ID:EB1HJmhj]
見事な糞スレ

560 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 17:13:39 ID:eJUCPk47]
>>532
一体文字はどこまで引っ張ってこれるんだ
3000進数でも表示環境があればロシア語とかまで数字に使うだと…?

561 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 17:20:21 ID:KXXjdF3T]
試してないけどUnicodeで表示すりゃ65535進数まではいけるんじゃね?

562 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 17:29:39 ID:9cgX5Y3F]
プログラムの話よりシナリオの方が重要なんじゃねーの?よくわからんが

563 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 17:37:30 ID:n4F/x6km]
ゲームジャンルによるだろう事は承知でアホな質問するが
絵は最低何枚必要になるの?
最低限度ギリギリで見積もって。


564 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 17:45:17 ID:KXXjdF3T]
分岐無しの数十分で終わる紙芝居ゲーなら20数枚+差分+立ち絵+背景 ってところか?

まぁ同人とかだとそれ以下のボリュームのも稀によくあるけど



565 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 17:47:26 ID:eJUCPk47]
タイトル(作るなら) 最低1枚
キャラ  キャラ一人少なくとも1枚
背景 不特定(全く変わらなくて良いものもあれば、逆に数十枚も…)
おまけみたいなCG 全くワカラン

まあこのスレのことだそれはムフフなものになるに違いない

というか最大でここまで要ることになると考えたらあとが楽だぜ

566 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 17:48:30 ID:o0qZs59Q]
タイトル画面で一枚
ストーリーとか核の部分で1枚以上としか言えんね

一応実体験で昔俺が作ったことあるノベルゲーでは
立ち絵10〜11枚、一枚絵で5枚、あとタイトル画面らしき適当な絵で1枚使った
テキストで約14KB

シーン事にかなり細かく絵を変える必要があるならかなりの枚数いると思う
大抵は立ち絵を変えたりして水増しするんだろうが…

567 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 17:59:16 ID:4qRxydkE]
プログラムはツクール2000に任せればおk

568 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 18:04:30 ID:KXXjdF3T]
せめてサウンドノベルツクールシリーズを使ってくれ…

569 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 21:02:58 ID:ANZWarP8]
エロゲーツクールで十分だろ
ttp://tkool.jp/products/renai2/

570 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 21:27:19 ID:6firlIHB]
もうswfでいいだろ

571 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 21:46:51 ID:9owBbvOj]
バッチファイルでいいよ

572 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 22:14:39 ID:8SBOVTOk]
妄想で十分だろ

573 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 22:23:36 ID:KAjg5DXC]
ゲームの話は別スレ立ててやってくれよ

574 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/12(水) 23:12:04 ID:aOq40bvm]
そろそろ別スレでといおうと思ったら>>573が言ってた



575 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/13(木) 00:39:51 ID:cDtOEyUH]
ケモゲー(ツクール,フリー)なら既に公開されてるのが結構あるから満足です

576 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/13(木) 04:39:51 ID:EQO8u0E6]
kwsk

577 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/13(木) 06:19:57 ID:AkCCZICj]
ツクールじゃないけどレッドリレイスとか

578 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/13(木) 13:36:36 ID:nO6dcyWA]
汁フェイドのスケイルたんのおまんまんに印籠をぬぷっと挿入したい

579 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/14(金) 17:01:55 ID:TYPV0/YZ]
テストプレイヤーはまかせろ!

580 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/14(金) 18:36:04 ID:9c7dF9c1]
コミケで売られる個人作成の某3D獣人格闘ゲームで十分です

581 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/14(金) 20:39:42 ID:q8rGLt82]
同人の3Dでいい出来のものって正直・・・

582 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/14(金) 21:55:11 ID:6u78KJFn]
エロ絵描いてる人って自分の絵で抜いてる人がいるんだなとか意識することあるんだろうか

583 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/14(金) 22:11:40 ID:fcopicrt]
抜いたとかエロいなとか言ってくれると若干うれしい俺ガイル


584 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/14(金) 22:16:24 ID:l+D/v0G5]
>>582
前にみくしで、
自分の絵で抜いてもらえるのは嬉しい
て言ってる人見たよ。
抜いてもらえるのはそれだけ自分の絵が良いって事だからだって。
エロ絵描いてる以上やっぱりある程度意識はしてるんじゃない?



585 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/14(金) 22:17:47 ID:GaNc8OO3]
SS師だが投下した小説が抜けると言われれば嬉しいな
絵師さんも同じじゃなかろうか

586 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2008/11/14(金) 22:26:42 ID:l6l7IzNQ]
字書きだけど
「抜ける」は超嬉しい
「抜いた」はすっごく気持ち悪い
お前の下の事情なんか知らんわボケ!って気分になる。
メールだったら速攻削除するからまだ許せるけど
BBSとかブログのコメ欄とかに書かれると削除もできないし本当にムカつく。






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