- 845 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2007/02/15(木) 07:33:29 ID:Cuua8jEb]
- 倉庫番やバベルの塔のような
動作数がカウントされるパズルゲームで (1)ゲーム性はそのままで、意味合いやグラフィックのみ脚色 動作数=尿意・尿量ポイントとし、 限度を超えると失禁 ポイントに応じてキャラの姿勢などのグラフィックや 歩き方や制止時のもじもじなど動きに変化 ワンパターンでは面白くないので、数面すすむごとに 面のデザインやキャラのコスチューム、失禁パターンに変化が出る (2)おもらし要素ならではのパズル性を付加 平常時と限界時で行動パターンが多少変わるとする(重い物が持てないなど) それを見越して動作の手順を考えないといけない
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