- 1 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2011/11/02(水) 02:59:20.68 ID:EnN/kUk/]
- img.2ch.net/ico/gakisan_folder.gif
今は元気が失われつつある脱衣麻雀・脱衣ゲームの時代を・・・・・黄金の時代を取り戻そう♪ 脱衣画像でハァハァしよう♪ ※パス議論はご遠慮ください。共通は「datui」「datsui」 脱衣麻雀&脱衣ゲームでハァハァしよう♪21局目 pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1288596546/
- 413 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [2012/04/24(火) 22:16:20.24 ID:Lfe+/9ap]
- 脱衣麻雀エロゲ作っとるんだが
脱がせる過程に重点置いて 脱がせた後でエッチする方に重点おくか どっちがいいと思う?
- 414 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/24(火) 22:20:20.37 ID:9q0EP4O0]
- そらもう過程よ
- 415 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/24(火) 22:29:05.61 ID:4W64QoZe]
- 過程に一票
全部脱がせたと思ったら予想できない所を脱いだり、 1枚残っていて最後の勝負に進むみたいな感じでメリハリがある展開があれば最高 ・最後の1枚を脱いでもらおうか→ポニーテールのリボンを外す ・最後の1枚を脱いでもらおうか→前張りが貼ってあった
- 416 名前:413 mailto:sage [2012/04/24(火) 22:48:44.30 ID:GFj28iGC]
- レスサンクス。
じゃあそこは対局中にじわじわ脱がせるとして、 今までプレイした脱衣麻雀の根本的な問題として、 和了るたびに脱いでいく方式だと、どうしても早和了り重視になって、 半荘終了時に勝利とか、相手をハコらせるとか、 そういう麻雀そもそものルールが置いてきぼりな感じなんだが、 そこはどう解決したらいいと思う?
- 417 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/24(火) 22:51:55.62 ID:jQQHROk3]
- 俺はあんまり縛りがないほうがいい
パンツ下ろしてガチ麻雀とかシュールじゃない?w
- 418 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/24(火) 23:08:14.33 ID:4W64QoZe]
- 服装や行動に点数を割り振るとかはどうかな?
・8000点負けた→上着(3000点)スカート(10000点)を脱ぐ ・10000点負けた→これ以降の勝負は恥ずかしい場所を隠してはダメ(15000点)で支払 >>417 シュールな麻雀に同感 最後に残った靴下をかけてそれ以外全裸の女性とガチ麻雀とか
- 419 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/24(火) 23:38:36.06 ID:NR7KpMYe]
- 脱がせる対価としての麻雀じゃないの?
あまり麻雀寄りにするとあがれなくなる
- 420 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/24(火) 23:39:00.25 ID:hgM3/Fpa]
- 昔ハコにしないと乳見せない、手ブラで終わりとかそういうのがあったような…
- 421 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/24(火) 23:39:08.69 ID:cmXVjoQr]
- プログラムなんて触った事もないド素人意見だが、飜数によって脱ぎ方が変わるのが長く楽しめると思う
ハイパーリアクションで既にやってる方式だけどね もしくは点数を使って脱がせるパーツを選べるようにして、どこからでも(最初からパンツでも)脱がせられるとかね 下着の有無でボディラインも変わってくれるともっと楽しい
- 422 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/24(火) 23:54:27.51 ID:GFj28iGC]
- レスサンクス。
脱ぎ方が変わるのはキャラのリアクションのバリエーションが増えるので、 後のパーツになるほど脱がせるのに必要な高い飜数というハードルを設けるというはどうだろうか?
- 423 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 00:59:53.82 ID:Q+sRY0+4]
- 一回勝つごとに脱いでいって、
脱がす過程を会話で楽しめる形式が俺の中では最強だな 雀五郎タイプをもっと煮詰めたようなの プレイヤーが脱がす場所を選択できるのは良いけど、 CGやフラグ管理が大変そうだし、女の子の羞恥を長く味わいたいから そこまで重要ではない気がする >>415の気持ち凄くわかる >>416>>422 俺みたいなビデオゲーム世代のヌル雀士のために難易度調整はつけて欲しいかな 勝利条件を従来のような早和了りタイプとハコテン勝利から選べるとか、 二飜縛りや満貫縛りもいいけどお助けアイテムもありとか ハードルが高いのは燃えるけど鬼畜難易度じゃないと最後のCG見れないとかはきついです、はい 相手をハコテンにすれば勝ちだけど、女の子は1000点から始まって、 脱がすごとにリセットされ、2000→4000→8000→12000……みたいに 点数が増えていくとかはどう? 最近脱衣麻雀ほんと少ないので頑張ってほしい
- 424 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 01:09:17.17 ID:iEUppQHA]
- 三倍満くらいまでなら頑張れると思う
上限を役満にした場合、相手に上がられたりハコテンすると毎度服を着ると脱衣麻雀としてはキツイと思う 規定以下だと脱がせられないかチラ見せで次戦だと嬉しい それか例えば、上着、スカートorパンツ、ストッキング、ブラ、パンツの5回戦までって上限があって 5回戦やって全部脱がせられなかった場合は一度クリアした後に 続きからメニューで何回戦目から始められるようなイージーモードも用意してくれるとなお嬉しい イカサマについては個人的にはあってもなくても良いけど CPUのみ超配牌あり(SRMのような天和や三巡目和了られて役満被り)は避けて欲しい あ、イカサマ関係でもう一つ要素を入れるとしたら、イカサマ使って和了っても脱がせられる服に制限かかるってのも楽しそう
- 425 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 01:15:17.97 ID:iEUppQHA]
- 連レス失礼
脱衣シーンに関して 何人のキャラを作るか解らないけど、各キャラごとに設定した役満で和了ると隠しシーンが見れるってのもいいな 自分で作れないくせに注文ばっかり多くてごめんね
- 426 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 01:22:22.77 ID:Q+sRY0+4]
- 全部意見を聞いたらカオスになるだろうし適当に取捨選択するんだとは思うけど
究極のところ、麻雀部分は行き詰ったら凝らなくても良いんじゃないかな 脱衣ゲームをしてる女の子のリアクションこそ醍醐味だと思うし ルールとシナリオが密接に影響してるとかも良いけど
- 427 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 01:28:44.84 ID:2xyRQohs]
- そもそも脱衣麻雀に出るキャラにどんなのを用意してるのか分からない
- 428 名前:413 [2012/04/25(水) 08:35:07.91 ID:Spm8fqBq]
- レスサンクス。
>>423 そのアイデアいただき。 モードを二つ用意して持ち点かえる。
- 429 名前:413 [2012/04/25(水) 08:45:43.55 ID:Spm8fqBq]
- >>424
服を着るのは何度も同じ脱ぎを繰り返すのうざいのでなしで。 イカサマは入れるとしたら配牌操作ツモ操作以外に何かあるかな? 一部のゲームにあるような相手のあがりを無効にするようなのは 麻雀のルールから逸脱してるのでやめたいけどどう思う? 超配牌はイカサマありモードのときに女の子もイカサマ使うという形で入れようかと思ってる。 アーケードの脱衣麻雀みたいな天和とかまではやらない。
- 430 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 08:56:07.65 ID:e0zD8fWL]
- 「脱衣麻雀&脱衣ゲーム」のスレタイトル的に邪道だと思うんだけど
大技で上がれば女性の体がエッチな状態になるとかはありなのかな? ブラジャーを外したら女性の乳首が勃起していたりとか パンティに愛液の染みがついていたりとか
- 431 名前:413 mailto:sage [2012/04/25(水) 08:59:49.59 ID:Spm8fqBq]
- >>427
それは特定されるので言えませぬ…。
- 432 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 16:12:23.52 ID:hYnEAAg9]
- イカサマに関しては救済措置程度でいいんじゃないか
どうしても勝てない人用にってことで難易度次第で。 どんな形でもいいから完成したらこっそり教えて欲しいな
- 433 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 17:35:22.98 ID:TMR61DFM]
- 脱衣対象キャラが1枚絵なのかアニメーションするのか3D系で動かすのか
1枚絵タイプでも脱衣状況によって構図が変わるのかずっと同じ構図なのかが気になる ずっと同じ構図で考えているなら、任意の箇所を脱がせられる"あかときっ!"タイプを希望 麻雀じゃないけどあれはいい脱衣ゲーだった あと半荘終わっても東1に戻って勝負を続行させて欲しい 半荘終わって相手の点棒が残ってたらプレイヤーの負けになるSPLUSH WAVE方式は勘弁 相手の点棒が多いと、自分の親が流れた時点で負け確定になるのは辛すぎる
- 434 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 18:13:28.50 ID:JDD3VZr8]
- 南入じゃだめなの?
- 435 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 18:17:42.76 ID:vXW7vV8J]
- イカサマあり派に1票
お互いに白熱するだろ あと、ロン無効ツモ無効もあったほうが面白くはなると思う あまりにも、麻雀に拘ると上がれなくなったりしてつまらない 倍万以上を上がったときの演出とかもあるとうれしいかも
- 436 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 18:20:20.50 ID:e5JvhlSU]
- 最近ではルールも知らないゆとりも増えてきているし
いっそドンジャラで
- 437 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 18:50:32.91 ID:TMR61DFM]
- それだけはやめて
麻雀知ってるのにドンジャラの役覚えなきゃらならなくなる
- 438 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 19:27:50.87 ID:UH9AheFB]
- 背徳感は欲しいな。ノリノリで脱いでく姉ちゃんもいいけどさ
- 439 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 19:52:47.98 ID:e0zD8fWL]
- 脱衣麻雀を切っ掛けに麻雀のルールを憶える人もいると思うから
ルールはそのままでも良いかも。
- 440 名前:413 mailto:sage [2012/04/25(水) 22:17:08.83 ID:nXHCFM6n]
- >>433
脱衣の部分はまるで仕様が決まってないんだが アニメ入れるならキャラ増やそうと思ってる。 構図は一枚ずつ変わったほうがいいのかな? それとも姿勢差分くらいで十分? 画面はスクロールするほうが嬉しい? 双方点棒ある状態での終了条件はバランスみて考えるよ。
- 441 名前:413 mailto:sage [2012/04/25(水) 22:31:48.81 ID:nXHCFM6n]
- >>435
ロン無効とか麻雀のルールを根本的に変えるし理不尽じゃないかな? 特に相手に使われたとき。 地獄待ちリーチかけてたら絶対あがれなくなるよ?
- 442 名前:413 mailto:sage [2012/04/25(水) 22:36:28.62 ID:nXHCFM6n]
- >>432
教えることは色々まずいけど、これだとわかると思うので察してくだせえ。
- 443 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 22:39:24.43 ID:e5JvhlSU]
- 画面スクロールは昔懐かしい感じがしてよろしいですな
- 444 名前:413 mailto:sage [2012/04/25(水) 22:43:25.86 ID:nXHCFM6n]
- >>425
高い手であがったら特殊な演出を入れるとかはできるけど シークレット画像みたいなのは難しいかなあ……。
- 445 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 23:24:11.71 ID:YLK44I0r]
- 麻雀打ってる時に、娘の状態見えたらいいんだけどな
あるいは顔か台詞に変化あるとやるきがもりもり
- 446 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/25(水) 23:38:57.42 ID:vXW7vV8J]
- >>441
役を作ってあがれるかどうかが面白いんじゃないのか? そうじゃないなら、クイタンで規定回数牌倒して終わるだけのゲームになる
- 447 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/26(木) 07:41:07.95 ID:8MzKFvju]
- >>445
初代スーパーリアル麻雀というものがあってな
- 448 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/26(木) 12:50:13.52 ID:J7hsrBCA]
- クイーンズゲイトにスーチーパイ参戦てw
- 449 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/26(木) 14:26:58.08 ID:FNW15V9n]
- しかもまさかのオリジナルの園田絵で参戦というw
HJからフィギュア化もあるかもしれんしこれは期待せざるを得ない
- 450 名前:413 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:00:40.13 ID:r0mS0/y7]
- >>443
98の頃の脱衣麻雀やってたからか、脱衣麻雀といえばスクロールするイメージがあるッスよ
- 451 名前:413 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:03:36.06 ID:r0mS0/y7]
- >>445
そこも悩みどころで、脱いだら赤面するのは入れるつもりだけど 麻雀時の画面構成で立ち絵を表示するか顔だけか。 顔だけにしたほうがキャラはたくさん用意できる。
- 452 名前:413 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:05:46.29 ID:r0mS0/y7]
- >>446
イカサマはあくまでサポートで、それをメインにして麻雀自体のルールを曲げたら 麻雀である意味がなくなると思うんだけどどうかな?
- 453 名前:413 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:06:53.03 ID:r0mS0/y7]
- >>438
寝取り要素を入れるつもりです。
- 454 名前:413 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:07:53.63 ID:r0mS0/y7]
- >>439
初心者のための機能も充実させたいけど果たしてそこまで予算が取れるかどうか……
- 455 名前:413 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:09:34.47 ID:r0mS0/y7]
- >>430
発情するってのは面白い案だけど今回作るものでは入れないかな。
- 456 名前:413 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:10:38.83 ID:r0mS0/y7]
- >>426
ルールといえば対局相手によって赤ドラとかナシナシとかルール変わるのはどうかな?
- 457 名前:413 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:14:57.54 ID:r0mS0/y7]
- 予算はある程度取れるんだけど、削っても問題ないところは削りたい。
特に対局中のキャラ表示、脱衣の構図違い。
- 458 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/26(木) 23:16:43.21 ID:ixRQzRF8]
- 2人打ち麻雀は、よほどの幸運か、イカサマか、設定の調整しないと普通だと双方なかなか上がれない
- 459 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/26(木) 23:28:35.61 ID:1nHASTfG]
- >>453
> 寝取り要素を入れるつもりです。 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 NTRは勘弁してー
- 460 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/26(木) 23:35:00.14 ID:z7v28b6/]
- NTRは背徳どうの以前に生理的に無理な人が結構いるので
- 461 名前:413 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:43:42.83 ID:r0mS0/y7]
- 寝取られじゃなくて寝取りだよ?
ダメ?
- 462 名前:413 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:49:02.02 ID:r0mS0/y7]
- >>458
そうそう、二人うち麻雀といえば、どうも決まったルールがないみたいなんだが、 そのへんもどうしようかなと。 たとえば山の数をそのままか半分かとか、東南にするのか東西にするのかとか。
- 463 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/26(木) 23:55:20.34 ID:8ZQQVJaK]
- 好きな奴は好きだけど嫌いな奴は嫌いだからNTR系要素はやめたほうがいいかも
- 464 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/26(木) 23:56:02.85 ID:oZyawLiq]
- >>461
横レスだけど全員じゃあ無いなら好きにしたらいいと思うよ 一欠片の要素も例外なく自分好みにしろってのを 認めてたらややこしくなる
- 465 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/26(木) 23:57:41.78 ID:V6kqdlp7]
- >>452
や、単純に『麻雀』に力を入れるのか『脱衣』に力を入れるのかってことじゃないの? サポートも何もイカサマ導入するんだったら麻雀を曲げるだどうだという考えは捨てるべき 脱衣を見たいから『麻雀』をするのか、麻雀をあがったご褒美として『脱衣』があるのか この違いで、分かれるんじゃないの? あと、最終的にどの程度の品質になるの? 商品レベルになりそうならスポンサーになりたいところだ
- 466 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 02:31:10.43 ID:DzbWXsSc]
- ホットギミック4が勤務先付近にあったからやってみた
ノービアの連打左はどこ押せばいいのかわからなかった 何が言いたいかというと画像集うpお願いできませんか
- 467 名前:413 mailto:sage [2012/04/27(金) 02:46:52.70 ID:qR2ajcx0]
- レスサンクス。
寝取り要素は一部のキャラのみだよ。 ま、ほどほどにはしておきます。
- 468 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 02:54:06.09 ID:2MjQ/9AN]
- 寝取りはいやだけど寝取られなら欲しい
好きに作ればいいと思うよ
- 469 名前:413 mailto:sage [2012/04/27(金) 02:57:05.47 ID:qR2ajcx0]
- >>465
確率操作系以外のイカサマを入れるかは検討してみますわ。 脱衣させたいからやる人のためにあがりのたびに脱ぐモード、 麻雀にご褒美があるというのがいい人のためにハコで脱ぐモード。 さらにイカサマありなしで四パターンのモードかなあと考える。 どの程度のものを作るかいうと色々マズイんで、いっちゃマズイ立場で作るって感じで。
- 470 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 04:58:00.38 ID:nqm2jUFC]
- 女の子がどういう動機で脱衣麻雀するかもきっちり練りこんで欲しいな
あんまりアホっぽい子だと脱がしても興奮しないんで
- 471 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 06:19:16.96 ID:VFqm12f4]
- >>445
マージャン殺人事件か・・・なついな。 >>470 脱衣マージャンなんて所詮マージャンで勝負よ!でいいような気もするw
- 472 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 10:43:22.69 ID:sN3fv8lP]
- 脱衣麻雀のキモは通常では自分を好きではないおねーちゃんを
麻雀に勝つことで半ば強引に納得させて 服を脱がしたり、ナニをしたりできることにある 従ってイカサマは度が過ぎてない限り、女側の拒否の意思の表れだし 寝取りでもちゃんとその辺を踏まえていれば問題ない もちろん女が勝ち気な方が、脱衣麻雀のシチュ的に映えるのは 言うまでもない
- 473 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 10:57:14.91 ID:sN3fv8lP]
- 逆に言えば、最初から自分に好意を持ってる女をご褒美にするのは
タブー中のタブー こういう女をメインで採用すると、たとえイカサマがなくても CPUのアルゴリズムを強くし過ぎたり、プレイヤーが下手過ぎただけで 『最初からオッケーみたいな態度しといて何ガチやってんだ 言ってることと全然違うじゃねーか、ふざけんな』 と、やる気が下がってしまう
- 474 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 11:09:00.49 ID:sN3fv8lP]
- 麻雀で勝つ必要のない女に、なんで苦労しなきゃいけないんだ
となって、心情的に盛り上がりにくい そういうのは最初からAVGのエロゲをやればいい訳で 逆に広告やパッケージではヒロインが自分に好意を持ってないと 明確に提示した方がいいと思われる それでいて服装や態度で直接、間接的に挑発すると尚いいかな
- 475 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 11:20:53.25 ID:sN3fv8lP]
- 余談だが、寝取り寝取られっぽい脱衣麻雀として
麻雀・掟という前例が大昔にある 対戦相手と自分でお互い女の子をパートナーで用意し 勝った側の女を脱がせられるというもので 自分が負けると自分のパートナーが脱がされてしまう このルールの利点は麻雀が下手な奴でもご褒美シーンが見られることにある これを応用すれば寝取り寝取られにもできるだろうな
- 476 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 18:12:53.33 ID:nqm2jUFC]
- >>474
始めはそういう態度だったのが 勝負に勝つことで好意に変わっていく、というのも脱衣麻雀の醍醐味だと思う 麻雀の打ち筋にはその人の性格が表れるっていうからさ 対局中にそれを意識して好きになっていく・・・みたいな
- 477 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 22:13:03.00 ID:WEt00j/f]
- >>475
あれは自分側の女が妹だからな〜。 寝取りとかそういうのは感じなかったな。
- 478 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/27(金) 23:28:55.53 ID:V/01N02s]
- 寝取り要素って相手が人妻キャラだと確実にそうなるじゃないか、神経使いすぎだよ。
- 479 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/28(土) 09:30:24.81 ID:HcOc9oMl]
- >>475
それならカネコ系対戦型脱衣麻雀だろうな。 プリティーセーラーなんかもコンティニューサービスがあるね。 あれは良い敗者救済だけど、それをPCエロゲでその先を見せ付けられたら 嫌がる人は確実にいるだろうね。
- 480 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/28(土) 19:15:25.70 ID:cJQPEAtm]
- それはストーリーやキャラの見せ方によるし
事前に分かるよう告知しとけばいい 戦うヒロインエロゲで主人公と仲のいいヒロインが敵にやられるのが嫌だ とかアフォなことを言う奴と同じで、無視していいレベル 何故なら別の奴にとってはそここそが美味しいとこだから まあ寝取られは入れても入れなくてもいいけど プレイヤーが買った後でアテがハズレないよう 路線を明確に提示しとく必要はあるかな
- 481 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/29(日) 03:18:39.48 ID:ihqPSOeA]
- 何か欲しいな
tel雀のプレイ動画無いですか
- 482 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/29(日) 11:08:51.77 ID:adyZ0Aas]
- >>481
もういいから黙ってなさいあんた
- 483 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/29(日) 13:09:47.03 ID:ihqPSOeA]
- >>482
何故に
- 484 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/29(日) 16:03:50.11 ID:7F42Afdx]
- このスレだけで3度も4度もクレクレしてりゃ言われるわな
違う人ならアレだが持ってるやつ出る気配ねぇし
- 485 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/29(日) 17:05:39.52 ID:A0WHpKB3]
- 自分は何も出さずに要求だけするから嫌われる
自炊が出来ないなら探し回れ 見つからなければ諦めろ
- 486 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/29(日) 18:20:04.05 ID:CLPJC7H4]
- この雰囲気でなぜクレクレの流れに何の?
- 487 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/29(日) 21:56:28.00 ID:Oy4ZHelI]
- 乞食を見下して悦に浸りたい下衆共のせいよ
- 488 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/29(日) 23:54:46.11 ID:adyZ0Aas]
- どっちをけなしたいんだお前わ
- 489 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [2012/04/30(月) 09:55:01.96 ID:J+D21svN]
- たとえ持っててもクレクレしてるだけの奴のためにうpする奴はいないよな
あとtel雀の動画は需要が無い。>>303を読み返せば明白
- 490 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/04/30(月) 21:38:26.39 ID:aP22EXZQ]
- 男なら黙ってNG
臭い奴らはまとめて蓋をしとくに限る
- 491 名前:413 mailto:sage [2012/05/01(火) 09:18:18.48 ID:E03anYPH]
- おかげさまで方向性は見えてきた。
あとは四人打ちモードつけるかと、初心者のための機能をどうするかだなあ。
- 492 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/01(火) 10:00:19.69 ID:EfvyaEMW]
- >>491
ルール説明はなかなか難しいよね マージャン☆ドリームクラブを最近購入したけれど あれのルール解説の範囲は必要十分以上のボリュームだったけれど テキストオンリーでガチ初心者だとちょっと理解するのが難しそうだった スーパリアル麻雀P2の為にルールを覚えた自分の過去から考えると 個人的には脱衣ゲーをしたい人は基本ルールはどうにか覚えてくるって感覚なんだけれど エロが巷に溢れている今はその感覚は少ないかもしれないよね ただ、ゲームで採用しているハウスルールの説明だけは丁寧にしたほうがいいかも
- 493 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/01(火) 12:32:05.08 ID:+jSbQBGA]
- >>491
4人打ちこそ、省ける最たるものじゃないかなあ。エロゲの4人打ちってやったためしない。 あとこれはまず採用されないだろうけど、プレイヤー側も負けたら脱いでるって設定には・・・できないだろうねw 男側は絵もセリフもなくてもいいんだけど、女の子側が恥らったりドヤ顔で罵ったりするの好きなんだよなあ。
- 494 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/01(火) 12:49:34.44 ID:qQ+KtCz+]
- 男が脱ぐのはまじ勘弁
- 495 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/01(火) 15:17:37.96 ID:22U08mi3]
- 男が脱ぐ脱衣麻雀とか絶対やらんわ
- 496 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/01(火) 17:40:00.00 ID:LXw8Jsex]
- こっちはむしろ自分から脱いでえろいことしたいのに
負けたら脱ぐとかわけわからんよな
- 497 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/01(火) 20:18:17.03 ID:KMB8XKY0]
- こっちがすっぽんぽんになると相手の初々しい反応が見れるとか侮蔑の言葉が聞けるとか
- 498 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/01(火) 20:35:24.55 ID:bIb+IBFl]
- こっちが負けても女の子の脱衣シーンがある
というパターンもあるよ 負けると点数は引かれるけど 「かわいそうだから、ちょっとだけ見せてあげよ〜か?」 チラッ みたいな
- 499 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/01(火) 20:40:15.71 ID:5Ow/afmF]
- カプコンの黒歴史、麻雀スーパーマル禁版ですね
- 500 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/01(火) 21:27:15.37 ID:8yUnHvky]
- 主人公も女なら無問題
- 501 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/01(火) 22:53:56.82 ID:qQ+KtCz+]
- ハイパーリアクション2も
- 502 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/02(水) 02:03:49.01 ID:RYv43oom]
- 四人打ちモードつけると、単純に労力が倍になったりしないんだろうか
CPUの調整とかあるかも知れないし、労に見合った対価が得られるか心配 四人打ちならではの、周り三人の女の子をかたっぱしから脱がすとかメリットはあるけど 目当ての女の子を脱がしたりにゃんにゃんしてる時他の二人なにやってんだよとかデメリットもあるんじゃない? 主役が女なら負けて脱衣はあるし、負けてパートナーの女の子が脱衣ってパターンもあるか
- 503 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/02(水) 06:50:20.15 ID:2GGiaS92]
- 4人打ちなら関西中心に広まっているブウ麻雀ルールを上手く活かせそうな気はしないでもない。
- 504 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/02(水) 18:18:23.78 ID:HM2zacIq]
- ショタ主人公じゃダメなのか?
- 505 名前:413 mailto:sage [2012/05/02(水) 21:08:29.43 ID:pB6lULIS]
- >>492
対局中に参照できるルールブックが欲しいよね。 役の名前クリックしたら説明出るとか。 企画的には結構大変だけど。 でも、初心者層取り込めるよなあ。
- 506 名前:413 mailto:sage [2012/05/02(水) 21:13:30.85 ID:pB6lULIS]
- >>493
二人も四人も基本的なルールは同じだから作るのは画面構成変えるだけで割と何とかなる。 二人うちの脱衣麻雀ならクリアしたら終わりだけど、四人麻雀なら長く遊んでもらえるかな、と。 ただ、そのためのコストもただではないのでどうするか迷うところ。
- 507 名前:413 mailto:sage [2012/05/02(水) 21:15:36.87 ID:pB6lULIS]
- >>502
四人打ちモード、つけるとしたら本編クリア後のおまけみたいなイメージです。
- 508 名前:413 mailto:sage [2012/05/02(水) 21:18:40.61 ID:pB6lULIS]
- プレイヤー側が脱ぐのは面白いと思ったけど、それを求める人が少なさそうだなあ。
最後の一枚脱いで、ふ、大した事ないわね、と下目使いで見下されたい。
- 509 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/02(水) 23:03:24.80 ID:RYv43oom]
- すごいぶっちゃけるけど4人打ちモードがついたからってそのために
価格が上がるなら買わない、少なくとも手が伸びなくなる それよりは脱衣シーンの追加なり表情差分なり台詞なり、 エロ部分にコストを割いて欲しいというのが本音 女の子と麻雀してる気分が味わえれば、クリアした後でも再プレイしたくなるとは思う、 CGや回想モードだけでは味わえない風情もあるし
- 510 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/03(木) 00:12:28.96 ID:bgdD+eCt]
- >>508
プレイヤーが♀なら脱ぐ演出は人を選ばず喜ばれると思う 逆にプレイヤーが♂の場合は負けて脱ぐ演出は単に喜ばれないというだけじゃなくて 負けないと脱げないなら、相手に勝った時も脱いじゃダメなんじゃね?的な違和感を感じちゃう
- 511 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/03(木) 00:48:57.24 ID:OxLYF8mz]
- プレーヤーキャラが男の娘系で、結局人気1位とかちょっと前に流行ったな。
- 512 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/03(木) 01:02:35.22 ID:8ceDy7Fy]
- プレイヤーは大富豪で超金持ちの設定で
自分は金を賭けて麻雀勝負 おにゃのこは勝てば金を貰えると一大決心 主人公は麻雀で勝てばおにゃのこを脱がせる 負けたら金払って脱いで貰う これでいいじゃまいか
- 513 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2012/05/03(木) 01:24:56.67 ID:jPdU/D4m]
- >>負けたら金払って脱いで貰う
それじゃ麻雀する意味なくなるだろ、双方ともww 体を売るのとなんの違いもなくなるから、 うまくやればお金だけもらえるって状況が美味しい、 それを麻雀でねじふせて脱がせるのが良いのに
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