- 72 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2011/02/25(金) 22:00:53 ID:FzZnp/Rk]
- >>69
SLGって際限なく強化することが目的のゲームじゃないだろ 大体AGI至上主義だというがそんなもの一種の拘りプレイでありAGIが高くなくても それぞれに個性を持ったユニットで戦術を練るのがSLGじゃないのか? コピペみたいなパワーユニットだけが戦う運命の輪を面白く思わない意見があっても当然だと思うが はっきり言って育成がキチガイじみてて面倒だしネトゲでもやってる気分だわ つまらん カンストキャラ? アホか そんなもの一度試して遊ぶだけだろ 自由度がどうこうの問題じゃない 「SLGとして雑」だと言っている RPG単細胞馬鹿には面白いのかもな
|

|