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戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 649万石



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:06:37.72 ID:1OrTERxF0]
前スレ
戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 648万石
toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1343642043/

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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
>>910を過ぎたら携帯自重
【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ17戦目
toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1340075067/


60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:43:17.11 ID:UbENGQll0]
上杉ほどではない
あそこ2コス槍3(4)枚じゃないか

61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:44:24.64 ID:4zPd+AJF0]
>>58
正木さんが羨ましくて仕方がない
城と武力と超絶を一度に補えるとか…

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:46:10.02 ID:9taAP1sGO]
>>55
いや吉川はやれる、有利じゃないけどやれる

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:47:05.39 ID:U7x1j3Xb0]
吉川は焙烙3つぐらいあるし無理なんじゃないかなー

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:47:08.25 ID:RqwELO5H0]
天道檄雷で吉川に負けるとかないから

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:47:11.80 ID:woTllcqf0]
三矢も最後のワンちゃんで戦うことはできる

有利じゃないけど

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:47:16.75 ID:XLuHwq7P0]
焙烙弱体化はされるだろうなー

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:49:33.68 ID:sD+ipKGs0]
>>60 8/1魅か7/6魅の槍が欲しいです……安西先生

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:49:34.79 ID:COmFg0Ht0]
佐田「これ以上焙烙威力下がった俺どうなるんだよ・・・」



69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:50:49.95 ID:xkggj8I80]
>>68
とりあえずチマチマ統率上げとけ

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:51:03.88 ID:geBvtnlf0]
佐田は普通に強いと思うんだけど・・・
いや焙烙は知らん

71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:51:06.93 ID:fkrj3Hov0]
>>68
攻城妨害要員…?

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:51:40.10 ID:YAaQ4Vdg0]
弓の移動速度落としてくれりゃそれでいい

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:54:46.66 ID:yCp6HIiu0]
移動速度は
馬>足>弓>槍=鉄
でよろしく

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:55:50.22 ID:oxQZ1NWf0]
>>60
板垣「ワシ、武田に居場所ないから亡命したいんじゃが…」

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:56:17.23 ID:XLuHwq7P0]
弓の移動速度上げたのって鉄砲のノックバックのせいだからな

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:56:46.23 ID:Da7F9EP0O]
>>62
お前それジュウザでも同じ事言えんの?
いや、冗談は置いといて、単体不敗からの前出しと焙烙による槍出しで
先に檄雷が切れて潰される未来しか見えない
そもそも兵力先払いで相手はまともに相手する必要すらないし

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:57:08.61 ID:cyXypRPL0]
次の日曜日で予選終了だから来週あたりバージョンアップするんじゃないか?

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:57:47.91 ID:FdjdQfuP0]
そりゃまともに相手されない状況で撃てばどんな采配でも弱かろうよ
まぁ、兵力減る分大きくライン上げる必要あるのが檄雷のジレンマなのは確かだけど



79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:59:09.71 ID:3LbOvMr+0]
>>68
攻城引っぺがすよう

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:59:12.54 ID:jjQ43Rq30]
相手が無視出来ないような状況で打たないとまったく意味が無いからな
ただの士気損どころか兵力損まで+されてしまう

81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 22:59:18.54 ID:T8RcJwIZ0]
焙烙なんかくらっても天道内なら何とかなると思ったんだがそんなことはなかったか
むむむ

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:00:20.12 ID:woTllcqf0]
檄雷はラインを上げて撃たないと効果時間が足りないけど、ラインをあげようとして乱戦すると今度は兵力が足りなくなるジレンマ

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:01:34.71 ID:Zq1q0rPo0]
鶏「激雷後?儂に任せよ!」

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:02:06.37 ID:jjQ43Rq30]
まあ毛利の中では比較的マシな相手ではあるだろうけどなw
ただ今日の頂上の型だと焙烙3枚積んでるんで、ちゃんと回避しないと固定ダメで乙

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:02:32.62 ID:fkrj3Hov0]
檄雷は余程上手く張り付けて相手にダメ計がいないor満月がいて展開できるとかじゃない限り攻めには使っちゃいかん
守りに使うなら檄雷は最適だと思うけど
攻めは野獣とかでいいんじゃね

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:02:47.36 ID:yCp6HIiu0]
雷切「敵に雷落とせばよくね?」

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:03:05.44 ID:3LbOvMr+0]
彦鶴ちゃんをメインサブ計略として使えるくらい強化修正オナシャス!

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:05:57.03 ID:COmFg0Ht0]
彦鶴姫は相手の士気4以下の計略を封印する舞にすればいいんじゃないかな



89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:07:29.62 ID:PmDbij7I0]
>>88
ただし対象は敵味方で自身の兵力が徐々にへるですね、わかります
ついでにエラッタ時に亀姫にも兵力減少つけよう。

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:07:52.73 ID:MIEQ/DZuO]
>>74
あなた武田の最高職にいるじゃないですか
統率高いのは保険になりますよ

91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:09:04.60 ID:RqwELO5H0]
天道檄雷ずっと使ってるけど、本当に効果時間がネックなんだよなぁ
効果時間さえ延びれば天道はずしてダメ計妨害対策に天道はずして満月使うんだが

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:09:05.03 ID:ZURcf8kLO]
>>88
士気4以下と士気7以上封印で

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:12:46.50 ID:S4xdXR5X0]
天道→檄雷→城に近づく→テテン!三十六計!

この流れは我ながら酷いと思った
上洛もそうだけど三十六計マジ便利

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:13:38.28 ID:plGqGMcf0]
檄雷を使うにはここまでの艱難辛苦が立ちはだかるんだなぁ
檄雷にしかできない、檄雷を選ぶ理由ってなんかあるのか?純粋にカード性能として

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:14:22.50 ID:UbENGQll0]
六角の戦い、天下に示そうぞ

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:15:08.09 ID:T8RcJwIZ0]
>>85
野獣こそ守りで使いやすいという悲しさよ…

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:16:35.70 ID:sD+ipKGs0]
檄雷はむしろ攻めに使うものじゃね?
なんだかんだで武力上昇はかなり高いわけだし

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:17:27.87 ID:FdjdQfuP0]
城内回復絡めた檄雷は鉄壁ではあるな



99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:17:31.81 ID:romTMDCJ0]
>>94
勢力に関わらず雷を落として上洛ほどではないにせよ武力を上げてくれる
ってとこかな
勢力制限無しで武力をグンと上げる計略ないじゃん?しかも上洛と違って先払いだから回復も可能

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:18:26.77 ID:Zq1q0rPo0]
>>94
俺は爆発力に惹かれてだな
前に激雷、槍大膳、鬼十河、木下、吉田てな脳筋軍団使ってたが並の号令を押し潰すのは中々楽しいよ
今は毛利増えて厳しくなったからデッキ変更してるけど前よりは勝てなくなってるなあ・・・

101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:19:25.34 ID:COmFg0Ht0]
>>89
>>92
大陸だと微妙もいいとこだった小封印の舞は戦国だとそこそこ使われるかね
今川対策とかで

>>99
小笠原と散華くらいか

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:21:49.73 ID:sD+ipKGs0]
激雷で思い出したけど
檄雷、丸目、正木、残兵譲渡、ジェイソン
で、士気余りに丸目に残兵して激雷から前出しってどうなんだろうか

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:25:49.20 ID:plGqGMcf0]
>>102
兵力管理が界王神級に上手い人なら
試合を通して三人くらいに残兵譲渡して、終盤に兵力200%近い前衛を前出ししながら檄雷とかできるわけだなつえー

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:26:17.60 ID:2lUYXETw0]
焙烙ぶん投げようと乃美さんの統率低下打ったらァ千代を範囲からはずしちゃって
こっちが統率低下打った瞬間相手檄雷撃ったみたいで檄雷で皆殺しにされててポカーンとなった
なんか気まずくて大筒一発撃ち込んで攻めずに城に帰った

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:26:43.61 ID:X6VSYnYo0]
>>94
士気6で得られる爆発力は魅力的だよ
筒ゲーさせてくれたりまともにぶつかってくれる相手には楽だし
下手糞が勝率下げてるカードの典型だと思えるくらいには強いと思ってるし

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:26:48.07 ID:uwd2SQvU0]
>>94
効果時間、兵力減少値、自身が+5、これらのデメリットが大きいからな〜
メイン計略を別に用意出来ていて防衛専用で使うならワンチャンあるかも程度
しかしそれもメイン計略以上の成果が期待できる場合に限るけど
防衛に使うにしても兵力減ってるからカウンターが遅れるし最悪痛み分けでカウンター出来ないこともあるし

>>97
攻めで使うと確実に息切れする
やって見れば分かる

>>99
宿業、掛かれ、散華、小笠原とか陣略ばっかりだね
回復はしない方がいいと思う
回復で士気か奥義を使うなら最初から兵力減らない計略に重ねた方が強いから

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:28:21.91 ID:ZR6m+YS6O]
焙烙は固定ダメとノックバックをなくせば許せる
統率差なしで4割ダメとかダメ計の存在価値ないだろ

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:29:10.30 ID:RqwELO5H0]
たとえ統率0にされても全滅するほどダメージでかくないが
それで全滅するほど兵力が減ってたのならそもそも檄雷打つこと自体が悪手
なんか檄雷ダメージを過大に見てる人多いと思うなぁ



109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:29:10.29 ID:st46zwPB0]
激雷するごとに服が脱げてけば性能なんて2の次だろ?

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:31:36.93 ID:N8+YxTxm0]
>>109
ァ千代「我が力となれー!」ピシャーン
正木・丸目・隆信「ああん!」バリッ

こうか

111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:31:41.91 ID:geBvtnlf0]
合従やっと引けてイラスト初めて見たけど馬ちょっとでかすぎだろ下がれ

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:32:44.35 ID:f6dWT+Wk0]
>>109
水色軍団に落としたらエライ事になるな

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:33:10.86 ID:sD+ipKGs0]
>>103 流石にそれは無理だが、丸目を真っ白にした後で檄雷すれば武力21の槍が兵力マックスで城に張り付けるんだよな

多少火力は落ちるけど、真柄兄のが安定しそうではあるが



114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:33:33.44 ID:cyXypRPL0]
ホウロクは投げたら一定時間
兵種アクション消失とかなら良かったんだが

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:34:35.23 ID:V5NFModmO]
>>109
服を脱げば脱ぐほど攻撃力UPするが防御力がDOWNする諸刃の剣

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:35:06.54 ID:Da7F9EP0O]
>>105
強けりゃもっと使用率と勝率が高くなるわけで
使用者層が原因なのも一理あるけど、なるべくしてなってる勝率だよあれは
正一位BCルーパー程度の腕だけど檄雷には負けたことない

>>108
士気6武力+5で25%も兵力減るのに過大じゃないとな

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:36:31.13 ID:f6dWT+Wk0]
>>113
ネタだけど、統率差21で檄雷撃つ動画があったな

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:36:45.23 ID:FdjdQfuP0]
>>114
消失してるよ、割と短いけど



119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:38:16.63 ID:U7x1j3Xb0]
そもそも元春の存在自体がおかしい
こいつ一人がけしてゴリゴリ乱戦で削られるってどういうこと
高コスト騎馬は突撃してなんぼじゃなかったのかよと

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:39:16.53 ID:X6VSYnYo0]
>>116
全盛期の華麗でも勝率47%なんだし勝率が全てとはまるで思わないけども

121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:39:58.28 ID:RqwELO5H0]
>>116
いや使ってない人へ言ってるの
>>104とか創作臭くてねぇ

士気6 武力+5 兵力-25% と書けば弱いけど
士気6 武力+7 兵力-41% とか
士気6 武力+9 兵力-57% と書けばちょっと強く見える

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:40:04.44 ID:jWmP95wp0]
信長包囲網で2コス騎馬入れるとしたら何がいいかな?

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:40:40.78 ID:9AAdWIBB0]
>>119
他の国なら士気6使えばもっとマシなことができるだろ
元春はしょせん単純な武力強化でしかない

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:42:33.62 ID:sD+ipKGs0]
>>122 磯野あたりかと

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:42:35.07 ID:FNN5oFiB0]
三矢は糞って前スレで結論が出た?

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:42:36.63 ID:dQFpWtQRP]
>>114
もしかして現状でも消失してるのも気づかないで文句言ってる頭あれな方ですか?

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:44:07.37 ID:V5NFModmO]
檄雷はやっぱり次に上方されるんだろうか
弱くはないけど微妙ってカードは上方されるイメージがある
新カードの壊れが修正された後で猛威を振るいそう

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:44:29.34 ID:EhAvkQ4q0]
決死の戦いはちょっと便利すぎな気がする




129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:45:03.75 ID:ND3RtSw/O]
激雷満月とかダメなん?
それとも一方的にこっちの兵力が減るのがダメなら激雷死なば諸ともとか。激励付ければいけるんじゃね?

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:45:04.17 ID:3LbOvMr+0]
>>122
そら武田のあの人よ

131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:46:17.42 ID:sD+ipKGs0]
激雷満月は誰もが考えるけど実際やると満月の回復量に絶望する
士気効率も悪いし

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:46:23.23 ID:RqwELO5H0]
決死は士気3のままなら回復量<ダメージにしてもいいと思う
士気4なら今の性能でも納得だけど・・・

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:46:38.73 ID:N8+YxTxm0]
>>129
死なばならきたじょうさんか大熊さんやればいいじゃない
残兵か兵兵+兵+ならどんな部隊でも一瞬で蒸発するよ

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:46:41.65 ID:6k9s7xFY0]
超絶で押すなら磯野
別の強化陣形が欲しいなら7/8魅の人

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:46:55.14 ID:cyXypRPL0]
>>118
>>126
まじか、今初めて知ったわ
でも下のやつはなんで煽り口調なんだw

流石戦国大戦スレだわヽ(^o^)丿

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:47:41.59 ID:ZR6m+YS6O]
三矢はクソで間違いないな
大多数のプレイヤーに不愉快な思いをさせてるしな
もう三矢使いの君主名は晒していいんじゃないか?

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:48:38.24 ID:6k9s7xFY0]
>>135
良かったんだがとか恥ずかしいこと言ってる暇あったらたまにはプレイしようぜ

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:48:59.12 ID:9AAdWIBB0]
>>130
??「ぶもっ?(・ω・´)」



139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:49:56.45 ID:f6dWT+Wk0]
>>129
一度やってみ?ビックリする程回復しないから

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:50:21.58 ID:plGqGMcf0]
まあ武力さえ上げれば突撃しなくても働く(むしろ突撃しないほうが効率よくダメージ与えるまである、複数に一度に攻撃できるし)
ってのはちょっと問題かもしれないとは思うね、馬とか鉄砲
武力依存が高いのはいいけど兵種ごとに乱戦の攻撃力上げるのもありかも

141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:51:36.35 ID:U7x1j3Xb0]
毛利は次修正祭りだな
百万一心は武力+6/統率+3
百戦不敗は効果時間、武力+8に↓
三矢は武力+2、効果時間↓
あとは村上、決死、援軍も順当に下方と

完璧じゃね

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:51:53.68 ID:oxQZ1NWf0]
>>138
???「チヲー」
計略時間とワラ戦時を考えると入れたくなるけどまず使わないのよね…

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:51:57.29 ID:XLuHwq7P0]
包囲網にぴったりな2コス騎馬といえば魅力持ちで武力8のあの人ですよね!

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:52:30.38 ID:3LbOvMr+0]
>>129
彦鶴は万策幸隆させるためだけに入れるようなもん
火門が入ってたりすると一気にアレだけど

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:52:42.12 ID:sD+ipKGs0]
>>143 悪くないんだが……なんというかそこはかとない微妙さがあるよな

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:53:36.49 ID:iqvEKF/y0]
>>127
救済が必要なほどどうしようもないもんでもないからな。
微上方ならいいんじゃない。
新カードご祝儀の頃なら低統率でもノーリスクに見えるぐらいのやりすぎ調整あるかなと思ったけどw

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:54:00.04 ID:RqwELO5H0]
実は4割くらいは回復する満月ちゃん
効果時間も13cくらいと長い

けど、13cかけて4割だから回復の瞬発力がなさ過ぎる
他家限定陣形なんだから性能もう少し上げてもいいのにね

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:56:10.24 ID:nUQY5vxR0]
上げる性能は計略ステルスに持ってかれててどうしようもないw



149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:57:02.01 ID:3LbOvMr+0]
そういえば満月ちゃんの順位何位くらいなんだろ

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:57:07.52 ID:HwMM70cKP]
>>147
ぶっちゃけ回復目当てだったら鶏で十分だからなあ
どうせフルコンなら封印効果はあって無いようなもんだし

151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:57:20.65 ID:ND3RtSw/O]
そうかあ
まあそのうち満月引いたら試してみよう
ステルスだけでもある程度の弱点は補える気がするんだがなあ

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:57:27.51 ID:N8+YxTxm0]
>>147
その分長時間ステルスだぜ?

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:57:28.79 ID:9AAdWIBB0]
>>147
あんなもん性能上げられて堪るか・・・
今のままで十分だ

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:57:44.38 ID:VLSVaAhr0]
頼むから大判キャンペーンと群雄選挙一緒にやってくれ><

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:57:46.51 ID:Jzw/XFma0]
SR巨迹纓~しいなぁ
全然値崩れしないじゃんアレ

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:58:18.73 ID:ZR6m+YS6O]
死ぬ死ぬ詐欺は兵力マイナス200は確定だろうな

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:59:18.09 ID:FdjdQfuP0]
ステルスとしての価値は随一なんだからいいんじゃね
統率上げたら恐ろしく持つぞあれ
妨害ダメ計は封印同然

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/07/31(火) 23:59:19.64 ID:N8+YxTxm0]
流石もしもし



159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/08/01(水) 00:00:04.68 ID:uwd2SQvU0]
焙烙はスペックでハンデ背負ってるって言うのに
1/2魅には言わないんですね

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/08/01(水) 00:00:15.66 ID:mvCVt+YR0]
>>147
ステルスで回復も上げられたらなんにもできなくなるわwwww

>>155
ァ千代は甲斐姫と共に値崩れし始めてるよ






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