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【QMA】クイズマジックアカデミー総合 750問目
- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/20(水) 21:01:15.74 ID:3gLFF3zv0]
- ●QMA公式HP●
QMAポータル ttp://www.konami.jp/qma/ QMA賢者の扉スペシャルサイト ttp://www.konami.jp/am/qma/index.html QMA賢者の扉公式設置店舗情報 ttp://p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=QMA9 (一部反映の無い店舗があります) e-AMUSEMENT GATE コミュニティサイト ttp://p.eagate.573.jp/game/qma/9/p/ ●関連サイト● ▲QMA賢者の扉Wiki ★質問する前に一読しましょう★ ttp://www57.atwiki.jp/qma9/ (店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など) ▲自己主張画像生成ツール ttp://g2ex.sakura.ne.jp/appendix/ap03.htm (QMAの正解率グラフ等の画像生成が可能) ●関連スレ● ▲前スレ 【QMA】クイズマジックアカデミー総合 749問目 toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339525928/ ▲動的更新リンク集 ttp://qma2ch.matome.org/ (アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています) ▲携帯ゲームソフト板 ttp://toro.2ch.net/handygame/ (DS版の情報などについてはこちらへ) ▲ゲームキャラ板 ttp://kohada.2ch.net/gamechara/ (より踏み込んだキャラ談義はこちらへ) ★ リディア先生との約束 ★ ※次スレは原則として>>950を踏んだ人が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります >>950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。宣言無しのスレ立ては乱立の元です アルファベット表記は半角で、ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけてください ※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでもわからなかったなら質問しましょう ※アンアンうるさい変な人、性別にうるさい変な人、特定のキャラはいらない、キリ番ゲット・・などへは、レスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ
- 508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 00:57:23.19 ID:1mF+GHT/0]
- >>499
理系がダントツで多いな 次点でアニゲ
- 509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 00:58:22.51 ID:ignCC1oI0]
- アニと理が多くて、それを避けて芸スポという感じ
文系はまだ見るけど社ライは絶滅状態
- 510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 00:59:55.65 ID:s9CRFk+J0]
- ひたすら社会を投げてた俺は一体・・・
それでも平均4位くらいは行ったから良いものの、ライトがいなくなったらぶっちぎりで最下位の自信はある。
- 511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:02:42.35 ID:Va0GLBYj0]
- >ジャンル傾向
そうかサンクス 自分はスポーツしか取柄の無い人間なんでとりあえずやってみることにするよ 理系が多いのか・・・頑張ってみるか・・・
- 512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:02:42.42 ID:7l64HBfG0]
- >>482
暫定数百位のどこが絶望なのかと
- 513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:03:23.62 ID:JBWgj3660]
- 協力では回答中の問題のジャンル表示がされているのに、何で同じ事を全国で出来ないんだ?
何か特別な意図でもあるのかね?アレは。
- 514 名前:ツアラー [2012/06/23(土) 01:06:25.91 ID:zRIc2fUTO]
- >>45
医師から、エイズ結果を告知された、whiteブターはワナワナしてるババア茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸
- 515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:09:38.46 ID:zaPwx7sbO]
- この様式なら、前回のホウキ同様正解率変動が欲しかったな
そうすればジャンル茶臼でもモチベ上がっただろうに
- 516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:10:37.40 ID:TKKbiflpO]
- 取り敢えず開発陣はホウキレース500回の刑だな
- 517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:10:44.66 ID:O81Ma7s10]
- ライトにとって楽しめる要素が皆無に等しいからな
スピードが要求される、分からん問題は回収できず 大半が最初から最後まで定位置のまま終了 ソロプレイにより単独正解や区間賞といった見せ場も無い
- 518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:12:07.63 ID:0TwJM1EN0]
- ミューがブーンしてる時って全体重を股間で支えることになるよね
ミューってはいてないよね
- 519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:14:42.20 ID:JBWgj3660]
- 魔力障壁…
- 520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:16:17.62 ID:J9NJHo0B0]
- 散々ホウキレース復活させろと言われたから復活させたら罵詈雑言の嵐
そりゃ流石のコンマイも真面目にやるのがアホらしくなるわな
- 521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:16:28.61 ID:zXd3pDRMI]
- ロンドン五輪のCM見たけど、どうしてもキャバレーのCMにしか見えない(^○^)
- 522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:16:39.62 ID:xbwdlTaO0]
- 何でレイジングハートじゃないんですかクララさん
- 523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:16:45.11 ID:0gqyi/nd0]
- まあ大昔にライトと廃人でマッチング分けてたら文句ガンガンでたからこうなってるわけだが
それでももっとうまく調整できないもんなんかね、期待してないしこのままでもいいんだけど
- 524 名前:523 mailto:sage [2012/06/23(土) 01:17:53.52 ID:0gqyi/nd0]
- 途中でやっちまった
以前のホウキレースってどんな文句でてったっけ?
- 525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:17:59.22 ID:SC5s4HkV0]
- 早さゲーなのは別に良いけど
タッチパネルが終わってるわ
- 526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:18:23.07 ID:JBWgj3660]
- >>520
僕はチーム戦のままで良いと言ってました(憤怒)
- 527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:18:30.41 ID:1or+jno/0]
- 分かっていたけどマジでアニゲ祭りだな・・
多選だけでも2セットくらいは入ってるんだけど
- 528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:19:16.59 ID:0TwJM1EN0]
- ホウキレース復活させろと言ってた人と今回不満がある人は別の層なんじゃないかね
わからんけど
- 529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:22:04.08 ID:zVWyzMcO0]
- ってかホウキレース復活ってどんな層が言ってるのか
イマイチぴんとこないのだが誰が騒いでたのよ まあランカーにしてみれば倍数とか叡智の小細工抜きの本物のガチンコ勝負 実力が超反映されるという点では素晴らしいのかもしれないが・・・
- 530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:22:56.86 ID:KKtBQPPU0]
- 勝ち組
アニゲスポーツ理系 負け組 LS社会 普通 芸能文系
- 531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:23:34.60 ID:JBWgj3660]
- 俺は小手先派なんだよおおおぉおぉお
- 532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:26:57.83 ID:8N/Ir9TA0]
- 678で大会が開催されるたびに箒レースまだーみたいな書き込みはあったから
3年間もそういう書き込みみてたら声が大きく見えるんじゃない?(適当)
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:29:40.09 ID:fyU6QI1hO]
- ホウキつまんねぇ
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:31:18.09 ID:QHwwVKrY0]
- もうこんなイベント放棄じゃ
裏トナメで番人見学行こーぜ
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:31:56.74 ID:Y6shRp3N0]
- 実力が反映されるけど、回数もこなさなくてはいけない仕様
ミドル〜ライトをばっさり切り捨てて確実に称号狙いのプレイヤーから 金を巻き上げにきたかコナミ
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:36:01.67 ID:pUle9sJN0]
- 10回ほどやって1回も1万越えした奴を見なかったんだが俺が社会ばっかり投げたせい?
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:36:54.19 ID:2kxMa6Pr0]
- Yから始めたのでホウキレースは初めてだったけど、ハッキリ言ってチーム戦の方が断然面白いと思った。
前作は剣や盾や叡智の使いどころとか戦略性の幅がかなりあったけど、今回はほとんどなさそうな気がする。 それよりも何よりも、みんなと戦ってる感がなさすぎて、全国大会やってるっていうお祭り気分が味わえない!
- 538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:38:28.20 ID:P7HRSImz0]
- 今回のがライト向けじゃないってのがわからんだが
他人に邪魔されず他人に迷惑をかけず自分のペースで問題を解けるんだから むしろライト向けじゃないのか
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:38:45.24 ID:uA6hAyDk0]
- AKB商法と一緒。
採れるヲタから骨の髄まで搾り取る。それがコンマイ。
- 540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:40:21.73 ID:hJYDuQ1/0]
- いっそ魔力解放を課金アイテム化してしまおう
解放1回10PASELIとか
- 541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:41:24.75 ID:mJeiijQZ0]
- >>538
それやって1位取れたら尊敬するかレベル低いなと馬鹿にするかのどちらかの感想しかもたない
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:45:35.21 ID:e+zDyE3l0]
- 球の体積だか面積だかの問題と、
インドをタッチすれば正解になる問題と、 カムイ伝が何時代かの問題と、 強い雨が短く降るのは寒冷前線であるという問題 このあたりを何度も何度も何度も聞かれた
- 543 名前:ツアラー [2012/06/23(土) 01:46:13.37 ID:zRIc2fUTO]
- >>45
生活保護に為ってるやつほわいとばばあとか、どう足掻いてもメシウマヽ(゜▽、゜)ノマママママママママママママママママ
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:46:56.16 ID:yOwmF5Y10]
- >>541
1位取れなくても別にいいだろ 自己ベ10本並べた合計点で総合順位出すだけなんだし
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:48:01.09 ID:O81Ma7s10]
- >>538
そうなると予習(ジャンルはランダム)を3〜4周するのと同じ感覚だな
- 546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 01:50:38.10 ID:WGaeNx0j0]
- うるさいのは自称ライトと俺ルールじゃなきゃやだーって人
どんなルールにしても中途半端にしか実力が出せずに愚痴をこぼすのが日課
- 547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 02:01:52.96 ID:17lFvBQm0]
- マイレージ1500ごとにお守りだけど、1プレー90くらいしか稼げないから
お守り1個に20プレー近くかかる… まあ1クレ50Pの店があるが救いだが
- 548 名前:ゲームセンター名無し [2012/06/23(土) 02:05:10.08 ID:6wzgzqg30]
- まだ推測だが、残りのクマフィーの数から見て、ホウキとチーム対抗戦の併用ありそう。
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 02:05:48.87 ID:17lFvBQm0]
- あ、規制解除されてた!
ホウキレースだけど、よほどの早さと正解率を兼ね備えた人じゃなければ ディフェンスが一番強い気がする。 特に時間で勝手に減速するのがアタック型とくらべて半分くらいの緩やかさになる。 逆に加速はどれ選んでも一律20程度であんまり差を感じなかった
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 02:16:01.58 ID:KKtBQPPU0]
- >>546
それならまだいい。 どうせ俺が楽しめないモードなら無くなるかつまらなくなってしまえwざまあw ってやつが一番厄介。 金も使わんし努力もしないし飽きたら簡単に投げ出すし ろくな奴じゃない。
- 551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 02:16:08.48 ID:3wV0vXCW0]
- なーんだ、やっぱりアニスポ理系が多いんだ…
明日は全国やろうと思ったけどやるのやーめた 予習の☆埋めしてた方が楽しいわ
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 02:19:49.41 ID:Svx/JF/u0]
- 箒レースやってみたけどなんか前回の全国大会より問題簡単に感じるのだが…
というかこの大会、6人じゃなくて16人対抗でトナメと同じような感じにやれば長くできるようになっていいと思うがな さすがに5分は短すぎる。
- 553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 02:24:03.82 ID:yOwmF5Y10]
- >>552
前回とほぼ変わらない 前回はイージー→ノーマル→ハードを6回繰り返したのに対して 今回はイージー6問→ノーマル6問→以降ハードになってるだけ
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 02:37:17.26 ID:Svx/JF/u0]
- >>552
そんな仕様になってるのか、ありがとう 大体120秒の間に14問程度しか正解できないから簡単に思えたってことか。 難易度的にちょうどいいな、ただアタック型使ったときよりもバランス型のときのほうが最高速度更新が多かったのはなんでなんでだろ…
- 555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 02:46:29.09 ID:ddHFZ2qB0]
- これマジでクズゲーだな、全国大会でやる内容じゃない
自分との勝負とか言ってるやつは自宅で予習復習を一生やってろよ
- 556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 02:56:36.42 ID:WGaeNx0j0]
- 思うんだが、どんな仕様でもぶっちぎりで勝てて毎回称号狙える強さがあれば
多分文句なんて一切言わないような気がするんだよ 不満の根元は自分の弱さに目を向けられないことなんじゃないのか?
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 03:05:33.34 ID:jLefWlLC0]
- せやろか?
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 03:07:57.55 ID:j1TqRCajP]
- そんなにハッキリ言ったらますます発狂しちゃうだろ
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 03:26:50.09 ID:6wzgzqg30]
- 普通に楽しいんだが
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 03:36:43.70 ID:kcdtJMvAO]
- どんなゲームでも勝ち負けだけが重要っていう考え方をする人がいる
そしてそういう人は何故か排他的で押し付けがましい
- 561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 03:51:01.16 ID:hpK0e5lM0]
- このスレ見てるとなんていうか…
お客様ってのはワガママだねぇ ファミレスでバイトに居丈高になってイチャモンつけてるDQNみたい
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 03:57:31.86 ID:mTFz4cR30]
- ぶっちぎりで遅い奴って、だいたいアタック型だよな
なにか暗示的な気がする
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 04:01:46.37 ID:kQz+zvQVQ]
- >>561
匿名掲示板だからなんとでも言えるんだろ つまらん。チーム戦はよ
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 04:07:59.54 ID:CjQZETIkO]
- とりあえず楽しいかどうかは個人の主観として新規モーションが全員分用意されていてかつ、
おもんない言っているやつもそいでないやつも改善案出しあえて会話になってからまだ大丈夫だろう やっぱり新規セリフは無し?
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 04:25:51.79 ID:X9LCOAZH0]
- 称号とか全国順位とか興味ないんで、もっとまったりプレイできる全国大会がいいな
称号狙いの人は実力勝負の個人戦、それ以外の人は運で勝てることもあるチーム戦みたいに分けてくれないかな あと予習もそうだけど答えがわからないままなのは何かモヤモヤする
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 04:28:43.20 ID:KGHDBSit0]
- 箒が最高とは思わないけど、
少なくともエース取れない時点で やる前から終戦してた8のクソ仕様よりマシ。 弱者救済なら協力みたいに最初から 2コースに分けて、上位クラスだけ プラメつけてスコアランキングを やればいいんじゃないの? それで過疎るようなら コンテンツとしていよいよ終わりだけど。
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 04:57:21.75 ID:hpK0e5lM0]
- あークンニしてえ
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 05:11:56.70 ID:n2ygUfdz0]
- これまでの大会はクラス分けorチーム戦で廃人以外も楽しめるように配慮されてたのにな
なんで急に方針が変わったんだか
- 569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 05:16:59.71 ID:zXd3pDRMI]
- 565が腹の中に詰まっているものを大便してくれてスッキリした
- 570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 05:21:19.54 ID:wLf2hOss0]
- たてつかえとかの暴言や、ユ何だかでしたみたいな不愉快な捨てゲ野郎が視界に入らない分、今回の方がなんぼもまし。
チーム戦には戻さなくていいよ。
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 05:28:48.06 ID:HsTEj8e10]
- 剣使って一発逆転出来た8のがずっと面白いわ
ホウキの仕様楽しめる層が多いとはとても思えん
- 572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 05:29:28.27 ID:hpK0e5lM0]
- よーするに何しようが文句たれるぞ、と。
- 573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 05:44:40.63 ID:yOwmF5Y10]
- 剣使って一発逆転できるくらいならホウキもブーストで一発逆転できるはずだけどな
- 574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 05:49:50.58 ID:WGaeNx0j0]
- 実力で勝てないけど、たかがゲームで努力もしたくないので俺有利なルールで遊ばせてください
どれもこれもそういっているようにしか見えない
- 575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 05:51:49.20 ID:HsTEj8e10]
- 勝つ勝てない以前の問題だと思うんだけど
ドラフェニ以下の人だと人と対戦してる実感すら沸かないと思う
- 576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 05:53:17.21 ID:KKtBQPPU0]
- 0と784はかなりの差だと思うが。
箒は連続正解が求められるからな。
- 577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 06:03:14.98 ID:MoUPcWFT0]
- >>564
リエルの中の人は入院中なんでボイス追加はしばらくないと思う まあリエル以外追加という手はあるけど
- 578 名前:ゲームセンター名無し [2012/06/23(土) 06:15:29.67 ID:nU8uKQfMO]
- >574
実力と努力?たかが回収と暗記だけでなんでこうも威張れるんだか
- 579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 06:20:06.71 ID:s94NTraQ0]
- QMA関連すれでの要望の99.8%は突き詰めると
「俺有利にしろ!」 である
- 580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 06:35:26.62 ID:iblqzBHV0]
- QMAの担当者
どうしても心配でやりたくないと いう人はやらなければいいのではないか──
- 581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 06:44:00.99 ID:7j4m8mr80]
- >>577
そもそも「ボイス追加=新録が必要」ってわけでもないような気がする。 収録はしたけどゲームに使ってない音声素材を掘り起こすとか、ありそうな話だし。
- 582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 06:47:25.21 ID:1nP4pV0J0]
- 殿こそ戦の華でないかね?
- 583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 06:51:27.40 ID:QxFKoS4U0]
- ナンバーワンにならなくてもいい
もっともっと特別なオンリーワン
- 584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 06:52:05.57 ID:bQVCRTak0]
- 別に俺有利とかはともかく、明らかに「俺は廃人じゃないから普通。だから俺基準が正しい」
って思い込んでるような文句は多いよな。ゲームの何を面白いと感じるかなんて人それぞれ なのに、自分がつまらない→他人もつまらないはず→面白がってる奴はおかしい みたいな 思考パターンはいかがなものか。 ホウキレース復活いいえいうより「協力戦tって実力を反映しないから称号に意味ねえ」 とかは散々見たような機がするんだけど。
- 585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 06:56:41.06 ID:3X3yq1WG0]
- いっそのことドラえもん方式で声優総入れ替えでもやるか
7のリストラほど不満はないだろうし、声優繋がりでCNつけてるプレイヤー用に 一度だけ改名おkなら問題ないだろw
- 586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 07:19:52.88 ID:IigoB+890]
- >>572
>よーするに何しようが文句たれるぞ、と。 文句でも出るうちならまだマシでしょ。完全にそっぽ向かれたらQMAが過疎って撤退・・・って流れに なった方が遥かに困ると思うがね。 前作と今作の全国大会等を比べて劣化していると思われれば苦情だって出るよ。 その苦情を元に次に生かす事を考えないと人が離れていく一方って事だ。 放棄レースが不評な理由で多い理由として @2分×2セットで終わってしまう →3分×2セット等にする A答えが判らない →答えを表示するようにする (全部が無理なら前後半最初の5〜10問ぐらいは答えを表示する等と言う方法もある) B廃人に勝てる訳ない →トナメ同様に組み分けする等 C盾も増数も叡智の書も無い →放棄レースでも使えるようにすれば良い。 等といった形で改良する方法はあると思うけどね。 まあ、しょせん「僕の考えたQMA」と言われればそれまでだが、人が離れれば結局はQMAは終わる って事で。苦情が多いなら考えてみる事も必要だとは思うよ。
- 587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 07:26:39.23 ID:yOwmF5Y10]
- なんでここで声がでかいだけのそもそも元からインカムにも対して貢献したことなさそうな奴にそこまで媚びる必要があるの?
事あるごとに負け惜しみじみた廃人叩きばかりしてるようなハナから対戦ゲーム適性がない2chで文句言うのが趣味みたいな奴らの 声に耳を貸してきたから逆に迷走してきたんだろ
- 588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 07:35:17.19 ID:lf7U+s02O]
- >>587
概ね同意するわ
- 589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 07:45:45.68 ID:35Hd8zFR0]
- 三セットもいらんわアホか
- 590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 07:52:23.52 ID:qszzlk1o0]
- 文句のないやつは書き込まないしね
2chでは否定する声が大きく見える
- 591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 07:55:22.20 ID:0q37WolV0]
- ホウキレース初めてやってみたけど楽しかったぞ
プレー時間短かったし回収も中々出来ないけど、新鮮味があったわ まぁプレー時間短いのがアレと言えばアレだが、どうせハイドラ招集で予選落ちするトナメよりはマシかなと
- 592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 07:57:39.72 ID:Y05wizKJ0]
- プレー時間が短くて金が減るとか急かされるとか言ってるヤツは
一回検定でランク入りでも狙ってみたら良い。
- 593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 08:03:56.14 ID:vm8n4IwA0]
- ちびキャラのアクションだけは評価できるので
協力とか他のモードでも見られるようにならないかな? 空のフィールドとか出してもいいんですよコンマイさん
- 594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 08:04:05.73 ID:MUW3PM/t0]
- >>591
ハイドラ召集でCOMにしか勝てないでなけなしの魔法石貰う か ほうきレースでたまにまぎれこんだフェニ食ってなけなしの魔法石貰う か 自分らのようなロードラには地獄の二択だよな・・・ 通常の時だとハイドラで二桁順位食ってあっさり落とされて ハイフェニで微妙に回復できるけど、今の時期は凹んだままどこまでも帰ってこれない
- 595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 08:11:37.32 ID:CoblDPFYO]
- >>586
前々作はチーム戦が機能していたから面白かったけど前作はチーム戦の意味ないじゃんと 思ったけどな。称号狙いの人は違うようだったが。
- 596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 08:15:36.63 ID:dzHhR1m3O]
- スレ読んでて思ったけど
チーム戦よりホウキレースの方が良いって言ってる奴って ほとんどホウキレースの方が「まだマシ」って言ってるんだよね。 そいつらだって心底ホウキレースを楽しんでるわけではないのでは?
- 597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 08:39:05.00 ID:0q37WolV0]
- >>592
医療検定本気出そうとしたら消え( 理系検定心待ちにしております >>594 プレーする時間帯が昼間に限定される自分は多分ロードラ程の実力もないんだよ・・・ ハイドラだとフルゲなったり脅威の予選苦手分野率で屠られるというだけで ホウキレース2回やったら一回1位取れたし、楽しいから暫くはアレ回そうと思ってる
- 598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 08:41:26.97 ID:+qfz21y30]
- 廃人以外に箒が金ドブなのは前々から言われてただろ
雑魚は切り捨てたんだよ インカム的に考えて
- 599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 08:52:13.67 ID:5zzfqTVkP]
- 運良く拾えるのが多めにくれば上位に入れないこともないけど、基本下位安定はやはり切ないな
- 600 名前:\_______________/ mailto:sage [2012/06/23(土) 08:52:26.16 ID:tSJBl47A0]
- V
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) _| ∴ ノ 3 ノ (__/\_____ノ_____∩___ / (__)) ))_|__|_E) ̄´ []_ | | どれみ命ヽ |[] | |______) \_(___)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::/ |Sofmap|::::::::/:::::::/ (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___|)_|)
- 601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 08:54:40.31 ID:tVtttaZNO]
- ホウキレースはプレー時間決まってて忙しい仕事のすき間時間にプレーできるから、俺にとっては貴重
協力プレーやトナメはまとまった時間がとれないと無理
- 602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 08:58:35.77 ID:CoblDPFYO]
- でおまいらは何点位取ってるの?俺は8000点台かなあ。
- 603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 09:00:41.66 ID:tVtttaZNO]
- >>602
一万ちょい
- 604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 09:09:24.91 ID:bQVCRTak0]
- まあトータルで10万越え位を目標にしてみるかね。運に恵まれてもそれくらいが
限界だろうから。
- 605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 09:11:01.79 ID:/tBK/miL0]
- >>587
ホウキやめろ→全員混ぜこぜのトナメになりました トナメとか手抜き過ぎだろ→チーム戦になりました チーム戦クソゲ、ホウキに戻せ→ホウキレースに戻りました 耳を傾けた結果ず〜〜〜っと迷走してるわな
- 606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 09:15:32.19 ID:CoblDPFYO]
- ああこれは俺の訊ね方が悪かった。メートルかポイントで訊かないと
ズレてくるんだな。ボーナスが有るから。8000m台で9000ポイント台位かな俺は。
- 607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 09:16:58.86 ID:0TwJM1EN0]
- そりゃどんな仕様にしても不満な層は存在するよね
- 608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/06/23(土) 09:17:59.32 ID:JIBruuzL0]
- この仕様だと四位以下で安定する奴から順に萎えて止めて行くから
そんなに長くは持たないだろ 8000台フェニレベルの石稼ぎは今週末が勝負だな
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