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【突然の】三国志大戦2958合目【verup】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 17:05:47.30 ID:FDtwhfXi0]
前スレ
【大会】三国志大戦2957合目【8コス同名1枚以上】
toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1328892148/

三国志大戦3 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
www.taisen2.x0.com/card/upload.php

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 17:10:31.84 ID:FDtwhfXi0]
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3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 17:13:53.84 ID:FDtwhfXi0]
したらば三国志大戦避難所2合目
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG【SEGA】
anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328374719/

◆スレ建てについて◆
・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
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・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

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・仲良くまったりが基本です。
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
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・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 17:15:58.53 ID:FDtwhfXi0]
【2月のイベント情報】
・3連続(復活)猫耳祝融→(復活)甘皇后→姑娘兵(黒)
2月13日10:00〜26日24:00
(同時開催:オリジナルデッキボーナス3倍キャンペーン)

該当する復活服を既にお持ちの方はその次のモデルから獲得できます。

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 17:23:55.56 ID:FDtwhfXi0]
天下統一大会情報
【開催期間】
 ■2012年2月17日(金)〜2012年2月19日(日)
【開催時間】
 ■10:00〜23:00
 ※日本時間になります。
【開催地域】
 ■日本・アジア全エリア
【参加資格】
 ■十品以上のプレイヤー
【大会結果発表】
 ■2012年2月20日(月) 予定
--------------------------------------------------------------------------------
【デッキ条件】
 ■同名武将登録可能&同名武将カード1組以上必須
 ■合計コスト8まで登録可能
 ■武将カードVer2.0〜Ver3.59のカードを使用可能

 ■武将カードと軍師カードの同名登録は不可
 ■士気の上昇速度がアップする。

<大会結果に応じて、参加者全員に以下の≪特典≫をプレゼント!>
 ■最終玉璽の個数×兵糧50
 ■参加賞:兵糧500
 ■参加回数5回ごとに兵糧を5000獲得
 ■配下一人につき兵糧200獲得

--------------------------------------------------------------------------------
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
■特別賞称号(100・200・300・400・500・600・700・800・900位・1000・1500・2000・2500・3000位):驍将
■特別賞称号(3594位):義兄弟

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 17:44:31.39 ID:wPIYPqK/O]
ほっほー、>>1乙の時間じゃて

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 18:17:09.09 ID:Vs4y/pjA0]
>>1
乙かれさまです。

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 20:33:10.83 ID:oPPX3BR70]
攻めよ!反撃の>>1乙を与えるな!

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 20:42:36.60 ID:r69SIg+lO]
これぞ必勝の>>1乙!


昇格戦の最中にばーうpとか…orz


10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 20:59:22.60 ID:BVD+qEmn0]
maxi招待お願いします。 
exasiizuka@yahoo.co.jp



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:03:52.01 ID:SpSWICh20]
雷土を>>1乙とせい

>>>1乙と手が滑った

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:11:23.40 ID:M/Cbxn3T0]
天に確たるスレなどなく、地に確たるdatもない。
新スレとは何か。前スレに千レスが埋まり、この>>1乙が誕生したことを知るのみだ。

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:15:36.18 ID:Wi4d9DWI0]
>>10
おくった


今回なんのためにverうpしたの?
そんなにはたらきたくないのか?

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:17:23.34 ID:rkixgU7a0]
三国志大戦今から始めようと思ってなれる為DSの天買おうと思ってるんだけど
持ってる人に聞きたいんだけどまだWIFIで大戦相手いる?

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:17:58.57 ID:+BbSGNzx0]
9/1トリオが許されてたりして

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:19:44.29 ID:16nU1LKW0]
>>14
何の練習にもならないからやめたほうがいい

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:20:33.44 ID:MFF5+K5Xi]
>>14
最初に言っておく、別物だからやめた方がいい
DSがどんなに上手くなってもアーケードでは全く通用しない

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:20:33.61 ID:7UQdcg89O]
>>14
DSとアーケードは全く違うから
練習にはならない。

その金でSRとか軍師カードを買ったほうがいい

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:21:09.07 ID:xjUqmi8B0]
>>14
そんなわけでゲーセンで慣れればよい

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:21:12.57 ID:cD1HzZEuO]
>>14
あれは別物だぞ
金を節約しようとか思ってるなら最初からこのゲームやらない方がいい



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:21:23.98 ID:V25S5wBV0]
>>14
ACの練習になるかどうかは・・・うん
人はいるよ

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:22:07.40 ID:6GjmgFRv0]
我が>>1乙に敵うものはものはおらんぞ!

兵力ほぼ満タンの知力6が赤壁に焼き払われたよ
焼かれたら集中増援の予定だったから
「かかりよったか!」と思ったのだが

強化されたのかね

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:22:08.04 ID:aIOJ+X9a0]
でも最初からなら計略覚えたり戦略覚えるのにはいいのでは?
まぁニコ動で動画見てた方がいいかなw

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:23:07.56 ID:AAG1a+v00]
verうpで一番変わったのが鯖の強度なのはいかがなものか

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:26:18.53 ID:cD1HzZEuO]
「別ゲー」の大号令(7)

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:26:44.16 ID:M/Cbxn3T0]
別もので計略憶えちゃったらアケ始めた時にかえって混乱する

>>22
マジかよ、俺のデッキの最高知力すら燃え尽きるってのか

27 名前:14 mailto:sage [2012/02/15(水) 21:29:36.96 ID:rkixgU7a0]
みんなありがとう
練習になると思ってたけど全然ならないみたいだなw
まあ500円で売ってたしWIFIが人全くいないみたいでもないし試しに買って見ようかな

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:33:43.56 ID:cD1HzZEuO]
>>27
このゲームの一番楽しいのは「カードを直接さわって操作できる」
という点だと思う。
操作系統が根本的にちがうからなぁ。
あと、初期パックだとICカードがついてたはずだから
そっちなら買ってもいいかもね。
まあ、500円ならたいした額でも無いが

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:37:30.11 ID:AAG1a+v00]
>>27
変な癖ついてACできなくなる前に卒業しなよ

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:38:55.82 ID:V25S5wBV0]
ACとDS両方やってるけどなんの問題もないぞ



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:40:08.11 ID:6GjmgFRv0]
三国志大戦始める時に最初に青井vs地雷王の動画を見たけど何が起こってるのか分からなかった

初プレイしても何が起こってるのか分からない

カードを買わずに出たのだけでデッキ組んで、
本もサイトも見なかったから典韋を城門にぶち込んで曹休で回復させるって
超絶劣化八卦みたいな戦い方をずっとしてたな

そのうち勝てなさ過ぎていろいろ調べて初めて買ったカードが求心

この頃は絵が嫌だからこのカード使わないとか女子供はすっこんでろってことで
女性カードは使わないとか変なこだわりを持ってたな

その時できた300ほどの借金は未だに返済できてない

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:52:52.71 ID:sGKBNu3UO]
2コス9/1や1コス5/1と違って1.5コス7/1のあの方は猛威を振るわなかった?

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:55:21.47 ID:6ILwpMiW0]
久しぶりに天やったらなんか楽しかった
カードを引く楽しみってやつを味あわせてもらったわw

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 21:56:52.27 ID:cezF1Vi2O]
1.5コス7/7がいた時代もありました

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:11:32.59 ID:7UQdcg89O]
1コス4/2勇活の歩兵は需要あったな。
ダブル端攻め

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:20:03.01 ID:16nU1LKW0]
>>31
借金って、プロ野球的な?

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:23:32.17 ID:TNWtx9eUO]
>>1乙封じはお手のものですの。
つわけで隠密春華さんは無修正だし一安心。

メガ様は知力5焼き残すんだな。
変わってないんだろうけど知らなかった。

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:25:12.79 ID:yDAt/QRR0]
三国志大戦ってこのままひっそりと終わっていくのかな
AOUで何かないか期待してたが出展ないみたいだし


39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:25:47.40 ID:6ILwpMiW0]
おっと>>1乙忘れてた

何も変わってなさそうなverupで頭ひとつ抜けるデッキはなんじゃろね?

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:26:43.26 ID:6GjmgFRv0]
>>36
プロ野球的なw

遊びすぎてでのではありませんw



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:27:14.81 ID:g/TPvULy0]
>>38
ver3.594の切り札であと一度はデカい何かがあるだろ。
その後は知らん。

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:32:48.02 ID:G6S59MpK0]
>>31
300万も借金してまでハマってるのかよ…

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:33:46.20 ID:PIfevjVC0]
>>32
歩兵はよほど計略が強いかワラ需要のある1コスじゃないと要らないからな
9/1連中だって歩兵だったら全く使われてなかったはず

>>35
KDAって知力1じゃなかったっけ?

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:33:46.87 ID:SeWfTS2y0]
天下無双は桃園+挑発+忠義から
大徳+長槍+挑発の総武力になったの?

まぁ...
五虎+強化+長槍じゃないだけでマシ

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:45:54.65 ID:cezF1Vi2O]
>>42
>>42
>>42



46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:47:06.17 ID:g/TPvULy0]
>>44
わりぃ 何を言っているか全然わからん。マジで。

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:49:00.72 ID:SpSWICh20]
>>44
大徳、忠義、虎髭の号令3種合わせたのと同武力になりますた

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:50:16.69 ID:c8lm+EbJO]
>>42
ベイスターズは関係ないだろ(憤怒)

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:52:25.16 ID:oRiICTpo0]
>>44
忠義、虎髭、大徳の全部SR盛りになったんだよ

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 22:54:19.03 ID:6ILwpMiW0]
>>46
無双の武力上昇が+18から+15になったんで
どの桃園3兄弟の武力足したかって話じゃね



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:17:52.21 ID:+Ye+Lu4u0]
破滅的な献策は修正されたのか?

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:19:59.76 ID:fn35uTun0]
>>22
威力が前verだかで戻ってから6は満タンでもやける事がある
極希にだけどな

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:29:54.22 ID:aRyJvutO0]
>>22

多分、ラグか弓ダメが一緒に入ったかだと思うが、
満タンの大徳が赤壁で焼かれた事が有る・・・・・昨日の事だが

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:34:47.98 ID:UQ/DvUFU0]
きょう知力5が2体同時に焼かれてそれぞれミリ残った
特に火力が上がったという印象はなかったな。変更無しだと思うけど
逆に4が焼け残って火力下がった?という報告している人もいるくらいだし

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:47:27.64 ID:Bd5MN5aD0]
卞皇后て舞った時自分の攻城速度も上がったっけ?

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:49:18.97 ID:zf4ir1Ja0]
>>55
舞姫の舞の効果は自分には適応されない

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:49:56.97 ID:52rCRrrw0]
舞は
自分へは
効果が
無い

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:50:51.75 ID:1yfsz+gW0]
野戦...
英魂...

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:51:42.83 ID:xqdBgC/0O]
>>55
舞いは本人を含まないよ

ってか、今回は御大将ピンポイントで殺りにきたのか…

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:52:28.41 ID:HTOdjQcb0]
>>55
自分も上がるよ



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:55:00.66 ID:+u3N1TUS0]
>>55
強化系舞の効果は自分にはかからない
苦楽で味方が死んでも鄒の武力は2だし、甘皇后にダメージ与えても回復しないのと一緒
強化じゃない舞は別だけど、卞皇后のは強化舞に分類されるから上がらない

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:56:04.38 ID:qZup8szk0]
機略英知修正ないとか…修正するまで休止だわ

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 23:58:55.04 ID:zf4ir1Ja0]
>>58
野戦とか完全に忘れてたわ

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:01:21.70 ID:gW8z5unz0]
>>62

あんなカスのように素武力の低いデッキ、下方修正とか無いわー
上方なら有り得ないでも無いだろうけど。

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:01:22.96 ID:MyzQVW/Y0]
まぁ英知や機略よりも修正されるべきものも修正されてないしなぁ

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:03:58.71 ID:6Bvr3txbO]
機略英知嫌いなら視線型反計か呂布オススメ

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:04:00.01 ID:dIjZYfBm0]
野戦舞は舞ってる本人が撤退しても城削れるんだったよな
「プレイヤーの任意で舞を止める手段」がどうとか昔wikiで言われていたっけ

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:05:52.00 ID:9z2fW7Nv0]
英知機略は有利不利がはっきりしてるデッキな気がする
で、たまたま不利付いてる奴がみっともなく喚いてる印象

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:07:39.98 ID:lmiPJKIL0]
機略英知は全凸使えばお客様

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:09:51.09 ID:9z2fW7Nv0]
ちなみに機略だけど敵がけの武力低下がー2になってる
前は確かー3だったよね
一応は下方してるぞ



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:19:22.58 ID:rFTTpac00]
機略英知を叩いてる馬鹿は腕も頭もデッキも欠陥あるから全部変えろ

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:21:11.93 ID:FMl1C9ns0]
>>70
まあ大事なのは下方したか上方したかでなく環境に影響が出るかどうかだし
大練兵とか地味に強化されてる所が出て来るかも気になるかな

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:22:03.28 ID:wAfKkwrT0]
機略相手掛けとか滅多にしないし雲散効果が重要だからどうでもよかったり

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:26:29.72 ID:hrHbrVPs0]
しかしバージョン上がったので湧いたのもほんの4~5時間だったな
何も変わってなさすぎて失望しか無い

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:27:42.51 ID:HIlge9SZ0]
雑誌が出れば知らなかったの調べに行って話題になるんじゃね?
戦国みたいにどう変わったかまでは書かなくていいから誰が変わったかくらい書いてくれればいいのに

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:27:45.20 ID:TuBs53pW0]
>>72>>73
いいじゃんそれで
機略に本格的な修正が必要とは全く思えん
叩く馬鹿には「はいはい修正しましたよ」って言えるし
今回の修正はいい修正だと思うよ

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:28:41.02 ID:lmiPJKIL0]
>>75
前回のばーうpもそんな感じだったよwikiに載ってないことのほうが多かった

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:28:42.04 ID:jP3H+dWF0]
まだ話題に上がってないみたいだから書くけど・・・

赤兎さんの成長は止まってしまったの?(´;ω;`)

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:28:48.48 ID:Lto8SXIm0]
明日からまたスレも通常運転か
今日一日はプレーヤーも増えたみたいだし
セガ的にはメシウマだろうな

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:30:34.53 ID:hGlsJ6iQO]
精兵貼れば機略すっぽりくんされても問題なくなったのは大きい




81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:32:32.39 ID:HIlge9SZ0]
>>76
司馬懿周瑜徐庶みたいな各国定番絡め手枠が弱くなるたび「はいはいデフレデフレ」って思っちまうからな
機略殺すのには反対

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:41:33.74 ID:6NGKVJcF0]
ここでは話題になってないが、今回は大練兵が壊れていると思うのだが
130%で+9はさすがに止められる気がしない


83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:42:27.67 ID:5m+3aHPv0]
10円さんがんばったな・・・

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:42:42.44 ID:TqEZt7lCO]
今北
まさかのカクヨク無修正・・

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:48:02.06 ID:c3em9dEI0]
>>82
強化されるたび毎回言われるけど結局流行らないから今回も…
俺は遮断入りのがどうしようもないくらい苦手なんだけどな

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:48:52.08 ID:lmiPJKIL0]
大練兵は自分で使うと弱く感じるデッキ

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:49:15.94 ID:UhZhquRS0]
>>78
赤兎さんはもはや究極完全体に到達したってことじゃね?

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 00:56:49.53 ID:fw4JTG8l0]
赤兎「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなれれば・・・」
無双「ハーッハッハッハ」
赤兎「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなれれば・・・」
無双「ハーッハッハッハ」

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 01:02:34.09 ID:FMl1C9ns0]
気炎撃「上方まだ?」

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 01:03:10.42 ID:0MmDE8Mh0]
周泰でオナニーして寝るわ



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 01:09:50.42 ID:ZwL6injt0]
赤兎は走る駄目計から走るダメ計として認められたって事でしょ

92 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 01:14:32.08 ID:JloRb/QYO]
K6使ったら隣の台も転進した
修正あったんだな

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 01:21:14.33 ID:gq9e7Ojy0]
隠密張春華さんが隠密したまま筐体から出てきてくれません。

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 01:28:01.89 ID:Ck1xCC4J0]
>>93
振り向いたらそこには英知舞春華さんが・・・

明日は孫武りっくんで出撃してくる
呉で変更は特にないのかなぁ

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 02:13:59.68 ID:hHR1FawMO]
てか変更点を自分で使って確かめるのとスレでみるしかないっつーのはいい加減何とかして欲しいわ
戦国みてーに修正点一覧だせよ面倒くせえ

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 02:18:09.90 ID:W8e79ThHO]
まじでなんのためにバーうぷしたんだ
ここじゃ終焉厨は嫌われてるが龍玉も手抜きバーうぷも手抜きじゃそら終焉とも言いたくなるわ

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 02:32:38.68 ID:/6YpGC1o0]
カクヨクやシュレイが無修正とか言ってるやつは
自分で使って調べてこいよ

どっちも微妙に下方されてるよ
カクヨクは武力上昇値 シュレイは効果時間

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 02:37:21.29 ID:d6CmutKnO]
とはいえ修正がっつりあるとされるとそれはそれで文句言う人が出るだろうしなあ

ただ落日は調整してほしかった

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 03:08:31.44 ID:MpOVf8B+0]
三国志大戦を終わらせようってのはやっぱりカード排出無しが増えた
事が原因なの?まぁそりゃそうか・・・カード代で儲けてんだもんねセガは・・・

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 03:10:37.86 ID:wTNHpWeY0]
そりゃ新カードねーのに排出ありとかやってられんだろw



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 03:12:30.76 ID:hGlsJ6iQO]
未だに戦国より遥かに面白いわけだが

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 03:32:20.89 ID:cbNTNMJd0]
jul.2chan.net/dec/18/src/1329325266862.jpg
sep.2chan.net/dec/18/src/1329325310067.jpg
jul.2chan.net/dec/18/src/1329325553044.jpg
aug.2chan.net/dec/18/src/1329325556090.jpg
jan.2chan.net/dec/18/src/1329325887789.jpg

過酷な特訓やな


103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 03:59:23.38 ID:d/3660dE0]
やっぱり朱霊の時間短くなったか
頂上に出るまでは大丈夫と思ったが
意外と早かったな

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 04:20:06.01 ID:+xJVuC0g0]
暴勇の範囲が拡大したのは確認できた
これで暴虐陥陣営対策はより完全に近づいた

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 04:22:13.52 ID:UWrZJrav0]
ソースはよ

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sageryu311717@gmail.com [2012/02/16(木) 05:14:32.46 ID:+xJVuC0g0]
こんな時間ですがどなかたmaxiにご招待くださいませ

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 05:16:03.11 ID:+xJVuC0g0]
>>106
すみませんsageの部分は削除でお願いします

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 05:31:24.06 ID:HvCSadmUi]
>>107
送った

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 06:07:40.31 ID:+xJVuC0g0]
>>108
ありがとうございました

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 07:39:30.19 ID:UbrndE+mO]
ばーうぷと聞いて飛んで来ました
女性武将の服は破れるように変わりましたか?



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 07:53:59.26 ID:aT2js2RL0]
破れることはないけど舞う時にパンツ見れるようになってた

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 07:55:36.30 ID:UbrndE+mO]
mjd!?

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 07:56:58.44 ID:L6Qfm5jJO]
俺のやってる三国志大戦は田中が犬になってて相手に勝つたび
「おやび〜ん、ボタンを連打するッス」
って語りかけるよ

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:01:19.50 ID:wAfKkwrT0]
10分R小喬俺の嫁

115 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 08:06:02.45 ID:wAfKkwrT0]
やりなおし10分R小喬ry

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:06:10.88 ID:gdyMcYZL0]
女性武将単の相手に落城勝利したら脱衣KO演出が加わってたぞ

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:07:17.54 ID:Qs3z3k/70]
>>115
一思いに、>>115をやっちゃうよ

118 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 08:08:20.88 ID:deBXagOK0]
大練兵強化しすぎだろ

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:17:08.11 ID:28TyRcLx0]
+1、カウント減なのに強化しすぎと言われる不思議

どんだけ認識されてないんや

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:18:20.42 ID:7n2xi9kR0]
大錬兵なんてここ最近の記憶振り返ると
ランカーで唯一つかってるやつにしかあたったことないわ…

あのデッキ速軍がつえーんだ



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:21:31.23 ID:hzxPLX6PO]
>>113
なんでアフロが?
と、思ったのは昨日のはねとびのせい

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:22:11.42 ID:kdZPcdszO]
流れ早杉


123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:24:12.00 ID:TFSB8EGm0]
>>121
kwskきこうか

124 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 08:33:25.45 ID:wAfKkwrT0]
三国志大戦店舗大会
愛知県VAMP中川店
3/4(日)開催
時間は13:00頃集合
ルールは最初ということで通常の全国大戦と一緒で特に縛りは無いです

飛び入り参加○
皆様の参加をお待ちしております



参加費と賞品は店舗側と調整中ですので今しばらくお待ち下さい
昨日行ったらちょっとタダ券はまだゴーサイン出来ないので考えさせてくれとのこと
また23か24辺りに行ってきます

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:54:09.34 ID:RcULVsG20]
商品はうなぎでいいよ
いまさらカード1パックもらってもいらないし


126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:54:21.08 ID:QtTwDva9O]
今朝は前日未プレイで全国順位130上がった
大会始まると下がるんだろうなあ

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:54:59.68 ID:LahkWR8PO]
>>119
仮に英知号令の上限が武力+9になってカウント限でも同じこと言えるか?
五虎将が壊れたのも武力+9にされたからだろ
号令が武力+1されることがどんなに大きいことか

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:00:54.59 ID:qyzYVZxN0]
大練兵は連発できんからのぉ

ようはおはよ。隣の芝が青きゃそこに行ってみりゃええねん

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:10:02.26 ID:28TyRcLx0]
>>127
五虎将は2回+1したからだろ、天啓まったく変わってねーだろw

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:12:49.26 ID:TQCcRPAK0]
>>127
赤赤出来る英知と、基本1回こっきりの大練兵を一緒にされましても…
しかも英知と違って、ダメ計でも余裕で対処できるしな

ただ、蜀の軍持ちが猛威を振るってる中で、更に軍持ち環境を加速させてどーすんだって気はするが



131 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 09:12:53.11 ID:M2eSl7isO]
三国志大戦のスレ住人は華麗にスル―し続けてすごいわwそれでも張りつくホワイトブターもすごいけどw


132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:14:06.72 ID:zwhr3ck80]
大練兵って何使ってライン上げるの?

133 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 09:15:01.44 ID:wAfKkwrT0]
>>132
速軍とか

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:18:18.43 ID:d1fOpX410]
大徳大練兵は厨

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:21:51.25 ID:LahkWR8PO]
>>128
たかが武力+1なんて言ってるからそれがどんなに大きいことかと言っただけで隣の芝生とか
武力+1がたいしたことないと思うならランキング外の号令は武力+1ずつ上方修正しようぜ

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:23:00.41 ID:PnDL/1ac0]
ついさっき成庵の凄さを気付いた。
用色はカードの勢力のほかにレアリティにも合わせるよねこの人

杜預や勇者だと銀髪、皇甫嵩や五虎将だと金色の鎧や刀、金色の背景を使う。闞沢は白い袖を強調し、勇者父だとトーンを落として黒さを強調。

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:24:21.48 ID:qyzYVZxN0]
>>135
すげぇ極論っすねw
なんで喧嘩腰なのか分からんが

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:25:07.95 ID:zwhr3ck80]
速軍って奥義、行くよじゃないよね

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:25:54.88 ID:28TyRcLx0]
チョコ貰えなかったんだろ

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:27:13.39 ID:RcULVsG20]
ダイレンペイつよくしちゃいけないだろ
まあ兵力へっちゃだめなんで出撃するときに乱戦するように出撃するのはダメとか
それなりに制限あるけど、それでもつよいし




141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:34:53.30 ID:TQCcRPAK0]
ま、大練兵より先にテコ入れするべきカードは有るとは思うけどね

SR法正とか計略範囲がドーナツの人とかラストシンフォニーとかさ・・・

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:41:51.61 ID:FdsjoDDh0]
法正は十分テコ入れしただろ

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:44:26.47 ID:uqU5AsX90]
>>130
でも大練兵って英知と違って素武力高い上に
当然だけど軍持ちばかりだよね
英知の武力+9と大連兵の武力+9は元の素武力差を考えると
実質武力+1〜2ぐらい違うんじゃね?

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:51:27.18 ID:FMl1C9ns0]
>>142
車輪号令、安定してランクイン出来ているものな

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:53:16.60 ID:KFh55lzF0]
英知は3コストなのがきついし、尚且つ高知力ばかり集めるから素武力お察しになるのは仕方ないな

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:54:52.11 ID:zvGyRWbsO]
お前等蜀の話ばっかりで楽しそうだなw

たまには漢と群の事も思い出してあげて下さい(>_<)

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:55:54.63 ID:uqU5AsX90]
>>144
車輪号令がランクインしてるなら十分じゃね?
複数枚出てるのに誰1人ランクインできてない号令持ちもいるわけだから

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:56:10.79 ID:28TyRcLx0]
テンプレ4枚英知 8762

大練兵 5777、8754

あれっ

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:59:12.34 ID:uqU5AsX90]
>>148
軍の分は無視?

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:06:09.03 ID:W25jg3iqO]
>>149
号令打ったら白いとこ無くなるよね



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:07:12.18 ID:FdsjoDDh0]
大錬兵のテンプレ・・はまだ完全に開発されたわけじゃないが見かけたのは群雄との混色しかないな
錬兵号令 オフラ カクヨク 董白 羅憲 奥義速軍

二連打出来ないって言われてるけど他のデメリットがある号令涙目な性能だなw

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:09:50.61 ID:uqU5AsX90]
>>150
通常の素武力での戦闘が大きく違うよね

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:16:41.49 ID:foUBzQeDO]
練兵系は長槍の人みたいに200%時だけに特化させるのが面白い調整かもね
長槍が3倍だから車輪は二重車輪、金爺は遠弓剛弓、号令は70%減+15とかさ


154 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 10:17:30.21 ID:wAfKkwrT0]
流石動画勢は格が違った

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:20:39.43 ID:YAx0A7R10]
もしもしが黙ったと思ったらかたかた

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:25:29.14 ID:uqU5AsX90]
>>155
俺スマフォなんだけど都合が悪いこと言われると自演認定?
>>82>>118も自演なの?

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:26:25.86 ID:FMl1C9ns0]
誰とか何とかレス番すら言ってないのに自己紹介しますか・・・

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:27:43.23 ID:FdsjoDDh0]
あまりもしもしとか言いたくないけど流石にこれは

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:32:06.77 ID:uqU5AsX90]
>>157
流れ見れば明らかでしょ
法正ネガについてはカタカタしかレスしてないし

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:45:26.69 ID:28TyRcLx0]
>>152
素武力で殴りあったら号令が普通になっちゃうんですけど



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:50:57.03 ID:uqU5AsX90]
>>160
常に号令状態なの?

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:52:33.16 ID:L32W84cS0]
練兵系って兵力整えないと効果低いからカウンターしづらいのがきつい
守りは鬼強いけど

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:56:56.16 ID:IJ9VWMc30]
>>160
もう放っといてやれよ

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:58:32.03 ID:smxJp0LeO]
大練兵の効果知らない子が沸いてたのか

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:03:49.99 ID:uqU5AsX90]
>>164
そういうことじゃなくて、素武力の高さって大事じゃないの?
神速の強さだって素武力の高さが大きいじゃん
計略使わないと何もできない人なら素武力は気にならないのかね

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:06:23.69 ID:tHv8Wm3c0]
孤軍奮闘という単語が思いついた

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:08:44.02 ID:Ch02ANJt0]
大練兵は、素武力を活かすと号令性能が落ちて
号令を活かそうと思うと素武力に頼れない
そんな二律背反があるから強力でも使われにくいというのに、アホか

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:09:00.75 ID:XP6r0x4i0]
だって神速は素武力で戦っても計略効果下がんないんだもの
計略使わないと戦えないんじゃなくて戦ったら計略が使えなくなるわけ

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:11:50.47 ID:uqU5AsX90]
>>168
開幕とか号令が使えない場面とか
素武力は大事でしょうに
ああ、赤ボタンの士気溜まるまで柵の裏に引きこもってるから別に関係ないのか

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:11:53.46 ID:smxJp0LeO]
大練兵の時間短縮されたらますます速軍必須になっちゃうな
連環陣使われるだけで士気と兵力投げ捨てることになっちゃうデッキだし




171 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 11:14:43.22 ID:S9DUfUIJ0]
だんだん叩きの内容が大練兵と関係なくなってきててワロタw

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:15:32.31 ID:S9DUfUIJ0]
sage忘れた、ごめん

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:15:47.33 ID:Ch02ANJt0]
>>171
そりゃ大練兵から話そらさないと困るだろwww

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:21:25.70 ID:uqU5AsX90]
素武力の低い英知と大連兵を比べて
英知の上限を武力+9にするのは許さないけど
大連兵を軍持ち兵力130%で武力+9にしても強化じゃないなんて言ってたから
英知の素武力の低さは無視か?と突っ込んだわけだから
素武力の話をしてるわけなんだが
大連兵の兵力130%で武力+9はいくらなんでも強化し過ぎでしょ

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:22:52.75 ID:XP6r0x4i0]
>>169
むしろお前大練兵打つ前に柵から出てくんの?鴨じゃん

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:23:17.65 ID:tHv8Wm3c0]
>>174
笑えばいいと思うよ^^

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:23:42.88 ID:uqU5AsX90]
>>175
開幕引きこもるの?

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:24:21.70 ID:wAfKkwrT0]
なんだその・・・すげえよ
孔明をスペック要員にするとか新しい発想だわ

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:25:09.25 ID:LEdfxkjL0]
こいつはつえええ、と思うなら大練兵で今より1つでも上の階級へ行けばよい
難しいだろうことは自分でもうすうす気づいているのではないか?

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:26:03.86 ID:L32W84cS0]
>>174
誰も強化じゃないなんて言ってないし、練兵は素武力を活かしにくいって反論もされてるじゃん



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:26:11.68 ID:uqU5AsX90]
>>178
そんなこと一言も書いてないけど?
パーツにスペック要員はいないの?

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:29:40.71 ID:28TyRcLx0]
軍は号令使うなら平時生かせないだろ・・・プレイしてない子なのか?

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:30:22.45 ID:wN2BZ3lr0]
みんな落ち着け、これは孔明の罠だ

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:31:31.18 ID:Ch02ANJt0]
げぇー!

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:32:08.52 ID:LahkWR8PO]
大連兵はヤバイ強化だけど天人や五虎将の方がお手軽に厨のままだから最厨にはならんのじゃね?
つか今回のは環境変わらん意味のないバーうpだろw

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:32:10.30 ID:tHv8Wm3c0]
>>183
罠であってくれ!!!

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:33:07.81 ID:Fe1hSpFF0]
英知大練兵デッキ組めば解決じゃね?

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:33:31.30 ID:wAfKkwrT0]
>>181
大軍持ちだからなんなの?
開幕押せて張り付いても兵力無いから搦め手ないし曹操辺りが壁になって突撃されたら英知でカウンター貰うよね
カウンター時に当然こっちは兵力が低いから武力上昇が低いよね
んで接触前に打たないといけない練兵に見てから英知で前出ししちゃうのね
張り付いてから打たれたんだよぷんぷん!なら相手が戦場トボトボ歩いてるときに何してたの

>大連兵の兵力130%で武力+9はいくらなんでも強化し過ぎ
大練兵使ったら兵力下がるだろっていう

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:33:35.36 ID:28TyRcLx0]
>>185
謎の英知戦法時間UPがわけわかんないからそっちじゃね
まあ魏の人は機略抜けないだけだが

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:35:13.89 ID:uqU5AsX90]
>>182
号令デッキは号令使うときには部隊整えるじゃん
開幕とか士気ない場面とか号令の使えない場面での隙の多さが
素武力違うと全然違うわけだが



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:37:13.52 ID:K+dYOo7rO]
むしろ、機略前提なデッキでないと英知は総じて弱いのが問題あるだろ
大練兵は呂布を入れるだけで変わってくるけど、その辺は試したの?

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:39:46.38 ID:LahkWR8PO]
>>189
明帝朱霊なら下準備の大変さと攻城力のなさはそのままだし
立ち位置は前verと変わらんのじゃね?
機略の下方もたいしたことなかったから機略も減らないだろうし

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:40:26.41 ID:Ch02ANJt0]
>>190
もう諦めろよ、勝利宣言してどっか行け

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:40:50.03 ID:FMl1C9ns0]
>>190
部隊を整えた際の隙の無さが英知にはあるんじゃね

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:41:47.73 ID:smxJp0LeO]
ちゃんと毎回兵力MAXで大練兵撃てれば強いからその状態作れるなら使えばいいと思うよ
俺は号令後も大軍分の兵力も残ってダメ計耐性のある共鳴の方が強いと思うけど

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:41:53.36 ID:28TyRcLx0]
ニューヒカリの皇帝=明帝朱霊って状態だったからなぁ
苦手なんで終わって欲しかったんだが

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:43:19.79 ID:ae/1b7wb0]
大練兵は上手い事いなしたところで裏の手でボコボコにされる

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:43:47.89 ID:tHv8Wm3c0]
>>161
賢弱型も強いとおもうよ
機略前提というより知略陣固定でしょ

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:44:15.77 ID:tHv8Wm3c0]
間違えた
>>191

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:44:27.01 ID:uqU5AsX90]
>>194
そこまで持っていくのが大変なわけでしょ
特にバランス型
そう言う点を総合的に考えれば大連兵を兵力130%で武力+9にするなら
英知の上限も武力+9にしていいんじゃね?




201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:47:51.71 ID:uqU5AsX90]
>>198
賢弱型は生みの親の赤兎が使わなくなってる時点でお察し
英知はバランス型もありますよキャンペーンで相手のミス勝ちした九龍の試合が頂上に何度か載ったけど
使ってるランカーは九龍しかいないし

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:50:47.78 ID:XP6r0x4i0]
そもそも軍いっぱいってのは大練兵の縛りであって長所じゃない
開幕の強さを言ったら英知だってアホほど堅いし知力上げるだけだから号令の縛りも緩いし知略型なら連打もきく
連打できない計略前に接触できないの練兵と一緒にするだけ無駄

ちなみに英知戦法は知力依存-0.1カウントくらいらしい(親方の日記に書いてた)

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:51:04.90 ID:28TyRcLx0]
>>201
赤兎がジプシーみたいなデッキチェンジしてると思ってる時点でズレてるわ

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:54:22.93 ID:uqU5AsX90]
>>203
強いんならパーツがランクインぐらいしてるはずだけど
英知曹操以外全員ランク外じゃん

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:56:16.12 ID:tHv8Wm3c0]
ランキング入りもしてない号令を叩いてた人はだーれだ

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:57:58.68 ID:uqU5AsX90]
>>205
強化された号令が上がってくるのはこれからだろ
賢弱パーツは何か強化されたの?

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:00:31.73 ID:smxJp0LeO]
第71位 1084pt
■魏071 R杜預/天


208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:00:35.96 ID:K2HVjPO1O]
大練兵を素武力高いとか言い出すキチと話あっても無駄だよ

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:01:25.24 ID:uqU5AsX90]
>>207
賢弱パーツの1.5コスは刹那神速じゃね?

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:03:09.97 ID:c2NdeZ690]
>>209
何その弱いデッキ



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:03:45.86 ID:Q3Lvh2xE0]
129 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 09:10:02.26 ID:28TyRcLx0 [2/8]
>>127
五虎将は2回+1したからだろ、天啓まったく変わってねーだろw

148 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 09:56:10.79 ID:28TyRcLx0 [4/8]
テンプレ4枚英知 8762

大練兵 5777、8754

あれっ

182 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 11:29:40.71 ID:28TyRcLx0 [6/8]
軍は号令使うなら平時生かせないだろ・・・プレイしてない子なのか?

189 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 11:33:35.36 ID:28TyRcLx0 [7/8]
>>185
謎の英知戦法時間UPがわけわかんないからそっちじゃね
まあ魏の人は機略抜けないだけだが


なにこの糞低品
本当に大戦やってんの?w

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:03:59.09 ID:smxJp0LeO]
>>209
君の言ってた九龍型はそうだよ
話題に上がってた赤兎型はドヨ

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:04:12.73 ID:tHv8Wm3c0]
>>147
>>206
ダブスタすぎて目も当てられんねぇ
こいつ事あるごとに魏がヨエー強化シローって騒いでるんだな

って言うとまた他人だがと言いそうだw

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:09:01.37 ID:uqU5AsX90]
>>212
でもドヨのその使用率は英知で使われた使用率じゃなくね?

>>213
賢弱パーツを強化しろなんて言ってないが
そもそも魏がヨエーとも言ってないし
そんなに交響曲を強化して欲しいのか?


215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:09:37.97 ID:wAfKkwrT0]
こんなにちぐはぐなのも珍しいなw

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:10:02.89 ID:FMl1C9ns0]
>>213
厨スレのいつもの子だよと書くとそうなる

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:10:06.24 ID:PnDL/1ac0]
はい、そこまでです

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:10:24.03 ID:mAd4jlQd0]
何を主張したいのかよく分からん
もう一回書いて

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:10:45.31 ID:uqU5AsX90]
>>215
煽ってる奴がちぐはぐなこと言ってくるだけだが?

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:10:49.72 ID:PobWOpch0]
そんなことより洛陽砲が活きるデッキ考えてください



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:12:25.58 ID:S9DUfUIJ0]
大練兵が使われてないから、と強化してみれば早速こんな基地外に絡まれるのか
調整する側のSEGAも実にご苦労なことでw

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:12:29.90 ID:wAfKkwrT0]
>>220
洛陽
取りたて
火事場神速
破滅献策
ゴリ

大会で是非

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:14:22.22 ID:K2HVjPO1O]
何が言いたいのかさっぱりわからんし
突っ込まずにスルーしとけよこんなん

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:16:13.00 ID:Q3Lvh2xE0]
>>219
賢弱型がどんな相手にどれくらい苦しくて
武力+9上限にしてもらわないとどうしようもない理由書いてよ

ランクインしてないから上方しろ、ランカーが使ってないから上方しろって
お前まともな事いってないですよ

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:22:05.15 ID:uqU5AsX90]
>>216
厨スレはたまに見てるけどいつもの子って何?
英知もしもしは分かるが英知もしもしは英知叩いてる側じゃね?
いっつーは本スレでサラダがどうのとか言ってた子でしょ

>>224
ああ、言葉の裏の意味も読めずに
大連兵を武力+9にするなら英知の上限も武力+9にしろって書いたことに噛みついてたのか
大連兵を武力+9にするのは英知の上限を武力+9にするのと同じぐらい危険だからやるなよって意味だよ

賢弱型が強いってレスがあったからその形は弱いって書いただけで
上方しろなんて書いてないだろ
ランクインしてないこととランカーが使ってないことは「弱い」ってことを表してるだけ

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:25:24.64 ID:lMJHh3TZ0]
何なのこの子、屁理屈王なの?

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:27:28.25 ID:f8WIGcKA0]
>>225
ララァは賢いなぁ

228 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 12:27:53.17 ID:DXObv5GI0]
つうか、話にならんって思うなら素直にNGIDにすればいいじゃない
みんな釣られすぎ

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:28:22.11 ID:+vrQiac3O]
そんなことより軍持ちがやらかくなったて話本当なの?


漢の2.5コスト達も軒並み下方修正されたし、一体漢がなにしたって言うんだ…

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:28:48.31 ID:FMl1C9ns0]
やっぱりいつもの子だったか・・・まあいいけど



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:29:22.42 ID:uqU5AsX90]
>>226
屁理屈じゃなくて、元からそう言ってるのに
言葉尻だけとらえて脊髄反射で噛みついてくるのがいただけ

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:31:04.25 ID:uqU5AsX90]
>>230
サラダがどうとか言ってないんだがw
取りあえず気に入らないこと書く奴はいつもの子ってことにしたいだけだろ

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:31:38.00 ID:tHv8Wm3c0]
伝える能力が致命的にヘタクソじゃなきゃここまで総叩きにはあってなかっただろうねぇ
それでも_単位ですら同意できる部分がないが

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:33:53.32 ID:pbemIuQhO]
お前ら>>222に突っ込んでやれよw

ちなみにうちの洛陽さんは気炎とニ択で輝いてるよ

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:34:22.62 ID:FMl1C9ns0]
>>232
もう構わんが厨スレのいつもの子だと書いたのな

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:35:08.89 ID:pbemIuQhO]
と思ったら大会って書いてたよ

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:36:17.77 ID:UbrndE+mO]
前回の士気上昇大会の時って最終兵器暴れてたっけ?

対策考えてないや

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:38:04.94 ID:uqU5AsX90]
>>235
厨スレにもいつもの子がいるのか
英知もしもしじゃなくて?
つか俺は厨スレにはあんまり書き込まないからなんかの認定されたこともないけどな

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:38:56.35 ID:wAfKkwrT0]
>>143
>>148

>>149
>>150
  そもそも白い部分残して号令打ちたいんだから通常戦闘なんてご法度だろ号令時間以外は基本回復だし開幕だって無駄追いしねえよ

>>169
皮肉ったように見えて運用法分からないのに叩いてみた典型

>>177
前出て何するの?


給料日なのに振込みミスってる事務のせいで今日は家でのんびりするしかねえんだ

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:39:15.35 ID:6NGKVJcF0]
>>229
今回のイケメンの修正は上方なのか下方なのかわからない
どっちにしても強い事に変わらない性能だと



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:42:25.64 ID:LahkWR8PO]
>>229
下方か?武力上昇値上がってるから上方かと思ったが
士気バックについては憂国提言が上方されたからなあ

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:42:46.81 ID:mAd4jlQd0]
>>237
最終兵器は使用率100位には入ってなかった
ロウコは3位だったけど


243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:44:24.41 ID:uqU5AsX90]
>>239
>>211

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:45:54.32 ID:28TyRcLx0]
>>237
常時号令で攻め立てて来る相手を抑えられなくて皇帝が覇王に礫死してた

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:47:28.28 ID:wAfKkwrT0]
>>244
つまり行け行けGOGOの募兵単忠義こそがry

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:55:09.51 ID:+vrQiac3O]
下方だと思うよ

2連打すると三回目使うまでに間が空いて危ない

R文醜も回復量低下で軍もやらかくなったのか本当ならヤバい
漢張飛の効果時間短縮は割とどうでもいいが

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:56:38.54 ID:QtTwDva9O]
3DSでマリオ&ソニックのロンドンオリンピックなんてのが出るのな

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 12:59:19.38 ID:c92C+wFW0]
蜀の号令ばっかり強いから気に入らんのんだろ
蜀はスペックもいいし

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:03:01.63 ID:LahkWR8PO]
>>246
軍はやわらかくなんてなってないと思うが
昨日テンプレ天人使ったが今までと使用感変わらなかったし

つか白い部分の兵力が減らされてないんだから軍持ち全員の内部武力でもいじらない限り
軍をやわらかくするなんてできないだろ

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:18:43.75 ID:+9rXC5tYP]
前スレで出てたっけ?三国志大戦のイラストを使ったiOS向けオンラインゲー?
www.4gamer.net/games/147/G014769/20120216012/



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:28:28.63 ID:tWkzFscx0]
3.59からの各勢力号令と主力パーツを眺めてみて思ったこと
魏:号令もパーツもずっと弱体化されっぱなし
蜀:号令もパーツも優遇されてるのに更に強化
呉:軒並み弱体化されまくってるのに二分だけ変わらず
群:エンホと白馬が何をした
漢:尖りまくってる

こんなところだな
蜀は死んでいい
代わりにエンホを自分も入れるようにしてくれ それか+6

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:29:31.17 ID:hHR1FawMO]
>>251
お前の主観なんざ知ったことか

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:32:25.43 ID:KFh55lzF0]
9/9/9/1の魏4でやってるんだが、最高武力7の漢相手に開幕苦戦するんだ。
低証の俺に教えてくれ。
どうすりゃいいんだぜ?

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:33:24.74 ID:Fe1hSpFF0]
閻圃+6は酷い
あれ士気5だよ?旋略だよ?号令or離間の2択だよ?

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:34:48.51 ID:UbrndE+mO]
まず服を脱ぎます

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:34:56.97 ID:tHv8Wm3c0]
自分含めたら連発できないんですけど…

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:35:12.33 ID:KeTVxqmm0]
>>253
開幕責めずに待ってればいいと思うよ

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:37:09.37 ID:lmiPJKIL0]
魏4とだと開幕伏兵踏むか柵壊すくらいにしてささっと帰らないと孫堅飛んできて最悪全滅しかねないからな

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:47:14.75 ID:smxJp0LeO]
エンホが自身含むとか強みが消えてしまう

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:49:30.69 ID:foUBzQeDO]
来々(関羽or典偉)ホウ徳カクだろうか
四枚戦騎にするかホウ徳を曹洪にしたほうがいいな




261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:49:50.18 ID:f26WOiOV0]
三国志コンクエストか

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:52:03.23 ID:mAd4jlQd0]
>>253
伏兵の踏み、踏ませ方
迎撃されないようにする
ただ乱戦してるだけか攻城ゾーンに張り付くだけにしない

ここら辺意識しろとしか言えん

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:52:26.32 ID:KCT4CE4l0]
>>250
公式のギャラリー見たら遠弓舞い大喬が!俺得!

スマホじゃないけどw

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 13:59:00.23 ID:LahkWR8PO]
>>251
呉は弱体化された後数verで許されて強化されてるのも多いけどな
魏は弱体化されたらされっぱなしで放置か巻き添えで更に弱体化

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:07:04.94 ID:LahkWR8PO]
連レスすまん
それで思い出したが、至高や究極を強化し直さなければコスとオーバー大会が糞になることもなかったかもな

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:08:49.62 ID:28TyRcLx0]
魔道と暴虐のせいだと思う

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:14:01.85 ID:Tapi/32E0]
ID:uqU5AsX90=ID:LahkWR8PO


もしくは親の離婚で離れ離れになってしまった一卵性双生児

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:20:51.14 ID:LahkWR8PO]
>>267
なんでいきなりそんな認定されるのか意味が分からん

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:24:10.21 ID:f26WOiOV0]
にしじまん @nishiji_man 閉じる
iphoneアプリの三国志コンクエストがサービス開始!三国志大戦のカードイラストがゲーム内で登場します。
2012年2月16日 - 14:23 webから


煽りの才能は一級品だな

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:29:47.33 ID:tT6hP0zc0]
>>254
手腕が涙目になるには十分過ぎるなw属性号令?なんですそれは・・・・?




271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:30:05.24 ID:FMl1C9ns0]
>>267
とりあえず突っ込んでおくと
離ればなれでなくても双子なら出来るんじゃない

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:32:49.74 ID:XU0WUhWx0]
手抜き3DSで稼いでVitaで全力のソフトを出して本体普及を図る
スクエニ頭いいな、サードの王バンナムも同じ手法だし
利用できるものは利用してVitaの普及を目指すんだな

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:34:17.46 ID:L9K6hM9x0]
手抜き3DSで稼いでVitaで全力のソフトを出してこける
さすがスクエニだな

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:41:02.13 ID:vNuFK4S60]
>>272
ワンダースワン・・・

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:43:33.17 ID:LahkWR8PO]
>>271
誰と一緒にされてるのかと思って遡って見たら大連兵絡みか
同じ話題しただけであんなのと一緒にするなよ
大連兵の武力+9はヤバイけど天人や五虎将の方がもっとお手軽に厨のままだから
結局天人や五虎将が君臨し続けるだけだろ

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:44:28.90 ID:K+dYOo7rO]
城内水計と兵量寸断は悪さしてないんだから、そろそろ許してやれ

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:44:38.84 ID:FVHLynCGO]
>>253
まず破滅献策を入れます

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:54:23.10 ID:LahkWR8PO]
>>276
城内連環も悪さする前の性能に戻すだけで良かったと思うぞ
つか求心の効果時間また下方されたのな
昨日本スレで8Cなかったというのを見たから使ってみたらマジで7.5Cしかなかったわ

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 14:54:34.97 ID:Fe1hSpFF0]
大戦カードイラスト使用のアプリとか胸熱
ひかりの早さでダウソしたわ
アプリ無料だけどアイテム課金か…アイテム買わないでも楽しめればいいけどな
さすがお金大好き瀬賀だぜ…
李典とか手腕とか見たけど結構な人数いるっぽいな
TCGといいスマホ向けアプリといい

「本 業 し っ か り や れ よ 」


280 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 14:55:42.44 ID:wAfKkwrT0]
李典とか書いてあるから上げてるかだけチェックしてしまったじゃねえかw



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:01:09.30 ID:Fe1hSpFF0]
スマンw討ち取られるつもりはなかったんだw
>>250のサイトに看破李典がいただけだ、他意はないw

カードイラストの二次使用ばっかしてねえで
いいから新カード契約してこいと

282 名前:ホワイトどす黒マムコ [2012/02/16(木) 15:03:45.54 ID:MV3JyOIXO]
>>131
speedo.ula.cc/test/r.so/toro.2ch.net/arc/1329066668/170

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:05:20.44 ID:v9sZLQ8WO]
>>280
だが討ち取る

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:18:12.01 ID:d6CmutKnO]
本業から逸れた所で稼いで本業の開発に資金回してくれるなら嬉しい
そのつもりがないなら、三国志終わったらセガを見限ると思う

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:21:09.38 ID:LEdfxkjL0]
どういう体制でやってるのか知らないけど
三国志チームが代表のように思われてるセガも大変ね

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:22:58.53 ID:MyzQVW/Y0]
今回の勝率55%は孔明の大練兵になりそうだな・・・。まぁ数日待たないと分からないか・・・。もしかしたらあんま強くないかもしれないしな。


287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:25:04.30 ID:zhe2sU6e0]
よくわからんけど、そろそろスマフォに変えようかと思っていた俺得な話なのか?
でも演武場の引き継ぎが不安なんだよなあ…

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:25:25.47 ID:UhZhquRS0]
>>240
使ってる身からすると完全に弱体化。もはや使い方変わるレベルの修正
文醜にいたってはもうひどいの一言。ホント何故いじったんだよ二枚看板・・・

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:34:37.80 ID:6NGKVJcF0]
>>288
部長の逆鱗に触れた可能性はある
証なしくらいまでは4枚魔道がかなり強い、イケメン張飛がぶっ壊れに見える

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:36:25.49 ID:hGlsJ6iQO]
>>286
練兵は水計が厳しすぎると思うんだよな
先撃ちでも後撃ちでも最悪
流行ったら流行ったでメタ回ると思うよ




291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:39:30.86 ID:LahkWR8PO]
>>285
ちゃんとゲーム作ってるのに本業しっかりやれと言われても困るよな

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:50:53.40 ID:0c8gcIm+O]
匡体をそろそろ新しくしたい(2003年からずっと稼動しているわけで)
けど、新匡体は言わずもがな超高い
けど、更新なければACTCGは徐々に人が
けど、ぶっちゃげ予算回らない

しょうがない、他の方面で収入を得てコンテンツは維持しよう

そんな感じじゃね
あと決算日見据えていま色々詰めてるっぽいしな
戦国VERUP、TCGなど

293 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 15:52:49.57 ID:zLg/r2PlO]
>>290
そのための呉蘭でしょ

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 15:53:19.66 ID:hGlsJ6iQO]
三国志大戦は何だかんだで回ってるからな
セガとしてもあっさり捨てることはしないだろうよ


295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:02:11.02 ID:LahkWR8PO]
>>294
前verの表記はまさか最終verじゃないかと心配だったけど今回Dになってホッとした
環境変わらなそうな調整の仕方にはがっかりしたけど

>>288
イケメン入りの漢4なら魔道じゃなくて献帝入りの形で征覇王でも増殖してたぞ

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:05:34.11 ID:zwhr3ck80]
足並み揃えないと使い物にならんデッキ使ってる人ってまぢ尊敬する
押し込まれて何もできずに試合終了とかなると奇声をあげたくなるお

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:09:08.35 ID:LEdfxkjL0]
押しこまれて自軍の数が足らない時に使う計略を用意しておこう

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:10:05.15 ID:G/jQbbW70]
大練兵が流行るのは別にいいが、そろそろ霍ヨクは消えてほしい

299 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 16:17:08.46 ID:wAfKkwrT0]
カクヨクは槍だったらこれほど流行らなかったのになあ
マジ騎馬は寡兵とマッチしすぎるわ麒麟児()とてっぺんくらい違う

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:17:32.31 ID:wAfKkwrT0]
むぅ



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:17:57.69 ID:E4blJ7N00]
足並み揃えることが必要な英傑号令使いでもその英傑号令持ちを投げ捨て
あえて自ら足並みを崩す事もあったりなかったり
天人辺りも足並み揃え必須だがあれは崩されても対処が出来るパーツが揃ってるんだよな

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:19:16.25 ID:myeMedPF0]
>>298-299
馬への確殺が重要なように馬は瀕死でもかなりの確率で帰還できるからなぁ
槍弓はほっといてもそのうち死ぬけど

303 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 16:21:03.64 ID:LNbUvhFBO]
>>282
ホワイトブターヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒクサマンヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒババアヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:24:31.57 ID:zwhr3ck80]
足並み揃えないと使い物にならないまでは言いすぎだけど
例えばがっちり二分とかって単騎で追い返せるほどの爆発力のある計略ないよね

二分が撤退してる時とかまぢ大変ですよ

低証臭全開のレスでごめんなさい

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:28:40.98 ID:c92C+wFW0]
二分落とすほうが悪い

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:30:55.38 ID:LahkWR8PO]
>>304
がっちりも横弓もあるしそこまで大きく攻城取られはしないような
城ダメ嫌って正面からぶつかってない?

がっちり二分みたいな速度上昇号令は足並み揃えやすいと思うがな
転進もあるわけだし

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:31:29.83 ID:28TyRcLx0]
ガッチリ二分でなんで二分死んでんだよwどういう戦法だ

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:37:21.92 ID:DXObv5GI0]
でも、元祖ぶっ壊れ寡兵は槍の羅憲で、
その後登場した馬の諸葛センはあんまり出てこないしなぁ

要するに霍ヨクも計略の調整次第なんだが、
セガが殺す必要がないと思い込んでるんだろう

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:37:35.75 ID:wAfKkwrT0]
きっと伏兵と天人の張姫に踏まれて一騎打ちで負ける展開

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:38:36.56 ID:FZv1nvZl0]
>>306
足並みをそろえることに号令の効果は余り関係ないと思うんだ

練兵号令は兵力が100%切る前に打てれば軍なしの+6号令みたいなもんか
増援が余り考えずにきっちり使えるとなると低証でも流行りそうだな
対抗は暴虐系開幕乙?



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:39:37.42 ID:FMl1C9ns0]
例えばの話に全力で食いつくのが本スレですな

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:40:23.61 ID:mbh2k/ay0]
諸葛センは弱くは無いんだが張姫入れた方が汎用性がある為あんまり使われないよね

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:42:01.24 ID:wAfKkwrT0]
>>312
同じ計略なら1コストに入れるよりも2コストに武力7で入れたほうがいい感じだしな
あと2コスト人の優秀な計略持ちの騎馬ってのもある

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:42:40.13 ID:+xJVuC0g0]
地天試してきた
変化無しでした

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:47:30.74 ID:zwhr3ck80]
普段騎馬単でローテとか城内突撃でなんなく追い散らしてるから
横弓で追い返すのは時間がかかって大変だな〜って
がっちりは6cだし、武力が上がるわけでもないから

>>306
やさしく教えて下さってありがたう
孫桓とか低コスを生かしながら城を守ってカウンターするのが大変
低武力騎馬なら簡単なのですが

>>307
「才能の使い方を知らないようですね」とかよく言われるのですがどうしたらいいですか?

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:50:15.61 ID:jnUkx5lb0]
verうpなんて無かった

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:51:27.60 ID:q+db82oe0]
天意覚醒後8.5c
地勢8.5c確認してきた
人心は知らん

大練兵は武力上昇値よりカウントをもっと増やしてくれないと使いにくい

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:51:45.00 ID:hHR1FawMO]
大練兵使ってる俺歓喜な修正だわ
相手の号令は城内乱戦カクヨク(計略有)でぐだらせてカクヨク以外は横弓やローテで兵力維持、
相手が引いたら号令でどーん
リード取れたら守りの大練兵で終わりお疲れ様でした
このパティーンにならなかったらカクヨクワラになる
元々余り見なかったけど普通に強いのに上方修正とはね

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:57:52.21 ID:FVHLynCGO]
>>315
奴に武力30近いKJAが才能ないとかバカにされるのが納得いかない
いつになったら弱き者に死をプレゼントしてくれるんだろう

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:10:32.99 ID:rj6NLUng0]
>>317
人心は7.5c。動画で確認した

別に短くはないが、他の属性が強化されてると考えると少し寂しい気分に



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:15:43.69 ID:FVHLynCGO]
>>320
人心はスペックが他より絶妙に上だからなぁ
とりあえず圜ホは許さない

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:18:04.00 ID:LahkWR8PO]
>>320
7.5cなら求心と同じ効果時間だから十分以上では

つか属性号令間の知力差考えても天意が異常だよなあ

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:19:58.09 ID:MyPAty5GO]
また三国志大戦始めようと思うんだけどかなり前のIDカードとか旧バージョン呂布とか使える?

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:23:29.15 ID:FMl1C9ns0]
>>321
弓5/4醒魅(天)、槍4/8柵(地)、馬4/6柵魅(人)
まあ人心は馬だし共鳴やら他の号令でもそんなことはあるからねえ

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:23:48.56 ID:Ojswn/h40]
まずは帰宅成功…
昨日呉検証やるって言ったけどやってきたよ〜
誤差あると思うんでその辺ご勘弁を

賢母 +2 9c imepic.jp/20120216/620330
オケーイ+賢母 敵武力-5 6c
麻痺矢号令 +3 7c imepic.jp/20120216/622480
留賛 +11 7c
大流星 溜め42c
小戦 +3 6c imepic.jp/20120216/623870
虞翻 溜め1c imepic.jp/20120216/624800
朱治 溜め2c 回復量は6割? imepic.jp/20120216/625500
Rリョウ統 上+3 下+4 6c
画像荒くて申し訳ない

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:23:58.23 ID:KFh55lzF0]
知力なんてダメ計妨害伏兵耐性の指標であって、計略説明に「知力時間」とか書いてあってもまるで無視の流れだろ。今の三国志大戦はw

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:30:53.13 ID:FZv1nvZl0]
>>321
つかってると天意の武力6の弓ってのがうらやましくなる
キー計略なのに一騎打ちしやすいのはきつい

>>325

虞翻が知らないうちに太くなって根元がないのか

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:36:06.66 ID:rj6NLUng0]
>>320
人心自体は文句の付け所がないほどの性能だね
しいて言えば縦幅がもうちょい広ければ申し分ない

しかしスペックでは更に上をいく天意はマジ破格
過去に魏蜀天意が一部流行ったように、キッカケあれば注目されるかもしれない

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:40:40.92 ID:Ojswn/h40]
赤壁範囲忘れてたw imepic.jp/20120216/635640
>>327
根元はあったよ 画像が荒いだけw

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:40:42.81 ID:hHR1FawMO]
そういや使用率見ても大体は馬の号令が強いっちゅーのに
地天だけは天人に押されてしまっているな



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:44:36.24 ID:rj6NLUng0]
ゴメンなさい>328は>>322

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:47:58.07 ID:hGlsJ6iQO]
天意なあ
モジャを入れるのは確定として他をどうすんのか
人1コスOKとすれば連環、または落雷か挑発を入れる
それだけだと押せないのでサブ号令か超絶がほしい

天意 モジャ 独尊 バキ 連環
例えばこんなとこか


333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:48:33.43 ID:O9fu1WES0]
その昔、大徳に天意を入れたデッキがあってだな

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:49:32.98 ID:Tapi/32E0]
>>323
2のカードなら問題ない


335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:54:00.48 ID:FMl1C9ns0]
天意桃園を組むたびに
最後に王悦In、関策Outになるとかなんとか

>>323
大戦2のカードは使えるが互換カードが多数有るのと属性は乗らないのに注意
あと軍師カードは忘れずに

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:57:00.32 ID:LahkWR8PO]
>>330
本体馬でもデッキは弓主体バランス型になるから号令の範囲は広くなきゃ厳しいのにあの範囲じゃな
速度上昇効果でもついてれば違っただろうが

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:59:02.40 ID:KFh55lzF0]
>>336
おっとバランス求心の悪口はそこまでだ

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:00:52.58 ID:myeMedPF0]
地天は自分が非力だからなぁ
自分含まないときは大活躍できたが含むようになったら自分もそれなりに戦える天人に分がある

人地?カツオでも食ってろ

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:02:24.85 ID:PnDL/1ac0]
>>336
つまり慈愛暴勇求心で完璧

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:04:25.41 ID:FMl1C9ns0]
>>339
デッキにいないのに孫権の字がやたらと呼ばれるデッキだな



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:10:00.14 ID:LahkWR8PO]
>>338
後は天人は質実+速軍で速度上げつつコンボの士気も確保して攻められるしね
地天の場合は反計の士気分確保しておかなきゃいけないからそうやすやすとはコンボも出来ないけど
天人は質実で実質反計分の士気を1回分浮かす事が出来る
そして攻城力も全然違う

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:14:34.57 ID:Tqqke+scO]
>>326
知力時間って「知力によって効果時間が変動する」って意味だろう
舞いとかは撤退するまでだから、それと区別してあるだけだ

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:16:13.17 ID:7n2xi9kR0]
そんなことより物件の回復量が一割ぐらいになってて泣きそうなんだが

いや俺張飛さん使ってるけど

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:17:57.29 ID:myeMedPF0]
もう築5年だからな……

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:19:49.39 ID:TARQfuGs0]
なんぞこれ…

セガの新作オンラインRPG『三国志コンクエスト』App Storeで配信開始/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=29282&c_num=14

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:23:15.26 ID:O9fu1WES0]
もう三国志ものは旬を過ぎてるのにまだ展開するのかSEGA・・・
しかも典型的なアイテム課金ゲーじゃねーか

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:25:10.18 ID:MyPAty5GO]
>>334>>335
ths
部屋の中色々探してみたが貂蝉と呂布と諸葛亮しかいいのねぇ…後はコモン大量に残ってら

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:25:24.93 ID:Tqqke+scO]
私たちは三国志大戦彡を続けるよ!
TCGは微妙そうだし、KOEIのβテストは延期だし

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:30:57.91 ID:0c8gcIm+O]
>>345
ちょっと100レスレくらい遡れ

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:31:06.30 ID:3AOFTKbG0]
とりあえずホームが大練兵使いばっかりになってたでござる。覇者から征覇王までだが
見てる分には普通に強そうだったなぁ…勝率も高かったみたいだし
赤青(増援)赤のシンプルなパターンから号令→迎撃突撃のカクヨク→寡兵で簡単武力20↑、まで色々
混色も多かったが、混色対単色だと単色の方が勝ってた様子
赤青赤の後に更に寡兵戦法のターンまであるのは相手にすると相当キツイね、あれ



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:33:31.21 ID:7n2xi9kR0]
>>350
俺のホーム、漢四と漢六と王者と飛天とかだわ

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:37:44.43 ID:TARQfuGs0]
>>349
あー、すまん
一応検索かけたんだが、サイト違ううえにタイトルも入ってないから見逃してたわ

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:43:42.94 ID:FZv1nvZl0]
>>347
呂布ワラなら組めんじゃね?
呂布 米 バナナ T&C 金環三結 UC董白あたりで
2のUC以下なら
C馬玩 C程銀 C梁興 UC成公英 UC孫晧 UC諸葛恪っていうカードの束思いついた

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:49:33.35 ID:MyPAty5GO]
>>353
有難いんだが用語が全く分からん俺はもはや素人まーがんばってみる!テンキュ

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:52:59.07 ID:FZv1nvZl0]
ごめん、たしか2の時代にそういわれた気がするって理由で書いたw
呂布 C張魯 C張梁 C金環三結 C程遠志 UC董白 だな
今の品は色々カオスかもしれんががんばって

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:55:09.27 ID:Fe1hSpFF0]
大練兵流行すると呂布ワラも台頭してくるのかね…
素で3cと効果時間延長だしな


関係ないがさっきゲセンで麻雀格闘倶楽部やってたら
CPUのプロに東1局12巡に面前大三元喰らった
ありえないとしかいいようがねえぞ…


357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:58:51.69 ID:tWkzFscx0]
なんかこの光景見てると
見事に忠義時代の蜀全盛期を思い浮かべてしまう
しかもあの時代と違って、天人・桃園・天意・練兵・超絶系ワラと豊富にあるから
「一見するとデッキの種類豊富だからバランス良いけど実際には蜀1強」と大惨事

もう心が折れたよパトラッシュ

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:02:50.36 ID:Fe1hSpFF0]
>>367
効果時間延長した英知朱霊があるよ

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:03:29.03 ID:O9fu1WES0]
>>356
大練兵が台頭すると呂布ワラじゃなくて堕落虚誘が出てくると思うよ
二勢力型だと堕落舞を維持されるだけでまず戦えない
白兵で兵力を消耗できない錬兵側、白兵で押せる堕落虚誘側
かといってぶつかり合う直前に練兵号令打てばそれ以上の武力上昇で押し合ってくるわけだし

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:03:54.42 ID:6NGKVJcF0]
>>357
今回は魏も頑張っているからまだましかと
勢力としての強さは、蜀>魏>漢>呉>群という感じか



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:05:00.72 ID:kB017M910]
桃園、天意、練兵ってまだランク入りしてねーじゃねぇかw大徳、虎髭、五虎将に書き変えようね

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:05:56.19 ID:2hvSFpvgO]
>>357
勢力ネガうぜえから死ねカス

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:06:35.03 ID:4TEnRbzk0]
大練兵対策に汚い方の陳羣を!


っていうのは甘い考えなんだろうなあ…。

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:07:41.46 ID:pPiKcUOS0]
二枚看板思いっきり下方だな

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:09:32.70 ID:PobWOpch0]
業炎英魂でいけるんじゃね?

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:11:47.94 ID:lmiPJKIL0]
麻痺矢とかで早めに撃たせて引きながらカウンター狙ってくとか?

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:13:18.75 ID:7n2xi9kR0]
うえは魏ばかりだわ…

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:18:08.99 ID:IkqtmgJ0O]
ずっと使ってたデッキが下方されると悲しくなるな…

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:20:43.58 ID:PnDL/1ac0]
>>368
(・或・) ですよねー

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:33:58.35 ID:tT6hP0zc0]
天意が覚醒後8.5Cとかサブ号令として優秀すぎる件について
あいつスペックが号令もちじゃないんですけど








まぁ蜀使いは弓wwwwwwwwwwwwwとか思ってるやつが大半だから使わんだろうけど



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:36:01.51 ID:PobWOpch0]
最近の蜀の弓は陳到さんが旬だな

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:36:58.18 ID:6NGKVJcF0]
>>370
弓使ってみると結構強いのにな
崩射柵募兵が1つもない弓は使い勝手が悪くして仕方ないけど

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:44:22.64 ID:jl+7ms230]
大練兵ってしょーかいさんで一息だよ?

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 20:24:31.69 ID:zhe2sU6e0]
出陣したら久々に赤壁に当たった
ここで威力上がったかも?と聞いていたのでガクブルしたが、知力6が3回焼かれて全部1〜2割弱残ったよ

まあ警戒しといて3回も焼かれる俺アホスなんだが

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 20:25:51.50 ID:LahkWR8PO]
>>358
準備段階で大連兵に大量に攻城取られて落城か
落城免れたとしても守りの大連兵で攻城取り返せないんじゃね?
明帝朱霊は攻城力ないデッキだから前verでも騒がれてるほどは使用率も勝率も高くなかったし

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 20:44:51.16 ID:jl+7ms230]
不動車輪の大号令まだー

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 20:52:17.89 ID:UbrndE+mO]
不動車輪に特攻号令重ねたらどうなるのっと

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:00:47.71 ID:2hvSFpvgO]
>>377
マジレスすると後掛け優先で行動

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:23:08.14 ID:VPcSE0840]
さーて明日の大会のデッキ考えないとな
とりあえずカルテット甘寧はやってみようか

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:29:44.26 ID:zPReAImX0]
>>377
マジレスすると車輪部分乱戦で淵以外の攻城を止められて
落としきれなかった場合、逆転される



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:29:59.87 ID:WK67w6z10]
明日みんなどの武将単でやるんだろう

典韋 許? 司馬懿 曹操
甘寧 孫策 孫権 周瑜
関羽 姜維 劉備 趙雲
呂布 ?徳 
張?

ネタとして夏侯惇

夏侯淵と張飛と馬超、諸葛亮はコスト割れるし
他になにかあったっかな?

こう見てみると各国君主は武将単できるね

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:30:07.58 ID:e7assOMx0]
王桃以降は、さすがに弓ってだけで使わないレベルのアレルギー患者はいないんじゃね?

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:31:45.07 ID:WK67w6z10]
あ、いくつか化けるの忘れてた。

許チョ ホウ徳 張合β
です。一応

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:32:37.24 ID:wTNHpWeY0]
>>380
車輪の部分の乱戦は車輪部隊が攻城している場合は車輪に触ってるだけで攻城ゲージ止められるけど
攻城している部隊に車輪部分当てても攻城ゲージは普通に増えていくんじゃなかったっけ?

385 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 21:35:48.35 ID:YQt8J3KO0]
申し訳ありません。 maxiに招待してもらいたいのですが・・・
count_down_3_2_1_don@yahoo.co.jp です
よろしくお願いします


386 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 21:36:18.29 ID:WmNJbs6I0]
>>381
臥龍の将略(2.5)、孔明の大練兵(2.0)、伏龍の采配(2.0)、八卦の戦計(1.5)
これでコスト割れしないはず


387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:37:43.90 ID:JVQvcVT30]
>>381
夏侯惇(大喝・あしたの・旧UC)と孫堅(2.5・そも・至高・決起神速)と諸葛亮(略)抜けてる
あと周瑜は無理

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:37:47.44 ID:WmNJbs6I0]
>>385
送りました。確認をお願いします

389 名前:384 mailto:sage [2012/02/16(木) 21:38:32.32 ID:wTNHpWeY0]
>>380
あ、自分の勘違いだった
不動に特攻重ねがけしたときの話みたいだね。すまぬ

390 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 21:39:09.00 ID:YQt8J3KO0]
>>388
確認しました。
ありがとうございます.




391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:51:22.18 ID:WK67w6z10]
おお、孔明はコスト割れしないんだね。ありがとう

火計馬周瑜も使えなくなってたの気づかなんだ


ただdはネタになっちゃうよねww
使う人は出るだろうけど、勝つの難しそう

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:55:00.47 ID:xtXKvGNd0]
いまさら大戦NET見たが
三国志コンクエストってなんやねんな…

iPhoneとか使う必要性感じねーからスルーだな

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:03:39.09 ID:RXdAuvWu0]
泥船ゲー

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:17:44.34 ID:DMrSTDzD0]
仕事帰りにやったら筐体で宣伝流れてて??てなったw>三国志コンクエスト
よくわからんけどブラウザ三国志みたいな感じ?

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:19:53.84 ID:HvCSadmUi]
iPhoneとかwww
Androidだから無理だわ…

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:23:08.30 ID:mtndA3Fk0]
明日の大会
同名武将数だけ士気が溜まった状態で
やるんなら面白そうなんだけどねぇ

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:23:27.59 ID:ZpEfE2SN0]
なんだ、廃物利用でまた馬鹿から搾り取るゲームか

398 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 22:34:57.76 ID:K2HVjPO1O]
金だした馬鹿程強くなるゲーとかやる気になりません

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:36:47.69 ID:FVHLynCGO]
>>381
フレディを使いたいから典イ一択だな

ゾイ単がいないかちょっとだけ期待

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:37:58.32 ID:wTNHpWeY0]
アイテム課金ってだけでやる気しない



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:40:27.29 ID:abzrZwQL0]
監修:gree

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:41:28.47 ID:e7assOMx0]
ゲーム業界自体が終わりつつあるな
課金制ソーシャルゲームに焼き畑されて終了か

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:42:50.66 ID:ZpEfE2SN0]
もう海外メーカーに使える奴だけ引きぬかれて、あとは死亡してもらっていいや

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:42:56.64 ID:Ck1xCC4J0]
魏呉あしたのでハーレムやってくるわ
歩兵単なのに素武力終わってるけど

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:58:53.45 ID:Yu3btmgh0]
ここは日本が終わるのが嬉しくて仕方ない人たちのインターネッツですか?

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:04:36.88 ID:jH+KPJFFO]
>>403
使える技術者なんてもう居ないだろ
洋ゲーに負けるのは仕方無いにしても、チョンゲーや中華ゲーにさえ完敗しているのは擁護出来んわ
古いシステムのキャラゲーだけで持っている状況

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:11:49.53 ID:DMrSTDzD0]
大会明日からか、忘れてた。受け継ぎ寡兵挑発質実の姜維槍単でもやろうかな…
半分2のカードになるんでODBは期待できそうにないが


408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:12:44.43 ID:ZpEfE2SN0]
>>406
そうかもな
一度全部ぶっ潰れて、それでもゲーム作りたい人間が作り出すの待つしかないかね

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:16:46.36 ID:VPcSE0840]
プロデューサー、ディレクターみたいな製作だけじゃなくて
制作にも高学歴で力学とかの専門的知識持った人間がいないとなあ

その上でCGなりプログラムなりできる必要があるわけで
正直そんな素養ある人間は別の道と技術に進んだほうが収入が段違い

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:23:06.46 ID:v9sZLQ8WO]
散々ライト層取り込もうとゲームやらなそうな芸能人引っ張って来てCMやって
一般ウケ狙いで来たのに最終的に全部モガベーに喰われたからな。
俺らもゲーム業界も隅っこで慎ましくやってれば良かったのにな。
ちょっとでもリア充の仲間入り出来るんじゃないかと勘違いしてたよねここ十年ぐらい。



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:36:32.23 ID:VPcSE0840]
そうこうしてるうちに明日のデッキが出来た
W呉国太の最終兵器と、W孫尚香の賢母りっくん

ねるかーおやすみー

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:51:05.91 ID:Zkxm2drR0]
結局龍の球はなんなの?

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:54:09.29 ID:smxJp0LeO]
陰陽の道術狭くなってね?

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:55:35.01 ID:xKGzVsuj0]
当千馬超が訳の分からん修正されて、カクヨクと突破曹洪がそのままなのが謎だ
2コス馬最厨カードの双璧を下方しなくてどうする

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:56:31.44 ID:pExlE3TS0]
ただいまー。明日はWちびとらで遊んでこようと思うんだ。

>>412
黒くーにゃん。ボイスはオリジナルツンデレ。董白イメージかもなぁ。

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:57:34.32 ID:ae/1b7wb0]
バージョンアップが微妙だったのは広告見せるための餌なだけだったからか

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:58:11.86 ID:DMrSTDzD0]
>>414
sega的には当千は上方修正で、2コス馬の選択肢増やしたつもりなんだろう

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 00:00:38.01 ID:Zkxm2drR0]
>>415
あり、大会がてら頑張るよ

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 00:01:57.64 ID:smxJp0LeO]
黒娘兵は普段ツンツンなのに、
君主カード排出の最後だけデレる

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 00:07:08.20 ID:pma++LdM0]
黒娘は2〜3戦目のコンティニューの時もデレるぞ?



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 00:07:39.24 ID:iace4wg40]
>>419
素晴らしいパフォーマンスだ

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 00:23:57.37 ID:X/xgH/HN0]
三国志コンクエストじゃなきゃ駄目なんですか?
三国志大戦コンクエストじゃ駄目なんですか?

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 00:24:51.54 ID:btmhE5Qn0]
・・・・・つまり、金を使わせようとする時だけデレるのか、
汚いな!流石SEGA汚い!

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 00:55:14.71 ID:D8iy4R+i0]
>>325
朱治きゅんを頼んだ者だがまじさんくす
溜め時間と回復量がちょっと減った感じかな?

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 01:08:07.38 ID:K+3u+3u+0]
三国志コンクエストは音楽も絵も最高だぜ!音楽と絵は…

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 01:11:31.26 ID:UfoNwcri0]
音楽がいいゲームは大抵駄作

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 01:17:12.03 ID:8sA2qF9J0]
>>426
良ゲーだけど音楽はいまいちなゲームなんて思い付かないんだが


明日からの大会は何が流行るんだろう
以前の大会と違ってコストアップがないから何が流行るのかいまいち予想がつかない

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 01:21:01.46 ID:M5gMZxX60]
大会で雛のトリプル舞見れるかな
俺はトリプル王異でいくぜ

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 01:21:04.69 ID:p30JwNUW0]
どちらかというと、内容に合わせて音楽の印象が引っ張りあげられるんじゃないかな
駄作にいいBGMという法則も、買った奴、金使った奴が良かった探しをする中で
たまたま単純に良い音楽があったらそれが印象に残りやすいだけという

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 01:25:31.38 ID:pma++LdM0]
じゃあ俺は王異カルテットちゃん!



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 01:37:49.24 ID:WNwaeqOF0]
英知の魏4ふえたな・・・
こいつら嫌い。


432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 01:55:11.67 ID:Z4PweH+L0]
チラ裏にでも書いとけ

英知もしもしw

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 01:59:29.60 ID:8sA2qF9J0]
>>431
バージョンアップ2日目で特に大きな修正のないデッキが目に見えて増えたとか減ったとかあるわけないだろ
たまたまマッチが悪かっただけじゃね

俺は英知お客様だからマッチ分けてほしいわ・・・・

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 02:08:02.51 ID:cQMmZFNb0]
どれだけバージョンが変わろうが俺は呂布軍ケニアで往くのだ

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 02:12:34.92 ID:/+ESFpEU0]
なんとか10キャラ分の武将単デッキが出来た

許チョ単vs典韋単とかマッチングしたら面白そうだな

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 02:17:09.22 ID:l0dxyvGj0]
すっげーどうでもいいことなんだが、春眠ってなんで弓射撃まで封じるんだろう…?動けなくなるって書いてあるだけで、眠るとは書いてないし…

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 02:20:47.14 ID:lMSCPMRgO]
動かず弓撃つとかサイコキノですか

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 02:30:57.54 ID:M5gMZxX60]
>>436
小虎「俺が時を止めた・・・!」ってことだろうきっと

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 02:50:49.32 ID:88MRwn1x0]
大喝さんは春眠中に時を止め返せてもいい

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 02:51:43.52 ID:glSJog360]
お休みと言って時を止める
これが短時間停止との差か



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 02:58:04.21 ID:Jx9RemSn0]
>>433
俺にもくれ
知略みて馬鹿おいしいです^q^)

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 03:03:30.52 ID:Cn5lHuhs0]
maxi招待お願いします。 
3594tcg@gmail.com

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 03:17:34.42 ID:NilGHPQs0]
>>442
おくった

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 04:43:12.16 ID:p1yaOOpx0]
久しぶりに戻ったらブラウザゲーとかTCGとかなんなの?
それは三国志大戦じゃなきゃダメだったの?
死体をレイプするような真似して楽しいの?

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 04:49:01.37 ID:biSMiF730]
>>444
金稼ぐためには死体でも使うってことだ

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 04:49:55.31 ID:5xw+/2BXO]
明日の大会はW董卓で出陣だな。

そんな事より左の脇だけ臭い…(´・ω・`)


447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 05:11:15.27 ID:IP81V0/e0]
(=゚ω゚)r鹵~<巛巛巛

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 05:46:07.89 ID:5xw+/2BXO]
>>447
お前それウンコの香水じゃねぇか(>_<)

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 05:52:18.08 ID:SuEd+vbk0]
>>444
かつて反計で猛威を奮い、3で半ば隠居した魏の軍師は餓える自軍に敵兵の死体を有効活用したらしいゾ。

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 06:11:09.34 ID:amrWr6AZ0]
久しぶりに復帰しようと思ったが新規ICだと兵糧ないし育てるの大変だな・・・



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 06:25:12.12 ID:hg5Tu0Z/O]
>>446
大会は今日からのはず

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 06:38:15.58 ID:/FAgSc9v0]
>>450
軍師の育成具合=勝負に決定的な差になることは滅多にないよ?
一部軍師にマスターにすると秘伝書がちょっと強いレベル

統率1上がると1カウント貯まるのが早くなる程度だし、そこまで気にする必要はないよ。

ただし、君が聖帝、天帝レベルまでやっていくのなら話は違ってくるが・・・。

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 06:38:16.51 ID:M5gMZxX60]
>>450
タイミングよく大会が始まるから兵糧稼ぎには困らないはず

454 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/17(金) 07:35:09.04 ID:g1w1huU00]
りょふりょふで行くかそれとも甘寧カル
テットで行くか
んぬぬ…


455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 07:48:00.35 ID:emIpCNFqO]
悩んだ結果W離間一転デッキにしよう
開幕暴虐にも強いし
しかしながら伏兵処理されたら中盤以降の呂布呂布デッキに勝てる気がしねえ

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 07:51:56.40 ID:oPsbcogv0]
>>454
うんうん、分かるわその気持ち
ちょうどバーうpも入って今までと傾向も変わってくるだろうし
とにかく使い慣れたデッキで行けばいいんじゃないかな?
ルックス重視で俺は行くけど

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 07:58:06.27 ID:Z4P7tVWW0]
結局モジャ公が1位になってるという…
大練兵も早速上がってきてるし霍弋も前より増えてるし

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:09:50.71 ID:ayq74gKb0]
>>450
無理に復帰しなくてもいいよ。初心者狩りになるし。

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:10:05.61 ID:jyiBP6hs0]
めんどくせぇから八つ裂きワラで行こうとしたら名前被りがいなかった
しょうがないから周倉と周倉で行くことにした

要はおはよう。昼に抜けだそうとしたが無理そうだゾイ orz

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:22:50.16 ID:T7cPhvKfO]
>>857
ひょっとして今回の大連兵強化は軍持ちを殺す前に大連兵に一花咲かせる措置だったりしてな
大連兵ぶっ壊して大暴れさせて短期間でバーうp→そのバーうpこそが本命で
その時にモジャカクヨク始め軍持ちと天人を本格的に殺すってことならまあ評価する
自身が大暴れした後なら軍持ちにメスが入っても大連兵も文句言えないだろうし



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:24:20.48 ID:T7cPhvKfO]
間違えた
>>457
×>>857

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:32:59.70 ID:hg5Tu0Z/O]
なんで殺す前提なのか
一部の軍持ちがおかしいだけだと思うが

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:35:57.70 ID:vj9WP7VF0]
>>462
あらゆるものに連帯責任。瀬賀です。

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:37:28.13 ID:c2wvkGjL0]
そして大軍で悪さしてるわけじゃないのに
事実上の効果時間マイナスを受ける法正

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:41:12.99 ID:jyiBP6hs0]
たいがい修正だ修正だと騒ぎ出した次々ver辺りにサクッとやられるんで次じゃねーの(ホジホジ

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:42:00.69 ID:dBPe3L/mO]
仕事辞めてえ
大戦やりにいきてえ
死にてえ

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:46:08.27 ID:T7cPhvKfO]
まあカクヨクモジャ天人だけどうにかすればいいだけだと思うけど
それだけは何故か絶対やらないからなあ
下方しても弱くならない程度に形だけだし

468 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/17(金) 08:48:51.35 ID:MpGZou57O]
声望の増え方は変化なしですか?

ゆとり皇帝時代突入?

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:57:02.50 ID:u+ONZ77GO]
>>463
雷薄、曹彰、候選と被害者が後を絶たないというのに?

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 08:59:41.94 ID:VNzgVdEN0]
天啓短くなったのかよ…
武力上昇10に戻ってカウント延びると思ってたのに…



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 09:00:15.37 ID:rjqf6vf90]
候選とか生まれた瞬間から被害者じゃないですかー

今日の大会は最低でも暴虐メタらないとダメかしら

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 09:14:03.05 ID:zpyy4Oo+0]
サンコン、クエストやろーぜー大戦カードも出るーぜー

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 09:25:37.24 ID:zpyy4Oo+0]
本登録メールこない

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 09:29:34.49 ID:reXV5L7XO]
おはよー。

これから局地戦いてくる。
軍師が被せられないのが辛いぜ・・・

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 09:34:13.00 ID:FoQAV/25O]
>>466
今日朝から怒られてブルーだわW
まー気楽にやってこうぜ!

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 09:46:43.28 ID:xGGhTMIX0]
カクヨクと天人0.5はカウント減少で
モジャは武力マイナスと、ボーナス減だと
思っていたけど。
武力が下がったからダメが下がったには見えない程威力下がってない?

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 09:49:58.23 ID:T7cPhvKfO]
>>476
だから、影響出ない程度の形だけの下方しかしないんだってば
しかも天人の効果時間減はデマでしょ
昨日の勝率見てみな

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 09:59:27.06 ID:emIpCNFqO]
勝率?

479 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/17(金) 10:00:23.60 ID:UKs3Ebb4O]
大連兵32位とかw
みんな情強だなw
勝率も高いし今回は大連兵使えば証もりもりですな

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 10:15:57.88 ID:3is2/4l90]
忠誠大錬兵のネタ度が上がっちゃったじゃないですかー



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 10:21:34.14 ID:jyiBP6hs0]
今日も大暴れやね

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 10:24:40.80 ID:McdXCTrQO]
まあ大練兵が一気に上がったってのは2ちゃんやSNSをやってるようなコアなやつしか三国志に残ってないって証拠になるよな

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 10:55:00.14 ID:esym76bZO]
確実に下方なんだけど影響はあまりない調整ってのは個人的に歓迎なんだけど不評なのかな
100位圏外まで殺すより小まめにverうpして微調整していけばいつか妥当なラインが見つかるかと
趙雲は次は武力上昇1にしちゃえばいいし他のカードも軽い微修正をバンバンやってもらいたいもんだ放置が一番困る

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 10:56:56.88 ID:42QixmpV0]
蜀の優遇っぷり見りゃバランスとるきなんてないのわかるだろ

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:07:33.83 ID:VJNfSPKj0]
これは俺の勝手な予想だけど

SEGAの思考
そろそろ三国終わらせたい→そいや蜀が大暴れして人が減ったよね
→もう一回蜀を流行らせたら人居なくなるよね→戦国に皆行くだろうね

なんじゃないか?
このあまりの優遇っぷりを説明するにはこれしかない

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:09:37.24 ID:jyiBP6hs0]
うn
戦国にはいかんだろw
行く奴はとっくに行ってる

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:11:20.41 ID:KzyA10gd0]
本当に勝手な予想だな
蜀で人減らすまでは分かるがそこから戦国に移動は違うだろうに

三国志は三国志で面白いんだよ 

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:14:39.01 ID:SYoZj/1X0]
いい加減マンネリだけど、どこ調整してもいいかわからんから
流行ると思ってたに一度も流行らなかった練兵号令を上げてみたってだけじゃね?
当然、バランスは崩れるけど、それを微下方しながらいじってったら
どっかに落ち着くだろうみたいな

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:14:52.19 ID:42QixmpV0]
戦国は戦場のど真ん中に大筒が設置してあるのが気に食わんからやらん

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:23:38.58 ID:pXoSJ2F90]
どれだけ長文書いても、戦国大戦の一文があるだけで途端に説得力が無くなる不思議



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:23:44.72 ID:7QIJgvprO]
>>489
設置して無いステージもあるのに
可哀想な奴

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:26:05.43 ID:VJNfSPKj0]
>>487>>490
じゃあ、この酷いバランスはどうやって説明するのよ
明らかにSEGAからの三国ネガキャン+戦国行きましょうキャンペだろ


俺も絶対に行かないけど
戦国行くくらいなら三国のカード全部リサボに突っ込んで引退する

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:26:29.57 ID:u0DKZ1v+0]
そもそもホームに戦国大戦が無い

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:28:42.52 ID:7QIJgvprO]
引退宣言する奴ほど撤退するその日まで居座る法則

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:28:48.49 ID:pXoSJ2F90]
>>492
酷いバランスなんて今に始まったことじゃない

お前さんに聞いてもわからんだろうけど、戦国大戦とやらはさぞかしバランスが取れた良ゲームなんだろうな

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:29:03.46 ID:rNEVMzlD0]
どんな調整したってどっからか文句は出るだろ
最高に絶妙なバランスに奇跡的になったとしても、またそれを崩してでも弄らなきゃ放置かよって文句が出る

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:31:51.86 ID:ex0O2aig0]
バランスのいい対戦ものって実はそんなにないよね
メーカー側もわざわざバランスよくする必要もないし

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:33:07.85 ID:ohamlomR0]
バランスとは何なのか

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:34:58.28 ID:B4Xmst13O]
呉漢上げても超相性ゲーとガン待ちのカス量産するだけ

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:37:16.71 ID:LcVj42DKI]
完全にバランス取ったら、いじるところなくなるだろうが
わざとどっか崩して、環境に変化つけてることくらい
いい加減気づけよ
だから2の末期は良バランスだっただろ
まあたまに愉快とか城内連環とかやらかして慌てたりしてるけど

個人的に、バランス良くなると騎馬単が台頭してくるのが
ノーサンキューな感じ



501 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/17(金) 11:38:13.90 ID:MpGZou57O]
上位陣では相変わらずバランスいいけどな

皇帝未満のへたれドモホルンリンクルの声がでかいだけ

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:38:57.91 ID:T7cPhvKfO]
今回のバーうpで半年以上変わってない環境がやっと変わるのかと思いきや
また天人五虎将ハイスペック軍持ち達の天下のまま変わってなかったから失望したわけで

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:39:03.10 ID:ohamlomR0]
でも表三国に漢、群とあったら
「良バランス」なんて存在しないな
大体バランス取るゲームじゃないんでしょ?アケのTCGなんて

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:39:26.47 ID:nGm9RMWB0]
俺は戦国の弾く仕様が嫌いだわ
三国志でも象がいるけど、そう多くないしね

505 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/17(金) 11:40:33.09 ID:IQ181owcO]
>>282
以前みたいにホワイトブター祭こないかなぁ

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:40:35.66 ID:MpGZou57O]
すまんミス


上位では相変わらずバランスいいけどな
皇帝未満のへたれ共の声がでかいだけ

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:41:33.83 ID:rNEVMzlD0]
仮に1万人の客で9990人が良バランスと思っても10人わがままな客が騒ぐだけでも荒れて見えるからな

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:44:18.21 ID:yrR5pbvC0]
バランスはいいと思うんだけどあまりに変化が無さ過ぎて、もうちょっと派手な変化が欲しい気もする

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:44:22.76 ID:T7cPhvKfO]
>>500
2末期の決着桃園徒弓麻痺矢王者ゲーがバランス良かったとかw

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:45:52.30 ID:wd3Zw6h/0]
文句言うほどのもんか?
文句言いたいのは大雑把になった武力インフレにより、下手くそでも相性で勝てる割合が高くなった事だな。



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:46:05.52 ID:eeSzAlLVO]
パラメータの違うカードを少数選んで戦うって時点で完全なバランスなんてありえないよね
将棋やってりゃいいじゃん
天下一将棋会が意外と面白いぞ

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:46:12.51 ID:ohamlomR0]
ver1が一番バランスよかったなー

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:46:43.45 ID:ohamlomR0]
>>511
サービスオワタ

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:47:22.37 ID:mqyEenkC0]
へたくそー!

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:48:05.11 ID:KzyA10gd0]
川原さんがいるから三国志始めた口だから戦国はあんまやらんな
SS陸奥辰巳は持ってるが排停だしこれからも使い道ないんだろうな

SEGAが三国やめたいなら今verの家庭用出してAC止めます宣言でもしないと
それでも置く店は置くんだろうが 店内はできるんだし

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:51:06.27 ID:jyiBP6hs0]
勝てなきゃバランス悪い


517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:52:29.22 ID:GvUhwW5x0]
>>497
バランスが良すぎると煮詰まっちまって飽きちまうからな

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:54:07.09 ID:BHgzRVyw0]
>>483
そういう調整を天人以外にもやってれば文句ないがな
天人以外のデッキはすぐに潰すくせに
天人だけ何バージョン厨のまま君臨させ続けるんだ

第69位 1126pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.6%/撃破:0.91
第1位 3625pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.8%/撃破:1.85




519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:54:20.01 ID:MpGZou57O]
>>510
至高と究極で証盛りまくった風龍ってやつが最たる例だな
たまにあたると征覇王レベルのスキルで笑ってしまうw

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:55:12.33 ID:XWSHLBqd0]
よっぽど天人嫌いなんだな、ずっと言ってるもんな



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:55:52.84 ID:G+E2SzrQ0]
クレサとコミュニティで保っていたモチベーションももう限界を超えて過疎が隠せていない
ゲーセンとユーザーはもう限界まで頑張ったからセガは例の恩返しをはやくって感じ

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:56:30.17 ID:UfoNwcri0]
戦国大戦は愉快なバージョンのが多いぞー
鉄砲で筒占拠してそいつに集中増援しまくって敵が近づけないの
んで端攻城も延びた射程で打ち抜かれて縮地して相手の後ろに回りこんで相手プレイヤーの手首を破壊するのが最適解とかなんとか

523 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/17(金) 11:56:44.93 ID:MmfJeS+WO]
>>511
将棋歴長いが去年から指すのほとんど辞めて大戦ばっかりだ
個人的にはバランスが悪い方が対策を練る対象が限定されるから考え易い

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:56:58.91 ID:jyiBP6hs0]
>>519
その風龍にボコられたオメガさんをdisるのはやめろよぉw

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:58:49.91 ID:BHgzRVyw0]
>>520
天人使い乙
そういう汚い擁護の仕方ももうたくさんだ

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:59:13.82 ID:bmoUhPOU0]
>>497
バランスいいのと面白いのは別
格闘ゲームで悪いが
GGXX/がバランスはいいけどマイルドすぎて面白くないって不評
三国志で言うと開幕、蜀群暴虐相手に高コスト2枚一騎打ちで落ちても城ダメ6割ですむ

GGXXACがバランスが悪いけどダメージ高すぎて読みあいが減ったけど爽快感あって好評
三国志で言うとうっかり1コスの壁攻城通したら3割、2コスなら6割当たり前見たいな感じ

後、バランスがいいと次の調整がマジで困る

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:59:52.51 ID:XWSHLBqd0]
>>525
天人なんて使わないし、擁護もしとらんじゃないか
頭おかしいの?

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 11:59:54.55 ID:WMK2sjeu0]
>>526
青リロのほうが面白い

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:00:28.02 ID:L9w5tbbpP]
空室が目立っていた団地内に中国人が急増し始めたのは2年ほど前から。
団地の自治会によると、今では全世帯のほば3分の1の800戸近くが中国人世帯。
当然のように、日本人住民との間に摩擦を生んだ。
夜になっても子どもを外で遊ぱせる、高層階の人を地上から大声で呼ぶ、ゴミ出しの日を守らない、回覧板が回らない……。
自冶会にも入ってくれない。瀬川剛一会長(76)が勘誘に回ると
「どうして入らなければならないの」
「月300円払って、何かいいことがあるんですか」。
それでいて餅つきや祭りのイベントには喜んで集まる。
瀬川さんの心中にも、「もし中国人住昆全員が入会したら、自治会は一体どうなるんだろう」
という不安がよぎることもある。
隣人関係はきしみがちだが、子どもの世界は一歩先を行く。
団地内の埼玉県川口市立芝園小学校は児童100人余りのうち約3分の1が中国籍。
勉強も遊ぴも日本梧で、学力水準は国語でさえ他校に引けをとらない。
高見隆校長は「初めて日本に来た子でも、半年ぐらいで普通の学校生活を送れるようになる。
中国人だからといって特別なことは何もない。子どもに国籍の違いはあまり関係ありませんよ」と話す。

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:00:35.67 ID:BHgzRVyw0]
>>527
天人にだけ反応しておいて何を今更



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:01:32.63 ID:LcVj42DKI]
>>491

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:02:17.67 ID:XWSHLBqd0]
>>530
お前みたいに張り付いてるわけじゃないんでw
ちょうど天人の話題があっただけじゃないか

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:02:18.31 ID:mqyEenkC0]
ブチギレ天人

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:03:26.99 ID:VJNfSPKj0]
理想:八つ裂きを死に修正して、天人パーツと五虎の弱体化
現実:八つ裂き・天人・五虎変わらず NEW 練兵と落雷強化

これで蜀擁護とかないわ
マジで帰れ

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:03:33.48 ID:XtrZW6gw0]
で大会の士気上昇速度ってどれくらいなの?

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:04:30.13 ID:rNEVMzlD0]
1レスしかしてない奴に〜だけ反応とか過敏すぎんだろw

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:05:08.69 ID:BHgzRVyw0]
>>532
俺もさっき来たばかりだがな
「ずっと言ってる」との印象操作して天人擁護しようとするやり方が汚いっての

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:05:49.60 ID:pXoSJ2F90]
つまらん、つまらんな

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:07:39.28 ID:jyiBP6hs0]
天人を食えるデッキを考えたほうが建設的だと思うの


540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:08:05.90 ID:XWSHLBqd0]
>>537
わかったわかった、俺は退散するから楽しんでくれ



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:08:22.77 ID:3kp4CVlc0]
>>534
えっ落雷強化されたの?

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:09:19.11 ID:WYSDfPA30]
>>526
某世紀末バスケに例えると開幕に1コスの端攻城通ったら落城ですねわかります


543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:09:24.84 ID:pXoSJ2F90]
天人と大練兵、どちらも軍持ちが多いし自縄自縛なんかどうでしょうかね

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:09:40.56 ID:LcVj42DKI]
ごめん途中送信した

>>491
城ダメ取り合うゲームで
城ダメ取れる装置がマップ毎のランダム配置なのか?
なんか三国の悪地形云々レベルの問題じゃない気がするんだが

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:09:45.92 ID:reXV5L7XO]
とりあえずみんな董白のおっぱい見て落ち着こうぜ。

軽く遊ぶつもりが結構面白くて12戦やっちまった。
やっぱぶんきっき2人並べると楽しいな。

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:12:15.01 ID:jyiBP6hs0]
>>544
こっちの大会みたいなやつ(大戦国)の時にない場合もあるって言いたいんだと思う
通常はかならずあるぞ

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:12:39.45 ID:mqyEenkC0]
夜から春華さん並べたデッキでいってくるから遠慮なく踏み台にしてくりゃれ qqq

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:13:13.48 ID:T7cPhvKfO]
>>543
自陣自縛は魏スレで議論されてたけど大連兵対策にはなり得なそう
天人には有効かとも思えるが質実速軍があるから実はそうでもない

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:13:19.11 ID:SkFFHujk0]
泥船から脱出する勇気

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:14:31.13 ID:VJNfSPKj0]
>>541
張姫の落雷で知力2が一撃アウトできるようになった
乱数かもしれないが、ダメージの最大値が上がったのは間違いないと思う
多分、他の落雷も強化されてるはず
JOJOの落雷で知力5が確実アウトならアップで間違いないんだが



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:16:02.60 ID:ntb/wfuXO]
やっべ大会なのに風邪引いた…早く治さないと

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:18:53.64 ID:xWsdjJcb0]
>>548
そもそも、魏使って大練兵対策するなら孔明ガン見した方が早いしな
士気5で先討ちを強いられて武力-5しても割とどうにもならん

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:18:54.97 ID:LcVj42DKI]
>>546
サンクス
んじゃ>>491の言ってることは的外れじゃねーかww

とりあえず大会は
業炎二分連合攻勢でも使おうと思う
温泉育ってないから精兵かなー

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:21:24.76 ID:3kp4CVlc0]
>>550
いや初めて聞いたが、マジなん?大会ついでに調べてくるか…
落雷入れてて、かつ苦手なデッキ使ってるんで重要な事なんだよね

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:22:25.12 ID:B4Xmst13O]
大連兵流行ったら「ま た 呂 布 か 」ってなる

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:25:51.65 ID:zpyy4Oo+0]
狭者で知力2が落ちるなら

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:28:28.87 ID:bmoUhPOU0]
>>550
動画で赤兎呂布にうってミリ残ってたから確殺ではないが
最低が95%とかかもしれんな

>>555
1コスに夏侯月姫か張姫積むだけじゃね?

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:30:07.73 ID:LcVj42DKI]
>>556
堕落虚誘涙目ですねわかります

でもお前のJOJO、計略範囲狭そうだな

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:30:59.78 ID:zpyy4Oo+0]
大連兵と連弩兵を空目

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:31:54.82 ID:yms5ohIt0]
>>552
陳羣よりはむしろカキあたりを後出ししたほうが良さげだよなぁ

そして局地戦はどんなのが流行ってるんだい?



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:39:20.68 ID:hg5Tu0Z/O]
士気上昇はどのくらいかねぇ
あと、激励するとどうなるのか

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:46:59.87 ID:xWsdjJcb0]
しかし、2の末期は桃園
3の末期は後期孔明で〆るとか
SEGAもシャレがきいてるね!

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:52:36.96 ID:10LPjfY80]
今回も安定の魏蜀バージョンだな。というかこのまま孔明がテンプレ化したら一層蜀ゲーになっちゃうじゃないですか〜

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:54:54.24 ID:SdwENnWpO]
激励狼虎で何発打てるかなあ
とりあえず魏単で反計入れても大丈夫なのがいい
2,5 1,5 2 1 1の形なら魏で被らせるのは何がいいんだろ?
今のところR楽進2枚でって考えてる


565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:55:05.11 ID:WMK2sjeu0]
孔明対策で陳羣入り麻痺矢でやってみるか

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:57:04.40 ID:OSkyfbjBQ]
関索、悦っちゃん、桃、鬘鬘ちゃん、鮑、鮑で関索爆発させてくる

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 12:58:56.02 ID:XwT8vXqQO]
大練兵使われる前に兵力減らせばいいんだよな…
ちょっと4人神弓使ってくる

568 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/17(金) 12:59:20.42 ID:Nyhn4ipPO]
とりあえず大会のメタは?
めんどくさいから自殺しようと思うが

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:01:29.36 ID:tSIq9vDp0]
めんどうならプレイしなきゃいいのに

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:02:21.91 ID:jyiBP6hs0]
メタの使い方もおかしいしw



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:05:10.55 ID:NilGHPQs0]
天人くいてーなら堕落虚誘か呂布ワラか機略使っとけばいいよ

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:05:39.94 ID:azCfQZao0]
堕落-6に戻せよ

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:06:22.58 ID:3kp4CVlc0]
8コスだと派手に組めないし、あまり勝ち負け考えないで好きな武将ダブらせて遊ぼうかな

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:09:53.16 ID:MsnWZFku0]
とりあえず十数回やってきた
複数回当たったのは狼顧連破、英知、臥龍あたり。暴虐当たらんかった
自分含めてネタくせーデッキの方が多くてなかなかカオスやってん
突破楽進と1コス入れた狼顧が一番周り見ても多いっぽかったかな
士気は狼顧だけだと+10になってかつもう一回撃てそうだったくらい、だと思う

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:12:57.54 ID:RZ2fKD1c0]
>>566
機略司馬懿、虚脱司馬懿、隠密春華さん、嘲笑春華さん、英知舞ババア、消沈春華さんで司馬懿爆発させるわw

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:15:57.69 ID:w5Slni1i0]
>>563
呉が本当に弱いVERになりそうだな
二分は強いけど、他はちょっとねという状態になっている


577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:16:59.95 ID:nGm9RMWB0]
>>575
おい、なんで英知舞だけババアなんだ
軍師もSR2枚使えれば完璧なのになw

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:24:59.93 ID:9enjlDekO]
そうか。今回はコストが普通な分、士気上昇があるんだったな
連破って反計しても使用回数に含まれたっけか?対策面倒だなあ

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:34:07.28 ID:s6NCWU7RO]
ホントに士気増えてるの?ってくらい気持ちしか士気上昇変わってないね

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:36:08.25 ID:CjqyHXYN0]
思ったよりも士気上昇遅いのか
まぁあまり早いと本当に赤ボタンだけで勝てるようになるからか



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:43:29.83 ID:b+2XaUaB0]
>>552
一応あれだが
今兵力MAX相手に自縄自縛掛けると軍持ちにー7、軍無しにー5だぞ

天人は質実ワンチャンを連環か何かで潰せば確実に食えるレベルまで持って行ける
大練兵は先撃ち出来たら余裕、出来なかったら残りのパーツ次第だろうなぁ

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:56:32.93 ID:YnwLkgt+0]
>>576
>二分は強いけど、他はちょっとね
前からそんな状態じゃなかったっけ?
でも上手い手腕使いと当たるとすげー強そうに見えるんだよな。不思議

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 13:58:42.19 ID:OksLYh5D0]
天人メタりたかったら挑発で騎馬釣って串刺しにしとけよ

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:01:13.69 ID:nGm9RMWB0]
>>583
迎撃からの超絶霍弋がお待ちかねだわ

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:01:16.37 ID:3kp4CVlc0]
いまだに赤壁快進撃が苦手な俺

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:02:43.89 ID:RZ2fKD1c0]
呉の一番の問題は弓の攻城力

あれが低下してから、二分以外のデッキ…ってか弓主体デッキがごそっと減った

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:04:04.33 ID:WMK2sjeu0]
天人なら漢の逢紀さんとかおすすめ

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:05:08.73 ID:OksLYh5D0]
スキルない奴の天人前だしに負けるのが嫌なんだろ?速度上昇も無い超絶強化1匹にやられるようじゃ自分のスキルもその程度だと思え

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:10:10.62 ID:nGm9RMWB0]
そうか、そんなに蜀大戦にしたいのか

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:16:27.79 ID:QWXZGIez0]
自分の階級だと蜀とあたらんですしおすし



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:19:49.68 ID:ntb/wfuXO]
漢とよく当たる気がするんだけど使用率見ると低いんだよね
特定のカードがかなり使われてるって事なのかし

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:22:22.74 ID:q4E2YBpr0]
使用率11%とか笑える
もっと館つかえやー

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:22:27.61 ID:C2zck0gl0]
>>588
挑発入れてどんなデッキで話してるんだ?

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:23:42.84 ID:fX2mjqlrO]
大会の話が出ないな
暴虐攻城兵ばかりだとかの愚痴すらない

仕事帰りに出陣だけど様子だけ知りたい

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:37:56.91 ID:OksLYh5D0]
>>593
あんまり具体的なデッキ考えてないけど挑発ワラとかで十分じゃないかな
挑発でも完殺でもいいから足並みそろえさせなければ有利に立てるだろ

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:47:09.11 ID:M9rsrWK3O]
>>594
狼顧が多い。暴虐も最終兵器も見ない。

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 14:49:33.99 ID:erOo9oEq0]
コストオーバー大会じゃないから暴虐も魔道も見かけないか

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 15:03:43.77 ID:0ktag/koO]
魔道の門が開くのはもうコストオーバー大会だけなんだな

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 15:06:01.45 ID:3is2/4l90]
二枚看板の修正のせいで二枚魔道がきつくなったし

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 15:07:23.11 ID:c7UWcd5q0]
普段赤壁快進撃使ってるんだけど
快進撃入れていつも通り戦える大会デッキって無いかな?

山岡さん持ってないのが辛い…



601 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/17(金) 15:14:31.73 ID:UKs3Ebb4O]
快進撃、赤壁、二分、孫静、あとなんか

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 15:14:55.85 ID:RZ2fKD1c0]
>>600
1.5を流星にすればガン待ち特化出来るよ!よ!

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 15:15:06.52 ID:q4E2YBpr0]
>>599

2枚看板修正されても魔道はまだ行けるでしょ


604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 15:20:58.90 ID:rxt65nf6i]
>>597
30戦に2戦当たったよ
少なくとも魅力暴虐は弱すぎた

呂布2枚入れて玉璽大会行ったら周瑜2枚入った赤兎暴走だった\(^o^)/

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 15:23:36.35 ID:BzRFVKKnO]
>>586
その点、粘り二分は甘寧が城門どつけなくても、シジーと援護兵の二重城門があるからよくできてるよな

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 15:32:45.78 ID:woH81CuR0]
金田一も礎虎痴も修正されたんだから弓の攻城力も復活させていい気がするけどね

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 15:34:56.46 ID:wCxferix0]
>>606
そもそも弓攻城力自体は今のように槍や歩兵以下が最初だったわけで今は元に戻しただけ
強くしたこと自体が間違いだったんだよ

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 15:39:34.05 ID:w5Slni1i0]
>>605
攻城力ならオケ―イ二分も十分だけど何か器用さがないような
ガッチリが強いのか、他の槍がなさけないだけなのか

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:01:07.81 ID:vnJM1SDBO]
弓の移動速度を槍と同じにすればいいのか?
そもそも、そういう問題じゃないか

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:02:23.01 ID:+aMuDq7w0]
今北
また攻城力とかいじると変なことになりそうだからもう今のままでいいや



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:04:08.77 ID:esym76bZO]
>>600
快進撃 赤壁 旧祖茂 管理人 英魂大蕎


612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:07:47.67 ID:YnwLkgt+0]
>>608
ガッチリ精兵で英傑号令くらいならねじ伏せられるのが強い

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:21:29.10 ID:na4xjQsE0]
狼顧メタを教えてつかーさい

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:23:02.43 ID:+aMuDq7w0]
堕落虚誘

知らないけど適当に言ってみた

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:37:07.92 ID:yms5ohIt0]
大将軍

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:37:30.83 ID:p30JwNUW0]
士気3以上の反計計略の目の前で趙雲の人馬2回くらい打ったらもう残念旋略になるよ

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:44:32.33 ID:esym76bZO]
>>613
神算鬼謀
素武力で勝てる構成にすればまず負けないかと
一発目だけスルーして士気9以上貯めれば連破→吸収→連破→吸収出来る
士気溢れるから魏武強や隠密勢と組むと良いかも

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:54:34.28 ID:emIpCNFqO]
大会W袁紹がつえーわ
コスト負担無く噛み合うわ

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 16:59:28.77 ID:Z4P7tVWW0]
大会に士気上昇はいらなかった
狼顧ばっかでつまんねー
あとは楽進、スウ、郭嘉、曹仁とかとりあえず入れておいたようなのが多かった
てか15戦やって普段できない事やってきたのは人心名君、首長求心、神弓意地くらいだった

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 17:10:00.46 ID:yZljsj8wO]
教祖ならロウコメタれるんじゃね




621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 17:42:19.85 ID:m72pUad7O]
ワラ系に弱いよ

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 18:18:08.93 ID:Cakv/h1Z0]
武将単では甘寧単が結構ガチだった
特にW董卓の開幕乙には相性良かったと思う

ただし狼顧は勘弁

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 18:44:09.00 ID:VjXq3+K30]
今から大会出陣するけど
激励使った報告ってあったっけ?

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 18:45:50.44 ID:QhODOFCA0]
教祖も今回の8コスではちょっと微妙だった印象

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 18:55:13.83 ID:UfoNwcri0]
大会は最終兵器使うと酷いことになるって分かった
連破乱れうちして来てまるで溜めれんというか溜めみてから連破2発打たれるとマジどうしようもねえ

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 18:57:40.32 ID:hg5Tu0Z/O]
>>623
無いと思う

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 18:59:23.01 ID:zWPeimSK0]
散々既出かもしれんが
封印の舞が使用禁止だった

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 19:06:30.08 ID:UfoNwcri0]
>>627
マジで言ってるん?

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 19:30:51.22 ID:fX2mjqlrO]
リアルのび太みたいな人がプレーしててわろた

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 19:32:09.61 ID:10LPjfY80]
俺のとなりはマジでキムジョンイルの息子みたいな人だったわ



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 19:35:09.14 ID:OxR3Ctuv0]
>>617
こんな感じか?
神算鬼謀・魏武張コウ・疾風怒濤・于禁・地天共鳴
地天使う機会があるかは知らんw

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 19:43:26.14 ID:UfoNwcri0]
城内連環と刹那神速の組み合わせがやばかった
5回くらいタッチダウンされて3度掛けのときとかマジ出れんかった

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 19:50:31.52 ID:33WQr+Q50]
激励最終兵器は魅力5枚士気4即舞で50cで城落とせるぞ
ちなみに激励なしでも試合終了まで5発落とせる

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 19:52:23.42 ID:10LPjfY80]
今回は大会だったからまだ何とも言えないが、20戦中1回だけ魏の飛天で他全部蜀や蜀群ワラだったわ。魏蜀大戦から蜀大戦はじまるかもなww
ていうか、こんだけ蜀に当たったけど孔明の大連兵に一回も当たらなかったけど皆使ってないのね・・・。

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 19:52:52.85 ID:qfd3mptG0]
>>610
攻城兵だけはもっと減るようにして欲しいがな
他に取り柄などないのだから

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 19:56:07.41 ID:VjXq3+K30]
>>633
報告サンクス。1.5Cで士気1ってとこなら激励の効果はあるみたいだね。

てか、最終兵器は溜め1回潰しただけじゃダメってことか・・・

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:02:34.51 ID:lViMXFxJ0]
狼顧はW董卓かワラで対処できる
W董卓なら40Cもあれば落城できる

638 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/17(金) 20:13:16.06 ID:MmfJeS+WO]
攻城兵は乱戦ダメ増やせよ
何でただ押してるヤツと互角なんだよw

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:15:49.83 ID:w5Slni1i0]
大会では暴虐使用禁止にしてほしいものだ
ことあるごとに相性ゲー作り過ぎ

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:18:40.15 ID:G3c3JZCI0]
ほぼ毎回脱糞シーン(しかも使いまわし)あるけどなんで?



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:19:30.41 ID:G3c3JZCI0]
誤爆

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:19:45.36 ID:OSkyfbjBQ]
象兵って武将が象の上に跨がってるわけじゃなく隣で馬に乗ってるんだな…
象の上なら一騎討ちも必勝だろうに

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:20:34.19 ID:IX6mWeOq0]
どこの誤爆だよwwwww

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:22:07.53 ID:VZmJ4MyG0]
これは酷い呉ばく

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:23:12.19 ID:w5Slni1i0]
>>640
もうカクヨクは間に合っているので家康さんは戦国にお帰り下さい

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:34:28.29 ID:Nyhn4ipPO]
W董卓面白すぎる
ステルス計略で簡単に武力40くらいになれるよ

つーか獅子猿呂姫がポリゴン頑張りすぎて驚いた

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:37:21.49 ID:6rG6C6uy0]
>>631
横からだが神算は意外に狼顧を範囲に収めるのが難しい
大抵背後マウントで狙ってるようなら神算で脅しつつパーツを落として行くと楽になるよ
常に昭は司馬イの真ん前にいる事が重要、少しでも正面から外れると範囲から逃げられるw

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:39:20.95 ID:HwA8Hsnc0]
>>646
3.1の動画を見返したら既に今と同じ状態になってた

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:41:11.21 ID:T7cPhvKfO]
>>619
郭嘉は取りあえず入れとけじゃ入らなくね?
入るデッキがあるなら普段からランクインしてそうなもんだ

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:44:19.19 ID:lViMXFxJ0]
今日大虎使ってる奴いたわ
士気上昇速度が上がってるからあれは強いわ



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:51:13.70 ID:QEk2FNLU0]
疾風張コウつよくしてくんろ
速度1.7倍で25cにすればいい


652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:52:10.18 ID:10LPjfY80]
>>651
別に特別弱いってわけでもないし、今のままでいいでしょ

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:56:22.35 ID:PNBwq5S+O]
大会で敬愛皇后と張姫が登録されなかった

アレか。名前が一緒じゃないとあかんのかいな

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:56:47.72 ID:fX2mjqlrO]
1セットやったら2戦同じ人で回線切れ

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 20:57:00.29 ID:iGpGWP7l0]
>>651
知力依存高いんだから明帝でもかけてろ

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:02:31.83 ID:nGm9RMWB0]
疾風怒濤は今の微妙な速度上昇なら、関興ぐらいの時間があってもいいと思うがなぁ

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:05:08.25 ID:WYSDfPA30]
疾風怒濤は単品じゃまるで使いものにならんなー
スペック微妙に計略微妙
セガはよほど大胆疾風バラが嫌だったんだろうな

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:05:24.16 ID:nGm9RMWB0]
いや、疾風は1回暴れた過去があるし関興が長すぎるだけか

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:15:13.14 ID:rxt65nf6i]
>>653
姉妹だから同名な訳ないじゃないか

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:15:18.00 ID:HwA8Hsnc0]
>>653
大戦だと別人物扱い、というか正史でも別人物だし演義が混同されてるだけじゃないの



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:19:29.76 ID:vj9WP7VF0]
旧敬哀皇后と現行敬哀皇后は可能なのだろうか?

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:19:32.46 ID:Z4P7tVWW0]
関興の強さは蜀の他のに隠れてるだけだな
士気溢れで使える計略をあまり強くするとろくなことがない
あの時間だったら使用時と1体目倒した時の上昇値は抑えめでもいいと思う

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:20:01.79 ID:hg5Tu0Z/O]
>>653
張皇后と敬愛皇后は別だぞ

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:24:38.10 ID:UfoNwcri0]
マンセーで対象にならなかったって書き込みに見えた

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:26:25.37 ID:HEABRpZ40]
疾風怒涛は飛天と合わせると今でも気が触れた強さだからあれでいいんじゃね

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:28:25.39 ID:nGm9RMWB0]
>>665
コンボにするとつえーよな。疾風崩射入りの飛天デッキはたまに見るわ

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:29:01.42 ID:5GZK6Dwz0]
士気溢れで使える計略って言うと魏武は絶対+3にされると思ってたわ

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:30:24.59 ID:e5NvOryU0]
>>667
今回のVerアップは強いカードを潰したわけじゃないからな。次Verならわからんが
まあ魏武が+3にされるほど流行るとは思わないけど

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:32:26.63 ID:LsqGHnsb0]
士気バックのブアンコックさんも狂ってるけどね
弱体化したけど

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:33:48.73 ID:8TWWliba0]
英魂舞って呂布を罵倒で投げ捨てるデッキ楽しいよ



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:37:19.37 ID:p30JwNUW0]
>>670
そういや士気上昇してるから永久機関になってるんだよな

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:39:41.94 ID:w5Slni1i0]
>>667
それだと隠密と同じになってしまう
程イク、弓ハルカ、于禁、李通、ハチワン…下げたら息しなくなるOR今もしてない奴らか

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:43:45.43 ID:8TWWliba0]
>>671
開幕何とかリードすれば後は呂布飛ばすだけでマジ楽しい

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 21:50:01.00 ID:UfoNwcri0]
>>670
想像して吹いた

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:02:16.07 ID:G91q9bJN0]
英魂罵倒はこの手の大会では常連だった気がしたが
知略敷いてひたすらロケット発射するデッキ

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:05:39.19 ID:WMK2sjeu0]
あのデッキ呂布殺してもなんもおいしくないから嫌いw

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:07:07.21 ID:n/fxNFio0]
結局呉の修正は一つもないの?
こっそり昇華とか上方したりしてないかな…

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:13:59.65 ID:bmoUhPOU0]
R孫策 R周瑜 小虎 呉夫人 呉夫人のデッキで出陣してみるか…

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:19:53.52 ID:emIpCNFqO]
チムメンのランカーさんが大会超絶勝ちまくっててやべぇ
やっぱ違うわ

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:20:23.07 ID:xIamyvbN0]
ふと疑問に思ったんだけど
業炎と連弩さん、どっちが使用率高いのかな?
違う名前だったら、もっと使われた不遇なカードだよね



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:20:23.40 ID:qfd3mptG0]
>>676
誘惑とか連環で生殺しにすればOK
ゾンビ化させないためには最初に殺さないのが肝要

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:22:50.96 ID:p30JwNUW0]
>>681
あのデッキ、相手に回すとなぜか呂布の伏兵サーチがパねえんだよ
こちとら連環入りなのに勝率五分五分だぜ

ええ、ただ俺が下手なだけですねわかります

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:26:20.89 ID:UfoNwcri0]
でもあれ死ぬまでそもみたいに突進してきたら殺さざるを得ないんだよなあ
リード取られたら強化神速呂布が常時戦場うろつくしどうしろと

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:29:04.13 ID:qfd3mptG0]
>>681
伏兵は城に仕舞っておけばOK

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:29:56.42 ID:qfd3mptG0]
>>683
挑発で剥がすか、はじき戦法で剥がせ

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:36:32.52 ID:8TWWliba0]
>>685
士気差おいしいです

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:38:52.01 ID:qfd3mptG0]
>>686
ワントップデッキのメインを封殺出来るなら士気差がつくのはいいんだよ
号令相手にしてるわけじゃないんだから

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:42:38.94 ID:8TWWliba0]
>>687
倒せば即復活よ

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:43:53.60 ID:UfoNwcri0]
>>687
倒したら相手無士気で復活させて来るぞ

690 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/17(金) 22:44:14.83 ID:LCDR6NwU0]
使用率ランキングの101位以降ってどうやったらわかる?
教えてエロい人



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:47:50.14 ID:G91q9bJN0]
士気上昇ルールなら2.5呂布とかゆうまのツートップでよさげだな

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:50:36.10 ID:LZzvimb+0]
今回は大会中でも普通に全国やったらマッチングできますか?

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:52:27.97 ID:VNzgVdEN0]
>>690
携帯の.netの撃破ランキング

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:54:38.25 ID:10LPjfY80]
>>692
できるけど、覇王ラインなら自分の実力より上の人に当たりまくるから考えた方がいいと思うよ

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 22:58:14.88 ID:nKHR/oQl0]
>>691
呂布二枚を延々大量生産でおk
どうせ刺さっても即復活だ

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:00:03.81 ID:UfoNwcri0]
>>695
飛将
バトウ
2.5←シユウorKJA?
英魂

じゃないかねえ

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:06:33.28 ID:MeXWM2B70]
どこに同名

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:08:30.92 ID:qfd3mptG0]
>>688-689
だから「倒さずに生殺しにする」んだろが

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:09:32.18 ID:UfoNwcri0]
>>698
下手に兵力減ってくると槍に一直線に進んでくるぞ・・・
あと効果時間もあるしな

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:11:38.22 ID:8TWWliba0]
>>698
時間きたら勝手に死ぬけど



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:14:11.98 ID:iace4wg40]
また、これからは本番ゲーかよwww



702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:15:22.77 ID:qfd3mptG0]
>>700
だから「ゾンビ化」させないのが一番大事なんだろ
伏兵は全部場内か、最悪でもホウ統以外は場内
士気溜まったら即連環、とにかく呂布は絶対倒さずに対処するのが肝要
場合によっては雲散して撤退効果を消すのも選択肢

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:17:35.26 ID:8TWWliba0]
>>702
呂布は2体いるんだぜ…

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:20:07.25 ID:wA0VUz5b0]
引き篭もるなら士気溜まり次第
英魂舞って呂布投げ捨てるだけだろ
明らかに連環が間に合うとは思えん

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:22:37.47 ID:rjqf6vf90]
R魏延*3と月姫で行ってきたけど車輪さんをリゲインか張苞にしたほうが強かっただろうなぁ

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:29:25.37 ID:33WQr+Q50]
どうやっても呂布2枚入れたらコスト足りなくね

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:31:13.01 ID:reXV5L7XO]
ただいまー。

>>706
っ神弓

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:31:17.72 ID:8TWWliba0]
>>706
2.5 2.5 2 1
足りるよ

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:31:25.18 ID:zpyy4Oo+0]
飛将×2とか?わかんね

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:32:16.33 ID:LcVj42DKI]
なぜ舞を潰すという発想が出ないのか



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:32:56.74 ID:iace4wg40]
>>710
それ思った

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:34:37.47 ID:MeXWM2B70]
>>710
舞った瞬間狙うのは対舞デッキの基本よね

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:34:44.33 ID:Nyhn4ipPO]
英魂舞落とすのが一番手っ取り早いだろう

というか702、703はどんなデッキ使ってるのか

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:38:46.91 ID:OksLYh5D0]
大会で呂布3体出てきて怖かった


715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:39:46.86 ID:emIpCNFqO]
なんつー不毛な論戦だ
舞ったら狙うのは当たり前っつーなら狙われるのも分かってんだろw

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:40:58.81 ID:OksLYh5D0]
呂布が呂布食って飛翔しててさらに怖かった

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:42:06.77 ID:VjXq3+K30]
なんかバトーさんが戦場の隅っこで
ひとり募兵してるんですけど・・・

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:46:59.61 ID:Nyhn4ipPO]
ばとーさんばっか話題になるが
戦線とか再出撃とか米は、どうよ

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:49:47.11 ID:p30JwNUW0]
>>718
武力が上がらないなら、まあ別に

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:57:47.94 ID:ZPFwoTms0]
所用で1週間ほど離れていたらばーうpか・・・
落日、決起雷撃あたりは明らかにぶっ壊れなのになぜ修正されないんだ
他の落雷強くする必要ないしむしろあっちをJOJOと同じ範囲にしてくれ



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/17(金) 23:58:55.41 ID:33WQr+Q50]
神弓忘れてた
サンクス

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:01:13.51 ID:AnYvwMwb0]
大会店内頂上に品がいたからびっくりしてたら俺だった

あれって何基準で載せてんの?
相手覇者だったからか?

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:01:58.68 ID:0jzvFnBG0]
大会頂上はギョクジ数じゃないかな?

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:04:31.16 ID:vj9WP7VF0]
>>722
その日の集計時間中にプレイした人の中で一番階級が高い人の
勝ち試合だった気が。

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:05:33.00 ID:6pEnaLaS0]
>>723
そん時はこっち0、相手は確か16ぐらいだったが……


726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:05:58.08 ID:8sA2qF9J0]
>>722
相手のランクが高いほど載る優先度が高かったはず
征覇王同士の試合より、覇王が皇帝に勝ってる試合のほうが優先して載ったはず
大会はまた別なのかもしれないが

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:12:17.05 ID:dvq7uIIu0]
>>722
その昔、大会頂上対決に掲載された五品がいてな・・・

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:14:35.40 ID:ASingufO0]
>>727
マジかよ見てみたい

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:16:26.66 ID:q6CcNXMcP]
今日のホームの大会店内頂上を何気なく見てたら、ホームの人が赤兎に勝ってる試合でびびった

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:18:43.45 ID:4drJtxO00]
聖帝とかが普通にいるゲーセンで夕方ぐらいまで全国の店内頂上が覇者対覇王でした
ええグダグダでしたよ



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:24:49.49 ID:yrLnjiF60]
なるほど、ありがとう
こんな形でも頂上載って嬉しいやらクソスキル晒して恥ずかしいやら複雑だったがこんなこともあるんだな……

あと五品の話kwsk

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:27:30.58 ID:n7rHf/hg0]
>>726
いや、優先度は基本的に店内で最も証が高い人が高い
ただしラグ無し、50c?以上経過で勝ち試合が店内頂上の条件

征覇王同士で例え勝ってもラグ有りだったり試合時間が短かったんじゃね?

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:32:06.61 ID:HzEr3YkQ0]
大会やったら、魅力8枚デッキで開幕と同時に野戦舞って
陸抗の英魂で自決するデッキに3回も当たったよ、なんなのこれ

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:33:28.53 ID:Snj/jrg70]
>>733
兵糧稼ぎ

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:34:14.27 ID:0ZyaPWEC0]
>>732
征覇王がずーっとやってるのに(無論全国)覇王VS皇帝の試合が延々と流れてたりしたよ
さすがに何時間もやって常にラグありか試合時間が短いってことはないと思う

ホームに自分ひとりのときも、大抵がその日一番証が高い相手との試合が流れるし、相手も関係あると思うんだけどな

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:38:13.23 ID:n7rHf/hg0]
>>735
店によっては何十試合も続けてラグ持ちとかザラだから何とも・・・

あとはリプレイの履歴に載るタイミングとかもある感じはする

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 00:52:58.98 ID:OfKMOS/F0]
>>733
それで落城勝ち出来た?
やってみたいんだが…

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 01:01:00.74 ID:ImhLho+s0]
>>735
俺も相手の証が優先条件だと思うぞ
今まで見てきた店内頂上の更新が全部そうだったからな

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 01:32:03.03 ID:wpkIFvEv0]
>>733
フリプだとそれで回数稼げばめっちゃ兵糧もらえるからな

740 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/18(土) 01:34:33.40 ID:AyBj9AyJO]
すいません、どなたかマキシィへ招待してもらえませんか?



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 01:36:47.32 ID:e2/Wx/Yr0]
送った

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:shunguku4064@yahoo.co.jp [2012/02/18(土) 01:44:14.97 ID:AyBj9AyJO]
メルアド忘れてました。申し訳ありません。

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 01:48:54.11 ID:+pg3OAXL0]
大会で手腕名君てどうかな


744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 01:55:11.66 ID:ASingufO0]
>>742
送った

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 01:55:12.59 ID:zgtND1p10]

今日初めて三国志大戦3やったんだが
柵がたくさん置いてあって、流星(?)打たれて落城
柵がダメージくらう号令を使いまくってきて落城

柵ってあんなに強いもんなの?



746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 01:59:18.59 ID:2nxRiQ9y0]
柵一つは士気6相当

747 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/18(土) 02:00:27.78 ID:AyBj9AyJO]
>>744
ありがとうございます。

748 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/18(土) 02:02:48.13 ID:ZCtIc+i7O]
>>282
「今後もフルボッコヨロシク」についてナニかいいかえしてみろや、ホワイトブター

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 02:45:01.07 ID:LleHpr1O0]
>>716
ん、それ俺かも。
ただあんまり強くなかったぞ。士気使いにくいし

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 02:54:05.03 ID:Q4VCHH4mO]
なんか気づいたら1時間くらいontlogy聞き続けてたけどもう寝る



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 03:00:07.92 ID:0B5zCyma0]
>>749
呂布が呂布を食って強くなる、その光景がただ恐ろしかった・・・・

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 03:37:22.13 ID:07OfzYk90]
>>749
武力70越えるのは気持ちいいよな!

呂布単同士の対決もあったわw

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 07:26:24.24 ID:Z05Binh9O]
午前まではネタに走って午後からガチにやるかな

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 08:16:40.63 ID:jGjIzbNai]
>>729
…俺かもw

店内頂上と大逆転が同じ試合
色々と酷い内容だった

755 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/18(土) 08:57:39.39 ID:eeX9+tqd0]
店内頂上・・俺も経験上格上を倒せば倒すほどだと思う。
ただ店による気もするんだよね。

で強いデッキはなんだ結局わからないのか。
赤兎、飛翔馬呂布、飛翔弓呂布はうざかったが強すぎるほどではなかった


756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 09:27:25.11 ID:6+dpRDnt0]
やはり狼顧が1位か
同名武将は足して3コス以上とか縛り付けたほうが良かったと思う
機略も上位にいるけどほぼ狼顧とセットでは使われてないだろ

>>753
昨日は午前はガチが多くて昼過ぎからちらほらネタが出てき始めた


757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 09:49:56.90 ID:Fsl72tTD0]
楽進かぶらせるだけなんで

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 09:50:27.94 ID:6H9GTCbQ0]
>>745
慣れないうちは相手すんの苦しいデッキだな

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:01:15.58 ID:5NfB49BK0]
>>756
徐庶が隣にいるのを見れば機略は大会以外で普通に使われている分も多いと思う
大会の縛り自体は毛が生えた程度で低コストを楽進に変えればいいだけだし

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:09:09.40 ID:6ybu3NSd0]
大会では、LEと通常カード同一カード扱い?



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:12:50.64 ID:IqZPjm8N0]
>>757
コスト 兵種 武力 知力 特技
1    馬   4   3   -
1    槍   3   1   勇
1.5   槍   6   3   - 
武力要員として完璧過ぎるよなw

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:19:11.84 ID:HYmliD5K0]
曹仁が強かった

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:19:23.80 ID:Z05Binh9O]
思えば楽進さんって未だにSRが無いんだよな
彼が主役をはれる日はいつになるのか…

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:29:24.18 ID:5NfB49BK0]
>>763
DS版でSR神速戦法だったじゃない
大戦1の頃から一線級で大活躍していたし2の時はあのコストパフォーマンスで計略要員まで兼ねていたよ

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:32:49.34 ID:RtLIozgn0]
>>763
Rになってるだけ恵まれてる

ってどっかの1.5コス五大将が言ってた!

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:33:42.82 ID:AmIXnXOI0]
>>765
曹丕「おまえ俺と同格になれると思ってんの?」

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:36:36.75 ID:w/hAWA7E0]
>>766
元コモンがぬかしおる

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:42:03.70 ID:HYmliD5K0]
でも楽進ってそんなにメジャーかな?
陳宮や公孫さんの方が有名なきもするんだけど

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:42:34.05 ID:H+vHJUMO0]
神速を得た于禁さんがどういう扱いになるか楽しみだ

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:43:43.06 ID:rcriHK/d0]
白馬の王子様は知名になるくらいだしな



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:48:35.89 ID:l7afxNQu0]
>>763
于禁「グヌヌ…」

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:49:16.00 ID:72Zpn5GO0]
>>769
1.5〜2.5に神速の上位互換がいる以上、やっぱりダメだろw

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 10:56:15.84 ID:ZEEbKlYEI]
/はカイのスタンが狂った強さだったろ
大戦でいうと転身し放題でカウンターくらいません的なやつ

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 11:08:26.52 ID:Z05Binh9O]
于禁さんは泣いて斬られるエピソードとかあれば良かったのに

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 11:15:37.02 ID:rcriHK/d0]
また魏に挑発登場かよw

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 11:18:43.56 ID:BsnvTcftO]
于禁といえば竹中直人

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 11:32:29.95 ID:DHdbPg7m0]
竹中直人と言えば自衛隊情報部

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:03:00.89 ID:UbAj5woQO]
>>661
> 旧敬哀皇后と現行敬哀皇后は可能なのだろうか?

SR周姫とR周姫が入っているデッキと当たったから可能なはず。

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:03:53.28 ID:xt5wKYyD0]
于禁は曹操旗挙げ時代の若かりし全盛期ならSR出せると思う
あの頃の于禁は本当に無双級だし

魏 7/4 天 勇猛 覚醒 強化戦法

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:05:35.18 ID:e2/Wx/Yr0]
楽進とかはUC(LE)・突破・旋略・EXの4種登録可能?



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:06:58.49 ID:AmIXnXOI0]
>>780
EXとUC(LE)は同じだからダメっしょ

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:10:39.46 ID:w/hAWA7E0]
>>779
夏侯淳「俺と兵卒にならないか」

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:14:09.12 ID:480YwvNKO]
名前・兵種・武力・知力・計略のすべてが同じカードは同カード(計略の読みが違っても同じ)

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:16:25.51 ID:rcriHK/d0]
というか互換カードは使用不可なのですよ

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:17:02.09 ID:c7fa6N/K0]
于禁のエピソードで曹操ちょっと嫌いになって曹丕大嫌いになったのは俺だけじゃないはず


災害はしかたねーだろ…

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:18:22.49 ID:UvAnKq0G0]
曹丕が性格歪んだのも生前の曹操にネチネチ嫌味言われてたからだし許してやれ。

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:21:30.26 ID:BsnvTcftO]
于禁と聞くと失禁を思い出す

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:24:12.68 ID:3k7g2aLTO]
魏来来は意外と今まで神速以外いないんだよな

チョウコウやガクシンや逃げるときは裸の人がEXやらコラボなんやかやでもよく使われるのに比べると意外だな

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:24:43.15 ID:480YwvNKO]
まあ、人は完璧ではないからな。
一時の感情に突き動かされるくらい短気でないと乱世では生き残れないと思う
たとえば劉表とか。

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:26:46.32 ID:umPLzKFwO]
>>773
汚いなさすがカイきたない



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:33:00.77 ID:XWHmIDn40]
御無礼。ロンです

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:41:33.93 ID:Xnc+RW0KI]
LEは互換だから同時登録できないって公式にルール説明あるのに
定期的に文盲が沸くよな
その程度確認する能力もないんなら
どうせ上になんて行けないんだから大戦やめちまえよ

>>778みたいな回答するのもいるしな
「互換ないから登録できる」ならわかるが
周姫が登録可能だからKIも可能とか頭悪過ぎ



793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:42:55.64 ID:zgtND1p10]
>>758
あれって、どう戦えば良いんだ?

2.5 SR馬超
2 R黄忠
2 SR趙雲
1.5 号令 劉備
使ってるんだが…

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:52:56.30 ID:ZHt6qfw20]
流星なら素武力を頼りに柵の薄い側を殴る
大流星は溜め中に何としても落とす

最終兵器だった場合は…
相手はそれ以外の計略を事実上打てないので、馬2枚を走らせてなんとかラインを維持するようにする、かな?
あまり最終兵器とやったこと無いんで的外れかも

柵号令は使いまくるってほど使えない気がするんだが、まずは柵割って枚数減らして、相手の決戦兵器は
奥義で柵立て直しての柵号令だからそれに合わせて転進する(軍師馬謖の出番)
その後は士気差で押し切れるはず

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:57:02.58 ID:rcriHK/d0]
>>793
まず開幕に全力で柵に猛進
劉備はオーラ維持して端から上がってくる部隊を撃破

流星撃たれて落城って方は大喬ならとにかく柵壊して意地でも止める
中盤に士気12から潰しに行って増援+劉備の計略使えば流石に業炎すっぽりでもない限り潰せるはず

小喬の方は柵諦めて落城狙いに行くといいよ

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 12:58:18.02 ID:480YwvNKO]
>>793
弓黄忠は武力の弱い奴を狙う
馬はオーラをまとえば防御力が上がるからしばらくうろうろする
しかし槍に刺さる恐れもある
趙雲は槍撃をしてこれも弱い奴を狙う
とにかく、武力はこちらが高いから、相手の枚数を減らしつつ柵を壊すようにする
あとは腕次第だな

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:13:28.75 ID:ImhLho+s0]
大徳使ってて大流星相手にした時は
柵たくさんのところに極滅か諸刃が仕掛けてあるから
あえて逆サイドを攻めて赤青赤落城を狙っているんだけど
やっぱ大流星を潰したほうがいいのか?
大流星潰しはあまり勝てず、落城狙いだと五分五分だったんだが
ちなみに大徳の形は趙雲霍ヨク1コス適当

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:18:16.51 ID:dvq7uIIu0]
>>792
LEランペイジ劉備とLE覇ロード劉備とLE蒼天航路劉備は全部別人なのに同時登録できる不具合について

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:19:40.41 ID:Hy6W6V610]
>>797
大流星はまた話が違うからな。あれは潰した方がいいんじゃないか
極滅か諸刃なら転進増援で対処できるし、あとは攻めるタイミングだけだと思う

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:19:47.88 ID:4RFtB8Kw0]
>>792
釣りだよな? ヒント 絵師違いで互換なし
2の敬愛皇后は野戦の舞だぜ ネタでW野戦デッキとかあるんだし

2陳羣と3武将陳羣はさすがに???となったけどな そういやあれも絵師違いか



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:20:00.83 ID:dvq7uIIu0]
あと、LE覇ロード劉備の恋人(=卑弥呼)が赤い不具合について

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:20:35.50 ID:c7fa6N/K0]
>>798
つまりあいつらは転生した同一人物だったんだよ!

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:22:37.52 ID:SK/lMdINO]
>>785
あれを表面的に読めば嫌な奴なんだろうけど
旧来の家臣に言い掛かりつけて土地を剥がし、
新世代の家臣へ与える
父の恩顧の家臣より自分で手かけたほうが言うこと聞くだろう
そういう一環だったんじゃねえかなという善意的解釈もできる

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:22:38.57 ID:dvq7uIIu0]
>>799
劉備の嫁(孫尚香)さん入れれば大流星潰しがぐっと楽になるぜ?

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:27:26.29 ID:dvq7uIIu0]
>>803
そのやり方は、忠誠心を損なわせ裏切り者を作り出す

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:28:52.77 ID:rcriHK/d0]
>>804
セルベリア入れてどうすんだよと思ったが緑色で居たなそういえば・・・

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:30:37.64 ID:HYmliD5K0]
>>804
まぁ元が五虎将だからその案は無いだろう

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:30:40.68 ID:k7JraWNh0]
激励最終兵器が楽しすぎた。低品覇者でも意外と勝てる。
せいはおーの狼顧にも一回マッチしたけど、なんとか勝てたし。
まぁ司空の赤兎さんにすりつぶされましたけどね…

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:32:28.40 ID:xZvfhfww0]
そう考えたらルール的に一番違和感があるのは、旧ジョショと新ジョショだな。互換してないとはいえアレは瀬がの手抜きとしか…

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:34:48.55 ID:ueCJN1Kh0]
>>793
また微妙なデッキ使ってるなぁ…



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:35:00.66 ID:c7fa6N/K0]
>>803
功績ある家臣でも理由はどうあれ降伏したら死ねっていわれてるようなもんじゃね
逆に忠誠度さがりそうなきがする

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:36:28.50 ID:AmIXnXOI0]
>>810
1.5の劉備が何かによってその答えが変わってくるぞ

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:38:09.58 ID:ueCJN1Kh0]
>>812
え?五虎将じゃないの?

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:38:17.97 ID:rcriHK/d0]
突き進ンめ

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:39:43.94 ID:wyJNTqJa0]
>>812
士気12号令じゃねーの?
まぁ確かに尖ったデッキだわ

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:42:43.59 ID:dvq7uIIu0]
>>812
ランペイジだろ常考

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:43:08.20 ID:AmIXnXOI0]
五虎将なら微妙でも尖ってもねーよw

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:43:37.98 ID:htST0YSR0]
>>812
1.5の号令…ランペイジか!

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:45:18.38 ID:jGjIzbNai]
>>801
なるぺそ、隣で劉備、劉備、劉備、劉備、卑弥呼の奴がいて何でだろって思ったらそういうことか

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:48:26.46 ID:ueCJN1Kh0]
>>817
いや馬超型とかすごい微妙だろ



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:49:29.12 ID:jGjIzbNai]
攻守自在って機略互換だとばかり思ってたぜ…

武力6の司馬懿が二人いて混乱したwww
こっちも武力10の呂布二人だかなwww

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:49:46.44 ID:wyJNTqJa0]
>>817
いや、出だしのレス見たか?
弱いデッキとは言わないが

少なくても今日三国志大戦を始めた人間が使って勝てるデッキではないだろう
趙雲の槍撃か馬超が突撃しまくって敵を倒さんと

士気12号令も初心者が上手いタイミングで使えるのか?って思うし

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:50:14.42 ID:rcriHK/d0]
>>821
奇策縦横が機略と互換なんだよな

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:53:15.40 ID:AmIXnXOI0]
>>822
あぁそう言われりゃ初心者向きではないか…
すまんかった

>>820
君がそう思うならそうなんだろ

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:55:05.01 ID:ueCJN1Kh0]
>>824
逆に馬超型のいいところ教えてくれよ

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 13:55:35.59 ID:rcriHK/d0]
10/2張飛か9/1張飛は入れたいところだけどな
5枚にして1コストに張姫入れると中々良かったり

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 14:09:24.58 ID:GVpiXeI9O]
献呈二枚いるから最後の勅命やってくるかと思ったのにやってこねーでやんの
これだから外人は

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 14:09:49.16 ID:jGjIzbNai]
>>823
攻守自在の効果なんて完全に忘れてたよ…
頭の中妨害機略を避けることしか無かったw

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 14:11:49.65 ID:Nx0kUJhY0]
>>803
そんな田沼意次みたいな扱いかよ

権力者先導で貶められてるから後年ギチギチ歴史に調べる人以外からの評価が最悪になるんだよねそれ

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 14:11:53.95 ID:B07m4j5V0]
今回コストアップないからあまり起きないけど
W象祝融のどっちがどっちかわからない戦法怖かったわ
捕獲めっちゃ警戒したのに召喚だった時のやられた感

相手は狙ってないんだろうな



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 14:15:35.48 ID:1RBMYWyWO]
思ったより人馬趙雲に当たるな
正直意外だ

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 14:16:52.51 ID:dvuhYvtx0]
>>830
確かに、捕獲と小象だと立ち回りが変わるからな。

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 14:17:49.91 ID:LZa+0dDiO]
月英3枚入れてやってくる

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 14:23:01.37 ID:FPthlNGn0]
>>831
人馬趙雲強いからな、臥龍や飛天にいると泣きたくなる
日頃から人馬と剛槍一緒に使えたら強くねとはよく聞く

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 14:25:13.34 ID:jGjIzbNai]
加速して落日とか自爆して大量生産とかやたら当たった

蚩尤でフルボッコしたがな
突撃回数凄そうだわw

836 名前:793 mailto:sage [2012/02/18(土) 14:43:02.59 ID:zgtND1p10]
皆、ありがとう
流星は大流星だったよ…

馬超好きなんだけど弱いのか

>>812
五虎将の劉備です

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:04:05.45 ID:Xnc+RW0KI]
権力者によって貶められるというと石田三成だが
ここは三国スレなので忘れよう

話は逸れるんだが、そそ様のK6への対応おかしくね?
息子や忠臣を奪った敵将(カクとか)を重用し
自分を罵った陳琳の文才を讃えるほど人材マニアなのに
理解の早い配下を危険だから殺すとか不自然じゃね

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:14:34.37 ID:FPthlNGn0]
>>837
K6はK6だけじゃないからな
後継者争いで曹植をかなりごり押ししていたらしいし
当の曹植はそこまで権力が欲しいという性格でなかったのに

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:14:52.55 ID:r92w0WO30]
跡目争いに関係してって話だが
身長もそうだが、自分より才のある者へのコンプレックスとか
禰衡が誉めるくらいだから性格悪かったのかもw

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:15:27.12 ID:FMnkIDqI0]
>>837
後継者争いに決着がついたことも含めて、複雑な事情があったんだろうね
自らが降将であることを理解して過度に肩入れしなかったカクと、
袁術と縁続きであるのに積極的に肩入れし深入りしすぎた楊修とには残念だが明確な違いがあった



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:18:06.71 ID:RtLIozgn0]
で、曹丕の大親友こと呉質さんの登場はまだですか?

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:23:39.26 ID:Nx0kUJhY0]
まあ諸葛格とか山頂さんみたいな天才だけどダメな子の典型だったんじゃねーの

バショク口だけだわ重用してんのかよ孔明お前あれダメだよ賢いけど戦争に出すな
おい聞いてんのかギエン将軍にしとけよ、五虎とか俺がセットで動かしゃ使える

劉備の人の使い方と見る目は異常

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:27:19.69 ID:ueCJN1Kh0]
>>836
別に馬超が弱いわけじゃないけど五虎将デッキ向きじゃないと思う

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:28:43.39 ID:eTHYCH630]
五虎将のなんとかさんよりギエンさんの方が重用されてたって聞くけど、五虎将号令でギエンさんが強くなる仕様だったらどのギエンさんが入ってくるだろう

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:28:46.35 ID:HEyOZ7XI0]
おまえらのk6への愛情は異常といわざるを得ない・・・

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:32:43.83 ID:dvq7uIIu0]
>>837
管理職に必要な人事方針に、「あまりにも無能な部下の排除」と同じぐらいに
「自分よりも有能な部下の排除」が挙げられるからね
つまりはそそ様は「自分よりも有能な部下の排除」を実行したに過ぎないってことだ

わかりやすく言うと、「自分の才能を超えない範囲内で」有能な人材を欲したってわけだ

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:37:43.30 ID:7hQURpGv0]
プレー中に二回も地震が来て焦ったわ
もう一年になるか・・・

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:38:22.00 ID:dvq7uIIu0]
>>842
劉備は情の人だからね

劉備が曹操配下のままでいて、かつ孫尚香を娶った時に孫呉に婿入りし孫呉の家督を継いでいたなら、三国統一はずっと早くなっていたのは確実

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:40:52.21 ID:HEyOZ7XI0]
>>846
それだk6のパラは知力10+になっちまうぞw

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:44:02.65 ID:r92w0WO30]
>>849
曹操自身が自分より上って認めてる



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:46:20.21 ID:ImhLho+s0]
>>848
孫呉が入婿に家督を譲るわけねー
劉備の支配地を尚香の子に継がせて孫呉の影響下にするならわかるが

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:47:43.50 ID:KBcte0mh0]
優秀なんだな、K6…

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:48:05.13 ID:3xXGy2bE0]
>>848
何その馬鹿げた仮定

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:48:52.43 ID:HEyOZ7XI0]
ただの鶏ナデナデおっさんじゃなかったんだなw

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:49:38.96 ID:FMnkIDqI0]
>>851
一門衆として重要なポジションにあった可能性「は」あるだろうけどねえ

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 15:59:32.47 ID:r92w0WO30]
その辺のK6と曹操のやりとりを群雄伝でやってくれないかなぁ

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:04:53.18 ID:Xnc+RW0KI]
思いつきでk6の話を振ったら、異常に食いつきが良くてぼくびっくり

>>846
でもそれだとカクもそうじゃね
曹操一度も勝てなかったんだし
まあ軍略家と政治屋では危険度も違うか

んで、話が出てるので魏延

魏延てさ、きっと蜀を裏切る気なんてなかったんだよな
それなら魏に降る方が確実だし手っ取り早い

きっと、北伐達成のため
そのための実権掌握のための反旗だったんだよな
忠義心は劉備の元にあったんだと俺は信じてる

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:10:59.14 ID:Nx0kUJhY0]
まあ後継ぎ問題で真っ二つにされるのを恐れた曹操が中心になりうるK6を
難癖に近い理由ながらさっさと仕留めたってだけだよね実際。

他は小説同人仲間のボンクラ集団とかアヘン中毒とかだし

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:14:22.60 ID:FPthlNGn0]
>>857
原因はいろいろだけど、簡単に言えば楊儀が悪いってことにしておけばいい
魏延は裏切り者でないし方針の違いのせいでああなった

魏延もどうして楊儀が退却後に消えるとわからなかったのかね

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:19:24.60 ID:GVpiXeI9O]
海外の騎馬単とかマジ死んでくれ



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:19:26.05 ID:Nx0kUJhY0]
まあ曹否も昔金貸してくれなかっただけで曹洪を死刑にしようとするマジキチだけどな
リクソンも酒乱モード入った孫権に割腹させられてるし

合わない人間がTOPに立つと躊躇なく有能な部下でも消される時代

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:21:36.34 ID:dvq7uIIu0]
>>857
劉備には忠誠を誓っていたが、孔明に誓っていたわけではないってところか

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:21:53.92 ID:HEyOZ7XI0]
ところでk6使いの全一のデッキとか知ってるひといるか?
ちょっと使いたくなってきたw

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:25:12.61 ID:Xnc+RW0KI]
>>859
楊儀の後任が諸葛亮派の誰かになるのがわかってたからじゃね
あそこでクーデター起こして強い姿勢を見せておくのも必要だったのかも

って2歳の息子がスマホいじりながらいってた

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:27:23.06 ID:l80ztWkt0]
豊橋のゲームセンターを教えてください

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:40:09.30 ID:HEyOZ7XI0]
>>864
当時はクーデター=新党結成的なノリだったんじゃねーかな

って3ヶ月の息子がおっぱい飲みながらいってた

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:41:21.22 ID:PHRhLaHHO]
>>865
.netの店舗検索見るヨロシ

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:41:57.33 ID:1X0LaPS00]
>>857
賈クは袁紹との戦いの前に自分から降って来たってのもあるんじゃないのか
賈ク本人も魏に下って以降は交流少なく大人しくしてたって話だし、確か後継者は曹ヒ推しだったはず
それでも自分をあれだけ追い詰めた軍師を重用する曹操も凄いが

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 16:57:47.50 ID:Xnc+RW0K0]
>>867
2年前に筐体撤去した元ホームの名前がまだあったりするから
あれあんまりあてにならんよ

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:06:07.06 ID:gCYISJfl0]
>>868
あんだけやっといて下るって判断ができた方もかなり凄いと思うw
普通殺されると思うわ



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:07:21.02 ID:Xnc+RW0K0]
てか、子供にスマホ取られたからPCから書き込んでみたら
IDが酷似してた
前からこんな仕様だった?

あ、>>857です

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:10:59.52 ID:e2/Wx/Yr0]
>>871
スマホでWIFI→後ろにI
PC→0
ってことじゃない?WIFIしてないならわからんが

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:13:46.78 ID:Xnc+RW0K0]
おーサンクス
納得した

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:20:52.03 ID:PHRhLaHHO]
>>869
もしや、と思って昨年秋に閉店した元ホーム検索したら載ってたわorz
あとでメールしとくか…

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:26:41.38 ID:GVpiXeI9O]
呉民は空うちしないと満足できない体なの?

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:32:37.07 ID:Xnc+RW0K0]
>>875
空撃ちにかこつけて呉民を貶めないと気が済まない体なの?

そんなの中の人次第なのは考えなくてもわかるだろ
空撃ちされて苛立つのはわかるが
いちいち書き込むほど気にしてどうすんだよ
所詮ゲームだぞ?

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:33:56.34 ID:e2/Wx/Yr0]
もしや、と思って見たら○×△□亡くなってるじゃないですか、やだー

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:34:08.05 ID:HEyOZ7XI0]
空ウチ報告スレいってこーい

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:39:00.54 ID:HEyOZ7XI0]
さーて封印の舞デッキで大会二日目いってくっかなー

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:43:01.74 ID:9BbSUQ/cO]
>>844
唯我独尊と相性良さそうだ

魏延と言えば、今はなき三国志マガジンで、魏延が主役の漫画があったな
魏延が最後自殺するやつ
楊義が本当憎たらしいキャラだったな



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:43:32.48 ID:OPyz22VRO]
>>876
そいつのレス見れ
どう見てもスルー検定の担当員じゃねぇか

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 17:56:59.04 ID:480YwvNKO]
魏延は諸葛亮が死んだ当時軍のトップだったから、なんで楊儀なんだと思っただけだろう


883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:00:23.13 ID:BLXkuESz0]
魏延は孔明が嫌ったから取り巻きに嫌われた感じだろう
魏延が駄目なら関羽、張飛、姜維も駄目だろうに

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:00:23.97 ID:Xnc+RW0K0]
>>881
ごめんよ・・・
俺自身呉民だからつい反応してしまった
検定中止だな

しかし少数とはいえ、一部の強カードを槍玉に挙げて
勢力糾弾や言いがかりをつける奴はどうにかならんのかな
同じゲームやってるのに悲しくなってくるわ

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:03:37.31 ID:BncPxQtC0]
なんか知らないけど趙雲単に結構当たる不思議

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:07:12.82 ID:gCYISJfl0]
甘寧単もそうだがやりたくなるんだよなw

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:09:03.56 ID:PHRhLaHHO]
>>885
どうせやるなら同一武将単
その中ではわりとガチっぽいからかねえ

都合で明日しか出られないけど生姜単でやろうかな

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:15:05.62 ID:kUefw8Vv0]
前に同じような大会で馬超単を見たんだが今回は誰か使ってるのかな

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:17:04.45 ID:chiGa9ed0]
>>883
孔明自身と魏延の仲はそこまで破局的ではないよ
見方によっては孔明の庇護がある間は魏延は安全ではあった
謀反人にされたのは不当だが、孔明以外の諸将の間での人望が
無さすぎたのが死因になってしまった

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:19:26.95 ID:ekwLkydk0]
てs



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:20:41.64 ID:ekwLkydk0]
ボク皇后大連兵にアフロ馬食いれたら安定した
士気5で斬れれば即ボク皇后踊っても相手の号令余裕で返せるぜ

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:30:26.54 ID:Nx0kUJhY0]
士気5までに前線が壊滅してそうだけどな

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:44:27.63 ID:FPthlNGn0]
普段、魏ばかり使っていたんだか大会で二分に手だして見た
かねがね聞いていたが二分周瑜の一騎打ちはひどいな

他のカードもあるのにやたらとこいつに集中するし

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 18:48:45.29 ID:gCYISJfl0]
呉の騎馬は一騎打ち起こしまくるよ
祖茂とかR孫堅あたりもかなり喧嘩っ早い
あと魏だけど突破防護の人とかも凄いね

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:03:32.14 ID:Xnc+RW0K0]
英魂陸遜・孫氏・リョウ操も相当だぞ
特に1コス馬2枚

アリエナイと潘璋両方使ってると
ああ、武将毎の一騎打ち確率って絶対あるよなと思ってしまう

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:04:43.97 ID:ZIIqkJ7P0]
張姫の一騎打ち率も半端ない
まあこいつは1コスだからまだいいけど

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:14:25.60 ID:7qvJJ7h6O]
昨日の局地戦、5セットで望郷ぶんきっきと絶対防御王異が、
それぞれ2回ずつ一騎討ちした件。

要は今北。

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:23:21.45 ID:Q4VCHH4mO]
関索デッキやってきたけど計略の幅狭すぎわろた
大会ゆえの格下マッチしか勝てない

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:28:02.19 ID:r6qlp2TkO]
矢印や人心もかなり多いぜ。槍なし騎馬1麻痺矢使ってると毎回こいつらの開幕一騎打ちに泣かされてる

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:29:03.29 ID:dvq7uIIu0]
>>897
絶対防御は勇猛持ちだからいいだろ
許チョぐらいなら喰えたりするんだぞ



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:31:19.10 ID:Z1LFaD7E0]
一騎打ち確立事態は他の勢力の一騎打ち起こしやすいなーってのあまり変わらないんだろうけど
弓は接触機会すくなてよく採用される槍が一騎打ち起こさないのが多いから
呉の騎馬の一騎打ち確立が高いように感じられるんだろうな

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:39:51.20 ID:Xnc+RW0K0]
>>901
一理あるが
ガッチリより二分の方が一騎打ち起こしやすいと思う人が大勢なのは説明できんな

>>900
そこまで一騎打ち下手な相手なら
たぶんこっちの勇猛は関係ない

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:42:29.60 ID:ueFcb/bT0]
>>901
他の勢力は一騎打ち起こしやすい勇猛持ちは割とデッキに入るけど
呉の場合は弓であることが多いな
それにしてもR周瑜さんの喧嘩っ早さは困る
>>902でいってるように高武力で接触機会がバリバリあるガッチリよりも
馬周瑜の方が一騎打ち回数多いんだぜ
馬が苦手だから守りの確定突撃かマウント突撃しかしてないのになw

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:44:59.45 ID:PHRhLaHHO]
蜀で馬槍デッキ使ってるけど、確かに馬の方が一騎打ちの機会多い気がする
やっぱり突撃あるからかなあ

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:45:22.54 ID:va7WnNb30]
一気呵成今でもかなりガチだと思うんだが全く流行らんな
蜀漢の前田氏号令相手に滅法強いのに
単色でも強いし2色飛天のパーツとしても何気に強い

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:49:41.76 ID:gCYISJfl0]
呉自体がっちり二分以外見かけないからなぁ

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:53:25.94 ID:dvq7uIIu0]
>>902
勇猛バー5本流れてきたら、しくじらない限り勝ち確定
(相手は太いけど勇猛可能バーが5本流れてくることはない)
ということもあるから関係ないとまでは言えない

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 19:54:12.64 ID:Xnc+RW0K0]
>>904
それお前があんまり槍撃できt(ry

>>905
呉の主流デッキには2コス馬の入る余地自体がないからな
入るとしても、呂蒙か蛮勇かって言ったら・・・なあ
手腕の復権があればもっと見かけるのかもしれんが

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 20:03:18.85 ID:6+dpRDnt0]
>>892
今日のセレクション

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 20:05:45.68 ID:pga0aeJNQ]
1コス騎馬女性武将の一騎討ち率は異常
張姫、董白、賈南風、呉夫人、ぶんきっき

でもまさかの勝利で脳汁出ちゃうビクンビクン



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 20:10:35.70 ID:ffljdE8a0]
AOUで何も無しかい…いよいよ見捨てられたな
ゴミみたいな戦国薦められてもやるきしねぇよ…

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 20:10:51.76 ID:5NfB49BK0]
>>906
ネガではないが今回の呉の変更要素で
今の所分かっている分は全て弱体化要素らしいとは聞いた
まあよほど分かりにくいところを強化したんだと思いたい・・・

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 20:15:45.20 ID:Xnc+RW0K0]
>>912
呉の変更要素って天啓の効果時間短縮しか知らないんだが
他何かあるの?

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 20:37:08.66 ID:dvuhYvtx0]
sp.nicovideo.jp/watch/sm17006886

はい今日の頂上をみてしっかり対策しましょうね(*^_^*)

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 20:50:08.35 ID:5NfB49BK0]
>>913
スマンがぱっと思いつけたのは属性号令間での修正無しとR凌統の微修正だった

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 20:52:51.36 ID:9PeTOXgb0]
>>907
あれ、9や10でも勇猛無しなら2の勇猛相手に全無双出せないの?

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 20:59:38.89 ID:6gacpOKe0]
>>916
そもそも無双バー自体が流れてこないことがある

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 21:11:17.28 ID:Xnc+RW0K0]
無双バーの数と無双が出せるかは別問題ってところから
話し合った方がいいんじゃないのかチミたち

まあ無双バー0の高武力が無双出せる割合と
低武力勇猛持ちに5本全無双が流れてくる確率考えれば
ほとんど意味がないで済む話だとは思うがなー

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 21:22:36.43 ID:dvq7uIIu0]
>>918
可能性は低い(32回に1回だっけ?)けど、細い細い全無双バーが5本流れてきたときは脳汁が出た

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 21:37:58.82 ID:WHtBzL5cO]
>>913
天啓の効果時間は今回下方されたわけじゃなくね?
前回武力+12になったときに効果時間は5.5Cになってたんだけど
wikiがそのままになってたから知らなかった人が多いだけでしょ
呉スレで天啓使いが前から5.5Cだったと言ってたよね



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 21:43:35.73 ID:H+vHJUMO0]
>>930に向けて踏み台
最近誘導スレへの貼り忘れが続いてるから気を付けろよー

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:hage [2012/02/18(土) 21:44:32.76 ID:SNkagKykO]
韓国は捏造&コピー大国
www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage

923 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/18(土) 21:47:48.63 ID:ZCtIc+i7O]
>>282
加齢臭きついばばあだよ

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 21:57:07.15 ID:72Zpn5GO0]
踏み台

青龍に軽くひねられたでござる

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 22:12:13.41 ID:e2/Wx/Yr0]
携帯は自重できそうにないなこれは

926 名前: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 mailto:sage [2012/02/18(土) 22:19:02.44 ID:5NfB49BK0]
とりあえず踏み台になろう

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 22:23:20.91 ID:FPthlNGn0]
踏み台黄権

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 22:24:08.13 ID:7qvJJ7h6O]
孫ふみ台を知らんのか

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 22:24:25.45 ID:gCYISJfl0]
踏み台

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 22:32:57.60 ID:w/hAWA7E0]
蔡夫人



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 22:49:00.46 ID:o//+s7zd0]
ほっほー

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 22:50:39.89 ID:w/hAWA7E0]
たった
toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1329572215/

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 22:55:48.82 ID:FTjc5fnS0]
我が>>932乙を貫くため、お前達の>>932乙を俺にくれ!

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 22:56:05.94 ID:NaplPtLQ0]
乙!
大会狼顧多すぎwww

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:04:04.79 ID:5NfB49BK0]
>>932
乙!
芝居の芝井による司馬懿のための大会

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:06:04.52 ID:jGjIzbNai]
>>932


昨日赤兎暴走に勝ったのに、今日CPUに負けた…
もうやだ、CPU嫌い

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:16:46.94 ID:1X0LaPS00]
>>932
乙であります!
狼顧一位かw機略もここの所ずっと高位置にいたし司馬イ重ねが増えてんのか大会
神算戻すか曹操賈ク単で貫くかなやむ所だ

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:21:23.04 ID:Xnc+RW0K0]
ニコ動見てたら次スレ立ってた
>>932スレ立て乙です

>>937
曹操カク「単」・・・?

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:22:22.15 ID:8pUbz+mx0]
>>937
司馬イ重ねるんじゃなくて、狼顧に楽進2枚が多いんだと思う
狼顧に機略入れる必要はない

ちなみに本当の使用率1位は狼顧じゃなくて楽進
LEとUCで使用率分散してるだけ

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:22:35.78 ID:3vMRvcyY0]
>>932
おつん



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:23:02.83 ID:gCYISJfl0]
>>939
合算でも司馬懿みたいだけど?

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:24:41.41 ID:8pUbz+mx0]
>>941
すまん
司馬イ3000台だと勘違いしてたわ

でも司馬イ単やるんじゃない限り司馬イ2枚はないと思う

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:25:39.56 ID:8lYtpO0eO]
ホームの人と大戦の話とかしたいけどコミュ障の俺にはハードル高いなぁ

とりあえず台に差してたアモーもらっていいですかって聞いてみた

変人だと思われてそう…

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:26:11.62 ID:gCYISJfl0]
俺も記念に狼顧使ってみようかと思ったら司馬懿持ってなかったw

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:26:44.14 ID:gCYISJfl0]
>>943
たこ焼きの国なら俺があげるよ あもー

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:28:15.87 ID:3xXGy2bE0]
>>943
俺なら「ベーネ!」と言ってやった

>>932
おっつん

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:32:00.40 ID:1X0LaPS00]
>>939
楽進積みか、一番積みやすそうだしな
魏は楽進か曹仁積んでる人多いみたいだね

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:37:29.71 ID:z7sGuqU60]
>>932

舞デッキよく使うが落日だけは許さない、絶対に許さない

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:48:07.54 ID:c4crodSS0]
三品だけど、絶対防御、破滅、妖毒、激励の四舞姫やってきたが
流石に四人舞うと爽快だな。

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/18(土) 23:52:14.83 ID:PHRhLaHHO]
>>932
おやすみ〜



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:07:19.35 ID:XomNBrdk0]
>>932おっつんつん。

局地戦で最終兵器に当って勝てないのがわかったんで、
馬鹿水禍で流したり5発目の最終兵器を絶対防御でふんばった俺。

952 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/19(日) 00:28:17.34 ID:Pxe00aTp0]
約一名以外触れてないが
AOU何もなしかよ・・まだこの状態で続ける気か・・



953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:30:56.62 ID:yf9UXaQf0]
そういう話題になるとどうでもいい戦国やらないよアピールが続くから
別に触れなくていいです

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:31:37.21 ID:0r+2s6ay0]
こんないい加減なばーうpが来た時点でAOUで何か有るとはみんな思ってないだろ・・・
本当にこのまま投げっぱなすつもりなんだろうな

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:32:47.89 ID:8Ttxc4GL0]
無くならないだけマシと考えてるわ

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:34:38.48 ID:HcaeE2bW0]
>>952
触れてもらえないからってageんな

ほとんどの奴が新展開なんて期待してねーよ
1から3までの稼動状況の推移を考えれば
4出したって商売にならないのは素人目にだってわかるだろうよ

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:37:01.25 ID:XomNBrdk0]
とりあえずおまいらお覚悟さんのおっぱいでも見て落ち着こうぜ。

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:37:39.61 ID:8Ttxc4GL0]
>>957
どこですか?

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:39:37.81 ID:9pZXNzyKO]
呉夫人のおっぱいペロペロ…(*´Д`*)ハァハァ

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:41:02.10 ID:F5dq2n2Z0]
>>956
いや期待はしてるがただ期待すれば動くという話ではない
何時までも同じ話を繰り返すのも芸がないよ



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:43:12.63 ID:XomNBrdk0]
>>958
見ようとするんじゃない、感じるんだ。

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 00:43:53.70 ID:LVWSqVgA0]
いや(お覚悟さんのおっぱいに)期待はしてるがただ期待すれば(おっぱいのサイズが)動くという話ではない
何時までも同じ(大きさのままのおっぱいの)話を繰り返すのも(おっぱいでできる)芸がないよ

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:01:52.72 ID:0p0mZ5Ha0]
いつになったら俺はお覚悟さんを引けるのだろう・・・

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:04:43.54 ID:HcaeE2bW0]
お覚悟とか攻護名君とか疾風βとか
大体弱体化された後に引くんだよな

まあどのみち使わないんだが

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:07:00.42 ID:bNWC4waW0]
ずっと無理諦めてた、賈南風をこの前引いたり、馬姫4枚引いたりと
ひとそれぞれなんだよな・・・。頼む軍師、王異あなただけ自引きできてないんだ・・・。

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:20:10.99 ID:XomNBrdk0]
なかなか引けなかった礎さんを出張先の博多で引いたのはいい思い出。
瀬賀の物欲センサーは未だ完璧調整なので本当に欲しいときには引けないものさ。

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:32:03.38 ID:HcaeE2bW0]
あとあれだ、知り合いとトレしたカードをよく次引きするというのもある
使わないからって1枚しかないのに放出した川原大徳と寡兵生姜は未だ戻ってこないな

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:37:21.08 ID:1e4ipd2G0]
狼顧地味に+3→+4→+6→+7→+9だったのが
+3→+4→+6→+8→+10に修正されてるからな
効果時間も長くなったし、なんか大会のせいではやり過ぎて次Verで大幅下方修正なんてことにならなければいいがという狼顧Masterの願い。。。

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:40:52.96 ID:xQQGz4ra0]
>>968
それはマジなのか?おじさん馬鹿だから信じちゃうぞ

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:43:48.03 ID:rWwu8StTO]
馬姫4枚とか使いたいけどないからうらやましい


ずっと排出なしでやってるから久しぶりに排出ありでもやりにいこうかな



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:44:43.35 ID:CjY0e5DQO]
すみません誰かmaxiに招待してくれませんか?

akuukan13@yahoo.co.jp
お願いします。

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:45:18.89 ID:ai3WsuyJ0]
wikiいわく10.5c持つ上に
+3→+4→+6→+8→+10とか・・・

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:46:10.76 ID:o+XPDe4E0]
>>969
まておちつけ、公明の罠だ
単色で通常だと5回しか撃てないから+8止まりだぞ
実質最終武力が+1されて号令の効果時間が1c伸びただけだ、焦るな

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:52:02.27 ID:HcaeE2bW0]
>>973
+6・+8が10.5cとか十分やばいんだが・・・
でも大会終わったら見なくなるんだろうなw

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:54:02.24 ID:Jo4JEX2P0]
相手にしてて苦手だから消えてくれると嬉しいぜ

976 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/19(日) 01:55:17.87 ID:svY0nlqXO]
>>282
もしもしじんせいの有意義な時間をコンナコトにつかって良いのィって謂いたくなる(笑)白豚

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 01:58:08.61 ID:FPivAi0HO]
今verはワンスルー安定そうだな

978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 02:01:10.22 ID:prC4yTLj0]
>>971
送ったよー

979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 02:03:27.81 ID:CjY0e5DQO]
>>978
ありがとうございます!

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 02:12:40.55 ID:0p0mZ5Ha0]
大会でトリプル孫権号令に当たりまくるかと思ったけどそんなことはなかったな
今日使ってみよう



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 02:18:09.37 ID:iqqhcWR00]
大会終わったら緑一色ッスかね

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 02:48:06.59 ID:LVWSqVgA0]
劉一色だな

うちの司馬懿さんはずっと封印のターンされて負けたよ!

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 02:48:19.49 ID:0cO303nn0]
今日も午後から仕事だ 大会行けそうにないよ

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 03:46:24.91 ID:z6YFcsip0]
狼顧やべーって流れの後でなんで緑一色になると思えるのかようわからん
SR徐庶上方修正でもあったの?

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 03:51:26.78 ID:cFEkEAF10]
大練兵が強化されてるから
大会前の平常ランキングでいきなり使用率跳ね上がるくらいだし

大会は最終兵器強かったです

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 04:02:01.87 ID:Jeqcenp10]
だが、その大練兵前に狼顧で多少削ると。まあ序盤は練兵が有利だが

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 04:55:16.30 ID:6dSa5lb+0]
激励狼顧で大会出てきました
英傑伝でも検証してみたのですが
+3
+4、+6、+8、+10、+12
+13、+15、+17、+19、+21
という上がり方になっているようですね
回数が増えるごとに+1.8、端数は切り捨てという計算式のようです

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 05:09:14.29 ID:e4CV2LgBi]
+21ってマジで天下無双の大号令だな


989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 06:06:19.93 ID:zGy5Gz1Z0]
激励と落日ってなんで修正入らなかったんだろうな
低コストの低士気舞にしてはやば過ぎる性能だと思うんだが

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 06:56:35.51 ID:i3u1JN+E0]
途中の13のを見るに5回までは士気上昇速度上げれば使うだろうと想定してたのかなw
ちょうど修正前の+値で比例式になるしw



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 07:09:41.02 ID:T41wMSnB0]
>>989
なんでもなにも勝率が低かったり、それ以前にランク外だったからだろ
使用率でも上の方にいて、勝率も高い奴等の方が100%強いし

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 07:15:45.33 ID:6EXBnnS/0]
まあ使用率も勝率も高かった緑軍団はほとんど
影響のある修正入ってないんだけどなw

まじなに考えてverupしたんだかわかんねー

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 07:54:38.69 ID:WhspmAXzO]
大会司馬懿なんぞ漢号令&増援で叩き潰せ
W袁紹でイケルイケル

994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 08:16:10.56 ID:pDRiKSpO0]
霍弋と趙雲の下方修正はあんま意味ないの?

995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 08:56:54.37 ID:uD0zduhQ0]
埋めちゃうよ

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 08:57:59.07 ID:yRDhy2A00]
中国版の三国志大戦2は間もなく稼働開始
カードがかっこいいよ

sanguo.wahlap.com/intro/

997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 09:10:22.55 ID:Jo4JEX2P0]
絵柄だけでも逆輸入しないかなぁ

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 09:10:58.13 ID:ILLRh/c30]
>>996
これとTCGのイラスト使って4出せよレベル

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 09:13:29.30 ID:i3u1JN+E0]
テンイが2コスト武力5wwwww

1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/19(日) 09:19:06.52 ID:uD0zduhQ0]
>>1000なら董卓の胸が成長する



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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