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【突然の】三国志大戦2958合目【verup】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 17:05:47.30 ID:FDtwhfXi0]
前スレ
【大会】三国志大戦2957合目【8コス同名1枚以上】
toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1328892148/

三国志大戦3 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
www.taisen2.x0.com/card/upload.php

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:31:29.83 ID:28TyRcLx0]
ガッチリ二分でなんで二分死んでんだよwどういう戦法だ

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:37:21.92 ID:DXObv5GI0]
でも、元祖ぶっ壊れ寡兵は槍の羅憲で、
その後登場した馬の諸葛センはあんまり出てこないしなぁ

要するに霍ヨクも計略の調整次第なんだが、
セガが殺す必要がないと思い込んでるんだろう

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:37:35.75 ID:wAfKkwrT0]
きっと伏兵と天人の張姫に踏まれて一騎打ちで負ける展開

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:38:36.56 ID:FZv1nvZl0]
>>306
足並みをそろえることに号令の効果は余り関係ないと思うんだ

練兵号令は兵力が100%切る前に打てれば軍なしの+6号令みたいなもんか
増援が余り考えずにきっちり使えるとなると低証でも流行りそうだな
対抗は暴虐系開幕乙?

311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:39:37.42 ID:FMl1C9ns0]
例えばの話に全力で食いつくのが本スレですな

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:40:23.61 ID:mbh2k/ay0]
諸葛センは弱くは無いんだが張姫入れた方が汎用性がある為あんまり使われないよね

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:42:01.24 ID:wAfKkwrT0]
>>312
同じ計略なら1コストに入れるよりも2コストに武力7で入れたほうがいい感じだしな
あと2コスト人の優秀な計略持ちの騎馬ってのもある

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:42:40.13 ID:+xJVuC0g0]
地天試してきた
変化無しでした

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:47:30.74 ID:zwhr3ck80]
普段騎馬単でローテとか城内突撃でなんなく追い散らしてるから
横弓で追い返すのは時間がかかって大変だな〜って
がっちりは6cだし、武力が上がるわけでもないから

>>306
やさしく教えて下さってありがたう
孫桓とか低コスを生かしながら城を守ってカウンターするのが大変
低武力騎馬なら簡単なのですが

>>307
「才能の使い方を知らないようですね」とかよく言われるのですがどうしたらいいですか?



316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:50:15.61 ID:jnUkx5lb0]
verうpなんて無かった

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:51:27.60 ID:q+db82oe0]
天意覚醒後8.5c
地勢8.5c確認してきた
人心は知らん

大練兵は武力上昇値よりカウントをもっと増やしてくれないと使いにくい

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:51:45.00 ID:hHR1FawMO]
大練兵使ってる俺歓喜な修正だわ
相手の号令は城内乱戦カクヨク(計略有)でぐだらせてカクヨク以外は横弓やローテで兵力維持、
相手が引いたら号令でどーん
リード取れたら守りの大練兵で終わりお疲れ様でした
このパティーンにならなかったらカクヨクワラになる
元々余り見なかったけど普通に強いのに上方修正とはね

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 16:57:52.21 ID:FVHLynCGO]
>>315
奴に武力30近いKJAが才能ないとかバカにされるのが納得いかない
いつになったら弱き者に死をプレゼントしてくれるんだろう

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:10:32.99 ID:rj6NLUng0]
>>317
人心は7.5c。動画で確認した

別に短くはないが、他の属性が強化されてると考えると少し寂しい気分に

321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:15:43.69 ID:FVHLynCGO]
>>320
人心はスペックが他より絶妙に上だからなぁ
とりあえず圜ホは許さない

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:18:04.00 ID:LahkWR8PO]
>>320
7.5cなら求心と同じ効果時間だから十分以上では

つか属性号令間の知力差考えても天意が異常だよなあ

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:19:58.09 ID:MyPAty5GO]
また三国志大戦始めようと思うんだけどかなり前のIDカードとか旧バージョン呂布とか使える?

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:23:29.15 ID:FMl1C9ns0]
>>321
弓5/4醒魅(天)、槍4/8柵(地)、馬4/6柵魅(人)
まあ人心は馬だし共鳴やら他の号令でもそんなことはあるからねえ

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:23:48.56 ID:Ojswn/h40]
まずは帰宅成功…
昨日呉検証やるって言ったけどやってきたよ〜
誤差あると思うんでその辺ご勘弁を

賢母 +2 9c imepic.jp/20120216/620330
オケーイ+賢母 敵武力-5 6c
麻痺矢号令 +3 7c imepic.jp/20120216/622480
留賛 +11 7c
大流星 溜め42c
小戦 +3 6c imepic.jp/20120216/623870
虞翻 溜め1c imepic.jp/20120216/624800
朱治 溜め2c 回復量は6割? imepic.jp/20120216/625500
Rリョウ統 上+3 下+4 6c
画像荒くて申し訳ない



326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:23:58.23 ID:KFh55lzF0]
知力なんてダメ計妨害伏兵耐性の指標であって、計略説明に「知力時間」とか書いてあってもまるで無視の流れだろ。今の三国志大戦はw

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:30:53.13 ID:FZv1nvZl0]
>>321
つかってると天意の武力6の弓ってのがうらやましくなる
キー計略なのに一騎打ちしやすいのはきつい

>>325

虞翻が知らないうちに太くなって根元がないのか

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:36:06.66 ID:rj6NLUng0]
>>320
人心自体は文句の付け所がないほどの性能だね
しいて言えば縦幅がもうちょい広ければ申し分ない

しかしスペックでは更に上をいく天意はマジ破格
過去に魏蜀天意が一部流行ったように、キッカケあれば注目されるかもしれない

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:40:40.92 ID:Ojswn/h40]
赤壁範囲忘れてたw imepic.jp/20120216/635640
>>327
根元はあったよ 画像が荒いだけw

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:40:42.81 ID:hHR1FawMO]
そういや使用率見ても大体は馬の号令が強いっちゅーのに
地天だけは天人に押されてしまっているな

331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:44:36.24 ID:rj6NLUng0]
ゴメンなさい>328は>>322

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:47:58.07 ID:hGlsJ6iQO]
天意なあ
モジャを入れるのは確定として他をどうすんのか
人1コスOKとすれば連環、または落雷か挑発を入れる
それだけだと押せないのでサブ号令か超絶がほしい

天意 モジャ 独尊 バキ 連環
例えばこんなとこか


333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:48:33.43 ID:O9fu1WES0]
その昔、大徳に天意を入れたデッキがあってだな

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:49:32.98 ID:Tapi/32E0]
>>323
2のカードなら問題ない


335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:54:00.48 ID:FMl1C9ns0]
天意桃園を組むたびに
最後に王悦In、関策Outになるとかなんとか

>>323
大戦2のカードは使えるが互換カードが多数有るのと属性は乗らないのに注意
あと軍師カードは忘れずに



336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:57:00.32 ID:LahkWR8PO]
>>330
本体馬でもデッキは弓主体バランス型になるから号令の範囲は広くなきゃ厳しいのにあの範囲じゃな
速度上昇効果でもついてれば違っただろうが

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 17:59:02.40 ID:KFh55lzF0]
>>336
おっとバランス求心の悪口はそこまでだ

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:00:52.58 ID:myeMedPF0]
地天は自分が非力だからなぁ
自分含まないときは大活躍できたが含むようになったら自分もそれなりに戦える天人に分がある

人地?カツオでも食ってろ

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:02:24.85 ID:PnDL/1ac0]
>>336
つまり慈愛暴勇求心で完璧

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:04:25.41 ID:FMl1C9ns0]
>>339
デッキにいないのに孫権の字がやたらと呼ばれるデッキだな

341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:10:00.14 ID:LahkWR8PO]
>>338
後は天人は質実+速軍で速度上げつつコンボの士気も確保して攻められるしね
地天の場合は反計の士気分確保しておかなきゃいけないからそうやすやすとはコンボも出来ないけど
天人は質実で実質反計分の士気を1回分浮かす事が出来る
そして攻城力も全然違う

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:14:34.57 ID:Tqqke+scO]
>>326
知力時間って「知力によって効果時間が変動する」って意味だろう
舞いとかは撤退するまでだから、それと区別してあるだけだ

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:16:13.17 ID:7n2xi9kR0]
そんなことより物件の回復量が一割ぐらいになってて泣きそうなんだが

いや俺張飛さん使ってるけど

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:17:57.29 ID:myeMedPF0]
もう築5年だからな……

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:19:49.39 ID:TARQfuGs0]
なんぞこれ…

セガの新作オンラインRPG『三国志コンクエスト』App Storeで配信開始/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=29282&c_num=14



346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:23:15.26 ID:O9fu1WES0]
もう三国志ものは旬を過ぎてるのにまだ展開するのかSEGA・・・
しかも典型的なアイテム課金ゲーじゃねーか

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:25:10.18 ID:MyPAty5GO]
>>334>>335
ths
部屋の中色々探してみたが貂蝉と呂布と諸葛亮しかいいのねぇ…後はコモン大量に残ってら

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:25:24.93 ID:Tqqke+scO]
私たちは三国志大戦彡を続けるよ!
TCGは微妙そうだし、KOEIのβテストは延期だし

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:30:57.91 ID:0c8gcIm+O]
>>345
ちょっと100レスレくらい遡れ

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:31:06.30 ID:3AOFTKbG0]
とりあえずホームが大練兵使いばっかりになってたでござる。覇者から征覇王までだが
見てる分には普通に強そうだったなぁ…勝率も高かったみたいだし
赤青(増援)赤のシンプルなパターンから号令→迎撃突撃のカクヨク→寡兵で簡単武力20↑、まで色々
混色も多かったが、混色対単色だと単色の方が勝ってた様子
赤青赤の後に更に寡兵戦法のターンまであるのは相手にすると相当キツイね、あれ

351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:33:31.21 ID:7n2xi9kR0]
>>350
俺のホーム、漢四と漢六と王者と飛天とかだわ

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:37:44.43 ID:TARQfuGs0]
>>349
あー、すまん
一応検索かけたんだが、サイト違ううえにタイトルも入ってないから見逃してたわ

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:43:42.94 ID:FZv1nvZl0]
>>347
呂布ワラなら組めんじゃね?
呂布 米 バナナ T&C 金環三結 UC董白あたりで
2のUC以下なら
C馬玩 C程銀 C梁興 UC成公英 UC孫晧 UC諸葛恪っていうカードの束思いついた

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:49:33.35 ID:MyPAty5GO]
>>353
有難いんだが用語が全く分からん俺はもはや素人まーがんばってみる!テンキュ

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:52:59.07 ID:FZv1nvZl0]
ごめん、たしか2の時代にそういわれた気がするって理由で書いたw
呂布 C張魯 C張梁 C金環三結 C程遠志 UC董白 だな
今の品は色々カオスかもしれんががんばって



356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:55:09.27 ID:Fe1hSpFF0]
大練兵流行すると呂布ワラも台頭してくるのかね…
素で3cと効果時間延長だしな


関係ないがさっきゲセンで麻雀格闘倶楽部やってたら
CPUのプロに東1局12巡に面前大三元喰らった
ありえないとしかいいようがねえぞ…


357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 18:58:51.69 ID:tWkzFscx0]
なんかこの光景見てると
見事に忠義時代の蜀全盛期を思い浮かべてしまう
しかもあの時代と違って、天人・桃園・天意・練兵・超絶系ワラと豊富にあるから
「一見するとデッキの種類豊富だからバランス良いけど実際には蜀1強」と大惨事

もう心が折れたよパトラッシュ

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:02:50.36 ID:Fe1hSpFF0]
>>367
効果時間延長した英知朱霊があるよ

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:03:29.03 ID:O9fu1WES0]
>>356
大練兵が台頭すると呂布ワラじゃなくて堕落虚誘が出てくると思うよ
二勢力型だと堕落舞を維持されるだけでまず戦えない
白兵で兵力を消耗できない錬兵側、白兵で押せる堕落虚誘側
かといってぶつかり合う直前に練兵号令打てばそれ以上の武力上昇で押し合ってくるわけだし

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:03:54.42 ID:6NGKVJcF0]
>>357
今回は魏も頑張っているからまだましかと
勢力としての強さは、蜀>魏>漢>呉>群という感じか

361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:05:00.72 ID:kB017M910]
桃園、天意、練兵ってまだランク入りしてねーじゃねぇかw大徳、虎髭、五虎将に書き変えようね

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:05:56.19 ID:2hvSFpvgO]
>>357
勢力ネガうぜえから死ねカス

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:06:35.03 ID:4TEnRbzk0]
大練兵対策に汚い方の陳羣を!


っていうのは甘い考えなんだろうなあ…。

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:07:41.46 ID:pPiKcUOS0]
二枚看板思いっきり下方だな

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:09:32.70 ID:PobWOpch0]
業炎英魂でいけるんじゃね?



366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:11:47.94 ID:lmiPJKIL0]
麻痺矢とかで早めに撃たせて引きながらカウンター狙ってくとか?

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:13:18.75 ID:7n2xi9kR0]
うえは魏ばかりだわ…

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:18:08.99 ID:IkqtmgJ0O]
ずっと使ってたデッキが下方されると悲しくなるな…

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:20:43.58 ID:PnDL/1ac0]
>>368
(・或・) ですよねー

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:33:58.35 ID:tT6hP0zc0]
天意が覚醒後8.5Cとかサブ号令として優秀すぎる件について
あいつスペックが号令もちじゃないんですけど








まぁ蜀使いは弓wwwwwwwwwwwwwとか思ってるやつが大半だから使わんだろうけど

371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:36:01.51 ID:PobWOpch0]
最近の蜀の弓は陳到さんが旬だな

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:36:58.18 ID:6NGKVJcF0]
>>370
弓使ってみると結構強いのにな
崩射柵募兵が1つもない弓は使い勝手が悪くして仕方ないけど

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 19:44:22.64 ID:jl+7ms230]
大練兵ってしょーかいさんで一息だよ?

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 20:24:31.69 ID:zhe2sU6e0]
出陣したら久々に赤壁に当たった
ここで威力上がったかも?と聞いていたのでガクブルしたが、知力6が3回焼かれて全部1〜2割弱残ったよ

まあ警戒しといて3回も焼かれる俺アホスなんだが

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 20:25:51.50 ID:LahkWR8PO]
>>358
準備段階で大連兵に大量に攻城取られて落城か
落城免れたとしても守りの大連兵で攻城取り返せないんじゃね?
明帝朱霊は攻城力ないデッキだから前verでも騒がれてるほどは使用率も勝率も高くなかったし



376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 20:44:51.16 ID:jl+7ms230]
不動車輪の大号令まだー

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 20:52:17.89 ID:UbrndE+mO]
不動車輪に特攻号令重ねたらどうなるのっと

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:00:47.71 ID:2hvSFpvgO]
>>377
マジレスすると後掛け優先で行動

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:23:08.14 ID:VPcSE0840]
さーて明日の大会のデッキ考えないとな
とりあえずカルテット甘寧はやってみようか

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:29:44.26 ID:zPReAImX0]
>>377
マジレスすると車輪部分乱戦で淵以外の攻城を止められて
落としきれなかった場合、逆転される

381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:29:59.87 ID:WK67w6z10]
明日みんなどの武将単でやるんだろう

典韋 許? 司馬懿 曹操
甘寧 孫策 孫権 周瑜
関羽 姜維 劉備 趙雲
呂布 ?徳 
張?

ネタとして夏侯惇

夏侯淵と張飛と馬超、諸葛亮はコスト割れるし
他になにかあったっかな?

こう見てみると各国君主は武将単できるね

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:30:07.58 ID:e7assOMx0]
王桃以降は、さすがに弓ってだけで使わないレベルのアレルギー患者はいないんじゃね?

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:31:45.07 ID:WK67w6z10]
あ、いくつか化けるの忘れてた。

許チョ ホウ徳 張合β
です。一応

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:32:37.24 ID:wTNHpWeY0]
>>380
車輪の部分の乱戦は車輪部隊が攻城している場合は車輪に触ってるだけで攻城ゲージ止められるけど
攻城している部隊に車輪部分当てても攻城ゲージは普通に増えていくんじゃなかったっけ?

385 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 21:35:48.35 ID:YQt8J3KO0]
申し訳ありません。 maxiに招待してもらいたいのですが・・・
count_down_3_2_1_don@yahoo.co.jp です
よろしくお願いします




386 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 21:36:18.29 ID:WmNJbs6I0]
>>381
臥龍の将略(2.5)、孔明の大練兵(2.0)、伏龍の采配(2.0)、八卦の戦計(1.5)
これでコスト割れしないはず


387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:37:43.90 ID:JVQvcVT30]
>>381
夏侯惇(大喝・あしたの・旧UC)と孫堅(2.5・そも・至高・決起神速)と諸葛亮(略)抜けてる
あと周瑜は無理

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:37:47.44 ID:WmNJbs6I0]
>>385
送りました。確認をお願いします

389 名前:384 mailto:sage [2012/02/16(木) 21:38:32.32 ID:wTNHpWeY0]
>>380
あ、自分の勘違いだった
不動に特攻重ねがけしたときの話みたいだね。すまぬ

390 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 21:39:09.00 ID:YQt8J3KO0]
>>388
確認しました。
ありがとうございます.


391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:51:22.18 ID:WK67w6z10]
おお、孔明はコスト割れしないんだね。ありがとう

火計馬周瑜も使えなくなってたの気づかなんだ


ただdはネタになっちゃうよねww
使う人は出るだろうけど、勝つの難しそう

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 21:55:00.47 ID:xtXKvGNd0]
いまさら大戦NET見たが
三国志コンクエストってなんやねんな…

iPhoneとか使う必要性感じねーからスルーだな

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:03:39.09 ID:RXdAuvWu0]
泥船ゲー

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:17:44.34 ID:DMrSTDzD0]
仕事帰りにやったら筐体で宣伝流れてて??てなったw>三国志コンクエスト
よくわからんけどブラウザ三国志みたいな感じ?

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:19:53.84 ID:HvCSadmUi]
iPhoneとかwww
Androidだから無理だわ…



396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:23:08.30 ID:mtndA3Fk0]
明日の大会
同名武将数だけ士気が溜まった状態で
やるんなら面白そうなんだけどねぇ

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:23:27.59 ID:ZpEfE2SN0]
なんだ、廃物利用でまた馬鹿から搾り取るゲームか

398 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 22:34:57.76 ID:K2HVjPO1O]
金だした馬鹿程強くなるゲーとかやる気になりません

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:36:47.69 ID:FVHLynCGO]
>>381
フレディを使いたいから典イ一択だな

ゾイ単がいないかちょっとだけ期待

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:37:58.32 ID:wTNHpWeY0]
アイテム課金ってだけでやる気しない

401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:40:27.29 ID:abzrZwQL0]
監修:gree

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:41:28.47 ID:e7assOMx0]
ゲーム業界自体が終わりつつあるな
課金制ソーシャルゲームに焼き畑されて終了か

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:42:50.66 ID:ZpEfE2SN0]
もう海外メーカーに使える奴だけ引きぬかれて、あとは死亡してもらっていいや

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:42:56.64 ID:Ck1xCC4J0]
魏呉あしたのでハーレムやってくるわ
歩兵単なのに素武力終わってるけど

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 22:58:53.45 ID:Yu3btmgh0]
ここは日本が終わるのが嬉しくて仕方ない人たちのインターネッツですか?



406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:04:36.88 ID:jH+KPJFFO]
>>403
使える技術者なんてもう居ないだろ
洋ゲーに負けるのは仕方無いにしても、チョンゲーや中華ゲーにさえ完敗しているのは擁護出来んわ
古いシステムのキャラゲーだけで持っている状況

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 23:11:49.53 ID:DMrSTDzD0]
大会明日からか、忘れてた。受け継ぎ寡兵挑発質実の姜維槍単でもやろうかな…
半分2のカードになるんでODBは期待できそうにないが







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