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【突然の】三国志大戦2958合目【verup】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/15(水) 17:05:47.30 ID:FDtwhfXi0]
前スレ
【大会】三国志大戦2957合目【8コス同名1枚以上】
toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1328892148/

三国志大戦3 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
www.taisen2.x0.com/card/upload.php

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sageryu311717@gmail.com [2012/02/16(木) 05:14:32.46 ID:+xJVuC0g0]
こんな時間ですがどなかたmaxiにご招待くださいませ

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 05:16:03.11 ID:+xJVuC0g0]
>>106
すみませんsageの部分は削除でお願いします

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 05:31:24.06 ID:HvCSadmUi]
>>107
送った

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 06:07:40.31 ID:+xJVuC0g0]
>>108
ありがとうございました

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 07:39:30.19 ID:UbrndE+mO]
ばーうぷと聞いて飛んで来ました
女性武将の服は破れるように変わりましたか?

111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 07:53:59.26 ID:aT2js2RL0]
破れることはないけど舞う時にパンツ見れるようになってた

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 07:55:36.30 ID:UbrndE+mO]
mjd!?

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 07:56:58.44 ID:L6Qfm5jJO]
俺のやってる三国志大戦は田中が犬になってて相手に勝つたび
「おやび〜ん、ボタンを連打するッス」
って語りかけるよ

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:01:19.50 ID:wAfKkwrT0]
10分R小喬俺の嫁



115 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 08:06:02.45 ID:wAfKkwrT0]
やりなおし10分R小喬ry

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:06:10.88 ID:gdyMcYZL0]
女性武将単の相手に落城勝利したら脱衣KO演出が加わってたぞ

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:07:17.54 ID:Qs3z3k/70]
>>115
一思いに、>>115をやっちゃうよ

118 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 08:08:20.88 ID:deBXagOK0]
大練兵強化しすぎだろ

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:17:08.11 ID:28TyRcLx0]
+1、カウント減なのに強化しすぎと言われる不思議

どんだけ認識されてないんや

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:18:20.42 ID:7n2xi9kR0]
大錬兵なんてここ最近の記憶振り返ると
ランカーで唯一つかってるやつにしかあたったことないわ…

あのデッキ速軍がつえーんだ

121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:21:31.23 ID:hzxPLX6PO]
>>113
なんでアフロが?
と、思ったのは昨日のはねとびのせい

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:22:11.42 ID:kdZPcdszO]
流れ早杉


123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:24:12.00 ID:TFSB8EGm0]
>>121
kwskきこうか

124 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 08:33:25.45 ID:wAfKkwrT0]
三国志大戦店舗大会
愛知県VAMP中川店
3/4(日)開催
時間は13:00頃集合
ルールは最初ということで通常の全国大戦と一緒で特に縛りは無いです

飛び入り参加○
皆様の参加をお待ちしております



参加費と賞品は店舗側と調整中ですので今しばらくお待ち下さい
昨日行ったらちょっとタダ券はまだゴーサイン出来ないので考えさせてくれとのこと
また23か24辺りに行ってきます



125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:54:09.34 ID:RcULVsG20]
商品はうなぎでいいよ
いまさらカード1パックもらってもいらないし


126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:54:21.08 ID:QtTwDva9O]
今朝は前日未プレイで全国順位130上がった
大会始まると下がるんだろうなあ

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 08:54:59.68 ID:LahkWR8PO]
>>119
仮に英知号令の上限が武力+9になってカウント限でも同じこと言えるか?
五虎将が壊れたのも武力+9にされたからだろ
号令が武力+1されることがどんなに大きいことか

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:00:54.59 ID:qyzYVZxN0]
大練兵は連発できんからのぉ

ようはおはよ。隣の芝が青きゃそこに行ってみりゃええねん

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:10:02.26 ID:28TyRcLx0]
>>127
五虎将は2回+1したからだろ、天啓まったく変わってねーだろw

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:12:49.26 ID:TQCcRPAK0]
>>127
赤赤出来る英知と、基本1回こっきりの大練兵を一緒にされましても…
しかも英知と違って、ダメ計でも余裕で対処できるしな

ただ、蜀の軍持ちが猛威を振るってる中で、更に軍持ち環境を加速させてどーすんだって気はするが

131 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 09:12:53.11 ID:M2eSl7isO]
三国志大戦のスレ住人は華麗にスル―し続けてすごいわwそれでも張りつくホワイトブターもすごいけどw


132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:14:06.72 ID:zwhr3ck80]
大練兵って何使ってライン上げるの?

133 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 09:15:01.44 ID:wAfKkwrT0]
>>132
速軍とか

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:18:18.43 ID:d1fOpX410]
大徳大練兵は厨



135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:21:51.25 ID:LahkWR8PO]
>>128
たかが武力+1なんて言ってるからそれがどんなに大きいことかと言っただけで隣の芝生とか
武力+1がたいしたことないと思うならランキング外の号令は武力+1ずつ上方修正しようぜ

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:23:00.41 ID:PnDL/1ac0]
ついさっき成庵の凄さを気付いた。
用色はカードの勢力のほかにレアリティにも合わせるよねこの人

杜預や勇者だと銀髪、皇甫嵩や五虎将だと金色の鎧や刀、金色の背景を使う。闞沢は白い袖を強調し、勇者父だとトーンを落として黒さを強調。

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:24:21.48 ID:qyzYVZxN0]
>>135
すげぇ極論っすねw
なんで喧嘩腰なのか分からんが

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:25:07.95 ID:zwhr3ck80]
速軍って奥義、行くよじゃないよね

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:25:54.88 ID:28TyRcLx0]
チョコ貰えなかったんだろ

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:27:13.39 ID:RcULVsG20]
ダイレンペイつよくしちゃいけないだろ
まあ兵力へっちゃだめなんで出撃するときに乱戦するように出撃するのはダメとか
それなりに制限あるけど、それでもつよいし


141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:34:53.30 ID:TQCcRPAK0]
ま、大練兵より先にテコ入れするべきカードは有るとは思うけどね

SR法正とか計略範囲がドーナツの人とかラストシンフォニーとかさ・・・

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:41:51.61 ID:FdsjoDDh0]
法正は十分テコ入れしただろ

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:44:26.47 ID:uqU5AsX90]
>>130
でも大練兵って英知と違って素武力高い上に
当然だけど軍持ちばかりだよね
英知の武力+9と大連兵の武力+9は元の素武力差を考えると
実質武力+1〜2ぐらい違うんじゃね?

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:51:27.18 ID:FMl1C9ns0]
>>142
車輪号令、安定してランクイン出来ているものな



145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:53:16.60 ID:KFh55lzF0]
英知は3コストなのがきついし、尚且つ高知力ばかり集めるから素武力お察しになるのは仕方ないな

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:54:52.11 ID:zvGyRWbsO]
お前等蜀の話ばっかりで楽しそうだなw

たまには漢と群の事も思い出してあげて下さい(>_<)

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:55:54.63 ID:uqU5AsX90]
>>144
車輪号令がランクインしてるなら十分じゃね?
複数枚出てるのに誰1人ランクインできてない号令持ちもいるわけだから

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:56:10.79 ID:28TyRcLx0]
テンプレ4枚英知 8762

大練兵 5777、8754

あれっ

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 09:59:12.34 ID:uqU5AsX90]
>>148
軍の分は無視?

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:06:09.03 ID:W25jg3iqO]
>>149
号令打ったら白いとこ無くなるよね

151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:07:12.18 ID:FdsjoDDh0]
大錬兵のテンプレ・・はまだ完全に開発されたわけじゃないが見かけたのは群雄との混色しかないな
錬兵号令 オフラ カクヨク 董白 羅憲 奥義速軍

二連打出来ないって言われてるけど他のデメリットがある号令涙目な性能だなw

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:09:50.61 ID:uqU5AsX90]
>>150
通常の素武力での戦闘が大きく違うよね

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:16:41.49 ID:foUBzQeDO]
練兵系は長槍の人みたいに200%時だけに特化させるのが面白い調整かもね
長槍が3倍だから車輪は二重車輪、金爺は遠弓剛弓、号令は70%減+15とかさ


154 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 10:17:30.21 ID:wAfKkwrT0]
流石動画勢は格が違った



155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:20:39.43 ID:YAx0A7R10]
もしもしが黙ったと思ったらかたかた

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:25:29.14 ID:uqU5AsX90]
>>155
俺スマフォなんだけど都合が悪いこと言われると自演認定?
>>82>>118も自演なの?

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:26:25.86 ID:FMl1C9ns0]
誰とか何とかレス番すら言ってないのに自己紹介しますか・・・

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:27:43.23 ID:FdsjoDDh0]
あまりもしもしとか言いたくないけど流石にこれは

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:32:06.77 ID:uqU5AsX90]
>>157
流れ見れば明らかでしょ
法正ネガについてはカタカタしかレスしてないし

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:45:26.69 ID:28TyRcLx0]
>>152
素武力で殴りあったら号令が普通になっちゃうんですけど

161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:50:57.03 ID:uqU5AsX90]
>>160
常に号令状態なの?

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:52:33.16 ID:L32W84cS0]
練兵系って兵力整えないと効果低いからカウンターしづらいのがきつい
守りは鬼強いけど

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:56:56.16 ID:IJ9VWMc30]
>>160
もう放っといてやれよ

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 10:58:32.03 ID:smxJp0LeO]
大練兵の効果知らない子が沸いてたのか



165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:03:49.99 ID:uqU5AsX90]
>>164
そういうことじゃなくて、素武力の高さって大事じゃないの?
神速の強さだって素武力の高さが大きいじゃん
計略使わないと何もできない人なら素武力は気にならないのかね

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:06:23.69 ID:tHv8Wm3c0]
孤軍奮闘という単語が思いついた

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:08:44.02 ID:Ch02ANJt0]
大練兵は、素武力を活かすと号令性能が落ちて
号令を活かそうと思うと素武力に頼れない
そんな二律背反があるから強力でも使われにくいというのに、アホか

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:09:00.75 ID:XP6r0x4i0]
だって神速は素武力で戦っても計略効果下がんないんだもの
計略使わないと戦えないんじゃなくて戦ったら計略が使えなくなるわけ

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:11:50.47 ID:uqU5AsX90]
>>168
開幕とか号令が使えない場面とか
素武力は大事でしょうに
ああ、赤ボタンの士気溜まるまで柵の裏に引きこもってるから別に関係ないのか

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:11:53.46 ID:smxJp0LeO]
大練兵の時間短縮されたらますます速軍必須になっちゃうな
連環陣使われるだけで士気と兵力投げ捨てることになっちゃうデッキだし


171 名前:ゲームセンター名無し [2012/02/16(木) 11:14:43.22 ID:S9DUfUIJ0]
だんだん叩きの内容が大練兵と関係なくなってきててワロタw

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:15:32.31 ID:S9DUfUIJ0]
sage忘れた、ごめん

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:15:47.33 ID:Ch02ANJt0]
>>171
そりゃ大練兵から話そらさないと困るだろwww

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:21:25.70 ID:uqU5AsX90]
素武力の低い英知と大連兵を比べて
英知の上限を武力+9にするのは許さないけど
大連兵を軍持ち兵力130%で武力+9にしても強化じゃないなんて言ってたから
英知の素武力の低さは無視か?と突っ込んだわけだから
素武力の話をしてるわけなんだが
大連兵の兵力130%で武力+9はいくらなんでも強化し過ぎでしょ



175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:22:52.75 ID:XP6r0x4i0]
>>169
むしろお前大練兵打つ前に柵から出てくんの?鴨じゃん

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:23:17.65 ID:tHv8Wm3c0]
>>174
笑えばいいと思うよ^^

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:23:42.88 ID:uqU5AsX90]
>>175
開幕引きこもるの?

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:24:21.70 ID:wAfKkwrT0]
なんだその・・・すげえよ
孔明をスペック要員にするとか新しい発想だわ

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:25:09.25 ID:LEdfxkjL0]
こいつはつえええ、と思うなら大練兵で今より1つでも上の階級へ行けばよい
難しいだろうことは自分でもうすうす気づいているのではないか?

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:26:03.86 ID:L32W84cS0]
>>174
誰も強化じゃないなんて言ってないし、練兵は素武力を活かしにくいって反論もされてるじゃん

181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:26:11.68 ID:uqU5AsX90]
>>178
そんなこと一言も書いてないけど?
パーツにスペック要員はいないの?

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:29:40.71 ID:28TyRcLx0]
軍は号令使うなら平時生かせないだろ・・・プレイしてない子なのか?

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:30:22.45 ID:wN2BZ3lr0]
みんな落ち着け、これは孔明の罠だ

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:31:31.18 ID:Ch02ANJt0]
げぇー!



185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:32:08.52 ID:LahkWR8PO]
大連兵はヤバイ強化だけど天人や五虎将の方がお手軽に厨のままだから最厨にはならんのじゃね?
つか今回のは環境変わらん意味のないバーうpだろw

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:32:10.30 ID:tHv8Wm3c0]
>>183
罠であってくれ!!!

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:33:07.81 ID:Fe1hSpFF0]
英知大練兵デッキ組めば解決じゃね?

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:33:31.30 ID:wAfKkwrT0]
>>181
大軍持ちだからなんなの?
開幕押せて張り付いても兵力無いから搦め手ないし曹操辺りが壁になって突撃されたら英知でカウンター貰うよね
カウンター時に当然こっちは兵力が低いから武力上昇が低いよね
んで接触前に打たないといけない練兵に見てから英知で前出ししちゃうのね
張り付いてから打たれたんだよぷんぷん!なら相手が戦場トボトボ歩いてるときに何してたの

>大連兵の兵力130%で武力+9はいくらなんでも強化し過ぎ
大練兵使ったら兵力下がるだろっていう

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:33:35.36 ID:28TyRcLx0]
>>185
謎の英知戦法時間UPがわけわかんないからそっちじゃね
まあ魏の人は機略抜けないだけだが

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:35:13.89 ID:uqU5AsX90]
>>182
号令デッキは号令使うときには部隊整えるじゃん
開幕とか士気ない場面とか号令の使えない場面での隙の多さが
素武力違うと全然違うわけだが

191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:37:13.52 ID:K+dYOo7rO]
むしろ、機略前提なデッキでないと英知は総じて弱いのが問題あるだろ
大練兵は呂布を入れるだけで変わってくるけど、その辺は試したの?

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:39:46.38 ID:LahkWR8PO]
>>189
明帝朱霊なら下準備の大変さと攻城力のなさはそのままだし
立ち位置は前verと変わらんのじゃね?
機略の下方もたいしたことなかったから機略も減らないだろうし

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:40:26.41 ID:Ch02ANJt0]
>>190
もう諦めろよ、勝利宣言してどっか行け

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:40:50.03 ID:FMl1C9ns0]
>>190
部隊を整えた際の隙の無さが英知にはあるんじゃね



195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:41:47.73 ID:smxJp0LeO]
ちゃんと毎回兵力MAXで大練兵撃てれば強いからその状態作れるなら使えばいいと思うよ
俺は号令後も大軍分の兵力も残ってダメ計耐性のある共鳴の方が強いと思うけど

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:41:53.36 ID:28TyRcLx0]
ニューヒカリの皇帝=明帝朱霊って状態だったからなぁ
苦手なんで終わって欲しかったんだが

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:43:19.79 ID:ae/1b7wb0]
大練兵は上手い事いなしたところで裏の手でボコボコにされる

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:43:47.89 ID:tHv8Wm3c0]
>>161
賢弱型も強いとおもうよ
機略前提というより知略陣固定でしょ

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:44:15.77 ID:tHv8Wm3c0]
間違えた
>>191

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:44:27.01 ID:uqU5AsX90]
>>194
そこまで持っていくのが大変なわけでしょ
特にバランス型
そう言う点を総合的に考えれば大連兵を兵力130%で武力+9にするなら
英知の上限も武力+9にしていいんじゃね?


201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:47:51.71 ID:uqU5AsX90]
>>198
賢弱型は生みの親の赤兎が使わなくなってる時点でお察し
英知はバランス型もありますよキャンペーンで相手のミス勝ちした九龍の試合が頂上に何度か載ったけど
使ってるランカーは九龍しかいないし

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:50:47.78 ID:XP6r0x4i0]
そもそも軍いっぱいってのは大練兵の縛りであって長所じゃない
開幕の強さを言ったら英知だってアホほど堅いし知力上げるだけだから号令の縛りも緩いし知略型なら連打もきく
連打できない計略前に接触できないの練兵と一緒にするだけ無駄

ちなみに英知戦法は知力依存-0.1カウントくらいらしい(親方の日記に書いてた)

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:51:04.90 ID:28TyRcLx0]
>>201
赤兎がジプシーみたいなデッキチェンジしてると思ってる時点でズレてるわ

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:54:22.93 ID:uqU5AsX90]
>>203
強いんならパーツがランクインぐらいしてるはずだけど
英知曹操以外全員ランク外じゃん



205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:56:16.12 ID:tHv8Wm3c0]
ランキング入りもしてない号令を叩いてた人はだーれだ

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2012/02/16(木) 11:57:58.68 ID:uqU5AsX90]
>>205
強化された号令が上がってくるのはこれからだろ
賢弱パーツは何か強化されたの?






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