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BORDER BREAK ボーダーブレイク1039GP



1 名前:ゲームセンター名無し [2011/12/21(水) 12:33:51.59 ID:VnEKC3DZ0]
BORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】 アドラ火山連峰 〜爆炎戦域〜 10vs10

■公式サイト
borderbreak.com/
■BB.NET
all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
loda.jp/borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
bbb.xandbox.jp/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1038GP
toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324354572/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しは晒しスレへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:07:18.31 ID:Yk8uOiIH0]
>>472
金なくても食事はしっかりな
バランスよく食べないと肝心な時に体も頭も動かなくなるぞ

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:07:20.24 ID:7D8OJAd2O]
クリスマスならそれに見合ったマップにして欲しいな

決して、決してこんなアドラBなんて糞ったれなマップは嫌だぜ・・・



味方の榴弾砲に押し出されて落下して死亡乙とか、ダウナーD斬り耐えたのに落下死亡乙とかもう嫌だ・・・・・

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:07:27.11 ID:0wfoVSphi]
>>452
ピロ厨セン支の俺に隙はなかった!

キルデスなあ、BBネット入ってないから分からんわ。
カードと筐体さえあればそーゆー成績みれるシステムはよ。

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:07:50.75 ID:TX0QCKLv0]
コアブレあるから勝てるって訳でも…
それだけ敵が攻撃偏重だったって事の証明にはなるけどな

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:08:15.29 ID:iQaobnxf0]
コアブレイカー取れる試合は負けフラグ

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:08:24.50 ID:rZDK2Eod0]
>>479
絶対切断かよw
いやロータスさんはもっとかっこいいだろ!

つーか話題にならないけどラノベ読んでる奴ってどのくらいこのスレにいるんだ?

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:09:05.86 ID:mYGtGhNJ0]
戦闘厨でも突撃隊長スタイルなら1.0切るのも普通
ってかそのスタイルで1.0以上有るなら怪物クラス
試合毎にキルデスだけじゃなくて減らしたHP量とか出たら面白そう

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:10:24.56 ID:Ma+I9Fgn0]
>>469
前線でマゲカスで撃ちあうなら砂じゃない方がいいようなw
主武器でドカンと転がしてマゲカスでトドメならわかるけど、普通に撃ち合いやるなら麻重のがいいよ。


キルデスは目安の1つだし拘る必要はないけど、前線組が戦闘強いとやっぱ押せるし勝てるよ。
凸とコア防衛は滅多にしない戦闘厨!て言う人はせめて1は超えて欲しいがw

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:10:50.75 ID:d/c22WJ60]
キルデスじゃ本当の戦闘力は測れないからなぁ
砲撃してるだけで上げれるしプラント率先して踏んだらよっぽど無双しないと下がるだろうし



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:11:51.10 ID:x+GrkZJQ0]
>>482
お金無い人がネットやっている不思議

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:12:54.10 ID:snxjSEne0]
>>487
フルメタとか萌えに業界が汚染される前までとかなら読んでる人結構いるだろ多分

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:13:33.58 ID:gHF8OS8TO]
>>481
日本も0から作ってるもの結構あるんだけどね

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:14:30.73 ID:/F6uID020]
>>486
あり過ぎて困るw
普段3位以下なのにプライム金取れたら負ける・・・イメージが強い

>>489
K/Dは確かに目安でしかないけど、砂にとっちゃ重要だと思う
Dを減らさずKを稼ぐ以外にほぼ価値は無いんだし
それ以外の使い方だと奇襲用で着替えか麻でおkだしなー

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:15:37.12 ID:Ek999LOl0]
>>469
まあへし折っててのは冗談だけど
敵を一方的に遠くからいたぶるのが仕事の砂専で
1/1では意味はないかと

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:17:53.01 ID:aMcHE2Ms0]
>>489
コア防衛してるとむしろレート上がってかんかね?


コア防衛中の死因ナンバー1は
間違いなく、おこぼれしたおにぎり

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:20:04.96 ID:yDL2YfhK0]
戦闘厨でk/d 1..0な俺は死んだ方がいい流れですね

見方との足並みの揃え方がホントわからんよ・・・


498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:20:43.92 ID:rZDK2Eod0]
>>494
そもそも勝利貢献しようと思ったらK/Dは普通1きるよ
最初にプラ踏み・奇襲狙い・凸とかさ

>>495
その認識しかしてなくて砂ガーっていうなよ?

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:21:35.19 ID:8FMySf3O0]
>>480
コアブレは負けフラグって言葉があってな

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:21:44.23 ID:UueB2Ka30]
>>491
金がなくても職探しのために携帯持っとくのは常識らしいよ
まぁそんな状況でゲーセン行くのはジュース買ってんじゃねーよ!!レベルだが



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:22:18.33 ID:aMcHE2Ms0]
砂を砂らしくコンセプトどおりに運用するとチームの勝利に貢献しなくなるって、なんかおかしいよな

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:23:11.85 ID:ppsI4pFhO]
>>491
これがないと仕事ないのよ
ないてのは今食べる分がない
借金すりゃあるけどな
今のバイトじゃやってけそうにないから

さて今日はバイト代はいるけど返済でなくなるなあ…

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:23:24.80 ID:aSeXj1uE0]
中の人の兵装との相性もあるけど
砂なんて遠距離射撃生かせなきゃ他兵装全てに劣るわ

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:23:28.81 ID:zvpa5qcLI]
以前、フル甲の話した者だけど、弄ってたら最終的に真・S・剣U・Sになった
手にはFAMと素味噌とペネで、ディス箪笥を背負っている

あれ、なんで俺は蛇でXM持たせてるんだ?
修羅混じりの麻にカスっただけとはいえ、一割程度だった時は流石に泣けた

505 名前: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 mailto:sage [2011/12/22(木) 00:24:03.36 ID:L7lkt+/G0]
>>496
未だに明らかに41シュートの爆発地点付近を通ったりそこで待ち構える人っているよね。
おこぼれは仕方ないにしても、晒し台で↑見ると教えてあげたくなる

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:24:16.55 ID:Ma+I9Fgn0]
>>494
俺に王冠が付く時はかなり劣勢w
K/Dのくだりは>>469にじゃなくて雑談に混じったつもり。解りづらくてすまん。

>>496
あがるね。ただそういう事じゃなくて、戦闘"専門"を自称して
凸も防衛もせんのなら専門らしく戦闘では勝ち越して欲しいって話。
こぼれおにぎり死亡あるあるww
コアを背にしてるから見えないんだよね。「ちゃんと入れろ」とは言えないのが辛いところw

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:26:20.76 ID:BD6oRZ0J0]
前線出ない砂を役立たせようと思ったら、
センサー偵察機なくすしかないな。


508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:26:49.87 ID:TX0QCKLv0]
>>504
デザインやらこだわりが無い限りは真より41じゃないかね
フル迅牙にする時ですら真頭より41頭だと思うし

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:27:14.52 ID:Kw8D+g/10]
じゃあ、ちょっと先生おろしてブレードで切り拓くわ
狙撃兵の未来を・・・

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:27:51.09 ID:UueB2Ka30]
>>508
待て、41頭にしたらフルじゃなくなるぞ
せめて甲で



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:27:59.84 ID:d/c22WJ60]
突撃銃が砂にあれば・・・
迷彩でチートになるか

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:28:30.40 ID:snxjSEne0]
バリア流行のしわ寄せでHSできない生活を・・・強いられているんだ!

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:29:03.42 ID:rZDK2Eod0]
>>503
というか超遠距離から至近距離まで主武器だけで戦えたら
「砂でおk」になるだろーが
先生いるし凸用爆弾やら仕掛け地雷やら幅広いしな

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:29:08.67 ID:TX0QCKLv0]
>>510
うむ、矛盾したなとは思った
真頭は…なんだろな、あれ
セットボーナス込みでも41の方が大半において優れてるのはどうしたものか

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:30:08.57 ID:QGFtGqlJ0]
むしろ狙撃にこそ偵察機ヽ( ゚д゚)ノクレヨ

索敵低い頭で狙撃とかムリだァ
重量880
装甲B
補正E+
索敵B
ロックA

真面目にこんな重量頭オナシャス
…オナシャス…

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:30:41.36 ID:zvpa5qcLI]
晒しモニターは客観的に見れてるからなー
画面端に映ってるスネークをスルーしてたり、明らかにそこにある地雷踏んでたり

その場だと反応遅れたり、見逃しとかよくある事

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:31:11.46 ID:aSeXj1uE0]
>>513
しかも装備が麻に続いて軽いからな

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:32:48.05 ID:Kw8D+g/10]
採掘場でガンタレが置いてあった所で狙撃してる砂を狙撃
楽しかったれす^q^

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:34:36.87 ID:Ek999LOl0]
砂はベース前プラント奇襲してくれるならありがたいんだけど
そこまで迷彩使いこなせる人はまずいない。

大抵は丘とか壁とかで夕日眺めてるだけだから
後半になると禿げた分取り返すために支援に乗り換えてる
上位戦とかに行けばそんな人もいなくなるんだろうが・・・。

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:35:41.53 ID:zvpa5qcLI]
>>514
索敵欲しいの

あと、杖頭はどーも好きになれない



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:37:04.76 ID:aSeXj1uE0]
>>519
上位戦は麻の方がいいということに気付いてる奴ら多いよ
それでも砂で出てやっぱ砂の方がいいと言い張る奴もいるが

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:37:32.13 ID:snxjSEne0]
砂の装備が軽いったってきょうび軽量足に重火力の鉄板装備が全部乗る時代だし

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:37:32.85 ID:rZDK2Eod0]
>>519
まぁいなくなるよ
その代わりもっとやっかいな砂がいっぱい出てくるけどね

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:38:03.13 ID:Ek999LOl0]
スコープ覗いてるだけでスカウター金もらえたことあるな

早く採掘塔でクレー射撃したいです><

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:39:29.34 ID:BQFKY9SV0]
開幕で麻や重火、支援に兵装が偏るときがあるのは判る。
だが砂に偏るときがあるのは何でなんだふしぎ!

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:40:45.64 ID:IUCh0P0zI]
>>519
そうでなくても
味方前線少し後ろまでは出てきて欲しい

そこまで来ればプレッシャーになるし
占拠にも参加できる

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:42:57.95 ID:Kw8D+g/10]
実を言うと
俺迷彩持ってないwwwwwwwww
素材が何時の間にか消えてるwwwwwwwww

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:44:17.95 ID:XOh4Gm3D0]
ステクロのSRみたいに通常時でもレティクルが表示されてれば活躍できるんじゃね?

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:45:47.72 ID:IUCh0P0zI]
>>527
マグネか迷彩持たない砂は
装備枠をひとつ潰しているのと変わらないぜ?

もっとも、メイン以外まともに運用しない
砂が多いのも事実だが

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:46:34.82 ID:rZDK2Eod0]
>>526
砂乗ってるこちらからすれば麻で稼げる人ってすごいと思う
よく蠍連射しながらあんなに戦えるよねぇ
俺なんか絶対無理だわ
JMSとTFじゃないと勝てない



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:49:19.10 ID:IUCh0P0zI]
>>528
砂、特にメインが職人志向なのは
芋削減の意味があるんだぜ

狙撃が強いと芋大繁殖で悲惨なことになる

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:50:42.03 ID:Ma+I9Fgn0]
>>525
チーム内の砂が4に達した時、センサー投げ捨てて5人目の砂(使用率1.5%)として光臨する俺のせいですサーセンww

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:52:55.97 ID:MK+Lf2AR0]
>>525
勲章が欲しかったんじゃね?

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:54:22.98 ID:QUSkY7V2O]
それまで真面目にやってたバレA良部屋で高ラン凸屋が自チームに固まる
みんな索敵要請しながら兵装牽制、二人のA1が砂乗ったのに全員NG連打しながら全員砂になった
結局開始直後みんなでゴメン連打しながらプラ占拠捨てC直行、圧倒して勝ったのは俺の中で歴代五位くらいの良試合

砂?弱いでしょ

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:55:32.77 ID:IUCh0P0zI]
砂に限らず、編成が異様に偏ると
碌な事が起きない

支援が5機もいたのにセンサーも
偵察機もないとか勘弁してくださいマジで

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 00:55:59.47 ID:e6sv95cd0]
Cプラでやらしい運用できそうな気がして今シールド積んでるw

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:01:12.57 ID:zvpa5qcLI]
>>536
それは気のせいだ

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:01:52.15 ID:Kw8D+g/10]
思ったが高出力バリアより
広範囲バリア強化型みたいのが欲しい

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:02:22.11 ID:rZDK2Eod0]
砂ってそんなに弱いかなー
少なくともプラ制圧力じゃ重火の次ぐらいに強いと思うんだけどなぁ

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:02:40.81 ID:Ek999LOl0]
シールドはマップの極一部で芋る時には最適だと思うよ
ベルスクの通路とかタレ前に置かれるとリア重以上の壁になる



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:02:41.41 ID:3SRmvQlJ0]
そういやシールドって投げこまれたおにぎり弾くの?

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:06:51.15 ID:Kw8D+g/10]
>>538
間違った
シールドだ・・・
広範囲シールド出たら欲しいな

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:08:16.76 ID:rZDK2Eod0]
>>541
はじくぞ
コア皿に乗せればコアも守れる
角度が難しいんだけどね

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:08:26.29 ID:oLTPLvveO]
>>539
プラント入る前に爆発物撒けばJMは大抵無力化できるし麻はACで回避可能
竹槍はされる距離まで近づかなきゃいいだけだし

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:09:17.33 ID:JmWPGJxr0]
もうアレだ。「反射型シールド」だよ。銃弾系は撃ったヤツの方に
bounce仕様で。判定自体は「自分が発射した弾丸」扱いで(誤射まみれ)

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:10:08.65 ID:QGFtGqlJ0]
>>539
強襲は掃除が出来て剣と回避手段もあり、
支援はリムペがあるのにそれはねーよ。

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:11:03.88 ID:zl1EK04u0]
それよりも装着型シールドだろう

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:15:09.52 ID:2x8i0vp70]
プラ制圧後の維持力としてはガチムチ寄りの支援の有り難さは異常
隠れたら追えない追わなければピカピカになって復活する
遠くから撃ったら隠れる、近くに寄ったら一撃必殺。自分が使ってわかる強さ

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:15:40.24 ID:5OViFidb0]
そもそも制圧って言葉が曖昧だわ

スネーク奇襲で迷彩で翻弄して一機喰ってそのまま制圧とかはあるが
入り乱れてる所にいったら餌だわ

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:16:04.43 ID:mfre3uzwO]
おまえらシールドさんの未来なんてまた不毛な話題を……

超特大シールドでも出しちゃえばどうっすかね?
ベルスク屋内通路の断面積ぐらいの大きさで



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:17:29.32 ID:Kw8D+g/10]
>>550
俺はそんな奴が欲しいそうすれば無敵じゃね
1人が特大シールド1人がマグネ他が先生海峡すぎ

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:18:29.22 ID:4nlDPmGZ0]
おいおい、そもそも砂で麻・蛇・支と同じ立ち回りする必要ないだろ
ってか迷彩なら近づく前に溶けるような状況でも先手は取り易いから動画主の立ち回り
ぱくって先生や味方に視線向けさせて後ろからヴェスパなりJMSを『上手く』撒ければ上等
いっとくがガンガン奇襲狙ってくる砂は正直ウザイ

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:19:15.83 ID:JmWPGJxr0]
>>550
すぐ壊れてもいいから、そこまでしないと絶対に使われないと思う。

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:19:55.76 ID:Ek999LOl0]
セガが屈キャン移動を想定していればもうちょう強くなってたかもしれんね
巡航移動が主体のゲームだったら狙撃の役割を全うできただろうに・・・

555 名前: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 mailto:sage [2011/12/22(木) 01:20:15.79 ID:L7lkt+/G0]
>>545
いや、手榴弾やグレを投げ込まれるのを防ぐ縦長シールドだね。
これが実装されるだけで砂の戦闘力は倍増、戦場は砂の独壇場と化す。
公式はそれに気付いてるから絶対実装しないだろうけど。

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:22:00.33 ID:/F6uID020]
砂といえばA下位と上位で凄まじく違うよなw

A下位だと絵に描いたような芋砂がうようよ居る
アドラですらいる
A上位になると途端に前線砂ばかりになる
こっちはたま〜にA下位に落ちてきて無双してる

芋のままA上位っていけるのかね?

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:22:14.04 ID:UueB2Ka30]
>>555
お、おう

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:22:18.27 ID:mfre3uzwO]
稼動時間か耐久力は適宜調整で
ただ、最低どちらか一方はある程度なきゃダメ
☆3になるんだし少しは役に立つ物出してもいいかと

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:24:52.51 ID:Kw8D+g/10]
じゃあ、銃弾を感知して防ぐシールドは?


560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:25:01.33 ID:SEbJKMrD0]
最上位人いなさすぎてこのゲームオワコン



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:26:46.95 ID:UNuL0Rya0]
SSSルーパーがいるよりは猿の方がいいと思う

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:27:05.84 ID:5OViFidb0]
最近やってないがSA戦人いないの?

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:27:44.66 ID:aSeXj1uE0]
>>556
行けると言えば行ける…とは思う
自動pt製造兵器あるし、施設破壊というのもある

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:27:57.17 ID:rZDK2Eod0]
言い方がわるかったな
砂の強みは多人数を相手しやすいってことかな

>>549
残念ながら入り乱れてるほうが砂にとっては相手しやすいんだ
JMの特徴は近づいた奴だけじゃなくて周りの奴等にも攻撃できることだ
強い奴がいても不注意・下手な奴がいればある程度は撃破できる
撃破できなくとも先生おいときゃ道連れにはできるんだよ

そこJMあるだろ、近づくな!と思いながら巻き添え喰らったことってない?
それでプラント占拠できなかったとかさ

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:28:25.98 ID:Ek999LOl0]
シールドは「安全に狙撃するための装備」なのに
展開したら「前が見えねえ」だからなw

それこそ稼動初期から「この大きさは小さすぎるんじゃないか?」
「十分目立つんだからもっと地味でもいいんじゃないか?」
ってずっと言われてるのにまったく修正される気配がない

主武器も射程が800mあっても
そんな遠くまで射線が通っているMAPもなければ
狙えるだけのスコープ倍率じゃないw
ロボゲーらしくオートズーム機能くらい付けろwww

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:30:57.36 ID:4zPBmdf50]
>>564
明らかに砂は多人数相手は無理だよ

ワンチャン武装は広範囲じゃないし
迷彩あっても多人数相手なら逆にコングやらでやられやすい上に普通にジリ貧


バリア氾濫の今はせいぜい逃げるくらい

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:32:15.03 ID:2x8i0vp70]
>>564
というか入り乱れる時は基本自分も最初に投げるし誰かしらの爆発物が炸裂してるから
JMが発動するということがあんま記憶にない
奇襲されてんの止めに行って染まっちゃうから止むに止まれず突っ込んでJM発動虫の息で砂殺害とかよくあるけど

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:32:40.11 ID:aSeXj1uE0]
>>564
長文にする必要はないな
ハイエナが得意の一言で済む

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:35:06.98 ID:zyJ0SKnQ0]
>>564
君ランクは?

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:35:26.24 ID:UueB2Ka30]
範囲でかいっつってもJMV以外は削りに留まるからなぁ
一発喰らうと大概警戒されるから二発三発と入って撃破できる事はあんまりない



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:36:35.80 ID:4nlDPmGZ0]
>>568
IDが卑猥

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:37:10.07 ID:kmQhI+/90]
>>552
大きなこと言ってるけど結局楽しんだもん勝ちだろ。
好きな奴が好きなものに乗れればそれで良いじゃないか。
きちがいみたいにあーだこーだ喚くもんじゃない。

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:37:26.78 ID:rZDK2Eod0]
>>568
んふふ
ハイエナねぇ
うまく立ち回れば300秒でバトルアシスト金とれるんだけどな
ハイエナしかできなかったらSA戦じゃ生き残れないよ


それにしてもすごいIDだね

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:38:03.55 ID:KmDjb9op0]
>>565
狙撃の最大射程が生かせるといえば
一応ウーハイのGRFベース内からEUSTベースの砲台が一つだけ破壊できる小技があるな
難しい割にあまり意味の無い事だが

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:39:31.87 ID:mfre3uzwO]
多対多なら巻き添え等狙い易いが、1対多・2対多なら間違いなく即死亡
こんなイメージ

>>565の言ってることが案外真っ当すぎて困る
どれも修正されれば砂の使い心地がグンと上がるものばかりなのでセガ運営見てくれよ!と


ま、所詮砂、俺の使用率はずっと1ケタなんですけどね!

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:40:19.11 ID:Ma+I9Fgn0]
>>572
お前さ、これがMOB相手のOFFゲーならいいけどONゲーだって自覚してる?
レベル上がったらやってるだけで楽しいて時期は過ぎてるだろ。
もう自分だけ楽しけりゃいいってのは卒業してある程度勝つためのセオリーは押さえてくれよ。

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:40:54.12 ID:sVvi7zP50]
お姉ちゃんいる奴は本当に羨ましいよ

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:41:05.31 ID:Kw8D+g/10]
砂は奇襲専用だろウンチしてる奴のヘッドをぽんと一発撃てば即イク

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:41:33.45 ID:Ek999LOl0]
>>564
敵がよほどの間抜けじゃないとECMであぶりだされてなぶり殺し
そのあとおつまみ代わりにプラカノとかでお掃除が現実

それこそ乱戦場だったら地面に落ちる前になんかの爆風で消し飛ぶし
素直に炸薬狙撃銃足元に打ち込んどけ

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:42:05.30 ID:ilzLB5AD0]
>>573
お前が紹介してる砂様の活躍ってハイエナと棚から牡丹餅程度のことじゃんwwwww



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:42:15.38 ID:tB60er4q0]
     ソ⌒∞ゝ
     〃wWヾ )
     从 ´ワ`人 新型ブラストの名前「B.U.Z.」か・・・
    /||~~~~\   「バズ」って読むのかな
    / .||  / ̄ ̄ ̄ ̄/ 
  __(__ニつ/ もぼもが/____


582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/12/22(木) 01:45:52.77 ID:MjjDZEoz0]
砂でトップランカーがほとんどいない時点で察しろよ

ただでさえ普通に戦闘してたらバリアなんか相手にしてらんないし






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