- 41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/03/26(木) 13:53:10 ID:yvvGGl/KO]
- 診断お願いします。
連邦 主に地上 1200/1200 【隊長機】セイラ(105)+Gアーマ(280)+RBR(60)+Hバズ(35)+生存本能(25)=505 【二番機】ボルク(75)+GP04SB(210)+ブルパ(25)+号機盾(30)+カメラ破壊(30)=370 【三番機】ニナ(65)+Sフィッシュ(30)+バレスト(50)+時計(30)=175 【母艦】新ブライト(150) 資産はフルコンプ仮定で 以前連邦スレで「Gアーマー」を使うという話題が出たときに挙がった編成のコピーです。 戦法としては序盤隊長機二番機で前に出て予備が飛んだらニナ特攻、その後ニナコンを貯めながら戦うといった感じです。 少しでも墜ち順をコントロールしやすいようにニナ機には時計を付けてみました。 しかしながらそれでも中々墜ち順のコントロールが上手くいかず、最初のセシルが生き残った状態で予備が飛ばされて生存が機能しなかったり、逆にセシルを集中的に狙われて逃がしきれなかったりと勝てません。 ブライトについても、特に贄がいる訳ではないのでコストの上で接戦になると機能しない為コスト効率が悪いのではと思いつつ、代役も思い付かない状態です。 Gアーマーとできればセイラ(もしくはアルテイシア)を残して改良するとするとどうすればいいでしょうか? また立ち回り等も教えていただければと思っています。 よろしくお願いします。
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