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ボンバーガール BOMBERGIRL part 65
- 1 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ebd-Xlt/ [119.241.188.224 [上級国民]]) mailto:sage [2019/12/11(水) 17:54:57 ID:8edBkMNj0.net]
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください 次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム 公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html 公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573 ※前スレ ボンバーガール BOMBERGIRL part 64 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575348879/ 販売:KONAMI 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/bombergirl/ 地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ28 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575684867/ ボンバーガール晒しスレ 爆弾28個目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575073515/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
- 256 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/13(金) 23:57:12.00 ID:NdmzFXur0.net]
- 女性マスターならまだしも
聞いたことも見たことも無いわ どうせ今年のKACもおっさんvsおっさんやろ
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/13(金) 23:58:19.24 ID:J7FMdjaW0.net]
- ボンガは姉妹や双子キャラはまだ無いな
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/13(金) 23:59:07.97 ID:z9IQDS9Pa.net]
- >>247
エモン・5ェ………
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 00:01:53.93 ID:2F5C1gzYd.net]
- >>244
いだだぎまぁず的に女の子を食っちゃうのですね
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 00:02:54.65 ID:NjUikfFiM.net]
- 艦これののんけっちみたいな両刀なら良くね?
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 00:13:10.68 ID:2F5C1gzYd.net]
- シロちゃんの頭でどうやって原付の免許取ったんじゃろか…
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 00:29:43.96 ID:NjUikfFiM.net]
- 二択のマークシートで適当に塗らせたらシロちゃんが一番高い点を叩き出すんじゃない?
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 02:56:40.33 ID:xYZXC0Qo0.net]
- うちのガールはみんなレズだよ
- 264 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8346-eZyv [92.202.74.169]) mailto:sage [2019/12/14(土) 03:54:02 ID:K5vgYL3p0.net]
- パスタAのブロッカーしてる時の録画みなおしてるんだけど、パステルの地雷が多い気がする。
・撃破報告ない(OKや宜しくとかの代用なし) ・被撃破報告ない ・単身攻めてライン上げるときにチャットない(ベース攻めるorここに行く) 、「よろしく」のみじゃわからん! ・一度攻めシューターやると防衛しない (死に戻りしたのに、ベース内に敵2人放置して前行った時は・・・) パステルが攻め寄りのシューターってのはわかるし、好きなの使って構わないんだけど、 ブロッカーと連携取れないならキャラ選択確定間際にエメラー→パステルに。 何でもしますからてお願いします。
- 265 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33c4-00Ek [118.240.101.229]) mailto:sage [2019/12/14(土) 04:09:40 ID:2CrI00UJ0.net]
- パステルが攻めより……?
- 266 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8346-eZyv [92.202.74.169]) mailto:sage [2019/12/14(土) 04:21:48 ID:K5vgYL3p0.net]
- 自分の認識だとスクランブルってラインあげるものだと思ってましたが違ってますか?
閉所での防衛迎撃ならぎりわかりますが。 他スキルでの迎撃や遅延は他シューターに比べたら・・・って感じですし
- 267 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33c4-00Ek [118.240.101.229]) mailto:sage [2019/12/14(土) 04:30:13 ID:2CrI00UJ0.net]
- 敵をぶっ倒して防衛するキャラではあるけど攻めるキャラではないと思うな
- 268 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-rnh9 [14.10.48.0]) mailto:sage [2019/12/14(土) 04:40:47 ID:xmHRO6oy0.net]
- >>257
>>258 ようはスクランブルで敵陣突っ込みやすいから 防衛せずに単身スクランブルで攻めシュするどあほが多いって事でしょ? 特に遺跡3は突っ込んで行くパステル多そう でもパステルは防衛よりだよ スクランブルは溜めショット外してライン押された時の保険+対ラッシュで撃退するのに使えるから まずしっかりボムブロで動き止めてしっかり最大溜めショット当てたり あと最大溜めでも100ダメだから遠ボムは当てた方が後々楽だから しっかり火力6を生かせるボンバー力が無いと 扱えん、それならエメラ使いなさいになる まぁどうせマスター上がったら嫌でもわかんでしょ
- 269 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8346-eZyv [92.202.74.169]) mailto:sage [2019/12/14(土) 04:51:24 ID:K5vgYL3p0.net]
- >>260
詳しい解説ありがとうございます。 言われたような運用方法なら確かに防衛に絶大な効果を期待できますね。 パスタ帯で多いのが、単身つっこんでって会敵したらスクランブル→死んだら繰り返し。 基本1オペでリスポ埋めに行くだけでもしんどかったです。 自分もまだまだなので精進しなければですね。
- 270 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-rnh9 [14.10.48.0]) mailto:sage [2019/12/14(土) 05:13:19 ID:xmHRO6oy0.net]
- >>261
ワンオペなら正直リスポは諦めた方がいい それこそ正直一番やりたくないけど籠城するしかないかな? 前衛が叩き合ってくれる事を祈るしかない あと敵陣にシューターが突っ込みだしたらベース守っては定期的に押した方がいい 多分その人自分をアタッカーだと勘違いしてるシューターだから・・・ まぁマスターに上がったらパステルはしっかり防衛してくれるから それまでは我慢するか シューター初期ピでやるとかかな?
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 06:26:56.96 ID:2F5C1gzYd.net]
- パスタAがエメラピックしてても平然と即決するパスタCパステルも居る
そんな時は所詮チュートリアルにつき野良犬に噛まれたと割り切って練習したいキャラでも出しておけばいいのだ ブロッカー欠損したっていいじゃない 居たから勝てるってもんでもないし みつお
- 272 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 06:51:50.88 ID:5siF1kPnd.net]
- アホシューターには何言ってもムダな事多々あるがな、他3人全員がベース守って大連呼してもカチ無視のガン攻めするやついるんだから
それで守り薄くなってボカーン割られてごめんね・・言われても謝るくらいなら最初からベース守れカスってなるしかける言葉もないし謝る気にもならん そこまで聖人じゃねーわ
- 273 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 07:00:58.02 ID:5siF1kPnd.net]
- >>263
大事故でダブルアタッカー+ダブルシューターなんてことがつい最近あったが比較的楽勝で勝てたこともあるから勝てる時はブロッカーなしでも勝てるんだよな
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 07:15:33.90 ID:6CxeXIiB0.net]
- 大先輩2とツロからピック動かさない奴もいる、それがパスタ帯
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 07:30:03.63 ID:xmHRO6oy0.net]
- アタッカーが2人とも譲らなくて
ボマーアタッカー2シューターとか言う糞編成なら見たことあるがな ボマーは被りいなくて即決はわかる アタッカーが片方即決からのもう片方も譲らずに ひたすらごめん シューターは譲りますいってんのにそいつ結局変わらなかったからな まぁシューターがブロッカー選べってなるけど あれはシューターが可愛そうだったわ 結局RTAで爆破だし
- 276 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-rnh9 [14.10.48.0]) mailto:sage [2019/12/14(土) 07:33:38 ID:xmHRO6oy0.net]
- >>264
ハロウィン1で開幕自陣真ん中掘り尽くしてからの ウィンビー乗って敵陣に消えてったマスCパステルなら見たことあるな ウルシグレイ飛んできてんのにな!! ベース守れひたすら連打したぞ あそこまで来たらわざとやってんじゃねぇか?って疑うレベル 流石に籠城に切り替えた、リスポ埋め?知るか!
- 277 名前:ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-jEeY [49.98.164.208]) mailto:sage [2019/12/14(土) 07:34:33 ID:BmhwS7/gd.net]
- ダブルアタッカーでいいのでは?
- 278 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7af3-uKDx [115.162.52.55]) mailto:sage [2019/12/14(土) 07:46:26 ID:Ce6Xj2sa0.net]
- 最近稀に見るけどWアタッカーってむしろWブロッカーに完封される
掘削力もベースDPSも足りないんだろうなって
- 279 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-o7mO [126.94.118.174]) mailto:sage [2019/12/14(土) 07:53:44 ID:0X05cQcg0.net]
- Wアタッカーはアイテム豊富に出てたから許
- 280 名前:されてたのであって今のマップだと足事故らね?
遺跡1はともかく他はわりと事故ると思うんだけど [] - [ここ壊れてます]
- 281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 08:00:48.77 ID:dTQitOiaM.net]
- 遺跡もだいぶ煮詰まってきたのか昨日から急に攻めシュ増えてたわ
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 08:07:28.14 ID:M3VhPsSC0.net]
- 攻めシュじゃないけとEML固定の人ならいた
ベース内に敵がいても溜まったらベース外に出て敵ベースに向かって撃ってくれる親切な人だった なお勝敗は当然
- 283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 08:40:12.52 ID:+JhPSNcl0.net]
- 今回のマップアタッカーがよく空きロールになる 辛いんか?
- 284 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 09:12:08.86 ID:/nBTZtm1a.net]
- >>274
柵使わないと割とどこでもブロック多いからボマー依存でツラい時があるからとか?まぁ、自分はアタッカー空いてるのあんまり遭遇してないけど…
- 285 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 09:20:14.98 ID:3mgT0el2a.net]
- 遺跡1で柵を開けずに敵ベースへ向かう方の道
あっちで敵シューターに仁王立ちされると全然抜けないんだが 無敵抜けしてもゲート前までに両スキル使っちゃうし、食い抜けしても弾で残HP狩られる 前衛での対策教えてエロい人
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 09:24:41.89 ID:ijI95ods0.net]
- ボンバー力で倒す
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 09:34:11.48 ID:dTQitOiaM.net]
- >>276
根本的に勘違いしてないか アタッカーがスキル使い切ってやっと抜けられるとこなんて無敵のないボマーはもっと抜けないってことだぞ ならアタッカーのやるべきことはそこからシューター剥がしてボマー通すまで粘ることで 単身ゲート無理攻めして即死してるんじゃ意味ないんだよ
- 288 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 09:54:22.77 ID:5siF1kPnd.net]
- >>274
ボマーがよー空いてるかな俺ん時は
- 289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 09:59:14.13 ID:ijI95ods0.net]
- 攻めに自信ないと敵防衛によっては完封させられることあるからな
配信とか見ても6デスくらい普通にしまくってるプレイ結構見たし 遺跡3はRTA過ぎてどっちの攻めがより早く落とせるかみたいな競い合いだからやっぱ自信ない人にはちゅらい
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 10:01:07.96 ID:7NQzPKtHa.net]
- >>278
俺には相方を信じる気持ちが足らなかったのかもな きつそうだったら相方に合流するわ、サンクス
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 10:34:02.59 ID:0PC1A1Ec0.net]
- >>256
直前変更パステルはほんと困る まあ、ネーム覚えてたらセピア用意出来るし、なんなら変更の兆候見てサブシューター出せるけど
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 10:36:26.60 ID:0PC1A1Ec0.net]
- >>267
降りたらワンオペブロ確定のシューターが降りるわけないじゃん 俺がシューターならその編成で防衛なんかしないよ
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 10:42:22.69 ID:IBdX6fgCa.net]
- ワンオペブロッカーとワンオペシューターってどっちがマシなんだろな
- 294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 10:55:20.77 ID:dTQitOiaM.net]
- 前衛が厚いなら多少でも遅延能力高いブロじゃね
その状況で前シューなんて1人漏らしたら負けだし 4人で押し込むってことは向こうは4人で塞いでるわけで攻めきれないでしょ
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 11:03:11.66 ID:EC5kyCp70.net]
- 俺も結構防衛有利な状況にあたるな
だからアタッカーやってゲートこじ開けて一回ベース侵入出来たらその時の差で勝てるみたいなパターンがそこそこ
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 11:17:35.93 ID:xmHRO6oy0.net]
- >>285
俺は黙ってグリアロにするな >>283 律儀に防衛してたんだよなぁ・・・ しかもその時に俺の相方マスターで見かけてたから実質マスC2人で相手シューターパスBだから 一瞬攻めるのやめたほうがいいか悩んだからな
- 297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 12:02:28.36 ID:sCO2GCMwp.net]
- グリアロのピンク水着取ってからやけに髪飾りまで早いなと思ったら40刻みだったのね…
トナカイのツノから水着まで長すぎやしませんかね
- 298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 12:03:23.65 ID:NjUikfFiM.net]
- 言っちゃあ悪いが
パスタなんてドが付くレベルの初心者だぞ マスCが2-300プレイで踏めるのに マスBまでに1000プレイ(伝説)越えるんだぞ マスAなんて3000試合位はかかる それと比べればどう見ても赤ちゃん 前衛はミンボーとゲート砲で死んでるから防衛する意味が皆無だし 防衛は守ってるフリでお散歩してるだけ マスターになってからが本番だから パスタのうちはナンジャコリャ!?を笑い飛ばしながら無双できるように技術力を蓄えていく認識で良いぞ
- 299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 12:05:55.00 ID:94Vm1Tir0.net]
- いっそ自分以外のメンツがロール譲らないでギスるぐらいなら
敢えて自分も被せて4人同ロール提案してみるのもいいんじゃなかろうか と思うときはよくある 被せ起こって負けたらどうやっても空気悪くなるもん
- 300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 12:09:16.63 ID:ijI95ods0.net]
- 直前にブロッカーがボマーに変更して
流石にブロッカーなしはやべえ!って俺ともうひとりの人が一斉にキャラ変更しようとしたが時間切れで 強制シロ出撃でボマー3になったこと会ったな。逆に面白かったけど。
- 301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 12:13:02.86 ID:BmhwS7/gd.net]
- 3月までの混合パスマスルーパーの時ホント大変だったわ
昔は皆マスBなるまで大体1000回以上はプレイしてた でもあの混合を経験した人でちゃんとしてる人は今大体マスA踏んでると思う そりゃ昔からマスAの人と最近のマスABCに差があるのも当たり前だよねって話 多分KAC終わったらゲージとかランクの調整あるかな?
- 302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 12:25:23.66 ID:3qpniiuHp.net]
- >>292
汝一切の希望を捨てよ 偏差事故でシューター二人になった時って ブロッカーは最初いつもより少な目に築城して ボマーとして立ち回るのが良いのかね? それも基本弾除けになって、アタッカーに頑張ってもらう感じで。 あとはボイスが必要なら適宜と、ラスボだけする感じで
- 303 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 12:44:08.62 ID:5siF1kPnd.net]
- 最近見たパスタ
同キャラタイマンしたらめちゃくちゃ弱い ガン攻めパステル バンカー使うキック無しのクロ え、なにこれ今こんなんしかおらんの?って思うくらいみんなひどい
- 304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:12:40.11 ID:ijI95ods0.net]
- パスタ上がるの楽すぎるし
下の方はCPU戦とかも混じってヌルヌルプレイで上がれちゃうしな 数こなさないからスキル揃わないでも問題なかったりもするし セオリーちゃんと学んでる人がセオリー通り動こうにも味方がセオリー守ってくれないから破綻するとかもザラ もうちょっとランク査定厳しくしてガンガン堕ちたりしてもいいと思うよ下位、いまは上がりやす過ぎ
- 305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:15:24.78 ID:qb1UlpR5a.net]
- そりゃ何も考えなくてもそれで勝てちゃうからな
そして勝手にランクが上がっていく、と
- 306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:16:21.41 ID:sCO2GCMwp.net]
- 全てはKACが来るまでダメだろうな…
はよ終わって欲しいがアレっていつだっけ
- 307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:22:50.87 ID:mPkmQUDgH.net]
- 遺跡1の開幕中央で即起爆SUBで壊滅させるのめっちゃ楽しい
- 308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:27:52.29 ID:q2/g0xOZa.net]
- マスCでも開幕から遺跡1のゲート横空けて進もうとするボマーとかいるからな
今は本当に何もしなくてもエス
- 309 名前:Jレーターでマスまで上がれるっぽい []
- [ここ壊れてます]
- 310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:27:54.11 ID:Thb6YjdKK.net]
- スクランブルやチェーンソーで蹴散らすのも楽しいぞ
敵が蜘蛛の子散らしたように逃げていく
- 311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:33:36.18 ID:mPkmQUDgH.net]
- >>300
相手の超先輩とセピアさんがそれやってきたときはこの世の終わりだと思った
- 312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:35:48.09 ID:Y51vSfeRd.net]
- KACが選別準拠にランクゲージ量をチョイスしてくれたからスダレつくあざととかの糞マスが全く居なくて有難い
- 313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:42:10.81 ID:ijI95ods0.net]
- まれに悪い噂ふらしてくる大先輩がいて閉所だと結構怖かった
パプルのレクイエム・・・?あれはね・・・
- 314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:45:59.88 ID:0X05cQcg0.net]
- 遺跡1の開幕の乱戦でレクイエムやったことはある
左から塞いでくれる前提だけどキメるとほぼ確実にわからん殺し出来るから強い
- 315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 13:53:39.15 ID:F9cYS9JXM.net]
- 下手すぎてパスタAの途中で伝説のガール手に入れました…(小声)
- 316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 14:04:21.48 ID:j9Kg/Mppr.net]
- そんなんだと勝率3割くらいでは?
- 317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 14:18:18.93 ID:1uCJ8yuDd.net]
- 12連敗でなんとかスランプ脱した
結局負け越したけどよかった 連敗中はスレ追うのも嫌になってたから
- 318 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 14:24:14.36 ID:5siF1kPnd.net]
- >>305
大丈夫、俺もそれ来た時はかろうじてマスCだったがルーパーだった イケル
- 319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 14:51:06.71 ID:0X05cQcg0.net]
- 来週からクリスマスタウン来たりせんかなあ
遺跡まだ2週間とはいえ飽きてきたわ
- 320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 14:52:25.66 ID:jgRXubJ7d.net]
- 正直パスタの頃が一番楽しかったな
パスタは学生時代、マスターは社会人的な… 自分の統計見たら勝率45%で500戦ぐらいでマスター帯だった 以降ルーパー経験して今は50%弱約700戦でまだマスターCの1/4ぐらい。 >>289の数値はわりとリアルだと思う
- 321 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 15:25:25.96 ID:t8oCtuXZa.net]
- >>308
自分はパスタ寄りのルーパーの時だったな…
- 322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 15:33:09.21 ID:+sm9AdW1M.net]
- >>306
さすがにそこまでは低くなかったと思うけど、当時ハマりすぎてて1日で何十戦もして連敗続きとかだったからなぁ ちょっとだけやってトータル勝ち越しぐらいで少しずつ進めてくほうが 集中力的にもゲージそんなに大きく落とさずに済むようになった
- 323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 16:07:28.34 ID:0X05cQcg0.net]
- 遺跡2でパステル超先輩が相方の時っていつもみたいにブロッカー前シューターが後ろじゃなくて逆の方がいいのかな
抜かれてフォローのためにスクランブル切られても仕留めきれなくジリ貧な展開わりとあった
- 324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 16:25:02.56 ID:94Vm1Tir0.net]
- 初動抑えるの失敗したらもうジリ貧にしかならない感あるな超先輩
ネック抑えてその間にスクランブルで鏖殺してもらったほうがいいのか 二人で焼きにいったほうがいのか
- 325 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 16:58:28.36 ID:4jWbu5680.net]
- もう他人のピック見て一喜一憂すんのやめたわ
敵味方のピック見て一番勝てそうなのを自分は選ぶだけ というのをやってたらここ最近シロちゃんの使用率が9割くらいいってそう 初期ピックがそうなのもあるけどなんか最近ボマー突っぱのやつ少なくて通るパターンが多い ボマーも
- 326 名前:遺跡はほんとブロック多くてうんざりするから
グレイはともかくクロはまじで乗る気が起きん SUBで敵ベースの築上ぶっ飛ばすのが手放せなくなってきた [] - [ここ壊れてます]
- 327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 16:59:55.83 ID:RInjNMVyM.net]
- その日誰とえっちしたいかで選んでる
- 328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 17:03:31.30 ID:ijI95ods0.net]
- 何故かずっとセピアの声優を佐藤利奈だと勘違いしていて
ある日佐藤聡美じゃん・・・って気づいてから急激に使用率上がった。なぜかは分からん
- 329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 17:17:34.92 ID:4etsIUXk0.net]
- 金の亡者
- 330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 17:41:20.27 ID:Thb6YjdKK.net]
- >>313
パステルが相方の時は、出来る限り築城厚めにするかな スクランブルはボムブロが出来なくなるから、抜かれると悲惨な事が多い スクランブル発動したら後ろのネックとかを閉じて追い込み漁 相手がライン下げるならそれでいいし、無理矢理突破してきても瀕死に出来ればよし
- 331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 17:50:31.05 ID:5s3Db7rWM.net]
- >>297
なんと2月24日なのだぜ 来年3月までは期待できないな
- 332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 19:04:11.69 ID:x8vEbjqg0.net]
- 伝説までにマスA踏みたいとか甘い目論見してたけどコレ無理だわ
勝ってるはずがゲージ増えた気しない
- 333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 20:19:44.29 ID:ijI95ods0.net]
- パスタ同士動画や配信見てると「ええ・・・」って感じの動きやたわけ築城だけど
相手も同レベルなのでそれで勝ててランクが上がっていってしまうって試合結構あるな やっぱマスターにボコボコにされるの必要だわ
- 334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 20:24:30.53 ID:cKVoJSj/a.net]
- でもいくらマスターに揉まれるの必須っつっても
スパスタからマスC上がりたてを最上級マスAの対面に立たせんの問題ありすぎだろ やっぱランク拡張のマッチング調整するか、マスA隔離必須だわ
- 335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 20:28:42.00 ID:2CrI00UJ0.net]
- どこで切ろうがそこの最下層と最上位で格差できるのは抑えられんし、そもそもそんな人口がいないので……
- 336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 20:32:47.41 ID:FqwlpnSt0.net]
- プレイヤーは万単位で居ると思うがアクティブ人口=筐体数だから…
アクティブ人口800人位とかネトゲだったらサービス終了秒読みレベルだし
- 337 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 20:35:39.32 ID:kqETO3O+0.net]
- マスターでもABとBCでマッチングを分ければいいのよ
そうすればC上がりたてがAとマッチングしないし
- 338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 20:36:09.68 ID:noojdmks0.net]
- 肉入り偽装CPUを入れたら人口問題も解決する・・・?
- 339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 20:39:09.95 ID:FqwlpnSt0.net]
- それ1〜2ヶ月後くらいに「今のBって実質Cと大して変わらんよね」ってなるやつじゃん
- 340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 20:43:10.83 ID:Ce6Xj2sa0.net]
- 結局揉まれて慣れろとしか言えないわな
どこに敷居置いたって文句は出る だから今のままでいいよ、そんなとこに労力割いてないで システムとバランスしっかりして魅力的なキャラ出してくれてれば
- 341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 20:44:23.50 ID:NjUikfFiM.net]
- もうマスBってゴミばっかやんって愚痴られてるよ
もう暫くすればアクティブプレイヤー総マスBになるよ
- 342 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 20:48:04.40 ID:kqETO3O+0.net]
- >>328
マスAに手も足も出ないようなのは即Cに戻るからそうはならないはず トオモッタケドランクアップボーナスとかいう癌
- 343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 20:54:25.30 ID:2CrI00UJ0.net]
- >>331
それはパスマスルーパーがBCルーパーになるだけじゃん?
- 344 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 20:59:42.23 ID:5siF1kPnd.net]
- >>329
6回の降格と7回の昇格の果てにC一応維持出来てるし少しは慣れたんだろうか 半分くらいからパスタ落ちたって
- 345 名前:告もあるし安泰ラインではないんだけども []
- [ここ壊れてます]
- 346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 20:59:55.12 ID:94Vm1Tir0.net]
- >>324
それな なのではよパインの水着出してもっと人口増やせ グリアロの二枚目の水着でもいい
- 347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 21:01:48.03 ID:FqwlpnSt0.net]
- ランクはもう現状でいいよ
ミカタガーとか俺は強いやつと戦いたいって人は時報マッチでもやってれば?
- 348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 21:04:33.60 ID:Ce6Xj2sa0.net]
- >>333
マスCの濃度が日に日に濃くなっていくから 必ずしも実力でゲージ増えてると言えないかもしれないが 少なくとも自分の自信付けにはしていい モチベやテンションの維持は実力に繋がるから、イキってると大抵落ちる
- 349 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 21:14:19.95 ID:kqETO3O+0.net]
- すげえどうでもいいけど、ボンバーガールって○○チャンネルみたいなクソまとめサイトないんだな
まぁ専用のサイト作るほど話の種も多くないんだろうが
- 350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 21:15:33.90 ID:0X05cQcg0.net]
- パインといえば最近めっきり増えたような感じがするのは気のせい?
というかモぴがあんま見なくなった気がする…やっぱ巨乳がいいのか
- 351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 21:22:27.46 ID:2CrI00UJ0.net]
- 遺跡との相性問題でしょ
- 352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 21:27:59.38 ID:FqwlpnSt0.net]
- 遺跡2〜3は4マス壁置いてねって感じのとこあるよね
極上さえ引ければ出したいんだが…
- 353 名前:ゲームセンター名無し [2019/12/14(土) 21:31:36.13 ID:5siF1kPnd.net]
- ぴゅんの性格が耐えれないけどパインの性格ならイケルって人は容姿性能関係なくパイン使ってるんではないか
例えぴゅんの方が大幅にスキルランクが高かったとしても
- 354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 21:45:13.42 ID:Thb6YjdKK.net]
- でも築城でいえば圧倒的にモモコなんだよなぁ
しばらくの間ブロッカーはグリアロパイン使ってたけど、 前にモモコをやったらガンガン築城出来て凄く便利だなと思ったわ
- 355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 21:46:12.91 ID:W2xxIbcR0.net]
- マスBCがゴミとか言っても
上で言ってるように数千試合やってるマスA様からすりゃそうだろうけど パスタ上がりたての気持ち忘れてるだけだろw 昨日マスCあがって今日初めてマス帯のマッチ潜ったけど CLASS POINTのTに辿り着くのすら気が遠くなるほど上がらないゲージ スコア2200〜300でも余裕の4位 常に動き回って絶対捕まらないマン ベース絶対通さないマン 飛び交うチャット指示 パスタ帯がいかにぬるま湯だったか割とカルチャーショック受けたわw
- 356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/12/14(土) 21:52:42.78 ID:0X05cQcg0.net]
- スコアなんてあんなの飾りだぞ マイナスでもない限り気にしてるマスなんておらん
というかチャット指示飛び交うのは俺の知ってたパスタ帯ではそこまで不思議なものでもなかったんだが時代は変わったんだな…
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