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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part18
- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/12(土) 14:09:06.34 ID:dSd2skyy0.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化) Wonderland Wars 入門者・初心者のためのスレです。 プレイを始めたばかりの人の質問や相談、対話に活用してください。 【Wonderland Wars 公式サイト】 wonder.sega.jp/ 【ワンダードットネット】 https://wonderland-wars.net 【ワンダー部】 wonder-club.jp/ 【wiki】 www46.atwiki.jp/wlws/ 【過去スレは>>2】 次スレは>>970がお願いします。 - VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/03(日) 17:20:36.49 ID:E/6i5Wbo00303.net]
- >>431
なるほどわからん
- 433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/03(日) 22:21:50.42 ID:uajScEeV0.net]
- 明日からイベントが始まるのでやはり全国はマッチしなくなるんでしょうか?
- 434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 00:08:52.30 ID:bT967O+t0.net]
- 獲得できる石増やされてるしそうかもね
- 435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 00:13:00.82 ID:lLawPaz80.net]
- >>434
レスありがとうございます しばらくCRやTRを稼ぐのは困難になりそうですね 銅筆だから行けてルークと考えるとイベントより全国やりたいです
- 436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 00:29:37.48 ID:M5OOP3fsa.net]
- 別に筆色で能力ブーストかかる訳じゃないのに
石だろうがラピスだろうが等しく平等だよ 腕と運さえあればキングにだってなれるぞ
- 437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 01:22:29.39 ID:YOb/wLQJ0.net]
- いやあ腕があれば銅のままではいないだろ
- 438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 08:54:04.92 ID:bT967O+t0.net]
- 参加するしないも
はじるもほこるも君の自由だ☆
- 439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 11:05:53.27 ID:4DXemIaD0.net]
- むしろ格上の腕前を間近で体験出来るいい機会だぞ
舞踏会初日とか事故しか起きないしみんな遊び半分だから気軽に参加しろ
- 440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 12:40:12.56 ID:xmfRB+UX0.net]
- いうて筆色で初期注目度が違うから最初は同じ筆同士の可能性が高いけどね
- 441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 13:53:58.11 ID:zsqAR4MgM.net]
- >>435
負けてもいいから石拾いに行くのがいいと思う。 晩年ミョウガだけど時間がかかっても金にはなれる。 覚悟がなければお茶は飲めない。だにゃ
- 442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 16:35:47.03 ID:jk2bTqe+d.net]
- >>441
ミョウガってなんですか?
- 443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 16:53:16.99 ID:+jbZtS3u0.net]
- ビショップのこと
- 444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/04(月) 17:54:40.36 ID:jk2bTqe+d.net]
- thx
- 445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/05(火) 17:58:55.95 ID:jUg/X18Id.net]
- ロビンでレーン戦するコツってないですか?
どうしても兵士処理で差が出来てしまい押されてしまいます
- 446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/05(火) 18:04:58.29 ID:zUMNRMeCa.net]
- 誰相手でもロビンでレーン戦を勝つのは難しい
ダブショ当ててお帰り頂く間に兵士処理するしかない 本当に上手い人はDSで引き寄せてダブショとかする人いるけどそんな真似は簡単に出来ないしね
- 447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/05(火) 18:41:20.74 ID:jUg/X18Id.net]
- なるほど
接近してダブショを当てて帰城を促すのですね どうしてもLv1の間にかなり押されてしまい下手すると拠点の耐久が半分以下になってしまって辛かったのですがそれを聞いて安心しました 敵の奥を狙ってそこからダブショに繋ぐのはかなり高等テクニックですね あと兵士の横に出てダブショで兵士処理するのは誰もいないタイミングでやるべきでしょうか?
- 448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/05(火) 18:51:12.51 ID:uuAAHIgj0.net]
- 兵士列の横に出て兵士処理すると思わせてキャストにダブショとかもアリ
- 449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/06(水) 08:19:35.19 ID:0QLL0ZW80.net]
- >>445
兵士処理で負けるから硬直には何らかの攻撃を当てるなどして 相手に効率の良い兵士処理をさせない。 同じタイミングでドローを打ち合わないようにして避けて当てる。 迂闊な硬直をさらさないにあてはまるのかな? 低レベルのAはドロー以外で兵士貫通して当てれる攻撃手段を持たないスキル構成多いから コツを掴めば遅延も出来たりして簡単に押し込まれなくなる。 復帰勢のアシェ使いの方も兵士に攻撃して相手側に圧が無いから後手に回されてるかと。 キャストへの牽制が足りないから簡単に兵士処理させてしまってる訳。 端でも中央でもキャストやまたは拠点に圧がなければ 兵士処理差やキルダメージ差で潰されるよ。 個人的にはAは無駄に張り切って1人で活躍しようとしないで味方の協力を得て仕事を貰う事なんだけど ワンダーのセオリーはAが活躍しないと駄目みたいだけど。 中央ならキャストに牽制などして圧かけるから代わりにサポに兵士処理してもらうとかの事だけど。 レーナーとしての質問なら前に述べた事を踏まえてレーン戦で負けすぎないよう注意しよう。
- 450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/06(水) 09:17:35.86 ID:K7IC2RX4d.net]
- >>449
詳しくありがとうございます 兵士か自分(キャスト)かの2択を迫るのはやっているのですが相手のごり押しでどうしても負けてしまいます これは単純に精進不足ですね 端にはなるべく行かないように周りに甘えさせてもらってます Sに兵士任せて私はキャスト中心に硬直に刺すのですが押されるのはプレッシャーが足りないということですね CRも2桁まで来たのでもっと頑張ろうと思います 今は全国はマッチしないのが辛いですが
- 451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/06(水) 10:37:54.51 ID:0QLL0ZW80.net]
- >>450
攻撃しなくても横取ったりして端レーンと中央の誰かのヘイト稼ぐとかもあるので。 例えば近接にうろうろされるだけでもドロー打ちにくいでしょ? 中央向きとされてるAはレーン戦が弱めで対キャスト能力が高めだから レーン押されるのは仕方ないパターンもあるの。 これは端レーンでもバランスが取れてる訳じゃないし その時は巨人も使って抜き返せれるように調整してるゲーム。 例えば舞踏会で強い中央フックとか確かに序盤は強いけど 巨人という逆転要素で劣勢を覆せれる事も可能。 Aで正面から一人でレーン戦してFには勝てないが 味方の協力と巨人が加われば劣勢でもキャスト戦を仕掛けれる訳。 3レーンあるから各レーンに一人ずつ配置してもう一人を何処に行かせるか?って考えて Aに遊撃させる訳だから誰かがそこにいる、いたからという過程があって成り立つと考えると 3レーンあるうち何処かが不利になると援護に行くかレーンに留まるのか? という選択を迫られてキャストによってそれぞれの強さが違うけど Aならセオリーは援護だと思われてたゲーム。 巨人システム関連がユーザー側の立場で調整されてて レーン戦が出来ない人が多いし、 ランカーのような味方が弱い場合に 勝てる手段が無いゲームにさせない部分。 遊撃担当は多対1をする側でされる側でないから・・・ 長文すぎて終わりにします。
- 452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/07(木) 08:28:44.23 ID:H85cQazxd.net]
- デスフック使ってる中央レーンでの対アシェンに全然勝てないんだけどどう動けばよいでしょうか?
- 453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/07(木) 15:47:26.98 ID:3NQeXMnwp.net]
- 久しぶりにログインしてみたら復帰者向けカードセット購入画面が出てきて
前情報もなしにやった結果混乱して何も買わなかったんですが、 これってまた来月くらいにならないと買えないやつでしょうか?
- 454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/07(木) 18:38:34.99 ID:13klcqAAr.net]
- 舞闘会の足切りとはどういう状態のことですか?
- 455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/07(木) 19:21:33.55 ID:C0W89Z8M0.net]
- >>454
マッチングが上位下位に分かれるラインと考えてまあ間違いない
- 456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/07(木) 19:46:12.00 ID:jzP3BMdhd.net]
- >>453
正確な調査をした人が多分いないからはっきりとは分からないけど1ヶ月以上は休まないと買えないらしい
- 457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/07(木) 20:45:12.37 ID:8M0MZwuCM.net]
- 復帰チケはVer4アップデートまで寝かせて再購入できたのは確認した
期間なのかアップデートのタイミングなのかは不明
- 458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/07(木) 20:49:09.60 ID:13klcqAAr.net]
- >>455
分かりました、ありがとうございます
- 459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/08(金) 01:59:25.86 ID:MbX/lDnb0.net]
- >>452
バリヤ張って至近距離蜂の巣という脳死で強い攻撃手段得たから 端レーンに森からWS使ってでもコンパス発動 バリア削らず下がりまくる相手なら勝てるよ。 今のAはバリア張って火力押し付けの脳死作業でレーナーどかして優勢を作れるんだから 端レーンのようなドロー読みあう必要もない。 甘えた相手なら端→さぽ→端で森すらたやすく取れる機動力と火力とスフィアを信じよう。
- 460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/08(金) 15:53:24.58 ID:2OIS8AjX0.net]
- >>456
>>457 ありがとうございます やっぱだいぶ待たなきゃいけないんですね
- 461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/09(土) 18:54:47.60 ID:njB8ZmDta.net]
- 最近時間に余裕ができるようになり、wlwに復帰したいと思うのですが、ミクサとフックについて、定番アシストの編成がどう変わったのでしょうか?
また当時使われていましたが、下方修正の入ったアシストはあるでしょうか? ぜひ教えていただけると有り難いです。 最後にやっていたのはシュネーヴィッツェンが追加された頃です。
- 462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/09(土) 19:55:02.32 ID:BaOuoOEPM.net]
- >>461
キャスト専用はWS専用は相変わらず必須 バージョンいくつからの復帰なのか書いてもらえると助かる。基本的にほとんど定番だったものは軒並み弱体化してる。 あとゲーム内やワンダーネットで使用率ランキングが可視化されてるのでトレンドビルドはある程度読みやすい。 フッヌ=ドローと気合でガンガン推してくるいやらしいキャストに。太鼓とじゅうたんで安定 https://i.imgur.com/ag696HA.jpg みくおじ=んんっ…ヒートチャージのおさげかMPサクッてスキル威力強くするのがきほんだよ。とらんくは、相変わらず、もう、いやだよっ(WS https://i.imgur.com/kU0jh1A.jpg
- 463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/09(土) 19:56:59.38 ID:VVrzMk7A0.net]
- シュネが来た頃だから2.0初期やな
- 464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/09(土) 21:23:23.26 ID:ZUqmj6GId.net]
- >>462
WR専用警察だ! ホントWS専用って書く人が大多数なの何なん
- 465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/09(土) 22:20:35.05 ID:ZJdPaFEod.net]
- .NETや筐体カスタマイズで使用率上位のアシストが見れるからそれで考えれば大外れはない。フックのWR専用は重ねでドロー消費MP減少するので重ね優先度が他のWR専用より高め。ミクサのは一枚有ればいいと思う。
- 466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/09(土) 23:21:21.02 ID:VT0XbgIza.net]
- >>462さん
ありがとうございます!
- 467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/09(土) 23:25:29.04 ID:VT0XbgIza.net]
- あと>>465さんもありがとうございます。
- 468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/10(日) 02:25:13.19 ID:h+C9Rgwm0.net]
- ミクサの天敵だったトランクがカット率だいぶ下がったので前ほどトランク=無理ゲがマシになったよ
マスタースキルの追加で立ち回りがだいぶ変わっているのでVer4以降の動画漁った方がいい ミクサだとセレススフィアってバリアー張ってWSやインパクト、森突入ゴリ押ししたりする 一方で敵もバリアー張ってゴリ押ししたり、アシェンが突然周囲の兵士一掃してSS射線通してきたりしてくる
- 469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/10(日) 12:55:23.91 ID:Op2VQNME0.net]
- >>461
ミクサに関してはver2.0aなら戦い方自体はそんなに変わらないよ ただスキル強化するアシストが増えたのとmsなどの追加でビルドは大分変わってる とりあえずクラフトでWR専用、セレススフィア、マイア、ヴァラーは必須なので作ろう
- 470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/13(水) 09:36:05.58 ID:zcJHe8kHa.net]
- アナピとマリクのどちらか端にいく場合どちらが端に行ったほうがいいでしょうか?編成はfaasで真ん中sはシレネッタです
- 471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/13(水) 13:21:58.17 ID:Zy1dY+4XM.net]
- >>470
自分ならマリクかなぁ。アナピは後半から本気出すタイプだから最初から端を意識したビルド組まないと難しい マリクは魔人化出来りゃ巻き返しできるから
- 472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/13(水) 16:42:39.56 ID:JZBgkw5x0.net]
- >>470
基本的にはマリクが端 マリクの方が明らかにアナピより数段上の実力者ならマリク中央も無しではないが
- 473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/14(木) 02:34:33.33 ID:Z+fDOK710.net]
- >>470
ワンダー勢の言うセオリーを違う観点で見よう。どちらも端向きじゃない。 となると不利レーンが出来る編成は遊撃による数的有利で勝つ展開が多くなる。 その遊撃を安定してこなせるのは誰?と考えたら答えが出るわけ。 ワンダー勢はわざと教えないのか 有利レーン不利レーンの有無でAの仕事の内容も変える事が可能になる。 レーン戦が出来ない味方がいるAランカーの真似するなら 頭の悪い闇吉備津彦という動画の真似しよう。 相手中央がこの動きをたいしたリスクも無く成立させてくれる。 これが大半のワンダープレイヤーに勝つセオリー。 対キャスト、キルダメ、攻撃の当てやすさとかさまざまな要因は関係なく Aの動きはコレとひとくくりで考えてるから対キャスト能力が高ければ高いほど勝手にアドを渡してくれる。
- 474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/14(木) 09:47:24.40 ID:FvYRKIbn0.net]
- 初心者に動画見せてこの動き!ってぼんやり言ってもわかんないでしょ
具体的にこの場面では○○だからこうするっていうことを言わなきゃ
- 475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/14(木) 10:01:13.37 ID:7cM9Q8mu0.net]
- 始めたばっかでマッチがA2で味方のAのCRが高いとか
背負いたくないなら端へGOするべし 端手前交換出来なくても中央と逆サイドが頑張ってくれればいい位に思うべし どうしても中央行きたいのなら開幕すぐ宣言すればいいのだよ
- 476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/14(木) 10:04:02.69 ID:7cM9Q8mu0.net]
- A2編成で劣勢で煽って来そうな相方だったら迷わず端へGOだなw
- 477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/14(木) 11:38:55.60 ID:kk6HpSWcd.net]
- >>473
長文書いとんが お前は人と違った事を言いたい 人と違った見方をしてる自分を見せたい これしか具体的な事は書いてへんのとちゃうか >>431 長文書いた所悪いが ぶっちゃけ俺も>>432と同じ感想や 文の癖からすると>>473と同じマンなんやろか
- 478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/14(木) 12:37:05.32 ID:FXfqDmR8dPi.net]
- >>473
それがわかってる・出来るぐらいプレイしてたらこのスレに聞きに来ないだろ とりあえずスレタイ見直そう?
- 479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/14(木) 12:56:38.14 ID:moHbyQHH0Pi.net]
- どうせ初心者相手にイキリたい銀か金のガイジだし相手にするな
- 480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/14(木) 15:47:58.02 ID:7jFGbJZKaPi.net]
- >>470で言うと自信のある奴が自信のあるレーンいけって思ってしまう
もしくは序盤端アナピからのエンドルフィン解禁後にマリクとスイッチとか 初心者には無理か(´・ω・`) シレネがスパイラル積んでたら迷わずマリク中央で良いと思う
- 481 名前:468 mailto:sage [2019/03/14(木) 15:49:18.47 ID:WgzdivRDaPi.net]
- ありがとうございます、今度からはアナピと被ったら端宣言しときます
- 482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/03/14(木) 16:29:13.59 ID:ZvvjEydK0Pi.net]
- 中央向きAが被ったら指示が欲しいチャット打っときゃ問題ない
何も見ないで端宣言したら(それの是非は別にして)アナピが端用にバレダン持ってたとかあるし
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