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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part18



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/12(土) 14:09:06.34 ID:dSd2skyy0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)

Wonderland Wars 入門者・初心者のためのスレです。
プレイを始めたばかりの人の質問や相談、対話に活用してください。
【Wonderland Wars 公式サイト】
wonder.sega.jp/
【ワンダードットネット】
https://wonderland-wars.net
【ワンダー部】
wonder-club.jp/
【wiki】
www46.atwiki.jp/wlws/

【過去スレは>>2

次スレは>>970がお願いします。
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116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/29(火) 16:03:40.01 ID:uHcuUDhsMNIKU.net]
ヴォルフのほうが使い道多そう

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/29(火) 21:47:19.54 ID:Of99nuQ7dNIKU.net]
駆け抜ける勝利の風とかサブカ確定だろw
もしかしたら一年以上間のあいた復帰勢かもしれんが
最下層も今はサブカ率そこそこあるなか20連勝してるわけだからルビー以上のサブカ
みかけたら晒していけ

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/29(火) 21:48:00.59 ID:Of99nuQ7dNIKU.net]
すまん、スレ間違えた

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/29(火) 22:04:09.27 ID:FZx2+sp4rNIKU.net]
>>113
アドバイスありがとうございます、立ち止まる動きなら織り混ぜられそうです、試してみます!

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/29(火) 23:00:25.49 ID:TUnE8xNN0NIKU.net]
>>115-116
レスthx
取れるだけ取ってみようと思います

121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/29(火) 23:07:28.07 ID:cxge9EKuaNIKU.net]
>>120
まぁまた1〜1.5ヶ月したら来るからとりあえず自分が使ってる(使う予定)のキャストに合わせて取れば良いと思うよ

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/29(火) 23:32:40.15 ID:QsMLTiZw0NIKU.net]
源氏:新バーで色々なキャストが研究中だから価値高め。MP関係なので重ね値ほしい
ヴァンピール:テンプレ入りしているのはリンくらいだが、端レーンで耐え豚したいときは他キャストでも選択肢に入る性能

お岩:ドルミールやりたい場合のみで十分
おタイ:ほおり専用
豊穣:今は流行外だが1枚あると役立つかも(リフレッシュ効果持ちは貴重なため)


初心者で今の若紫はHP管理できる気がしないから自分ならオススメから外す。
優先度つけるなら上ふたつって感じ

123 名前:ゲームセンター名無し [2019/01/30(水) 14:59:10.28 ID:YCLdQxM+0.net]
開幕のレーン選択についていまいちよくわからず、質問させてください。
最近始めたばかりで、主にアシェンを使っています。
F1A2S1の編成になった場合、Aの一人が端レーン担当になると思いますが、Aが行くのは悠久門のレーン(=手前が小拠点のレーン)という認識であっているでしょうか?

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/30(水) 15:00:55.46 ID:uMhOX01y0.net]
最初はリリィでソウルなんて取らず栞を取る方がいい
どうしても気になるソウル(絵柄)があるなら1枚だけとっとけばいい
鉄銅銀はビルドなんて適当でもいいのだよw



125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/30(水) 15:59:39.85 ID:jJGlbOoAM.net]
>>123
あってる
刹那門側が詰み相性(ツクヨミvsウラ)じゃない限りはAが悠久

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/30(水) 17:43:55.33 ID:fTRV4jtb0.net]
あのさぁ初心者スレで余計なこと書かなくていいのにその余計なことがさらに間違ってるの困惑させるだけだからやめろよ
この前のマリク新専用はおススメアシストに乗ってるから産廃じゃないよって適当情報書き込んだやつもそうだが初心者が初心者に教えようとするのやめようぜ
ツクヨミvsウラは全然詰みじゃねーよ若干ウラが有利ってだけ

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/30(水) 17:51:01.48 ID:eJpQcZDR0.net]
ここ名人様がドヤ顔で宣うスレじゃないんで…
ツイッターでやって、どうぞ

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/30(水) 18:34:04.81 ID:fTRV4jtb0.net]
初心者に嘘教えることこそTwitterでやれって話なんだよなぁ
本スレならいいけどここで嘘教えるの荒らしと同等なの理解して

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/30(水) 20:00:00.63 ID:/opdidRwa.net]
その自分だけが正しいって考え方が一番危ねえわ

130 名前:ゲームセンター名無し [2019/01/30(水) 20:52:03.40 ID:YCLdQxM+0.net]
>>125
ありがとうございます。
時々悠久側に敵Fが来て混乱してました。
基本的には悠久側に行くようにします。

131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/31(木) 15:05:36.88 ID:J7TkDeBh0.net]
ドルで対面メロウが超苦手です
最近ようやくツクヨミと5分で戦えるようになってきたのですが対メロウも横に出て戦った方が良いのでしょうか?
それとも懐に潜り込む練習をした方が良いでしょうか?
TR2300のCR18です
よろしくお願いします

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/31(木) 17:56:09.75 ID:hGvaN4HjM.net]
メロウの弱点はHPの低さ、長所は弾自体の性能は優秀なSSDS
横に出たって兵士処理のついでに殺意込められるレベルのDS描写距離はあるから、やるなら接近戦

CR23程度のメロウ視点だと、あの発生弾速描写距離なドローがR専用効果で大兵士貫通&減衰無しとかすげー面倒
多少当てて退かせても回廊置き土産にされて兵士進めないとかすげー面倒
兵士弾絡めないとなかなか殺しきる火力はないから、敵兵列に飛び込んで相打ち上等の殺意ドローぶつけていけばいいんじゃないかな
(ショットの発生自体はそんなに早くないんよね、場合によっちゃSSも見てから相打ち確定ドローになるんじゃ)

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/01/31(木) 18:30:58.30 ID:u4wqqS58d.net]
レス感謝
横から接近戦挑んでみます

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/01(金) 10:08:03.61 ID:KODa2mwBa.net]
6アシストのA専用wrアシストってストレート強化だけ考えるならどのくらい重なってればお札max越えるんですか?



135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/02(土) 21:16:44.11 ID:yFc8CbH1F0202.net]
超えることは決してない。
発動レベルが同一なら強化値はR>N>SR=WRが基本。
単純にSS強化がほしいならお札の方がええよ

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/02(土) 21:27:42.46 ID:dfPLns4L00202.net]
特殊込みの値を聞きたいのでは?特殊込みだと単純にレアリティ別にはならないし。

SSだけなら特殊込みでもお札の方がよかったはず。ソース探したけど見つけられなかったから間違えてたら訂正頼む。

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/02(土) 22:15:43.67 ID:DSpeoRL70.net]
素ステだと専用が3メモリほど低いんだっけ

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/02(土) 22:17:55.71 ID:DSpeoRL70.net]
今9だから9とMAXで超えられるかは調べられそうだけどどう検証すればいいんだろう
SS変動しないロビン使うのはなんとなくわかるけど

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/02(土) 23:38:57.62 ID:lPWCcUcKa.net]
WR専はどのロールも効果控えめだからなぁ
まぁデメリットなしだからしょうがないけど

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/03(日) 02:55:10.71 ID:EyWt8OoA0.net]
ソースがツイッタなのでアレだがAのWR専用は特殊込み+MAXで御札と完全同値らしい
検証画像もついてたしおそらくは間違いない

141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/03(日) 09:26:29.86 ID:+IVd92bF0.net]
しばらくドロシー使ってたけどきついなこれ
相方が大暴れしてくれると大勝出来るんだけど相手のAのが上手だったりすると普通に負ける
背負えないっていうのかね、相方ガーなんて言ってたら勝てないってのは分かってんだけどじゃあドロシーで大活躍しなさいって言われてもどうするんやって感じ
なんかドロシー使う上でのコツというか心意気とか有ったら教えて欲しい

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/03(日) 09:42:46.15 ID:OUfDH+zlF.net]
>>141
できることが多い器用貧乏でかつピーターより射程短いからインファイトになりがち。
ピーターのSS苦手なら別のSやった方がいいレベル。

スキル効果もAありきでできてるから、おお、せやなとしか言い様がない(しらんけど)

他の人のリプレイみつつ的確に動くのとSSによる兵士処理の最適化を極めるのがええんやないのん?

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/03(日) 12:34:42.84 ID:qT/jdLHI0.net]
>>140
あれmaxだとそこまで伸びたのか…。訂正ありがたい。

144 名前:133 mailto:sage [2019/02/03(日) 15:56:31.27 ID:gJniIltwa.net]
ストレート値だけ考えるならならお札でもよさそうですね、ありがとうございました



145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/03(日) 17:11:20.72 ID:1guU3yumr.net]
対面吉備津やドルミの開幕迫ってくる感じの動きが苦手です(自分は大聖、吉備津、シュネ)。怖じ気づいて下がってドロー引っ掛けられて手前折れます…、対処法等あれば教えてください。

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/03(日) 17:19:08.26 ID:PPrkyEPL0.net]
後ろに退いたら引っ掛けられる
じゃあ引っかからない方向が反対にあるじゃろ?

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/03(日) 17:46:14.69 ID:1guU3yumr.net]
>>146
回答ありがとうございます、下がらずに前進ですかね
下がってドロー硬直・緊急回避刺されることが多いので意識してみます!

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/04(月) 12:17:05.46 ID:42piM8KT0.net]
今度やる遊戯祭ってイベントはどんなことをやるのでしょうか?
ガチャという不穏な単語を目にしたのですがお金じゃぶじゃぶ系のイベントでしょうか?

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/04(月) 12:28:12.36 ID:8c+dxmUCd.net]
マリカーのアイテムボックスみたいなのがフィールドにあって取得するとランダムで様々な有利効果が発生する
中には不利な状況をひっくり返すような効果やそこでしか取れないスタンプがある事からガチャと言われてる
課金系ではないから安心して

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/04(月) 13:03:37.35 ID:uQ2ni7bSM.net]
>>148
プレイ回数で石がもらえるミッションもあるので全部達成しないといけない。って意味ではガチャかも。
とはいえ扉絵(ゲーム開始前の演出が変わる)を入手するにはここで頑張らないと増えないから初心者には参加してほしいかも

151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/04(月) 13:07:39.35 ID:M4RIvLLud.net]
今まで出たのが
攻撃(MS以外全て)UP・防御UP
スピードUP(単体、全体)・硬質化(防御据置)
HP回復(即時、リジェネ、全体リジェネ)
MP回復(即時、リジェネ)・DSUP・SS射程UP
DS射程UP・回避性能UP・DS貫通
キルダメUP・LV2UP・兵士強化・メテオ
周囲爆破・WS回復
デバフ付きメテオ(ポイズン、スロウ、スタン)
????(SEGAチャットor顔アップスタンプorわんだー、らんど、うぉーずスタンプ)
だっけ

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/04(月) 13:08:45.38 ID:rfreHsPg0.net]
>>148
遊戯祭でも煽る奴いるから気を付けな!

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/04(月) 18:12:41.01 ID:KaflxhAed.net]
Wikiにだいたい網羅されてるから見るといいよ(ダイマ

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/05(火) 21:19:46.05 ID:kBGELfsHM.net]
テンプレビルドの吉備津で二枚抜きできません。ラグでドロー確定とられてしまいます。
反射神経ないと吉備津は無理なのでしょうか



155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/06(水) 00:32:22.05 ID:u862DJCP0.net]
そもそもそんな簡単に二本抜きなんか出来ねえ

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/06(水) 17:59:28.57 ID:7pL+qv500.net]
なんで三国志大戦と違ってwlwはランカーリプレイがようつべで配信されてないの?
もしかして店舗によって違う?

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/06(水) 18:03:55.24 ID:oTJ2LznlM.net]
オプションであるライブラリー導入店だけで観られるようでないと
金出して買った導入店から文句言われるでしょ

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/07(木) 09:50:16.00 ID:2NvaWchK0.net]
筆の色って金以上だとどの順番で上がっていくんでしょうか?
また待機画面などで見られる筆の色は何色でしょうか?
ホームに紫色の人を見付けたのですが何筆使いなのか気になりまして

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/07(木) 10:04:20.97 ID:Sqj/Zlrxd.net]
金筆以上色っていうか宝石になる
ルビー→ダイアモンド→ラピスラズリの順番ラピスラズリの上もあるらしいけどまだ不明

紫色の人はきっとカスタマイズで色変えてたんだと思うよ

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/07(木) 12:20:18.62 ID:vR6fcNqHd.net]
色はペンカスタマイズでパターン変えれば変わるから(ある程度元の色残りはするけど)筆の種類は形で判断かな。
特にルビー以上はあんまり元の色の感じでないし。

161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/07(木) 12:31:27.65 ID:87nvZZI30.net]
ルビーは綺麗な曲線の出る感じ(ver2のPVでお祖母さんが持ってる)、
ダイヤは尾についた羽が豪華(ver3のマメール筆)、
ラピスラズリはザクとか王蟲みたいなとにかくゴツい

カスタマイズのステッカーの絵や色がキレイに出やすいのはルビーかな個人的に

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/07(木) 13:32:22.22 ID:2NvaWchK0.net]
レスthx
色は関係なかったんですね
尾ヒレが大きかったのを覚えているのでダイヤモンドかなぁ
銅筆ごときが声かけなくて良かった

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/07(木) 13:36:38.20 ID:9gaPWUfZ0.net]
いやカスタマイズのステッカーの絵や色が綺麗に出やすいのはダイヤだろう 個人的に

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/07(木) 16:22:35.60 ID:FY8Xg3zKd.net]
遊戯祭前に金筆になったし
今ならどこまででも飛んで行けるそんな気がするんだ…



165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 00:31:15.63 ID:EBkDJQDP0.net]
派手に装飾されたラピスラズリ筆はTE〇GAに見えてしょうがない

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 10:20:11.81 ID:w9Vk6RFSK.net]
深度120以上のフロスティと戦ってると偶に凍結ってなるんですけど
深雪乃のヤツと違って凍結になるキッカケが分からないです

色々なアシストで対策はしてますが万全ではないので
ランダムとかで無ければキッカケに気を付けたいと考えています

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 10:30:09.03 ID:jEZqXaHZa.net]
>>166
WS後15秒ごとに一段階どこにいようが問答無用で刻印がつく
冒険譚専用の凍結耐性使わないと無理

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 11:19:52.23 ID:f+AqOQkg0.net]
冒険譚アシスト

R装飾
約束の指輪(lv3)
クロスドローを一定回数発生させると
hpが回復し凍結状態を無効化する

SR装飾
金箔貼りの指輪(lv3)
クロスドローを一定回数発生させると
hpが回復し凍結状態を無効化する


書いてある事読めばピンとくるかもだが
冒険王以外ではミラベルが強いと言われてるのは
まさにここの部分だな

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 11:21:37.76 ID:f+AqOQkg0.net]
ここに投下すべきじゃない愚痴ではあるが

冒険譚だけでも魚のヒールで凍結解除できるアシ出せばいいのに
セガさんよぉ、なんの為のヒール役や?(´・ω・`)

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 12:18:30.53 ID:RVnctG4fd.net]
Rだと2回SRだと1回で発動だっけ

171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 18:10:48.22 ID:NCBQ8ocY0.net]
遊戯祭で銅筆のサブカで参加しているゴミクズマジ氏ね

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 19:30:20.52 ID:w9Vk6RFSK.net]
>>167
>>168
>>169
>>170
15秒毎に1刻印で45秒(3刻印)で凍結なんですね

凍結体制効果のある指輪をはめて40秒辺りからクロスドローで効果を発動させる
間に合わなそうならフロスティから離れて凍結中に遠距離攻撃が来ない事を祈る
シレネッタがいればリフレッシュで…と思ってましたが効果無いんですね
(全然見掛けないのは即死ダメージ系が多くて回復が無意味だからかと思ってました)

45秒のタイミングで無敵状態(WS、高速移動、帰城成功など)ならやり過ごせるかも…
とか思ったので今度試してみます
ありがとうございましたノシ

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 19:34:22.63 ID:RVnctG4fd.net]
45秒でやり過ごせても次の15秒で凍るだけじゃないかな?

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 19:37:00.69 ID:0DtKMaIRd.net]
リフレッシュやレジストが効果あるのはキャストの周りに紫の円陣が出るタイプのデバフ
なので凍結やスカのターゲットとかは効果が無いのよ



175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/08(金) 20:07:53.27 ID:f+AqOQkg0.net]
凍結の事に関しては、これ対人でも同じだからね
むしろ深刻なのはそっちの方

まあ対人でシレネ回復が凍結に無力なのは
なんというか、そういう仕様だから仕方ないんだが
対人も上目指すんなら一応知識として覚えておこう

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/09(土) 00:56:51.28 ID:2aXk1QSVa.net]
イベント参加してみたいのに銅筆までが遠い…

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/09(土) 01:16:41.24 ID:2xcyPo/V0.net]
>>176
わかる
銅筆まで上げるの結構大変
それでも金筆まで初級者扱いっていうんだからこのゲームは覚えること多い

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/09(土) 02:55:28.57 ID:Rn21MrHj0.net]
すれちというかもう初心者スレいらなくね?

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/09(土) 03:28:50.83 ID:+Sonuxbz0.net]
そう思うなら回れ右

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/09(土) 03:44:51.25 ID:PXpLYX2v0.net]
>>176

そうか?銅から銀が一番長かった記憶があるけどなぁ
そっから金はあっという間にそこからがルビーは時間と資金力って感じかな

181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/09(土) 08:56:30.63 ID:MYfe/FjK0.net]
金筆になっても不慣れなロールの話だとまだまだここにお世話になることは多い
本スレに投げるには初歩的すぎて申し訳なくなるしこの場所は必要だろう

普段ファイター使ってるので端に強いと噂の狐を始めようかと思いますアドバイスください

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/09(土) 11:57:20.09 ID:xH5ZBUj/d.net]
>>181
ゴーヨクで兵士処理優位に立ちつつ隙を見て直火焼きする
手前は折れる

あとはテキトーにごまかしつつ5になったらファイアバーでなにもかも焼き払う(大雑把)

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/09(土) 12:16:58.99 ID:bM/VPzjn0.net]
>>181
まずは他のAを使って、Aのムーブを理解してからにして下さい

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/09(土) 15:48:05.18 ID:gURIiUbs0.net]
>>179
いっかいてん



185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/09(土) 16:07:04.41 ID:HYZxPa6B0.net]
本スレみてたらなんか遊戯祭で銅筆が煽られやすい環境らしいから注意なっ!

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 01:36:01.72 ID:YZQe8Xkf0.net]
>>182
そこまでスキル撃てるのか
MPとゲージの制約で結構抑えられてしまうと思っていた

>>183
一応アリスとナイトメアがCR2桁
とはいえアリスについてはずっと端でファイターの真似事していたら伸びただけだが

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 01:53:59.46 ID:tf0tR8v3a.net]
>>186
その2人とは余りにも違いすぎてなんとも
ミクサが比較的近いし妲己より簡単だからそっちの方が練習なるかも
あと速度や射程的には骨にも慣れた方がいいかな

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 07:42:15.16 ID:YZQe8Xkf0.net]
>>187
骨は何度かやってみたが驚くほど使えなくてな...
どこからどう撃っても兵士にしか攻撃が当たらない
普段生船長を使っているせいか非貫通の獲物って概念がどうも理解できていないらしい?

狐に興味を持ったのも貫通スキル主体っぽいからだったり

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 08:49:00.12 ID:sOUgJ7/G0.net]
>>188
そりゃ相手は獲物くらわないように兵士に重なるよう動くからな
4列兵士の隙間狙えるようになると一気によくなるから練習だよ

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 21:09:03.06 ID:XVwD5X2M0.net]
先日ゲーセンで無料プレイに釣られて初めてやった
赤ずきん推し勢なのでスカーレットを見つけて解除
2,3回使って死にまくりだった
wiki見るとピーキーな性能ってなってたんだけど、
別のキャラ使ったほうがマシ?
あと、スカーレットのドローショットが当たらないことがよくあるんだけどなぜ?
ステルスフードって自分だとほぼ変わらず見えるんだけど、他プレイヤーから見るともっと消えてるの?
見えてるステルスなんて意味なくない?

191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 21:15:43.54 ID:/lbqmjvw0.net]
見えづらい+兵士に攻撃されない
がステルスだからね

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 21:22:54.14 ID:0ZdBa+/E0.net]
>>190
スカーレットのドローショットは着地地点に小範囲攻撃
勢いあまって敵キャストを飛び越すことが結構ある

最初から好きなキャラはどんどん使っていくべきだとは思うけど、
スカーレット、ヴァイスに限っては尋常じゃなく特殊なキャラなので、
ある程度ゲームに慣れてからがオススメ

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 21:38:00.54 ID:XVwD5X2M0.net]
>>191
見えづらい の程度がよく分からないんですよね
ただ兵士避けくらいに思ったほうがいいのだろうか
兵士から攻撃が来るってことはこちらの兵士が攻撃されず戦線を上げやすいとも取れるけど

>>192
敵兵士列の真ん中に着地してもダメージが出ないことが多いんですよね
たまに出るけど違いが分からない
巨人?にも何発か撃ってみたけど一度もダメージ出なかった
もしかしたら無敵とかあるかもだけど

スカーレットはゲーム自体に慣れてからのほうが良いわけですね

ありがとう

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 21:47:03.53 ID:YZQe8Xkf0.net]
>>190
試合中, 右上に地図が出ているのは知っているか
キャストの位置はそこで確認できて, ある程度ゲームに慣れてくるとこの情報が重要なんだが
なんとスカーレットのステルスはこの地図からも消え去ることができる
他のアタッカーではできないような不意打ちに使える... かもしれない



195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 21:52:57.85 ID:g6MRNIJS0.net]
>>193
画面表示は自分と他人で大差ないはず。
兵士はステルス状態のスカーレットが兵士周囲の索敵圏に入っても攻撃しない、つまり兵士の索敵圏内でステルスしようとしても発動硬直中に兵士が撃ってくるからうまくいかない。
(ステルスは何らかのHP減少で解除)

スカーレットは基本的にSSで兵士を処理するキャスト、というかドローで処理するアタッカーはきわめて例外。
巨人(冒険譚のボス(ヴィラン)かも知れないが)は元々HPが莫大なんでドロー当てても減りを実感できないかも。ダウン状態だと追い打ち補正が掛かるのでなおのこと。

ライブラリーが設置されてたら(無いならニコ動かなんかで)スカーレットの動画見れば基本的な動きは見えると思うけど、なんせ「大前提として正面から喧嘩はしない」キャストなんでほぼ専用ムーブになるのよね。
後ろから・横から殴るのが基本なんだけど、「どんなタイミングなら相手は後ろ・横を警戒していないか」を計るためには正面から普通に喧嘩するキャストの動き方をわかっていると捗る、と。

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 23:21:01.60 ID:hQOciadfd.net]
仮に通常画面にも映らなくなったらぶっ壊れもいいとこだからなぁ

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 23:37:32.69 ID:N5HQjWNba.net]
スレチだけど確か一回見えやすくなるように修正されてるんだよな

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/10(日) 23:42:37.45 ID:g6MRNIJS0.net]
まあ、「見えづらい」「ミニマップに出ない」で視認を0.5秒でも遅らせればその間に致命的ダメージ叩き込めるポテンシャルはあるキャストだからね
ステルス具合は調整難しいとこだと思う

199 名前:189 mailto:sage [2019/02/11(月) 00:32:14.51 ID:DdpZxAOL0.net]
さらに何回かプレイしてきた
192の巨人は冒険譚のボスのことです
分かったこと
ステルスフードは攻撃しても効果が消えないので敵兵士の至近でちまちま撃てる
しかしキャストには後ろから行ってもcomにすら見つかってこちらのリーチ外から叩かれる
だだっ広いマップでろくな回避もない(これはゲーム性だが)、
弾避けの障害物もない、攻撃をかいくぐれるほど足が速くもない
でキャスト戦は無理ゲー
他キャラの動きを熟知してスキを知れば変わるかも
あとドローショットのジャンプも、ジャンプ中は敵の攻撃を跳んで避けれるってわけでもないのと、
緊急回避に無敵はない

ウルフレイドとかの強化スキルって効果時間はどこかに表示されてますか?

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 00:58:37.19 ID:Q1gB22ila.net]
comのキャストはステルスしてても無駄で普通に常に見えてる状態だから対人よりも遥かに強いよ、普通のプレイヤー相手する方が楽
ウルフレイドはMAX35秒、ステルスフードはMAX15秒、デスセンテンスのターゲット状態はMAX60秒
んでこのMAXってのはカードの重なり具合(+の値)で全部5の時とMAXの時で効果時間が伸びてる
重なってないならウルフ30秒ステルス12秒センテンス55秒だったかな確か

201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 01:21:25.12 ID:DdpZxAOL0.net]
ステルスはcomには効かないんですね、なるほど
カードの+は多いやつで+1だから、ほぼ重なってないです
情報ありがとうございます
強化の効果が切れたこと(あるいは効果中であること)は目視で確認できますか?

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 01:28:04.11 ID:0DjndUyO0.net]
一応素のスピードは全キャスト中6位(アタッカー内3位)でかなり早い方なんだけどね

強化に関してはアイコンで判別できないかな?
複数のバフデバフ追加で貰ってたらわかんないか
ステルスはアイコンなくてもわかるだろうけど

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 08:20:01.65 ID:nndS0S0J0.net]
全国で相手にスカが出てくると、ステルス状態のいやらしさが分かるんだけどね。
意外と自分がターゲットになってることに、気づかないものよ。

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 08:46:38.95 ID:z3PccagR0.net]
バフデバフの効果時間ってどこかに表みたいにまとめられてませんか?
最近色々なキャストを触るようになったので頭こんがらがっちゃって



205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 09:20:43.35 ID:0DjndUyO0.net]
https://wonder-club.jp/posts/69825
Ver4になる前だから
シュネーのゲージMAXイモータルハートはこれより長くて
火遠理の刻煙状態は短くて
ミラベル全般は載ってないはず?

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 09:25:02.75 ID:z3PccagR0.net]
ありがとうございます
使ってて楽しいキャストは頑張ってMAXまで重ねようと思います

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 18:04:15.66 ID:Tp2Ocmwld.net]
.NETでの設定で質問です
いつログインしてもジーンが最初の画面に出てくるのですが、これは最後に使ったキャストではないのでしょうか?
変更出来るなら変更したいのですが可能でしょうか?

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 18:08:29.84 ID:NijYGjQMr.net]
吉備津でメロウの相手が本当にキツイです。ドロー・回避共々射程圏で一方的に叩きつけられて、近付こうとすればSS食らいます。
寄り方や攻撃のさし方のコツがあれば教えてください。

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 18:10:23.32 ID:x1HsG5p70.net]
最後に使ったキャストであってる
ただしこの「最後」は全国対戦や冒険譚での最後の使用キャストであって、遊戯祭や舞闘会は含まない
だから全国対戦や冒険譚で好きなキャストを使用すればいい

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 18:57:11.14 ID:Tp2Ocmwld.net]
占星だと更新されないんですね
ありがとうございます
全国やって違うキャラにしようと思います

211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 20:50:07.77 ID:5CjUOlir0.net]
スカは間違っても人が少ない平日の昼間につかってはいけないキャストなのである。

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 22:24:37.77 ID:/KW2CnqD0.net]
やはり59以下冒険譚が任意に選べないのが…

あそこならスカも許されるやん!?

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 22:29:34.76 ID:DAJitH7L0.net]
模擬戦もあるから!

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 22:40:01.11 ID:/KW2CnqD0.net]
ただ模擬戦はシングルにしないと実質lv3以下のアクションしか出来ないからなあ

野良マッチ?一人ならいいが他人が来てる時に
クウバらに場外出す勇気(勇気なのか?)、ある?


結局模擬戦じゃ59以下ヴィランの受け皿としては力不足なんだよなあ



215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/02/11(月) 23:39:57.48 ID:GzFt6vpM0.net]
(知り合いと2人がかりで検証と撮影したい動画があって旧模擬戦でまるで
二人仲良く捨てゲーしてるみたいになってたのに巻き込んだ見知らぬ方への微妙に申し訳ない気持ちを思い出した)
こう一定時間だらだらキャラ動かすだけのモード的なのがあればなあっていうね。スマブラとかのトレモみたいな

216 名前:ゲームセンター名無し [2019/02/11(月) 23:50:49.83 ID:xMt4R13ua.net]
フレマで、人数足りない分はCPUで補充して、4vs4にするモードがあればいいのにな






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