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三国志大戦3339合目



1 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/17(日) 18:40:33.13 ID:uqcXn17V0.net]
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3338合目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505465523/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 17:46:50.44 ID:3QTQHK1F0.net]
豪栄道はCでいいから出ないかな

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 17:48:36.58 ID:KlJqCXO7x.net]
さんぽけのあの牛のコスプレしたエロイ女誰よ

681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 17:48:52.82 ID:AKuoo7zrK.net]
「新規にプレイさせる」のが目的なら、全然違う角度のアプローチが必要だよ
三国志大戦を10回プレイしたら抽選で乃木坂のライブチケットが当たるとか
定着するかどうかは、また別の話

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 17:49:06.59 ID:SwJ1K2ZYd.net]
もしかして:ケイドウエイ

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 17:49:25.07 ID:KhvuVkOSd.net]
>>679
今日も勝ったしワンチャンあるかもね

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 17:49:34.19 ID:Tgb80xX4r.net]
登録しなきゃいけない時点で敷居が高くなるんだよなぁ

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 17:50:11.40 ID:Fk0Kj+2Ud.net]
>>680
牛マン子

686 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 17:53:31.30 ID:xCuGYJ/U0.net]
久しぶりに来たけど人は増えたか?

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 17:56:20.20 ID:dURt+8F80.net]
ただの占い師な周宣も先に登場してるし
普通にカード追加で来る可能性もあるな



688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 17:57:56.29 ID:Q6zjaeXmd.net]
>>677
同条件でやるやつと、仮の違いは明らかに初心者は分かるから。

狩りが稚魚をアホ面晒して、絶滅させただけ。

ルール違反、マナー違反がことこどく、文化を破壊してるのと同じ現象。

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 17:59:32.02 ID:qN5YQL9yd.net]
>>678
リセットできるんですかね…?

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:02:21.22 ID:5tzkc6060.net]
サブカ新規狩り10連勝するまで帰れま10

691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:04:00.56 ID:RBCfFiLi0.net]
>>688
書いてあること理解できないなら無理に絡んでこなくていいぞ

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:11:43.99 ID:fkQZzeDbd.net]
>>689
IC買い直せばリセットできるぞ!

693 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 18:12:11.88 ID:W5Cz0y+/0.net]
紐付け、無料進軍、フリマ枠の広さによりサブカが推奨されるゲーム
新規にとって最悪の環境であることは間違いない

694 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 18:17:00.58 ID:lfjpKmgDd.net]
エロい牛と言ったらこれしか思い出せなかった
gr.qee.jp/02_st/st2/omake.html

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:17:51.32 ID:CFZphQR2d.net]
>>693
3品下にフリマの何が分かるんですかね
ランカーは知らないけどフリマでサブカで狩りしてる奴はいないぞ
毎月名声を稼がなきゃいけないし、イベントにも参加したいし
品も上げたいし
サブカやる余裕なんてないよ

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:19:01.35 ID:KhU+MgJkd.net]


697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:22:17.21 ID:fv5BqYgsd.net]
毎月稼いでる(最上位だけ)



698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:23:10.37 ID:3O5WaRas0.net]
これ欲しがってる奴いなかった?
https://i.imgur.com/fHre2wv.jpg

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:25:51.62 ID:CFZphQR2d.net]
>>698
いたけどスレチ上等で本スレや解任スレに捨てアド張り付ける奴だから関わらん方がええよ

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:26:58.70 ID:wXB+N6XS0.net]
>>698
彼が欲しがってるのはさんぽけ版だからそれじゃ片手落ちだな

701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:27:20.58 ID:w9SIMJhT0.net]
PSO2酒井P「ゲーム内は適当に作ってオフイベント充実させて、言論は弾圧します」
 →急激なPSO離れ
三国西山P「ゲーム内は適当に作ってオフイベント充実させて、ランカー使って印象操作します」
 →急激な三国離れ

うーんこの

702 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 18:28:11.15 ID:kE620SBz0.net]
>>698
それのさんぽけ版な

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:30:56.86 ID:RBCfFiLi0.net]
>>693
3品下位なのにフリマが広いとか語るのは流石に笑うw

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:33:42.30 ID:3AHtBGvP0.net]
征圧ゲーじゃないなら、塗りを放棄して城割りに行くようなデッキも普通に成立するはずなんだけどな
実際は塗られたら最低限でも塗り返しが必要になる時点で塗りを強要される塗り絵ゲー言われても仕方ないだろう

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:35:22.68 ID:fkQZzeDbd.net]
塗り絵ゲーじゃなく殴りあいゲーとか言ってるけど、現状制圧できないデッキのは絶滅してるんだよなぁ

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:39:41.00 ID:FK0y2qRJ0.net]
じゃあ自身の征圧力に反比例して攻城力や武力の上がる新計略を作ったらいんじゃね(適当

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:39:41.29 ID:eCLfXgXl0.net]
>>705
つまりコス比武力有る征圧2で固めたデッキが最強、と

城ゲージは士気差を作る道具とか、過去の用語になった感ある



708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:40:28.24 ID:0rd14Ugsd.net]
>>705
征圧できないデッキって何?
攻城兵?歩兵?兵種単でもなきゃ成立するが

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:41:55.91 ID:loSmKPxt0.net]
値下げまでしているゲーセンには気の毒だが無理だろうな
さんぽけを見れば分かる。大戦が成功すると思い込んだ怠慢の象徴だよ

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:43:37.44 ID:dURt+8F80.net]
開幕殴ってリード守る子は多いし
むしろ先に使おう使おうとする感覚だな
奥義有りに奥義無しで守れるかを見越して逆転出来る人は普通に上手い

征圧型で無いが傾国とか流星やら案外いるよね

711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:44:51.19 ID:3bq2pgPIp.net]
>>705
どういうデッキを言ってるんだ?
他の人も言ってるけど、征圧放棄するのって歩兵と攻城兵盛りしか思いつかないし、
それはそれ相応の兵種だから仕方ないと思うが。

適当なこと言い過ぎでしょ

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:44:55.95 ID:eCLfXgXl0.net]
>>708
最大武力7の槍弓で組むと絶望的なまでに塗れないライン上がらないよ!

昔の呉デッキみたいなの組んだり、群雄で槍メイン組むと大体内乱ゲージ真っ赤っかよ

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:46:11.26 ID:3bq2pgPIp.net]
>>712
実際の構成挙げてみてよ。
多分それ征圧無くても組まないデッキになるから。

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:48:44.36 ID:1Xtkg1310.net]
>>707
相手の攻めを少々の城ダメで凌いで倍返しがやりにくいなと思うが
それは相手のターンに+で征圧ダメ食らうからの他
コンボになる計略が少ないってのも大きいと思うわ

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:49:02.84 ID:RBCfFiLi0.net]
>>704
塗り絵ゲーって言うのは塗り絵だけして勝つデッキのことだと思ってたけど君の考えだと征圧システムがある以上攻城兵とか使わない限り全てが塗り絵デッキになるぞ
別に今は殴り合いゲーだなんて思ってないよ
少なくとも塗り絵ゲーではないと思うけどね

魏武なんか内乱は止めるくらいだけど全然強いじゃん
内乱とめる行動も塗り絵ゲーとか言うんだったらもう議論にならない

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:51:04.35 ID:23PE6eS3p.net]
制圧2.2.1.1の4枚デッキ使ってたことあるけど、塗れなさ過ぎて内乱でパリンパリン城割れてストレス半端なかったわ

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:51:13.78 ID:fkQZzeDbd.net]
>>711
制圧はおまけで、号令殴りあいというなら周ソウや計略が歴代でも特に壊れの目覚め系入るはずだが、制圧が弱いから選択肢に入らない


制圧戦が弱いから守り主体の傾国や流星は絶滅危惧種で麻痺矢も趣味人しか使ってない



718 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 18:51:36.59 ID:rtbOgMVhp.net]
内乱とめるための塗り返しですら塗り絵ゲーとか言ってるのキチガイは攻めないのか?
適当に広がって攻めれば内乱なんか意識しなくてもとまるよ
攻めないタイミングでは塗り返さなきゃいいじゃん

719 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 18:53:07.51 ID:9wiFHJEia.net]
制圧がめんどくさくていらないのはその通りだが
一番の問題は意味不明な武力ゴリ押しゲーだろ
武力8と9、あと1.5コス武力6攻撃弓が強過ぎる

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:53:53.24 ID:0rd14Ugsd.net]
>>712
そんなデッキないが…
手腕にしても孫策いるし俊才にしても太史慈いるし
武力的に低いなら悲哀が最高で4の楽進だけどあれはそういうデッキだし

721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:55:50.41 ID:aC2kEc600.net]
今槍一枚残り弓の麻痺矢デッキって成立するのか?
3までだったら麻痺矢の定番だったけど。

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:57:00.58 ID:fkQZzeDbd.net]
>>721
常時内乱パリンパリンだから無理

孫策入れて内乱止めるか、いっそ弓単にして殴り勝つしかない

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:57:19.46 ID:iYk/XVjra.net]
普通に城殴りに行ったら自然と塗り返しできると思うんですけどねぇ
塗り絵放棄した城殴りデッキって存在するのかね

征圧0軍団によるオールスター悲哀とかか?
ゴリ 周倉 楽進 馬岱 シン皇后 残り3コス
みたいな?

724 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 18:57:59.07 ID:R7ekWUaRd.net]
>>551
突破兵兵兵使ってるけどキツいぞ
武力もだけど知力6が足引っ張るんだよな

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 18:59:44.17 ID:fkQZzeDbd.net]
>>724
王異の知力高かったら馬謖王異+加護が雲散以外で止めようがなくなるから、今ぐらいが丁度いいだろう

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:00:08.01 ID:sSVsjd5h0.net]
副将器と紐付けが無ければ大分やる気出るんだが無くならないんだろうなー

将器は百歩譲って戦いの幅ができるから良いとしても、副将器は本当要らない
ソシャゲのガチャより酷いまである

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:00:29.75 ID:0rd14Ugsd.net]
NG推称 ID:fkQZzeDbd

>>721
成立する、弓単も見るくらい俺には無理だけど



728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:01:56.26 ID:aEArlwrA0.net]
>>721
槍入りはあんま見ないね基本的には弓単、時点で馬入りかな
今の武力依存度だと槍で牽制しなくても低武力の馬は溶けるし
麻痺矢の効果が強いから弓兵の価値が高い

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:02:00.02 ID:fkQZzeDbd.net]
>>727
反論できなきゃNG推奨とか雑魚かよ

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:02:56.79 ID:eCLfXgXl0.net]
>>713
周泰手腕固定で韓当やら呉粲やらと1.5と1コス取っ替え引っ替えしてみたりしたけど
大戦1〜3で見たような感じのデッキにはならなかったよ…
後、武力3柵弓や2/8四天王の偉大さが分かる

731 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 19:03:55.13 ID:GsmS1A6Ya.net]
塗りが個人的に嫌いなシステムとかなら分かるが、けど適当に征圧ゲーとか言わないでくれ。
確かに騎馬単は両方兼ね揃えて嫌われるけど、騎馬単なんていつも嫌われてるイメージ。

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:05:23.85 ID:XjQUJ6INa.net]
今の内乱ダメとか速度には不満ないけど
やっぱ塗り意識しなきゃいけないのはかったるい
升目の線に沿って走らせてーとか何やってんだろうなあって思う
もうちょっと雑に塗らせてくんねーかな

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:05:31.21 ID:23PE6eS3p.net]
可能なら塗り返しすらやりたくない層もいるんだけどな
もともと無かったシステムなのに一切塗り絵したくない層向けのデッキの選択肢がほとんどないのは歪だわ

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:05:49.84 ID:aC2kEc600.net]
>>727
成立するって言っておいて、自分では無理って言うなよw
>>728
征圧をある程度無視するにせよ槍はいらないって事ね
意識するなら馬を入れるしかないよね〜

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:07:38.29 ID:0rd14Ugsd.net]
>>729
適当言い過ぎだろお前

705(3): (スップ Sdc2-Mqi3 [49.97.104.62]) 09/19(火)18:35 ID:fkQZzeDbd(7/11) AAS
塗り絵ゲーじゃなく殴りあいゲーとか言ってるけど、現状制圧できないデッキのは絶滅してるんだよなぁ
717: (スップ Sdc2-Mqi3 [49.97.104.62]) 09/19(火)18:51 ID:fkQZzeDbd(8/11) AAS
>>711
制圧はおまけで、号令殴りあいというなら周ソウや計略が歴代でも特に壊れの目覚め系入るはずだが、制圧が弱いから選択肢に入らない

制圧戦が弱いから守り主体の傾国や流星は絶滅危惧種で麻痺矢も趣味人しか使ってない

736 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 19:08:45.34 ID:9wiFHJEia.net]
三国志負の遺産
象兵召喚まだ?
回復舞象兵やりたいんだが

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:09:06.39 ID:0rd14Ugsd.net]
>>734
俺、弓が超絶的に下手やからw



738 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 19:10:34.68 ID:R7ekWUaRd.net]
>>725
まあ調整が難しいカードだとは思う
とはいえ将器は長槍よりは知力上昇や募兵とかが欲しかった
実質兵力固定みたいなものだし

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:10:35.85 ID:aEArlwrA0.net]
>>734
麻痺矢は立ち回り、大局観が命だからね
内乱を甘受してカウンターが基本だからまあ仕方がない

740 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 19:11:52.10 ID:9wiFHJEia.net]
麻痺矢に槍1入れるなら麻痺矢やめて手腕とか使ってろよって話だしなぁ

741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:13:47.08 ID:eaYcqnFsK.net]
おまえら。俺様にお薦めなAV教えてくれ。
シーメール、獣姦でも大丈夫。あ、ホモだけは無しな

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:13:54.47 ID:eCLfXgXl0.net]
麻痺矢の大号令と言えば
神速の大号令は勢力問わず馬のみ
麻痺矢の大号令は兵種問わず呉のみ

車輪の大号令(仮)の対象になる勢力兵種はどうなるのか

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:14:20.44 ID:ESawCkrRa.net]
俺氏、多勢の攻めに光るものを感じた
士気4にしちゃ破格やと思うんですが

武将が使われてないだけで効果は強いor便利計略って他に何かある?
そいつら集めたら強いデッキになるんじゃね?という妄想

744 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 19:15:05.56 ID:dvSglb0ca.net]
>>742
蜀の槍兵のみ

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:16:05.43 ID:fkQZzeDbd.net]
>>735
反論になってないゾ

制圧できない=制圧0と勝手に勘違いしただけやろ

現状制圧1以外のキャラはよっぽど計略が強くないと選択肢に入らない、制圧ゲーができる号令デッキしか選択肢にないんだよ

制圧無視した号令殴りあいが強いなら、大徳、2コス槍、ギエン、シャマカ、銀ペイみたいな武力モリモリデッキみたいなのが最も多いはずだが見ないだろ

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:16:39.65 ID:eYqA97U2M.net]
>>743
孫呉の武
鉄壁の守護神

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:17:02.00 ID:VRgYnlVS0.net]
>>724
ぐどん入れようぜぐどん
相手に殴り愛を強要させるのはもちろん、
武力要員の雷同が相手の切り札を封殺できるようになるぞ



748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:18:06.79 ID:txvC25zd0.net]
魏武アンド程cが魏武アンド程cを相手するとはこれいかに

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:19:18.52 ID:dURt+8F80.net]
>>742
兵種が騎馬や弓で蜀の部隊をな可能性が有る

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:19:59.29 ID:jag8ziqR0.net]
香港での覇業エリア大会ってとんでもない盛り上がりになるんかね、ライブで観てみたいわ

>>743
李厳も単体計略ならぶっ壊れの域に突入してる

751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:20:44.87 ID:eCLfXgXl0.net]
>>743
やあ同志よ
可能性感じて使ってみたは良いけど、ワラなのに足並み揃える前提で
しかも紀霊が敵城に着く頃にはこっちのワラはお亡くなりになっててどうしようもなかったぜ!
反逆の狼煙使った方が良かった、というか韓遂普通に強いわ

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:27:00.99 ID:EOwCEhL5d.net]
多勢って戦場の味方の数+2だっけ?+1だっけ?
士気4で15になるのはまぁ強いとは思うけど、効果時間が普通じゃあ倍プッシュしようと思った頃には周りが落ちてたりで戦果を上げられなそう

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:30:01.02 ID:c9xAJQR3a.net]
>>704
このゲームかなり無理矢理低征圧デッキ組まない限り攻めたら塗り替えせるようになってるんだけど
まあエアプには分からないか

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:31:16.20 ID:hmirXGAo0.net]
紀霊と李厳なら李厳のほう選ぶな
やっぱり攻城術持ってるのでかい

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:32:35.69 ID:c9xAJQR3a.net]
>>721
成立するけど麻痺矢効果が強いから槍入れない方が強いってだけ
下手に槍入れるより弓単の方が強いよ

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:35:00.07 ID:RBCfFiLi0.net]
>>717
低品臭はんぱねぇぞw
目覚め系のどの辺が歴代と比べてぶっ壊れてんだよ
銀平なんかゴミじゃん

傾国なんか普通に強いからね
デッキが尖ってるから使うやつ少ないだけ
麻痺矢は強いとは思わないけど使ってるやつたくさんいるわ
流星は死滅

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:35:25.27 ID:23PE6eS3p.net]
塗り返しのために、妨害やダメ計いる訳でもないのにやりたくもない散開強要されるからなぁ



758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:37:03.40 ID:xO3pm8fd0.net]
>>753
攻めたら勝手に塗れるとでも?お前さんは意識して塗りための動きをしていないと?
征圧1と2では明らかに塗る時に動かし方が違うだろ
エアプ過ぎるだろw

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:39:40.28 ID:zmpe4QRZM.net]
このスレの内乱議論、毎回見るに耐えないレベルだからせめてもうちょい他のこと話してくれません?

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:39:53.74 ID:6REmZ3PC0.net]
一度内乱が発生したら、塗り絵盤面が開始時に戻るっていう
レギュレーションでどんな反応になるのかを見てみたい

統一戦でやってみてくれないもんかね

761 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 19:40:00.53 ID:HK24ZrlM0.net]
>>748
あのデッキ、あんさつより強い。

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:41:52.26 ID:fkQZzeDbd.net]
>>756
エアプ乙乙、無知を晒すなよな

今までの銀ペイは武力14から目覚めて、参照武力の半分を引き継いだ、つまり武力9の奴に大徳で+7だった

今の銀ペイは武力13から目覚めで、上昇値は参照の武力の半分+1+少数切り上げだ
武力8の奴に大徳で+8にで16になる
でも制圧1だから使われない
この違いがわからないとかもしかして6品さんですか?

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:44:04.30 ID:sSVsjd5h0.net]
内乱 紐付け 将器 フリマ
一生この話題。ゲームで話すことないから仕方ないね

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:44:11.05 ID:eCLfXgXl0.net]
(目覚め銀屏見ないのって、桃園も屍もグングンも居ないからじゃないかなー

765 名前:ゲームセンター名無し [2017/09/19(火) 19:44:39.53 ID:h9fkyeV90.net]
郭嘉は強い

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:47:48.88 ID:KuiGA1gIr.net]
てかさ、塗り絵死合うこと自体が面倒くさいんだよね、果てしなく

味方の平均位置が中央線越えてたら、敵陣に近づくほど徐々にダメージでよかったんでないの

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:48:51.77 ID:RBCfFiLi0.net]
>>762
1コスの武力あげてどうすんだよ
征圧2あっても使われるようになっても計略バンバン使われるようなことはありえないから
スペック要因なだけ
大戦3の時と比べて士気速度遅いから士気3の重みが違うからねww

単純に武力だけでしか見れない低品君だから仕方ないか



768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:49:40.91 ID:KuiGA1gIr.net]
>>763
まず運営がこのゲームを良くしようって行動や意思がまるで見受けられないし仕方ないよ

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:51:51.82 ID:fkQZzeDbd.net]
>>767
士気上昇が今と同じときは銀ペイたくさん見たんだよなぁ

たと高武力車輪で高コス攻城部隊を守るという昔じゃ級でもやってた基本的戦術をしらないとか・・・

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:52:38.25 ID:HcxiYYfyp.net]
銀平がぶっ壊れで強いのに使われないのは征圧1だからじゃなくて壊れてなく弱いから使われないんじゃないの??
銀平入れるくらいなら局地雲散入れたほうがよっぽどいいと思うんだが

771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:52:59.01 ID:hmirXGAo0.net]
銀塀突っ込むより落雷仕込んだほうが強いからに決まってんだろ
同武力帯で征圧欲しいなら孟達だし
そもそも銀屏は悲哀で活躍の場もあるのでうまい事住み分け出来てる

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:53:19.70 ID:LNuqhRZK0.net]
だいたい孟達が悪いで終わる話

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:54:49.37 ID:zmpe4QRZM.net]
>>762
内乱云々じゃなくて1コスの攻城ダメが低いから使われてないだけだぞ

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:56:44.54 ID:loSmKPxt0.net]
開発よ見ているか。征圧は大戦に仲違いをもたらしている
こうやって現在進行形でまだ人が減っていくんだぞ

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:57:06.51 ID:sSVsjd5h0.net]
>>768
大評定したのにほぼ変わらなかったからなー
残念だね

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:57:34.57 ID:fkQZzeDbd.net]
>>770
孟達より使用率低いのは制圧のせいやろ?

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 19:58:23.05 ID:mxo7OTdZ0.net]
銀平が弱い理由って、どれだけ武力が上がろうが所詮1コスの攻城力である以上放置プレイされるためじゃないの?



778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 20:00:05.52 ID:dURt+8F80.net]
武神デッキでも見ないなら
そもそも征圧以前の問題な気が

赤赤赤がいたら混ぜても良いんだがそんな奴はいない

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2017/09/19(火) 20:00:38.00 ID:W+cjdZta0.net]
そもそも銀屏は3の途中で攻城力がコスト依存になってから減った気がするんだがな






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