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【忍者】三国志大戦2866合目【ここにいるぞ!】



960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2011/03/27(日) 18:08:19.93 ID:8Mjz49OuO]
UCの張春華さんを活かそうと思って色々組んだけど、なんとも微妙なカードだった

朱霊
英知の舞い→知勇兼陣(知力上昇)→賢女の教え→英知戦法
これで武力33(知勇兼陣から出ると武力32)
でも所詮は射的すら伸びていない1コスト弓
攻城役の真後ろでマウントするくらいしかやることない

筍灌
英知の舞い→知勇兼陣(知力上昇)→賢女の教え→筍の証
これだけやって武力13にしかならないって、なんなのこいつ?
効果時間も13cくらいでそこまで長いってわけでもないし
なのにオリジナルデッキボーナスは10って、わけがわからないよ

呂布
英知の舞い→しばらく時間稼いで天下無双
後半は知略昇陣(武昇/知昇)を重ねるとなお良し
ただ相手も知力上がっているからか周瑜に焼かれたり、妙に長い白銀でカウンターされたりする
相手に推挙無双を引くと、踊れないしな

勝てる相手にはとことん勝てるようになるけど、推挙の方が使いやすいねっていう
二色で踊ると士気4でしばらく待たなきゃいけないのと、相手も知力上がるのがな






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