- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 21:21:03 ID:MRL06I4C0]
- 上級者にデッキを診断、アドバイスをしてもらうスレです。
デッキの質を高めて勝率を上げましょう。 他人の目から客観的に見てもらう事で、自分では気付かなかった点が見えてくるかも。 注意点 ・診断依頼⇒自分の考えている(実際にプレイしている)戦術を書いておきましょう。 ・作成依頼⇒ただ所持カードを羅列するのではなく、「このカードは使いたい」 「こういう戦い方がしたい」というように自分の考えている方向性を明示して下さい。 ・最大コストと現在のデッキの総コストはしっかりと書きましょう。 ・カード資産は明記しましょう。せっかく診断しても、「そのカードは持ってません」では意味がありません。 ・カードが多すぎる場合や鹵獲持ちの場合は、戦力となる主だったカード(Rや優良UC・Cカード)や 自分の使いたいカードを書いて下さい。 ・ある程度の方針(自分はこういう戦い方がしたい)等もあると考えやすくなります。 前スレ ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 15機目 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209549389/l50 新まとめサイト(ミラー) animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php 診断依頼用テンプレっぽいもの。診断を依頼する際に利用しましょう。 必要に応じて改良して下さい。
- 844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 16:43:31 ID:mx/SVW820]
- ジオン大尉です。佐官になりたいのでよろしくお願いします
地上or宇宙 990/1000 隊長機(515) シーマ・ガラハウ(135) + 強化炸裂弾(30) + ガーベラ・テトラ(SB)(250) + ラケーテン・バズ(50) + シールド(GP02A)(50) 2番機(390) シャア・アズナブル(185) + 予備弾倉(30) + シャア専用ザクII(シュツルム・ファウスト装備)(120) + ザク・マシンガン改(初期型)(35) + 脚部3連装ミサイル・ポッド(20) 艦長(85) デトローフ・コッセル(85) ガーベラをカット機とし、統率力とエースの証明でシャアの火力をアップできるようなデッキです。 昇格戦はなぜか佐官のコスト落しが多く負けることが多いです。 キャラとメカは固定でカードは高くなければ購入できます。何かいい案があればご教授願います。
- 845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage ええ暇ですよ。暇ですとも [2008/11/23(日) 17:08:15 ID:CQXEKURkO]
- >>844
個人的な意見で悪いけど佐官と尉官の差は3機を扱えるかどうかだと思ってる、俺は。 一度オーソドックスな3機編成を組んでみたらどうだい?使いこなせれば数は多いに越したことはないからね。 あとカット機というのはダメージソースではなく攻撃という行為によって時間を稼ぐ役目の機体、 だから極論を言ってしまえば一番適している武器は旧ザクマシと言うことが言える。 その編成をベースにしたいならシャアの方にバズーカやらを持たせてシーマにはマシンガン系を持たせてはどうだろうか?
- 846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 17:52:20 ID:Pn2D5dD6O]
- デッキを組み直してみました。連邦中佐です、診断お願いします
1095/1100 【隊長機】 UCバニング(135)+鍔ぜり(20)+UCロンライ(50)+ST盾(30)+ジムスナvp使用(160) =395 【二番機】 デンver.2(85)+フルスロ(30)+MMP80後期(30)+スパシー(25)+連邦ゲルググ(180) =350 【三番機】 UCキース(70)+高出力ジェネ(30)+窓BR(55)+ST盾(30)+ジムキャ2(120) =305 【艦長】 レーチェル(45) 【方針】 ・個性を出したい思いで、連邦ゲルググとジムスナVPを選びました ・宇宙地上両方出れる編成でお願いします ・一応長物持ちが必要と思い、三番機の編成となりました ・開幕デンさんがテンションMAXまで待ちついでにフルスロ ・デンさんの変わりにボルクにしようか考えましたが、射4格5育成していますしサプレッサーで二択迫れるかと考えました ・デンさんは固定でお願いします 【相談】 ・やはり素直にバニングはジムカスでしょうか?そして凄く連邦ゲルググは微妙な気が… ・鍔ぜりはコストが余ったので入れてみただけなので… ・立ち回りはバニング+デンさんが突貫、補給に戻ってる間はキースが援護? ・艦長に不安が残ります。負傷バニングにして、鍔ぜりを抜いてマチルダにしたいのですが…微妙ですよね… 資産はフルコンプ仮定で、上記以外にも気になった事がありましたらアドバイスお願いします
- 847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 18:38:42 ID:zBANfeqHO]
- >>846
まずは3機編成に慣れるために組むなら難しいカスタムは止めておいたほうが良いと思う バニングはカスタムを強炸にして機体をジムカスに デンもカスタムを強炸に キースは近距離が難しくなってしまうのでRBR(60)に変更して余ったコストで艦長を決めると良いかな
- 848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 18:40:51 ID:zBANfeqHO]
- >>846
連カキですまぬが ジムキャは2スロないのでST盾→ガン盾かアレ盾で
- 849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 19:45:06 ID:Pn2D5dD6O]
- >>847
確かにそうですね。フルスロも鍔ぜりも普段使っていないので、操作馴れるまで強炸+ジムカスにしたいと思います ジムキャ2の2スロありませんでしたね;指摘ありがとうございます
- 850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 19:45:31 ID:YybWTGH10]
- >>843
やはりドムはオプスラないときついですか オプスラに変えてみたいと思います なるほど確かに接近戦に持ち込めれば遠距離武器はほとんど意味をなさなくなりますね 一気に前線に押し上げるんですか なるほど 多少のダメージも気にせずあがったほうがいいですかね?? やはり上の階級になればもっといろいろなテクニックが必要なんですね がんばって慣れて身につけたいと思います 勉強になります ありがとうございます
- 851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 20:22:34 ID:CQXEKURkO]
- >>850
> 多少のダメージも気にせずあがったほうがいいですかね?? その多少のダメージを母艦に任せれば良いんだよ。多くても2回ぐらい攻撃を受けた時にはもうこちらのレンジに入ってる。
- 852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 21:24:34 ID:4JSNQ3/b0]
- ジオン軍曹デッキです。診断お願いします
700/680 【隊長機】 リリア(65)+哀戦士(40)+ジャイバズ(40)+ジャイバズ(40)+ドムトロ(130) =315 【二番機】 ドアン(60)+簡易メンテ(20)+BSR(50)+無し+イフリート改(180) =310 【艦長】 アレク(55) 【方針】 ・地上重視の編成でお願いします。 ・長物を念のためにドアンに持たせてみました。 ・ドアンを先陣に立たせて、リリアを広角射撃で補助につかせます。 ・ドアンは基本格闘、リリアは赤撃ちで戦います。 ・ドアンは特攻用に組んでいます、リリアはLV1なので哀戦士を付けました。 ・パイロットは自由に変えて頂いても大丈夫です。 【相談】 ・バズーカ二丁持ちは良くないでしょうか。 ・BSRを捨てて格闘のみに絞ったほうがいいでしょうか。 ・盾を捨てて組んだのですがまずかったでしょうか。 ・デッキバランスに不安が残ります。3機目を新しく組んだ方がいいですかね... 聞きかじった情報で組んでいるので決定的なミス、その他気になった所など指摘して頂ければ有り難いです。
- 853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 22:22:22 ID:teB3fXJFO]
- >>852
とりあえずリリアの二重武装をやめてシールドを持たせましょう。 バズーカを使いたかったら、グフ盾などで両手持ちにすると当たりやすくなりますよ。 あと哀戦士は2機編成だと余り意味が無いから外して、オプションスラスターやワイドレンジにすると使いやすいと思います。 2号機のドアンはマシンガン系とゲルググ盾を持たせることをオススメします。カスタムは自分の好きな物でオッケーです。 始めたばかりですよね? 編成を組むのも楽しみの一つなので、アドバイスを参考をしつつ組んでみてください! あとたまに心ない狩り氏がいますが、めげずに頑張ってくださいね! 地域が近かったら直接アドバイス出来るんだが…(´・ω・`) 文章にすると難しいっす 長文&駄文失礼しました。
- 854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 22:32:07 ID:4JSNQ3/b0]
- >>852
マシンガン系は豆鉄砲で有名なザクマシしか... 今度他の物も入手してみます。 地域は福岡のほうです。(晒してよかったんでしょうか...)
- 855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 22:34:28 ID:F5lyNZFd0]
- >>852
軍曹 地上 700/700 【隊長機(290)】リリア(65)+強化炸裂弾(30)+マゼラトップ砲(増加マガジン)(45)+3ガト(30)+キンバザク(120) 【2番機(260)】ドアン(60)+高度格闘(30)+ハンマーガン(40)+グフ盾(40)+ドアンザク(90) 【3番機(95)】 シャルロッテ(45)+伏兵(30)+ドップ(20) 【艦長(55)】 アレク(55) リリアに魔法持たせて遠距離支援。手元空くので3ガト装備。キンバザクは予備弾倉(足ミサも固定であるし)あるので長期戦も対応化。 ドアンは全て格闘武器で固めました。岩が残ってる間は手元が空くのでグフ盾装備(固定合わせて盾2枚なので生存率も良くなるかと) シャルは強襲やカット、囮に。伏兵はほぼ発動すると思うので火力もそれなりにあります。 とまあこんな感じになりましたがいかがでしょうか? バランスはそれなりに取れてると思います。
- 856 名前:853 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:41:29 ID:teB3fXJFO]
- >>854
こっちは東京だわw 力になれなくてすまん。 スレチサーセン
- 857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 23:13:45 ID:4JSNQ3/b0]
- >>853
いえいえ、気にしないでください。アドバイス感謝します。 >>855 診断ありがとうございます。 凶作,高格,3ガトは欲しいんですがなかなか出ませんね〜。ネットショップ等で買い集めたほうがいいんでしょうか。 ドップ系の飛行ユニットってなんかとっつきにくい感がするのですが慣れでしょうか(汗
- 858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 23:53:23 ID:37WOUS4rO]
- >>856はとりあえず東京住みの俺に直接アドバイスしなさい(´・ω・`)
- 859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 23:56:08 ID:JF4rDwEG0]
- 盾無しは慣れてくれば使えないわけじゃないけど最初はやっぱりしっかりと盾受けとか覚えたほうがいいと思うから
盾は欲しいところ。 700/660 【隊長機】 リリア(65)+オプスラ(30)+ラケバズ(50)+3ガト盾(80)+ドムトロ(130)=355 【二番機】 ドアン(60)+ダブロク(15)+ハンマーガン(40)+ザクマシ(15)+ドアンザク(90) =220 【艦長】 アレク(55)+脱出艇(30) ドアンがどうしてもとがった使い方しか思いつかなかったからドアンザクに。遮蔽物があればロック時間も稼げそうなので ダブルロックオンにしてみましたが、定置迎撃、忍び寄る恐怖や威力上昇に高格、もともと脆いので機動力強化に駆動チューン系も(ただし排出停止なので注意) 命中2本でもいいから補給が欲しい、回避が欲しい、母艦自体の移動速度が速いほうがいいと思ったら 艦長をコッセルやドレンにしてもいいと思います。 まだ軍曹なら普通に艦長入れて2機で色々触ってみるといいよ。 ジオンはMAみたいな機体を筆頭に一癖強い機体が多いからその分使っていくと何が自分にあってる機体かがわかると思う。 回頭が悪くて固定武装が無い反面破格の直進性能のドム系 安くて脆いけど強制機動低下のヒートロッドに固定バルが強いグフ系 遅くて脆いけど固定盾に豊富なスロットと安さが売りのザク系 固定武装が無い反面特徴的な範囲と高威力のナギナタが特徴的なゲルググ系 盾や武器は持てないけど水中では滅法強い水物系 ジオンのほうが編成に自分の個性が出しやすいと思う。 是非曲者機体を手懐けて自分だけの編成を編み出してくれ。 ショップで買うのも出来れば排出停止中のものや、今すぐでも使いたいもの以外は買わなくてもいいと思うよ。 いきなりカードパワーに頼らず今あるものでがんばったほうが格段に上手くなると思う。個人差はあると思うけどね。
- 860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/23(日) 23:56:33 ID:F5lyNZFd0]
- >>857
凶作、3ガトは複数枚あっても困らないので買うのもいいですね。 高格は無ければオプスラ、オプブーを代わりに入れて機動力確保して格闘行きやすくするのもありかと。 飛行系は一撃離脱が原則(回頭終わってますので)で攻撃食らえば終わり位に思って使うしかないですね(汗) ただ伏兵発動したドップミサイルは小型盾なら上手く当たれば一撃で割れるくらいの火力はあるので活用できればコスト以上に働いてくれますよ。 リンクロックしてドップで楯割→ハンマーガンでガード崩し発生で相手即死とか(笑)
- 861 名前:856 mailto:sage [2008/11/24(月) 00:31:56 ID:n1uhyYiXO]
- >>858
近ければ構いませんよ! なんならアドレス晒しましょうか?
- 862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/24(月) 04:43:10 ID:imNaWy3cO]
- >>837
ありがとうございました。 参考にさせて頂きます。
- 863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/24(月) 08:29:17 ID:BApseKtbO]
- >>861
晒しちゃっててください ( ^ω^) 帰ったらメールしてみますよ
- 864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/11/24(月) 10:36:57 ID:BpteciHY0]
- 診断願います。連邦少佐です
【隊長機】 UCバニング[135]+Wロックオン[15]+ブルパッブ[25]+寒冷地シールド[20]+ジム改[100]= 295 【二番機】 フィリップ[100]+対抗心[30]+ロケット・ランチャー[30]+100mmマシンガン[20]+BD1号機[140]=315 【三番機】 エイガー[120]+覚醒[65]+F・バズーカ[40]+ハイパー・バズーカ[35]+ガンキャノン量産型=360 【艦長】 ミライ・ヤシマ[80] [1050]/[1050] 初期は足回りが厳しい量産ガンキャノンをサポートする感じで怪我バニングにしてみましたが 総合的な火力不足を感じ、統率バニングに変更しました 後方でエイガーのテンションを溜めてテンションMax付近で攻撃をし、他の2機で エイガーのロック回復までの時間を稼ぐという戦法です。 今悩んでいるのはエイガー機の火力と命中率を両立するために(エイガーはLv2で射撃+1なので…) リド・ウォルフとその専用量産ガンキャノンを編入させて同一装備とカスタムで 火力と命中率(リドはLvMaxで射撃全振りなので)を両立しつつ統率を溜めてみようかとも考えております 出来ることならば量産ガンキャノン(系)は固定にして欲しいですが… やはり安定した高火力がウヨウヨする中、このような盾無し高火力二重武装機体は無謀でしょうか…?
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