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ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 21:21:03 ID:MRL06I4C0]
上級者にデッキを診断、アドバイスをしてもらうスレです。
デッキの質を高めて勝率を上げましょう。
他人の目から客観的に見てもらう事で、自分では気付かなかった点が見えてくるかも。

注意点
・診断依頼⇒自分の考えている(実際にプレイしている)戦術を書いておきましょう。
・作成依頼⇒ただ所持カードを羅列するのではなく、「このカードは使いたい」
 「こういう戦い方がしたい」というように自分の考えている方向性を明示して下さい。
・最大コストと現在のデッキの総コストはしっかりと書きましょう。
・カード資産は明記しましょう。せっかく診断しても、「そのカードは持ってません」では意味がありません。
・カードが多すぎる場合や鹵獲持ちの場合は、戦力となる主だったカード(Rや優良UC・Cカード)や
 自分の使いたいカードを書いて下さい。
・ある程度の方針(自分はこういう戦い方がしたい)等もあると考えやすくなります。
前スレ
ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 15機目
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209549389/l50
新まとめサイト(ミラー)
animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php

診断依頼用テンプレっぽいもの。診断を依頼する際に利用しましょう。
必要に応じて改良して下さい。


528 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/18(土) 10:18:39 ID:nTCTyovkO]
>>526

940/950   地上
【隊長機】ラリー(85)+ジムBD(140)+クゥエルBR(45)+ブルパ(25)+時計(30)=325
【2番機】サリー(35)+砂カス(130)+R4BR(50)+砂盾(30)+対抗心(30)= 275
【3番機】ボルク(75)+ジムストライカー砂漠型(130)+ブルパ(25)+スパシー(30)+オプブーorオプスラ(30)=290

【艦長】 シモン(50)

隊長機は普通に万能さを生かして
時計あるからテスザムと高火力が絶対生かせる
あとブルパはジムBDマシ(20)に変えてもいーや

2番機は適性あるR4でもいいかと
サリーだからレベルMAXでも不安要素MAXなんで高ジェネよりは対抗心でも
3番機は適性ないけどジムストをお勧めする
あとカットが失敗しない為にも機動系のカスタムを薦める

艦長は隊長機が射撃当てないならシモンでもおk
当てるようになってきたら相性の良いコジマ(60)でも

んで余った10がどうしても気になるんならラリーをアニッシュ(65)に、サリーをキース(65)にでもかえればぴったりに
まぁこのへんはお好みで

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/18(土) 17:04:28 ID:Jf4/trLOO]
大尉に上がれないので診断お願いします

コスト:中尉 950/950 地上
【隊長機】Rメット無しガトー(165)+ガトー専用ゲルググ(240)+強化型BR(65)+強化型BR(65)+ダブルロックオン(15)=550
【2号機】トップ(55)+ザクIIFS型(90)+ザクバズーカ増加M仕様(35)+3連装ガトリング(30)+ロングレンジスコープ(30)=240
【艦長】ギレン(160)

診断方針
しばらく戦い、トップが墜ちてからテンションの差を行かして一気に攻めます

相手にラインを上げられると弱いです


資産
CUCは一応無視でお願いします(スターターのみの物は無し)
Rは
アイナ
ゲルググMシーマ機
片手ビーマシ、ゲルググM用BR

です

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/18(土) 20:11:42 ID:/+Pqg+lU0]
診断よろしくお願いします

総コスト:中尉 950/950   地上
【隊長機】ラリー(85)+ジムBD(140)+ジムライ(35)+クゥエルBR(45)+ジェネα(25)=330
【2番機】サリー(35)+ジム(60)+RBR(60)+寒盾(20)+伏兵(30)=205
【3番機】ボルク(75)+ピクシー(135)+ブルパ(25)+スパシー(30)+カメラ破壊(30)=295

【艦長】 コリニー(90)+脱出艇(30)

ラリーは固定武装の火力もあるのでジェネαでビームと実弾どちらも火力を上げられるようにしてみました。
青撃ち時も発射数が2発になるクゥエルBRとジムライフルの二重武装にしてみましたが、適正等の関係でどれくらい当てるか等は実戦で確かめて
武器は自分で納得するものを持たせてあげてください。

サリーは伏兵が無いとかなり不安なので伏兵狙いで。ジムはガンダムBRに適正があるのでこれで伏兵をあわせるとバルカン込みで並のMSを一撃で溶かすor致命傷を与える火力になります。
205なので相手が戦闘機等でなければほぼ間違いなく握れますが、不安ならBSGで195以内に抑えてもいいと思います。

ボルクはピクシー固定との事ですがかなり脆いのでカットを中心とした一撃離脱を意識しなければ一撃で落ちる事もしばしばあります。
相手の行動を封じる事で自分の行動を有利に運べるカメラ破壊をつけました。 射撃はあまり高くないのでブルパにスパシの両手持ちですが
片手でも当てるようならG04盾でもいいかと思います。

最後に艦長ですが、ラリーの命中率を考えると命中3本のティアンム、戦況分析のあるシモン等が浮かびましたが
ピクシーがお好きなようなので命中も2本あり、かつ回避3本を持つコリニーを採用しました。


もしシモンを入れるならラリーをブルパ+ロケランにし、サリーはBSGにすればはいるかと思います。

531 名前:530 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:12:58 ID:/+Pqg+lU0]
訂正。>>530>>526へのレスです。連投すいません。

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/18(土) 21:14:45 ID:Jf4/trLOO]
>>529の診断方針に追記

まだデッキ作りの基礎が分かってないので、デッキを根本から壊してしまっても構いません
トップは出来れば外して欲しく無いです

今までは出来るだけ敵を近寄らせないように頑張っていましたが、それだとグダって終了する事が多々ありましたので、近距離の処理もそこそこにこなせる要に出来ると助かります

注文が多すぎて申し訳ありません

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/18(土) 23:23:13 ID:IXfVaoJbO]
>>529
コスト中尉:950/945

【隊長機】
R軍服ガトー(165)+C高度格闘(30)+UCゲルググビーライ(50)+C腕ミサ(20)+UCガトー専用ゲルググ(240)
【2番機】
Cトップ(55)+C強化炸裂弾(30)+CMMP後期(30)+Cゲル盾(30)+Rシーマ専用ゲルググ(190)【艦長】ユーリ・ハスラー(105)

強化ビーライを二丁持ちだとダブルロックオンは相当な時間ロックしないと満足出来るダメージは叩き出せません。
あとロックも切られやすいし、自らロックを切ってしまう事もあるので武装は適正重視にしました。カスタムが高度格闘なのは撃って良し切って良しのガトーだから格闘のダメージソースも増やしたら隊長機として安定すると思います。
二番機はレンジが重なりレンジ的に扱い易くトップの射撃値を考え、マシンガン系で適正を合わせました。
このデッキはガトー先落ちが一番まずいのでガトー狙われたらトップが堕ちてもいいくらいの覚悟でカットに行く事。
艦長は補給↑↑付いてる艦長なら誰でも良かったんですけど
新ハモンはあまり好きじゃないのでw
ハスラーのいつの間にかHP増えてない?みたいな能力は接戦では役に立つと思います。
まあ艦長は余ったコストで工夫をするのも良しです。
では頑張って佐官帯まで昇格して下さい。



534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/18(土) 23:47:28 ID:Jf4/trLOO]
>>533
診断&丁寧な解説ありがとうございますm(_ _)m

左官目指して頑張ります

535 名前:526 mailto:sage [2008/10/19(日) 06:56:34 ID:QKRi8eyo0]
>>528
>>530
診断ありがとうございます。
命中の度合いを調べつつ、調整していきたいと思います。

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/19(日) 22:18:36 ID:XA+IcEF50]
総コスト 准尉:695/700   地上
【隊長機】ノリス(ver.1)+強化炸裂弾+MMP80マシンガン(後期型)+ガトリングシールド(フル装備)+グフカスタム(ver.1)=395
【2番機】 Rアイナ(ver.1)+強化炸裂弾+MMP80マシンガン(後期型)+脚部3連装ミサイルポッド+ザクU改=300
【艦長】 なし

カード資産
安いもであればカードショップで買います
診断方針:
08が好きなので、ノリス、アイナは固定でお願いします。
あと、もうすぐ少尉にあがるので艦長が欲しいのですが、誰がいいのかよくわかりません。
新ハモン+脱出艇を考えているんですが、コストがどうしても余ってしまいます。
診断お願いします。




537 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/20(月) 17:12:39 ID:JkrgvD0d0]
ノリスの凶作は、高度格闘プログラムでいいと思う。
あと、適正あるからグフカスはMMP-80を3ガトに。
少尉に上がる時、艦長ドレンでいけ。ファルメル手に入るからな。
どうしても譲れないって言うんだったらあれだが、アイナをトップに変えて、
ザクU改の凶作をダブルロックオンに、そしたらドレンいける。

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/20(月) 19:43:22 ID:6wfJkE1PO]
診断お願いします

大佐から上に上がれないんですがデッキの問題点ありましたら指摘お願いします


【隊長機】
メットアムロ(185)+終ガン(400)+ジムライ(35)+ジムライ(35)+覚醒(65)
(720)
【二番機】
Rカイ(95)+Rガンキャ(160)+ハングレ(10)+ジムライ(35)+ラスシュー(50)
(350)

母艦ミライ(80)

1150/1150


かなりデッキパワーに頼ったデッキだと思われるので腕のせいだとは思われるのですが…

ちなみに三機編成にするとさらに勝率低下してしまって…

資産はあまり気にせずお願いいたします。




539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/20(月) 21:20:53 ID:vmFtGJrM0]
>>538
ジムライに何か拘りでも?
ないなら400越えに二本も持たせるのは威力的にもったいないから外すべき


とりあえず2機編成で無難な感じのデッキを提案してみる
脱走アムロ+専用BR+専用盾+FAダム+EXAM=615
Rカイ+ジムライ+ガン盾+R108+強炸=350
脱出艇+ブライト=180

これで1145…の筈

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/20(月) 22:59:35 ID:iRnj6zzQO]
専用BR+専用盾+FAダム

って何?

541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/20(月) 23:12:48 ID:vmFtGJrM0]
ぁ・・・
スマン。FAダム→FAアレ、という事で脳内修正願います

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/21(火) 15:59:02 ID:Io/IHXfx0]
ジオン:少尉
総コスト:900/900  地上
【隊長機】マ大佐+高度格闘30+ザクマシ改20+ギャン盾65+ギャン140=385
【2番機】 ウラガン30+ラスシュ50+マ砲40+足ミサ20+ザクキャノン100=240
【3番機】 ジュダック15+伏兵30+アッグガイ80=125
【艦長】 Rキシリア150

カード資産:良さげなカードがありましたら
        買い足していきますので、無視の方向でお願いします。

診断方針: 友人と一緒に最近初めて、今まではスターターやら排出された物で
CPU戦を遊んでいたのですが、先日少尉になれたのを機会に自分の使いたい機体 キャラを
買い込んで組んでみました。戦い方は序盤マ大佐が 地雷を撒きつつ若干後方よりで
ウラガンジュダが前線張りつつ ジュダで痺れが取れたらマ大佐が格闘突撃って流れで
ウラガンジュダの先落ちが理想です。

同じく少尉になった友人と店内対戦を何度かやっているのですが
よくフルボッコにされてます。(友人は先読みアムロにアムガン Rカイでガンキャノンだった気がします。)
全国対戦はまだやったことがないのですが
この先、全国対戦にも出たいと思っているので 改修点御指示頂けたら嬉しいです。

マ大佐ギャンとキシリア様は使っていきたいので
そこは固定でお願いします。
他に使いたいパイロットだと ガルマも気になってガルマザクと買ってきました。

長文失礼しました、診断宜しくお願いします。

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/21(火) 17:06:06 ID:LdpPy+chO]
>>542
とりあえず、その友人とは縁を切った方がいいんじゃね?
初心者と戦う編成じゃねーぞ…

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/21(火) 19:44:31 ID:7BN9jqwSO]
>>542
ザクマシ改が20になってるけど、ザクマシ改は35だぞ。
それか砂漠適性の改造ザクマシの事?

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/21(火) 21:05:44 ID:Io/IHXfx0]
>>543
一緒に始めた友人ですし、腕は同じくらい!と思いたいので
縁切るのは勘弁してください。
まぁ、7割方負ける訳ですが…orz

>>544
スミマセン、改造ザクマシと間違ってました。
威力通常ザクマシと同じだったども
コスト余ってるのでと なんとなく使ってます。


話が逸れますが
今日ショップ覗いたら壺が680円で売ってて
買うべきか かなりぐらつきました。

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/21(火) 21:38:06 ID:ZhOQ1EKO0]
先読みは初心者殺しだからね
武器あるうちは丁寧に青撃ちで武器破壊
アムガンは武器捨ててからが厄介だけど、黄色はロックスピードが遅いのでロックをさせない、切らせないことに注力を

ザクキャは遠距離に火力が集中しがちなので、ラスシューとの相性はあまり良くない
ウラガンをエルランに変え、マシ系装備の足速い機体ででカットに徹したほうがいい
火力が足りない分は母艦を上げていくしかないね
ガルマを使うなら戦力として数えられるが、ガルマザクは遅いのでできれば別の機体で

あとその壷は高い



547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/22(水) 04:31:50 ID:t6BdzQ+xO]
壷は200円から300円程度で買えると思うから他所の店に行ってみたら?

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/22(水) 09:58:14 ID:raHcrgArO]
>>542
とりあえず、三機動かせてるのを前提に。
盾が少ないので、ガンキャに剥がされそう。ギャン盾なんて使う暇がないんじゃ…
ガルマにラスシューあるんだから使おうよ。

【二番機】ガルマ90+ドム110+MMPマシ30+ゲル盾30=260
隊長機の高格をサプレッサーにすれば入る。

ドムにキャノンをガードさせてからは、突っ込んで乱戦に。
回頭が厳しいので階級が上がったらドムにオプスラを

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/22(水) 19:11:22 ID:pIFFNMJXO]
診断お願いします
哀戦死デッキで遊んでみたくなったのですが、こんな感じで良いのでしょうか?

コスト:大尉 1000/1000 地上
【隊長機】心眼キャスバル(185)+シャア専用ゲルググ背部シールド仕様(240)+ゲルググBR(50)+腕ミサイル(20)+哀戦士(40)=535
【2号機】ニエーバ(35)+マゼラアタックスモーク仕様(55)+伏兵(30)=120
【3号機】トップ(55)+マゼラアタックスモーク仕様(55)+簡易メンテナンス(20)=130
【4号機】デル(50)+マゼラアタックスモーク仕様(55)+簡易メンテナンス(20)=125
【艦長】ノイエン・ビッター(90)

診断方針
根本的に違っていたら申し訳ありません
(間違っていたら構造を変えていただいても構いません)

味方全滅するとキャスバルがテンションMAX維持+エリアが見えるのと哀戦士を利用して戦います


資産
上記以外は0083以降しかありません
CUCは無視でお願いします
Rはシャア専用ザクIISF装備 BD2号機 ゲルググシーマ機
アイナ ギレン(戦意発揚) ガトー(軍服) ララア(コスト95)
ゲルググMのBR ガトリング盾フル装備
アイナの懐中時計

です
どうでしょうか?

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/23(木) 10:19:31 ID:YZEcVSe60]
グフフライト藁にした方がいいよ
空中ロック爆速Tueeeeeeできるし

551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/23(木) 18:44:37 ID:zQIywQK70]
>>546
>>547
>>548

親切にアドバイスありがとうございました!
ガルマ運用とドム早速試してみます。

壺での台詞変化、一度は聞いてみたいので
安めの壺探してみます。


552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/23(木) 23:25:32 ID:S6WIw2WB0]
診断お願いします。

コスト:少尉 800/900 地上/宇宙
隊長機:HGアイナ・サハリン+ゲルググM+スパイク・シールド+シールド(ゲルググ)+先読み攻撃 = 385
二号機:モニク・キャディラック+RゲルググM+シールド(ゲルググ)+試作ビーム・ライフル+高出力ジェネレータ = 355
艦長:オリヴァー・マイ 60

診断方針
現在レベル上げの最中でアイナ:射+4、モニク:射+5です。
アイナで格闘を上げたいがゲルググMのブーストが今一つ足らなく、カウンター狙いになってしまっている。
積極的に殴りに行きたいのでUCクラスのブースト・回頭が良い機体に乗り換えたい。


Rはデッキ内の他に
ノイエ・ジール、ガーベラ・テトラSB、アイナの懐中時計、HGシャア専用ザクIISF、チェーン・マイン
初めたばかりで数はありませんが資産無視で、ただしC・UCは現在排出可能の物でお願いします。

553 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/23(木) 23:51:48 ID:dDhFSR+6O]
>>551
ドムとか壷とかいるの?
都内ならあげるけど?

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/24(金) 07:43:10 ID:KK+US6ce0]
>>552
HGアイナを引くような奴に教える事は無い

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/24(金) 09:06:57 ID:CqCdLc/SO]
>>554
同意だな
資産見ても自慢したいとしか見えない

556 名前:552 mailto:sage [2008/10/24(金) 09:30:56 ID:x9PqHm+mO]
554
引いて実際に使用しているので記載しました、筋が通っていなければ申し訳ありません。

554
1に持っている資産を明記する様に書いてあったので記載しました。
決して自慢目的ではありません。



557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/24(金) 12:45:12 ID:e6gYmNzr0]
>>552
じゃあ真面目に答えよう。
そりゃ盾二枚持ってりゃ今一になるわな。
盾一枚外してMMP80を持たせりゃいい。

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 11:31:16 ID:/XOc9NfH0]
ジオン:大佐
総コスト:1150/1150  地上/宇宙
【隊長機】UCバニング135+ジムカス130+ジムライフル35+コマ盾25+衝撃波20=345
【2番機】 ベイトver2 90+RジムSCWD170+ジムライフル35+コマ盾25+貫通弾15=345
【3番機】 アデルver2 90+ガンキャノン108 160+ジムライフル35+寒盾20+強炸30=335
【艦長】 シナプス95+脱出艇30

カード資産:すべてあると仮定して下さい

診断方針: 宇宙、地上とも同じデッキで出撃出来ればと思います。また基本的には395以上の
ユニットは作りたくないです。火力不足を感じるので、火力をもう少し上げるにはどうすれば
いいかご教授下さい。パイロットは固定でお願いします。

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 12:15:19 ID:iLJ+LnZpO]
>>558
アルビオン隊はついにジオンに寝返ったわけですね?
わかります><

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 15:50:52 ID:q1fNwciT0]
>>558
今は実弾マシンガン系のほとんどが威力ダウンだから
ジム改用のビームスプレーガン&ジムクェル用のビームライフルを装備した方がいいね
衝撃波とか貫通弾みたいな微妙なカスタムをはずして、ジムカス2体にそれぞれ装備してみよう
火力の違いが実感できるよ
アデル機はいじらない方がいいかもね 今の連邦の典型的な強ユニット装備だから
でもせっかくコマ盾が沢山排出されて、ジムキャUのパラも強化されてるんだから
ジムキャU+高出力ジェネ+ビームライフル+コマ盾 なんて編成も面白いね
余ったコストでジムカスの武装強化&カスタム強化

准将になったら
バニングジムカス
モンシアジムカス
ベイトジムカス
アデルジムキャ
なんて藁も可能だから頑張って目指してくれ

561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 16:15:48 ID:heKnQiNsO]
>>459をお願いします

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 17:19:14 ID:xcXXdlbZ0]
>>561
書き込む前にスレをよく見ましょう

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 18:07:16 ID:heKnQiNsO]
>>562
安価間違えました‥‥‥

>>549をお願いします

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 18:07:37 ID:JH90+hlgO]
診断よろしく お願いします
連邦/中佐
地上 1100/1100

艦長 コジマ(60)+脱出艇(30)=120

隊長機
マット(120)+時計(30)+ガン盾(30)+ブルバ(25)+ゼファ(190)=395

2番機
軍服コウ(105)+時計+ガン盾(30)+ジム改用スプレーガン(40)+ゼファ(190)=395

3番機
サリー(35)+伏兵(30)+ST盾(30)+ハイバズ(35)+陸ガン盾無し(90)=220

資産 ほとんど有りますが79排出カードは ないのも ありますから 必要なら購入いたします


今週 ようやく 中佐になれました
少佐までは 2機編成で プレイしていましたが 中佐に なって 対人が 3機編成中心の方とのマッチが多くなり 2機編成だと 今後は 苦しいかと思い 3機編成を組んでみました
隊長機 2番機は 近接攻撃主体の編成にし 3番機は 今まで 伏兵バーニィとの対戦が 多かったので 伏兵潰しと遠中距離もカバーできる武装にしました
基本は 隊長パイの固定と3番機は 伏兵を取りたいので 3番機のカスタム伏兵は固定で アドバイス よろしくお願いします

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 18:23:40 ID:Xi9ncI4OO]
>>563
哀戦士は、生け贄を放置して隊長機を先に潰されるとアボンな訳です。
つまり、生け贄は相手がジャマだから潰したくなるような機体でないとダメです。
もしくは開幕ダッシュで母艦にとりついて無理矢理殺してもらうコアファとか。

たぶん開幕リンクロックして終わりになりそうなマゼラではツラいと予想。

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 18:32:31 ID:Xi9ncI4OO]
続き

パイにコスト喰われすぎなので、もっと低コパイを使いましょう。

ちなみに>>550の人がグフフライト藁を勧めてくれてます。
空中ロックが早くなったらしいから、効果的では?



567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 18:47:26 ID:xcXXdlbZ0]
>>563
戦い方としてはキャスバルを餌にしてマゼラの×3を狙いまくるかな。
それで相手が痺れを切らしてマゼラを落せば思う壺だし
マゼラを無視ならそのままやってればいい。
ただ大尉には難しい戦い方だと思うからどうしても哀戦士を使いたいなら
素直にドップでも買ってくるのがいいかと。

568 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/25(土) 18:47:33 ID:Xi9ncI4OO]
低コパイって言うと、ジュダック、キャリオカあたり(自信はないです)

次がジェイク、シャルロッテあたりですかね(確か45)

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 19:12:15 ID:xNeD0x0i0]
>>564
ゼファ?バイクに乗らせて出撃!?
あと、コジマ+脱出艇=120? 90では?
ここからは君次第だが、「ゼフィランサス」の395以下2機出しに「時計」
はあまりよろしくない!というかウザイので(個人的に)

地上 1095/1100

艦長 コジマ(60)+脱出艇(30)=90
隊長機
マット(120)+対抗心(30)+陸ビー(45)+ミサラン(30)+Ez8(120)=385

2番機
軍服コウ(105)+ジュッテビーライ(80)+GP01盾(50)+ゼフィ(190)=425

3番機
サリー(35)+伏兵(30)+ブルバップ(25)+ブルバップ(25)+ジムWD(80)=195

上記の編成などはいかがでしょうか?
サリーは当たらないバズよりマシンガン!弱体したとはいえ伏兵発動を活かして火力もでます。
これで10〜13発でクリティカルが出ると母艦に400位でます。
ウラキはブルバップ、ガン盾等にしてカスタムをEXAM、オプアマ等でカット役にするのもよいかと。






570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 19:27:56 ID:Xi9ncI4OO]
>>564
ゼフィ×2に時計が付いてる相手は戦いたくないぐらいイヤなので、今のままでもかなり強い。

ただ、遠距離って遮蔽越えがいないよ…
せっかく陸ガン使ってるなら、小楯+180mmで。
コストが5足りなくなる分は、二番機を寒盾+クゥエルビーにするとジャスト。

それか、ジムキャ系だけど今回威力が落ちたらしいので牽制程度に考えてもらえれば。

571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 21:17:32 ID:heKnQiNsO]
診断ありがとうございます

>>565-566
確かに自分には難しそうですね‥‥‥
グフフライトタイプは所持していないので、ビッターザクでやってみます

>>567
キャスバルを餌にしても自身が直ぐに落ちる気がします‥‥‥


とりあえずドップや排出停止の低コパイを見にカードショップに行ってみます

診断ありがとうございました

572 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/25(土) 22:26:03 ID:JH90+hlgO]
>>569-570
アドバイス ありがとうございました

また 書き間違いがあり すいませんでした
3番機は 御二方のアドバイスを参考にし
サリー+伏兵+ビーム・スプレーガン(30)+レルキャ+ジムWD仕様=210では どうですか?

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 22:56:39 ID:Xi9ncI4OO]
>>571
ビッターザクだと普通にカット出きるでしょうね。
たぶん三機出しになると思うので、生け贄二機で前線を張らせれながら
最後に同時落ちとか出来れば最高です。

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 22:58:09 ID:Xi9ncI4OO]
>>571
ビッターザクだと普通にカット出きるでしょうね。
たぶん三機出しになると思うので、生け贄二機で前線を張らせれながら
最後に同時落ちとか出来れば最高です。

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/25(土) 22:59:26 ID:Xi9ncI4OO]
>>571
ビッターザクだと普通にカット出きるでしょうね。
たぶん三機出しになると思うので、生け贄二機で前線を張らせれながら
最後に同時落ちとか出来れば最高です。

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/26(日) 01:24:30 ID:1eH9EA+hO]
大事な事なこ…三回…だと!?



577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/26(日) 02:32:26 ID:YUsrttpb0]
リアルJSAだなw

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/26(日) 13:13:48 ID:AVXtT7z5O]
ジオン少佐
総コスト:975(965)/1050 宇宙orコロニー
【隊長機】ソンネン(65)+伏兵(30)+ジャイバズ(45)(orザクマシ改(35))+ゲル盾(30)+フルケンプ(170)=340(330)
【2番機】新マツナガ(120)+高ジェネ(30)+両手ビーマシ(60)+シマゲル盾(45)+松ゲル(230)=485
【艦長】デラーズ(120)+脱出(30)=150

昨日少佐に昇格(相手はほとんど掘りサブカでしたが…)し、コストをどう使うか悩んでいるところです。
松ゲルのカスタムをEXAM、オプアマなどに変えるにも、今Ver.でのビーマシ弱体化がかなりの痛手で、これ以上の火力減は避けたいところ。
単純に艦長をギレンにする、でいいのかもしれないんですが、他にこうしてはどうか?というのがあれば意見が欲しいです。
フルケンプの伏兵は、相手の編成に400↑+395↓もしくは超コスト単機を想定して仕込んでいて、実際ほぼ確実に取れています。
しかし終ガンやノイエの単機にほとんど勝てない(だいたいサブカだとは思うのですが)のが悩みです。
艦長を削ってヅダ辺りを入れた3機編成も考えたのですが、やはりコスト配分が微妙になるので厳しい。

資産は高級レア以外はあると仮定で構いません、対艦ライフルなんかは入手を考えています。
マツナガ、両手ビーマシ、松ゲルを固定、新ハモン、ガーベラ、シマゲルはなしで意見をお願いします。

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/26(日) 14:27:53 ID:YUsrttpb0]
>>578
松永の能力でテンションうp出来るのに、テンションうpしても何の意味もないキャラを使ってるのがもったいない
例えば艦長をマクベにしてロック速度うpを狙ったり、隊長機をガルマver1にして不死身にしたり、ドズルver1ビグザムにするなど色々な可能性があるデッキだからね
ノイエの弱点は長射程の実弾兵器だから、弱体化したビーマシを強化されたラケバズにして、カスタムを高級なものにするのもいいかもね

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/26(日) 15:52:42 ID:6BeKFgj+O]
診断お願いします。

総コスト:900/900 宇宙

【隊長機】ニムバス+ルナ・チタニウム合金+ビームライフル(シマゲル)+シールド(ゲルM)+ゲルググJ(マツナガ機)=520

【2番機】トップ+オプスラ+ジャイバズ(リックII)+シールド(ゲルググ)+リックドムII=290

【艦長】ハモン(旧)=90


資産はRはビームライフルのみ、C、UCはコンプ仮定でお願いします。
ニムバスとトップは固定で、他は大改造して構いません。


581 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/26(日) 18:58:00 ID:u7DG7jwgO]
>>580

総コスト:895/900 宇宙

【隊長機】ニムバス+覚醒+ゲルビー+腕ミサ+ガトゲル=500

【2番機】トップ+オプスラ+ジャイバズ(リックII)+3ガトシー+リックドムII:PT仕様=340
【艦長】マイ=60


ベースは特に問題なさげだと思います
まず隊長機はトップにして下さい 戦況分析の効果で少しでも命中あげないとダメなので
あとニムバス機は覚醒じゃなくてもユニポとかリミザムでもいいです
EXAMとかオプアマいれたいのならトップ機のPTリックドムを生に変えるなりなんなりで

全部UCなんでお金はそんなにかからないかと

582 名前: mailto:sage [2008/10/26(日) 18:59:09 ID:u7DG7jwgO]
訂正
総コストは900で

あとsage忘れた スマン

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:fhifijvt4thig [2008/10/26(日) 22:17:30 ID:39dpGQD20]
診断お願いします。
連邦大尉

総コスト1000/1000
隊長機心眼アムロ+ハロ+Rライフル+ガンダムシールド+MCガンダム=540
2番機リド+高ジェネ+BR(ガンキャ)+シールド+ガンキャ2=385
艦長レーチェル+脱出=75

自分的には問題は無いと思います。
アムロ、リドは固定でほかは変えてしまってもかまいません。
資産はR以外ならすぐに購入できるかと。
あと、小遣い月1500円です。

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/26(日) 23:36:31 ID:lm8CjFyr0]
こりゃまたでっかい釣り針だ

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/27(月) 01:43:24 ID:kD0a1v8aO]
>>583
敢えて釣られよう、自分的には問題ないなら何故ここに?

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/27(月) 02:19:20 ID:+Q69v1pkO]
>>583
その編成なら何も変えなくても少将までは行けるよ、行けないなら腕の問題だから初心者スレに行ってくれ。



587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/27(月) 09:57:33 ID:W6H2Y5kEO]
いじりようのない編成書き込んで
貴方の腕が足りません。って言われたい真性マゾなのか?

395ゼフィアレARガベとか編成診断とかのレベルじゃないだろ

588 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/27(月) 16:16:18 ID:tQYsF8u80]
そうですか。ありがとうございました。

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/27(月) 20:36:29 ID:5ArE5WKlO]
地上1185/1200
【隊長機】
ケン105 陸戦ゲル190 ショットガン35 ミサイル20 哀戦士40 計390
【2番機】
ガースキー85 ブルー220 ザクマシ改35 シールド20 時計30 計390
【3番機】
ジェイク40 陸ゲル190 ビームライフル(ゲルググM)70 ミサイル20 カメラ破壊30 計350

艦長 ユウキ55

資産
対艦ライフルはありませんC、CUはコンプ前提でお願いします

【診断方針】
コストが少し余ったので余ったコストで武器を変えるかキャラを変えるかで迷ってます
キャラは基本固定でいきたいのですが変えるとしたらジェーンかメイでお願いします
後3番機のジェイクのカスタムを伏兵に出来ないなら止めてジェーンにした方が戦力になるでしょうか
機体は395以内で1機は遠距離が出来るようにしてもらいたいです

590 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/27(月) 21:19:11 ID:qZG+YbKh0]
地上695/700
隊長機シロー125+強炸+100mmマシンガン+ロケラン+Ez8=320
2番機キース65+ワイド+ジムライ+ガンダムシールド+ジムキャノンU=280
艦長シナプス95 
資産
C、UC前提でお願いします。
診断方針
悪いところは変えてしまってください。

591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/27(月) 21:38:22 ID:s5iG6zL90]
>>590
C,UCはコンプ前提ということでしょうか? 
ということでコンプ前提で組んでみました。

そのままでも十分強そうな編成ですが、2機とも回頭が悪いので隊長は足回りを強化してみました。

地上695/700
隊長機:Rシロー(125)+オプスラ(30)+100mm(15)+陸ガンBR(45)+Ez8(120)=335
2番機:Cキース(65)+定置迎撃(40)+ジムライ(35)+駒盾(25)+ジムキャノンU(120)=285
艦長ミライ(80)

Ez8はビームを持たせないと陸ガンで代用できるので陸ガンBRを持たせてみました。適性◎なのでシローの育成が完了していないうちでも
ある程度は当ててくれるのではないかと思います。
キースはビームを持たせて高ジェネでもよかったのですが、あえて定置迎撃を選んでみました。
停止に慣れるまでが辛いかもしれませんが、停止さえ出来ればどんな条件でもロック速度、命中率の2つが上昇するコモンの癖に非常に強力なカスタムなので
はじめのうちに慣れておくといいと思います。

シナプスが入らなくなったので補正も優秀かつ自力でテンションを上げる事が出来、かつ高い覚醒値でクリティカルダメージが高いミライに。
母艦操作を意識しやすいキャラなのでこちらも母艦の使い方を覚えていく上で役に立つキャラです。
 
一応駒盾、ミライも今回のバージョンで排出再開されたので入れてみましたが
持っていなければキースの盾を寒盾(20)にして艦長をコリニー等にしてもいいと思います。

余談ですが、ジムキャUは駒盾以外が激しく似合わないので余力があるなら引けるよう頑張ってください。

592 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/27(月) 21:51:56 ID:qZG+YbKh0]
>>591様
診断ありがとうございました。

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/27(月) 22:08:34 ID:s5iG6zL90]
>>592
今気づいたけど合計コスト700ぴったりでした。
申し訳ない。

寒盾にしただけじゃコリニーとかの90艦長入らないんで隊長のカスを駆動βにするか、
キースを普通の30カスでそれっぽいもの(ロンスコ、ワイスコ、対抗心等)にしたら入ります。

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 01:44:35 ID:Xat0r4ypO]
>>579
意見ありがとうございます。
今回強化された白狼の護衛、ギミックに活かすのは面白そうですね。
マ・クベの導入は特に良さそう。
ただロック速度upをより活かすならマをパイ起用してテンション維持持ち艦長を入れるべきか…
他にも旧ドズルも試してみたい、自分は母艦落としを割りと積極的に狙うタイプだし、ドズルマツナガコンビにはロマンがありますw
しかしコスト消化を考えるなら、もうそろそろフルケンプに伏兵は諦めなきゃならんか…

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 05:47:42 ID:NWC7JZZd0]
地上880/900
【隊長機】ソフィ+凶作+ラケーテン+下駄2+キンバライドザク=345
【2番機】リリア+対空+ザクマシ改+足ミサ+ザク改=250
【3番機】トップ+伏兵+増加ザクバズ+足ミサ+寒冷地ザク=220

【艦長】モニク

カード資産 メカ、武器はC,UCコンプ前提
      キャラはほかに【マリオン、シャル、UCアイナ】しかないです。

診断方針:
特殊作戦に出るため女単を組んでみました。
組んだ時点でシャトル発射場だった為、このような編成です。
対空は空中ロックが流行りそうと踏んだので入れてみました。
よろしくお願いします

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 08:30:37 ID:ZxEbVtbWO]
総コスト:1135/1150   地上
【隊長機】Rシロー+哀戦士+アレビー+アレ盾+アレックス=510
【2番機】キキ+操縦マニュアル+ブルパ+寒盾+パワジム=220
【3番機】エレドア+伏兵+カレキ+量タンク=165
【4番機】ミケル+サプレッサー+バレスト+ガンタンクU=180
【艦長】コジマ(60)

カード資産:ポケットからやってるのである程度はあります。

診断方針:3、4番機はある程度固定で、1、2番機はパイロット固定でお願いします。
シロー、キキ、ミケルは育成済みです。
1、2番機の機体がイマイチぐっとこないので、このあたりを重点的にアドバイスください。
ちなみに小生半年ぐらいプチ引退していたので、今の流行の対策などもアドバイスいただけると助かります。



597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 08:59:52 ID:1fTJbYGtO]
診断お願いいたします

相手にウザがられるデッキを目的でやってるのですが今回はラスシューデッキを組んでみました

【隊長機】
シロー(125)+EZ8(120)+陸ビー(45)+陸ビー(45)+ラスシュー(50)
(385)
【二番機】
フランシス(75)+Rガンキャ(160)+ハングレ(10)+ビーライ(50)+ラスシュー(50)
(345)
【三番機】
スレッガー(110)+陸ガン盾(110)+ミサラン(30)+ロケラン(30)+強化炸裂(30)
(310)

母艦コジマ(60)

1100/1100

そこそこ善戦しながら高コスト機をラスシューで一撃死させるのが狙いです
見た目的にラスシューバレバレな気がしてならないのですがどうでしょうか?
あと自分的には三番機が微妙な気がしてます。
資産はあまり気にせずアドバイスよろしくお願いいたします。



598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 14:09:36 ID:ypFAS9Vh0]
【1番機】ケン、強炸、ザクマシ改、ゲルシー+イフ改=380
【2番機】ガースキー+強炸+MMP80(30)+ゲルシー+イフ改=355
【3番機】ジェイク+伏兵+マ砲+3ガト+陸ザク= 210
【艦長】 ユウキ=55

カード資産 、RはズゴE、ハイゴッグ、フルガト他はキャラばかり・・・
       全国60戦程度なので資産ほぼ無し。ショップ近いので
       随時購入可能。

コンセプト:純正外人部隊、適正機体、半分やっかみのR無しデッキ。
スタイル:基本パターンはジェイクで先制後、距離を詰めてくる敵機に
     イフ改2機で青で迎え、ジェイクをリンク狙えそうな位置に
     逃がして、イフ改2機で引っかきまわしてます。
     やはり伏兵とれなかったときと、ロングレンジ高火力高機動機体に
     相性が悪いです。
診断方針:パイ固定で機体は適正有りの機体が望ましいですが
     Rでなければフィーリングの合わないドム系以外なら
     ありがたいです。少佐にあがりコストがあまってしまったので
     どこから手をつけていいのやら・・・ありきたりなとこでは
     脱出艇くらいでしょうか?あとイフ改2機ともカスタムが
     強炸というのも芸がないような気がしまして・・・

注文も多く生意気で申し訳ありませんがお暇なときにでも
よろしくお願い致します。 長文失礼致しました


599 名前:598 mailto:sage [2008/10/28(火) 14:15:53 ID:ypFAS9Vh0]
すみません、ジオン少佐で地上オンリー
上記の編成でコスト1000/1050です。

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 14:50:41 ID:v73dCuBZO]
>>598
【隊長機】390
ケン+イフ改+アクビ+ゲル盾+オプブ
【二番機】370
ガスキ+イフ改+アクビ+ゲル盾+オプブ
【三番機】230
ジェイク+ザメル+伏兵
【艦長】55
ユウキ

たぶん1045だと思います。
入手が容易なカードで組んでみました。
ジェイク機は伏兵が狙え火力があり遮蔽越えができる適性機でザメルを選びました。
ザメルの回頭が気になるようでしたら旧シャザク辺りにしてください。
イフ改にオプブと武装をアクビーにかえレンジが伸びたので今より戦いやすくなると思います。

601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 15:43:08 ID:nOZ/2LnF0]
総コスト:1140/1200 准将 宇宙

【隊長機】ルース(125)+外部ジェネレーター(30)+ハイパービームライフル(70)+アレ盾(40)+4号機(Bst)(250)=515
【2番機】フォルド(110)+オプションアーマ(70)+ハイパービームライフル(70)+アレ盾(40)+5号機(Bst)(250)=540
【艦長】ミユ(55)+脱出挺(30)=85

カード資産:フルコンプ仮定で。

診断方針:サラブレットで大佐から准将に上がったのですが、コスト落としにならない方法が、これ以上だと
     カスタム変更しかないので、非常に悩んでいます、今はとりあえずオプションアーマーをビームバリアに変えて
     全国に出ていますが、実弾ばかりの相手で余り意味が無くなっている状態です。
     何か意見がありましたらよろしくお願いします。

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 19:35:37 ID:j7KbBk8aO]
>>601
盾を二枚ともGP盾にしたらどうですか?

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 20:33:37 ID:D4bgYp2X0]
>>601
これでおk
【隊長機】ルース(125)+外部ジェネレーター(30)+ハイパービームライフル(70)+アレ盾(40)+4号機(Bst)(250)=515
【2番機】フォルド(110)+オプアマ(70)+ジムラ(35)+号盾(30)+5号機(Bst)(250)=495
【艦長】ジャミトフ(160)+脱出挺(30)=190

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 21:11:50 ID:7oyExKmrO]
診断お願いいたします。

ジオン/大尉

コスト:975/1000

【隊長機】
メットガトー(170)+生存本能(25)+強化BR(65)+片手ビーマシ(65)+ガトー専用ゲルググ(240)=565

【二番機】
バーニィ(70)+伏兵(30)+ザクバズーカ(30)+3連ガト(30)+ザクU改(100)=260

【母艦】
デラーズ(120)+脱出艇(30)=150



カード資産は、基本的な物は大体揃ってあり、足りないのは購入することも考えております。
パイロットは、今まで女性パイロットしか育てていなくて、ガトーやバーニィ、キャスバルやラル等も控えていますが、レベル1のままです。
育成完了しているパイロットは、リリア、シャル、ソフィ、メイ、ハマーン、ジェーン、シーマという顔ぶれです。

そろそろ男性パイロットで出撃したいと思い、構築してみました。
二番機のバーニィですが、コストが260で伏兵取れるかが不安です。
もし伏兵を諦めるのならカスタムを覚醒かEXAMのどちらかに変えることも考えています。

こんな感じですが、何かアドバイスありましたらお願いいたします。

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 21:26:44 ID:dDh6An34O]
総コスト:700/680
戦場:宇宙
【隊長機】Rアイナ( 120)+ジャイバズ(40)+3ガト盾(80)+リックドムAG(130)370
【2番機】メイ(85)+ザクバズ(30)+3ガト(30)+高ザクR2RG(120)265
【艦長】シャルロッテ(45)
診断方針:半引退状態で、復帰しようとしましたがICカードを紛失してしまい、最初からやり直ししようと考えています。
資産は無視して構いません。必要なカードは買い足しします。
パイロット・艦長は固定でお願いします。


606 名前:598 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:54:21 ID:ypFAS9Vh0]
>>600
早速の診断ありがとうございます!
ザメルはまったく考えになかったですね〜。
でもなぜか見た瞬間これは!ってきました。
アクビーは私も一応考えてました、アクビー+カウントダウンとかも
面白いかな〜と思ってまして。
近々試してみます、ありがとうございました。



607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 22:25:21 ID:D4bgYp2X0]
カウントダウンはいらない子
コスト60も使うんだからよく考えた方がいい

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 22:47:23 ID:S1fao83W0]
診断お願いします。
連邦大尉
総コスト:995/1000   地上
【隊長機】UCアムロ(140)+アムガン(180)+ダムBR(60)+ガン盾(30)+30カスタム=440
【2番機】 リド(105)+スナUVP/リド機(170)+ダムBR(60)+ST盾(30)+30カスタム=395

【艦長】 レビル(160)(戦意発揚 CE-D013)

カード資産 (上記以外のRのみ記載、C,UCは前verの物なら持ってるor入手可能)
パイ:先読みアムロ、バニング(歴戦の猛者)、ニナ、シロー
艦長:ジャミトフ、ブライト(150の、弾幕薄いぞ)
メカ:終ガン、盾付きステイメン、GP-01Fb、Aパーツ分離、アレ、チョバムアレ
 半壊、Ez-8(降下パック)、Gアーマー
武器:GP-01ライフル、(GP-04使用時のみガベマシ)
カスタム:鍔迫り合い

診断方針:カスタムは気分で入れ替えますが、ワイドでカード捌きの下手さを補うことが多いです。
出来るだけ癖の無いデッキでカード捌きの練習がしたくて考えたデッキです。
基本はアムロを前に置いて二人のテンションを高めに維持
接敵後は特に配置は気にせず成り行きに任せながらダブルダッシュを練習しながら釣瓶打ち
なおレビルは補正のためで能力はオマケ程度に考えています(パイでテンションが上がるため)
気になる点は適正固めと死神で補えるかと思ったのですが、BR一本とバルカンだけなので
火力が物足りない点と、汎用機なだけに機動面での不満が残る点です。
またマイナーチェンジとしてリドをプロガンに乗せかえることや
レビルを下げてアムロをRの先読みに変更することも検討しています。
アドバイスがあればよろしくお願いします。

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 23:00:25 ID:RGE73Jy10]
 ジオン 中佐1055/1100 地上
 
【隊長機】UCシーマ(135)+木星帰り(40)+片手ビーマシ(65)+GP盾(50)+ガーベラ(240)=530
【2番機】クスコ(90)+精鋭部隊(30)+腕ミサ(20)+ゲルビー(50)+陸ゲル(190)=380
【艦長】UCキシリア(115)+脱出艇(30)=145

資産 必要な物は、購入を考えています。

診断方針:コストを上手く使いきれてないことと、
シーマ、キシリアの能力を生かした編成にしたつもりですが、
なかなかテンションMAXにならず、生きてないような気がいます。
機体、パイに特にこだわりは、無いのですが、シーマ(R,私服でも可)
隊長の編成にしたいです。アドバイスありましたらお願いいたします。



610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 23:45:53 ID:IqGp4ZIEO]
診断お願いします。
宇宙&地上1125/1250

隊長 ニムバス125教育60二号機シールド50ガトシーフル85BD2号機220… 540
二番 トップ55ダブルロックオン15スタータシールド30 MMP80マシンガン30ザク改100…230
三番 キャリオカ20伏兵30ザクマシンガン15ザク改100…165
艦長 ギレン160脱出30

C、UCなら、ある程度あります。

611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/28(火) 23:53:17 ID:IqGp4ZIEO]
>>610です。

コストが余るので二、三番機を改造してほしいです。

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 00:50:04 ID:RDTPaBag0]
>>601
【1200/1200】
【隊長機(565)】ルース・カッセル+援護射撃+HBR+GP盾+ガンダム4号機[Bst]
【二番機(550)】フォルド・ロムフェロー+援護射撃+HBR+GP盾+ガンダム5号機[Bst]
【母艦(85)】ミユ・タキザワ+スペース・ランチ

盾を純正にしても-40だからこれもいけそうではないでしょうか

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 07:16:38 ID:us3Zm4BSO]
診断お願いいたします。

降下パックが強化されたということで08降下部隊設立してみました。

【1番機】
Rシローアマダ(125)+時計(30)+陸ビーム(45)+ミサラン(30)+EZ8降下(160)
(390)
【2番機】
カレン(95)+ラストシューティング(50)+ロケラン(30)+ミサラン(30)+陸ガン降下(150)
(355)
【3番機】
サンダース(80)+ハロ(40)+ロケラン(30)+ミサラン(30)+陸ガン降下(150)
(330)

母艦コジマ(60)

1135/1150

戦略的には開幕母艦を囮にして敵を誘導しつつ三機固まりながら黄色で敵裏に接近し赤撃ちx9をねらいます。

それからはごり押し一本
カレンのラスシューねらい→シローかサンダース落ちが理想的
再度復活のカレンで不意打ち→やられそうになったらラスシューみたいな感じでやってます

悩みは奇襲に失敗したときの勝率がかなり悪い事です。腕のせいなのは明らかなのですが何か08を使うアドバイスなどありましたらよろしくお願いいたします。
あと陸ガンは柔らかなので三機とも時計にしようかとも思っているんですがどうでしょうか?

資産はあまり気にせずご指導お願いいたします。



614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 09:03:15 ID:ttfZQha60]
>>604
Lv1のパイに二重武装はRアムロクラスでも安定しません。ましてやバーニィでは。
コスト:1000/1000
【隊長機】 メットガトー(170)+EXAM(70)+イセリナ(25)+片手ビーマシ(65)+BBサリス(380)=710
【二番機】 バーニィ(70)+()+ザクマシ(15)+ゲルシー(30)+試験プ(120)=235
【母艦】 ヘンメ(55)+()=55
両機、二重武装しない方向で組んでみた。
バーニィ機は、高い格闘値を活かすために試験プに。ラスシューはおまけくらいに考えて。
コスト:980/1000
【隊長機】 メットガトー(170)+教コン(60)+強化BR(65)+ゲルビー(50)+ガトー専用ゲルググ(240)=585
【二番機】 バーニィ(70)+伏兵(30)+素ショット(35)+()+ザクU改(100)=235
【母艦】 ギレン(160)+()=160
機体もそのままがよければこんな感じで。
ガトー機は、単武装だと400↑機としては余りに火力が低いので、無理やり二重武装させた。
適正武器、教コン、命中3艦長でなんとかなるかも。
バーニィ機は二重武装させると、伏兵発動してそこそこ、発動しないと悲惨なことになるので二重武装はあきらめよう。
武器は、ラスシュー時の火力と伏兵発動率を考えて素ショットを選択。なければMMP後期やショットSTでも。
両編成ともに、射撃初期値を前提としているので、育成後ならもっと自由がきくがそのころには階級が上がってるのではないかと。

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 09:15:22 ID:P3xsPEpZO]
>>614
診断ありがとうございます!

やはり初期レベルだとメットガトーでも安定しないんですね…。GP02BBを使う方向性も考えていましたので参考になりました!

もう少し煮詰めてみて、そしたら実際に試運転してみます。

ありがとうございました!

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 09:25:50 ID:ttfZQha60]
>>608
隊長機、二番機ともに1ユニットのもつ火力は結構高いほうだと思う。
対戦相手と比べ火力が低いと感じるのは射撃値をあげてないからじゃないかな。
同じ編成でも射撃初期値と射撃全振りでは雲泥の差があります。
育成済みの場合は、二重武装したりより火力の高い固定武装を持った機体を使用するしかないかと。
二番機がリドなのでガンキャII+ダムビー+寒盾+高ジェネあたりで。



617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 10:23:02 ID:A1Bhx4v6O]
>>616
>608です
一応二人とも育成済みです
火力不足を感じたのは陸ゲルやガベに赤撃ち同士で
ダメ負けした時に感じました
ガンキャ2はちょっと遅いイメージがあって避けていたんですが
食わず嫌いを止めて試して見ます
有り難うございました

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 17:51:32 ID:Hm0dSDlaO]
診断お願いします
コスト:大尉 1000/1000 地上
【隊長機】ケン・ビーダーシュタット(105)+ゲルググM(170)+MMP-80マシンガン後期型(30)+スパイクシールド(25)+哀戦士(40)=370
【2号機】トップ(55)+ゲルググM(170)+MMP80マシンガン後期型(30)+ゲルググシールド(30)+哀戦士(40)=325
【3号機】ジェイク・ガンス(40)+ドップ(20)+簡易メンテ(20)=80
【4号機】ニエーバ(35)+ドップ(20)+簡易メンテ(20)=75
【5号機】キャリオカ(20)+ドップ(20)+簡易メンテ(20)=60
【艦長】ノイエン・ビッター(90)

戦法
ドップ3機でひたすら武器とシールドを狙い、予備戦力が尽きた辺りで5(4)機で攻め上がります

診断方針
予備戦力尽きてから上手く逆転しきれません
腕が足りないと言われればそれまでなのですが、何かデッキに致命的な箇所はありますでしょうか?

資産
両雄以降の物は無視でお願いします
(後は無いに等しいです)

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 18:51:51 ID:VGU1bKRW0]
>>618
致命的な箇所はただ一つ
ケンとトップの機体、武装がしょぼいという事かな
哀戦士をためて攻撃力上げたのにマシンガン装備のゲルMだったら意味が無い
だからもっと普通のデッキを使って階級を上げ、使用コストにゆとりが出来てから哀戦士デッキを使えばいい
その時はガーベラや陸ゲルみたいな機体に攻撃力の高い武器を装備した方がいいね
艦長をRキシリアにして、トップを新ハモンにして援護射撃を飛ばすのもいいね
生贄パイロットのコストの高さも目立つ ジュダックエルランキャリオカでおk

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 21:02:23 ID:psMPwsvbO]
催促するようで悪いですが>>596の診断宜しくお願いします。

621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 21:13:31 ID:MEFx+DqT0]
>>620
シローは400超えさせるほど強くないから395以下のがいい
(つかってても弱くはないけど400超えさせられるほど強くもない
っていっても収めるには少し重いけど

キキ+ミケルが落ちたらちょうど予備が飛ぶから
ジム改あたりのちょい安いのにするかバレカレキを入れ替えるとかで
(計算してないからできるかわからないけど
3オチできるようにする
3機目はシローにするかそれ以外で哀貯めるかはお好みで

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 22:33:18 ID:Hm0dSDlaO]
>>619
診断ありがとうございます

せっかくですが、暫くは普通のデッキで頑張ってみます

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 22:53:49 ID:HcLSGfyP0]
ジオン軍:軍曹
総コスト:695/700   地上or宇宙
【隊長機】モニク(65)+ダブルロックオン(15)+ジャイバズU(45)+ゲル盾(30)+ケンプフル(170)=325
【2番機】ジェーン(65)+対抗心(30)+アクトBR(45)+GP02盾(50)+ケンプ試作機(120)=310
【艦長】マイ(60)

戦法:最初にモニクで攻撃し、後はMS2機でのごり押し・・・しか出来ません
カード資産:RがケンプフルとゲルM用BR(今日出ました)のみで、UCとCは全て有ると考えてください
診断方針:パイロットのみ固定で、後は全てお任せします
      今日は、完敗(宇)→敗北(宇)→完勝(地)→敗北(宇)と、散々な結果になってしまいました
      しかも、帰りに寄った松屋で店員がケンカを始めるし・・・蛇足ですね
      診断をよろしくお願いします

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 23:00:41 ID:MEFx+DqT0]
>>623
モニクの能力生かすにはBZじゃあ先手取りにくい
+中近戦も考えたらシゲラで
機体はゲルMとかでカスはロンスコ
(ロックしにくいならワイスコ
バックラーかシゲルM盾で

その総コストで試ケンプ+02盾は重いから
EZザクとかでマシ+足味噌or3ガト

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/29(水) 23:18:54 ID:HcLSGfyP0]
>>624
分かりました
モニクは武装をシゲラに変え様と思います
EZザクとはザクU改ですか?
STにあったので、そちらを使用します
診断していただき、ありがとうございました

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/30(木) 06:35:48 ID:2IcvXxFMO]
>>621
d
395に抑えるとコストが余ってしまうんですが、そこはどうしたら良いでしょうか?
キキ機を豪華にするとかですかね?



627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/30(木) 11:15:10 ID:NVxj8gldO]
>>626
1、2番機がどうイマイチかによるんじゃない?

あと621氏が言いたいのは、キキかミケルのコストを5下げれば3機落ちできるって事だからシロー機はそのままだと思う。

テンプレだけどアレにはEXAMで足まわりと攻撃力を強化すれば、シローとコジマの能力が活きるかも。

更にテンプレでゼフィ二機とかあるけど、キキがそこまで使えるかが分からない…

628 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/30(木) 16:09:00 ID:FaGki6PfO]
診断お願いします

大佐
総コスト:1150/1150
宇宙
【隊長機】バニング(135)+対抗心(30)+ガンビー(60)+寒盾(20)+ジムカスタム(130)=375
【2番機】キース(65)+鹵獲(30)+180ミリキャノン(50)+3ガトシー(30)+キンバザク(120)=295
【3番機】アニッシュ(65)+ブルパ(25)+寒盾(20)+強炸(30)+5号機Bst(250)=390
【艦長】コリニー(90)

カード資産:コモンとアンコだけ無視で
レアは上にあるのと素アレ、十手だけで考えて下さい

診断方針:編成は多少変えてもよろしいのですが以下の条件を守って下さい
>全機宇宙へ行けて尚且つレベルアップ時に射撃が上がる機体で
>近距離(実弾オンリー)
中距離(BR持ちのバランスとれてる系の機体で)
遠距離(遮蔽物越え系と手元青を撃てる機体で)
を意識した編成で


よろしくお願いします






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