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ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 21:21:03 ID:MRL06I4C0]
上級者にデッキを診断、アドバイスをしてもらうスレです。
デッキの質を高めて勝率を上げましょう。
他人の目から客観的に見てもらう事で、自分では気付かなかった点が見えてくるかも。

注意点
・診断依頼⇒自分の考えている(実際にプレイしている)戦術を書いておきましょう。
・作成依頼⇒ただ所持カードを羅列するのではなく、「このカードは使いたい」
 「こういう戦い方がしたい」というように自分の考えている方向性を明示して下さい。
・最大コストと現在のデッキの総コストはしっかりと書きましょう。
・カード資産は明記しましょう。せっかく診断しても、「そのカードは持ってません」では意味がありません。
・カードが多すぎる場合や鹵獲持ちの場合は、戦力となる主だったカード(Rや優良UC・Cカード)や
 自分の使いたいカードを書いて下さい。
・ある程度の方針(自分はこういう戦い方がしたい)等もあると考えやすくなります。
前スレ
ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 15機目
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209549389/l50
新まとめサイト(ミラー)
animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php

診断依頼用テンプレっぽいもの。診断を依頼する際に利用しましょう。
必要に応じて改良して下さい。


357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/20(土) 23:56:26 ID:ME0NcOQd0]
>>356
悪くないけど、
こだわり無ければ、ジョニゲル&ゲルビーをゲルググM&アクトライフルが良いかと。
固定武装&青2撃ち2発は乱戦で便利。
STアイナ+対抗心+アクトビー+ゲルシー+ゲルググM=350
シャル+伏兵+MMP80+脚ミサ+ザク改=225
リリア+強炸+3ガト+ショットガンST+ザク改=270
マイ+脱出艇=90

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 00:58:52 ID:XFiep8GgO]
診断お願いします。

連邦/中佐/地上
1100/1100
マット(120)+マドロック(270)+適正BR(55)+旧ハイバズ(35)=480
ボルク(75)+R試作04(210)+寒冷盾(20)+ブルパップ(25)+格闘(30)=360
ハヤト(60)+連邦ザク(80)+MMP80後期(30)+伏兵(30)=200
コジマ(60)
【資産】
入手困難なもの以外可能な限り揃えます。
【方針】
競技人口が減ったせいか、最近調子が良く万年少佐が中佐に上がりました。
それに伴いコストが上がったので、3機編成を試してみようとデッキを組んでみました。

編成変更や3機編成の運用方法などがありましたらご指摘お願いします。

現在の運用方法は、
ボルクの格闘で盾を剥がして、追ってきたところをマットで落とす予定。
勿論相手はマットを狙ってくるので、そこは後方で放置気味のハヤトでカットか盾受け。

悩みはやはり全体的に防御力が低く堕ちやすいこと。
そこをカバーするつもりで、
Rクリス&Rアレッス→マット&マドロック
にしましたが、余り変わらないイメージ。

マット&マドロックの使い勝手は気に入ったので、隊長機と3機編成なのを固定でお願いします。

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 01:17:59 ID:XFiep8GgO]
>>358です。
見にくくてすいません。訂正です。

【隊長機】マット+マドロック+適正BR+旧ハイバズ=480
【二番機】ボルク+R試作04+寒冷盾+ブルパップ+格闘=360
【三番機】ハヤト+連邦ザク+MMP80後期+伏兵=200
【艦長】コジマ(60)

でした。

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 05:33:14 ID:fHWuO84r0]
>>358
窓を LBR+GP01盾にリプレイス。+40までのカス 
お勧めは定置かジェネ調αだが、合うのを使えばいい。
ボルクはピクシ+サブマシ+号機盾+先読み
ハヤトはタンク+伏兵 艦長そのまま。

窓++タンクで先制。キャノンとBRでまず盾割れるので伏兵威力のキャノンがHITでウマー
接近してくる相手にはピクシーさんの格闘でお帰り頂く。
割られて退くようなら、少し間を開けて砲撃コンビで追撃。
体感ライフルや魔砲には注意な。

361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 17:57:23 ID:2IYRFswV0]
ご診断お願いします

ジオン大尉 地上or宇宙

985/1000

隊長機 UCシーマ+ロングレンジ+ガベマシ+ゲル盾+ガーベラSB (510)
2番機 ヴィッシュ+強炸+MMP後期+ゲル盾+シーマゲル (390)

艦長 コッセル (85)

基本的につるべで攻撃します。中距離はシーマに任せてヴィッシュでカットするんですがなかなか勝てません。
2番機にRアイナとシャアザクUなんてのも思いつきましたがぜひご教授お願いします。

カード資産は全てあると仮定でお願いします。


362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 18:40:41 ID:dC7URjpX0]
診断お願いします

総コスト:1150/1150
宇宙・地上
【隊長機】ソンネン(65)+出力調整β(25)+片手ビマシ(65)+ゲル盾(30)+シーマゲルM(190)=375
【2番機】トップ(55)+強化炸裂(30)+ザクマシ改(35)+ゲル盾(30)+素ガーベラ(240)=390
【3番機】Rバーニィ(70)+強化炸裂(30)+マゼラ(40)+脚部3連装(20)+ザクU改(100)=260
【艦長】新ハモン(95)+脱出艇(30)

資産は陸ゲル・ガーベラSB以外はほぼあります。
戦術としては3番で先制、突っ込んで来たのを隊長で武器破壊、後は2番機を織り交ぜてのつるべです。
3番の手元がおろそかではありますが隊長・2番機でカットにまわるのでさほど苦労しておりません。
やられるパターンは2番機から落とされた場合で、その後は火力+機動力不足で対処できず負ける場合が多いです。


363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 21:47:17 ID:q94B3CE7O]
>>361
見た感じ前線で戦わなくてはならない編成なのに鶴瓶の戦い方をしているから悪いのだと思う。
いっそヴィッシュのカスタムを外して両手ビマシ+M盾とかにした方がレンジが同じになるからやりやすいかもしれません。

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 21:55:34 ID:q94B3CE7O]
>>362
素直にバーニィ生贄隊長にしてショットガンST+足ミサで対空か対艦装備でもつけてさっさと敵母艦向かってに死にに行ってもらえばいいんじゃない?コスト足りないならソンネンのカスタム抜いて。
面倒ならソンネン辞めてシャルガベにして伏兵ジュダチェンマ二丁陸ザク生贄隊長にしたらもっと早く援護くるよ。
ガベ落ちると辛いなら時計つければ

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 22:08:47 ID:byQezUzlO]
総コスト:1195/1200
宇宙
【隊長機】フォルド(110)+オプアマ(70)+盾(30)+ハイバズ(35)+5号機Bst(250)=495
【2番機】ボルク(75)+つばぜり(20)+スパシー(30)+ブルパ(25)+試作4号機SB(210)=365
【3番機】サリー(35)+伏兵(30)+ジムライフル(35)+スナ盾(30)+ジムカス(130)=260
【艦長】 ライヤー(65)

カード資産 フルコンプ仮定  
診断方針: 久しぶりなので、診断をお願いします!
まず、開幕は1、2番機を突貫させることしか考えていません!

何か問題点等あれば、ご指摘お願いします!




366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 23:51:13 ID:XFiep8GgO]
>>360
LBR+GP01盾ですね。

試作04用の「ロングビームライフル」は持ってないので買ってきます。

3機編成の運用方法もありがとうございました。

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 04:05:08 ID:qr89Qh5g0]
>>365
伏兵付かないサリーはネタの領域にまで弱体されてるんで
ザク改MMP足味噌バーニィの250を下回る様にしないとしんどいかと。
宇ジム改にするとかでコスト削減。んでフォルド機の武器のランクを上げてやる。
30盾が適正盾なのかガン盾なのか解らんけども。
GP02盾に替えるのをお勧めする。宇宙は実弾メインだし、400↑の盾寿命を延ばす事も大事。

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 20:27:39 ID:B8Km18VGO]
始めて3週間経ち、未だ少尉な自分のデッキの診断をお願いいたします。

連邦/少尉 地上or宇宙

865/900

【隊長機】
ミユ+教コン+ロングライフル+ジムスナ盾+GP01(385)

【二番機】
アヤ+ダブルロックオン+BR(適性ガンダム)+寒盾+ガンキャ108号機(290)

【艦長】
新レビル+脱出艇(190)


資産はほぼ無いと言うことでお願いします。
しかし、これがオススメ!ってカードがあれば購入することも考えております。
戦術としては、ミユを前衛とし、アヤは後方支援と言う形でやっております。
全国では緊張してしまい、負けが多い感じですorz
パイロットがオペ子ばかりなのは、包み隠さず言うとオペ子が好きだからです(ぇ

では、よろしくお願いいたしますm(__)m

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 21:46:52 ID:A2klLRQb0]
>>368
オペ子が好きなら艦長もオペ子で
そしたらコストが浮くだろうから
3機編成でミユはそのままで
2機を合わせて395以下
どっちかに伏兵
機体は犬ジムあたりで
こんなんでどうだろうか?

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 22:27:38 ID:0xOhXcAqO]
>>368

診断ありがとうございました  サリーは195内に抑えるようにします

今日の戦場が暗礁だったため、このデッキで出るのは危なかったので、また次の機会に試してみようと思います




371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 22:28:41 ID:0xOhXcAqO]
スマソ

>>368ぢゃなくて>>367です

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 22:38:23 ID:B8Km18VGO]
>>369
診断ありがとうございます!

診断を参考に、ミユ、アヤ、ノエル、艦長レーチェルでデッキを作り直してみたので、明日辺りにでも試運転してきます!


373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 02:19:38 ID:ljZu/KgpO]
診断お願いいたします。

カードあさっていたらクロBD2が出てきたのでデッキに組み込んでみました。
相手でこんなデッキ出てきたらUzeeeeeって思われるデッキを作りたいのですがどうでしょうか?

【隊長機】

先読みアムロ(185)+アレックス(250)+アレビー(55)+アレタテ(40)+時計(30)
(560)

【二番機】

天才(75)+BD2(225)+ジムライフル(35)+ST盾(30)+時計(30)
(395)

母艦マチルダ(110)+ドラゴンフライ(30)

1095/1100

二機編成でさらにウザさ倍増させるにはどうしたらよいでしょうか?

とりあえずBD2は固定でお願いいたします。

資産はあまり気にせずお願いいたします。

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 04:31:06 ID:/WqJc0r80]
>>372
萌スレ行くと幸せになれると思う。
ノエルをノイエジールに乗せてノイエルジールとか、
モーリンを格闘運用するような猛者の巣窟。

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 07:43:24 ID:mWdqW02fO]
>>373
2機とも時計持ちの時点で十分にUZEEEEことには間違いないけど…
マチルダにこだわりがないなら、脱出艇を外して艦長をコーウェンに。
コーウェンのテンションMAXでガンダム開発計画が発動するとさらにUZEEEEデッキになる。
エグリミに窮地に開発計画。マッチしたくねえなwww



376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 23:05:13 ID:+wkOYbTkO]
>>356

【隊長機】STアイナ+対抗心+ビームライフル(アクト)+シールド(ゲルググ)+高機動型ゲルググ(ジョニー専用機)=370
【2番機】シャルロッテ・ヘープナー+伏兵+MMP-80マシンガン+脚部3連ミサイルポット+ザク改
【3番機】リリア+強炸+STシールド+ジャイアント・バズ(U)+試作ケンプファー
【艦長】マイ


ゲルググの格闘は強いので同コストでアイナよりも格闘パラの高いヘンリーの方がよいかもしれない
女パイロットがいいならどこか削ってソフィを


377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 23:10:25 ID:zqilOjdf0]
総コスト:/1095/1100    
【隊長機】ラリー(85)+スナカスUVP(160)+ジムラ(35)+コマ盾(25)+強炸(30)=335
【2番機】リド(105)+リドスナVP(170)+UCLBR(65)+ST盾(30)+カレキ(25)=395
【3番機】マクシミリアン(85)+犬スナ(180)+100マシ(15)+ロケラン(30)+ダブロク(15)=325
【艦長】 マーカー(40)
カード資産
 コンプしてある前提でおねがいします
診断方針: 最近このデッキを使っているのですが各機体の武器とカスタムなどで
      迷っていますのでアドバイスなどをいだだきたいです。
      適正などはそこまで気にはしません
     
      機体とキャラは固定でおねがいします  診断よろしくおねがいします
     


378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 23:52:58 ID:ljZu/KgpO]
>>375

なるほど、コーウェンは気が付きませんでした。
コーウェンて使ったことないけどたしか黒くてデカそうな人ですよね?
多分持っていると思うのでさっそく明日試しに行ってきたいと思います。

ありがとうございました

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 01:50:39 ID:xVHI13c1O]
>>376
ケンプにST盾とな?

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 03:37:33 ID:PgWNw9xvO]
>>377

ぱっと見た感じ怖くないデッキだなって印象が…

戦術とかも書いてないので診断しづらいし…
多分リドでチクチクしながら近づいてきたのを他の二機でカットするみたいな感じにはなると思いますが

まぁ困ってる事ないならそのままでいいと思います




381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 09:52:14 ID:MHWnI7vCO]
連邦/総コスト:1150/1150
宇宙


【隊長機】Rバニング(150)+覚醒(65)+ジュッテライフル(80)+Fバズーカ(40)+排出ステイメン(260)=595
【二番機】リド(105)+高ジェネ(30)+ガンキャライフル(50)+ガンダム盾(30)+ガンキャ2(180)=395

【母艦】新レビル(160)


カード資産
連邦はフルバAパーツ、ガンキャリー、ジムクゥエル以外はあります
ジオンはコンプとお考え下さい

診断方針:前衛後衛をハッキリさせたつもりです
共にテンションMAX時の高火力を狙ったものですが、ビーバリ相手が厳しいので(特にハムロが…)
リドに定置を入れたり、実弾でまとめようかを考えています

バニングとリドは固定で、実弾系のデッキがあればアドバイスを下さい
宜しくお願い致します

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 13:16:32 ID:hFfb/11HO]
総コスト:1115/1115〜
【隊長機】ラリー(85)+スナUVP(160)+ロングライフル(50)+ST盾(30)+強炸(30)=355
【2番機】リド(105)+リドスナVP(170)+RBR(60)+ガン盾(30)+パイロット強化薬(25)=390
【3番機】マクシミリアン(85)+犬スナ(180)+ハングレ(10)+陸BR(45)+壺(10)=330
【艦長】 マーカー(40)

俺も三色砂Uでデッキでやってるんで俺とほぼ同じ編成にさせてもらった
リドは近〜中の火力に特化。クリならガンダムですら一撃沈めれる
マックにハングレ持たせたのは赤青遮蔽越えがあると便利だから
窓六やMLRS対策にもなるし原作でも使ってたからか似合うよ
壺の機嫌が良かったら武器のランクを上げてみて


383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 13:59:37 ID:hFfb/11HO]
ごめん、>>382>>377あて

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 21:08:23 ID:OpNSnPbg0]
>>382
 アドバイスありがとうございます
 ハングレは思いつきませんでした、遮蔽物越えの武器はあると便利ですよね
 俺もこのデッキでがんばっていきます ありがとうございました

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 21:55:35 ID:PgWNw9xvO]
>>381

いっそのことビーバリ停止させてやったらどうかな?

【隊長】
バニング(150)+ロカク(30)+片手ビーマシ(65)+片手ビーマシ(65)+ステイメン(260)
(570)

【二番機】
リド(105)+ロカク(30)+両手ビーマシ(60)+ST盾(30)+リドスナ(170)
(395)

母艦レビル(160)

あっという間にビーバリはげるからなかなか笑けるよ。
ちょっとコスト余ってしまうけどね
試してみてくださいな





386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 01:00:14 ID:JcagTVI7O]
診断お願いいたします。

チケットが手には入ったので我がハーレムデッキに組み込んでみたのですがなんかいまいちなんでみてもらいたいのですが…

【隊長機】
テキサン(95)+ハロ(40)+チケット(20)+RBR(60)+セシル(230)
(445)

【二番機】
カレン(95)+カウントダウン(60)+クゥエルBR(45)+ST盾(30)+専用スナカス(135)
(365)

【三番機】
サリー(35)+伏兵(30)+陸BR(45)+寒盾(20)+EZ8盾なし(100)
(230)

母艦マチルダ(110)

1150/1150


カレン機で牽制しながらテンションUPを待ってハロ発動したらテキサン先落ちしないように気をつけながら一気にごり押しする戦法です
しかしチケットを組み込むことによって隊長機のコストが重くなってしまい全体的に火力不足になってしまいました…

カレンとサリーの相性も気になるとこですし何かいい案があればアドバイスいただきたいです。

資産はあまり気にしなくてもいいですが、駒盾とか珍しいものは持ってません。

よろしくおねがいいたします。



387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 01:27:26 ID:9AYDoSez0]
連邦/総コスト:700/700
地上


【隊長】
コウ(105)+オプションブースター(30)+ハイバズ(50)+ジム盾(20)+Ez8(155)
(360)

【二番機】
キース(65)+凶作(30)+ロンライ(50)+ST盾(30)+ジムカス(130)
(305

母艦アヤ(35)


カード資産はだいたいあると思います。
まだ連邦を始めてから3日の中@ですが、
自分なりにコストを調整して作ってみました。
これよりいい編成を知ってる人はぜひアドバイスをお願いします。
あとコウとキースは固定でお願いします。

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 02:54:22 ID:nxkt5SnHO]
>>385
診断ありがとうございます

逆転の発送ですね
片手ビーマシも数が足りているので試してみたいと思います
助かりました

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 03:21:54 ID:bSXk517UO]
>>386
チケット使うなら四機は欲しい所。各機コスト減らして適当な四番機を入れると良いと思うよ。
まず母艦、コスト面、能力面ともにレーチェルが適任。気になるカレンとサリーの相性もカバー出来るし、開幕即ハロはでかい。一応アリスって選択肢もあり。
隊長機、事故も考慮して395以下に。火力落としたくないなら蛇ガンFLでいいかな。武器持たして盾なしでも案外いける。
二番機、たたみかける戦法にカウントダウンは必要ないかと。空いたカスタム枠にミハルを同乗させてチケットの効果を稼ぎ、機体も適性機の陸ガン系でいいかな。
三番機、230だと伏兵取れるか微妙なラインなので犬ジム+ジムラorブルパ+ハングレで高火力195以下伏兵に。
これで大分コスト浮くはずなのでアルティシアやSTクリスあたりを組み込めるハズ。

書いてて思ったんだけど、大佐あたりの階級だと多分相当ガチになるし、ハロの効果自体が嫌われやすいものなのでほどほどにね〜

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 05:57:57 ID:JcagTVI7O]
>>389

ありがとうございます

ミハルをサブで乗せても時間稼げるとはしりませんでした

キキは多分大丈夫なんだろうと思いますがカレキもOKなんでしょうか?

ちょっとおもしろくなってきたのでアドバイス取り入れデッキも再構築してみました

【隊長機】
テキサン(95)+ハロ(40)+チケット(20)+アレビー(55)+EZ8(120)
(390)
【二番機】
カレン(95)+ミハル(10)+ロケラン(30)+ミサラン(30)+陸ガン(110)
(275)
【三番機】
サリー(35)+伏兵(30)+ジムライフル(35)+ハングレ(10)
(190)
【四番機】
クリス(75)+キキ(30)+ジムライフル(35)+ST盾(30)+ジムカス(130)
(300)
母艦レーチェル(?)コスト忘れてしまった…
思いつく限り女キャラ入れてみました
これだと6人分チケット代稼げるってことなんですかね?
隊長機盾ナシは怖いので盾アリEZ8にしてみました


391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 06:00:19 ID:JcagTVI7O]
隊長機のコスト間違いました

連投稿スイマセン

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 08:04:03 ID:J/V8HaNY0]
総コスト:1000/1000
【隊長機】先読みアムロ(185)+アレックス(250)+アレビー(55)+アレ盾(40)+簡易メンテ=550
【2番機】サリー(35)+水ガン(90)+ハープーンガン(40)+ST盾(30)=190
【3番機】シン(35)+水ガン(90)+ハープーンガン(40)+ST盾(30)=190
【艦長】 コジマ(60)

カード資産  フルコンプしてある前提でおねがいします 。
水中戦闘の経験がほとんどありません。水中でアレックスの攻撃力はだいぶ劣る
と思いますがとりあえずいれました。
シン、サリー2機で突っ込み出来るだけダメージ与えて落ちます。予備戦ある内に
アレックスを相手に突っ込ませ、落ちたあとは3機で戦います。
シン、サリー固定以外は機体、武器、カスタム、固定は一切ありませんのでアドバイス
よろしくお願いします。






393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 09:16:24 ID:1j3WdJ9M0]
>>392
記載してないが水中限定デッキなのか?
水中でアレBRはあり得ないんで水中用BRにリプレイス
機動性もガタ落ち。水中機舐めると速攻で落とされるんでアクサスをお勧めする。
アクサスの評価は低いが、
水中で汎用機の回頭維持出来る上に速度も保てるから選択肢としては十分にあり。
これ以外だとクドチューになってしまって高コスト機の本来の仕事に支障が出る。オプブだと回頭はもっさりになるし。

盾は適正のを付けても耐久力に変化は無いのでガン盾とかにして2・3番機にダブロクでも付けてやると良い。
伏兵無しのサリー・シンだと銛当てるのも一苦労だと思う。
190以下に納めたいなら機体か武器の見直しをどうぞ。

戦術に関しては牽制後、序盤からアムロも攻勢に加える。
特にギミックを仕込む訳でも無しなのに、高コスト機を使わないのは勿体無し。
当然相手は400↑を狙って来るんで巧く相手を釣って銛と味噌でとったどー!するといんじゃないかな。
低コスト2機だけが前に出ても大した仕事も出来ずに乙る可能性が高い。

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 10:24:10 ID:jTZyEyN90]
地形適性で回頭速度は変りませんよっと

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 10:56:06 ID:kvzp3xRQO]
総コスト:1000/1000
【隊長機】マット(120)+BD1(140)+ブルパ(25)+ST盾(30)=315
【2番機】サリー(35)+BD1(140)+ブルパ(25)+ロケラン(30)= 230
【3番機】マイク(35)+BD1(140)+ブルパ(25)+=200
【3番機】ロブ(30)+WDジム(80)+UCロンライ(50)+伏兵(30)=190
【艦長】 コジマ(60)

カード資産  フルコンプしてある前提でおねがいします 。

基本的に4機での接近戦波状攻撃を行います。
開幕の先手取りもあり、ロンライ、ロケランを入れています。
さすがに100マシだと火力不足なのでブルパを使用しています。
マットは二枚盾を活用し青打ちで武器破壊を狙います。
コストは1000での診断依頼ですが、1050、1100となるにつれカスタムを付けるか4番機もBD1に変更したいと思います。

診断方針
4機編成、接近戦重視という点のみ固定でお願いします。




396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 15:15:32 ID:YE+fFBJA0]
>>392
そもそも水ガンに2スロないからST盾は使えんだろ
それと水ガンにシンの効果は出ないはずだからむしろモスクとかにして195におさえて伏兵とか
まあシン固定だからテンプレ通り偏向BR+ガン盾の195におさえるでいいと思うけど
ついでにサリーも↑と一緒で
あとね、連邦水泳部は銛持たせると盾持てないからこれも注意
ここまで来ると先読みアムロも水ガンにしてリンクシステムとかビーバリ付けるとかも有りになってくるかな

まとめると
総コスト:980/1000 or 995/1000
【隊長機】先読みアムロ(185)+水ガン(90)+偏向BR(45)+ガン盾(30)+リンクシステム(50)orビーバリ(140)=400 or 490
【2番機】サリー(35)+水ガン(90)+偏向BR(45)+ガン盾(30)=195
【3番機】シン(35)+水ガン(90)+偏向BR(45)+ガン盾(30)=195
【艦長】 新レビル(160)+脱出艇(30)←リンクシステムの場合 or ワッケイン(85) + 脱出艇(30)←ビーバリの場合

ほぼテンプレかつ見づらいかもしれんが勘弁な
なんにせよ先読みアムロは絶対に先に落とされちゃいかんということだけ念頭に

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 16:02:37 ID:Koh4hhIRO]
診断お願いします
1000/1000
宇宙
・隊長機
UCガトー+RGP03ステイメン+三連装盾+両手ビーマシ+オプアマ
・僚機
ドアン+試作ケンプ+スパイク盾+伏兵
・艦長
デラーズ+脱出挺

フリマチ戦用デッキです
コンセプト的には牽制+壁役→ガトーでメインアタッカー→ドアンなデッキです
艦長は新ハモン使ってた時も有りましたがガトーの燃費が悪く、補給↑↑のデラーズに
一応、まだ勝ち越してはいますが改良点などが無いか診断お願いします

398 名前:万年大佐 mailto:sage [2008/09/25(木) 16:16:44 ID:DWx/jjwzO]
>>395
マット120BD一号140ロンライ50ST盾30量産化計画20=330/ロブ30BD一号140ジムラ35量産化計画20=195/サリー35BD一号140ロンライ50格盾20量産化計画20=235/マイク35BD一号140ジムラ35量産化計画20=200/艦長エレドア40/=1000
あくまで一例ですが。ポイントは量産化計画。ロブ、マイクからなら落ちても395。ロブをBD一号にした上にですから使った方がお得かと。

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 17:44:14 ID:GPh0qdYGO]
>>397
取り合えず片手ビーマシに変更。

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 02:30:33 ID:LPi/mLiDO]
>>399
もし手元を気にしてるんなら3ガトがあるが…

401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 04:17:17 ID:qdY4dr5pO]
>>400
片手ならF盾のエネルギーパックに対応してるからでしょ?燃費対策で。

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 05:48:12 ID:8d/uOX0yO]
2番機195にして3落ち考えながら、ゲルMライフルで逃げ撃ちした方が強そうだね

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 07:42:55 ID:d1RLdmsx0]
>>393>>396
診断有難うございます。水ガン、2スロありませんでした・・・銛はあきらめます。

【2番機】サリー(35)+水ガン(90)+偏向BR(45)+ガン盾(30)=195
【3番機】シン(35)+水ガン(90)+偏向BR(45)+ガン盾(30)=195

2、3番機は↑にしてアムロは水ガンか、アクサス+セシル・ダムにしようと思います。



404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 08:38:15 ID:LPi/mLiDO]
>>
あー、それか。

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 08:39:34 ID:LPi/mLiDO]
下手こいたorz
>>401な。



406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 16:10:21 ID:kNy8gP2pO]
>>387
とりあえずコウ機の機体を
GP01、スターター盾、ジムライフルorビームガンで
他はいじらずに済む

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 21:33:31 ID:IDHheYXL0]
診断お願いします
1030/1150
大佐
【隊長機】陸ゲル+腕ミサ+両手ビーマシ+時計+心眼キャスバル 485
【2番機】陸ゲル+腕ミサ+Gバズ(ツヴァイ)+強化炸裂弾+ヴィッシュ 395 
【艦長】 デラーズ+脱出艇 150

陸ゲル2機での火力デッキでやってるのですが
これ以上コストを増やす事が出来なくてコスト落としになってしまうので
何かテコ入れする事は出来ますかね?

艦長をザビ家にするとキャスバルとの相性が悪くなり
2番機は400以内に留めたいので手をつけられず
3番機を出すにも中途半端にコスト不足と悩んでいます。

試しにキャスバルを片手ビーマシ2丁にしたら一気に火力落ちして失敗でした('A`)

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 22:01:41 ID:LPi/mLiDO]
>>407
オプアマなりEXAMなり艦長ハマーンなりあるジャマイカ。

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/27(土) 00:49:30 ID:zkee4Oz+0]
総コスト:1000/1000   地上or宇宙
【隊長機】UCバニング(135)+寒盾(20)+ガンキャリー(240)=395
【2番機】Rクリス(120)+OPアーマー(70)+アレビー(55)+アレ盾(40)+チョアレ(290)=575
【艦長】ミライ(80)

診断方針:チョアレクリスの統率デッキですが、ジムカスに乗せているとバニングが
早々に落ちてしまうので、W脱出編成にしてみました。
統率デッキでオススメのバニングの機体とRクリスのカスタム、艦長を教えていただきたいです。


410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/27(土) 10:57:30 ID:RhJwbzt5O]
ジオン准将です

隊長 メットガトー+GP02BB+アクトビーライ+時計+ゼナミネバ675

二番 マクベ+陸戦型ゲルググ+MMP80後期+腕ミサ+アクチューβ395

艦長ハスラー 105
合計1175

サブパイロットを含むキャラ固定でお願いします
方針はゼナミネバの能力でロック速度アップと回復を狙ったデッキですのでマクベの機体をどうするかが1番の焦点です
資産はクロニクル PR以外ならほとんどあります

411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/27(土) 20:15:36 ID:qOJhI+2B0]
ジオンの少尉です。
地上オンリー

隊長 ロイ・グリンウッド+ザク・デザートタイプ+改造ザクマシ+ラッツリバー+共鳴275

二番 アコース+ザク・デザートタイプ(ダブルアンテナ)+マゼラトップ砲+ワイドレンジ230

艦長:ドレン85
合計:590
隊長以外はキャラ固定でお願いします。
診断方針は機体なんですが、パラを格闘重視に成長させたいと思っています。
後育成に適しているキャラがあればお願いいたします。


412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/27(土) 21:17:27 ID:nat1ifHy0]
>>411
全国じゃなくて育成用のデッキてことでおk?
あと軽くでいいので資産書いてくれると組みやすい

とりあえずデザートザクは格闘が上がるけど、デザートザクDAは射撃が上がる
シムス、レム、マイの誰かを入れれば多少だが獲得経験値上昇


413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/27(土) 21:56:50 ID:nVpsL0bN0]
>>411
そうです。資産を書きわすれました。

カード資産

機体:ザク系はR-1系と専用機以外はあります。
ドムはゲイリードム以外あります。
ゲルググはジョニゲルと試作量産ゲルのみ
グフはマ・クベ機のみ
ほかはなし。

パイロット
制服ガトー トップ 黒三(新旧ともあり)ジェイク・コンスコン・ゼナ・ミネバ
ニエーバー・ガースキー・カリウス・ミーシャ・アル・アイナ(ST)
レム・ジョニーライデン・バーニィー(ST)・ジーン・マレット・デル・ドレン・ヘンメ

武器
MMP-80(グレネード装備あり) ジャイバズ(ツヴァイ用もあり)3連装ミサイルポット・試作ビーライ
ザクバズ・ロケラン・ザクマシ・スパシー(ゲルググ用)・シュツルム・ファウスト・ビーライ(ゲルググ用)
ゲルシー・グフ盾(ヒート剣装備もあり)

カスタム
オプスラ・テストEXAM・EXAM・外部ジェネ・予備弾・集中砲火・ユニポ
以上が資産です。


414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/28(日) 08:14:35 ID:ed6H66Mv0]
格闘あがる機体がほとんどないなw

ロイ(110)+デザートザク(90)+改造ザクマシ(20)+グフ盾(40)=260
アコース(60)+予備弾倉(30)+デザートザク(90)+改造ザクマシ(20)+ラッツリバー(25)=225
レム(100)+オプスラ(30)+ドムトロ(130)+ジャイバズ(40)+未装備グフ盾(30)=330
ドレン(85) 900/900
改造ザクマシ2本なければ、アコースの機体にロイを、アコースの武装をカスタム無しのMMP80後期+ゲル盾に

ロイ(110)+デザートザク(90)+MMP80後期(30)+ラッツリバー(25)=255
アコース(60)+ゲルググ先行量産型(170)+ゲルBR(50)+ゲル盾(30)=300
レム(100)+ザクUFS(90)+ザクバズ(30)+未装備グフ盾(30)=250
ドレン(85) 900/900
デザートザクも2枚ないならこっち
ただし砂漠には出ない方がいい

どちらの編成でもロイとアコースは格闘、レムは射撃が上がる

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/28(日) 10:03:12 ID:+UqhfZSM0]
>>414
ありがとうございます。
3機編制も練習し問うと思っていたのでありがたいです。



416 名前:ゲームセンター名無し [2008/09/28(日) 10:53:38 ID:3R89rPGq0]
診断お願いします。
【階級】大佐〜准将(1150〜1200)

@番とA番機が400以下のビグザム(又はアプサラスV)の2機主軸に
編成してますが、
B番機や艦長等で悩んでます。
今は、兎+ザク改とコンスコンです、地上戦メインで戦ってますが

オススメな編成提案お願いします。



417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/28(日) 12:02:57 ID:Fsm2XnYNO]
>>416
>>2

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/28(日) 20:53:06 ID:NQUCCCBfO]
総コスト:1095/1100   地上
【隊長機】心眼キャス(185)+時計(30)+ビーマシ
(65)+ゲル盾(30)+ガーベラ(240)=550
【2番機】ララァ(95)+オプスラ(30)+アプサラスlll
(270)=395
【艦長】ハマーン(150)

診断方法:今まで3機編成でしたが、キャスを引いたので2機編成にし
てみました。
     ララァで牽制して追って来た敵をキャスで攻撃する…という
形にしたいのですが、
     やっぱり盾無しは厳しいでしょうか?
     また、2機だと盾の回復のために補給補正のある艦長の方が
良いでしょうか?
資産はプルコンプ仮定でお願いします。
戦術も指南していただけるとありがたいです。

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/28(日) 23:46:51 ID:qNtSgxhzO]
総コスト:1195/1200
地上or宇宙
【隊長機】Rバニング+ハロ+RBR+ガンダム盾+ガンダムMC=505
【2番機】リド+強化炸裂弾+ST盾+UCロングライフル+ジム・スナイパーU(R・W/VP仕様)=385
【3番機】ルース+デコイ・ビーコン+トリアーエズ=145
【艦長】Rレビル

カード資産
0083以降のUC・Cは全てあります。
Rは、試作4号機SBが2枚 BD3 アレックス アレックスCA ガンキャノン108 ハイパーBR 十手BR×2 時計 鍔競り合い 死角からの一撃
必要なカードがあれば購入します。

診断方針:
ルースを突撃させて
落として
リドの死神 ハロの高速ロックで倒す予定でしたが、ルースはスルーされてしまい
上手く発動させれません。
ハロは無くてもいいので死神を上手く発動する事が出来る編成にしたいです。
リドのみ固定で診断よろしくお願いします。


420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/29(月) 01:53:12 ID:a8HLhYNXO]
>>419

自分も准将で申し訳ないですが、

とりあえず、テンション系なら、フィリップとパオロがいいかと、
母艦パオロ
フィリップを長持するような機体もしくわ時計で。

あとはバニングをUCにして、高速か統率かはお好みで。
ハロはリドがいいかと。

具体的に機体とかは同階級ですので、自重します。
参考になれば、幸いです。

421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/29(月) 21:35:05 ID:uGgDLq2o0]
診断お願いします。
ジオン少佐 地上用
総コスト:1050/1050    
【隊長機】ライデン+イフ改+MMP80後期+ゲル盾+強炸=390
【2番機】リリア+ザクキャIG+増加マ砲+3ガト盾+強炸=340
【3番機】シャル+ザクキャ+ザクバズ+3ガト+伏兵=235
【艦長】コッセル=85

資産:
C、UCは排出ものはコンプ仮定でお願いします。
Rは、リミザム、時計、鹵獲、チェンマ、各種ビーマシ、ゲルMBR、シャアザクSF、ハイゴッグJP、アクトザク、陸ゲル、シマゲル、BD2、背盾シャアゲル、ガーベラ、アプV、サイサリス、旧ギレン、デラーズ、軍服ガトーです。

診断方針:
ザクキャのリンクロックでの高火力が主な狙いです。ザクキャの苦手部分のインファイトは煙幕&イフ改で対処しています。
3番機の伏兵が安定するかどうか不安な点と、内に入られた際の対策も不十分な気がしています。
2、3番機は戦場によってそれぞれキンバザクと砂ザクDAに変更しながらやって行きたいと思っていますが、他にも何かアドバイスがあればお願いします。

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/29(月) 23:02:27 ID:cInq+S640]
診断お願いします
ジオン少佐 宇宙用
総コスト:1050/1050  
【隊長機】ソフィ+Cなし+MMP80後期+ゲルスパシー+シーマゲルM=330
【2番機】シャルロッテ+ダブロク+ガーベラ専用ビーマシ+ノーマルスパシー+ガーベラ=380
【3番機】トップ+Cなし+MMP80後期+バックラーシー+シーマゲルM=285
【艦長】ユウキ=55

ユウキではなくミハルにして、浮かしたコストで全機にカスタムをつけるか悩んでいます。ダブロク止まりっぽいですが…
意見をお願いします

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/30(火) 00:41:01 ID:7WCiv+EZ0]
>>421
この2機では、遠距離メインにしてはちょっと火力が物足りないかな
量産化でザクキャを195以下に抑えて3機出したり、定置迎撃のあるザメルを混ぜたりするのがいいと思う

以下はそのデッキの改良点
ジョニーは片方の能力が死ぬので、コストも大して変わらず適性のあるニムバスを
強炸はテスザム発動するまでがカット役としては機動力が微妙
オプブか扱える自信があるならフルスロで
リリア機も陸ゲル適正装備と変わらないコストの割には微妙な感じが否めない
低コ機に3ガト盾のような高コ武装は、考え方にもよるけどちょっと勿体無い
伏兵はそのコストでも6、7割は発動すると思う

>>422
無理してガーベラ出さんでもシマゲル3機で充分

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/30(火) 07:58:30 ID:Wmt9Z+Ug0]
>>422
2番機が微妙では?シャルにスパシー持たせて2重格闘?格闘は当たらないと思います。
無理してガーベラにせず、
総コスト:1050/1050  
【隊長機】ソフィ+Cなし+MMP80後期+ゲルスパシー+シーマゲルM=330
【2番機】シャルロッテ+MMP80+ゲル盾+ゲルM=275
【3番機】トップ+凶作+ザクマシ改+ゲル盾+ガーベラ=390
【艦長】ユウキ=55

なんかはどうでしょうか?宇宙なのでみな実弾メインですが火力も機動も防御も
みなあるので長く戦えるはずです。


425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/30(火) 10:23:15 ID:CyJ6NbzWO]
診断お願いします。
ジオン/地上/700
【隊長】
ハマーン(150)+ゲルM(170)+スパシ(25)+BR(45)=390
【僚機】
リリア(55)+ドムトロ(200)+スパシ(25)+MMP80(30)=310

【資産】
UC、Cはフルコンプ。
Rはシマゲル、両手ビーマシ、片手ビーマシくらい
連邦側の資産は充実してます診断お願いします。
ジオン/地上/700
【隊長】
ハマーン(150)+ゲルM(170)+スパシ(25)+BR(45)=390
【僚機】
リリア(55)+ドムトロ(200)+スパシ(25)+MMP80(30)=310

【%



426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/30(火) 12:25:02 ID:CyJ6NbzWO]
>>425です。
途中切れました。
すいません。


【方針】
ハマーンを自引きしました!
嬉しかったので、ジオン女子部を設立したいと思います。
運用方法はハマーンを中心にツルベで基本に忠実に

普段は連邦で中佐と少佐をいったりきたり位のレベルです。
ハマーン固定、他のキャラも女性限定でお願いします。

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/30(火) 13:45:51 ID:7WCiv+EZ0]
>>425
とりあえずリリアのコストは65、コスト25のスパシーは3スロ空いてないと使えないのでドムは装備できない

ハマーンは愛憎が強いので、できれば硬い盾を
ドムは回頭を上げないと連邦機と同じ感覚でのつるべは難しい
優秀な機体ではあるが一撃離脱等、割り切った運用を

ハマーン(150)+ゲルM(170)+アクトBR(45)+ゲル盾(30)=395
トップ(55)+オプスラ(30)+ドムトロ(130)+MMP80後期(30)+ゲル盾(30)=275
シャル(45) 700/700
トップを駆動βにしてMMP80GRを装備すれば、青手元はなくなるが遮蔽越えを組み込める

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/30(火) 23:58:19 ID:/isC30di0]
診断お願いします
ジオン中佐 宇宙 1100/1100
【1番機】Rメットシーマ様+ガーベラ+片手BMG+ゲルシー+懐中時計 515
【2番機】Rバーニィ+ザクU改+MMP80後期+脚ミサ+強化炸裂 250
【3番機】ワシヤ+ヅダ2番機+対艦ライフル+3ガト+強化炸裂 250
【艦長】コッセル

資産
R メットガトー ノイエ デラーズ アイナ ギレンver2
C、UCは全てあると仮定して下さい

好きなキャラで三機編成をしているのですがなかなか勝てません。
デッキにはそこそこ自信があるのですが・・・。

三機編成の動かし方、デッキで悪いところなどを教えていただきたいです。

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/01(水) 07:58:30 ID:FFhH1jb+0]
>>428
デッキ自体は悪くないと思います。動かし方ですが個人的意見で言うと
戦闘開始で対艦の射程で専制。母艦とシーマとバーニィで近接戦闘。
バーニィはラスシュー狙いだと思うので、盾無し、ダメージありでも引かず、
確実にラスシューを入れます。バーニィかワシヤが先に落ちたら、後はシーマを
母艦と共に戦わせ、暴れまくって落ちます。これで予備戦になるので、後は
シーマ、バーニィが出てくるまで対艦の射程で牽制できればよいかと。


430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/01(水) 17:41:04 ID:XTynb/aUO]
診断お願いします。
ジオン軍曹 地上用
総コスト:700/700
【隊長機】アイナ+ゲルM+ゲルM用ビーライ+ゲルM盾+高出力ジェネレーター=390
【2番機】ノリスver2+陸戦型ザクU+ザクマシ+グフ盾+鍔ぜり合い=275
艦長 ニエーバ

資産:レアはエルメス、フルケンプ、素シャアザク、軍服ガトー、メットシーマ様、ろかく兵器、ガトフル、片手ビーマシがあります。
C、UCは両雄以降ならだいたいあります。

戦法はアイナが高台で敵を範囲に捕らえて溶かす→ノリスが格闘
もしくは、敵がアイナのロックから逃げる→その方向にノリスが待機して格闘で斬るというのをメインにしています。
たいていはこれで行けるのですが、ガーベラ等の高機動機が出てくると追い込みが上手くいきません。
一度アイナにワイドレンジを付けたのですが、決定打がなくなり押し負けました。
どうすれば良いでしょうか?

431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/01(水) 17:43:36 ID:XTynb/aUO]
すいません。
上に追加でレアにハイゴックJPとシーマ様用のゲルMもありました。

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/01(水) 20:22:49 ID:S75vx6yFO]
>>430

ノリスとアイナ機体逆の方がいいと思う
ノリス生存優先だからなおさらだし

ノリス+ゲルM+ゲルシー+スパシー+先読みで395


アイナにはザクマシ足ミサあたりの適性装備しとけばいいんじゃないかな
シャザクに乗せてもいいと思うし
シャザク+ショットガン+サンガトとか

コスト適当に合わせて安い艦長のせとけばいいと思う。

コスト足りない場合はSTアイナ使ってみるのもいいと思います。



433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/01(水) 21:11:41 ID:XTynb/aUO]
ありがとうございます。
やっぱりノリスは格闘メインにした方がしっくり来ますね。
ウチのアイナは赤撃ち全弾外しとかやってくれるお嬢様なので素直に適性装備のマシンガンにしようと思います。
あと、今でもアイナはSTですよ。
レア使いたいけど持ってないもので。
旧絵も良いけど今度出るHGは引いてぜひ使ってみたいところです。

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 01:46:41 ID:nQzJFiHr0]
総コスト1050/1050 地上

【隊長機(395)】マスター・P・レイヤー(120)+駆動系チューニングβ(25)+ビーム・ライフル(ガンダム)(60)+ハンド・グレネイド(10)+ジム・スナイパーII(WD隊仕様)(180)
【二番機(395)】クリスチーナ・マッケンジー(UC)(75)+ミハル・ラトキエ(旧)(10)+ジム・ライフル(35)+シールド(ジムコマ)(25)+アレックス(250)
【三番機(245)】シロー・アマダ(UC)(75)+伏兵(30)+シールド(ジム寒冷地)(20)+ビーム・スプレーガン(ジム)(30)+陸戦型ガンダム(S未装)(90)
【母艦(15)】エルラン(15)

資産
コンプ前提でお願いします。

方針
一年戦争末期の外伝主人公デッキです。
レイヤーはゲーム内とおなじ装備で固めました。
ほかは適性機体のみ考え、実戦的な装備とカスタムにしました。

結構上手にまとめられたと思ってはいるのですが、外から見える穴というもの
が必ずあると思うので・・・。
診断をお願いします。.

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 03:05:06 ID:Y9Gxlabg0]
駒に目が行き過ぎて将が見えてないかと。
レイヤの武器を適正の100マシ+ロケラン
んでミハル外して艦長をもう少し良くしたほうがよろしい。

個人的にはクドチュー入れるくらいならジェネ調βのが。
中コスト以上で使えば機動力低下は誤差程度なんで何気にぶっ壊れカスタム。



436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 03:15:52 ID:zbTAcQHD0]
そうだね犬砂の回頭が完璧に死ぬね

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 04:17:14 ID:6nMeR+inO]
逆に考えるんだ、ほら歌にもあるだろ。
「若さってなんだ〜?振り向かない事さ」
つまり振り向く必要なんかないんだよ。
回頭なぞ要らぬ!ただ前に走るのみ。

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 08:45:36 ID:Y9Gxlabg0]
帝王に後退は無い。前進あるのみ

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 16:07:26 ID:emHVtNtI0]
ジオン大尉で気がつくと降格一歩手前まで落ちてしまいましたorz
診断をお願いします

1000/1000 地上
【隊長機】ゲラート+オプスラ+対艦ライホゥ+3ガト盾+陸リックII=390
【2番機】先読キャス+衝撃波+ザクマシ改+脚ミサ+シャアザク/SF=365
【3番機】Rバーニィ+伏兵+MMP80後期+ザクII改=230
【艦長】エルラン=15

資産:
 コンプ前提でお願いします
方針:
 普段はゲラートで遠距離から先手を取り、キャスとバーニィで突撃
 伏兵が取れればよしで取れなければ全力で奪ってます。
 バーニィが先に落ちればいいのですが、ついついキャスバルが先に落ちてしまいつらい展開に・・・

 診断をお願いしたい点は
  1.ゲラート機の武装:
  遠距離メインで行くなら対艦よりもマ砲の方がいいのではないか?
  3ガト盾でコストを取られてる感があるので割り切って盾なしでも問題はないか?
  2.キャス機
  そもそもで衝撃波付けているのでSFなしでコストを浮かした方が艦長に回せるのでは?と思っています.
  もしくは艦長なしでカスタムを強炸辺りに変更したほうが火力は高くなるのかなぁ、と

火力を求めるのなら2機編成の方がいいような気もしてます・・
とりあえずパイ3人は固定で上記点についてアドバイスを頂けたらと思います。

440 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/03(金) 17:23:06 ID:VuXbFhNrO]
診断お願いします
連邦大佐
総コスト:1150/1150
地上
【隊長機】ボルク(75)+高格(30)+UCロンライ(50)+スパシー(30)+ジムストライカー森林型(130)=315
【2番機】アニッシュ(65)+ブルパ(25)+スパシー(30)+対抗心(30)+ジムストライカー砂漠型(130)=280
【3番機】キース(65)+ブルパ(25)+寒盾(20)+強炸(30)+ジムストライカー森林型(130)=270
【4番機】ロブ(30)+100ミリマシ(15)+寒盾(20)+伏兵(30)+ジムストライカー砂漠型(130)=225
【艦長】コジマ 60

カード資産 レア以外はフルコンプ仮定でお願いします

診断方針:見ての通り…ジムスト藁ですwww
ずっと憧れてて大佐になったので考えてみました

とりあえずボルクと各ジムストは固定でお願いします
ただジムスト系なら機体は何に変えても構いません(ただし強ストとテスストがないので…orz)

友達には育成さえすればなんとかなると言われましたがこんなんで平気でしょうか?カスタムはロブ以外全員高格でいいのでしょうか?
よろしくお願いします

441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 17:55:46 ID:I+9+vClG0]
診断お願いします。

ジオン大佐 総コスト:1150/1150 地上

【隊長機】ゲラート(110)+衝撃波(20)+ゲルビー(50)+腕部3連ミサラン(20)+ゲルググ(背面S仕様)(220)=420
【2番機】ソフィ(85)+駆動β(25)+サブロック・ガン(25)+3ガト盾(80)+フュンフ(130)=345
【3番機】シャル(45)+伏兵(30)+ラケバズ(50)+3ガト(30)+フェンリルザク(80)=235
【艦長】キシリアVer.2(150)

カード資産
陸ゲル・ガーベラSB・素ショットガン・MMP80(25)以外はあります。

診断方針:
大佐に昇格したばかりですが、准将と当たると近距離でロックを良くはずされてしまいます。
ゲラートとソフィの武器を近距離用に変更すると、長距離用の武装がシャルのラケバスのみで問題ないのか?
ソフィの武器をマシンガン系+グフシーにする場合、格闘にどのくらい振分れば二重格闘安定しますか?

艦長はキシリア以外でもかまわないのですが、部隊の雰囲気が損なわれないような艦長で。
アドバイスお願いします。

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 19:47:09 ID:qBTbgXe10]
ジオン中佐 総コスト:1100/1100 地上

【隊長機】マレット(115)+懐中時計(30)+ゲルMBR(70)+3ガ盾(80)+BD2(220)=515
【2番機】UCアイナ(75)+強炸(30)+MMP80後期(30)+脚ミサ(30)+シャアザクSF(120)=275
【3番機】シャルロッテ(45)+伏兵(30)+MMP80後期(30)+脚ミサ(30)+ザク2改(100)=225
【艦長】コッセル(85)

資産
レアはGP02A、アクトザク、シマゲルPT、両手ビーマシ、デラーズ、軍服ガトー、ビーバズ
鹵獲、鍔迫り合い、マドロック、BD3。
UC・Cは両雄フルコンプの仮定でお願いします。

診断方針
3機で釣瓶してマットの高火力を期待するというデッキなんですが
高機動の編成に振り回されたりマレットを集中的に狙われたりで
なかなかうまく機能しません。
マレットBD2は固定で編成戦術等のアドバイスをお願いします。

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 21:26:01 ID:/T7g9OnqO]
診断おねがいいたします

今までアレックス使っていたのですが最終局面使用が手には入ったので変えてみました

【隊長機】
UCアムロ(140)+最終ガン(400)+HBR(70)+覚醒(65)+ハロ(40)
(715)
【二番機】
Rカイ(95)+Rガンキャ(160)+ハングレ(10)+ハングレ(10)+ラスシュー(50)
(325)

母艦マチルダ(110)

1150/1150

先読みアムロ乗せたかったんですがコストオーバーで乗せられませんでした
なんか微妙な編成になってしまったのでアドバイスおねがいいたします。

WB感が残っていればOKです
最終ガンは固定でおねがいいたします

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 23:13:37 ID:0myKl4M1O]
>>443
【隊長機】
先読みアムロ(185)+最終ガン(400)+RBR(60)+ST盾(30)+外部ジェネレーター(30)
(705)

で良くね?固定武装も弾数増えるし2枚盾だし、先読み入るし・・・・。
RBRはAスロで

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/03(金) 23:26:46 ID:Om0QPmjyO]
>>443
私情を捨てて勝てる編成を書きます。
アムロ機はハロ→白バズ、HBR→RBRにこれでコストが15浮きます。
カイ機はラスシュ→伏兵or強炸、コスト20浮きます。
カイの武器の片方をジムラにして、残りのコストはお好みで。
カイ機のカスタムを外して連邦ミハルを乗せてジムラ×2ってのも有りですよ。



446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/04(土) 00:47:35 ID:Qe8GzLCY0]
診断お願いします

ジオン軍大佐 総コスト:1135/1150   地上 
【隊長機】ミーシャ110+対艦装備40+ジャイバズ45+ジャイバズ45+ケンプフル170=410
【2番機】カリウス85+オプスラ30+MMP-80 30+三連シールド80+リックドムU(ザクUカラー)120=345
【3番機】オリヴァ60+ゲル盾30+GP02盾50+フェンリルザク80=220
【艦長】ギレン160

カード資産 :基本的に無視してください

診断方針:母艦撃破戦がきたら使おうと思って考えたデッキですが、どうでしょう?
     オリヴァは落ちられると困るので三枚盾に落ちないことだけを意識してい
     ます。対艦装備+陽動作戦+志を託して+戦況分析 でCPU相手ですが
     1400オーバーのダメージを母艦に与えました。これ以上に母艦にダメージ
     与える方法あったら教えて欲しいのですがお願いします。


447 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/04(土) 13:47:19 ID:T3TyvsszO]
>>446
ミーシャ機は、対艦ライフル+アル+強炸が良くね?
170+110+50+30+30で390に出来るし。
アルでのクリダメアップも、重ね掛けだとバカに出来ない数値だよ


448 名前:ゲームセンター名無し [2008/10/04(土) 14:40:33 ID:i8pYG4HVO]
>>439-442が忘れられてる件www

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/04(土) 21:27:24 ID:Pq1moZGeO]
>>446
地上限定で、相手にもよりますが、対艦ライフル+対空砲弾+アルフレッドで7hit,1760ダメが全国戦で出た事あります。グレイファントムが一撃で沈んでいきました。半年くらい前で、以来封印してましたが、現在でも使えるのでしょうか?

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/04(土) 22:43:56 ID:x5zmwf2+0]
>>446

ジオン軍大佐 総コスト:1135/1150   地上 
【隊長機】ミーシャ110+強化炸裂弾30+対艦ライフル50+アル30+ケンプフル170=390
【2番機】カリウス85+カメラ破壊30+ザクマシ改35+ゲル盾30+イフリート改180=360
【3番機】マイ60+伏兵30+アッグ100=190
【艦長】ギレン160+脱出艇30

ミーシャは盾無しだと出落ちになりやすいので390に抑えました。 対空砲弾のロック速度上昇は魅力的ですが
汎用母艦以外を狙う他、対MS戦にも火力を発揮したいのでカスタムは強化炸裂にしました。

カリウスはそこそこ回り移動速度もそれなりでEXAMが入るとスムーズにカットが行えて固定武装が強力なイフリート改を選びました。
カメラ破壊は盾無しのミーシャが攻撃を受ける際に相手の色を制限する事でミーシャへの負担を軽減させる事を考えましたが、元々脆いので
EXAM発動前からスムーズに動くようにオプブーを入れてもいいかもしれません。 テストEXAMは50%切れば発動するので比較的簡単に発動出来ますが
もし不安ならば時計にしてある程度被弾を意識しつつ積極的に戦ってもいいと思います。

マイは相手にアルやアッガイ等が居るとアンブッシュが潰れるのである種博打ですが190でほぼ伏兵は確実に狙え、ミーシャが盾を潰した後にアンブッシュでこっそりドリルを狙い
致命傷を狙えれば十分に使えると思います。 また移動速度も結構速いのでミーシャ、カリウスで追撃をカットさせやすいと思います。

余ったコストで脱出艇を積んでもまだ20余っているのでカリウスを02盾にするか、ミーシャを対空砲弾に変更する等、お好みで調整してみてください。


451 名前:450 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:44:53 ID:x5zmwf2+0]
すいません。総コストは1130の間違いでした。

452 名前:446 mailto:sage [2008/10/04(土) 23:33:22 ID:Qe8GzLCY0]
>>450

おおおお〜ネ申光臨、レスありがとうございます、とりあえずCPU相手から試してみます。
自分では適正固めで、1400オーバーしか行かなかったのでありがとうございます。

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/05(日) 02:52:10 ID:eaF40miF0]
>>439
【隊長機】ゲラート+オプスラ+適正ジャイバズ+3ガト盾+陸リックII=385
【2番機】先読キャス+強化炸裂弾+ザクマシ改+脚ミサ+シャアザク/SF=375
【3番機】Rバーニィ+伏兵+グフ飛行試験型=190
【艦長】コンスコン=50
で、どうだろう?艦長をコンスコンにしたから命中補正大幅アップ、魔法は近寄られると空気に
なりやすいから止めたほうが良い。バーニィ機は母艦の近くで指バルでの武器破壊を
狙いつつ母艦とリンクロック出来れば直良し。飛グフの指バルはビーマシと同等の威力でかなり強い。
隊長機の体感ライフルにはこだわりがあるのかな?少しでも安定させたいから、適正のジャイバズをオススメしとくよ。




454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/05(日) 03:42:13 ID:xaRbe0ULO]
>>439
ゲラートさんも適正機に乗せてあげよう

980/1000 地上
【隊長機】ゲラート+強炸+ラケバズ+3ガト+フェンザク=300
【2番機】先読キャス+強炸+ザクマシ改+脚ミサ+シャアザク/SF=375
【3番機】Rバーニィ+伏兵+MMP80後期+脚ミサ+ザクII改=250
【艦長】ヘンメ=55

コンスコンは先制取られたときのリスクがあるから
安全にヘンメ
遮蔽物が多い戦場なら隊長機はマ砲に
遮蔽物が無い戦場なら
対空砲火+ラケバズまたは
強化炸裂+対艦ライフルとアレンジすると良い

455 名前:439 mailto:sage [2008/10/05(日) 14:48:26 ID:3ttP9k990]
>>453,454
アドバイスありがとうございます。
454氏の編成を元に適正固めで頑張ってみようと思います



456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/06(月) 00:45:55 ID:cncuJdvA0]
連邦中尉です、どうか診断お願いします

総コスト:950/945  地上
【隊長機】アルテイシア(105)+外or高出ジェネ(30)+ハロ(40)+ガンダムBR(60)+フルアマガンダム(新・260)=495
【2番機】 フランシス(75)+ラスシュー(50)+陸ビーライ(45)+ミサラン(30)+ガンダムEz8(降下パック・160)=360

【艦長】 コリニー(90)

カード資産 :現行排出カードと0079〜0083スペエディのクロはほぼフルコンプしてますが
排停カードや他のクロニクルはほとんどないですorz

診断方針: 地上運用のデッキでプレイしてます、降下Ez8で開幕からいきなり敵陣営を乱して、FAの火力で一気に畳み込む作戦です
ただ全体的にモッサリしてるせいもあり、ガーベラやGPなどの高機動相手だとロック切られやすく、
本日ゼフィ2体相手に完敗してしまいました・・・これを機に機動や防御面等をバランスよく調整したいと思いますがなかなか良い案が浮かびません
あと艦長もコリニーにしようかシナプスにしようか迷っており、いっそ天才にもっとコストを割いて低コ艦長にしたほうがいいでしょうか?

あと、パイですがアルテイシアとフランシスは固定でお願いしますm( _ _ )m

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/10/06(月) 01:27:31 ID:Tyr/6p2n0]
>>456
ほい
910/950
【隊長機(395)】セイラ・マス(105)+対抗心(30)+ビーム・ライフル(陸ガン)(45)+シールド(ジムコマ)(25)+ガンダム試作1号機(190)
【二番機(395)】フランシス・バックマイヤー(75)+出力リミッター解除(50)+ビーム・ライフル(ガンダム)(60)+シールド(ジム寒冷地)(20)+ガンダム試作1号機(190)
【母艦(120)】ジョン・コーウェン(120)

艦長が2者のみなら脱出艇つけてコリニーを
降下Ez8は優秀だけど1機だけだと無駄死にしやすいので両機とも降下でいくかそれ以外にした方がいい






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