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ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 21:21:03 ID:MRL06I4C0]
上級者にデッキを診断、アドバイスをしてもらうスレです。
デッキの質を高めて勝率を上げましょう。
他人の目から客観的に見てもらう事で、自分では気付かなかった点が見えてくるかも。

注意点
・診断依頼⇒自分の考えている(実際にプレイしている)戦術を書いておきましょう。
・作成依頼⇒ただ所持カードを羅列するのではなく、「このカードは使いたい」
 「こういう戦い方がしたい」というように自分の考えている方向性を明示して下さい。
・最大コストと現在のデッキの総コストはしっかりと書きましょう。
・カード資産は明記しましょう。せっかく診断しても、「そのカードは持ってません」では意味がありません。
・カードが多すぎる場合や鹵獲持ちの場合は、戦力となる主だったカード(Rや優良UC・Cカード)や
 自分の使いたいカードを書いて下さい。
・ある程度の方針(自分はこういう戦い方がしたい)等もあると考えやすくなります。
前スレ
ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 15機目
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209549389/l50
新まとめサイト(ミラー)
animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php

診断依頼用テンプレっぽいもの。診断を依頼する際に利用しましょう。
必要に応じて改良して下さい。


321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/16(火) 13:16:07 ID:1qXCL4v6O]
>>316

普通に隊長機をカイにすりゃいいんじゃないかな?

母艦にはブライト2でも乗せときゃ哀戦士援護射撃デッキの出来上がり。



322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/16(火) 13:20:59 ID:1qXCL4v6O]
>>318

証明貯めたいのであればコスト合わせて生け贄をルースにすりゃいいんじゃないかな



323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/16(火) 16:02:31 ID:zNjJt7Wu0]
>>318
ルセットを生贄にすれば
落ちる度にMAXになりますよ

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/16(火) 16:29:19 ID:McSHDKLJ0]
>>320
【隊長機】ゲラート(110)+鹵獲(30)+マドロック(270)+マドロックBR(55)+ゲル盾(30)=495
【2番機】ソフィ(85)+駆動β(25)+フュンフ(130)+ザクUマシ(15)+ゲル盾(30)=285
【3番機】シャル(45)+伏兵(30)+フェンリルザク(80)+ラケバズ(50)+3ガト(30)=235
【艦長】ガルマVer.1(70)
1090/1100

自分も殆ど同じ編成でやっていますが正直微妙ですよねw
パイと機体を固定してもいろいろパターンが作れるんですが、
隊長機を適正BRにしてせめてもの火力up。
2番機は駆動βで下がった防御を補う為にもゲル盾、
3番機は3ガトで引っ掛けて回頭の悪さと手元カバー。
もし25のMMP80を持っているなら2番機に持たせてもいいかもしれません。
隊長機の横のレンジが気になるなら陸ガンBRかアクトBRを。
個人的にはゲラートの外しっぷりを考えて青が2発のアクトBRお勧めです。


325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/16(火) 19:02:34 ID:jodrdjX90]
ジオン大佐です。
診断お願いします。

総コスト:1095/1100(中佐時に使用していた編成です)
宇宙
【隊長機】メットシャア(185)+ゲルBR(50)+腕部3連装(20)+背シーシャアゲル(240)=495
【2番機】トップ(55)+MMP80GR仕様(35)+UCガトリングシールド(60)+素ガーベラ(240)=390
【3番機】ヒデト(50)+対艦ライフル(50)+脚部3連装(20)+ヅダ2番機(90)=210
【艦長】 なし

この度やっと念願の大佐に昇格した万年中佐の自分ですが、今まで上記の編成でなんとかやってまいりました。
基本ヅダで遠くから盾破壊を狙い、取りこぼしをシャアゲルで攻撃、盾がなくなった所をガーベラで撃破。と
いう感じでやってきました。カスタムは全機体なしで、艦長も乗せていませんでした。

診断していただきたい点ですが、
・大佐に昇格して増えたコストをそのまま艦長にあてるべきか
・1番機を変更して艦長、カスタムを入れるか
(1番機はガーベラの方がいいのではと考え中です)

2番機、3番機は自分の中で使い勝手がいいので出来れば固定して欲しいのですが、変えていただいても構い
ません。資産はフルコンプと仮定して下さい。よろしくお願いします。


326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/16(火) 22:58:15 ID:RdThgtMR0]
連邦大尉です。
CPUのLv99に楽に完勝できるようになってきたので全国にデビューしようと思います。
不安なのでデッキ診断をお願いします。

(1000/1000)
[隊長機]UCバニング+ダブロク+レルキャ+ガン盾+ジャベガン=385
[二番機]ユウ+強炸+ロンライ+ST盾+BD1=380
[三番機]フィリップ+ブルパ+寒盾+ジム駒(モルモット)=235
[艦長]なし

戦略はまずフィリップが突撃してリンクロックされるようなら青で受け、単機ロックなら黄で受けHPを1/2以下にして能力を発動させます。
(本当はカスで時計が欲しいのですが持ってません)
フィリップの能力を発動させたら、画面端に臨時の時まで待機させておきます。
後は隊長機と二番機で戦うといった感じです。


診断していただきたい点としては
・コストを削り艦長を乗せるべきか(乗せるであればオサリバンと考えています)
・臨時の時の攻撃力を考えて三番機の武装強化はどうか
・隊長機はこのままでいいか
です。

二番機はカス以外固定でお願いします。
資産はRは狙ライフル、ハイハン、ゼフィfbでUCはコンプと仮定してください。
よろしくおねがいします。


327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/16(火) 23:31:34 ID:JnmWT/9W0]
>>326
艦長の補正は非常にコスパが良いので必ず何か乗せたほうがいいです。
特に命中補正、補給速度上昇は非常に役に立ちますし、なによりある程度の艦長だと
母艦そのものを戦力に出来ます。

自分がとりあえず考えてみたのは
総コスト:1000/1000
【隊長機】バニング(135)+衝撃波(20)+ジム改BSG(40)+寒盾(20)+ジム改(100)=325
【2番機】ユウ(130)+強炸(30)+100mm(15)+レルキャ(35)+BD1(140)=350
【3番機】フィリップ(100)+出リミ解(50)+ブルパップ(25)+寒盾(20)+モル駒(90)=265
【艦長】シモン(50)

とりあえずコストを絞るためにバニングは適正有りで万能機体で使いやすいジム改にしました。
ビーム持ちが居なかったのが気になったのでバニングにBSGを持たせています。
フィリップにリミ解前提で組んでコストが20しか余らなかったのでとりあえず衝撃波を入れておきました。
射撃を安定させるためにダブルロックオンや、本人の居ない時間で統率カウント増えないのが勿体無いと感じるなら
簡易メンテも悪く無いと思います。

またフィリップはわざと削って放置するのには勿体無いパラなので出リミ解除で戦闘しながら被弾しなくても
徐々にスイッチが入るようにしてみました。

ユウはパラが優秀なので二重武装で火力を底上げしてみました。
片方は遮蔽物を越えられるレールキャノンにしたのである程度どこでも使えると思います。
補給が苦手ならば予備弾倉を持たせても良いと思います。

リミ解で自分から体力減らすのに抵抗がありましたらカメラ破壊に変更して
体力が減ってからは極力無駄なダメージを食らわないようにカット役にして使ってみてください。
余ったコストはバニングのカスタムを30カスタムにしたり艦長をコジマにしたり
ユウの武装を平地ならジムライフルにしたり、青で遮蔽物を越えるように寒マシにする等
お好みで調整を加えてください。

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/17(水) 00:05:52 ID:7clIEsU+0]
>>327
コスト計算が変じゃないか?

総コスト:1000/1000

【隊長機】バニング(135)+衝撃波(20)+ジム改BSG(40)+寒盾(20)+ジム改(100)=315
【2番機】ユウ(130)+強炸(30)+100mm(15)+レルキャ(35)+BD1(140)=350
【3番機】フィリップ(100)+出リミ解(60)+ブルパップ(25)+寒盾(20)+モル駒(90)=295
【艦長】シモン(50)

総コスト10超える気がするw

ちょっといじってみた。


総コスト:1000/1000
【隊長機】バニング(135)+衝撃波(20)+ジム改BSG(40)+寒盾(20)+ジムカスタム(130)=345
【2番機】ユウ(130)+強炸(30)+ジムライフル(35)+レルキャ(35)+BD1(140)=370
【3番機】フィリップ(100)+リモコン爆弾(20)+ブルパップ(25)+陸ジム(80)=225
【艦長】コジマ(60)


329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/17(水) 00:23:05 ID:7clIEsU+0]
>>328
説明不足でした。
フィリップ機は基本前線に出さないで、後方でリモコン爆弾で自発的にHPを削ります。
あくまて緊急時のカット役という感じなので、コストは抑えめにしてあります。

盾もあるので、開幕急襲にもそれなりに耐えられるかと。



330 名前:320 mailto:sage [2008/09/17(水) 07:17:00 ID:qloplpoW0]
>>324
もうちょっと取り回しが楽なら、シャルを190に抑えるんですが
マドロックがかなり優秀なのでこれをうまく囮に使っていくしかなさそうですね
とりあえず武装を色々試してみます

どうも診断ありがとうございました
旧ラル入れられそうな准将を目指して頑張ります

331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/17(水) 07:22:50 ID:o4z3TvYhO]
>>329
横からすまんが

リモコン仕込んで放置ならトリアーエズでよくないか?

艦長とか他にコスト回せるぞ。

332 名前:329 mailto:sage [2008/09/17(水) 13:08:10 ID:2LRDuUt7O]
>>331
確かに自分で削るなら鳥の方がいいやね。

もしもの時ってあったからコスト割いちゃった。

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/17(水) 15:51:21 ID:o4z3TvYhO]
>>332
度々すまないが>>327は計算間違ってないと思うよ。出リミ解除をリミザムと勘違いしてないか?

出リミ解除は50コストのコモンのやつだからそれだと計算合う。

334 名前:329 mailto:sage [2008/09/17(水) 18:14:16 ID:2LRDuUt7O]
Σ

……orz

とりまハムロに喰われてくるわ……

335 名前:326 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:30:28 ID:g8nXVToI0]
つい先程出撃してきました。
しかし昇格戦のマチ下げ少佐にあたり、二機ともミサイルGP02だったので捨てゲしてきました。

しかしめげずにがんばります。
診断ありがとうございました。

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/18(木) 00:23:23 ID:EiHEqUz9O]
>>325

総コスト:1130/1150
宇宙
【隊長機】先読みキャスバル(170)+ゲルBR(50)+腕ミサ(20)+背シャゲ(240)=480
【2番機】トップ(55)+30カスタム+ザクマシ改(35)+ゲル盾(30)+素ガーベラ(240)=390
【3番機】ワシヤ(50)+対艦ライフル(50)+脚部3連装(20)+ヅダ2番機(90)=210
【艦長】コンスコンorヘンメ(50)

そちらの方針が変わらない程度にするとこんな感じ
まずメットシャアはエースの証明がその編成だとあまり生きないのでキャスバルに
もしくはUCシャアにしてコストを浮かす手もある
トップはカスタムも艦長補正もないのに二重武装は無茶な話
ゲル盾にしてカスタムを付けた方が命中もダメージも見込める
あとザクマシ改にしたのは青撃ちで近距離に対応できるのがゲルBRしかないから
グレネイドが欲しいならワシヤの脚ミサを3ガトにした方がよい
青撃ちでのマシンガンレンジが一機でもいると楽になるからね
コストちょっと余したからカスタムなり艦長なり自分なりに工夫してみて

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/18(木) 00:28:04 ID:UDI1ZlwzO]
つか大して効果のない統率の為だけにギミック入れるとかw

無理矢理過ぎ
そのコストなら2機編成にしたほうがいいよ

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/18(木) 13:32:04 ID:pXwYUREnO]
ジオン少佐です、新しく組んで見たのですが御意見をお聞きしたいです。
コスト:1050/1050(宇宙用)
【隊長機】ニムバス+教コン+ビームライフル(陸ガン)+ST盾(連邦)+BD2号機=480
【2番機】デュバル+人の革新+ザクマシ+脚ミサ+ヅダ(1番機)=265
【3番機】ワシヤ+伏兵+ザクマシ+ザクバズ+ヅダ(2番機)=215
【艦長】ビッター=90

資産:0083から始めましたのでそれ以前の排停物は無いですが、一部お店で購入したものが有ります。
    カスタムは覚醒、人の革新、出リミ解、自動回避プログラム
    キャラはハモン(旧)、武器はガトシー
Rはガーベラ(2)、ケンプフル(2)、GP02A(1)、BD2(2)、シャアゲル背盾(1)、旧シャアザク(1)
片手BM(2)、ゲルMビームライフル(1)、ガトフル(1)、
軍服ガトー、バーニィー、アイナ、その他としてよく見るザクマシ改(初期型)が1枚
後のC,UCはほぼ有るとお考え下さい。

3機編成の練習も兼ねまして、組み替えてみました。
隊長機を主力として2,3番機で牽制すると考えているのですがどうでしょうか?
デュバルのカスタムをカメラ破壊にした方がサポートには良いかなとも思いますが
せっかく回避+9なので革新にして有

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/18(木) 15:32:56 ID:tL96g6LcO]
>>338
全体的に脆い印象を受けます。
カット役がヅダ二機で固定盾のみなので簡単に二機落ちてニムバス単機になってしまいそうです。
また、BDも固いわけではなくリミッター解除に頼った戦いになってしまいそうです。
すべてうまく立ち回れるのであれば変更点は二番機三番機の武装変更ですみそうですがそれでも魔法や対鑑、デンドロやBBサイサリスなどのレンジ負けする相手には滅法弱そうです。
宇宙なのでデンドロ対策は必須です。
このままではハムデンドロにおいしくいただかれてしまうので高速移動付きやロングレンジの武器を入れることをオススメします。


コスト:1050/1050(宇宙用)
【隊長機】デュバル+ラストシューティング+寒盾(連邦)+ガトフル+BD2号機=465
【2番機】バーニィ+ザクU改+足3ミサポ+MMP80グレネード+対抗心=260
【3番機】ワシヤ+伏兵+増加魔法or対鑑ライフル+三ガト+ヅダ(2番機)=250(対鑑の場合)
コスト75以下の艦長(ヘンメ、ユウキ、コンスコンなど)


デュバルの能力を考えると二機編成の方がいいと思います。

【隊長機】ニムバス+ガトフル+ラケバズ+BD2+オプションアーマー=550
【2番機】デュバル+寒盾+ザクマシ改+BD2+カメラ破壊=395
艦長コスト105以下(コッセル、ドレン、ハモンなど)

どうせリミッターに頼った戦いをするなら思い切った編成の方がいいと思います。
ニムバスのカスタムは覚醒でも活躍できると思います。



340 名前:325 mailto:sage [2008/09/18(木) 18:38:17 ID:sKBpl7Yr0]
>326さん、診断ありがとうございます。

1番機のシャアをUCにする発想は全くなかったので、是非やってみてコストを浮か
せて艦長にふりたいと思います。
2番機の二重武装ですが、トップを射撃全フリしていたのでそこそこ当てるから、
という軽い気分で持たせていたので、両手持ち+強炸でやってみたいと思います。

1番機をシーマ+ガーベラにしてみようかとも考えましたが、
1番機UCシャア、2番機両手持ち+強炸、艦長で試してみます。

ありがとうございます。

341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/18(木) 20:45:21 ID:nKn9dmq2O]
ジオン少佐です。
5ヶ月ぶりにプレイするので、フェンリル隊を組んでみました。


【隊長機】ゲラート:110+ジェネレーター出力調整α:25+陸戦ゲルググ:190+アクトBR:45+腕ミサ:20=390
【2番機】ソフィ:85+カメラ破壊:30+フュンフ:130+ジャイバズ:40+剣無盾:30=315
【3番機】シャル:45+時計:30+BD2:220+ザクマシ:15+寒盾:20=330
【艦長】エルラン:15
1050/1050

艦長がエルランでテンション維持に不安ですがテンション頼みのデッキでもないので大丈夫かと。

隊長機がジェネレーター出力調整αで防御力が下がりますが、【防御陣形】で相殺出来ると思います。
格闘攻撃力も上がるので、ゲラートだけ【攻撃陣形】になったと思いこみます。
ジェネ出力調整αの防御ダウンが【防御陣形】をも上回る低下でなければいいですが。

二番機は射撃が上がれば、ゲル盾に変える予定。

問題は三番機。
EXミリ解発動で機体だけでなく、【防御陣形】の防御力もゼロになってしまうのかです。

中佐になれば、艦長をヘメロにして、BD2に陸ビーライ、陸ゲルに25のMMP80とそれぞれに適性武装に出来るのですが…。

キャラは固定で、メカにはこだわりません。
出来れば、三機ともコスト395に収められて欲しいです。

資産はフルコンプ仮定で。

お願いいたします。

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/19(金) 02:21:24 ID:ODA3RT0pO]
診断お願いします

1085/1100 中佐

隊長:半壊バニング+ジムラ+ST盾+ジムカス+強炸=335

二番:ユウ+BD3+Rガンビー+アレ盾+出リミ解除=510

三番:ニナ+トリアーエズ+バレスト=125

艦長:バスク+脱出=115


ユウ回避全振りの回避&選ばれし者で高速移動デッキですが意外と選ばれし者が扱いづらくてうまくいきません。中佐戦線は大丈夫ですが大佐になると怪しいので診断お願いします。希望BD3とユウを固定。


343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/19(金) 09:27:47 ID:qkk2LKQ5O]
>>341
隊長
ゲラート、凶作、腕ミサ、MMP80、陸ゲルで380
二番機
ソフィ、テスザム、ジャイバズ、3ガト盾、ふんふで385
三番機
シャル、伏兵、ザクIIマシンガン、足ミサ、フェンリルザクで190
これでコスト95残るから艦長にハモンでもコッセルでもビッターでも脱出+ヘンメorマイでもいけるよ
シャル機の190伏兵はかなりガチ

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/19(金) 11:41:11 ID:XAWRqtiYO]
>>342
このご時世で回避を上げても当たるときは当たるのと、400越えをわざわざ出リミで削るのは死に繋がります。
デッキコンセプトを変えないようにするなら艦長をバレストにする事で回避↑3があがるので変更で安定すると思います。
このデッキだとユウをバニングより先に落とさなければならないので高速移動はあまり意味がないような気がします。
高速移動を有効に使いたいなら
隊長機そのまま335
2番機は武器を陸ビー、盾を寒盾、カスタムを教コンで−25で485
三番機パイロットをサリー、機体をコアファUセイバーフィッシュフライマンタのどれかで120(セフィのみ115)
艦長を新レビルへ+45で160
これなら高速移動も貯まりやすいし元々のデッキコンセプトも損なっていないとおもいます。
鳥は現状放置される可能性が高いので火力のあるものにしました。

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/19(金) 15:12:36 ID:eTOSggrE0]
診断というか相談お願いします

総コスト1100/1100 地上
【隊長機(535)】クリス(120)+EXAM(70)+ビーム・ライフル(アレックス)(55)+シールド(アレックス)(40)+アレックス(250)

【二番機(375)】エイガー(120)+ダブロク(15)+ビーム・ライフル(ガンキャ)(50)+ガンダム・シールド(30)+ガンキャノン108号機(R)(160)


【艦長(190)】レビル(160)+脱出艇(30)

カード資産:フルコンプ仮定でお願いします

先日中佐になったのですが、コストが微妙に余り、脱出艇を入れようと調節したデッキがこれなのですが
@二番機の盾を寒盾(20)にしてカスタムを強化(生存本能やパイ強化薬)する
A脱出艇を抜き、二番機を強化
B艦長を変え、隊長と二番機どちらも強化(コーウェン艦長に二番機蜜柑窓など)
これらで迷っています
何かいいアイデア、助言がありましたらお願いします

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/19(金) 18:02:13 ID:U06UQmpWO]
↑候補にはありませんが2番機の武器を旧ハイバズにすれば30カスタムにするかカスタムは今のままで新ハイバズにする方が安定すると思います。
パイに拘りが無いなら2番機はレアカイにしてカスタムをエグザム系にした方が安定しますよ。
あと盾はバレル無し盾が良いです。
パイ・カスタム・武器をいじれば大将までは行ける編成ですから頑張ってください。

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/19(金) 18:57:06 ID:CWucI61U0]
総コスト:1085/1150   地上 砂漠
【隊長機】ミーシャ110+テストEXAM50+MMP-80マシンガン30+スパイクシールド25+ゲルM170=385
【2番機】クランプ80+対抗心30+ザク・バズ増加35+脚ミサ20+金歯ザク120=285
【3番機】リリア65+破壊へのカウントダウン60+ビームスナイパーライフル50+ドダイU60+ザクTスナイパー100=330
【艦長】ヘンメ55+脱出低30=85

カード資産 基本的に無視してください
診断方針:コモン戦用に考えたのですが、バランス重視で考えたのですがどうでしょう?
     コモンは思ったより組み合わせが大変で、まだまだ変更の余地はあると思い
     ますので診断おねがいます。コストも余ってしまい何とかしてください



348 名前:ゲームセンター名無し [2008/09/19(金) 21:19:33 ID:F9Aun3hWO]
初めて書き込みます。連邦准将です。診断よろしくお願いします。
【隊長機】カイ(95)+先読み(40)+ブルパ(25)+ガン盾(30)+Rガンキャ108(160)=350
【2番機】ハヤト(60)+強炸(30)+ブルパ(25)+ハイバズ(50)+ガンキャ109(160)=325
【3番機】ジョブ(55)+伏兵(30)+ブルパ(25)+寒盾(20)+ジムBD1(140)=270
【艦長】 新レビル(160)+脱出挺(30)=190 総コスト1135/1200
艦長以外のキャラは固定で特に2番機が足を引っ張るので強化したいところです!資産は全てあるのを前提でよろしくお願いします。

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/19(金) 22:36:36 ID:TJXAy6mQO]
【隊長機】カイ(95)+ラスシュー(50)+BR(50)+ハンドグレネイド(10)+Rガンキャ108(160)=365
【2番機】ハヤト(60)+強炸(30)+ブルパ(25)+コマ盾(25)+アレックス(250)=385
【3番機】ジョブ(55)+伏兵(30)+ブルパ(25)+寒盾(20)+ジムBD1(140)=270
【艦長】 新ブライト(150)+脱出挺(30)=180
総コスト1200/1200


ガンキャは頑丈なので盾が無くても大丈夫です。
ガンキャノンが狙われると思いますが、そこをハヤトとジョブさんでリンクすればいいでしょう。
万が一落とされてもラスシューの保険があるので相手を道連れにしてしまえます。



350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/20(土) 09:41:00 ID:GjnBkzA8O]
>>349
診断ありがとうございました。やはりガンキャ2体だと高機動を相手にした時辛いので試してみます!

351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/20(土) 12:18:49 ID:tDkDF+NhO]
携帯からですみませんが、診断お願いします。

連邦少佐 地上 1050/1050
【隊長機】
新ベイト(90)+生存本能(25)+ST盾(30)+ガンBR(60)+ジムカス(130)

【二番機】
旧モンシア(90)+オプションブースター(30)+アレ盾(40)+ブルパ(25)+ジムカス(130)

【三番機】
新アデル(90)+ワイスコ(30)+ガン盾(30)+ジムラ(35)+ジムキャ2(120)

【艦長】
シナプス(95)

資産はフルコンプ仮定でお願いします。

【解説】
開幕モンシアが間合いを詰めアデルが援護、ベイトは後方待機で2機編成のように戦います。
前衛のどちらかが落ちたらベイトが前線へ。百戦&生存でロック速度の上がった赤をチラつかせつつペースを握る…という流れが理想です。

最近の敗因は
・前衛が仕事をする前に落ちる
・ベイトの赤に頼りすぎてしまう
ということで負けが込んでいます。

上の2点は自分の腕による部分が大きいかと思いますが、編成に関しても何かしっくりこないような…
具体的に言うとアデルの役割がハッキリしていない、と思っています。

機体とパイは固定でお願いします。
あと、中佐に昇格した際にどこを強化すればよいかのアドバイスもいただければ幸いです。

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/20(土) 12:49:42 ID:GTa+40yH0]
>>346
ありがとうございました、参考にさせていただきます

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/20(土) 17:34:21 ID:sYL73NAU0]
総コスト:1090/1100   地上
【隊長機】 マット(120) +対抗心(30)+レールキャノン(35)+クゥエルBR(45)+ジムBD(140)=370
【2番機】 ラリー(85) +対抗心(30)+レールキャノン(35)+カンダムBR(60)+ジムBD(140)=350
【3番機】アニッシュ(65)+対抗心(30)+レールキャノン(35)+クゥエルBR(45)+ジムBD(140)=315
【艦長】  ノエル(55)

カード資産  フルコンプ仮定でお願いします。

診断方針: やっと中佐に上がれたのでΔ部隊を組んでみました。
      基本的には三機とも火力が大体同じにしてあるので三機で
      入れ替わり交代していきながら攻めていこうと考えてます。
      Δ部隊で組んでいるのでパイロットは固定又はレーチェル
      、コーウェンの追加のみでお願いします。

      診断お願いします。
     



354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/20(土) 19:04:00 ID:x+2m05OEO]
>>351
連邦少佐 地上 1035/1050
【隊長機】旧ベイト(90)+強炸(30)+ST盾(30)+UCLR(50)+ジムカス(130)=330
【二番機】旧モンシア(90)+オプションブースター(30)+コマ盾(25)+ブルパ(25)+ジムカス(130)=300
【三番機】新アデル(90)+高ジェネ(30)+コマ盾(25)+クェルBR(45)+ジムキャ2(120)=310
【 艦長 】シナプス(95)

青強化の方向で少し弄ったけど元の編成でも問題ないと思う。
ただせっかくの3機編成なのに2機ずつしか動かしてないのは勿体ないね。
序盤は余り離れずにきっちり3機、ローテーションでしつこく青撃ちすれば簡単に負けることはないと思うよ。

355 名前:338 mailto:sage [2008/09/20(土) 20:50:25 ID:LvHqMQ120]
>>339
遅くなりましたが、診断ありがとうございました、
自分で考えた部隊とアドバイス頂いた部隊で試してみました、
自分は全機で突っ込む方が合っているようなので、
ニムバスにラストシューティング、ワシヤにグフ盾の変更で行ってみました。
なんか中佐になれました。

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/20(土) 22:27:05 ID:CXBLj80CO]
総コスト:950/950
汎用
【隊長機】STアイナ+30カスタム+ビームライフル(ゲルググ)+シールド(ゲルググ)+高機動型ゲルググ(ジョニー専用機)=375
【2番機】シャルロッテ・ヘープナー+伏兵+MMP-80マシンガン+脚部3連ミサイルポット+ザク改
【3番機】リリア+強炸+STシールド+ジャイアント・バズ(U)+ザクFS
【艦長】マイ+脱出艇
カード資産
Rはリミザムのみ
5月からちまちまやっている(月4〜6クレ程度)のでさほどなし
診断方針:隊長機の機体+二番機+艦長固定で
今まで隊長機をSTアイナ+リミザム+ゲルビー+連邦ミハル+GP02BBでやってたのですがこれ以上コスト上げれそうにないので三機編成に着手してみました
始めての起用なのでリリアはまだレベル1です(レベル上げもかねてマイ固定ということです)

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/20(土) 23:56:26 ID:ME0NcOQd0]
>>356
悪くないけど、
こだわり無ければ、ジョニゲル&ゲルビーをゲルググM&アクトライフルが良いかと。
固定武装&青2撃ち2発は乱戦で便利。
STアイナ+対抗心+アクトビー+ゲルシー+ゲルググM=350
シャル+伏兵+MMP80+脚ミサ+ザク改=225
リリア+強炸+3ガト+ショットガンST+ザク改=270
マイ+脱出艇=90

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 00:58:52 ID:XFiep8GgO]
診断お願いします。

連邦/中佐/地上
1100/1100
マット(120)+マドロック(270)+適正BR(55)+旧ハイバズ(35)=480
ボルク(75)+R試作04(210)+寒冷盾(20)+ブルパップ(25)+格闘(30)=360
ハヤト(60)+連邦ザク(80)+MMP80後期(30)+伏兵(30)=200
コジマ(60)
【資産】
入手困難なもの以外可能な限り揃えます。
【方針】
競技人口が減ったせいか、最近調子が良く万年少佐が中佐に上がりました。
それに伴いコストが上がったので、3機編成を試してみようとデッキを組んでみました。

編成変更や3機編成の運用方法などがありましたらご指摘お願いします。

現在の運用方法は、
ボルクの格闘で盾を剥がして、追ってきたところをマットで落とす予定。
勿論相手はマットを狙ってくるので、そこは後方で放置気味のハヤトでカットか盾受け。

悩みはやはり全体的に防御力が低く堕ちやすいこと。
そこをカバーするつもりで、
Rクリス&Rアレッス→マット&マドロック
にしましたが、余り変わらないイメージ。

マット&マドロックの使い勝手は気に入ったので、隊長機と3機編成なのを固定でお願いします。

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 01:17:59 ID:XFiep8GgO]
>>358です。
見にくくてすいません。訂正です。

【隊長機】マット+マドロック+適正BR+旧ハイバズ=480
【二番機】ボルク+R試作04+寒冷盾+ブルパップ+格闘=360
【三番機】ハヤト+連邦ザク+MMP80後期+伏兵=200
【艦長】コジマ(60)

でした。



360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 05:33:14 ID:fHWuO84r0]
>>358
窓を LBR+GP01盾にリプレイス。+40までのカス 
お勧めは定置かジェネ調αだが、合うのを使えばいい。
ボルクはピクシ+サブマシ+号機盾+先読み
ハヤトはタンク+伏兵 艦長そのまま。

窓++タンクで先制。キャノンとBRでまず盾割れるので伏兵威力のキャノンがHITでウマー
接近してくる相手にはピクシーさんの格闘でお帰り頂く。
割られて退くようなら、少し間を開けて砲撃コンビで追撃。
体感ライフルや魔砲には注意な。

361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 17:57:23 ID:2IYRFswV0]
ご診断お願いします

ジオン大尉 地上or宇宙

985/1000

隊長機 UCシーマ+ロングレンジ+ガベマシ+ゲル盾+ガーベラSB (510)
2番機 ヴィッシュ+強炸+MMP後期+ゲル盾+シーマゲル (390)

艦長 コッセル (85)

基本的につるべで攻撃します。中距離はシーマに任せてヴィッシュでカットするんですがなかなか勝てません。
2番機にRアイナとシャアザクUなんてのも思いつきましたがぜひご教授お願いします。

カード資産は全てあると仮定でお願いします。


362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 18:40:41 ID:dC7URjpX0]
診断お願いします

総コスト:1150/1150
宇宙・地上
【隊長機】ソンネン(65)+出力調整β(25)+片手ビマシ(65)+ゲル盾(30)+シーマゲルM(190)=375
【2番機】トップ(55)+強化炸裂(30)+ザクマシ改(35)+ゲル盾(30)+素ガーベラ(240)=390
【3番機】Rバーニィ(70)+強化炸裂(30)+マゼラ(40)+脚部3連装(20)+ザクU改(100)=260
【艦長】新ハモン(95)+脱出艇(30)

資産は陸ゲル・ガーベラSB以外はほぼあります。
戦術としては3番で先制、突っ込んで来たのを隊長で武器破壊、後は2番機を織り交ぜてのつるべです。
3番の手元がおろそかではありますが隊長・2番機でカットにまわるのでさほど苦労しておりません。
やられるパターンは2番機から落とされた場合で、その後は火力+機動力不足で対処できず負ける場合が多いです。


363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 21:47:17 ID:q94B3CE7O]
>>361
見た感じ前線で戦わなくてはならない編成なのに鶴瓶の戦い方をしているから悪いのだと思う。
いっそヴィッシュのカスタムを外して両手ビマシ+M盾とかにした方がレンジが同じになるからやりやすいかもしれません。

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 21:55:34 ID:q94B3CE7O]
>>362
素直にバーニィ生贄隊長にしてショットガンST+足ミサで対空か対艦装備でもつけてさっさと敵母艦向かってに死にに行ってもらえばいいんじゃない?コスト足りないならソンネンのカスタム抜いて。
面倒ならソンネン辞めてシャルガベにして伏兵ジュダチェンマ二丁陸ザク生贄隊長にしたらもっと早く援護くるよ。
ガベ落ちると辛いなら時計つければ

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 22:08:47 ID:byQezUzlO]
総コスト:1195/1200
宇宙
【隊長機】フォルド(110)+オプアマ(70)+盾(30)+ハイバズ(35)+5号機Bst(250)=495
【2番機】ボルク(75)+つばぜり(20)+スパシー(30)+ブルパ(25)+試作4号機SB(210)=365
【3番機】サリー(35)+伏兵(30)+ジムライフル(35)+スナ盾(30)+ジムカス(130)=260
【艦長】 ライヤー(65)

カード資産 フルコンプ仮定  
診断方針: 久しぶりなので、診断をお願いします!
まず、開幕は1、2番機を突貫させることしか考えていません!

何か問題点等あれば、ご指摘お願いします!


366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/21(日) 23:51:13 ID:XFiep8GgO]
>>360
LBR+GP01盾ですね。

試作04用の「ロングビームライフル」は持ってないので買ってきます。

3機編成の運用方法もありがとうございました。

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 04:05:08 ID:qr89Qh5g0]
>>365
伏兵付かないサリーはネタの領域にまで弱体されてるんで
ザク改MMP足味噌バーニィの250を下回る様にしないとしんどいかと。
宇ジム改にするとかでコスト削減。んでフォルド機の武器のランクを上げてやる。
30盾が適正盾なのかガン盾なのか解らんけども。
GP02盾に替えるのをお勧めする。宇宙は実弾メインだし、400↑の盾寿命を延ばす事も大事。

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 20:27:39 ID:B8Km18VGO]
始めて3週間経ち、未だ少尉な自分のデッキの診断をお願いいたします。

連邦/少尉 地上or宇宙

865/900

【隊長機】
ミユ+教コン+ロングライフル+ジムスナ盾+GP01(385)

【二番機】
アヤ+ダブルロックオン+BR(適性ガンダム)+寒盾+ガンキャ108号機(290)

【艦長】
新レビル+脱出艇(190)


資産はほぼ無いと言うことでお願いします。
しかし、これがオススメ!ってカードがあれば購入することも考えております。
戦術としては、ミユを前衛とし、アヤは後方支援と言う形でやっております。
全国では緊張してしまい、負けが多い感じですorz
パイロットがオペ子ばかりなのは、包み隠さず言うとオペ子が好きだからです(ぇ

では、よろしくお願いいたしますm(__)m

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 21:46:52 ID:A2klLRQb0]
>>368
オペ子が好きなら艦長もオペ子で
そしたらコストが浮くだろうから
3機編成でミユはそのままで
2機を合わせて395以下
どっちかに伏兵
機体は犬ジムあたりで
こんなんでどうだろうか?



370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 22:27:38 ID:0xOhXcAqO]
>>368

診断ありがとうございました  サリーは195内に抑えるようにします

今日の戦場が暗礁だったため、このデッキで出るのは危なかったので、また次の機会に試してみようと思います




371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 22:28:41 ID:0xOhXcAqO]
スマソ

>>368ぢゃなくて>>367です

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/22(月) 22:38:23 ID:B8Km18VGO]
>>369
診断ありがとうございます!

診断を参考に、ミユ、アヤ、ノエル、艦長レーチェルでデッキを作り直してみたので、明日辺りにでも試運転してきます!


373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 02:19:38 ID:ljZu/KgpO]
診断お願いいたします。

カードあさっていたらクロBD2が出てきたのでデッキに組み込んでみました。
相手でこんなデッキ出てきたらUzeeeeeって思われるデッキを作りたいのですがどうでしょうか?

【隊長機】

先読みアムロ(185)+アレックス(250)+アレビー(55)+アレタテ(40)+時計(30)
(560)

【二番機】

天才(75)+BD2(225)+ジムライフル(35)+ST盾(30)+時計(30)
(395)

母艦マチルダ(110)+ドラゴンフライ(30)

1095/1100

二機編成でさらにウザさ倍増させるにはどうしたらよいでしょうか?

とりあえずBD2は固定でお願いいたします。

資産はあまり気にせずお願いいたします。

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 04:31:06 ID:/WqJc0r80]
>>372
萌スレ行くと幸せになれると思う。
ノエルをノイエジールに乗せてノイエルジールとか、
モーリンを格闘運用するような猛者の巣窟。

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 07:43:24 ID:mWdqW02fO]
>>373
2機とも時計持ちの時点で十分にUZEEEEことには間違いないけど…
マチルダにこだわりがないなら、脱出艇を外して艦長をコーウェンに。
コーウェンのテンションMAXでガンダム開発計画が発動するとさらにUZEEEEデッキになる。
エグリミに窮地に開発計画。マッチしたくねえなwww

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 23:05:13 ID:+wkOYbTkO]
>>356

【隊長機】STアイナ+対抗心+ビームライフル(アクト)+シールド(ゲルググ)+高機動型ゲルググ(ジョニー専用機)=370
【2番機】シャルロッテ・ヘープナー+伏兵+MMP-80マシンガン+脚部3連ミサイルポット+ザク改
【3番機】リリア+強炸+STシールド+ジャイアント・バズ(U)+試作ケンプファー
【艦長】マイ


ゲルググの格闘は強いので同コストでアイナよりも格闘パラの高いヘンリーの方がよいかもしれない
女パイロットがいいならどこか削ってソフィを


377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 23:10:25 ID:zqilOjdf0]
総コスト:/1095/1100    
【隊長機】ラリー(85)+スナカスUVP(160)+ジムラ(35)+コマ盾(25)+強炸(30)=335
【2番機】リド(105)+リドスナVP(170)+UCLBR(65)+ST盾(30)+カレキ(25)=395
【3番機】マクシミリアン(85)+犬スナ(180)+100マシ(15)+ロケラン(30)+ダブロク(15)=325
【艦長】 マーカー(40)
カード資産
 コンプしてある前提でおねがいします
診断方針: 最近このデッキを使っているのですが各機体の武器とカスタムなどで
      迷っていますのでアドバイスなどをいだだきたいです。
      適正などはそこまで気にはしません
     
      機体とキャラは固定でおねがいします  診断よろしくおねがいします
     


378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/23(火) 23:52:58 ID:ljZu/KgpO]
>>375

なるほど、コーウェンは気が付きませんでした。
コーウェンて使ったことないけどたしか黒くてデカそうな人ですよね?
多分持っていると思うのでさっそく明日試しに行ってきたいと思います。

ありがとうございました

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 01:50:39 ID:xVHI13c1O]
>>376
ケンプにST盾とな?



380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 03:37:33 ID:PgWNw9xvO]
>>377

ぱっと見た感じ怖くないデッキだなって印象が…

戦術とかも書いてないので診断しづらいし…
多分リドでチクチクしながら近づいてきたのを他の二機でカットするみたいな感じにはなると思いますが

まぁ困ってる事ないならそのままでいいと思います




381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 09:52:14 ID:MHWnI7vCO]
連邦/総コスト:1150/1150
宇宙


【隊長機】Rバニング(150)+覚醒(65)+ジュッテライフル(80)+Fバズーカ(40)+排出ステイメン(260)=595
【二番機】リド(105)+高ジェネ(30)+ガンキャライフル(50)+ガンダム盾(30)+ガンキャ2(180)=395

【母艦】新レビル(160)


カード資産
連邦はフルバAパーツ、ガンキャリー、ジムクゥエル以外はあります
ジオンはコンプとお考え下さい

診断方針:前衛後衛をハッキリさせたつもりです
共にテンションMAX時の高火力を狙ったものですが、ビーバリ相手が厳しいので(特にハムロが…)
リドに定置を入れたり、実弾でまとめようかを考えています

バニングとリドは固定で、実弾系のデッキがあればアドバイスを下さい
宜しくお願い致します

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 13:16:32 ID:hFfb/11HO]
総コスト:1115/1115〜
【隊長機】ラリー(85)+スナUVP(160)+ロングライフル(50)+ST盾(30)+強炸(30)=355
【2番機】リド(105)+リドスナVP(170)+RBR(60)+ガン盾(30)+パイロット強化薬(25)=390
【3番機】マクシミリアン(85)+犬スナ(180)+ハングレ(10)+陸BR(45)+壺(10)=330
【艦長】 マーカー(40)

俺も三色砂Uでデッキでやってるんで俺とほぼ同じ編成にさせてもらった
リドは近〜中の火力に特化。クリならガンダムですら一撃沈めれる
マックにハングレ持たせたのは赤青遮蔽越えがあると便利だから
窓六やMLRS対策にもなるし原作でも使ってたからか似合うよ
壺の機嫌が良かったら武器のランクを上げてみて


383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 13:59:37 ID:hFfb/11HO]
ごめん、>>382>>377あて

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 21:08:23 ID:OpNSnPbg0]
>>382
 アドバイスありがとうございます
 ハングレは思いつきませんでした、遮蔽物越えの武器はあると便利ですよね
 俺もこのデッキでがんばっていきます ありがとうございました

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/24(水) 21:55:35 ID:PgWNw9xvO]
>>381

いっそのことビーバリ停止させてやったらどうかな?

【隊長】
バニング(150)+ロカク(30)+片手ビーマシ(65)+片手ビーマシ(65)+ステイメン(260)
(570)

【二番機】
リド(105)+ロカク(30)+両手ビーマシ(60)+ST盾(30)+リドスナ(170)
(395)

母艦レビル(160)

あっという間にビーバリはげるからなかなか笑けるよ。
ちょっとコスト余ってしまうけどね
試してみてくださいな



386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 01:00:14 ID:JcagTVI7O]
診断お願いいたします。

チケットが手には入ったので我がハーレムデッキに組み込んでみたのですがなんかいまいちなんでみてもらいたいのですが…

【隊長機】
テキサン(95)+ハロ(40)+チケット(20)+RBR(60)+セシル(230)
(445)

【二番機】
カレン(95)+カウントダウン(60)+クゥエルBR(45)+ST盾(30)+専用スナカス(135)
(365)

【三番機】
サリー(35)+伏兵(30)+陸BR(45)+寒盾(20)+EZ8盾なし(100)
(230)

母艦マチルダ(110)

1150/1150


カレン機で牽制しながらテンションUPを待ってハロ発動したらテキサン先落ちしないように気をつけながら一気にごり押しする戦法です
しかしチケットを組み込むことによって隊長機のコストが重くなってしまい全体的に火力不足になってしまいました…

カレンとサリーの相性も気になるとこですし何かいい案があればアドバイスいただきたいです。

資産はあまり気にしなくてもいいですが、駒盾とか珍しいものは持ってません。

よろしくおねがいいたします。



387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 01:27:26 ID:9AYDoSez0]
連邦/総コスト:700/700
地上


【隊長】
コウ(105)+オプションブースター(30)+ハイバズ(50)+ジム盾(20)+Ez8(155)
(360)

【二番機】
キース(65)+凶作(30)+ロンライ(50)+ST盾(30)+ジムカス(130)
(305

母艦アヤ(35)


カード資産はだいたいあると思います。
まだ連邦を始めてから3日の中@ですが、
自分なりにコストを調整して作ってみました。
これよりいい編成を知ってる人はぜひアドバイスをお願いします。
あとコウとキースは固定でお願いします。

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 02:54:22 ID:nxkt5SnHO]
>>385
診断ありがとうございます

逆転の発送ですね
片手ビーマシも数が足りているので試してみたいと思います
助かりました

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 03:21:54 ID:bSXk517UO]
>>386
チケット使うなら四機は欲しい所。各機コスト減らして適当な四番機を入れると良いと思うよ。
まず母艦、コスト面、能力面ともにレーチェルが適任。気になるカレンとサリーの相性もカバー出来るし、開幕即ハロはでかい。一応アリスって選択肢もあり。
隊長機、事故も考慮して395以下に。火力落としたくないなら蛇ガンFLでいいかな。武器持たして盾なしでも案外いける。
二番機、たたみかける戦法にカウントダウンは必要ないかと。空いたカスタム枠にミハルを同乗させてチケットの効果を稼ぎ、機体も適性機の陸ガン系でいいかな。
三番機、230だと伏兵取れるか微妙なラインなので犬ジム+ジムラorブルパ+ハングレで高火力195以下伏兵に。
これで大分コスト浮くはずなのでアルティシアやSTクリスあたりを組み込めるハズ。

書いてて思ったんだけど、大佐あたりの階級だと多分相当ガチになるし、ハロの効果自体が嫌われやすいものなのでほどほどにね〜



390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 05:57:57 ID:JcagTVI7O]
>>389

ありがとうございます

ミハルをサブで乗せても時間稼げるとはしりませんでした

キキは多分大丈夫なんだろうと思いますがカレキもOKなんでしょうか?

ちょっとおもしろくなってきたのでアドバイス取り入れデッキも再構築してみました

【隊長機】
テキサン(95)+ハロ(40)+チケット(20)+アレビー(55)+EZ8(120)
(390)
【二番機】
カレン(95)+ミハル(10)+ロケラン(30)+ミサラン(30)+陸ガン(110)
(275)
【三番機】
サリー(35)+伏兵(30)+ジムライフル(35)+ハングレ(10)
(190)
【四番機】
クリス(75)+キキ(30)+ジムライフル(35)+ST盾(30)+ジムカス(130)
(300)
母艦レーチェル(?)コスト忘れてしまった…
思いつく限り女キャラ入れてみました
これだと6人分チケット代稼げるってことなんですかね?
隊長機盾ナシは怖いので盾アリEZ8にしてみました


391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 06:00:19 ID:JcagTVI7O]
隊長機のコスト間違いました

連投稿スイマセン

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 08:04:03 ID:J/V8HaNY0]
総コスト:1000/1000
【隊長機】先読みアムロ(185)+アレックス(250)+アレビー(55)+アレ盾(40)+簡易メンテ=550
【2番機】サリー(35)+水ガン(90)+ハープーンガン(40)+ST盾(30)=190
【3番機】シン(35)+水ガン(90)+ハープーンガン(40)+ST盾(30)=190
【艦長】 コジマ(60)

カード資産  フルコンプしてある前提でおねがいします 。
水中戦闘の経験がほとんどありません。水中でアレックスの攻撃力はだいぶ劣る
と思いますがとりあえずいれました。
シン、サリー2機で突っ込み出来るだけダメージ与えて落ちます。予備戦ある内に
アレックスを相手に突っ込ませ、落ちたあとは3機で戦います。
シン、サリー固定以外は機体、武器、カスタム、固定は一切ありませんのでアドバイス
よろしくお願いします。






393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 09:16:24 ID:1j3WdJ9M0]
>>392
記載してないが水中限定デッキなのか?
水中でアレBRはあり得ないんで水中用BRにリプレイス
機動性もガタ落ち。水中機舐めると速攻で落とされるんでアクサスをお勧めする。
アクサスの評価は低いが、
水中で汎用機の回頭維持出来る上に速度も保てるから選択肢としては十分にあり。
これ以外だとクドチューになってしまって高コスト機の本来の仕事に支障が出る。オプブだと回頭はもっさりになるし。

盾は適正のを付けても耐久力に変化は無いのでガン盾とかにして2・3番機にダブロクでも付けてやると良い。
伏兵無しのサリー・シンだと銛当てるのも一苦労だと思う。
190以下に納めたいなら機体か武器の見直しをどうぞ。

戦術に関しては牽制後、序盤からアムロも攻勢に加える。
特にギミックを仕込む訳でも無しなのに、高コスト機を使わないのは勿体無し。
当然相手は400↑を狙って来るんで巧く相手を釣って銛と味噌でとったどー!するといんじゃないかな。
低コスト2機だけが前に出ても大した仕事も出来ずに乙る可能性が高い。

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 10:24:10 ID:jTZyEyN90]
地形適性で回頭速度は変りませんよっと

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 10:56:06 ID:kvzp3xRQO]
総コスト:1000/1000
【隊長機】マット(120)+BD1(140)+ブルパ(25)+ST盾(30)=315
【2番機】サリー(35)+BD1(140)+ブルパ(25)+ロケラン(30)= 230
【3番機】マイク(35)+BD1(140)+ブルパ(25)+=200
【3番機】ロブ(30)+WDジム(80)+UCロンライ(50)+伏兵(30)=190
【艦長】 コジマ(60)

カード資産  フルコンプしてある前提でおねがいします 。

基本的に4機での接近戦波状攻撃を行います。
開幕の先手取りもあり、ロンライ、ロケランを入れています。
さすがに100マシだと火力不足なのでブルパを使用しています。
マットは二枚盾を活用し青打ちで武器破壊を狙います。
コストは1000での診断依頼ですが、1050、1100となるにつれカスタムを付けるか4番機もBD1に変更したいと思います。

診断方針
4機編成、接近戦重視という点のみ固定でお願いします。


396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 15:15:32 ID:YE+fFBJA0]
>>392
そもそも水ガンに2スロないからST盾は使えんだろ
それと水ガンにシンの効果は出ないはずだからむしろモスクとかにして195におさえて伏兵とか
まあシン固定だからテンプレ通り偏向BR+ガン盾の195におさえるでいいと思うけど
ついでにサリーも↑と一緒で
あとね、連邦水泳部は銛持たせると盾持てないからこれも注意
ここまで来ると先読みアムロも水ガンにしてリンクシステムとかビーバリ付けるとかも有りになってくるかな

まとめると
総コスト:980/1000 or 995/1000
【隊長機】先読みアムロ(185)+水ガン(90)+偏向BR(45)+ガン盾(30)+リンクシステム(50)orビーバリ(140)=400 or 490
【2番機】サリー(35)+水ガン(90)+偏向BR(45)+ガン盾(30)=195
【3番機】シン(35)+水ガン(90)+偏向BR(45)+ガン盾(30)=195
【艦長】 新レビル(160)+脱出艇(30)←リンクシステムの場合 or ワッケイン(85) + 脱出艇(30)←ビーバリの場合

ほぼテンプレかつ見づらいかもしれんが勘弁な
なんにせよ先読みアムロは絶対に先に落とされちゃいかんということだけ念頭に

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 16:02:37 ID:Koh4hhIRO]
診断お願いします
1000/1000
宇宙
・隊長機
UCガトー+RGP03ステイメン+三連装盾+両手ビーマシ+オプアマ
・僚機
ドアン+試作ケンプ+スパイク盾+伏兵
・艦長
デラーズ+脱出挺

フリマチ戦用デッキです
コンセプト的には牽制+壁役→ガトーでメインアタッカー→ドアンなデッキです
艦長は新ハモン使ってた時も有りましたがガトーの燃費が悪く、補給↑↑のデラーズに
一応、まだ勝ち越してはいますが改良点などが無いか診断お願いします

398 名前:万年大佐 mailto:sage [2008/09/25(木) 16:16:44 ID:DWx/jjwzO]
>>395
マット120BD一号140ロンライ50ST盾30量産化計画20=330/ロブ30BD一号140ジムラ35量産化計画20=195/サリー35BD一号140ロンライ50格盾20量産化計画20=235/マイク35BD一号140ジムラ35量産化計画20=200/艦長エレドア40/=1000
あくまで一例ですが。ポイントは量産化計画。ロブ、マイクからなら落ちても395。ロブをBD一号にした上にですから使った方がお得かと。

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/25(木) 17:44:14 ID:GPh0qdYGO]
>>397
取り合えず片手ビーマシに変更。



400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 02:30:33 ID:LPi/mLiDO]
>>399
もし手元を気にしてるんなら3ガトがあるが…

401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 04:17:17 ID:qdY4dr5pO]
>>400
片手ならF盾のエネルギーパックに対応してるからでしょ?燃費対策で。

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 05:48:12 ID:8d/uOX0yO]
2番機195にして3落ち考えながら、ゲルMライフルで逃げ撃ちした方が強そうだね

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 07:42:55 ID:d1RLdmsx0]
>>393>>396
診断有難うございます。水ガン、2スロありませんでした・・・銛はあきらめます。

【2番機】サリー(35)+水ガン(90)+偏向BR(45)+ガン盾(30)=195
【3番機】シン(35)+水ガン(90)+偏向BR(45)+ガン盾(30)=195

2、3番機は↑にしてアムロは水ガンか、アクサス+セシル・ダムにしようと思います。



404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 08:38:15 ID:LPi/mLiDO]
>>
あー、それか。

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 08:39:34 ID:LPi/mLiDO]
下手こいたorz
>>401な。

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 16:10:21 ID:kNy8gP2pO]
>>387
とりあえずコウ機の機体を
GP01、スターター盾、ジムライフルorビームガンで
他はいじらずに済む

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 21:33:31 ID:IDHheYXL0]
診断お願いします
1030/1150
大佐
【隊長機】陸ゲル+腕ミサ+両手ビーマシ+時計+心眼キャスバル 485
【2番機】陸ゲル+腕ミサ+Gバズ(ツヴァイ)+強化炸裂弾+ヴィッシュ 395 
【艦長】 デラーズ+脱出艇 150

陸ゲル2機での火力デッキでやってるのですが
これ以上コストを増やす事が出来なくてコスト落としになってしまうので
何かテコ入れする事は出来ますかね?

艦長をザビ家にするとキャスバルとの相性が悪くなり
2番機は400以内に留めたいので手をつけられず
3番機を出すにも中途半端にコスト不足と悩んでいます。

試しにキャスバルを片手ビーマシ2丁にしたら一気に火力落ちして失敗でした('A`)

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/26(金) 22:01:41 ID:LPi/mLiDO]
>>407
オプアマなりEXAMなり艦長ハマーンなりあるジャマイカ。

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/27(土) 00:49:30 ID:zkee4Oz+0]
総コスト:1000/1000   地上or宇宙
【隊長機】UCバニング(135)+寒盾(20)+ガンキャリー(240)=395
【2番機】Rクリス(120)+OPアーマー(70)+アレビー(55)+アレ盾(40)+チョアレ(290)=575
【艦長】ミライ(80)

診断方針:チョアレクリスの統率デッキですが、ジムカスに乗せているとバニングが
早々に落ちてしまうので、W脱出編成にしてみました。
統率デッキでオススメのバニングの機体とRクリスのカスタム、艦長を教えていただきたいです。




410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/27(土) 10:57:30 ID:RhJwbzt5O]
ジオン准将です

隊長 メットガトー+GP02BB+アクトビーライ+時計+ゼナミネバ675

二番 マクベ+陸戦型ゲルググ+MMP80後期+腕ミサ+アクチューβ395

艦長ハスラー 105
合計1175

サブパイロットを含むキャラ固定でお願いします
方針はゼナミネバの能力でロック速度アップと回復を狙ったデッキですのでマクベの機体をどうするかが1番の焦点です
資産はクロニクル PR以外ならほとんどあります

411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/27(土) 20:15:36 ID:qOJhI+2B0]
ジオンの少尉です。
地上オンリー

隊長 ロイ・グリンウッド+ザク・デザートタイプ+改造ザクマシ+ラッツリバー+共鳴275

二番 アコース+ザク・デザートタイプ(ダブルアンテナ)+マゼラトップ砲+ワイドレンジ230

艦長:ドレン85
合計:590
隊長以外はキャラ固定でお願いします。
診断方針は機体なんですが、パラを格闘重視に成長させたいと思っています。
後育成に適しているキャラがあればお願いいたします。


412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/27(土) 21:17:27 ID:nat1ifHy0]
>>411
全国じゃなくて育成用のデッキてことでおk?
あと軽くでいいので資産書いてくれると組みやすい

とりあえずデザートザクは格闘が上がるけど、デザートザクDAは射撃が上がる
シムス、レム、マイの誰かを入れれば多少だが獲得経験値上昇


413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/27(土) 21:56:50 ID:nVpsL0bN0]
>>411
そうです。資産を書きわすれました。

カード資産

機体:ザク系はR-1系と専用機以外はあります。
ドムはゲイリードム以外あります。
ゲルググはジョニゲルと試作量産ゲルのみ
グフはマ・クベ機のみ
ほかはなし。

パイロット
制服ガトー トップ 黒三(新旧ともあり)ジェイク・コンスコン・ゼナ・ミネバ
ニエーバー・ガースキー・カリウス・ミーシャ・アル・アイナ(ST)
レム・ジョニーライデン・バーニィー(ST)・ジーン・マレット・デル・ドレン・ヘンメ

武器
MMP-80(グレネード装備あり) ジャイバズ(ツヴァイ用もあり)3連装ミサイルポット・試作ビーライ
ザクバズ・ロケラン・ザクマシ・スパシー(ゲルググ用)・シュツルム・ファウスト・ビーライ(ゲルググ用)
ゲルシー・グフ盾(ヒート剣装備もあり)

カスタム
オプスラ・テストEXAM・EXAM・外部ジェネ・予備弾・集中砲火・ユニポ
以上が資産です。


414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/28(日) 08:14:35 ID:ed6H66Mv0]
格闘あがる機体がほとんどないなw

ロイ(110)+デザートザク(90)+改造ザクマシ(20)+グフ盾(40)=260
アコース(60)+予備弾倉(30)+デザートザク(90)+改造ザクマシ(20)+ラッツリバー(25)=225
レム(100)+オプスラ(30)+ドムトロ(130)+ジャイバズ(40)+未装備グフ盾(30)=330
ドレン(85) 900/900
改造ザクマシ2本なければ、アコースの機体にロイを、アコースの武装をカスタム無しのMMP80後期+ゲル盾に

ロイ(110)+デザートザク(90)+MMP80後期(30)+ラッツリバー(25)=255
アコース(60)+ゲルググ先行量産型(170)+ゲルBR(50)+ゲル盾(30)=300
レム(100)+ザクUFS(90)+ザクバズ(30)+未装備グフ盾(30)=250
ドレン(85) 900/900
デザートザクも2枚ないならこっち
ただし砂漠には出ない方がいい

どちらの編成でもロイとアコースは格闘、レムは射撃が上がる

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/28(日) 10:03:12 ID:+UqhfZSM0]
>>414
ありがとうございます。
3機編制も練習し問うと思っていたのでありがたいです。

416 名前:ゲームセンター名無し [2008/09/28(日) 10:53:38 ID:3R89rPGq0]
診断お願いします。
【階級】大佐〜准将(1150〜1200)

@番とA番機が400以下のビグザム(又はアプサラスV)の2機主軸に
編成してますが、
B番機や艦長等で悩んでます。
今は、兎+ザク改とコンスコンです、地上戦メインで戦ってますが

オススメな編成提案お願いします。



417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/28(日) 12:02:57 ID:Fsm2XnYNO]
>>416
>>2

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/28(日) 20:53:06 ID:NQUCCCBfO]
総コスト:1095/1100   地上
【隊長機】心眼キャス(185)+時計(30)+ビーマシ
(65)+ゲル盾(30)+ガーベラ(240)=550
【2番機】ララァ(95)+オプスラ(30)+アプサラスlll
(270)=395
【艦長】ハマーン(150)

診断方法:今まで3機編成でしたが、キャスを引いたので2機編成にし
てみました。
     ララァで牽制して追って来た敵をキャスで攻撃する…という
形にしたいのですが、
     やっぱり盾無しは厳しいでしょうか?
     また、2機だと盾の回復のために補給補正のある艦長の方が
良いでしょうか?
資産はプルコンプ仮定でお願いします。
戦術も指南していただけるとありがたいです。

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/28(日) 23:46:51 ID:qNtSgxhzO]
総コスト:1195/1200
地上or宇宙
【隊長機】Rバニング+ハロ+RBR+ガンダム盾+ガンダムMC=505
【2番機】リド+強化炸裂弾+ST盾+UCロングライフル+ジム・スナイパーU(R・W/VP仕様)=385
【3番機】ルース+デコイ・ビーコン+トリアーエズ=145
【艦長】Rレビル

カード資産
0083以降のUC・Cは全てあります。
Rは、試作4号機SBが2枚 BD3 アレックス アレックスCA ガンキャノン108 ハイパーBR 十手BR×2 時計 鍔競り合い 死角からの一撃
必要なカードがあれば購入します。

診断方針:
ルースを突撃させて
落として
リドの死神 ハロの高速ロックで倒す予定でしたが、ルースはスルーされてしまい
上手く発動させれません。
ハロは無くてもいいので死神を上手く発動する事が出来る編成にしたいです。
リドのみ固定で診断よろしくお願いします。




420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/29(月) 01:53:12 ID:a8HLhYNXO]
>>419

自分も准将で申し訳ないですが、

とりあえず、テンション系なら、フィリップとパオロがいいかと、
母艦パオロ
フィリップを長持するような機体もしくわ時計で。

あとはバニングをUCにして、高速か統率かはお好みで。
ハロはリドがいいかと。

具体的に機体とかは同階級ですので、自重します。
参考になれば、幸いです。

421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/29(月) 21:35:05 ID:uGgDLq2o0]
診断お願いします。
ジオン少佐 地上用
総コスト:1050/1050    
【隊長機】ライデン+イフ改+MMP80後期+ゲル盾+強炸=390
【2番機】リリア+ザクキャIG+増加マ砲+3ガト盾+強炸=340
【3番機】シャル+ザクキャ+ザクバズ+3ガト+伏兵=235
【艦長】コッセル=85

資産:
C、UCは排出ものはコンプ仮定でお願いします。
Rは、リミザム、時計、鹵獲、チェンマ、各種ビーマシ、ゲルMBR、シャアザクSF、ハイゴッグJP、アクトザク、陸ゲル、シマゲル、BD2、背盾シャアゲル、ガーベラ、アプV、サイサリス、旧ギレン、デラーズ、軍服ガトーです。

診断方針:
ザクキャのリンクロックでの高火力が主な狙いです。ザクキャの苦手部分のインファイトは煙幕&イフ改で対処しています。
3番機の伏兵が安定するかどうか不安な点と、内に入られた際の対策も不十分な気がしています。
2、3番機は戦場によってそれぞれキンバザクと砂ザクDAに変更しながらやって行きたいと思っていますが、他にも何かアドバイスがあればお願いします。






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