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ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目



234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/08(月) 17:44:30 ID:DnPlItQe0]
>>233
無理しすぎて色々と穴があるなーってのが正直なところ
どうせ3機とも同時に出撃してないんだし、割り切った方が楽かもね
一応その編成からダブロク外してラスシューを30カスにすればアルを入れられる

ケンプにショットガンは漢の武装
その上ラスシューとか、店員にマークされてもおかしくない
ミーシャ機が落ちると戦力がかなり落ちるので、もうちょっとコストに余裕出るまで我慢するのが吉

バーニィ機は伏兵が発動しても武装がMMP80だけではもったいない
一応発動するコスト帯なので、できれば足ミサやMMP80グレも持たせたい
発動しなければ相手落として奪い取るのは基本

とりあえずは艦長シュタイナーと395フルケンプ、残りをバーニィ機の2機編成でいくのが無難かな






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