[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 02/22 22:31 / Filesize : 500 KB / Number-of Response : 865
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目



208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/09/04(木) 02:43:27 ID:wWYzA9qz0]

>>205

テンションループが容易なデッキなので、
以下のような編成はいかがでしょうか。
隊長機を大きくいじってみました。([ ]で括っているものが変更点です)

【隊長機】[UCシーマ135] +[時計30]   +[バックラー10]  +[MMP80 30]+陸ゲル190  = 395
【2番機】クランプ80   +サプレッサー10+[ジャイバズ(ドム)40] +グフ盾40 +ラルグフ130 = 300
【3番機】ランバ・ラル140+[簡易メンテ20]+ザクマシ改35   +グフ盾40 +ラルグフ130 = 365
【艦長】ドライゼ55+脱出低30=85
1145/1150

部隊の統率を貯めるためにできるだけ戦場に居てほしいので、
隊長機は生存能力最優先の組み合わせです。青打ち戦闘推奨。
2番機はジャイバズを適正あるものにしてみました。個人的な好みなので、元のままでもokです。
3番機は武装レンジ的に、忍び寄って、相手の近距離へダッシュ→ドカンな戦い方になると思うので、
サプレッサーよりも巨星狙いの簡易メンテに。
再出撃で部隊全員の攻撃力UPのギミックです。撃墜を恐れないインファイト推奨。

また、落ち順をうまく調整できる自信があるのであれば、
脱出艇を減らして、隊長機の武装を元に戻してコスト400↑で運用するのもありだと思います。

参考までに







[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<500KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef