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【チャレンジ】Answer×Answer87【Anまつり】
- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/09(水) 02:43:05 ID:1JA4kzKn0]
- セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer2」について語るスレです。 みなさん仲良く使ってください。 ※荒らしに反応する人も荒らしです。 □前スレ 【お笑い】Answer×Answer86【スペシャル】 jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273068763/ □Answer×Answer2公式サイト anan.sega.jp/index.html □携帯版公式ページAnswer×Answer.net i.q-anan.net/ DoCoMo ez.q-anan.net/ au y.q-anan.net/ SoftBank □まとめWiki 設置店舗情報、よくある質問、各種データなど) [本スレ(1)] www36.atwiki.jp/answeranswer/ [本スレ(2)]www7.atwiki.jp/anxan2/ [キャラクタ] www38.atwiki.jp/answerxanswer/ [チーム] www11.atwiki.jp/anan2chteam □Wikipedia(詳しいゲームの説明あり) ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA_Answer%C3%97Answer2 □よくある質問 ※上記まとめWiki内より www7.atwiki.jp/anxan2/pages/85.html ・過去スレ、関連スレは>>2-3あたり、初めての人向けFAQは>>4あたり ・分からないことがあったら、スレで質問する前にWikiを見に行きましょう。 ・次スレは>>980が立てること!いない場合は誰かが宣言して立てるべし
- 532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 12:10:48 ID:qm4TlXY60]
- Liveは7月とのこと。
www.3rdplanet.jp/shop/machine/machine_detail.php?machine_id=205&genre_id=1 今やってるのが第一次ロケテで、また7月8月とロケテストして9月のショーでお披露目で それから発注とかって思ってたら全然違ったわ。 今回は店側は無償なのかな?あと1→2の時は無償だったの?
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 12:15:18 ID:LRZCgAOR0]
- >>532
全部の筐体がSEGAからのレンタル品だからver.upは全て無償だったはず
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 12:34:51 ID:YnSnkbSV0]
- >>533
シリーズ更新ごとに基盤交換で結構な代金を取るコンマイとは真逆だな。 その分、プレイごとのメーカー税はセガの方が高いんだっけか。
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 15:05:51 ID:t1av00yn0]
- 稼働は夏休み前だよ
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 15:12:13 ID:iMmg8rniO]
- 稼動までに解答権3人までは無かった事にしてほしい。
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 17:22:40 ID:iSOps4Hni]
- 早押し解答権3人は新規プレイヤーを取り込みたいからでしょ。
QMAの予選が前半後半になったように。 改悪とは思わないけどなぁ。
- 538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 17:24:23 ID:z23rWYa6P]
- えっ
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 18:38:48 ID:NOkahGxE0]
- >>537
QMAは知らんけど回答権2人だと上にリーグに行くと地蔵状態になるから それが嫌になってやめちゃう人を引き止めたいんだろうね。
- 540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 19:35:27 ID:PHDZ3ee20]
- 答えがタイタニックの問題文が
「大西洋に氷山に衝突〜」って大西洋にも衝突したのかよw
- 541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 19:55:54 ID:FWLlmjnqO]
- 俺はQMAはしたくない。
だから三人解答権だけはやめてくれ。 頼むよ。 神様仏様セガ様。
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 19:59:20 ID:YnSnkbSV0]
- >>539
QMAは6から1ラウンドが前後半に分かれてジャンルが2つ登場するようになった。 それまではラウンドでジャンル固定→下位が敗退だったけど、苦手ジャンルが当たって 地蔵のままトナメ敗退する人が少なからずいたし、改定は同じような理由なのでは。
- 543 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/20(日) 21:01:57 ID:+5yYU7CL0]
- 敗者復活戦 午後3時時点で3700人
5000人は超えるか?
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 21:13:25 ID:YoL6cUp50]
- とりあえず、ルールを変えて気分一新やってみようってだけかも。
それなら、MJももっと明るくした方がいいよ。
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 21:19:01 ID:zs2Te/Do0]
- QMA6のシステム上の欠点(客離れの原因はキャラの不人気があったわけだがそれを抜いて)を
あげてみると ・すぐに賢者まで昇格できる「協力ミッション」という裏道があったせいで 段級位オールリセットしたのに元に戻るまで速かった ・5ではAnAnでいうと見習い魔道士予選4人に絞るまでは 易問が続き楽しいという要素があったが 6では10から4に絞る準決勝で難問連発で、 上級者による低級者のわからん殺しが大量発生した。 ・全国大会も黙々と無差別級6人でドリル状にといていく問題だったのが 無差別級の通常方式になった。獲得成長スコアによるスコア上昇が大きかったため サブカが大量発生した。 こんなものかな。俺は解答権3位まで制には賛成。 その代わり15−10−5にして、逆転ラウンドは変更なしにしてほしい。
- 546 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/20(日) 21:23:42 ID:+5yYU7CL0]
- 解答は3人はダメという批判が出てるけど、うちは賛成
分かっている時に押し負けた時の悔しさがなんともね・・・
- 547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 21:25:51 ID:eDXbI3X60]
- 早押しクイズなのに、2ndと3rdが同じポイントってのが問題。
- 548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 21:45:31 ID:293jcVAC0]
- オレ的にはなんにせよ、VIPが事実上意味無しになったのが一番の改善点。
嫌いなタワーを登る必要がなくなっただけで大満足。 他は実際に触ってみないと分からん
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 21:56:58 ID:KweHQuPdi]
- >>546
だから、そういう奴はQMAにどうぞ。 同じようにわかっているであろう相手を0.01sec差で出し抜いて解答権を奪うのがこのゲームの一番興奮するポイントなのに、 それを否定するならそもそもこのゲームに向いてないんだよ
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 21:58:49 ID:qX2ORbkLO]
- >>540
きっと『オホーツクに消ゆ』みたいな『に』だw 取り敢えず三人にするなら15-10-5が絶対条件だろ。2nd3rdが同じとか意味が解らん。
- 551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 22:05:13 ID:sp87r+Lp0]
- 現在9500万パワーなんだけど、
受かる受からないは別としてSLTを受けるべきか、その分のお金をバージョンアップ後に使うか悩んでます。
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 22:14:03 ID:dC4tTSE60]
- 試しにやってみれば?
地獄が味わえて楽しいよ みんな手加減してくれないから 充実した戦いが出来る
- 553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 22:19:32 ID:zs2Te/Do0]
- >>551
やめとくべき。 もうバーうpまでチャレンジ大会がないと思われるし、 3段ボーナスがつくのはプロアン以上だから
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 22:32:25 ID:l7++wuhGO]
- 850万の俺はどうしよ…
1000万までいくだけなら頑張ればいけそうだけどそこからがな〜
- 555 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/20(日) 22:33:36 ID:+5yYU7CL0]
- ブロンズプロテストは難関だな
- 556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 22:41:30 ID:4g7xW1Oh0]
- 4億5000万くらいのシルバーの気持ちは?
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:06:32 ID:NJMFRDfXO]
- >>542
苦手ジャンルが2つある自分からしたらむしろ逆効果 苦手ジャンルが出る率が上がって落ちやすくなった 前半のミスを後半挽回しようとか言ってるが全員解答権があるQMAでそんなうまい事行く事は滅多にない お陰で後半がただの消化試合に終わる事も多い 例えるなら漢字メドレーで1つ押し間違えたみたいな ちなみにQMA7で準決勝でも途中でジャンルが変わるから更にキツくなった >>553 来月も大会やるとTwitterで言われている
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:11:56 ID:GndyIy6pP]
- あと500万でシルバーとか150万でブロンズとかならテストまでやっちまえよ
自己満レベルにはなるけど2代目シルバーとか2代目ブロンズっていう勲章もらって次に行けるんだから
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:13:34 ID:Xn0u8blq0]
- 半分出ただけでアウトってほどの苦手ジャンルが2つもあって
残り半分で挽回出来るほどの得意ジャンルはないのか? もしそうなら、それは単に地力が足りないだけと言う。
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:13:40 ID:pc+IagdKO]
- 分かってる問題なのに〜とか言う奴は別のゲームやれって話
あと3rdは7か8点がいいと思う まぁもうどうでもいいや。最近はほんとに早押しボタンが飾りになってるよね
- 561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:13:48 ID:kLJZ0xEq0]
- >>543
21時くらいで超えてたな 青息吐息でなんとか100F突破・・・
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:19:50 ID:qX2ORbkLO]
- 前後半になったって芸スポコンボ喰らったら終わりですよハハッ。
正直新規より今居る客からより多く絞る事考えた方がいいと思うがな。 新規層の開拓なんて幻想に踊らされてヘビーユーザー切るのは死亡フラグでしょ。 パチンコ屋を全面禁煙にするのと同じ方向性。
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:29:57 ID:NOkahGxE0]
- >>560
その論理だとロケテ仕様で正式稼動したら解答権3人に 文句言う奴はAnAnするなってことになるな。 2ndと3rdに差を付けて欲しいのは同意。
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:30:47 ID:FWLlmjnqO]
- 全面禁煙になったぱちやには絶対行かない
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:32:22 ID:zs2Te/Do0]
- >>557
トンクスなら狙ってみるかなプロアン 今10段昇格直後で間に合わないと思って大戦3掘ってた 今89万Gだから後11万だっけ?
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:33:31 ID:YoL6cUp50]
- 逆転ラウンドで逆転するのが難しくなりそう。
2だと☆5くらい差がついてても射程圏なんだけど。
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:45:16 ID:dC4tTSE60]
- 問題の質でみたら
アンアン負けてるからな QMAに流れる奴いるな
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:47:21 ID:z23rWYa6P]
- 年号の数字が半角だったり全角だったりしてイライラする
- 569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:52:06 ID:4kRiThU70]
- 3rdに解答権与えるのは、解答権移動の代わりが目的だろうから、
1stと2ndが正解したときは、参加賞として5ptで充分でしょ。
- 570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:54:41 ID:uDNLPQbAO]
- >>566
1Rと2Rの獲得☆数が減ったのはそれを考慮してるんだろな。 しかし、3人解答権とか特番のルールは、同時対戦人数を増やせるかどうかの 実験をやっているように見える。 特番なんか今のままでも5人、6人対戦に変えられそうだし。
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:57:12 ID:0DqY0FDVO]
- >>549
AnAnが好きでQMAに興味のないやつもいるわけで。 3着まで解答権が与えられることはほぼ確定してるわけで、 それは、前作におけるユーザーの不満の声に耳を傾けたのか、新規取り込みの為か、 セガが客観的に見て改善しようと思ったのかは知らんが、何かしら思惑があってのことだろう。 新作に不満があるならやらなくていいと思うよ。 それこそAnAnを引退すればいいんじゃないか。
- 572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 23:59:06 ID:pc+IagdKO]
- >>563
そうは言ってない 単純に回答権が欲しい(分かってる問題を答えたい)ならQMAっていう全員回答権があるゲームがあるよ。 そっちの方がいいんじゃない?って言ってるだけ アンアンは回答権を奪い合うってのがウリのゲームじゃないの? 自分はどっちもやるから同じようなゲームになるんならアンアンはやらない。 最近は単純に飽きたってのもあるが
- 573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 00:08:28 ID:4kRiThU70]
- 3rdに回答権与えるなら、早押しクイズというより、ゆとり押しクイズだな。
- 574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 00:09:14 ID:GUsvtqzki]
- >>572
同意 正直、2人目(半数)まで解答できる時点でかなり早押しとしてはどうかという気がしていたが、 3人(過半数)とか、もうね、アボガドバナナと。
- 575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 00:09:30 ID:FncbEwoPO]
- Live、予選形式の順位評価が必ずCから始まる模様。上がっていく一方か?
だとすれば地味に嬉しい変更だと思う。 クイズタイトルの入手条件もしっかり練ってほしい。 あと、順位による賞金額が下がったために、各種ボーナスの重要性が上がってる。 トップ賞とか空気だったからね。上位リーグでのバランスはまだ分からんが
- 576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 00:10:24 ID:3YVg3ASz0]
- >>571
批判を認めない、文句があるなら引退しろのSEGAの中の人乙
- 577 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/21(月) 00:17:49 ID:TGwqXZ3pO]
- LIVE! が出るまではQMA7やっとくかな。
- 578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 00:35:05 ID:AKMYL4ZB0]
- >>572
QMAやらんけど、解答権3人仕様を歓迎する俺のような奴もいるけどな。 極論だが「解答権の奪い合い」だったら、リアルクイズの 解答権1人が本来の姿。 そこまで突き詰めたらクイズゲームの「答える楽しさ」が 無くなるからこそ、現行の解答権2人仕様があるんだし、 今回のロケテ仕様があるんだと思う。
- 579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 00:35:51 ID:UOSKBDdm0]
- AnAn、QMAができないのは「金龍読み」だな
もしライブで金龍読みが表現できたなら、 解答権3人でも許せる気がする
- 580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 00:42:35 ID:VlRbkauk0]
- 金龍読みってなんじゃろ
岐阜県金龍小学校出身者
- 581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 00:56:04 ID:pIcugcCS0]
- QMAの問題文止まるのがそういう問い読みを再現してるのかな。
あれ不自然でおれは嫌いだけど。 あとフォントとか文字色とかで表現する手はありそう。 でも別に表現しなくてもいいと思う。 ベタの文字列で十分。
- 582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:01:07 ID:bdVLcAzfO]
- 金龍読みってなんですか。
鹿児島「金龍ラーメン」愛好家より。
- 583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:05:10 ID:fpDOJPH20]
- 正確には「金竜読み」かな。以下、強調して呼んだ部分を「」で括るものとします。
問題、「日本で」最も流域面積の広い川は利根川ですが、世界で最も流域面積の広い川はどこ? 答え、アマゾン川 問題、日本で最も「流域面積の」広い川は利根川ですが、日本で最も長い川はどこ? 答え、信濃川 のように、分岐する問題で何を聞きたいかを予測させるために、問題文の読み手が ある単語をやや強調して読む方法のことを指します。 もっとも、読み手の技量も問われますし、好き嫌いが分かれると思いますが。
- 584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:07:39 ID:IcvOq3TvO]
- AnもQMAも両方やるけど、問題の質が比較的良く知識欲を満たしてくれるQMAに対し、よりゲーム的で緊張感があるAn、という位置付けでプレイし分けてるんだよな。
よって個人的には3rdまでの解答権はいらないな。
- 585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:10:10 ID:UOSKBDdm0]
- >>580
ごめん。正しくは金竜読み 早押し問題の読み方に求められる「フェア」な読み方のうち1つ。 極力抑揚をつけずに問題を入れるのだが答えさせたいポイントで 強い抑揚をつける読み方。 たとえば金竜読みという前提がある中で 「日本で一番高い山と言えば〜」というところで叩いたとする。 ここで全く抑揚がない場合、答えはそのまま富士山となるが 「日本で」が強調された場合、50%以上の確率でエベレストが 「高い」が強調された場合、50%以上の確率で天保山が 答えとなる。(それぞれ「ですが、世界で〜」、「ですが、日本で一番低い〜」とひっかける問題) このように、通常のAnAn早押しでは「捨て問」や「ダイブ」に 理由づけることのできる。 これ以上のことは本当のクイズ研究会とかそっちの方が詳しいと思う
- 586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:10:20 ID:AKMYL4ZB0]
- >>583
AnAnだと「日本で」が強調されて「アマゾン川」が答えになりそうw
- 587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:11:20 ID:SX2eROfX0]
- 特番では回答権取れる人数がラウンドを追うごとに減っていくわけで
通常の常に3人回答権が非常につまらないのが浮き彫りになる
- 588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:12:51 ID:AKMYL4ZB0]
- まちがえた。
AnAnだと「日本で」が強調されて「信濃川」が答えになりそうw だったorz
- 589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:13:12 ID:5yklCNXX0]
- そして問題文も読み上げになって回答も読み上げて音声認識方式に!!
……やめて、パワーコース答え分かってたのに認識ミスでクリアできなかったの('A`)
- 590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:14:34 ID:fPmUmX6u0]
- お茶漬けサラサラと食べたら歯磨きしか覚えてないや
- 591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:16:32 ID:pIcugcCS0]
- 「読み」を設定するとなると作問者の負担が増える。
それより現状の仕様で問題の質を上げてほしい。
- 592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:21:24 ID:UOSKBDdm0]
- にわか知識だっただけに大量のレスで恥ずかしい。
ふと思った上にスレチかもしれんが とりあえずエセクイズブームを作ったへキ○ゴンUは ガチ高校生に負けて赤っ恥になるべき
- 593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:23:52 ID:5yklCNXX0]
- >>590
生麦生米生卵 ……下手したらコレも3〜4回目でようやく認識してもらえたとかあったな('A`)
- 594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:24:06 ID:pIcugcCS0]
- >>592
イタチ。
- 595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:46:06 ID:wzyFFHZJO]
- >>591
ゲーセン次第では音が全然聞こえないから読み問題は絶対作られない
- 596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 01:50:55 ID:y3Xz4Fvo0]
- >>589
それなんて伝説のクイズ王決定戦?
- 597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 02:21:51 ID:y3Xz4Fvo0]
- COMってリーグで強さに違いはあるの?
- 598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 02:41:30 ID:YSINzHJIP]
- >>576
解答権要らない派は、An2のシステム下で、 解答権欲しい派に対して事あるごとに「QMAに移れ」と言い続けて来たんだぞ。 それを、Anのシステムが変わって、嫌ならやめれば?と言われたらSEGAの人乙って何じゃそりゃ。 個人的には今回のシステム変更は嬉しい。 易問連発AnAnにおいて解答権二人は少ないと思う。 早押し得意な奴はそうは思わないんだろうが・・。 そしてだからといってQMAに移りたいとは思わないし・・・。 あと、漢字の難問や多答系の難問で頑張って稼いだ星を逆Rでダイバーのせいで あっさり覆され心が折れる、とかいうことが少なくなりそうで嬉しいわ。 現システムでは星12個あっても油断は出来ない。 かくいう俺もやっちまうことはあるし、ダイバーも悪気があってやってるわけじゃないというのはわかる。 悪気はないんだろうが、もう少し状況を考えて欲しいケースや、悪気があるケースも中にはあるが・・・
- 599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 02:42:18 ID:HLq7SFDL0]
- >>561
閉店時間直前の2クレで、奇跡の5連勝で100階突破。 こんな嬉しかったことは初めてだよ…
- 600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 02:54:13 ID:1/AWdkLXO]
- 俺が三人回答権ほしいのは早押しじゃなく、テクニカルだわ…
特にスポッツライツ。
- 601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 03:06:00 ID:YSINzHJIP]
- 早押しが得意でもスポッツが苦手という奴は結構いるみたいだから、人によっては別物みたいだね。
あと、店によって、席によって問題文が読みづらかったり読めなかったりするし。
- 602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 03:26:31 ID:3fiM9ezg0]
- そうそう、文句言う人はやめたり、プレイ頻度下げればいい。
煽りじゃなくて。 上位でも何人かいるが、文句言いながらも廃プレイしてたらセガのバカが調子にのる。 三人解答権がみんなに受け入れられて、AnAnLiveが盛況ならこれは誰も文句が言えない。 三人解答権がみんなに受け入れられず、AnAnLiveが不調ならセガも変えざるを得ない。 2でさえ、割と早めに飽きられたのに 2の焼きまわしLiveなんて、三人解答権がみんなに受け入れられないなら 1年後なんて目も当てられない事になってるから。 文句言ってる皆がやめれば、あっと言う間に廃れる。
- 603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 04:04:55 ID:6OBHzyT9O]
- よし、稼動まで解答権の奪い合いを楽しむか。
SEGAにメールするのも平行してやるけど。
- 604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 08:02:26 ID:SuHpdK5e0]
- いっそのことガチ早押しモードでも実装すればいいのに
1stのみ回答権がある早押しを3セット。 形式は早押しのみで勝ち抜けルールを「通せんぼ」とか「封鎖」とか変えればいい。
- 605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 08:05:57 ID:pIcugcCS0]
- サシでやりたいなぁ。
- 606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 08:36:54 ID:UOSKBDdm0]
- 俺はスポットのほうが早押しよりきっとスコアいいな
コツは分割問題見たく必要なワードだけ拾っていくことかな 「信長」「長篠」「武器」→鉄砲とか…
- 607 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/21(月) 09:26:52 ID:Q9rTRvcfO]
- >>603
こういう奴ってリアルでもうぜーわw お前みたいなキチガイ相手にするセガがかわいそうだわw とりあえずお前のような廃人だけじゃなく俺みたいなイケメンライト層もいるんだからな
- 608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 10:11:34 ID:wzyFFHZJO]
- イケメン(キリッ
- 609 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/21(月) 10:47:05 ID:Yi/waekb0]
- 敗者復活結果速報
1位 32(東京)193F 2位 ミー(東京)190F 3位 よもぎ(静岡)188F --------------------------- 4位 カスタム(愛知)180F 5位 パンサー鳥取(島根)180F
- 610 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/21(月) 11:05:53 ID:Yi/waekb0]
- 全国大会出場プレイヤー
【北海道・東北】コヴァヤシ☆、イントロ超人、Mam、ゲスト32 【九州・沖縄】博多nみの、にいもニャン、連想一発押し、サルタヒコ 【関東】新ひ〜くんず、ひな、適当でした。、Ein 【中国・四国】ほたぴょん、枢、MANU、千葉のいも豚 【中部】ヨ−プレイト、ドアラ、キリナ、ALI 【近畿】Rare、EDDY、神技的DF!、087 【東京】ヲサム、浜田大遅答神、こっち見んな、榊☆森羅 【敗者復活】32、ミー、よもぎ 全国総合ランクベスト10のうち7人が予選突破 あとはシード権を持つプレイヤー1人のみ
- 611 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/21(月) 12:40:40 ID:FypmiGvL0]
- >>592
スレチどころか誤爆レベルだな
- 612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 12:46:16 ID:wzyFFHZJO]
- >>610
ゲスト32は.NET未加入
- 613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 12:51:46 ID:yqW2GLrp0]
- プレッシャークイズのボーナスも3rdまでなんだよな
すげー大味になりそう
- 614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 13:04:08 ID:7pQQHxaD0]
- ゲスト32は渋谷で会いましょう的なチームに入ってたよ
- 615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 13:25:53 ID:CCVAA1z3P]
- >>613
プレッシャーねぇなw
- 616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 13:57:44 ID:jfPbOzNX0]
- プレッシャーは成功が3位仕様になって思ったより良かったよ。
失敗ペナルティが厳しいから消極的に1位から降りたり、譲り合ったりする場面が無くなり、 ひたすら1位を狙い続けた方が結果が出るゲームになってた。 挑戦権引いてグロ問、分岐問でもそれなりに待てるようになったのは、 早押し系クイズとしては良かったと思う。
- 617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 14:25:56 ID:tcUClneu0]
- さて、おためし大会参加に出撃しようと思うが、どこが一番空いてる
- 618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 15:22:33 ID:wzyFFHZJO]
- >>617
全台連コ状態で待ってる人がいてもガン無視に10ガバス
- 619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 15:32:04 ID:n2Ml22dkP]
- LIVEは衣装の組み合わせ自由らしいけど、板前の格好でマジックボックスに座って足組めるのか?
- 620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 15:51:12 ID:jfPbOzNX0]
- >>617
普通に考えりゃ、神楽坂→新宿→秋葉原 >>618 どこも連コ禁止店なので、店員に通報すりゃ注意→無視したら出禁 >>619 できる
- 621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 16:15:09 ID:dFyAadOi0]
- >>610は単に出場権があるプレイヤー
辞退者が入っているので確定ではない
- 622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 17:34:27 ID:FyXyPfvD0]
- シード権って今の全国王者か?
大会にもランクインしてなかったからな
- 623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 17:53:44 ID:wzyFFHZJO]
- >>622
公式発表はまだない が予想をすると現王者かシュウあたりかなという所
- 624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 18:03:45 ID:pIcugcCS0]
- ジェントルじゃないの?
- 625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 18:08:01 ID:1GRi+3WQ0]
- Liveタワーの変更点
なし
- 626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 18:11:32 ID:n2Ml22dkP]
- とんでもない手抜きだな
- 627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 19:02:33 ID:okv8sWsOO]
- >>624
司会しながらプレイは可能性薄いだろ。自分は冬虫夏草ことクイズ王永田さんを予想。
- 628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 19:03:50 ID:pIcugcCS0]
- >>627
プレイ中はアシスタントがつなぐ、とか。 前の大会はそんなんじゃなかったっけ。 あーでも永田さん来たらいいなぁ。
- 629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 19:31:53 ID:wzyFFHZJO]
- >>626
逆に考えるんだ 改悪されなかっただけマシと考えるんだ ちなみにおためし大会だからかなりレアな称号が手に入る事になるね
- 630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 20:06:07 ID:wzyFFHZJO]
- >>625
調べた結果COMがランカークラスかそれ以上 というか無理ゲー状態らしい
- 631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 20:26:00 ID:IredjrlPO]
- プレッシャーも!?
どうやって相手のカード阻止すればいいんだよ・・・ 一人でも35pt狙いが居た時点で終わりじゃねえか。
- 632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/21(月) 20:31:08 ID:TqANfnbzP]
- >>631
プレッシャーも3位までOKだったな・・・ もはやプレッシャーもへったくれもないな
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