- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/09(水) 02:43:05 ID:1JA4kzKn0]
- セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer2」について語るスレです。 みなさん仲良く使ってください。 ※荒らしに反応する人も荒らしです。 □前スレ 【お笑い】Answer×Answer86【スペシャル】 jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273068763/ □Answer×Answer2公式サイト anan.sega.jp/index.html □携帯版公式ページAnswer×Answer.net i.q-anan.net/ DoCoMo ez.q-anan.net/ au y.q-anan.net/ SoftBank □まとめWiki 設置店舗情報、よくある質問、各種データなど) [本スレ(1)] www36.atwiki.jp/answeranswer/ [本スレ(2)]www7.atwiki.jp/anxan2/ [キャラクタ] www38.atwiki.jp/answerxanswer/ [チーム] www11.atwiki.jp/anan2chteam □Wikipedia(詳しいゲームの説明あり) ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA_Answer%C3%97Answer2 □よくある質問 ※上記まとめWiki内より www7.atwiki.jp/anxan2/pages/85.html ・過去スレ、関連スレは>>2-3あたり、初めての人向けFAQは>>4あたり ・分からないことがあったら、スレで質問する前にWikiを見に行きましょう。 ・次スレは>>980が立てること!いない場合は誰かが宣言して立てるべし
- 412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 14:24:09 ID:e7mp7MHvO]
- >>410
される だからロケテからやった方が本稼働から本格的に始まるランキング争いには有利
- 413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 14:30:22 ID:UQekIySlO]
- 近くにあるのにロケテに行くの躊躇われる俺雑魚プロ
- 414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 14:44:53 ID:6G1P6Eib0]
- >>412
なるほど。 そりゃロケテに突撃する人多いわけだ。
- 415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 15:49:50 ID:6YVh0Nz80]
- まあ廃プレーで維持してく気力財力があるんならな。
- 416 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/18(金) 15:55:00 ID:5A6SpymNO]
- ロケテストって1プレイ200円とかなんでしょ?
差が開きすぎると嫌だなあ
- 417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 15:58:03 ID:4Sdnx451P]
- 有料デバッグ
- 418 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/18(金) 17:38:24 ID:uq66tlh30]
- 明日からの敗者復活が最後のタワーでいいのかな?
- 419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 17:41:45 ID:/CdhMV5A0]
- もうちょっとだけ続くんじゃよ。
- 420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 18:00:12 ID:xtDzodqD0]
- そんなこと言ったらあと6年くらい続いちゃいますよ。
- 421 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/18(金) 20:14:09 ID:C0hiE5nPO]
- 来月に3周年タワーやって終わりと予想。
- 422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 21:31:42 ID:e7mp7MHvO]
- >>418
Twitterで来月やるとか言ってた ちなみにAnAn1は2稼動数日前にもタワーやってた(難問リベンジ)ので来月が最後とは限らない まあ難問リベンジは一定階数越えたら普通の早押し大会になったからそのやり直しのための大会だったんだろうが… それを考えると本稼働のおよそ2週間前まで大会やってた事になる
- 423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 21:41:58 ID:wvBinxC20]
- 解答権3人で、15-10-10点なら、
早く押すことより、確実に答えることが大事になるので、 得意ジャンルで勝つゲームから、苦手ジャンルで負けるゲームになりそう。
- 424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 23:15:54 ID:vFeTsJA+0]
- リーグって相変わらずサブリーグ制?
C-B3-B2-B1?
- 425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 23:40:41 ID:FMP+AWW70]
- Live4クレ程やってきたけど、正直An2とあまり変わらない印象。
3rdまで回答権とれるのはいいけど、4人全員わかる易問でもない限り 早押しがもはや早押しじゃない感じがする。 コスチュームの着せ替えを楽しんだらもう飽きてしまいそうだ。
- 426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 23:49:24 ID:ftxmKLCHO]
- 解答権三人はなあ。QMAと被るよ。
一番乗りしても5ptで今より☆差も減るんじゃ報われなさ過ぎないか。
- 427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 23:55:25 ID:PuHzhgfkO]
- SEGAはほんとに解答権3人までを実装する気なのか。何を考えてるんだろう。
- 428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 23:56:37 ID:KW+Ailwa0]
- 3人に回答権よこせとか叫んでたのがセガにメールしまくったのかな
回答権3人+3位も10点だと番狂わせがますます起こりにくくなるだけなのになー
- 429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/18(金) 23:57:18 ID:I/UaRQzN0]
- ほとんど2と変わらないって2の有償アップデートみたいなもんだよな
撤去の嵐にならなきゃいいがなぁ・・・
- 430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:00:10 ID:XMXkn1By0]
- タッチの差で4位になったら凄い悔しいよな
- 431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:01:45 ID:3iAOtDAJ0]
- 早押し系で回答権とりやすくなるのは早押し苦手な俺には朗報。
楽しめるかはやってみなきゃ分からないが今より勝ちやすくはなるだろう。 これであとはビジュアル消えてくれたらなー。
- 432 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/19(土) 00:03:16 ID:uq66tlh30]
- まだロケテだから正式な決定ではないのでなんとも言えないが
3人まで受付が2人に戻してと言ったら前作と変わらないし新鮮味が無いよ
- 433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:03:55 ID:ftxmKLCHO]
- 三人までとか誰が得するんだよ。
1-1-誤答と3-3-無回答で後者有利とか狂ってるだろ。早押しという独自性完全に捨ててるじゃん。 自殺なの?馬鹿なの?
- 434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:09:15 ID:InRqufnBP]
- こんなあからさまな改悪で新鮮味がどうこうとか…
- 435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:17:42 ID:Y9ewQrvQ0]
- 6人で対戦に変わればいいのにな
- 436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:26:58 ID:/NbL0nYI0]
- 3人に増やすのではなく、1人に減らすほうがよかったんじゃないのかな
んで、その1人が間違えたら他の3人に解答権移動にして >>435 QMA7の全国大会が6人を2チームに分ける方式っぽいけど なんかQMAではなくAnでやったら面白そうな感
- 437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:32:41 ID:shKmY9ix0]
- カードをあれにしてほしい。
たまに画面が固まって、カードが抜けなくなるから
- 438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:33:40 ID:z2ksMWDAO]
- 1st,2ndが両方正解したときは3rdは正解しても得点なし、誤答したらマイナスならばっちりだと思う。
当然1st、2ndが間違えれば繰り上げて得点。
- 439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:42:48 ID:gXMcubQF0]
- 基本的に回答権つぶしが問題になるのは逆転ラウンドなので
逆転ラウンドの開始時、ジャンルセレクトの権利を放棄する代わりに 1回だけ3rd回答権を得られるようになる、なんてのはどうだろうか・・・ >>438 その案だと3rdになるのを嫌がって押しが抑制されるかも知れないから 3rdを引いた場合そのまま答えるかやめるかを選べるようにすればいいかも。
- 440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:45:55 ID:XSCbehSP0]
- 細かいこと言わず、1に戻せよ。
2は競争ゲームになってるだろ。対戦ゲームがやりたいんだよ。
- 441 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/19(土) 00:51:28 ID:1Dl/kPKl0]
- >>440
明日タワーに参加すれば?
- 442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:54:00 ID:dz6rjaKTO]
- もうジャンケンで星を奪い合う事にしよう。
ラウンド終了後に星の売買タイムあり。
- 443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 00:56:05 ID:ga+eirk6O]
- ざ わ ・ ・
ざ わ ・ ・
- 444 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/19(土) 00:58:00 ID:Tis5twSBO]
- ロケテ行ってきた。
現在のランキング 2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/ga1/src/1276871361531.jpg
- 445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:07:48 ID:/NbL0nYI0]
- 一通り見たけど……
あまりの変わらなさにワラタ ライフ制特番モードはかなり面白そう。 っていうか、常時特番でもいいんじゃないのかな
- 446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:07:49 ID:Uw3yxnM40]
- 2NNのお弟子さんが1位?
- 447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:08:19 ID:JrRVEgmZ0]
- An1からAn2に変わったときはシステムもルールもガラリと変わったので、
賛否ありながらも目新しさから続けることができたけど、 LiveはAn2とシステム的にはほとんど変わらず、またパワー貯め直すモチベが 湧いてこない。結局パワーリセットしたかっただけなのが見え見えすぎるんだよ。 むしろパワーリセットを機に離れる人の方が多い気がしてならない。 結局An1が一番面白くて、そこからどんどんつまらんゲームになってしまった。
- 448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:10:29 ID:AX6Vf8iv0]
- 3rdでも10pt取れるのなら、
1問目を分岐で誤答すると、4位ほぼ確定じゃん。
- 449 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/19(土) 01:14:39 ID:MoocpZAEO]
- 1の末期でもチャンピオンシップでまだ勝てなかったし、ジャンルタワーとかもう一巡やれば、あと何年も稼働してそうな気がしたけどね。
- 450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:15:02 ID:dz6rjaKTO]
- >>445
俺もいっそそれでいいんじゃないかと思う。 少なくとも今の感じだと何がLiveだよとしか思えない。 ロケテで微調整とかそういう次元じゃねえ。根本的に練り直した方がいい。
- 451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:16:12 ID:/tHpE9Dl0]
- 俺もAn1が面白かったんだけど、An2もこれはこれで悪くないと思っていた。
が、勘違いのようだった。 An3でまた劇的な変化があると思っていたから楽しめてただけだった。 3作目もAn2の延長線上だと分かった今、もう今のAn2やliveは飽きて楽しめそうもない。
- 452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:20:14 ID:waaLWcbTP]
- 正直これならMJみたいなエヴォリューション商法にして
コスチューム強化や問題形式見直しくらいの改変でやってもらってもよかった
- 453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:31:01 ID:dz6rjaKTO]
- 大体クイズ番組っぽくするならベタなアイデアいくらでもあんだろ。
妨害要素を入れてみるとかアタック25みたいのとか2on2みたいにしてみるとか。 クイズ形式自体はもうネタ切れ見えてるんだから、そういうトコで目新しさ出すしかないんじゃね? それが蓋開けてみたら早押し系は全部三着までの劣化仕様です^^ 他は大して変わりませんけどまたパワー貯めてくだしあ^^ とかやってられねえよ流石に。
- 454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:32:43 ID:InRqufnBP]
- 1色だけでもいいからキャラクターカラーも引き継げるようにしてくれ
みんな黒か白にするだろうけど
- 455 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/19(土) 01:35:44 ID:oHlU8Zqs0]
- 基本的な質問で申し訳ないのですが、LIVEになると
ランキングとかパワーとか最初からになるんですか? 実質Answer×Answer3ってことですかね?
- 456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:37:26 ID:InRqufnBP]
- はい
- 457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:37:54 ID:Nm3Hrlq2i]
- >>436
同意 1人に減らした上で、早押しタイムが短いほど得点が高くなるするようにすれば面白かった。
- 458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:40:39 ID:6cxOLyvJ0]
- >>457
それはダイバー天国になるのでいやん
- 459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:43:31 ID:/tHpE9Dl0]
- An1にも欠点は多かった。
でも1の欠点は、2の仕様の良い所を取り入れるだけでほとんどは解決するんだけどな。 2を続けるなら 改良しながら1と2のルールをぐるぐる回すだけで、飽きるスピードもかなりマシになると思うんだが。 もちろん新たな対戦方法がでてくるのであれば、それに越したことはないが。
- 460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:48:41 ID:JrRVEgmZ0]
- 俺はAn1からずっとやってきて、AnAnが好きだからあまり言いたくないけど、
今回の内容でAn3、パワーリセット、はさすがにユーザを舐めすぎている。 いつまでも客が手放しで付いてくると思うなよセガは。
- 461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:54:06 ID:xPHjaBlWO]
- >>460
もう一つの某オンラインクイズゲームもリセットしても廃人はやり続けてるからなあ・・・。
- 462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 01:58:20 ID:InRqufnBP]
- 向こうは少しでも変化があるじゃん
- 463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 02:03:53 ID:Z2ySccWn0]
- てか50パー、70パー、ラ、リーという組み合わせだと50パーの奴は今以上に苦境に立たされるだろ。
もう野球と同じで3位までプレーオフでよかったんじゃないの?
- 464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 02:20:10 ID:3zWtT/tJ0]
- ユーザーの声を聞くのは大事だけど
仕様をユーザーの声のままに決めるのは最悪の行為
- 465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 02:56:52 ID:AGWD4vzB0]
- バグ衣装が公認になるのか
じゃあ、道具だけでいいので、男女の隔たりをなくしてくれ
- 466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 03:03:31 ID:G1yTzJ5a0]
- ハゲ衣装に見えた
育毛剤買ってくる
- 467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 03:07:38 ID:qwVINp/6O]
- 新ルール(早押し)について私感。
前ルールの理不尽さが際立ってたから新しくなったんだろ? 番狂わせは多少あったほうが面白いとは思うけど、 2のルールは改善点色々あったと思うよ。
- 468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 03:22:40 ID:SIawVwrMP]
- 良い悪い以前に3着回答権は何を改善しようとしての導入なのかが不明瞭だ。
ダイブ抑止なら逆効果だし(誤答の次問で一人でもスルーが居れば3rdで得点可能)。 全体としては「いかに速く押すか」より「より多くの問題に答えられるか」に 重点がシフトする事になるんだろうが、それってどう考えてもQMA路線なんだよな。 確かに2でも問題点は多かったが、現状出てるliveの変更点で解決されるとは 到底思えない。
- 469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 03:25:59 ID:qwVINp/6O]
- 3着まで答えられるから、ダイブする奴は減らないか?
- 470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 03:29:12 ID:SIawVwrMP]
- 逆だろ。間違えても次の問題で得点できる可能性が上がるんだから
今まで以上に気兼ねなくダイブできるよ。
- 471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 03:50:48 ID:Acl/QQlN0]
- そんなに早押し要素を軽視したいならもう筐体のボタン外しちゃえよ
- 472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 03:53:21 ID:qwVINp/6O]
- 間違えた次の問題が易問で解答権取れないというデメリットもある。
- 473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 05:13:02 ID:h8JCnSrM0]
- 1の頃って、誰と戦ったか、ってのが記憶に残るゲームだったけど、
2になってそれが薄れたよね。 2の形式もいいんだけど、 1の形式に戻して欲しかったなぁ。遅答対策はして欲しいがw というか、MJ4は同じ機械で試合形式複数用意してるだろ? こっちもそれができんかね。
- 474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 08:50:48 ID:HF2LpXB/O]
- アイテムのからいもはどうやって取るの?
- 475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 09:27:02 ID:lsaW3FjgO]
- 3人までおkなら誤答ペナルティはどうなるんだ
3人全員誤答して次の問題で数秒押せないとして、前の問題で押せなかった残り1人が押してもまだ2人押す権利があるが GPを意識してないダイバー大喜びじゃね?
- 476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 10:05:40 ID:UU2ZtPA90]
- >>474
鹿児島の人かい? あれは以前あった期間限定アイテム獲得戦の景品だよ
- 477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 11:17:52 ID:pyoaLJP20]
- >>475
それのどこが問題か? ペナルティを受けてる時点でダイブではないけど。
- 478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 12:29:43 ID:uT1hB6ZTO]
- 連続正解ボーナスつけるとかすればいいんじゃないか?
- 479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 13:45:46 ID:SA3vNI+nO]
- 間違いなく、3rdまで解答させるのは改悪。
QMAはしたくないっつーの。
- 480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 14:17:41 ID:uI8gu3wLO]
- 文句いってる奴らは本稼動した時にきちんと消えろよ?
- 481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 14:43:06 ID:h/stvddPO]
- 早押しのビーチフラッグス的な要素を薄めてるのはどうみても改悪。
- 482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 14:47:53 ID:EuzFU5fDO]
- >>468
2着までだと「易問だとただの指勝負だ」という声への対応だろ。
- 483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 15:39:45 ID:uT1hB6ZTO]
- 3位まで回答できるようにすれば問題潰しダイブには効果ありそうなんで期待。
あとは単独正解ボーナスを20ptくらいにすればさらによし。
- 484 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/19(土) 15:57:33 ID:ZsQcqNHrO]
- どうせなら全員解答権欲しかった。
3人て1番中途半端じゃね?
- 485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 16:08:40 ID:pVnLnF8M0]
- 3rdまで回答できることで、問題潰しや2択突撃の効果が薄まるのは良いことだが、
ダイブ効果が薄まる理由が、早押しの効果が薄まったからでは、元も子もない。
- 486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 16:10:38 ID:RbOZpc3S0]
- 【セブン&アイ・ホールディング】
イトーヨーカドー セブンイレブン そごう 西武 (株)LOFT (株)赤ちゃん本舗 (株)ぴあ デニーズ
- 487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 16:19:44 ID:jMHpExonO]
- 四位の人が答えわからないがとりあえず無謀ダイブ
三位の人が単独正解 二位の自分答えわかってたが、押せず四位の人のせいで三位の奴に逆転される。 こういうパターン減る?
- 488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 16:55:27 ID:shKmY9ix0]
- 駆け引きが減り、知識のウエートが高くなるだけ。
波乱も減るだろうね。 勝つべくして勝って、負けるべくして負けるつまらないゲームになりそうだ。
- 489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 17:20:35 ID:BEeAuX5U0]
- >>488
駆け引きってなんだ?糞ダイブのことか?
- 490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 17:39:06 ID:cMEkh+080]
- >>488
AnAn1の方が、勝つべくして勝って、負けるべくして負ける、だったと思うが。 上位には基本的に勝てなかったな。
- 491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 17:57:29 ID:uT1hB6ZTO]
- >>481
暫定1位の0秒押しダイブはビーチフラッグスとは別な気がします。 むしろ遅答は戦略に通じるような…
- 492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 18:47:48 ID:vZbI3+Y40]
- 3rdまで解答権ありかぁ。1に戻す感じにしてほしかった
2になって減って最近はあまりしなくなった、こんなんじゃさらにプレイ頻度減るわ ま、最初はするけどね
- 493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 19:21:45 ID:rFO84ijD0]
- ゴキちゃん対策なんだろうな
- 494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 19:48:46 ID:KCg8azJUO]
- 2とほぼ同じでパワーやカラー等リセット。
田舎だからロケテやってないからわかんないけどおれマジで引退するかも
- 495 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/19(土) 20:22:31 ID:I+5NNc4/O]
- 今、AnAn2をやるべきか悩み中。
金貯めといて、新作出てから使う方が良いんだろうか?
- 496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 22:02:13 ID:7KpjshVT0]
- アバターとか取り残しないならやらないのもいいかもね。
俺はポップコーンまでもう少しだからそこまで頑張る。
- 497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 22:08:20 ID:d1Si/9eE0]
- 衣装は継続するけど、アイテムはしないんじゃないの?
- 498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 22:23:33 ID:7KpjshVT0]
- え?アバターアイテムは全て引き継ぐんじゃないの?
アバターアイテムってことは小道具もそうだと思ったんだけど… www7.atwiki.jp/anxan2/pages/130.html#id_5f5d5f5d
- 499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 22:26:58 ID:d1Si/9eE0]
- なんかライブの動画がニコにあったからみてたけど、
熊のぬいぐるみとか最後に3つの箱からゲットしてたから リセットしたと思った 勘違いならごめん
- 500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 22:39:45 ID:dz6rjaKTO]
- 流石にアイテムリセットされたら立ち直れない・・・
- 501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 22:53:42 ID:/NbL0nYI0]
- 今からでも遅くない。
バージョン表記の「3.0」の部分を「2.5」に書き換えて欲しい。 そして3.0はまた改めて作り直すってことで。
- 502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/19(土) 23:11:00 ID:LY9SDDe3O]
- タイトルは引き継ぐのね
よしよし
- 503 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/19(土) 23:15:26 ID:VpJxS0sB0]
- >>495
もうすぐ「プロアンライセンスマッチ」ライン以下ならアイス(ばーうpまで休止)安定 プロアン、段位、級位で大幅にランクボッシュートされる。
- 504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 00:04:08 ID:q5XjdwKUP]
- Liveに引き継ぐとき、CN変更できますかね?
- 505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 00:06:09 ID:Xn0u8blq0]
- >>504
1→2の時はアバ変更可、CN変更不可だったから 多分今回も同じではないかと。
- 506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 00:08:02 ID:V/BODDfI0]
- 引き継ぐ時くらい、名前変えさせてくれてもいいのにな
- 507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 00:12:07 ID:z23rWYa6P]
- そんなあなたにアカデミー
- 508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 00:21:47 ID:dC4tTSE60]
- QMAの全国大会やり終わったら、
いい感じでアンアンライブに変わってたらいいな
- 509 名前:ゲームセンター名無し [2010/06/20(日) 00:29:00 ID:g9Be3Io8O]
- .NETのタワーの履歴で階数がズレてるのはガイシュツ?
- 510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 00:30:05 ID:Hpz6HUhs0]
- >>509
ヒント:1階から2階に登りました。何階分登ったでしょう?
- 511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 00:36:14 ID:t1av00yn0]
- 1のカード引き継ぐとどうなるの?
.netには残回数のみ引き継ぐとあるが意味わからん。 CNもデータも全部消えたまっさらの新規カード(残度数分のみ)が一丁出来上がるのかと推測してるんだが。
- 512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/06/20(日) 00:49:00 ID:g9Be3Io8O]
- >>510
80Fでハイリスクとか表示されてるんだが?
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