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【受験生に】三国志大戦2638合目【奇襲成功】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 13:40:32 ID:Edgsw0+D0]
前スレ
【そして】三国志大戦2637合目【戦国へ…】
jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266749693/

三国志大戦3 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
sangoshicardlist.mad.buttobi.net

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 13:41:15 ID:Edgsw0+D0]
三国志大戦3 初心者スレ100
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3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 13:41:59 ID:Edgsw0+D0]
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・厳氏に奇襲されたかった…

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 13:42:44 ID:Edgsw0+D0]
規制で書き込めない人はこちらもどうぞ

三国志大戦 避難所(仮)
sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1266386880/

竜玉キャンペーン
am.sega.jp/utop/eservice/sangoku3_100224.html

戦国大戦については下記スレで
【SEGA】戦国大戦Part1【ATCG】
jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266546014/

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 13:51:53 ID:b0+ZuYx80]
ウホ徳「まずは奇襲成功…」

>>1「アッー!!」

>>1

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 14:09:19 ID:XJSaZWwo0]
人生とは無情だ 天は浅田を地上に生まれさせながら なぜヨナまで生まれさせたのだ

あ、>>1

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 14:09:38 ID:hMk/cqloP]
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:10/02/24(水) 10:25 ID:???
( ・ω・)ノ いつもの龍玉野郎です。お久しぶりです。
離間賈ク兵だたよ!
imepita.jp/20100224/375810



8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 14:30:08 ID:BS9iFbS50]
賈ク「まずは奇襲成功…」
馬超「そーそー!!」

何の意味もない、>>1

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 15:57:30 ID:lHo/2/AC0]
この>>1乙も、我が天命の内よ!!!

ついに俺の嫁服キタァァァーー。・゚・(ノД`)・゚・。
…だが明日にならないとゲセンに行けないこのもどかしさ、どこにぶつけようorz
今日ほど飲み会バックレたいと思った日はない…

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:01:38 ID:CvKz5NNvO]
我が>>1乙、燃えつきはせぬぞ!

呉は周瑜が死んでからつまらない国になったんだな



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:03:34 ID:fLJua6hz0]
くくく・・・黒マテリア・・・

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:07:08 ID:KSKKN6nS0]
>>11
FFTでやる気なかったのは何故だ

>>10
権「兄貴の遺言を守ってたらチキン呼ばわりされたでござる」

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:14:05 ID:L1Z4afRR0]
>>1

意外と離間服よさそうに見えるんだが、これは取るしかない

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:15:41 ID:lHo/2/AC0]
>>13
俺が見た画像だとイラストのポーズ再現してるんだよね
顔まではよく見えなかったがかなり期待できる出来な予感
早く離間の周りで離間ワラワラさせてみたいぜw

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:16:17 ID:WATCgDYE0]
>>1乙ダッタワネ

部屋の掃除してたら、昔雑誌の付録についてきた王異のポスター発見した
なかなかエロイな、これ

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:28:03 ID:eEnIhXE50]
今回は一般兵赤服かぁ…

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:29:12 ID:nzVng5dk0]
今の時代超絶騎馬いなければ槍2本はないとやっぱりきついかな?

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:34:32 ID:eEnIhXE50]
>>13-14
あれ?俺がゲットした服は一般兵赤だったぞ?

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:39:55 ID:eEnIhXE50]
あ、一般兵じゃなく文官だった

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:41:12 ID:0oGMpdWV0]
さて、今日赤壁で焼かれた訳なんだが…

赤壁って長いよね?たしか城壁端から端まで届くくらい
呂姫と祝融が焼かれて落ちた!と思ったら呂姫が全く受けてなかった
周喩との距離は横幅1/2より広い程度
エフェクトと効果範囲が一致してないんだが…




21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:42:41 ID:0PqVVImJ0]
次はR袁術服でお願いしますよ瀬賀さん

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2010/02/24(水) 16:46:25 ID:vud2LWXL0]
にしじまん、Twitterで龍玉キャンペーン盛り上がってるみたいって書いてるけど
どう考えても勘違いだと思うよ。みんなR賈詡でがっかりしてるんだって。

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:49:34 ID:eEnIhXE50]
>>22
俺もガッカリしてるが皆とか言うなよw
何だかんだ言って龍玉イベント毎回楽しみだよ!

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:51:22 ID:KSKKN6nS0]
これで書くの三回目だけど今離間の存在感薄いんだもの
昔の主力っぷりを発揮してる時期なら人気も高いだろうけど今じゃ愛がなければ他を選ぶ率も高そうだしなぁ

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:52:10 ID:aM20mrde0]
>>20
そんなに長くないはず
確か戦場の1/2、弓の射程よりちょっと長いくらい

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:53:28 ID:hMk/cqloP]
>>20
端から端まで届く赤壁とか嫌過ぎるw

業炎? そのくらいでいいんじゃ無いすか

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:57:54 ID:0oGMpdWV0]
>>25
ありがとう
おかげですっきりした

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 16:59:50 ID:64ydw5i00]
>>26
業炎さんは演義通りに連環ではめれば強いと思うよ

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:01:30 ID:ff2PmOn+0]
>>20
エフェクト通りだと色々大変な事に…

メガ周瑜砲はエフェクト通りでいいです

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:04:22 ID:ENI1X/ZZ0]
龍玉期待してる人なんてほんとにいるの?まったくとる気もしないし使う気もしないよ
やってて迷惑ってわけじゃないから批判もしないけど、イベント他にないの?



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:08:06 ID:UaAceQJt0]
ごっつん服だけはまだ期待してるぞ

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:14:33 ID:jrEwrET40]
5戦やって飛んできた玉が

五番五番五番参番参番

これはひどい

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:20:08 ID:UaAceQJt0]
セガによる離間の計だからな

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:20:53 ID:KSKKN6nS0]
ごっつん自体の服というよりはごっつんの周りにいる人じゃね

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:24:28 ID:JL3eQy7o0]
なんでこんな時間にmaxi繋がらないんだ

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2010/02/24(水) 17:28:00 ID:vud2LWXL0]
>>35
寄付金集める為にワザと状況が悪いのを見せてるんじゃないの?

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:28:50 ID:UaAceQJt0]
>>35
たんすによる離間の計

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:30:26 ID:eEnIhXE50]
もうこのスレに離間かかってる

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:32:31 ID:KSKKN6nS0]
>>38
いいえ最初からランダム移動状態です

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:32:42 ID:H2p+05ML0]
龍玉キャンペーン多いなぁ
・・・もっと間隔あけて欲しいわ



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2010/02/24(水) 17:36:29 ID:vud2LWXL0]
>>40
逆に今回の開催は遅いくらい。
よりによって最終日を東京マラソンに合わせてきやがってっていう感じ。

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:39:45 ID:2HkqR+ML0]
局地戦1ヶ月に1回くらいしてほしいなあ~
まあそれよりそろそろnetクイズなんとかしろ。何年放置してんだよ。

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:44:32 ID:iRFZRs820]
演武場のみの俺に隙はなかった。てか演武場にも色々追加する気ないし、もう諦めた方がいいんだろうね

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 17:48:31 ID:WfZ2IBOe0]
龍玉カク服か・・・個人的に文官、君主以外で来てほしかったなぁ

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:06:43 ID:cF1ms6XS0]
皆カードコンプ(又は欲しいの全部揃えた)したらその後の排出どうしてる?
置いといたら店の人が撤去するから取りあえずその場は持って帰って
極端に戦績の浅い人とか地元で一緒にやる人に話のネタついでにあげてんだけど。

友人にあげても良いけど俺よりずっと勝率良くて今更そんな手助け不要そうだし
排出無し半額中心で俺のダブりくれるの待ってるイメージがあって何となく嫌だw
なんだかんだ折れて何枚かSRやR上げてるけど味しめてるっぽいし…
これってやっぱこれからもあげねーとケチ臭く見られる?

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:08:43 ID:6HY0zQ7+0]
>>45
そもそもお前の排出を待つよーなケチ臭い奴相手に何を言っているのか



47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:10:23 ID:KSKKN6nS0]
>>45
とっといて資産なさそうな人に気付かれないように黙っておいていく
あげるのは気分次第だろう、大体いらないものならあげても惜しくないだろうし
ケチだと思われたくなければ引いたのを気付かれないようにするのがいい、できれば

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:12:56 ID:2HkqR+ML0]
>>45
初心者にいらない漢軍Rあげた。憂国袁紹、憂国戦計とか初心者がよろこぶ号令カードを。

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:13:50 ID:9SL+IKX10]
>>45
桐たんすに送るわーって言っとけばおk

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:14:14 ID:nzVng5dk0]
声望二倍キャンペーンとかやってくれたら即やりこみにいくのに



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:16:00 ID:o0nJAGP10]
Max落ちてる気がするが、
昨日なんかあったか?

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:16:03 ID:K8wj7lok0]
>>44
文官は今回初(見た目それっぽい奴は割といるけど)だし多めに見てやってくれよ
俺の友人が文官軍師スキーでずーっと文官系待ってて今回狂喜乱舞してたわ

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:17:40 ID:0I4V5YPW0]
>>51
何もないよ、たんすの寄付金戦略が発動してるだけ

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:22:16 ID:XQFdNGd6P]
>>45
乞食になる可能性が大だから、ギブアンドテイクの関係でもない限り
やめたほうがよいと思うよ。

本人のためにならないわ。

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:28:48 ID:b0+ZuYx80]
>>45
今度カードくれって言ってみ

それを嫌がられるようなら縁切ったほうがいいかもね

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:34:00 ID:PAIErbV+0]
実際ダブった時とかみんなカード売りに行ったり
知人に配ったりしてるの?

友達いない+リサボにR以上入れるのは
貧乏性発動でできなかったりで
おっぱいが13枚も手元にあるわ

って言うか排出Rの半分がおっぱいって何だこれ
こいつら俺を兄者と間違えてるんじゃねーのか?

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:34:55 ID:YhlPXLHs0]
○○先生

いくら演習戦だからって格下相手の勝ち動画はどうかと思います……
しかも相手誤爆くさいし

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:35:16 ID:bUYtNu2Q0]
>>56
スーパーレアクラスでも普通に利差簿に投げる
持ってても処分に困るし
近くに引き取り手もないし
オクや買い取りに出すのも面倒だから

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:37:39 ID:n4JN2i410]
俺は初心者の頃リサボのレアが傷つきなのを見て「だったら入れなきゃ良いのに」と感じた


その後数カ月経ってその意味がわかった。本当に何も見ないでゴッソリ持っていくんだ。ヤツらは

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:40:40 ID:aAX7FBSx0]
>>45
うち地元にはリサボあるから、ある程度持ち歩いてて明らかにカード資産少なそうな人や、初心者がプレイしてる時にこっそりリサボに入れてる。
後は初めたばかりの知り合いに少しずつわけてあげたり。

タダであげるのが嫌だけどカードわけてあげたいって人はあえて逆鮫で交換してあげればいいんじゃないかな。
最近知り合った子(同じく初心者)はダブったRとかSRあげようと思ったら「さすがにタダで貰うわけにはいかない」って言ったからそうやって渡したよ。



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:40:59 ID:uMMM/eUeO]
俺はダブりは、Rは基本的に放置。
SRやLEは、防御王異回収の材料or気まぐれでプレゼント。

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:42:33 ID:u3biQcVR0]
>>56
ver3.5からしか覚えてないが
五虎将劉備、卑弥呼、英知曹操、火神祝融と軍師周姫、月英
がダブってたから普通に上げたな。城内水計もダブったから持ってなかった孟獲とピントレした
遊戯王とかギャザと違って同じカードいっぱい持ってても意味無いゲームだし友人やmaxiの知り合いに配ってる。

そういえば今LEってSRと配列違うんだっけ?離間先生だけで3.0コンプなのに全然引けないぜ・・orz


63 名前:  mailto:sage [2010/02/24(水) 18:43:19 ID:SaNg0C360]
うちのホームのすぐ隣がカードも扱う中古ショップだから、
休日は小遣い稼ぎ目当ての小学生が凄いぞ。
ガンダムカードビルダーの椅子に陣取ってこちらの様子を伺い、
カードがリサボに投入されるのみると直ぐ持ってく。

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:44:33 ID:EdJl9Pp10]
一方うちのカードショップでは賈南風だろうが小虎だろうが10円買い取りになりましたとさ

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:46:01 ID:n4JN2i410]
というか初心者にあげるのも相当勇気が要るよなぁ
後ろで見てたプレイヤーが九品で軍師春香持っててもうなんか心折られたんだが
SR軍師はSEGA直営店にしか入れてないって未だに信じてるわ・・・

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:47:57 ID:bUYtNu2Q0]
カードなんて買えば集まるさ

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:48:44 ID:8iYR4Xig0]
かたくなに断られた時の気まずさは異常

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:49:34 ID:n4JN2i410]
>>67
即座に帰りたくなる、というか帰るよな。最悪ゲーセン変えるまである

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:49:39 ID:CvKz5NNvO]
>>63
そういう露骨な下心を見るとなんかやるせなくなるなあ
俺はそういうのみたら基本カード曲げてゴミ箱に捨ててる

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:53:36 ID:5YDxJG8dP]
カード曲がってるぐらいならプレイ出来ればどうでも良い派の俺は喜んでもってくぜ!

曲がってても普通に読み取ってくれるから素晴らしい



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:53:43 ID:aAX7FBSx0]
>>63
小遣い稼ぎってリサボに入れられるSRクラスでも買取50円がせいぜいじゃないのか?
C、UCなんて10枚5円とかそんなもんだろ…どんだけ貧乏なんだ

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:54:18 ID:KSKKN6nS0]
>>67>>68
だから隠密戦法を使えと・・・
電車で席譲る時も黙って立ち去るのは鉄板だと思う
思い通りにならなくても知らん

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:56:15 ID:UTI2cmZG0]
昔は中高生にカード売りつけられたもんじゃて

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 18:57:06 ID:K8wj7lok0]
3.5R以外のR以下は基本リサボだな
ただ自分含めて無限回収者が知り合いに多いから特定カードはリサボにあるの含めて持って帰ってる

>>71
小学生くらいだとそれでもいい金なんじゃね
最近の子供は金持ちとかいうが本当に大金持ってる子なんて一部の子だけだぜ

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:01:04 ID:n4JN2i410]
昔は300円が大金だったのに俺たちときたら・・・


どうでもいいけどこの前隣のオバちゃんの筺体から「ブサイクな顔だなm9(^Д^)」が聞こえて失笑
ごめんよオバちゃん。手持ち見なかったけど漢使ってたんだよな。そうだよな

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:07:49 ID:eEnIhXE50]
ホームはリサボ無くて筐体の間に小さいゴミ箱がある、そして
カード引いたとき半開封で分かるからいらないものはそのまま捨てるんだが
俺蓄膿症でタンとか鼻の裏から落ちてくる鼻水をゲーセンの濡れティッシュで包んでゴミ箱に捨てるわけよ
そこでゴミ漁りする奴が現れて手に俺のタンが付いたと喧嘩売られた事ある(キモデブメガネ…今でも顔忘れない)
まあ俺は冷静に店員呼んで事情説明してそいつ追い出してもらったが…最後まで納得いかないような事言ってた…

客観的に見てこれどう思う?最後店員が俺に謝ってきたが100%こいつが悪いと思うんだが…

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:09:35 ID:cF1ms6XS0]
>>76
昔あったポケモンカードのヤドン思い出した。
ゴミあさりとか地味に強かったなぁ。

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:09:40 ID:8iYR4Xig0]
今日牛狩りしたんだが、武錬を半端に進めてあるためかカーソル初期位置が武練18章だったんだ
いちいち1章に戻すのが超めんどくさい、というか続けると数分ぶんのロスになってると思う
30章全部クリアしたら初期位置は牛に戻るのでしょうか?

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:11:14 ID:eEnIhXE50]
>>77
あいつヤドンって名づけるわw
大戦仲間にこのネタ話す時使おうw

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:11:33 ID:kUmmsvzg0]
>>77
俺はギャザのゴミあさりを思い出した
アーティファクト破壊は相手によっちゃすごく役に立ったよ
あと第7版以降のイラストは認めん



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:12:55 ID:bUYtNu2Q0]
ゴミあさりよりトレーナーのリサイクルの方がヤバい
要所で決まるとプラスパワー連鎖とか食らって相手死ぬ

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:13:41 ID:n4JN2i410]
>>76
ホームにそういう施設が無くて、「漁るのが容認されて」いて
ゴミ箱が「汚物(言い方が悪いが)を捨ててはダメ」ならお前が悪い
そうじゃないなら多分相手が悪い

というか触れなくてもいい容姿に触れるのは己を貶めるぜ。俺が言うのもなんだけど

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:23:06 ID:6NDjvKt90]
オーキド最強のカードゲームですね。分かります。

カードは友達にあげてるなー。捨てるなんてもったいなくて出来ませんw
最悪でもリサボに入れるか、筐体に置いとくw

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:28:24 ID:eEnIhXE50]
>>82
ゴミ漁り容認とか考えられん、そんなの容認されてる店舗とか行きたくないわw
ってか店員もヤドンの事キモがってたわ
大体ゴミ箱に汚物捨てちゃダメなんて思考の方がおかしいだろ
それに「多分」ヤドンが悪いとか…100%悪いわ!まさかお前もゴミ漁りやろうか!?
因みにヤドンは俺のプレイ中にすぐ足元で床に這い蹲り漁りだしやがった
あれでいきなりキレられたらお前も絶対キレるって!

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:29:15 ID:1o4RZlBJO]
最近ようやく大尉になったけど楽園すぎるw
一品に降格びびってたけどプレイしに行く度に証があがるぞw

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:30:14 ID:64ydw5i00]
使わないカードならSRでもただで友人にあげちゃうな
物欲乏しいんだよねぇ

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:30:18 ID:4wgKg70L0]
>まさかお前もゴミ漁りやろうか!? 
これはいらない

まあゴミ箱はゴミを捨てる場所だし、相手が悪いんだろうな

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:32:35 ID:kUmmsvzg0]
>>84は真性dqnの素質あり
でなければよく出来た釣り師
まぁプレイ中横でガサゴソされるだけでもイライラするのは至って普通だけど


89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:33:22 ID:n4JN2i410]
返ってきたらゴミ漁り認定か・・・時は戦乱の世、と


なんだ釣られたのか俺は

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:34:20 ID:0rHt5tnI0]
>>85
大尉うらやましいわ。
昨日初めて大尉昇格戦になったけど、最新18勝の人とかと当たってあっという間に負けた。
やっぱり大尉からはレベル違うのかねぇ



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:36:10 ID:i1FOAQDp0]
>>76
そのDQNは悪い。自分からゴミ箱に手をつっこんだくせに、
汚れたと貴方にいちゃもんつけるのはおかしい。
だけど、そういうゴミ箱はカード関係のゴミだけ入れるんじゃないの?
店員さんが、あとでその汚物を分別するハメになって大変じゃないか。
確かにそれは店員さんの仕事とは言え、
もうちょっと考えてあげてもいいんじゃない。俺らと年が近いバイトさんなんだろうし。


92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:37:06 ID:EdJl9Pp10]
>>90
畢竟するに引き運だろ
そういう奴に当たる事もあるし、生死をかけた5戦目で何の変哲もない1品とかに当たる事もある

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:38:48 ID:x6ug1iH10]
今帰宅
司空になったらほぼストレートで太尉に戻されるんだけどお前ら何かした?

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:40:01 ID:ukNo2ZijO]
>>76
そのデブは別にして、カード専用のゴミ箱にティッシュ捨てる自分に問題があったんじゃない?

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:40:29 ID:dOkyEnpb0]
>>93
お前の勝率が悪い、としか言えない

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:40:58 ID:kUmmsvzg0]
>>93
どうかんがえてもスキル不足です
本当に

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:42:32 ID:64ydw5i00]
>>90
俺もこの間太尉になったけど品と大して変わらないよ
ちょっとガチデッキは増えた気がするけど、5割でも証増えるような仕様だし
頑張って突破したらあとは楽園さ。俺は3回目で突破だった頑張れ

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:45:13 ID:4TN5qfl0O]
自分&知り合いの無限回収は持ち帰り
SR、LEは売る
リサボに入れるカードは勢力別、番号順に並べて入れる
捨てるカードは漁る奴ウザイので粉々に破いてから捨てる

そんなだな
プレイもせずにゴミ箱漁る奴は消えてほしい

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:45:48 ID:19zMz1b+0]
今日全国1勝5敗で心が折れた司空が通りますよっと
流石に証1つ減ったし最新も5勝まで落ちたし散々
赤壁快進撃使ってこれじゃ救われないよね…

でも赤壁快進撃で人馬デッキってどう対処すればいいの

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:46:12 ID:0rHt5tnI0]
>>92
引き運が重要か…ってことで

>>93
引き運

>>97
楽園にいけるように頑張ってみるわ



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:46:59 ID:cF1ms6XS0]
こんなに悲しいのなら…苦しいのならスキルなど要らぬ!
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!制圧前進あるのみ!
一品は朝にやると死ぬぞ…証8~10持ちしか当たらん。
勝てりゃ嬉しいし、負けても勉強になるからこれはこれで良いような気もするが。

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:48:53 ID:x6ug1iH10]
>>99
むしろどうやったら負けるのか聞きたい

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:48:56 ID:kUmmsvzg0]
で、>>76の武勇伝の続きはまだかね

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:49:17 ID:1o4RZlBJO]
>>90
一品とレベルは大差ないけど
一品で何度も昇格戦いけるようになれば普通に証上がると思う
一勝二敗ペースでもほぼ維持だからたまに連勝するだけでも証上がるよ

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:52:04 ID:Qzz616WC0]
>>98
自分も要らない武将引いたらよく握り潰すな

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:52:18 ID:n4JN2i410]
人馬デッキってさすがに幅広すぎじゃないかwせめてワラかバラかをだな

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:52:46 ID:yaQsDnHzO]
勝率7割の時もあれば勝率2割の時もあるし運もあるよね

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:53:25 ID:eEnIhXE50]
>>103
何かまだ聞きたいことあるかね?
釣りとか言われてるからもういいやと思ってたんだが

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:53:47 ID:y0WUDNqo0]
人馬デッキと言われても人馬号令デッキなのか人馬趙雲ワラのことなのかでだいぶ変わるよね

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:54:18 ID:NgeccYki0]
カード専用ごみ箱と明記されてるならともかく
空き缶とかは抵抗あるけど
テッシュとかは盤面を拭いた紙布巾とかガンガン捨てるけどなあ





111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:55:25 ID:x6ug1iH10]
人馬号令・・・?勝率35・・・?なにをいってるの・・・・・・・?

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:55:40 ID:eEnIhXE50]
>>110
ですよね
俺のところは缶もボトルも捨てられてるけどw

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:55:59 ID:KSKKN6nS0]
禁止されてなければ止められてはいないんだよ

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:57:02 ID:Qzz616WC0]
>>108
そのあだ名が自分の君主名と一文字違いなんだが

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:57:03 ID:0I4V5YPW0]
>>109
人馬ホウ徳「……」

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:58:20 ID:19zMz1b+0]
>>109
すまん群騎馬単の人馬号令デッキに負けた
快進撃が速愚でスルーされるし赤壁は狙い定まらないし…
まあ自分が下手なだけなのは分かってるんだが

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:59:27 ID:0PqVVImJ0]
余分なカード持ってきてない時に限ってトレ持ち掛けられる
R呂姫とかR周姫が欲しいけどみんな3.5のカード希望で旧カードどうしのトレとかできそうにない雰囲気なんだよな

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 19:59:58 ID:NgeccYki0]
人馬とかまったく見ないから弱いんだろうと確認すらしなかったが
大紅蓮の頂上で予想をはるかに超えたひどさに笑った

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:01:32 ID:eEnIhXE50]
>>114
進化系ですか?

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:01:34 ID:0I4V5YPW0]
>>117
それぐらいなら対価無しにもらえそうだけどな



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:04:22 ID:OiuNcRJ9O]
>>99
嘆くな。人には向き不向きというものがある
どんなにデッキパワーがあろうと、自分との毛色が合わなきゃゴミ屑同然よ
赤壁快進撃がお前のスタイルに合わなかっただけかも知れないぜ?


さあ。俺と一緒に桃園しようかb

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:05:35 ID:n4JN2i410]
>>121
ああ・・・次は杉浦桃園ケニアだ

次の追加で決着互換がSRで出なかったら泣いていいんだよな?

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:09:06 ID:19zMz1b+0]
>>121
ありがとう。ただ赤壁快進撃は快進撃追加されたときから
それ一筋で200戦以上使ってるデッキなんだ

逆に俺はずっと自分のスタイルに合わないデッキ使ってたのかもな…

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:10:50 ID:aHPwO0Z+0]
maxi重すぎ
俺の女より重いんじゃないの
と思ったけどそれはないな

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:11:29 ID:dOkyEnpb0]
重いだけなのか?
いつも通り落ちてるのかと思ってたんだが。

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:13:18 ID:n4JN2i410]
>>124
あなたの彼女は何バイトですか?それによってh(

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:14:29 ID:OiuNcRJ9O]
>>123
好きなカードとして使ってるなら手緩いんじゃないか?
200回程度なら厳しいが、1000回使い込めば嫌でも馴染むものだよ

3初期から桃園を使い続けて、司空まで来た俺が言ってるんだ
信用していい

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:20:50 ID:19zMz1b+0]
>>127
200回じゃまだまだか…オラ少しやる気がでてきたぞ
次バージョンでおそらく弱体化されるだろうけど使い続けるよ

ただなんで一番お気に入りの黄蓋に称号無いんだろうなあ…
専用計略なんだし決死達人とか付いてもいいのに

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:20:56 ID:dOkyEnpb0]
2週間ほど大戦を控えているんだが
疾風、弐連、勇者の複合デッキはまだ多いのかな?
弐連苦手なんだよ…。

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:21:30 ID:4TN5qfl0O]
達人称号付くくらいやってりゃそれなりの位置になるだろ

虚誘掩殺達人☆☆☆までの間に二品から証19まで来た



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:21:40 ID:aHPwO0Z+0]
>>126
115ギガぐらいだったけど圧縮して60ギガになった

今無い武将称号を追加したって損はないだろうに

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:22:25 ID:KSKKN6nS0]
>>131
今までプレイした分のポイントが損なんだよね・・・

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:23:10 ID:XHg7Y0Wt0]
そろそろ達人になりそうだけど底辺司空ですみません

要は今来た。おまえらデリカシー無さすぎ!!

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:23:11 ID:hMk/cqloP]
maxiは落ちてる
三国志大戦SNSもここで言ったら招待して貰えるんだろうか

>>123
たまに思うんだが赤壁も快進撃も守りに強いからどっちか片方でよくね?
って思うのは生兵法なんだろうか、使ったこと無いので知らんけど

>>132
それは思う、称号渋ってる間にどんどんSEGAの首が絞まっていく感じ

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:25:13 ID:OXAw75fz0]
>>134
SNS覗いてみろ今なら紹介なしで新規登録できる

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:26:23 ID:5YDxJG8dP]
人馬号令は見た目はひどいけど実際使ってみると意外とできる気がしてくる子

まぁ乱と組み合わせると結構頑張れるぜ!

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:27:21 ID:OiuNcRJ9O]
>>134
昔FFで左右の手に盾を持たせてたのを思い出した

守りは完璧だが攻撃が…

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:28:16 ID:n4JN2i410]
>>134
大半は趣味先導じゃないの?断金で組みたい気持ちはわからんでもない
それである程度デッキとして成り立つなら最高じゃないか

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:28:23 ID:NRoU2XRG0]
人馬号令はパーツがな…

後、軍があって欲しかった…

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:29:00 ID:19zMz1b+0]
>>134
赤壁じゃ対処出来ない高知力の相手とか
快進撃じゃ対処出来ない高武力槍や騎馬超絶とか
守りの時にお互いの欠点を補完できるからね

ただどっちでも対処出来ない相手が最近増えてきて勝てない…
堕落虚誘とか過保護呂布とか傾国とか

あと最近当たる臥龍を徐庶にかけまくるデッキにも全然勝てないんだが
あれ雲散や挑発以外でどう対処するんだろう



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:29:22 ID:KSKKN6nS0]
>>137
両手盾散弾銃プレイでおk

>>136
乱ももうちょい馬岱、成功イェイ、前の魏延クラスのカードがあればねー
魏延が活躍したのは乱絡みじゃなかったけど

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:31:16 ID:BS9iFbS50]
人馬号令は2コス馬がどうしようもない
神速が強いのは武力9、2枚の威圧感有ってのことだから

全凸は低武力もダメ強いからなんとかなるが

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:32:04 ID:5YDxJG8dP]
>>139
8/5乱活勇軍とかいろいろ憤死するカードが出てきそうでござる

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:33:04 ID:ovY9KNz/0]
>左右の手に盾
メカンダーロボかw

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:33:24 ID:NgeccYki0]
蒼天の龍脈 蒼は五行で漢王朝のシンボルカラー、鳳凰と龍は王朝や皇帝のアレゴリー
漢王朝に属する勢力がテーマ

猛き鳳凰の天翔 晋のシンボルは赤
晋王朝と抵抗勢力がテーマとして

カード追加って今ままでテーマがあったけど
新勢力追加は無理っぽいけど今回カード追加されるならテーマはなんだろね


146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:35:39 ID:KSKKN6nS0]
>>134
赤壁春眠だけだと八卦三枚に詰みそう

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:37:44 ID:IjdVvOxP0]
>>139
>>143
ドリル「ハハッ、ワロス」

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:38:17 ID:dOkyEnpb0]
>>145
蜀と呉の滅亡?
キーカードは阿斗と孫権。

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:41:07 ID:x6ug1iH10]
玄武「そろそろ出番か」

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:42:09 ID:ovY9KNz/0]
三国志大戦4
俺の亀頭を見よ!



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:42:20 ID:n4JN2i410]
白虎「誰かと思えば大概の作品で不遇な玄武先輩じゃないッスかww」

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:43:47 ID:ovY9KNz/0]
>>151
このとらやろう!

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:44:55 ID:BS9iFbS50]
>>129
弐連は減った気がする、それで疾風大胆地勢雲散が流行ってきている
あのデッキすると羊コ2枚登録しそうになる不思議

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:47:52 ID:NgeccYki0]
>>149

普通皇帝で龍っていうと四神の頂点の5爪の黄龍なんだけど
蒼天とかかってて青龍として玄武と白虎はあるよな
鳳凰は朱雀と同一視されてるし
白虎っていうと江東の虎 玄武っていうと山岳地帯に守られた蜀がぴったりだ
守護しているとされる方位は違うけど

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:51:36 ID:qkPc3WFx0]
>>150
高校の頃に亀頭占いとかいうのを堂々とやってた知り合いを思い出した
ほぼ全裸で教室の真ん中でひとしきりよく解らんことをやり遂げたあと職員室に連行されてったっけw

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:53:37 ID:5tfh1nyi0]
玄武って防御のイメージがあるから
もし奥義で出るなら自城内に効果が発生するタイプがいいな。
迅速出城、城内回復量増加、城内入ったら浄化とか

瀬賀部長の嫌いなガン待ち大戦が始まりそうだけど

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:55:35 ID:NRoU2XRG0]
>>156
逆に敵城に効果があるようにすれば…あれっ?

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:56:16 ID:OXAw75fz0]
玄武は正直テーマにし難い

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:57:41 ID:n4JN2i410]
玄(くろ)き武の将星とかどうよ


イエーイ瀬賀部長見てるー?

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:58:08 ID:BS9iFbS50]
玄武=名君が浮かんだのは俺だけか
個人的には城門閉鎖希望(城門でも城壁のダメしかない、1回のみ)



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:59:22 ID:topTHBaMO]
そろそろ城内に攻撃できる計略があってもいいよね

と書いたところでカナンプーさんを思い出した
最近見ないけどまだトップレートなんだろうか

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 20:59:48 ID:st0gG/P0P]
そもそも軍師枠がほとんど残ってなくね。
表三国の英傑の妻なり娘なりがでっちあげられて軍師カードになるしかないのか。

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:01:13 ID:x6ug1iH10]
軍師甘皇后

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:01:23 ID:19zMz1b+0]
玄武白虎朱雀青龍だとメガテンでも大抵玄武のレベルが一番低いな
まあ亀ってのが他に比べて地味すぎるんだよなあ
亀が主役の話なんてミュータントニンジャタートルズぐらいしか知らんし

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:02:02 ID:RxT2ZKd30]
知力4の軍師とな!?


やめて王異さん城落とせない

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:02:56 ID:UTI2cmZG0]
>>162
最悪英傑本人だろうなあ、董卓的に考えて

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:04:56 ID:OXAw75fz0]
>>162
後期の人間を使えばまだまだいける

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:05:42 ID:5YDxJG8dP]
回復憤城

城内での回復量が大幅上昇
効果永続

迅速再起
城内で復活カウントの減りが大幅に早くなる

煮油防壁
城に接触している武将にダメージ

鉄壁籠城
自陣にいると武力+2
敵陣にいると武力-2

こんな感じで

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:06:49 ID:hMk/cqloP]
>>162
魏:戯志才、賈ク、程昱、劉曄
呉:張紘、正座
蜀:馬良、法正、諸葛瞻、費イとか後期文官
漢群:審配、華佗、蔡ヨウ、左慈

他にもあるだろうしまだいけるって

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:07:28 ID:M0+XrVmh0]
魏なら軍師枠に入れられそうなのがまだまだいるが
他はマイナーなのにならざるをえない節があるな、そろそろ
魏文和はさすがに軍師二枚になるから無いだろうが



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:07:42 ID:5tfh1nyi0]
>>169
>蜀:法正

長槍閃陣「俺の軍師の名前を言ってみろ」

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:08:03 ID:19zMz1b+0]
>>169
程昱って…

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:08:32 ID:M0+XrVmh0]
>>169
??「わが最高の奥義、見るがいい!」
??「我が軍の槍の前に倒れよ」

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:08:53 ID:FQZjjoAb0]
>>169
程昱爺カワイソス

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:09:37 ID:n4JN2i410]
>>162
馬良、伊籍、蒋琬、張紘、諸葛恪、闞沢、歩隲、顧雍
鍾会、魏賈詡、戯志才、劉曄、蒯良、蒯越

三国志11で知力もしくは政治が85以上、大戦に登場済みかつ君主以外のヤツな


婁圭って大戦に出てないよな・・・?

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:09:43 ID:CvKz5NNvO]
後期でくくるなら呉は陸遜しかおらんぞ

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:09:48 ID:U3avibNM0]
>169
十面埋伏の計をくらえ!!

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:10:04 ID:BS9iFbS50]
>>162
魏 賈詡
蜀 蒋碗
呉 張悌
漢 荀彧 
群 韓遂
ネタ黄皓

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:11:16 ID:RxT2ZKd30]
軍師程イクは堕落虚誘対策に一役買ってくれる

まぁ麋竺程度でも軍師になれるんだから心配しなくていいと思う

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:12:09 ID:hMk/cqloP]
/(^o^)\「隠密陣まだ実装されて無いよな……」としか思ってなかったw

軍師劉曄は是非「兵略看破/陣略看破」で頼む、相手とずれた場合や攻略の時はハズレで



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:12:54 ID:19zMz1b+0]
つか周姫文姫が軍師になるこんな世の中じゃ

ところで軍師カード引いて姫って字が見えるとすごくwktkするね

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:12:56 ID:BS9iFbS50]
婁圭とか氷の城の人だったか、マイナーなの来たな

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:13:04 ID:CvKz5NNvO]
そろそろLE張衛が必要なのではないか

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:13:37 ID:bUYtNu2Q0]
よほどの壊れじゃない限り
軍師張紘は選択肢にならないと思うな

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:14:06 ID:xB4hYGXG0]
もう次Verで最後なんだし、超絶引き篭もりカード作ろうぜ

軍師SR孫権 極小流星 95CでMAX 敵城ゲージを0.01%削る

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:15:16 ID:CvKz5NNvO]
魏は大本命をまだ出してないからな

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:15:16 ID:U3avibNM0]
>180
兵略看破って、『覚悟は決めたか』→『考えそうな事だ』で無効化するのか
兵略じゃなかったら腐ると

そうゆう事?

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:16:09 ID:lDISVhp40]
軍師劉備、曹操、孫権はダメ?トウタクはあったし。

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:16:57 ID:CHoNyqgh0]
次verのロケテが始まったと聞いて飛んできました
やっぱり3.594なの?

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:17:11 ID:n4JN2i410]
曹操はまあ、劉備はギリギリ、孫権はアウト

個人的にな



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:19:20 ID:bUYtNu2Q0]
君主なのか軍師なのか……
まだ諸葛亮増やした方がマシなような

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:19:54 ID:hMk/cqloP]
>>187
そういうこと
(兵略→兵略看破○、陣略→陣略看破○、陣略→兵略看破×、兵略→陣略看破×、攻略→どっちもダメ)

みつよしが死んでしまうけど

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:20:18 ID:q38PKN6V0]
今週末、大戦いくんだが
最近増えてきた傾国のメタって何があるんだ?

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:21:20 ID:fmpfJeEO0]
遠弓全般

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:21:53 ID:x6ug1iH10]
花マン

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:22:30 ID:CvKz5NNvO]
精兵連弩

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:22:35 ID:19zMz1b+0]
KJA

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:23:05 ID:n4JN2i410]
人馬一体とかも地味にキそうだ

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:24:05 ID:OXAw75fz0]
>>188
董卓は百歩譲って在りだと思うけどその三君主はな

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:24:05 ID:q38PKN6V0]
>>194
士気使って舞姫潰せたとしても
舞中一回でも城ダメくらったらきつくないか?



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:24:07 ID:vrgb6R+K0]
気炎撃

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:25:15 ID:8iYR4Xig0]
相手が舞うまで待って号令で攻めるのが良いと思う

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:25:52 ID:XHg7Y0Wt0]
オケーイ

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:26:45 ID:zY/nL0wp0]
>>188
魏は曹操わざわざ出さなくても他に候補いくらでもいると思う
そして曹操が出ないのに劉備孫権はないと思う

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:27:06 ID:5YDxJG8dP]
気炎激はいい感じに取り巻きごと蒸発させれるな

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:27:55 ID:WnaLpntA0]
>>200
士気4で士気7+1.5コス撤退の相手に負けるならもうどうしようもなくね?

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:28:01 ID:ovY9KNz/0]
漢の軍師でなら曹操はありだと思う。

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:28:50 ID:lDISVhp40]
>>200
士気使ってでも舞姫潰せれば、相手が低スペック弓に1.5を割いているという編成の差がじわじわ効いてくると思う。
こちらは攻め、相手は守りという有利不利はあるけど。

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:31:58 ID:5YDxJG8dP]
昔から傾国対策として遠弓か高武力弓は鉄板と言われてたしな

どっちかがいるだけで傾国はかなりキツい

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:32:35 ID:q38PKN6V0]
>>206
その士気差とコスト差なんて横弓や柵で埋まらないかな?
開幕全壊されてっていう前提になっちゃうけど
あと、傾国って魅力持ちが多いから士気差はあんまり広がらない



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:34:41 ID:64ydw5i00]
城門でどーん以外にあんま攻城とれない割に傾国はそのままだから強くなってるんだよなぁ
城門槍相手にも横弓でそこそこどうにかなるし

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:36:07 ID:19zMz1b+0]
なんで流星は大も含めて弱体化させたのに
傾国はそのままだったんだろうな
決死攻城もそうだけどさ

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:36:21 ID:fmpfJeEO0]
張角さんなら傾国相手にウザいことやれるんじゃね?
やったことないから知らんけど

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:38:13 ID:5YDxJG8dP]
李儒「昔の傾国には鉄板だといわれた毒~毒はいかがっすか~?」

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:38:40 ID:n4JN2i410]
傾国そのままで大流星修正ってのはよくわからなかったよな


まあ傾国は次で悶絶しそうな香りがプンプンしてるわけだが・・・

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:41:52 ID:zY/nL0wp0]
>>212
単に流星>>>傾国だったから流星弱体化したら今度は傾国>>>流星になっただけだ
弱体化する前は傾国舞うよりも大流星のほうがよっぽど実用的って言われてたくらいだし
それでも大流星はほっといても良かった気がするけど

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:50:55 ID:T/roHf/P0]
傾国壁攻城減った時から強かったのに気づくの遅すぎなんだよなー

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:54:19 ID:KSKKN6nS0]
今日二回傾国当たったけど削れるもんだなぁ
といっても対処法は昔と変わらないけど

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:56:01 ID:y9XsgTHg0]
今更終わった話題を引っ張り出してどうこう言うのもうざいとは思うんだけど、
どうしても納得がいかないので一度だけ書き込ませてほしい
>>76の件だけど、調子に乗ったガキみたいなレス内容はともかく
言ってること自体は別段間違ってないんじゃないの?
言い方からすると普通のちっちゃいゴミ箱が置いてあるんだと思うんだが
ゴミ箱にゴミを捨てて非難されるってどういうことなんだ?
というか俺も>>82の言ってることはおかしいと思うんだが、
ガチでゴミ箱漁りが容認されてる店なんてものがあるのか?
そんなことするくらいなら店員にリサボ置いてほしいと頼んだ方がいいと思うんだけど…
ゴミ箱に手を突っ込んで探す以上汚物がついてようが自己責任だろ

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:56:39 ID:5YDxJG8dP]
まぁ1.5コス武力2だからこれぐらいの強さがないと死にカードにまたなるだけだしね

昔の毒傾国よりは対象しやすいし



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 21:59:16 ID:60ht/Hsv0]
>>214
毒2度掛けでどんな奴もイチコロ!

あ、>>1

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:00:07 ID:ff2PmOn+0]
>>220
1.5コス武力2で歩兵なのに流星ときたら…

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:01:49 ID:NRoU2XRG0]
>>222
あなた柵持ちじゃないですかw

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:01:59 ID:KSKKN6nS0]
>>212
あんま使われてなかったからで無いの?
現状維持で相対強化になるパターン

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:04:11 ID:ff2PmOn+0]
>>223
そこは兵種差があるし

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:04:30 ID:CvKz5NNvO]
本スレのスルー力を久々に目にしたぜ

227 名前:ゲームセンター名無し [2010/02/24(水) 22:05:03 ID:zY/nL0wp0]
>>222
歩兵であることより柵もてないことのがマイナスな気がする
舞えば弓なのは関係ないし
まあこれは個人個人の価値観で変わるかもしれないけど

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:05:29 ID:ovY9KNz/0]
傾国は舞っている間も弓を撃てれば

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:07:02 ID:kaNRQw8k0]
場内舞復帰すればいいよ。
おれは城内タメ大流星するから。

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:07:06 ID:KSKKN6nS0]
>>228
溜め計略の世界へようこそ



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:07:27 ID:M0+XrVmh0]
小流星は一時期ものすごい大暴れしたが
あれは本人より別のところが問題だったわけだしなぁ…

そこはきっちり殺しておいて
本人+ついでに軍師も更にオーバーキルするから酷いことに

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:07:34 ID:BS9iFbS50]
一時期低武力は歩>弓だと思っていた時がある
速いし中々離れないし修正前までの歩兵の強さはなんだったのか

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:07:57 ID:UWFCK33N0]
赤壁で傾国確殺出来ない?ミリ残るかな?

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:09:01 ID:x6ug1iH10]
>>233
半々くらいで残るらしい

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:09:04 ID:n4JN2i410]
>>219
俺のところだって容認されてないし、そもそも別に文句付けてることを肯定してるわけじゃない。
万一容認されてたら鼻水付きのティッシュをを捨てるのはアレだろ?
そうじゃないなら「多分」相手が悪いってのは他にも要因があるかもしれないってこと
文脈が気にいらなかったなら謝る用意はあるけど、あんな決めつけされたら釣りとも思いたくなるわ

別に無くてもいい容姿描写が気にくわなかったしな。何?イケメンなら無罪なの?
自分の有利な方向に論展開したいだけじゃねーかと。そういうの姑息だぜって言いたかった。


誤解の件ならごめんな。まさかあの文で肯定と取られるとは思ってなかった

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:09:36 ID:M0+XrVmh0]
>>233
知力5はわりと焼けるけど
稀によく生焼けになる

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:10:13 ID:zY/nL0wp0]
>>233
確殺はできない
でも1発撤退の可能性は割とある

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:11:44 ID:CvKz5NNvO]
傾国倒したいならはオケーイ型開幕デッキでいいんじゃね

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:13:10 ID:KSKKN6nS0]
知力5はほぼ即死だけど戦闘要員じゃないからミリ残れば十分なんだよな
賭けるには怖い

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:13:16 ID:r3/5VKeV0]
八掛け少し飽きてきたなー、完殺の計って強そうだからデッキ作ろうと思うけど。
どんなのあるのかなー?。





241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:13:25 ID:hMk/cqloP]
「覚悟していました……奥義! 移動溜陣!」

>>233
フルなら残ることのほうが多い、撃たれる側にとっては怖いけど
撃つ側としては運任せになるので他に手が無い限り撃ってはいけないレベル

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:15:46 ID:e6cJss0G0]
久しぶりに頂上見たけど本宮劉備って人気なの?

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:18:11 ID:zY/nL0wp0]
>>240
完殺呂布バラマジお勧め
無双では苦手な落雷、連環、雲散入りに完殺は強いからいい感じに弱点補い合える

244 名前:193 mailto:sage [2010/02/24(水) 22:18:18 ID:q38PKN6V0]
対傾国の色々な意見thx
とりあえず今週末は5枚覇者求と蜀群気炎撃で遊ぼうかと思います。
あと、張角ワラも少々

もう丞相落ちは勘弁してくれ・・・orz

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:19:30 ID:CsEVx+2P0]
知力5確殺取れないとか言ってるけど
赤壁は少し削ってから撃つのが当たり前だろ?w
ここ低品しかいねぇの?www

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:20:08 ID:UWFCK33N0]
傾国使ってる側とすると、舞ってる間位置が固定されるので、
多くの場合何かしらの武将+舞姫が焼かれてしまうので、赤壁対策に悩むんだがな。

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:20:44 ID:n4JN2i410]
今度はスルー力不足か・・・。もう駄目ね

献帝入り決起号令@超絶再起とか引いた完殺デッキって何やるんだろうな

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:23:30 ID:6HY0zQ7+0]
>>247
正直今日はちょっとあれだと思う
まあなんだ、お疲れ



249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:23:40 ID:64ydw5i00]
>>242
いまだにSR持ってないから使ってる
同じ理由でR太志とR正座も・・・くれた友人ありがとう

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:23:55 ID:zY/nL0wp0]
>>247
完殺以外強化戦法とかじゃなけりゃ他の選択肢使えばいいだけじゃね



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:25:56 ID:y9XsgTHg0]
>>235
一度しか書き込まないって言っておいてあれだけど、
君のレス読んで容姿についての書き込みが気にくわなかっただけなんじゃないかと思って
そこが一番引っかかってた

ROM専に戻る

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:28:16 ID:r3/5VKeV0]
>>243
そっかー、無双呂布、完殺、UC程銀、C成宜、C程遠志とかで、大丈夫かなー

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:28:21 ID:KAfSWebu0]
>>247
アホな子に引っかかっちゃったな。
犬にかまれた程度に思った方が良いよ。

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:30:28 ID:CvKz5NNvO]
誰か傍若無人デッキ考えようぜ

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:30:30 ID:fsCVQVEm0]
芯verあるなら火事場号令とかでないかな
酷力(城ゲージ)に合わせて威力上昇。
黄色くなるまでは士気6で4しか増えない劣化属性号令で、99,7%だと武力15くらい上がる
董卓は存在感の割に軍師含め2種類しかないから二枚目に持たせていいんじゃないだろうか

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:31:25 ID:4wgKg70L0]
日記帳の子いるのか・・・

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:32:08 ID:kaNRQw8k0]
新verというか、最終verでは過去のカードを全てつかえるようにしてくれ。

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:32:42 ID:x6ug1iH10]
完殺かけられて剛槍伝授したらショウエン殿に申し訳なくなった

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:34:41 ID:n4JN2i410]
似たようなことで何故か俺がNG放り込まれた事があるから気にしない。しかし励ましには礼を言おう


>>250
そうだよな。裏の手入れるんだよな。普通の人はな・・・

「普通の」人はな・・・(´;ω;`)

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:36:16 ID:zY/nL0wp0]
>>252
いいんじゃね
できたら1コスどっちかを米か堕落にするのお勧め



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:36:21 ID:60ht/Hsv0]
完殺単だなんて…>>259、恐ろしい子…

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:36:24 ID:6HY0zQ7+0]
>>257
そして勢力は関係なく全てのカードを混ぜて大神軍を…
まで読んだ

三国志は4で終わって舞台を日本に移して戦国の流れまで完璧ですね

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:36:58 ID:aHPwO0Z+0]
完殺完殺完殺抑陣は厨

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:38:14 ID:CvKz5NNvO]
>>256
もう少し端的なレスだとたいしてイラつかないと思うんだがなんだかな

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:38:49 ID:+iPCf1TY0]
三国志大戦4・・・三国死・・・か

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:39:41 ID:ovY9KNz/0]
まあ3から4が出るまで10年近くかかってるゲームもあるしな

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:40:38 ID:KAfSWebu0]
聖剣4マダー?

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:41:59 ID:n4JN2i410]
>>262
一方ヒーローズは赤壁vs桶狭間でカオス化させた

     ⊸サイクロン⊸
公式の「大地を揺るがす」のやっちまった感でどうしても笑ってしまう

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:42:26 ID:0I4V5YPW0]
>>267
おじいちゃん聖剣4はもう食べたでしょ

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:43:45 ID:r3/5VKeV0]
>>260
うんわかった、米にしてやって見る。



271 名前:ゲームセンター名無し [2010/02/24(水) 22:47:32 ID:T/roHf/P0]
四枚英知の1コスは何が良いか迷うな・・・

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:47:37 ID:BS9iFbS50]
完殺といえば馬の人は全国で見たことない
やはり群雄にも殿馬のような投げ突撃強化が必要だと思う

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:48:41 ID:T/roHf/P0]
おっとsage忘れ失礼

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:49:19 ID:CvKz5NNvO]
>>272
ならば馬玩だな>投げ計略
ついでにLE馬玩だな

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:49:41 ID:NRoU2XRG0]
>>270
ついでに程銀を胡車児にしてW完殺にしようぜ

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:51:53 ID:n4JN2i410]
>>274
あの場面で突撃強化とかされても馬超は困ると思わないか。というか馬岱が

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:52:00 ID:OKjvvlw00]
>>274
韓遂のジジイは一つだけいいことを言った!
貴様は無双だ!呂布!生きて義憤を貫けい!

こうですね><

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:53:17 ID:60ht/Hsv0]
1コス崩射持ちの彼しかこの大任を任せられる方は居らぬであろう

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:54:43 ID:r3/5VKeV0]
>>275
そうだ、胡車児がいたなー。
何度か、苦しめられたことあるからな、胡車児にするよ。

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:56:24 ID:aHPwO0Z+0]
胡車児って名前というか響きが良いよね
胡車児って
胡車児って



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:58:12 ID:Yb1Qju2W0]
名前の響きだけなら王双も好き

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:59:11 ID:XHg7Y0Wt0]
>>280
悪来「やかましいわ!」

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 22:59:35 ID:hEndnxyF0]
>>277
韓遂のジジイは出るのが0.4バージョン早かったね
3.5に出てれば特技乱と乱計略持ってたろうに
5/6無特技では流石に使われない

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:01:13 ID:BS9iFbS50]
名前の響きだけならガガショウカだろ、漢字思い出せないけど

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:03:00 ID:CvKz5NNvO]
>>276
だがしかし曹昴が殿馬した状況も思いだして欲しい
>>277
ろ…呂布…
それにしても馬玩は蒼天の中でも屈指の良い死に方をしたと思うんだ

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:05:18 ID:4TN5qfl0O]
>>283
貴重な5/7なのだぜ…

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:06:22 ID:aHPwO0Z+0]
俄何焼戈はコスト1.5で武力88になったのが魅力だったんだけどなあ

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:10:30 ID:OXAw75fz0]
>>287
武力88とか魅力的どころの話じゃないなそれ

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:11:43 ID:Yb1Qju2W0]
8/3だろう?

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:11:51 ID:ovY9KNz/0]
歩兵ならばそれくらいじゃないとな



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:11:57 ID:WcxxYBfa0]
>>287
武力88って呂布も驚くレベルだな

いい加減服はもういいから局地戦でもやってくれないかなぁ・・・

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:12:55 ID:n4JN2i410]
>>285
武力と移動速度は逃げるのにも必要だけど、突撃強化は・・・
むしろ馬超が奮起して馬岱が止められなさそうだなとか考えたのサ

蒼天がメジャーになってから、肥三国志で馬玩の扱いが良くなった気がする

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:19:43 ID:OXAw75fz0]
>>292
しかし肥三国志はもう……

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:25:12 ID:U3avibNM0]
>271
つ『ああ』

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:25:13 ID:KSKKN6nS0]
1.5コスで7/7になった子は最近どうですか

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:26:48 ID:CvKz5NNvO]
2.5コスにして9/9のあの人を忘れるな

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:27:24 ID:MaDShbmd0]
2.5が10/6になる方が酷いと思うぜ

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:29:24 ID:iRFZRs820]
2.5が10/4になった人は今やスリムになって時の人だな

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:29:38 ID:NRoU2XRG0]
1.5コス6/9になる方も…

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:31:06 ID:n4JN2i410]
>>293
もうあそこはAIを海外委託とかにすれば良いと思うんだ
続編はもう出ない?ハハハ何を言っておるのだ貴公は


>>295
李通かと思って皇族のレス群を見て助かった



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:34:07 ID:xYD20XjW0]
10コスモードを早く作れよ、馬鹿野郎

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:34:33 ID:lHo/2/AC0]
>>299
兄貴の方、機略にいるとスゲェ嫌なんですが
弟の方は俺のデッキで頑張ってます

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:34:49 ID:HibEPj+80]
momosonotikai@yahoo.co.jp
どなたかmaxiさそってもらえないだろうか?
maxi寝ちゃってたらどうしようもないが・・・

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:38:28 ID:hMk/cqloP]
>>302
愚者反計って機略の鉄板カードで司馬懿と典韋くらいの使用率だと思ってたら
全然そんなこと無くて驚いた

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:40:09 ID:OXAw75fz0]
>>300
戦闘AIはなんとかなりそうだけど各武将間の相性とか適当になりそうなのが怖いんだよな
肥に任せても適当だったし

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:40:57 ID:uQH/P9lZ0]
>>304
総武力重視の人が多いだけさ

英知に入ってる愚者反計もかなりきつい

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:42:45 ID:fLJua6hz0]
>>304
常時赤壁とかを抑止できないし、範囲も細いしな

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:42:49 ID:KSKKN6nS0]
反計したいなら素直にイク様入れた方が色々な意味で安定する

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:44:09 ID:xYD20XjW0]
司馬炎って全然見なくなったけど、勝率は異常に高いんだよな

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:44:14 ID:Edgsw0+D0]
>>304
俺最近典韋機略使い出したけど玄妙派
士気は重いが常時誰でも反計可+太いってのが捨てられん



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:45:01 ID:KSKKN6nS0]
>>309
使える人だけが使う段階になった方が総じて勝率は上がるもんよ

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:47:13 ID:lHo/2/AC0]
司馬炎は計略のプレッシャーもあるが地味に崩射の存在も嫌なものなのかな
俺はデッキに槍がいないので判らんが…と思ったらこいつ魅力も持ってるのか

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:48:38 ID:n4JN2i410]
>>305
9の棺桶港、文官単騎から何も学ばないし、10はそもそも野戦が起きないクソ仕様だし
それならまだ相性は許せる。そこだけ手心を加えることもできそうだし
劉備の嫌悪に馬謖入ってるのは笑うところ。それはそういうことじゃねーだろタコと

凄まじくスレチなのでこれで終わりな

>>309
独自性高いから範囲アレでもまだ十分強い部分はあると思う

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:49:05 ID:XHg7Y0Wt0]
>>312
確か募兵も持ってたよね
強い頃の募兵ならかなりの脅威になったんだろうなぁ

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:52:11 ID:fE951uRt0]
司馬炎は崩射要員として使えるのが大きいな
朱霊(笑)

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:52:21 ID:MaDShbmd0]
>>309
スペック良いからな
愚者反計の半分の長さしかないけれど、司馬師より相手に近づける点でカバー出来るし

後、魏単で崩射を入れるならコイツぐらいしか居ない

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:53:30 ID:hMk/cqloP]
士気7以上の大型計略には愚者より荀彧のほうが強いけど普通の計略だと2発打たれて終了って言う
軽い計略にも弱いし……両方入れたら操作で死ぬ

>>303
you大戦SNS行っちゃいなyo

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:54:04 ID:+iPCf1TY0]
計略内容が内容なだけに今までが異常すぎたと思うからなぁ金田一
それでも機略は弱体されたんだろうけど、デッキブレイカー過ぎた

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:54:13 ID:Edgsw0+D0]
>>315
羅憲、歩隲らへんと比べると涙が溢れて止まらない
何で上昇値そのものに知力を参照する計略持ちで低知力なんだ…

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:55:31 ID:BS9iFbS50]
魏こそ崩射が必要なのにな
馬1とかいう国家なら穂先止めて連凸で十分だろうに



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:55:40 ID:fLJua6hz0]
しかも羅憲、歩隲と違って効果を上げるには奥義なり計略なりが必要という

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:58:20 ID:FQZjjoAb0]
だが待って欲しい
朱霊のコス1唯一の崩射持ちという点は非常に重要だ
まだデッキの開拓がなされていないだけで、実はとんでもないポテンシャルを秘めたカードなのかもしれない

その朱霊デッキを構築するのは他でもない…キミだ!

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:58:20 ID:MaDShbmd0]
もし朱霊が知力7だとしても、1コス武力2が+7されたところでゴミには変わりないのにな…

知力x2-5くらいの計算式になれば今のスペックでもギリギリやっていけるとは思うけども

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/24(水) 23:58:36 ID:lHo/2/AC0]
魏の民だが弓を操作してるうちに騎馬が刺さることを覚えたので結局騎馬単で良いじゃんと言う結論に至った俺

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:00:08 ID:t3fQEHDN0]
>>323
それでも曹植入れるなー


326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:00:59 ID:vMzAcfRJ0]
朱霊さんは武力1でいいから柵持ってれば全然違ったと思うの
飛天的な意味で

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:03:13 ID:fEE27ALu0]
>>322
組んだとしても朱霊デッキなんて名前付けねぇよwwww

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2010/02/25(木) 00:03:34 ID:6VqJ5vLs0]
>>303
お前みたいな奴がいるからマキシィのサーバー負担がますます酷くなって
SNSにアクセスできなくなるんだよ。

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:09:15 ID:QWKkcK2C0]
三国志大戦SNSに登録したはいいものの日記のネタがない
というか君主名とかホーム晒すのに抵抗がある俺には向いてないようだ…。

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:09:40 ID:5dmQbenn0]
>>327
まず朱霊、放射からの突撃のために高武力騎馬が欲しいからフレディ
英知戦法の用に知力上げるために機略、辛憲英
朱霊を突撃から守るための槍で隠密程昱
軍師は当然張春華

ここまですれば朱霊デッキと読んでもいいだろ



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:14:28 ID:t3fQEHDN0]
>>329
本名や住所晒す訳じゃないんだし別によくね

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:16:35 ID:N8PesqTH0]
今帰宅。やはり飛天を19戦もやると疲れるでござる。
久々に飛天対決もできたし満足満足。

>>330
フレディ機略だな。

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:17:00 ID:sNA04cCN0]
へやー!

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:17:14 ID:p9rooKGB0]
>>328
わたしmixiとか興味ないけど
入りたいという人がいなくなったらサーバー負担以上の問題だと思うの

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:18:20 ID:zJM/NYV80]
>>330
知略陣→推挙→賢女→英知戦法したら屍英魂した呂岱にすりつぶされたでござる(´・ω・`)
ただ効果時間は長かったから頑張ればいけそうな気もする。

>>331
君主名が本名の可能性も・・・

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:19:42 ID:P2cZwFXJ0]
射は爺ちゃんや醤油みたいに高コスが持っててもあれだが朱霊も朱霊であれじゃなあ
コストさいてでも金田一のがいい

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:20:35 ID:fEE27ALu0]
英知の良い所は効果時間ぐらいか…

>>330
それきりゃ・・・ いや、なんでも無い。

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:23:12 ID:ow2/ojv40]
・・・崩射要因以外に思いつかんwww


339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:28:20 ID:uHng4FVH0]
英知は号令が輝いてるよな
1週間前は順位50位台まであげてたし・・・・今日の勝率54.4%と何か糞高いw

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:28:37 ID:IdjTryl30]
>>324
なんという俺、弓入れても馬と一緒に動いていることが多い
そしてただの壁に使われることに、これなら歩兵でいいよな



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:31:14 ID:o6gUbp980]
>>340
ククク…俺のように弓と一緒に馬を止めればいいものを


正直画面狭くね?端の武将とか管理できないんだけど( ´・ω・)
俯瞰視点でできたらといつも思う

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:34:57 ID:Idx0K7tO0]
>>341
つミニMAP

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:35:16 ID:p9rooKGB0]
つまりプレイ中の自分を見下ろすんですね俯瞰視点

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:37:42 ID:fEE27ALu0]
>>341
確かに、誰が端攻めしてきてるかは見たいな。
それによって、誰を差し向けるか変わるし。
ホラ貝鳴ってからじゃ遅いし。

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:39:31 ID:N8PesqTH0]
>>341
全体が見えるっていう安心感で、かえって端の武将が見えなくなるかもしれんぜ。
集中していこうぜ。

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:40:26 ID:vMzAcfRJ0]
傾国舞えば常に俯瞰視点じゃなかったっけ
舞われればだっけか

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:41:38 ID:o6gUbp980]
>>342
いや、画面の→の武将操作してるじゃない。
相手が←中央に一人、→城壁辺りに一人とか居ると、左の武将の兵種武力とかがわかんなくてw
そのまま端攻城とか行きそうで、騎馬さし向けたら相手が槍でした、とかで
かといってカメラ操作すると→で青い文字多発、とかになりがち。
やっぱり慣れなのかね・・・

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:46:14 ID:o6gUbp980]
>>344
そう!これ!私が言いたかったのはこれでございますぞ!

>>345
そうだな・・・。そういう考えをしなけりゃいけない
赤壁連環相手の号令のライン上げとかがとかく苦手で
号令前田氏ゲー乙とか俺にはとても言えぬ。俺いつも憂国後前出すのでで精いっぱいだもの

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:47:27 ID:5dmQbenn0]
>>347
ミニマップ見てると移動速度で槍かそれ以外かってのはある程度分からないか?
槍以外だってわかればそのまま突撃すればいいし、槍なら少し前で一度止めればおk

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:48:53 ID:+shm5KZt0]
トラックボールのカメラ操作に誰も触れないのな…



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:51:36 ID:Idx0K7tO0]
戦ってる相手を見たり、撤退時間を考えたりである程度予測はつくと思うけど
ていうか端攻めにきた相手が誰かなんて俺はあんま考えないけどな
コスト高い奴が端攻めきてるなら、それだけ攻めやすくなるし

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:52:16 ID:5dmQbenn0]
>>350
メインが疎かになりがちって本人に言われてるがな

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:55:57 ID:+shm5KZt0]
>>352
見てなかった(´・ω・`)

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 00:58:48 ID:tkSBht/n0]
ミニマップは敵の陣形(兵種ごとの位置関係とか)を瞬間的に把握するのにいいのと、
敵の兵力が見やすいので、どれがどの武将か把握出来ている場合
槍をギリで避けるとか弓タゲ確認とか以外ではそれだけ見てればいいって利点がある

武将の特定そのものは別に妨害ダメ計振り回してもわからなくもないけど
普通は余裕のあるシーンでトラックボールで確認するわな

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:00:20 ID:JVC+N/fr0]
俺はミニマップで移動してった気配を感じたら視線に入る武将名を確認して消去法で特定してく
時々覚え間違えで痛い目にあう事もあるが気にしない

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:06:12 ID:X1pejauu0]
業務用の1コスを花マンにすると微妙だろうか

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:12:14 ID:o6gUbp980]
>>349
相手が槍だとすると、突撃ができないから武力負けしてると大惨事。高コス攻城
かといってオーバーキル気味だと主戦場が乙。

その辺の駆け引きが大戦だよねwごめんヘタレの泣きごとだったわ

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:14:23 ID:Xu/Q/svC0]
>>356
十分な攻城力があるから花マンを採用する意味がどこにもない

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:16:00 ID:p9rooKGB0]
まず業務用にとって苦手な相手を想定します
ソノ相手に花マンが有効化を考えます→答え①
次に自分の良く当たる相手を想定します
ソノ相手に花マンが有効化を考えます→答え②

人によって答えが変わるけど、お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:18:25 ID:Idx0K7tO0]
>>357
相手が槍だと突撃できないって、その槍は何しにきてるんだよw



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:20:34 ID:X1pejauu0]
つまり2.5槍とは相性が悪いということか
LE張飛引いたから一緒に入れたかったんだが妥協も必要か

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:21:13 ID:5dmQbenn0]
>>357
相手が高コストを端攻めに使ってるのにメインが押し負けるの?って話に行くよー

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:21:52 ID:o6gUbp980]
>>360
いやほら・・・最近はキャンセル迎撃とか怖いじゃない。
端攻めに行く途中はもちろんだしさ。まあいいじゃにあか忘れておくれよ

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:25:16 ID:o6gUbp980]
>>362
俺もどうやってもそういう結論に達してしまうと気が付いた。
マジすいませんでした。寝ます( ´・ω・)

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:28:05 ID:lz1Dyo800]
>>358
張飛の城門で25、場合によったら関羽突っ込んで17だからな
攻城力足りなくなることはないし、機動力補うために馬採用するのが普通だな

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:29:57 ID:v6nrNPEJ0]
>>365
柵をどうしても壊したいときとかさ!

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:32:30 ID:5dmQbenn0]
>>366
張飛に1掛けしようぜ!

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:33:38 ID:lz1Dyo800]
>>366
その目的では花マン最強だなw
高順と違って弾けるから乱戦で柵破壊無効されることもないし

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:43:04 ID:P2cZwFXJ0]
花鬘をどう乱れさせるか、それが問題だ

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:44:11 ID:QWKkcK2C0]
よいか廖化。
我々は業務用という陣形で戦う。
計略持ちの諸葛亮が後衛、
両脇をR張飛とSR関羽が固める。
お前は端攻城に走る。
別にお前のポジションは騎馬だったら誰でもかまわない。
安心して戦え。
私だったらリアル士気的に考えて張姫だけどな。



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:47:45 ID:12qZL50u0]
花鬘は3/3魅勇乱
でよかったな

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:48:56 ID:8fzB2HhY0]
>>370
張姫だとデッキとしての対応力があがるけど
端攻めの成功率が思いっきり下がるけどなw

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:51:55 ID:lz1Dyo800]
>>371
1コスト象でそのスペックはダウト

>>372
知力2以下を抹殺できるようになるが武力は2だからな

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:55:29 ID:1mPhKR+b0]
>>371
金柑が憤死するスペックだな

最近は高コス槍も多いし、象が増えてもおかしくないんだが…
全然見ないな

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 01:58:42 ID:PVX+73nhP]
そういえば昨日は何故蜀祝融に連続で当たったな
全国11戦中2戦だけだけど

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 02:29:04 ID:X1pejauu0]
象と相性がいいのはつまり剛槍
張飛、2馬、ススメ、花マン、伝授 これで勝つる
赤壁にどうしようもない未来が見える

武力1でいいから活が欲しかったです・・・ってのは贅沢病か。乱が死に特技すぎる

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 02:48:25 ID:OxpPZSrK0]
そういえば今日、まさかの象単にあたったな。
20戦中6勝だったけど・・・。

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 03:03:57 ID:lz1Dyo800]
>>376
乱は群単で組んでも特に活きない特技だからな
呂布ワラにぽつんと入ってる成公英の乱
堕落虚誘に入ってる閻行の乱
気炎呂布の乱
これらが他の特技だったら今より強かったろうに
群ですらも活きないのに他の国で活きるわけもなく

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 03:05:47 ID:P2cZwFXJ0]
乱なしで気炎使うくらいなら無双入れるわ

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 03:12:34 ID:8fzB2HhY0]
>>378
???「輝きを…取り戻す!」



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 03:17:30 ID:26NwNhe10]
流れを読まず、いつも通りに質問をぶつけます。
宿星称号マスターにするのって、達人☆☆☆から500勝ってことらしいけど、
全国対戦のみで500勝なの?演習入っても良いの?
俺、全国恐怖症だから、全国対戦500勝だと、気が遠くなるんだよなぁ。
でも全国対戦のみっぽいなぁ。
わかる人いたら、情報plz。

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 03:24:35 ID:4u+UN5CA0]
てすつ

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 03:26:37 ID:YDw3qgvL0]
閻行は勇猛だった方が間違いなく強い
成公英の場合は乱無かったら伏兵のみにされてそうではある
気炎呂布はデッキに乱計略ぶちこんで乱デッキとして戦うから一概には言えない

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 03:35:03 ID:4u+UN5CA0]
規制解除きてたー

なんで穆皇后は伏兵なんか持ってきたんだろう・・・
伏兵いらないから知力をもう少し・・・
高確率で焼かれちゃうのはもう嫌じゃー

焼け残ったが最後武力16になったくちびる孔明が降臨するんですけどね!

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 03:50:51 ID:d2WcaheBO]
>>378
成宜と二人強毒するのに必要
ランカーでもオレでも強化戦法よりずっと使うし

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 04:02:28 ID:+shm5KZt0]
>>384
そのかわり、焼け残らなかったら孔明の分武力負けして悲惨ですがね

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 04:06:07 ID:4u+UN5CA0]
>>386
そうなんですけどね・・・
舞姫って大半が赤壁で高確率で焼ける知力だよなぁ。


募兵じゃなく崩射だったらまだ使われた・・・か?

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 04:17:46 ID:+shm5KZt0]
>>387
せめて6は欲しいよな…
防御舞とか涙目過ぎる

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 04:33:58 ID:6gjMZR930]
6でもたまに死ぬしほぼ瀕死だけどね
by桃園使い

負け確定のときにやけくそで誓って燃やされてます

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 04:39:33 ID:+shm5KZt0]
>>389
赤壁は自分で使うと4や5が焼け残って、相手が使うと6が焼ける謎仕様だからな(´・ω・`)



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 04:50:04 ID:y/iSTMGJO]
龍玉はそろそろクラウザー様出すと思ったんだが・・・3/14に出るかな

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 04:56:50 ID:4u+UN5CA0]
>>390
兵力8割の知力7が吹っ飛んだときは目を疑ったわ。

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 05:06:29 ID:6gjMZR930]
>>392
まじか、すげーな

落雷って徐庶でもピンで知力6に9割だから
対処しやすい気がする
まあコスト2の計略だからある程度強いのはしょうがないが


394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 05:12:43 ID:+shm5KZt0]
>>392
業炎だと兵力9割の知力10が時々吹っ飛ぶから困るぜ

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 05:15:03 ID:6gjMZR930]
>>394
なら赤壁には業炎で対処すればいいわけだなww

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 05:20:12 ID:+shm5KZt0]
>>395
先撃ち前提だから1コスと士気5を丸損してるけどな

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 05:21:03 ID:4u+UN5CA0]
>>395
ということは知力に関係なく全てが吹き飛ぶことがある極滅はものすごく厨ということになる・・・


わけはないですね。

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 06:18:26 ID:0w2ubKYn0]
昨日八卦掛けた兵力130%くらいの白銀が赤壁で
一発退場したんだが、今の赤壁の威力ってこんなにランダム値高かったっけ?
お陰で攻城入らずに計算が狂いまくった

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 06:45:58 ID:Ee+BmZFW0]
>>398
今更なにをいう
運が悪けりゃ知力7あろうと8割持ってく恐怖の乱数ダメ計と化してるよ赤壁は

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 06:48:25 ID:5hUnUCST0]
まあ赤壁は次Ver間違いなく殺されるだろうな。確殺が知力3ぐらいに。
そして業炎の地位が上がりランク2位に…


……はっ、夢か…



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 06:51:31 ID:L6h5qnK90]
>>400
業炎も弱体化されるのが見えた

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 06:51:34 ID:i2jf84o80]
赤壁が弱体化するなら火計も一緒に修正乙だな
孫桓知力1焼けず、ハゲ知力2確殺ってとこか

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 06:51:59 ID:/uX82yvP0]
赤壁殺していいからりっくん砲復活させてくれよ…
バリバリも殺していいから双弓麻痺矢を

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:02:37 ID:6gjMZR930]
赤壁は基礎ダメージと長さを何とかしてくれればOK

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:06:47 ID:/m/cy/bI0]
赤壁どころか、アリエナイでも8コスが吹き飛ぶ俺には弱体化したところで無意味な話だわ…

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:11:06 ID:6gjMZR930]
>>405
どんなデッキなんだww


407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:12:53 ID:/m/cy/bI0]
>>406
呂布 ゴリ 裴元紹 馬元義 程遠志 金環三結

大戦2からほとんど変わってない結果がこれだよ!

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:16:45 ID:0w2ubKYn0]
>>407
流石に馬元義より米、堕落のどっちかにしたほうが良くないか?

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:22:17 ID:+shm5KZt0]
全員知力1かよw
馬元義や金環三結を呂布サポートに入れ替えろよ…

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:24:20 ID:i2jf84o80]
こういう勘違いの「こだわり」勢がいる限り大戦も安泰だな
どうせ普段は連関やらダメ計死ねって連呼してるんだろうけど



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:24:24 ID:6gjMZR930]
>>409
きっとコンセプトが知力1単なのさ

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:25:02 ID:CqAfgP9j0]
>>410
ジプシー氏ねって言っておけばいいですよね

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:26:09 ID:/m/cy/bI0]
>>408
正直劉表先生が復活してくれたら即座に入れ替える気なんだが…
米と堕落は安定するってわかってるけど入れたくない

>>409
たまに金環三結と裴元紹は木鹿大王になる

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:37:44 ID:/uX82yvP0]
変に厨デッキ使って神経すり減らして戦うより好きなカード詰め込んだだけのデッキで
下でまったりやるほうが楽しいよ、所詮ゲームなんだし

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:40:43 ID:0w2ubKYn0]
そこで何で厨デッキなんて単語が出てくる
自分なりのこだわりのデッキで勝ってる人だっているだろ
昨日の頂上に出てたプレイヤーなんてその最たる人だし

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:45:34 ID:i2jf84o80]
本当のこだわり:
その人なりに考えた勝ち筋がある
弱点があれば補う(こだわり以外のカードを変える)

こだわり(笑):
店内対戦でもないのに縛りを入れる
人からのアドバイスは絶対聞かない
負けた場合はデッキのせいにするか相手のせいにする

俺の知り合いにもこういうのいるからちょっとカッとなった

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:47:00 ID:/m/cy/bI0]
なんか変な流れにしてしまってスマン

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:54:08 ID:/uX82yvP0]
>>416
弱点を補って勝ち筋を考えると結局テンプレ化する現実

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 07:54:25 ID:tfEX+Q7WO]
>>417
別にお前は悪くないよ
自分のこだわりデッキで勝てないからといって
流行りのデッキや計略に文句言ってるわけじゃないしな

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:09:53 ID:6gjMZR930]
>>415
昨日の頂上の人はデッキ以前にスキルがすごすぎる
上手すぎて参考にならないとはあれのことだな




421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:18:09 ID:EtYs68uP0]
使いたいカード使って負けてストレス溜めるくらいなら強いカード使って勝つほうを選ぶ、それがジプシーってもんだ

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:23:06 ID:i2jf84o80]
使いたいカード使って負けてストレス溜めるくらいなら引退を選ぶ、それがこだわりってもんだ
これが現実

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:24:31 ID:/ibUfgNd0]
使いたいカード使って負けてストレスためるくらいなら2番目に使いたいカード使う、それが…何だろう?

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:27:59 ID:EtYs68uP0]
人生…かな

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:31:55 ID:6gjMZR930]
使いたいカード使って負けてストレス溜めるなら
デッキか戦い方を改善するとおもうのだが

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:39:57 ID:+shm5KZt0]
そもそも、負けたからってストレス溜まるか?

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:46:18 ID:Idx0K7tO0]
こだわりでもジプシーでもいいけど
愚痴ったり貶しにくるのが一番うざいことに気づいてほしいわ

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:48:36 ID:4u+UN5CA0]
>>426
負け方によるんじゃね。
相手の態度とか。

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:52:11 ID:+shm5KZt0]
>>428
俺の場合は相性で殆ど決まるから感じないだけなのかな…
負けるときは相手の態度なんて見るまでも無く終わるし

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:53:16 ID:6gjMZR930]
ストレスはたまらんけど
負けまくるとへこむ





431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:55:02 ID:rRu8Xs3A0]
負けると悔しいです
でも悔しいと感じるのは楽しんでいる証拠なので嬉しいぜ!
俺はまだまだこのゲームをプレイし続けられる

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:56:14 ID:88Pcg2MGO]
反計:マジかよ(相手にイライラ)
雲散:やられた(自分にイライラ)

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 08:57:20 ID:0w2ubKYn0]
>>428
一騎討ちゲーで負けるとストレスは溜まるな
八卦撃った武将が雄飛に喧嘩売るのにはもう飽き飽きだお

それ以外なら自分のミスだから仕方がないと思う


434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:02:27 ID:s6+FAfHN0]
おなか減った…でもご飯まだ炊けてない…


たまごごはんの時 ~準備開始~

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:02:30 ID:6gjMZR930]
一騎打ちは理不尽だな
桃園中はつらいわ
せっかくのカウンターが・・・

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:03:32 ID:rRu8Xs3A0]
桃園は大リスク中リターンだから仕方ない

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:04:07 ID:b3zffSxhP]
使いたいカードで負けても……
おいおいどういう事だ殆どのいろんなのカードを使ってみたいじゃねーか
そんな格ゲーでも全キャラ使わな気が済まない俺

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:04:07 ID:gPSAxgfC0]
俺はゲーセンに格ゲーから入ったクチだが、大戦は負けてもいらいらはしないな。
こだわりを持ってるけど、それを除いた7コスの編成を考えるだけで全然面白いし、
それだけの自由度があるから、相性不利も自分のデッキ編成が悪かったと思える。
格ゲーはかなりやりこんだが、結局は性能と相性がスキルを上回ることは無いという結論に至った・・・

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:04:15 ID:4u+UN5CA0]
負けること自体よりもこっちが負け確で空撃ちされるのが・・・
低証大尉の空撃ち率は異常。

440 名前:ゲームセンター名無し [2010/02/25(木) 09:05:03 ID:0F4Bm4Ek0]
最近は負けたとき、どうすればよかったとか
失策は何かがわかるので自分のスキルや発想の瞬発力のなさにむかついてくる

大戦1で全盛期SRカク入りエセ覇王デッキで呂布ワラにボロ負けして
仲間にカードの相性で勝敗決まっちゃうよねwこのゲームw
とか言ってた自分を殴り倒したい



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:05:33 ID:LwK1bjrKO]
一騎打ちやラグで理不尽な負け方するとイラつくな
完璧に嵌めた鉄鎖から、にょーんって抜けられたりしたら、
勝っても頭が熱っぽくなる

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:07:56 ID:/ibUfgNd0]
>>438
どんなデッキでも飛天さえ入れれば、最低限デッキとして働くしな

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:13:08 ID:b3zffSxhP]
>>442
飛天以外歩兵単だと…
…ゴクリ

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:16:04 ID:Idx0K7tO0]
そんなデッキを使ってる人もいましたね

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:16:52 ID:6gjMZR930]
>>436
大リスク中リターン
まさにその通り
上手く言い表してるわww


446 名前:ゲームセンター名無し [2010/02/25(木) 09:18:50 ID:grU1TFzT0]
>>443
ばばばばばばばばぁん うわぁああああああああああ ポチ! 奥義!

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:19:34 ID:/ibUfgNd0]
桃園も天啓も暴虐もハイリスクハイリターンな時代に大暴れしたからなw
今ぐらいが丁度良いのかもしれん

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:20:50 ID:b3zffSxhP]
暴虐だけローリスクハイリターンだった気がするぜ!

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:26:30 ID:0w2ubKYn0]
>>448
昔の天啓は酷かったぜ
賢母天啓とか中盤で打っても長時間城に張り付いていられた

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:27:37 ID:LwK1bjrKO]
いや、天啓なんか最盛期素打ち10.5C、賢母からだと19Cだぞ。
しかも、パパ2コスだし。



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:28:14 ID:6gjMZR930]
R劉備のデッキボーナスたいてい5なんだけど
これって何位ぐらいにいるんだろ?

EXとLE含めたらランキング100位にはに入ってる気がする

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:30:35 ID:zDxc5AIN0]
2の頃はパパ、サック、権坊が無理なく組めたなぁ
雄飛も2コスだったしよく使ってたぜ

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:31:48 ID:/ibUfgNd0]
>>452
今でも無理なく組めるじゃん

勝つのは無理だけど

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:32:54 ID:rRu8Xs3A0]
蛮勇サックも8/3勇魅だったしなw
大戦1のスペックも懐かしい

だが大戦3の9/1シリーズは許さない

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:38:19 ID:LwK1bjrKO]
大戦1のスペックか。
傾国が3/8だったせいで、落とすのに苦労したのと、
SR緒葛亮が悲惨だったのは記憶にある。

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:39:26 ID:Idx0K7tO0]
昔の天啓は凄かったが
それ以上に凄いカードが他の勢力にいたりしたからな

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:56:12 ID:WE56oDxn0]
>>448
2.11の桃園もローリスクハイリターンだったぞ
正確には決着や小落雷で完全にリスク取り除いた上で使うからだが
7ヶ月あった2.11で桃園パーツが20位陥落したこと多分なかったと思うぞ

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 09:57:25 ID:ULQybJTz0]
今回の龍玉、重複ゲージは何個重複で一杯になるの?

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:00:49 ID:s6+FAfHN0]
ご飯炊けたのに胃がきもちわるい
暗殺の毒を食らわせたのはどこのどいつだ

死ぬにははええぜ…

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:03:07 ID:PPDBSvJS0]
10位以内に決着質実桃園目覚め小落雷とテンプレパーツが全部入ってたからな
決着は時々11位だったが



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:11:58 ID:0w2ubKYn0]
もう泣いても決着張飛は帰ってこない
漢で決着出ちゃったから、蜀で追加されるとしても別の超絶強化系になりそうだな

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:12:06 ID:PPDBSvJS0]
2.11で武力依存上げて、天啓のカウントは短縮したのに桃園はそのままだったからな
知力2確殺で知力3もほぼ殺れる小落雷で超絶も後だし対処可能
2/8魅力戦器移動速度UP上級騎兵防御UPで文官の安心設定
決着も士気4で武力上昇7の武力16に強制乱戦効果
8/4募兵の槍は士気3で長時間計略ステルス
目覚めコンボももちろん強力と
流行るべくして流行ったってとこだな

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:14:51 ID:rRu8Xs3A0]
>>461
仁王張飛すら帰ってこないし

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:17:19 ID:d0tfrdWKO]
まぁ暴れた代償に3で銀子以外の取り巻き排出停止&桃園懲罰スペック化されたけどな
銀子は銀子で目覚めないように単体強化の武力上昇押さえられてるし

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:19:49 ID:PqBhZdTn0]
まさしさんパネェな

ついにグダグダ言うなら抜けて軽くしてくれとか言い出す輩まで出て来たぞwww
明細出せとか言ってるのはやっぱ社会人が多そうだな、プロフみると

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:27:27 ID:fEE27ALu0]
>>465
ああいう馬鹿が寄付してくれるからまだ続けられるんだろう。
馬鹿に感謝しとこうぜ。

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:34:01 ID:rRu8Xs3A0]
部長「大戦の開発費が足りなくなったので寄付を募ります(キリッ」

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:35:53 ID:+shm5KZt0]
>>465
用途不明な資金を渡すのは怖いわ
ユニセフに払うのと変わらん気がする

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage moon_calamity@yahoo.co.jp [2010/02/25(木) 10:43:17 ID:CzlCoz/s0]
誰かmaxiに招待してくれないか?

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:49:20 ID:zDxc5AIN0]
>>469
おくっt



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:52:22 ID:s6+FAfHN0]
俺がmaxiに入らないことで一人分負荷が軽くなる
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            俺はそういうことに幸せを感じるんだ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

まあなんか今ゴタゴタしてるみたいだし入りにくいね

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:52:58 ID:CzlCoz/s0]
>>470
thx
この手の招待メールが迷惑メール扱いされるのはデフォなのか

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:55:24 ID:/io9RQpAO]
資金の透明性とか金出す上で一番大事なことじゃない…

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 10:58:12 ID:LIehqqaq0]
今日明日は全国的に国立大学の入試かー

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 11:11:33 ID:OHewPvKI0]
>>473
つか一口3600円からって高くね?
maxi会員が何人なのか、寄付してもいいって人数が何人なのかわからんが
一口500円からとか安いほうが賛同する人間は多い気がするんだが・・・。


476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 11:13:03 ID:12qZL50u0]
maxiやってないからよくわからんが
それなら有料化すればいいんじゃないか。


一ヶ月300円くらいで

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 11:24:35 ID:fQY6nUxL0]
有料化するためのシステム組み込むのがめんどいんじゃない?

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 11:25:37 ID:Xu/Q/svC0]
寄付という形なら収支報告しないでいいからいろいろと誤魔化せるけど
課金なら税務署の人来ちゃう

まぁ課金のシステム1から作るのは無理だし
どっかの会社通さないとダメなんだけどmaxiは信用ないから審査通らないんだよな

って誰かが言ってた

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 11:32:06 ID:zA6DgGCw0]
日記帳の場所提供するだけで金くれるなら俺も運営やるわ
まあ金とったらまず半分減りその影響でまた半分減り何も残らないのは明らか

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 11:35:26 ID:PqBhZdTn0]
>>475
3600円/12ヶ月
という計算にのっとり3600円らしいよ

一口が年間の費用ってどーなのよってのがかなり大きいが
金をもらうことの大切さを知らんのだろうな




481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 11:50:54 ID:b3zffSxhP]
散々集金したあと金が集まらないから閉鎖しますと逃げられたらどうしようもなくなるしね

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 12:19:36 ID:uCawXb3i0]
寄付なのに値段が高すぎるよな、やっぱ。寄付なんだから本人の心意気に任せればいいのに
維持費が欲しいのは分かるがやり方がスマートじゃないな
個人レベルで済ませたいのも理解できるけどさすがにそんな規模じゃなくなってるだろう

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 12:25:31 ID:PqBhZdTn0]
昼飯時に何か買えるものはないかと久しぶりにコンプリートを開いたが
飯吹いた

LE026 LE馬超1980
蜀055 R王悦1980

なん・・・だと・・・

つか値段設定がおかしすぎるのがコンプリ衰退の原因なのに
中々売り上げが伸びません・・・て、これじゃぁなw

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 12:31:54 ID:0F4Bm4Ek0]
>>473
個人間でも贈与税が発生するからね
ごまかす気満々ってことでしょ

宗教法人にすればいいとおもうんだ

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 12:38:18 ID:4WocR2Sg0]
>>483
俺も見てみたけど
UC丁夫人 @980
UC辛憲英 @580
UC鄧芝、王桃、@980

とかUCがSRと同じとかそれよか高いってなによ。

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 12:50:35 ID:/m/cy/bI0]
3594.com.comuu.jp/
こっちに避難してるひとが順調に増えてる

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 12:54:57 ID:CV2vX36R0]
寄付っていうからどんなものかと思ったら、その額じゃ確実に「運営費」だな
金を取るってことは、責任を負うってことなんだが、その辺の自覚はちゃんとあるのかね

「鯖が調子悪いけど無料で使わせてもらってる立場だし」とごまかしのきいた部分が
「金払ってるのに鯖の調子悪いとかふざけんな」ってなるわけだぞ

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 12:58:29 ID:/m/cy/bI0]
せめて一口500円から~みたいなシステムだろうに

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 13:11:42 ID:o6gUbp980]
>>461
決着が武力上昇4の今でもそれなりに強いってのがなんだかなw
これより使えない計略なら現役カードでいくらでもあるってレベル
今でも通用する(募兵全盛なら最高レベル)スペックと合わせて排停とは思えないカードだわ
+7時代とか頭おかしいのかと

SEGAさん復活させるとしても3コスは勘弁な。

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 13:17:38 ID:+shm5KZt0]
>>487
>「鯖が調子悪いけど無料で使わせてもらってる立場だし」とごまかしのきいた部分が
>「金払ってるのに鯖の調子悪いとかふざけんな」ってなるわけだぞ
だからあくまでも「寄付」の名目なんじゃないの?
運営費を徴収してるわけじゃないから、クレーム撥ねられるし

日ユニが寄付金でビル建ててるのと同じ事になりそう



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 13:21:41 ID:X1pejauu0]
火事場張飛の流れか

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 13:25:10 ID:5dmQbenn0]
>>491
つ「高順」

それより極めてない神算鬼謀をだな
もう1.5コス2/7伏兵とかでいいから

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 13:35:34 ID:o6gUbp980]
高順といえば卑屈な彼はどうやったら救済されるのでしょうか・・・


知力依存大幅低下とかじゃだめなのか

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 13:37:31 ID:X1pejauu0]
まずカードを刷りなおします

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 13:42:33 ID:HQAT6E2HO]
>>483
だよな。価格がやっぱりおかしい。
俺はマロンを使ってるがあそこみたいにもう少しマシな価格にできんもんかねぇ

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 13:46:08 ID:IdjTryl30]
卑屈な彼は唯一の武力8だからまだ
2コスになってまで西方の乱とかいう旧世代の遺物を持っている奴が問題

高順、人馬、火事場神速、馬玩、馬騰・・・うーん

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 13:56:32 ID:aOEDUD2k0]
>>494
スペックは呂蒙と同じだぞ
スペックではなく計略の問題
卑屈って計略が弱すぎるんだよ

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:08:18 ID:cuadlHO60]
>>497
カード刷るのにそこまで深いとは思わなかったぜ・・・

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:08:41 ID:LcHMGnZ90]
>>496
どっちも問題外だろ
2.0馬なのに撃破ランキングにすら載ってない
集計対象の100pt未満か、撃破率が1.5弓に負けてるくらい低いかのどちらか
馬騰の方は計略の性質上後者っぽいが、武力8に曲がりなりにも単体強化持ってる高順は前者だろ

40位、R徐栄 45.2% 370pt
85位、UCホウ徳 43.3% 512pt

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:13:38 ID:X1pejauu0]
卑屈、速愚、火事場(笑)
人馬・・・もう許してやれよ
ばとー・・・永眠させてやれ

ついでに2.5
人馬・・・そんなのいなかった
全突、暴虐・・・勢力に恵まれない
陥陣営・・・なんで使用率高いのこれ
シユウ、飛将・・・もう許してやれよ

騎馬勢力です



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:16:48 ID:o6gUbp980]
排出当初から「高順は卑屈持ちってキャラじゃないだろ・・・」って声が大きかったような
贅沢をいえば特攻か刹那怪力、軍師への反乱とかでも面白かったような気がする

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:18:41 ID:Xu/Q/svC0]
>>500
騎馬勢力?いいえ象と攻城兵の国です

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:19:43 ID:S5aph6HJ0]
wikiみても
士気0で+13 士気6で+1 韓遂で8cとしかかれていないな
基礎5c 知力依存0.5c
士気0→+13 士気0.5につき-1
これならきっと使われる

>>500
陥陣営は軽く一発だと高順一発で返されるし
ガッツリ取ると陥陣営で返される
何気に最低+3保障で6cらしいから士気3強化戦法と考えても使えるんだぜ?

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:21:07 ID:IdjTryl30]
>>500
これだと魏の2コス馬で一番弱い奴持っていってもガチになりそう
ウホ、徐行、雲散トン、疾風、カク昭、隠密神速、機略・・・うんうん

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:23:13 ID:LcHMGnZ90]
>>500
騎馬勢力?
いえいえ、呂布と低コス優秀スペ傭兵の国です
全軍突撃も人馬号令も、群じゃない方が間違いなく強かった
魏や蜀は言わずもがな、呉や漢でさえも群にいた時よりも活躍できるだろう

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:23:33 ID:o6gUbp980]
>>504
こうして見ると今のその枠って完成度高いな。



507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:33:02 ID:o6gUbp980]
>>504
・・・特攻があったな。スマン全面的に撤回してくれ

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:38:04 ID:1mPhKR+b0]
群雄はワラと高コストの国だと思っていたが、いつの間にか騎馬の国になっていたのか

じゃあ漢は何の国なんだろう
号令持ちが軒並み槍だし槍の国なんだろうか

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:42:15 ID:IdjTryl30]
魏は1.5馬に不安があるけど他コスはかなり強い気がする
欲を言うなら2コスに刹那怪力があれば最高だった

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:48:13 ID:d2WcaheBO]
>>509
曹仁、羊コ、郭嘉、周旨、杜預いて不安とか無いわ…
これで不安なら群雄1.5馬なんて李儒以外ゴミじゃん



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:48:46 ID:L6h5qnK90]
>>510
公孫サンがゴミだと・・・

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:55:01 ID:X1pejauu0]
ワラと高コストの国ってデザインならそのスタイルを貫けばよかったのにね
高コストも弱いしワラ死滅だし足並み揃ってないし、まさに群雄

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:56:11 ID:Q9nI32zT0]
>>510
紀霊さんは・・・ゴミって言う程でもないだろ

514 名前:ゲームセンター名無し [2010/02/25(木) 14:56:43 ID:o+3ULcbh0]
ついにIC2枚目になったぜ。

1枚目終了時点で勝率約45%、軍師2枚15レベ、9品はみんなから見てどうだろうか?

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:57:06 ID:Q9nI32zT0]
>>509
つ王双

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 14:58:23 ID:S5aph6HJ0]
>>514
英傑などやって基礎テクニックがあるかどうか
教えてくれる師がいるかどうかで変わってくる

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:01:16 ID:LcHMGnZ90]
>>508
高コストっつうか、高コストで主役はれるの呂布くらい
1.5以下のスペックは優秀揃いだが、ダメ計や妨害といった裏の手らしい裏の手が仕込めない
だからゴリ呂姫リカクシに他国から計略要員招いたワラ計のデッキと、呂布とゆかいな仲間たちデッキが主流となる

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:01:43 ID:o6gUbp980]
>>514
前知識も何も無いなら適正値、またはちょっと悪いくらいじゃないの。
平均値はわからんが、俺は2枚目当初5品だった気がする。DS版経験済みで。


とりあえず頑張れ。後、スレを下げよう

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:02:16 ID:IdjTryl30]
>>510
それなら杜預と群雄カク交換して欲しい
「この突撃~」→完殺の計というデスコンボができそう

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:02:40 ID:d2WcaheBO]
>>511
全国でずっと見ない
魏4枚に郭嘉が入ってるのはたまに見るのに

>>513
もう今の性能じゃダメだろ…



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:10:06 ID:o4EoR9R4O]
>>510
おK
白馬陣と刹那神速交換してくれ

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:12:39 ID:o4EoR9R4O]
>>520
で、白馬ってデッキボーナス30以上つくの?

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:13:20 ID:zDxc5AIN0]
??「そろそろ柵、活、車輪の私が他国に呼ばれる声が聞こえそうだのぉ」

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:14:50 ID:LcHMGnZ90]
>>521
魏で使われない1.5馬なら誘惑の方くれ
あの国ダメ計や妨害といった裏の手にろくなの無いんだよ
特に超絶対策が「超絶は無双で叩き潰してくださいね」と言われているかのように

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:16:12 ID:IdjTryl30]
>>523
曹操「最近は上官の徐晃も少ないから魏に帰って来い。」


526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:18:44 ID:S5aph6HJ0]
>>523
お前は長槍だったら使ってた
長槍で呉にいってたらデッキボーナスが与えられない自信がある

>>524
呉に焼かれ、魏に流され、雲散され、反計され、
蜀と漢に落雷を落とされ、
群に自爆されてるのに
郡に妨害いったら呂布ワラ対決が地味になるだろ…

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:25:04 ID:ephclyyn0]
群雄厨のネガキャンは呉民以上だよな
多分元涼使いの奴らだろうけど
元涼厨がネガキャンしまくったから調整難しくなって他と併合されて群雄になったのに


528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:25:18 ID:d2WcaheBO]
>>524
呂布ワラじゃない群雄単での呂布対策なんて上手く迎撃するしか無いよなw

>>526
自爆で無双呂布をどうにかするのは難易度高いだろ…
城門来た脳筋槍兵対策には良いけど

>>523
どうでもいいので同じく使われてないUC馬岱ください

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:25:36 ID:L6h5qnK90]
袁術「超絶対策なら任せろー!」

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:28:31 ID:ephclyyn0]
ID:d2WcaheBOはネガキャンするだけして、自分の都合の悪いレスはスルーなのなw



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:30:21 ID:ULQybJTz0]
自爆+馬鹿陣で推挙無双も一発ですよ

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:31:25 ID:o6gUbp980]
まあ落ちつけよ。源泉の俺が言うのもなんだけど

一息付いたところで「買ったら排出する」「連勝すると排出がクソ」の法則の科学的根拠について語ろう

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:32:56 ID:zDxc5AIN0]
>>532
おれがやるとLEが出ないも検証してくれ

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:33:08 ID:Yq0GEkMp0]
てか群雄1.5コスって
槍で武力5の超絶持ち
弓で武力6の柵持ち
がいるんだから騎馬でネガネガしなくてもよくね

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:34:45 ID:/sWOqVZt0]
王異「無双呂布なんて城帰れば大丈夫!」
呂姫「あの、刺せなかったらすごーくマズイのですが…」

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:39:17 ID:ephclyyn0]
>>534
だよな

だから、毎回ネガキャンしてるのは元涼使いの騎馬単使いの奴らかと
こいつらが大戦2の時に「群雄は騎馬の国だから魏に群雄より強い騎馬がいるのはおかしい」
みたいに大暴れしたせいで(実際には群雄だから許されるとか言われる強い騎馬多かったのに)
騎馬が得意兵種の国の魏との調整が出来なくなって、勢力ごとなくされたんだろうに

537 名前:536 mailto:sage [2010/02/25(木) 15:40:34 ID:ephclyyn0]
すまん、訂正
○西涼は騎馬の国だから
×群雄は騎馬の国だから

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:40:57 ID:tkSBht/n0]
華雄 希望 時限式自爆 馬鹿陣

さて、残り2.5コスは何にしよう?完殺でも入れるか?

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2010/02/25(木) 15:42:04 ID:o6gUbp980]
5/4魅勇軽度超絶ってそんなに良いスペックかなぁ。
分が悪い号令相手には何もできないし。計略弱体されてるし。
王平とかも柵活車輪持ちで、全体的にスペックは上がってるじゃない。
異論はあろうけど、俺的にはそんなでもないな。馬超絶ならともかく

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:42:44 ID:EtYs68uP0]
>>538
そんなに時限式自爆を希望したいのか・・・



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:43:11 ID:/ibUfgNd0]
>>527
そりゃ3になる時にいろんな物奪われたから仕方ない

涼と袁と他が群と漢になったけれども、その際に解除やら栄光やら何やらが消え去った訳で
単純にカードプールが増えた魏呉蜀と同レベルに考えようとしたら、そりゃ違和感覚えるかもな

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:43:29 ID:tkSBht/n0]
>>540
あれ?漢限定だっけw
じゃあ漢張飛でいいや、挑発成分導入出来るし

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:43:43 ID:ULQybJTz0]
>>538
つ[漢R張飛]

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:46:12 ID:ephclyyn0]
>>541
涼が群雄に併合されたのは自業自得だろ
併合される際槍のいない勢力だから許されていた計略を消されたり調整されたりするのは
仕方ないことだろうし


545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:46:14 ID:tkSBht/n0]
fmm...
漢張飛 完殺カク 希望 時限式自爆 決起車輪伝授 馬鹿陣

これで勝つるか?

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:48:11 ID:ULQybJTz0]
orz

>>545
むしろ木鹿入れてはじきとかで相手の移動を制限させた方が良いんじゃなかろうか?
完殺戦法いれてさ

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:50:24 ID:o6gUbp980]
あれ・・・成功しちまった。李典以外の縦読みって禁止だったか

>>545
武力4 1.5が三枚は俺には扱えぬ…ましてや開幕最高武力8とは

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:54:02 ID:tkSBht/n0]
>>546
象使った事ないんだよなあ

>>547
さすがにカクはマズいか
馬居なくなるけど胡車児にしとくべきだな

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 15:56:44 ID:ULQybJTz0]
>>548
はじきは使えるとかなり便利
武力馬と完殺が欲しいなら侯成でいいじゃない

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:00:02 ID:HQAT6E2HO]
火事場を使ってる俺としては早く戦姫呂姫を使えるようにしろと言いたい。



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:06:17 ID:d2WcaheBO]
>>531
やったことあるけど、ラグって何も無い所で陛下が吹っ飛んで泣いたぜ…
自爆は脳筋槍兵が苦手なデッキに入れると微妙に輝ける

>>534
ネガじゃなくて、>>509が充実してる魏1.5騎兵に文句言うからなだけ
別に現状維持でも構わない
ただ低中コストの単体神速がいたら便利だろうなってのと、5/2は流石にゴミスペックだと思う

>>536
そりゃ大戦2の西涼1.5コストはぶっ壊れだろ
あのまま大戦3にいたら叩かれるに決まってる
ただUC閻行はずっと入れてたから使えなくなって寂しい

>>550
右腕さん強いよ(´・ω・`)
2コストだけど

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:17:04 ID:6wm8mU5d0]
ID:ephclyyn0は一体誰と戦っているんだw

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:17:35 ID:ephclyyn0]
>>551
群雄の1.5コス馬は李儒以外ゴミとか
白馬は刹那神速以下とか言うのがネガじゃなくてなんなんだw


554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:27:14 ID:/sWOqVZt0]
そもそも1.5コスに何を期待しているんだ?

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:28:44 ID:X1pejauu0]
はじきはかなり強いよな。時間短いけど

誰と戦ってるかわからん子が沸いてるが、群雄騎馬がゴミなのはネガじゃなくて事実だろw
あと俺が騎馬勢力って言ったのは、西涼追加のなごりと高コストのバランスを見て言っただけ
というか西涼も解除と毒と一喝の傭兵勢力だったし騎馬勢力じゃなかったよね

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:29:21 ID:yAVU+d1V0]
>>539
514




とは中々見上げたもんだな。だが残念

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:29:49 ID:6wm8mU5d0]
定期的に厨スレっぽい流れになるね。

刹那神速がどうのとか、大半の人がどうでもいいでしょ。

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:30:07 ID:/ibUfgNd0]
>>554
コスト比最高武力、且つ士気4で3倍速を停止させる程度の能力

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:30:49 ID:o6gUbp980]
ところで2での武神降臨と神速の極って暴れたんですか古参のみなさん
理と決着がイカれてたのは知ってる。

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:32:15 ID:ephclyyn0]
>>557
なんで刹那神速の話になってるんだw
1.5コスの群雄馬が李儒以外ゴミだってネガってた奴がいただけだろ



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:32:29 ID:dss01iFU0]
>>556
5/4 分
だから75秒王異宣言だろjk

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:33:36 ID:hpYIcoEF0]
>>559
理も別に壊れてなかっただろ。
一部ぎゃあぎゃあ言う奴が多かっただけで。

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:33:39 ID:o6gUbp980]
>>561>>556
もう許してやれよ(俺を)

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:34:05 ID:o4EoR9R4O]
まあ刹那神速は武力+2にすべきだと思うけどね

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:35:10 ID:EGnwFSQMP]
群雄は初期のコンセプト「2コストが居ない」は残したまま調整して欲しかった

>>559
武神はスペック募兵要員で大徳にたまに入ってた、極みはたまに見る程度で別に暴れてはいない

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:35:11 ID:/sY7S/Ae0]
刹那神速は十分強い

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:35:41 ID:yAVU+d1V0]
>>557
刹那号令が0.5C上方、防護下方だけで曹仁も抜き去り魏1.5トップに躍り出たのを鑑みて、範囲を下方で武力上昇値を上げれば一気に勢力図変わると思うけどね

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:35:48 ID:L6h5qnK90]
劉虞がこの先生きのこるには

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:36:11 ID:o4EoR9R4O]
>>566
刹那神速が十分強いなら群雄騎馬も十分強いでしょw


570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:38:08 ID:o4EoR9R4O]
>>567
刹那号令は実は前verでも0.5C上方+範囲拡大されつるから
合計1C上方+範囲拡大
ここまでしたらそりゃ使われるでしょ



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:39:15 ID:X1pejauu0]
お前ら侯成さんに謝っとけよ

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:39:43 ID:o6gUbp980]
>>562>>565
なるへり。お断りは騒がれたって聞くけどそういう人もいるのか

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:43:14 ID:/uX82yvP0]
ところで今陳武ってガチかな?賢母かけて暴れたいんだが

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:43:21 ID:EZ9F8u4u0]
クレサがないから、ドラゴンボール集めるのに3000円もかかった・・・。

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:43:25 ID:/ibUfgNd0]
2.1初期に曹操、夏侯惇、夏侯淵のケニアが頂上に載ったが、あれは面白かった

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:45:04 ID:o6gUbp980]
>>575
それって今でも見れる?動画媒体で

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:47:45 ID:d2WcaheBO]
>>555
魏1.5馬と比べたらやや地味なだけでゴミではないだろ
魏があれだけ充実してて不安だったら群雄どうなるんだってだけで

>>568
一騎討ち嫌いな人は今でも使ってるんじゃね?
つくづく謎仕様だが

>>573
知力依存高いから素知力だとガッカリ、知力上がるとガチ
というか、そこまでするならへやーじゃダメなのかと

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:47:59 ID:6wm8mU5d0]
>>559

神速の極→士気4でスペックも高い理使った方がいいわな
武神→悪くはない。2.5騎馬は馬超や張飛の方がパンチ力があっていいかな。

ちなみに理に下方入って淵が大人気に・・・なる事はなかったな。

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:50:03 ID:/ibUfgNd0]
>>576
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm139390

探したら有った

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:58:01 ID:o4EoR9R4O]
>>577
魏の1.5コス馬は前は曹仁しかいなかったけど、防護が追加されて
今回羊コが範囲以外全盛期の曹仁と同じ性能の刹那号令になって
選択肢増えたからな

ただ、群雄の白馬陣とか多勢とかはマジで欲しいよ
マジで白馬陣と刹那神速の計略内容が逆だったらなあと思うし
後、完殺カクも何気に魏に欲しい



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 16:59:48 ID:0w2ubKYn0]
>>568
亡国に入れると結構強いぞ
国力1以上の状態で撃つこと前提だが

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:00:35 ID:LIehqqaq0]
神速の極なら無双とタイマンデで勝てるよってレスを見て
実際に試したら自分の腕では惨敗だったのもいい思い出

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:03:12 ID:o6gUbp980]
>>579
おお、大感謝 姜維貼りついたのは惇削って安心してたのかねー

>>578
あの頃の㌧は当時の張遼よりもスペック良かったのね。

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:03:20 ID:6HwbZF9S0]
極みか、無双が三倍速になるって聞いて
練習で使ってたなw

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:05:08 ID:PqBhZdTn0]
初期お理りは士気4+10で2割回復くらいしたんだよな。

昔は刹那求心お断りで証を上げたもんだが

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:12:33 ID:i2jf84o80]
セガってなんでアッパー調整が嫌いなのかね?

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:13:20 ID:yPOz9sp10]
極みで無双を封殺したことはあるし
三部隊差鬼神でどうにか無双と張り合ったこともあった
今の無双じゃどうにもならんわ・・・

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:14:02 ID:SehQM3xn0]
303です
遅レスですいません
maxiへの招待ありがとうございました

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:17:42 ID:EGnwFSQMP]
>>586
そっちのほうが難しい上に、すぐにランキングへの影響が無く調整した見栄えがしないから
300~400位から順に上方修正しても即上位に上がるわけじゃないし
上って認知された頃には手がつけられないほどの強さになってたりな

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:21:41 ID:mGxpaI6T0]
>>559
極みは100位以内にあんまり入ってこなかった
速度の関係で、白銀・進撃・蛮勇くらいならタイマンで勝てた

武神は4枚八卦で、武力担当3枚が募兵っていう
しぶといデッキに入ってた スペック要員かな



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:23:29 ID:o4EoR9R4O]
>>589
確かに前verでも刹那号令が上方修正されてたって事知らない奴結構いるもんな

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:26:16 ID:d2WcaheBO]
>>580
白馬は分かるけど、多勢は今武力が(味方の数+1)だぞ?
しかも6c
武力6が6cだけ12程度になったとこで…曹仁いたら使わないだろ

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:26:44 ID:6wm8mU5d0]
>>587
今の無双2.5cぐらいしかないから
潜って出てきたら効果終わってるじゃん。

推挙とか知略付きだと対策入れてないと一方的にやられるが。

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:30:43 ID:eEnT8Alj0]
忠義の二の舞は避けたいからな

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:33:54 ID:i2jf84o80]
回復系と舞系と号令系とダメ計と妨害さえ気をつけてればアッパー調整大歓迎だよ

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:37:55 ID:/uX82yvP0]
下方メインなのは新カードを目立たせるためじゃないの
新カード強め→次の新カードのために徐々に弱めみたいな

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:38:29 ID:o4EoR9R4O]
>>592
魏じゃ単純に武力が大きく上がる刹那以外の計略は少ないから
1.5コスが士気4で6Cも武力12になる馬なんていたら今の防護より使われるよ

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:41:12 ID:JUmuKIkC0]
>>597
正直魏で1.5が士気4つかって武力12にしたところでなんなの?って感じ
回り生存が前提なら素直に刹那号令撃つわ

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:43:01 ID:yPOz9sp10]
曹彰つえーと聞いて
最近ボーナスが60から45になったような気がするんだ

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:43:39 ID:0w2ubKYn0]
ホウ徳と鄧艾の弱体化は意味不明だった
特にホウ徳は特攻を殺したがために他の特攻持ちまで不遇を託つはめになったし



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:46:43 ID:o4EoR9R4O]
>>598
素武力6は大きいし、使い方としては羊コよりは防護に近い感じで城門守り用

>>600
郭皇后の弱体化も意味不明だった

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 17:59:02 ID:1mPhKR+b0]
ホウ徳は8/4勇猛で良かった
一騎打ちゲーとかなんだかんだ言っても、勇猛の安心感は異常

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:17:29 ID:0F4Bm4Ek0]
多勢の攻めって文字通り守りには向いてないと思うけど
2部隊撤退してたら強化戦法でしょ
門叩かれるのってそういう状態がほとんどだと思うけど
汎用性考えたら防護や曹仁かなと
前バージョンの防護はかゆいとこに手が届く計略だったなぁ

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:21:13 ID:w+Dd8FRy0]
白馬って槍刺さるんだっけ?

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:23:53 ID:Xu/Q/svC0]
刺さらないよ

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:25:00 ID:w+Dd8FRy0]
ありがと
wiki見てみたら9カウントか・・・


607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:28:45 ID:aF5caFMf0]
軍師王異引いたけど、中々良いデッキが浮かばない。
全突と人馬はあれだし。

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:34:55 ID:yPOz9sp10]
堕落虚誘でいいじゃん

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:41:04 ID:rM6WGZQO0]
2コス8/5組も最近見かけなくなった気がする
スペックだけでも行けそうなのに

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:49:06 ID:Xu/Q/svC0]
8/5勇と8/4勇射じゃスペックすら負けてるからなぁ



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:52:20 ID:ZKW2xjvOO]
フトシ→号令の頭数増やせるのは相変わらず便利だが、いかんせんバリバリが強すぎる
ギエン→武力重視なら仁王でいいし、計略重視なら剛槍
禿→なんかもういろいろあれ

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:52:27 ID:6wm8mU5d0]
孫皎の方が火力あって、知力の差もあんま関係ないからな。

徐晃は普通に使いやすい。
守りも考えるとホウ徳より万能だよ。

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:54:54 ID:o4EoR9R4O]
知力5と4じゃたいして変わりないからな
知力5は確殺じゃないとはいえ赤壁で焼かれりゃほぼ死ぬから知力4と大差ないし

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:56:30 ID:X1pejauu0]
8/5組は計略が弱い
結局赤壁ジョショ耐え切れないから9/1か7/5軍が採用される
環境が変わって計略が強化されればまた見るようになるよ

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:57:17 ID:b3zffSxhP]
8/5組の中じゃ対抗馬の微妙さ的に有利なはずなんだけどね、徐晃

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:57:58 ID:Z3FFSuSi0]
太→援兵弱体化、ならバリバリでいいや
ハゲ→特に弱体はされてないがなんかただの神速じゃ微妙な環境に、頑張れば快進撃くらいは潰せるんだけどね
魏延→募兵の弱体、大車輪じゃものたりない


結論:ライバルが増えた

>>599
今の曹彰はかなりやれる、滾らせてもいいし雲散、反計ちらつかせながら武力押ししたいデッキにはオススメの1枚
あとトカゲも今は結構強いよ!引き継がせてもいいし漢の意地効果時間ギリギリのガンバッタゾを聞くと手放せなくなります


沙摩柯の零距離って今何C持つっけ?

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 18:59:10 ID:HIcAjcW70]
>>609
2コス8/5選択するなら各勢力追加された2コスsr使う方がいいしねぇ
今日小虎にやたら当たって思ったんだが計略とかスペック云々の前に声か撤退台詞変えてくれ…
あれだけめんどくさい計略もってるから慎重に動かして撃破したのにあのやる気の無い台詞はイヤだ
偶にならまだ可愛いなーとかで済むんだがね…

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:00:05 ID:8pxn4Dhk0]
8/5組みねぇ…
神速強化→曹仁始まったな!
車輪強化→これはどうなんだ?
援護強化→召喚か超絶かすみわけができるだけ

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:02:34 ID:X1pejauu0]
モウヤダヨォ

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:04:53 ID:6wm8mU5d0]
>>617
モウヤダヨ-(棒読み)

これでいいか?



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:05:09 ID:o6gUbp980]
やる気のある撤退台詞か・・・盧植先生とかどうだろうか

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:06:14 ID:12qZL50u0]
2コス8/5なら不動大車輪くらいの計略じゃなきゃ使われないよな?

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:08:09 ID:1mPhKR+b0]
高コスト持ってくるならやっぱり爆発力が欲しいんだよね
神速とか車輪とか弱くないんだけど、低コストでも似たような事ができる

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:09:17 ID:6wm8mU5d0]
>>622
張バクみたいななら面白味があっていいけど
今時ただの不動じゃ関羽(笑)なんじゃない。

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:10:20 ID:o6gUbp980]
憤激不動大車輪戦法か・・・胸が熱くなるな

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:11:03 ID:Z3FFSuSi0]
>>623
スターター2.5コスにも似たようなこといえるな


627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:16:18 ID:6wm8mU5d0]
>>625
この滾りもう押さえられんっ!

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:16:57 ID:rdYJcfKI0]
最近WCCFばっかやって大戦やってないんだけど
VERUPとかはまだかいのう?

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:20:20 ID:HIcAjcW70]
>>619>>620
なぜより悪化させるw 正直変えて欲しいのは台詞>>>>>声だから台詞にしてくれw
>>621
あれなんかホントに清々しいよなトウガイの次くらいに好きだわ

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:20:45 ID:o6gUbp980]
>>627
自身の武力と兵力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。
ただし、移動が出来なくなる。

これで満足かね



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:22:50 ID:6o7C3X+D0]
でも、2コス85連中は基本スペックがかなり優秀だから絶滅することはないと思うけどね
相手のバリバリ、βが流行りすぎてるからしょうがない気がするw

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:23:31 ID:8pxn4Dhk0]
>>626
UC太史慈は計略名から「麻痺矢」を消してくれたら使ってる

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:25:52 ID:12qZL50u0]
2コス8/6のアイツはどうよ?

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:25:56 ID:o6gUbp980]
長時間武力13の遠矢が降ってくるのか・・・果てしなくウザいな

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:27:55 ID:aF5caFMf0]
英知の理とか出ないかな、知力分の武力上昇、倒すと回復
1.8倍速、4.5+0.25×知力カウント。
ただし効果時間中は徐々に兵力が減っていく。

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:29:23 ID:1mPhKR+b0]
徐晃はライバルである疾風怒涛を一方的に撃破できるぞ!
魏延と太史慈は一方的に撃破されるが

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:29:42 ID:vOe+UrQR0]
程普は厨

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:32:38 ID:Idx0K7tO0]
>>636
疾風怒涛が逃げて終了だろ
っていうか倒せたところでどうなんだっていう!

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:42:22 ID:6o7C3X+D0]
>>638
連続乱戦で削るんだ!そして起こる一騎打ち・・・
禿には勇猛ぐらいつけてあげて良かったよね

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:43:55 ID:L6h5qnK90]
DS夏侯淵がほしくなるな



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:45:06 ID:yPOz9sp10]
疾風を暫く使ってて思った
こちらが無勢(舞計略じゃなく)で突撃もろくにできない
かつ回復してる暇もない
そんな時疾風じゃどうしようもない
疾風は瀬戸際に弱い
で結局禿に戻った

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:45:10 ID:o6gUbp980]
8/4勇 神速の極みか。機略に入れて遊んでたな

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:51:29 ID:IJLpnGj20]
>>418
まあテンプレってのは最大公約数を考えた結果そうなったものなんだから、
「最適に近づけていく」方向で作れば最終的にはそうなる。
デッキ構築力が高いわけじゃなければ、テンプレデッキから何枚か入れ替えて、
バリエーション作るような感じにすればいいんじゃね?

例:光嘉デッキの張昭をカン沢に、文欽を朱拠にして推挙天啓赤壁徒弓デッキにする

とかそういう。

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 19:53:28 ID:6wm8mU5d0]
>>643
おかしな方向に寄ってるぞw

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:07:15 ID:IdjTryl30]
光嘉デッキ自体も変化あったしな
旧 天啓、赤壁、弱体弓、浄化爺、柵爺 軍師陸遜
現 天啓、赤壁、麻痺矢、浄化爺、春眠 軍師魯粛

いつの間にか天啓といえば手腕入りからこっちになったか

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:10:24 ID:X1pejauu0]
軍師魯粛になったのって、連環捨ててでも知勇が欲しかったんだろうか

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:12:24 ID:EGnwFSQMP]
魯粛だけ兵略10(25秒)になるので、周姫陸遜より再起で一秒早く復活するからじゃないか
さらに速軍も付く

どうでもいいけど光喜デッキって天啓を快進撃にしたほうがつよくね?

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:15:56 ID:YkMVEIIf0]
スターター組はスペックがもうひとつなんだよな
知力6なら普通に選択肢になるぜ

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:17:12 ID:+shm5KZt0]
春眠使ってる奴が羨ましいな

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:18:38 ID:OJyOW3dW0]
>>646
前どこかで「知勇ないと対苦楽がつらい」って言ってたって噂を聞いた



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:19:17 ID:Idx0K7tO0]
新軍師が姜維と沮授(2枚)な俺からすれば
他の勢力の新SR軍師持ちは皆羨ましい

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:20:45 ID:zz/GsR2o0]
スターター2.5枠はスペックよりも計略が何とかならないと駄目な気もする
どれも弱い計略じゃないだろうけど2.5枠が持つ計略だと微妙

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:22:35 ID:yPOz9sp10]
スターター2.5なんて他までのつなぎみたいなもんだし・・・

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:23:05 ID:IdjTryl30]
>>647
それはカツカレーのカツをコロッケに変えろと言っているようなものだ
結論いえば強いと思うけどね

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:23:27 ID:EGnwFSQMP]
mongyaha<何か用かな?

高コストの長槍は強い
神速は高コストである必要が無い
遠弓麻痺矢は武力より知力が重要

9/6になればいいと思ったけど9/6でも神速は無理だな、9/7ならあるいは
そんなことより初心者が使うには長槍より車輪のほうがよくね?

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:24:23 ID:L6h5qnK90]
春眠なんていらねーよ、張昭で十分だわwwww



ごめんなさい春眠持ってないだけです

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:25:28 ID:pOeWQs2e0]
>>648
養子「6/6なら強化戦法でも使っていただけますか?」

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:26:15 ID:YkMVEIIf0]
>>652
それもそうだし
知力5だと赤壁落雷で即死なので10/2入れた方が強い
9/6勇ならスペック当てにして入れても邪魔にならない
城ダメ稼げるしな

特に蜀は2.5コスト武力9で知力5が限度だから
2.5コスト枠でいまだに槍馬超が選択肢に出てくる

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:26:22 ID:6wm8mU5d0]
>>647
そうしたのが赤壁快進撃

浄化爺→小喬になるが。

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:26:39 ID:IdjTryl30]
神速は高コストなら殿馬でいい
そんな2.5コスで9/7とかいう壊れスペック持っているのは1人で十分



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:26:49 ID:zz/GsR2o0]
武力6ならもっと優秀な爺さんがいるんでちょっと

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:29:58 ID:iX1xqPIw0]
国母デッキ

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:30:03 ID:12qZL50u0]
2・5コス9/6って意外といないな
魏延と甘寧くらいか?

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:30:25 ID:Idx0K7tO0]
快進撃を小喬と組ませる気ないのは俺だけではないはずだ

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:31:36 ID:pOeWQs2e0]
>>663
がっちりさんはさらに勇猛付くぜ!
こんなにハイスペックなのにちょこちょこODB5くれる優秀な子

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:32:56 ID:aF5caFMf0]
>>663
来々は9/7だしな。

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:33:41 ID:EGnwFSQMP]
初心者は刺さる!→夏侯淵9/6勇 人馬一体
初心者は長槍より車輪のほうが楽!→関羽9/6勇 大車輪
初心者は麻痺より単純に時間長いほうがいい!→太史慈9/6勇 遠弓戦法
これでよくね

>>654
むしろ強さ的には赤壁天啓がポークカレーで赤壁快進撃がカツカレーだと思う

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:35:51 ID:yPOz9sp10]
みつよしデッキから天啓抜いたら前半武力がますます悲惨なのと
強引に攻城をもぎ取る手段がなくなってしまう

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:36:45 ID:6wm8mU5d0]
>>667
漢軍は白米と大根の味噌汁、メザシとな!

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:37:59 ID:tkSBht/n0]
>>667
9/6勇大車輪って普通に大徳に入るな
今の大徳って重ねる計略があんまりなくて二連打が主流だけど
知勇大徳城門車輪が流行りそうだ



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:38:30 ID:X1pejauu0]
逆境号令が水で田豊は氷くらいだな

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:40:12 ID:zz/GsR2o0]
9/6弓でメインになれる計略が思いつかん・・・

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:41:17 ID:Idx0K7tO0]
>>672
弐連麻痺矢

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:41:23 ID:6o7C3X+D0]
>>672
弱体弓だとかなり暴れそう

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:41:57 ID:ze/dxQP40]
魏武の強兵

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:42:09 ID:YkMVEIIf0]
>>674
間違いなく開幕乙のパーツになるな

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:42:39 ID:UkcQZQ6r0]
小連環とか持ったら鬼になれそう

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:42:39 ID:L6h5qnK90]
乱れ撃ち・・じゃ壊れるか
双弓+遠弓or麻痺矢or弱体あたりとか

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:42:47 ID:ty1OTcks0]
>>672
天衣無縫だったらどうだべ

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:42:58 ID:pOeWQs2e0]
>>672
極み持ったら壊れるな



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:43:52 ID:IdjTryl30]
>>668
そんなあなたに弱体弓
というか5試合に1回も使わない英魂より馬1なら弱体弓か麻痺矢だろ

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:44:15 ID:X1pejauu0]
>>672
隠密戦法

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:44:54 ID:tkSBht/n0]
弱体弓強いよな
呂範ですら開幕の攻勢で使われると結構厳しいし

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:45:02 ID:iX1xqPIw0]
徒弓の大号令

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:45:55 ID:zz/GsR2o0]
結構色々といける感じに見えてきた
てか天衣無縫だったら固有計略だしカッコよさげだ

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:46:21 ID:IJLpnGj20]
>>644
え、強いよ! 小虎いないから柵爺だけど。
推挙全然使わないから浄化に戻してもいいけど……。今妨害少ないよな。

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:47:18 ID:8pxn4Dhk0]
極み 乱れ撃ち 虎痴 遠弓 弐連
この辺りなら鉄板近くなるんじゃね?

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:47:48 ID:pOeWQs2e0]
浄化入れておくと相手に離間や連環がいるとニヤニヤできるため採用してる

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:47:49 ID:Idx0K7tO0]
徒弓麻痺矢戦法も強かったと思う

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:48:16 ID:IJLpnGj20]
>>672
弓版大胆みたいなのがあれば……。追加効果は徒弓で。



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:48:56 ID:c2151zsm0]
零距離だったら乱戦しがちな初心者にありがたくね?

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:49:02 ID:+shm5KZt0]
>>683
弱体弓マウントで武力10が2体暴れるとマジ強い
あれは本体武力たいして関係ないし

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:49:20 ID:YkMVEIIf0]
>>683
神サーチできれば強いな
ただ置くだけだと大したことないけど
ちゃんと向ければ戦況をコントロールできる

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:50:17 ID:aF5caFMf0]
群雄に趙雲や太史慈追加しようぜ!

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:50:51 ID:y8iwRqFw0]
>>670
魏○「・・・」
○嶷「・・・」
王○「・・・」
○平「・・・」

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:51:35 ID:zz/GsR2o0]
一瞬王平が2人って事かと思ってしまった

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:53:34 ID:X1pejauu0]
>>694
漢に策は出そうな気がする

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 20:56:59 ID:IJLpnGj20]
>>697
策は袁術配下だから群雄じゃね? 弓で出て三兵種制覇だな。計略は「雌伏の時」で。

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:01:20 ID:y3q75wmQ0]
>>698
きっと先に象の孔明が出て歩兵から象兵までコンプリートするな。
その間に曹操は相変わらず馬が2枚くらい出ているかもな。

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:19:33 ID:fv+V0peO0]
苦手兵種のアモーが一気呵成を持っているのだから、
蜀弓に8/2の天衣無縫や魏槍に8/2の男の意地が追加されてもいいはず



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:20:41 ID:L6h5qnK90]
8/1勇 漢の意地というのが1のころいたな・・・

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:21:32 ID:6wm8mU5d0]
>>700
知力2の漢の意地って自決にしかならんよw

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:22:41 ID:uvvdxizU0]
隠密のままで良いから知力3にして欲しい
求心に入れてみるとこいつ落ちるだけで攻城力が激減する

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:24:17 ID:bFqfbjRG0]
>>702
陳武「・・・」

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:24:48 ID:fv+V0peO0]
けっこうトカゲはなんとかしてくれるよ。なんとかしてくれなくても可愛い。


706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:25:11 ID:IJLpnGj20]
>>700
絶対使われないだろ蜀のそれ。

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:27:55 ID:y3q75wmQ0]
8/2天衣無縫 というのも、漢の意地のやつと対になっていそうなスペック持ちだな。
へうげものの作者が書いてたつながりで。

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:28:09 ID:ZyTPt0uG0]
>>698
おまい今クラウザーさんをシカトしたろ

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:28:41 ID:o6gUbp980]
>>707
で、どの武将が担当するんだ・・・?

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:30:16 ID:fEE27ALu0]
DS太史慈の事・・・ 時々で良いから思い出してください。



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:31:26 ID:aF5caFMf0]
>>708
張飛じゃね?

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:33:01 ID:o6gUbp980]
>>711
どうでもいいけどさ。俺最近まで「天衣無縫」の意味を「素っ裸」のことだと勘違いしてたんだ

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:34:05 ID:y3q75wmQ0]
>>709
あー、すまん、わからないよな。
昔UC典韋が8/1勇猛 漢の意地 で、ロケテのUC許褚が8/2 天衣無縫(ただし馬)だったの。
そんでRの典韋と許褚を両方へうげものの作者が描いてたんだ。

もう、5年前なのか……。

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:34:56 ID:p9rooKGB0]
>>711
SRだな

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:35:08 ID:Z3FFSuSi0]
>>694
んじゃぁ妄想スレから引っ張ってきたのを改変して
群 太史慈 2.5 騎兵 地 9/2軍勇乱 天衣無縫6
武力+10知力+5、1.8倍速 知*2+1C
呉だと危険なので群で、賢遅が活きる・・・か?

漢 太史慈 1.5 弓兵 地 6/4勇射  徒弓突破戦法 4
武力と移動速度が上がり乱戦時の速度低下を減少する
+4 3倍速 知+5C
崩射で槍消えてるとこを突破ですり抜ける・・・そんなロマンあふれるカード
鬼スペックだけど漢で居場所があるかどうか

>>700
蜀に武力8弓は別にいいが、射はやらんぞ?

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:35:49 ID:b3zffSxhP]
2.5コス9/6弓は遠弓弱体麻痺矢でいいんじゃね?

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:37:07 ID:X1pejauu0]
徒弓特攻戦法にしようぜ

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:37:41 ID:UUL9PzBK0]
何故かその計略使うと「ウララララーイ」って声が聞こえる気がした

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:38:50 ID:UkcQZQ6r0]
ここはむしろ特攻戦法を覚えさせて城門一撃50%弱の恐怖を覚えさせるべき

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:39:18 ID:o6gUbp980]
>>713
噂の馬天衣無縫か・・・。それは知ってたんだが、へうげの作者だったのか。
ちなみに俺が言ってたのは>>700の蜀 8/2 弓 天衣無縫の話な。



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:39:30 ID:p9rooKGB0]
>>715
せっかくだから効果終了後に「天命に追いつかれる」もつけてあげよう
コレで皆安心

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:41:52 ID:o6gUbp980]
>>715
>>714の意見を反映させて、決着互換 8/2 勇募 天衣無縫になったな


え?何これ欲しい

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:43:07 ID:EGnwFSQMP]
徒弓でまくった頃絶対神速徒弓戦法は出ると思ったのに、2倍速で走る弓
もしくは徒弓の極で3倍速でもいい

そういや堕落無双と関家気快進撃ってどのくらいの相性なの

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:44:27 ID:aF5caFMf0]
>>722
誰が兵種は馬だって言った?

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:46:51 ID:pOeWQs2e0]
蜀はどんな計略作れば弓が入り込めるんだろうな


726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:46:55 ID:y3q75wmQ0]
>>724
いや、俺はこれ、弓で欲しいわ。

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:47:04 ID:UUL9PzBK0]
>>724
槍? 槍なのか?

蜀槍には使いやすい超絶強化が少ないから是非欲しい

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:47:56 ID:o6gUbp980]
>>724
俺はバリバリ弓のつもりだったわけだが・・・
淵一歩手前のスペックなところにツッコミが入ると思ってた

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:51:04 ID:ZyTPt0uG0]
>>723
関家気快進撃
UC関羽・関興・関索・R関平なんてデッキを想像した

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:51:08 ID:Xu/Q/svC0]
>>725
「降雨」



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:51:16 ID:fv+V0peO0]
飛翔の神弓とかも帰ってきて欲しいな

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:52:24 ID:CqAfgP9j0]
>>731
なぜSR黄忠が持たなかったのか・・・

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:53:06 ID:12qZL50u0]
2・5コス武力9の柵弓はSR黄忠だけやで

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:55:35 ID:pOeWQs2e0]
>>733
あれは今の練兵と互換しないのか?

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:56:21 ID:Z3FFSuSi0]
>>727
天衣無縫はDS天で1.8倍、槍でも刺さるからすっごく使いづらいとおもうw
というかDS天仕様だと知力2ではたった3.75C(知*1.25+1.25)だからぶっちゃけゴミになる

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:56:26 ID:o6gUbp980]
>>730
なんで馬が持ってるんだろうな


「雨よ・・・我が身に(」

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 21:56:49 ID:/MxkUC+J0]
>>725
迅速なる転進か再起の擁護者

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:00:22 ID:pOeWQs2e0]
>>737
白眉がないてるわ

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:00:55 ID:ZyTPt0uG0]
>>737
昔弓が身代わりを持っていたようないなかったような

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:00:57 ID:Idx0K7tO0]
>>733
許褚<お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:02:02 ID:50hS+vXA0]
>>715
2.5コスの核武将の計略に知力上昇つけるとか何も学んでないな…
妄想も低品がすると馬鹿にしか映らないぞ


742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:03:37 ID:y3q75wmQ0]
>>740
お前しゃべれたのか!お前と会話できるのは群雄伝の馬超だけだと思ってたわ。

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:06:12 ID:zDVNpWht0]
Verupするけれど英傑伝は放置されてるな。

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:13:11 ID:/MxkUC+J0]
>>738
K6みたいなスペック槍じゃあね・・・
ていうか本当に出てもK6みたいな能力値になりそうな気が・・・


745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:13:48 ID:8DcSqEhg0]
>>579
明日のさん懐かしいなw

魏でおとこわり復活しないかな

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:17:41 ID:4KIo8TYt0]
え?俺はこれでいいよ

呉 太史慈 2.5 騎兵 9/4 勇 天衣無縫

でいいよもう

英傑伝はここ最近Sランクとるのが楽しいので最近やってるなw

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:19:01 ID:Ujfp46uv0]
テスト

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:35:24 ID:i2jf84o80]
桐たんすの150万の内訳のうち100万ほど人件費にあててそうw

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:37:41 ID:IdjTryl30]
>>748
maxiネタは別スレでやれ

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:37:46 ID:8DcSqEhg0]
24時間サーバー動かしたらどんだけ電気料金食うかって話し

続きはここじゃなくてマキシスレでどうぞ



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:39:38 ID:Eo6AAbPd0]
そもそも弓がデッキに必要か、そこから考えるべき
LE張飛、LE馬超、R徐庶、LE諸葛亮
一般的なテンプレ八卦だが、弓投入するならどの枠だ?
大徳の1.5コストも徐庶確定で残りは厳顔や馬謖がいるぞ

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:40:48 ID:S4jE3F/j0]
712「LE徐晃は天衣無縫だと思うんだ(キリッ)」

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:42:06 ID:50hS+vXA0]
>>751
崩射の重要性が分からない奴はそういうよね
はっきりいって、諸葛は弓の方が有用
八卦撃つために前方にでて槍激だけに注力できずに大きな後方支援に期待できない
弓なら遊ぶことがない

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:46:39 ID:Eo6AAbPd0]
>>753
ようするに崩射持ち以外は問題外ってことだろ
崩射持ち以外で使われているのはコスト比武力-2以下の計略要員のみ

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:48:55 ID:X1pejauu0]
リカクシくらい強いと話は別だ

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:50:55 ID:Idx0K7tO0]
弓が必要ないとかどんだけアーパーな奴なんだ

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:51:06 ID:50hS+vXA0]
曲解しすぎ
諸葛のくだりで意訳してくれよw
崩射の有無だけじゃなくコスト帯や計略要員如何で変わるだろうに

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:51:38 ID:KD9Mz0TU0]
もう少し効果時間が長ければ関索ももっと使われてるはず

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:53:16 ID:o6gUbp980]
蜀弓の話なのかそろそろわからなくなるやつが出てくるな。主に俺が

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:53:24 ID:y3q75wmQ0]
まあ、2種類の連環がいる蜀なんだ。武力から計略まで、各人の使いたい弓が入る勢力ということでいいじゃないか。



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:55:23 ID:yMSPHMBA0]
八卦に弓は必要か?という話なのか
蜀単に弓は必要か?なのか
弓は大戦に必要か?なのかさっぱりわかんらんなw

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:56:18 ID:uvvdxizU0]
英傑といえば、武練20章くらいクリアして6万5千位くらいなんだがみんなけっこうやってるのな
やってる奴ぜんぜん見たこと無いのに

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:57:17 ID:Eo6AAbPd0]
その崩射持ちでさえもスペック落とさずにあったら便利程度で、スペック落としてまで入れるものでもないという
金田一でさえもランク外だし、崩射もコスト×4の武将が持ってないと選択肢にすらならないんじゃないの

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:58:21 ID:oNCeu6qC0]
つまり士気2で範囲内の武将全員の兵力を
9割回復することができる某セクシーなカードは
厨ってことですね!

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:58:46 ID:L6h5qnK90]
ビッフジーン/^o^\

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 22:59:43 ID:o6gUbp980]
>>765
お前は卑怯だ、卑怯者だ


この程度で・・・!

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:03:08 ID:KZYPWQ9m0]
>>761状態です。誰か説明してください!

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:04:20 ID:8DcSqEhg0]
>>762
英傑やりこんでる人はハイスコア100点上がっただけで狂喜乱舞するって聞いたぞ
そんな方々御用達のチンランが下方されちゃったから少なくもなる罠

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:04:58 ID:zz/GsR2o0]
シャマカが崩射持ちなら俺は使ってた

かもしれない

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:05:54 ID:pOeWQs2e0]
>>765
なんかジワジワくる



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:07:22 ID:i2jf84o80]
攻城兵は1コスは城門6割
2コスは城門1発でいいと思うの

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:12:33 ID:y2WCfVdd0]
>>770
ドウモ~~~ッ!!ビッフッ/^o^\ジーン♪ビッフッジーン~~~ッ☆☆/^o^\
私は長坂でビッフッジーンしてるのぉ~~~っ♪/#^o^#\
うーんとー、私はぐれちゃってすっごくすっごく助けて欲しくってー、/^o^\ビッフッジーン
逃げてたら/^o^\ビッフッジーン/^o^\ビッフッジーン!☆彡/^o^\☆彡/^o^\☆彡/^o^\☆彡
素敵Σ/^o^\ビッフッジーン!な井戸♪を発見!!!!/^o^\""" ビッフッジーン
え?助けてくれないのぉ~?/^o^\そんなのビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン や~~、ビッフッジ━━━/^o^\━━━ン
助けてくれなかったら、/^o^\ 勝ビッフッジーン! /^o^\ビッフッジーン
☆○/^o^\oビッフッジーン ぱ~んち、☆/^o^(○=/^o^\o バコ~ン!!♪/#^o^#\ビッフッジーン /^o^\=◯)^o^\
/^o^\ビッフッジーン ゛o/^o^ \oo/ ^o^\)o″ビッフッ!! ジーン!!
素敵/^o^\ビッフッジーンな子守♪ビッフッジー━━━/^o^\━━━ン を発見!!!!/ ^o^\//""" パチパチパチ
/^o^\きゃ~~/^o^\ビッフッジーンやられた~~/o^o^\o ドテッビッフッジーン ビッフッジー━━/^o^\━━ン!
/^o^\←ビッフッジーン。。。。・゜゜・o/^o^\o・゜゜・。ビッフッジーン </^o^\>ビッフッジイイン! Σ/^o^\ビッフッジーン!
なあんて/^o^\ビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン!だけど、/^o^\ビッフッジーン
おビッフッジーン/^o^\になって/^o^\くださいませませビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン ビッフッジーン━━/^o^\━━━━━ン
ということで。/^o^\じゃあね~~~ビッフッジーン♪/^o^\/ ̄ ̄ ほんじゃ/^o^\/^o^\ レッツビッフッジーン♪
それでは、今から井戸の中に/^o^\ビッフッジーン!飛び込んできまーすC= C= C= C=┌/^o^\┘ビッフッジーン

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:13:09 ID:/sY7S/Ae0]
うわツマンネ

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:13:54 ID:p9rooKGB0]
射もってない武力弓だって使う人は使うっていうのに
R夏侯淵とか51位 R甘寧とか

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:14:38 ID:W3MOQj6R0]
いや、俺は好きだ

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:15:37 ID:/io9RQpAO]
蒋欽と陸遜がいればあと三年は戦える

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:15:53 ID:IdjTryl30]
群1コス攻城兵は代表として袁術だけ残ればいいと、蜂蜜買った人が言ってた
他の人達と計略被っているし大量生産なんていう儚いものからは卒業だと思うの

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:16:01 ID:pOeWQs2e0]
無特技のリックンに射くれよ

いや、やっぱり魅力だけでいいんでください

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:16:08 ID:38s8kKwL0]
調子に乗るなよ

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:17:18 ID:qsx6jMAv0]
小さきを忍ばざるときは大望もなんちゃら~っていう司馬懿のセリフ
ってどういう意味えすか?



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:17:38 ID:LwK1bjrKO]
クルリンパの崩射は便利だぞ。
ただ崩射に関しては、能動的に使える場面が限られてるから、
使う事前提のデッキってのが無いからなぁ。

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:18:02 ID:38s8kKwL0]
おい、待ておかしい
明らかに何らかの陰謀だ
さっきまで規制されてたはずなんだ間違いない
何故上手く文章作ったときに書き込めずこんなレスの時だけ書き込めるんだ

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:19:29 ID:/MxkUC+J0]
八卦はともかく大徳の1.5枠だったら普通に弓はありだと思うが。
大徳劉備が天属性だったなら関索は今でも使われていただろうに・・・

君主と属性号令を重ねちゃいけないのはわかってるんだけどさ

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:20:47 ID:p9rooKGB0]
>>763
全てはこのときのために!

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:21:16 ID:RsjSTw9Q0]
左慈かと思ったら沙摩柯だった

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:22:17 ID:/io9RQpAO]
周瑜が魅力もっていいなら陸遜ももっていいだろ
それとも美周朗補正なのか?

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:24:22 ID:Idx0K7tO0]
別に魅力もってるようなキャラじゃないと思うけどね

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:25:13 ID:Nu2yBVnz0]
>>786
横山の陸遜は・・・いやなんでも無い

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:25:54 ID:Tphctgvu0]
射持ちの周瑜がこの先生きのこるには

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:26:02 ID:LwK1bjrKO]
>>786
連弩さんは持ってないぞ。
まあ、周瑜は三大軍師って事だろう。



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:26:15 ID:/m/cy/bI0]
周瑜が馬にのると魅力なくなるのは何故なのだろうか

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:26:18 ID:zz/GsR2o0]
コスト1で崩射持ちは壊れ

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:27:11 ID:/m/cy/bI0]
>>789
リアルに誰かわからん
赤壁に射なんてついてないし…

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:27:15 ID:IdjTryl30]
>>786
魅力は手腕孫権が持っていってしまったんだ
孫権って正直魅力ないよね、1人だけ初期Rだけだったし

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:27:33 ID:pOeWQs2e0]
>>791
ストライダーはリアル魅力持ちだぞ!
あれEXで復活してくれないかなぁ

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:27:35 ID:amR+11QZ0]
>>793
この炎からは逃げられんぞ

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:29:38 ID:Nu2yBVnz0]
>>793
士気が4から5になってしまったコス3の方ですよ

個人的にあいついるとマジで勝てる気しないorz

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:29:50 ID:yPOz9sp10]
>>791
乗るの下手なんだろう

>>780
大きな仕事もちょっとした油断や隙で一気に崩れることがある
だからから細かいことにもきっちり目を配れって意味

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:30:10 ID:tMyAFTQA0]
>>795
復活しなくていいからレンド互換で使えればいい

っていうか1のカードも互換効くものはそろそろ使えて問題ないだろ

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:31:42 ID:/m/cy/bI0]
ああ業火か…あれ業炎だっけ?
あいつなんで士気5になったの?祟り?



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:32:25 ID:8DcSqEhg0]
>>798
乗るのが下手ってので妙に納得してしまった
UC惇の魅力はどこから来てるんだろうか

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:33:58 ID:/m/cy/bI0]
>>801
ワンピースの漫画家だからだろ

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:35:59 ID:LwK1bjrKO]
あれだけ無茶苦茶やって、落ちぶれる時は落ちぶれて、
でも着いていく人がいたって事は、呂布って実は魅力あったんじゃね?

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:35:59 ID:amR+11QZ0]
>>800
士気の上昇速度が上がった所為だろう。多分

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:36:01 ID:CIPeBc+R0]
ちょい亀だけどR弓爺が1のスペックに戻れば普通に22211大徳に入れますよ、っと



柵いらね

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:38:04 ID:mrcVixKK0]
>>803
最強の武を求め続けてる人とかがついてきたんだよ
それを魅力と言うなら魅力なんだろうけども

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:38:07 ID:swQjQVTm0]
>>794
曹操なんてSRだけだったじゃねーかwww





LEもあったんだよね・・・仕方ないね・・・

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:39:09 ID:p9rooKGB0]
>>804
良くその答えが出るけど、3.0と3.1のカードも恩恵は受けるんだよね
でもエラッタもせず必要式は同じのまま
士気4→5で殺すくらいなら別計略で塗り替えてしまえばいいのにイミフ

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:39:41 ID:Idx0K7tO0]
>>803
なんだ、文字にしてみると劉備とかわらねーな、呂布

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:40:23 ID:Tphctgvu0]
メガは射の代わりに活だったら今のスペック・計略でも許せた



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:40:41 ID:K8DDPYjw0]
>>802
ワンピースといえば・・・
真島武将より陳&陳の方が違和感なく出演してそうなのは気のせいでしょうか・・・?
スネークなんたらファミリーとかで

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:41:17 ID:pOeWQs2e0]
>>810
部長「呉に活とか万年はえーわ!」

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:42:55 ID:/m/cy/bI0]
>>809
確かに

行く先々の国家滅亡or衰退させて、最終的に国持ってる同士だよな

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:45:10 ID:s6+FAfHN0]
全然話題に上がらないんだけどRカク服ってどうなの?
お前らのところは混んでる?とる?

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:45:20 ID:SJDOb6RJ0]
姜維と許劭入れて、封印陣引いて
国力3から車輪伝授して、体力減ってから麒麟児発動すれば誰も止められないんじゃね?
と思ったら、2色で国力3貯まらないでござる。

タメ計略で国力2+できる彼はまったく役に立たないでござる。
せめて柵くれ。

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:45:34 ID:qBTIZKRh0]
今の復活っていらない特技じゃね?

フハハ、大徳は滅びんよ、何度でも甦るさ!
って感じでやってたらやっぱ復活速度より武力だわという結論に至った

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:49:31 ID:472ZdWQa0]
メガの士気が上がったのは、士気4のままだと嫁の姉との組合せがやばくなると思ったからじゃね?
擁護者もあわせると実質士気5.5で火計が撃てる訳だし

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:49:50 ID:o6gUbp980]
>>816
大徳が武力7だったら・・・姜維がそろそろ反乱起こすな。

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:50:10 ID:/m/cy/bI0]
>>817
セガ部長の脳みそだと確かにそれ最強と思いそうだな…

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:51:14 ID:SBcQHWp70]
>>810
消した直後に槍以外を焼き払って英魂号令決めて連突すればいいじゃん



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:51:25 ID:b8TtNc+40]
>>814
今回は龍玉ダブりなしで手に入りました。

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:53:48 ID:IdjTryl30]
2のメガは強かったよな、やっていること爆弾岩なのに

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:56:45 ID:hpYIcoEF0]
>>814
明日ガッツリやって取ってくる予定

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/25(木) 23:58:03 ID:/MxkUC+J0]
>>818
復活→覚醒 でいい

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:00:21 ID:NEapk5EA0]
>794
ん・・・あれ・・・なんかSR孫権が初期にいたような・・・
いや、気のせいか・・・あれ・・・

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:00:42 ID:vToDh/WxO]
>>816
槍兵における復活持ちの有り難みをわかってないな?
ほんとにいらんのは募兵。高武力なら役立つが中武力の場合…

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:04:34 ID:LwK1bjrKO]
>>825
3初期って事じゃない?
大戦1なら、驚け!!いたし。

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:04:46 ID:Z3FFSuSi0]
活もちが10Cで復活で槍が城門から城に戻るまでも約10Cだっけか?

募は魅や勇とならぶオマケ特技だから仕方ないと思うしかないな

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:06:07 ID:UjGvA13k0]
>>825
二橋がSRだったのも、孔明の士気が8だったのも気のせいだ。金色の猿がいた気がするのも気のせいだ。

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:06:52 ID:o4EoR9R4O]
業炎がどうのとか、大半の人がどうでもいいでしょ。



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:07:31 ID:Nniptowo0]
おススメのおススメを押してください

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:09:05 ID:oeqXFgYO0]
>>830
業炎が一番劣化したのはイラストだな。

2の頃のイラストがかっこよかった・・・

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:10:07 ID:ki0FkjZ/0]
>>832
おっと、絵劣化の話題は荒れるからそこまでだ
というか互換なんだから黙って旧カ使うべきなのだ

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:12:45 ID:UjGvA13k0]
>>833
そうだな。俺もパツキンの呂布使い続けてる。

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:13:05 ID:GQKlYrHF0]
>>833
だいぶ関係ないけど、りっさんは旧カードの方が台詞かっこいいよね

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:15:47 ID:oeqXFgYO0]
>>833
スマヌ・・

>>835
そういえば噂に聞いたんだけど臥龍や英魂、一閃馬岱って新カードと旧カードで台詞違うらしいな・・・
しかも臥龍と馬岱は旧カードが新台詞らしいし・・・

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:15:49 ID:JOMPZ71B0]
昔の募は優良特技だったが、今の募は寂しいな


838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:16:36 ID:4obvVtEe0]
>>835
ただ散々劉備を引き込んだ奴の台詞ではないと思わざるをえない

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:16:40 ID:0ZehWKn10]
>827>829
うん、そうだな。俺疲れてるんだな。
あれ?曹操って初期SRだけ?漢R曹操は?とか思ったけど、
細かいことはいいよな。どっちかが忘れられてるのも気のせいだよな。

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:18:20 ID:vN3Gdxl90]
久しぶりにホーム行ったんだけど、撤去されてた
昨日、カード大量購入したとこだってのに!
・・・・泣けてくるぜ



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:18:40 ID:0ZehWKn10]
あ、漢軍って追加か。スマン。

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:20:26 ID:QG8B+PZ60]
主力が撤退して、手出しが出来ない時にされる自城前募兵はリアル挑発効果があるよね
まあ腹が立つと言うか、相手に余裕を見せられる自分が不甲斐ないと言うか

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:21:37 ID:lO6ncjFZ0]
2りっこの台詞、凛としてていいなあ

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:23:09 ID:RQdym/VTO]
英知曹操とウンコ曹操、どっちが不遇なんだろうか?

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:24:24 ID:1BLJQi970]
>>844
特攻曹操

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:25:14 ID:Geodh1PH0]
>>844
何言っているんだ、英知曹操は普通にガチだろ?

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:26:00 ID:G+qJe9gF0]
英知は1000年後の考古学者によって
曹操の肖像画として認定されるから優遇じゃね?

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:29:01 ID:u7Mu+MS/O]
>>836
臥龍孔明って2時代は「これで終わりにしましょう…」だったけど旧カードでもこれ言ってくれたっけ?

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:29:06 ID:8iYGWYJXP]
この流れは…また自陣に帰らないSR姜維動画が貼られる流れか!

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:31:39 ID:ki0FkjZ/0]
>>848
言うよ



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:33:40 ID:u7Mu+MS/O]
>>850
さんくす
「この用兵~」よりも好きだから使う時は旧カード使うかな

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:34:51 ID:Kaqz7VT00]
>>849
受け継ぎし陣法姜維の事か!
ごめん、あの素敵な募兵動画だよね…

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:42:06 ID:IDDhh0hu0]
たしか旧臥龍の伏兵解除って他で使われてないよな?

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:43:23 ID:4obvVtEe0]
英知はある程度の位置を占めてるがウンコは魏武のお陰でずっとウンコだったジャマイカ
お陰で今や横山曹操が完全劣化だから困る

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:43:56 ID:jILNbsUw0]
>>851
旧カードの伏兵登場時の「考えそうなことだ・・・」は
全孔明の中でも一番だと思ってる

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:47:22 ID:uRf3b/YM0]
次のカード追加でどっちの曹操が追加されるんだろう
・ウンコ
・首長

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:47:52 ID:N2Vbpp+T0]
2の孔明の台詞は好きだわwwww

雲散多いから使いたくても使えん…

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:48:58 ID:7IV9nTKo0]
>>856
ウンコが長い曹操

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:51:57 ID:ki0FkjZ/0]
ところで、伏兵同時解除の時のセリフ順序って何か法則があるの?

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 00:52:25 ID:Kaqz7VT00]
>>857
雲散?妨害の孔明がいるじゃない。
2の文鴬がめっちゃ好きなんだが俺には扱いきれなんだ・・・



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:00:30 ID:E4xvY4n20]
>>840
スーパーヒーロー?

>>860
互換してないんだったか

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:03:18 ID:4obvVtEe0]
>>861
文親子とモヒカンって互換してないんだぜ
ゲーセンで初めて乱デッキを使おうとした結果がこれだよ!

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:10:37 ID:Kaqz7VT00]
>>862
素晴らしい連計デッキだな…
そういやなんとなくニコニコ動画みてたら
また頂上がアニメ・ゲームでランクインしてるんだが最近ランクイン多いな

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:15:29 ID:+H/U+HQh0]
最近ニコニコ動画多いんだが、有名じゃないけど見たほうがいいって動画ってある?

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:19:14 ID:2CY94gz50]
おねぼうぎんぺ シリーズ 色々な意味で

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:23:24 ID:c3vYy7Cj0]
俺は849が気になる

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:23:39 ID:ki0FkjZ/0]
最近は有名どころしか見てないなぁ。たまに信者が鼻につくけど
他の動画ってたいてい叩きか俺ツエーが涌いてるんだもの

どうでもいいけど、動画スレって無かったっけ。

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:26:52 ID:+H/U+HQh0]
>>866
脅威な姜維ゲー
www.nicovideo.jp/watch/sm9805229

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:37:38 ID:ZqDDN2Ta0]
いつから姜維は不動車輪になったんだw

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:42:15 ID:c3vYy7Cj0]
>>868
THX、動画の読み込みに失敗してるが、まあじっくり見るさ

個人的に面白いのは大胆で敵をなぎ倒す動画かな
ババア三本槍って呼び方のほうが有名だけど



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:43:29 ID:RTc1Zm+T0]
動画な流れに乗って質問するが
知力26の城内水計動画ってまだうpされてないよね?
今編集してるんだけどねー

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:45:55 ID:GyLnbjAg0]
動画の流れだし質問させてもらうわ
前、柵攻撃力が武力に依存するみたいな動画が有ったと思うんだけど、探しても見つからん
知ってる人教えてくだせえ

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:46:14 ID:+H/U+HQh0]
>>871
15ぐらいはあったような

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:47:57 ID:gikE1CBF0]
>>872
あれラグってことで終了してなかった?

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:48:48 ID:GyLnbjAg0]
>>874
マジか
まあラグでもいいんだ、もう一度見たいだけだから

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:51:50 ID:+H/U+HQh0]
俺も
開幕孫策が伏兵ふんずけて、天啓して柵壊しにいって、回復舞に蛮勇した動画がみたい

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:52:40 ID:fXwW1HucP]
柵攻撃力が武力依存なら無双使いが気づかないわけないしね

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:53:38 ID:RTc1Zm+T0]
>>873
なら大丈夫っぽいな㌧
ふへへ再生数がっぽりいくぜ・・・

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:55:23 ID:GyLnbjAg0]
>>877
いや、たしか武力80とかまで上げた左慈で2発で壊れるとか、そんなレベルだった気がする

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:56:23 ID:+HcM4rh90]
最近、ネタデッキでやっても相手が空気読まないから勝たせてくれなくて困る



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:56:29 ID:ki0FkjZ/0]
>>876
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3808

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:56:34 ID:S8/DbDgW0]
>>864
全武将が伏兵のここにいるぞ君主とバカマスター動画、世界の車輪からと長州(小力)君主は更新されたら見るなぁ
後は730日連続プレイと落城勝ち~と旧孔明使ってる衝車押して終わりにしましょう、かな
こうして並べるとネタデッキ好きだからかなり偏ってるなぁ


883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 01:58:35 ID:YswPU1THO]
>>877
いや相当高武力の話だぞ?
たしか武力90くらいのサジで白柵が2、3回で壊れる動画はみた
ラグですむレベルか?

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:02:47 ID:gikE1CBF0]
神速ハゲで10数回殴ったのに柵が白いままという地獄なら経験したことある

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:04:10 ID:c3vYy7Cj0]
今なら国力3最期の勅命ですぐに再現できるな

店内なら。

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:06:41 ID:+H/U+HQh0]
>>881
エルズリーを見るたびに、俺はこいつ以下だったんだなという絶望を覚える

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:08:55 ID:ki0FkjZ/0]
>>886
縄文時代に聖書を知らないことを恥じる必要は無い


多分な

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:14:13 ID:/itwfz4I0]
今の技術持って大戦稼働初期に行けたら、俺も栄斗になれただろうに・・・


と、思ったが時間もお金も足りない事に気が付いた。
上に行くには技術もだけど、生活に余裕が無いと無理だな

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:14:19 ID:u7Mu+MS/O]
>>880
ネタデッキ使って勝たせろってのは贅沢だと思うがちょっとくらいは空気読んで欲しい
演習にて柵6枚流星して柵で星作ったら開幕に容赦無く全壊されたでござる

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:14:23 ID:E4xvY4n20]
>>864
R-18タグにされた三国ショタいせん
もちろん別の意味で



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:15:19 ID:rIgeLQrk0]
>>881
当時からやってるが、いろいろと懐かしいな
見よ、天罰の威力を!と火計のカットインがかっこいい

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:16:28 ID:ki0FkjZ/0]
>>889
相手がユダヤ嫌いだったんだろ

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:17:23 ID:GyLnbjAg0]
>>888
最近まで俺もそう思ってたけど1の頂上見返してみたら普通に今の俺よりうまくてワロタ

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:18:39 ID:+H/U+HQh0]
>>889
柵六で☆配置する有名なひといたな…魔法少女なんとかってひとで

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:20:30 ID:TDUMW1c50]
張昭の欠陥工事は訴えられるべき

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:23:17 ID:IUBQ/Bxw0]
張昭「反省してま~すw」

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:24:35 ID:gCwJ4K0u0]
そんなだから小娘と入れ替えられるんだ

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:25:52 ID:TZ6MpYPEO]
それでも29位だから困る

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:27:07 ID:ZwwbCWBI0]
張昭は弱体修正受けて逆に採用する人が増えたな

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:27:41 ID:TDUMW1c50]
なぜ柵や櫓に火計があたっても燃えない?



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:30:06 ID:ThSLgrej0]
炭化して残るから

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:30:32 ID:ki0FkjZ/0]
むしろ強化だなそれは

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:34:05 ID:gCwJ4K0u0]
暴風で柵を破壊してやりたい

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:36:03 ID:Geodh1PH0]
柵爺は勢力にあっているからな
王烈なんてほぼ同じ能力なのに、誰コイツ扱いだし

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:49:57 ID:H91bn8ac0]
一方、防柵再建は戦場にでることはなかった

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 02:58:19 ID:TDUMW1c50]
クイズ「三国志」
浅川「諸葛亮孔明を招くのに、劉備は彼の元へ何回通ったでしょう?」
金朋「ハイッ!」
浅川「朋ちゃん」
金朋「三回」
松岡「うわっ」
浅川「正解」
浅野「すごーーい!なーんで知ってるんですか?」
金朋「だって三国志だから、三」
(やっぱりアニメが好き。第39回 03/07/27ゲスト:浅野真澄)

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:00:24 ID:/itwfz4I0]
>>904
王烈は「決起の」と付くだけでガチになれた

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:01:43 ID:7IV9nTKo0]
>>906
さすが金朋だな。

>>907
さすがに士気4だなw
でも士気4ならジジイと違って弱体修正受けないだろうな。

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:02:41 ID:GyLnbjAg0]
国力バースト仕様で、国力3の時に決起の防柵再建をしたらどうなるんだ・・・

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:05:19 ID:7IV9nTKo0]
>>909
全ての柵が全快ぐらいしてもおかしくはないw



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:06:27 ID:ThSLgrej0]
>>909
王烈 2/7柵 決起の防柵小再建4 柵を1枚復活
国力0 耐久4
国力1 耐久6
国力2 耐久8
国力3 耐久14

というかバースト再建で柵に雷が落ちるところが見たい

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:08:12 ID:kF8HoqeH0]
>>911
いや、そこは決起戦法と同じように柵がぐるぐる回って一般兵を吹っ飛ばすところだろう

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:09:48 ID:9ietH3tn0]
というか、士気3で国力が上がるか防柵再建が士気4になるかの二択ってところにツッコもうぜw

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:10:24 ID:IvbN3usB0]
王烈「全軍一つとなりて防柵を再建する!」

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:10:47 ID:ThSLgrej0]
シャキッ シャキッ シャキッ

柵<キナサイ

  ドォーーン

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:12:09 ID:ki0FkjZ/0]
決起流星は厨

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:12:15 ID:Geodh1PH0]
>>911
※陥陣営を無効化する 国力3はこれも追加

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:22:04 ID:ooCyiXbc0]
>>881
くそワロタwwwww

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:22:27 ID:+L16hONr0]
そんな柵を再建する暇があったら城ゲージ回復してくださいよ

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 03:39:18 ID:7IV9nTKo0]
決起の金城鉄壁 士気6 タメ計略
国力0 5%回復 タメ3c
国力1 15%回復 タメ9c
国力2 25%回復 タメ16c
国力3 99.9%回復 タメ43c



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 04:07:44 ID:ki0FkjZ/0]
2動画漁ってたらこんな時間に。

懐かしの刹那離間ゲー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm752370

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 04:27:33 ID:Cp0+aISd0]
このゲーム全国大戦ぜんぜん勝てなくてワロタw
CPUは馬鹿ばっかだから激武錬含めて全部クリアしてから全国臨んだんだけど皆強すぎw
全国選ぶの億劫れす^q^

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 04:35:56 ID:ki0FkjZ/0]
>>922
そういうゲームですしおすし
大抵そういうのはデッキがイカれてたりする。何使ってるんだ?

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 04:56:50 ID:q6MjvxCC0]
CPUの馬鹿さを利用したハメじゃなくて普通の英傑をやったほうが練習になるんじゃないか

あとチュートリアルで級からはじめた場合はわからないが
すっとばして品からやるとサブカ多いから注意な

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 04:57:47 ID:q6MjvxCC0]
普通の英傑→普通に英傑

CPUへのハメ使わずにライン上げとか突撃、弓タゲ、槍撃とかってことね

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 05:04:58 ID:Kaqz7VT00]
全国でも英傑でも使える方法
呉単でR甘寧 R文鴬 柵弓 R呉夫人 カン沢
序盤がんばって守る
士気9になったらR甘寧を城にいれて兵力マックスの文鴬に推挙
士気8になったら大胆溜め開始
士気5になったら賢母
そして城門へ。
全国だったら士気12から
推挙→大胆溜め→賢母→大胆発動→賢母でどうにかなるよ(`・ω・´)
呂布?雲散?ナニソレ?

927 名前:  mailto:sage [2010/02/26(金) 05:34:12 ID:wrWqLwZ30]
こんな時間に踏み台とはな

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 05:41:49 ID:Kaqz7VT00]
布陣準備件踏み台

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 05:43:17 ID:IvbN3usB0]
早朝踏み台

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 05:46:44 ID:Kaqz7VT00]
大胆不敵に布陣



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 06:16:21 ID:Cp0+aISd0]
>>923
Rコウガイ、R丁奉、R陸抗、UC朱桓、SR小虎、GR陸遜(メイン)・GSR周喩(サブ)
遠弓麻痺矢ゲーでふ^^

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 06:20:55 ID:2G3XHmwt0]
>>922
①超絶対策練りこんだ一般的な英傑号令デッキでスキル磨く

無理ゲーはないデッキだが、それゆえにスキルがもろに出る
 
②自身が超絶使ってそのタイミングや苦手計略への対処法磨く

無理ゲーもあるが、勝てる相手には相性ゲーできる可能性も
 
③妨害ダメ計比重の大きい非号令デッキでガチぶつかり合い避けて戦う

計略タイミング命、勝ちパターンは絡めてだが基本スキルも意外といる
 
君の好きな選択肢を選ぶといい

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 06:31:05 ID:ThSLgrej0]
>>931
黄蓋→文鴦
丁奉→孫皎
陸抗・朱桓→疾風張コウ+雲散
にすると強くなると思う

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 06:47:22 ID:Cp0+aISd0]
>>933
2色の構成は考えてなかったですね・・・
一回それでやってみようと思います^^

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 06:54:11 ID:K/8pL7r70]
>>921
刹那離間の範囲広いな、その範囲だけでもいいから今の賈?に分けてくれと思った
それと天啓中のパパに対して突撃ダメが結構入っているし結構大味だったんだな

>>930
おつぅぅぅ

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 07:32:44 ID:vS0vUmmO0]
何故単体麻痺矢落速度低下遠弓麻痺矢?

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 08:31:35 ID:RQdym/VTO]
雨の中出勤したら、会社潰れてるみたい・・・
なんか、工場のゲート閉まってて、管理がどうとか書いてる紙が張ってあるのorz
とりあえず、労働基準局行ってから、ゲーセン行くかな・・・

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 08:39:10 ID:UjGvA13k0]
みんなも、不景気の中いきなり忙しそうに働く人が部署に1~2人出始めたら、注意しようぜ。
会社を〆る仕事をしてる人かもしれんから。

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 08:39:26 ID:WtghmUou0]
それ一体どうゆう事なの・・・
社会って怖いね

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 08:43:24 ID:RQdym/VTO]
>>939
上司の話しだと、不渡り出して工場差し押さえみたい。
まあ、社長夜逃げみたいだから、どーにもならん。



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 09:22:15 ID:IvbN3usB0]
>>930
スレ立て乙

次スレはこちら
【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】
jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267130937/

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 09:23:46 ID:if1xZA260]
少しはまともな会社ならあとからいろいろ文書とか来るから
とりあえずアキラメロン
たぶん労基は無駄だから離職票なんとかしてハロワだ

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 10:35:29 ID:AwlWkanl0]
まさし存続のコメ見てるとホント楽しいな
詳細提示してとかいう奴らに対し

「150万の明細聞いてどうするの?黙って寄付すればいいと思う」
とか
「文句あるなら余所行けばいいのに。」

とか言っちゃう君主パネェ
存続させたい意思は一緒なはずのに何故叩けるのか不思議だな

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 10:40:08 ID:FkddW6J90]
実際不信感まんまんで素直に利用できないから去るって人は多いだろう
これも一つの要因としてさらに大戦が退潮しそう

有名君主が裏金もらってまさしに残り代替SNSに移らなかった
なんて事実が判明したら素敵過ぎるな

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 10:59:59 ID:FyVZ1tOnO]
最低限の誠意だろ>明細
金さえ出せばmaxi運用がうまくいくって盲目的に信じられるほど俺も若くないんだが

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:02:12 ID:Sq2D01sI0]
認めたくないものだな

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:07:31 ID:t3qwrcyYO]
金を募る以上、透明化は必要だと思うんだがねぇ。

嫌なら使うなとか、善意の寄付とか、信用信頼とか…
全然見当違いなんだよな。

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:13:15 ID:EnVOCgat0]
>>946
若さ故の過ちですね。分かります。

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:14:35 ID:N2Vbpp+T0]
デッキケースならわかるけどボックスごと持ってきてゲーセンくるやつなんなの?

恥ずかしくないの?

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:16:30 ID:9zmC48700]
まぁカードゲームだし、鞄にでも入れてりゃ恥ずかしくないだろうが、
そのまま持ってくるのは恥ずかしいな。



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:18:05 ID:FyVZ1tOnO]
一般人にはデッキケース持ってくるやつとカードボックス持ってくるやつもどっちも一緒にうつるんじゃね

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:23:47 ID:v3QAXIZX0]
>>949
俺はイケメンだから何を持っていても似あうんだ(キリッ

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:25:39 ID:+H/U+HQh0]
LE徐晃の格好でゲーセンいけば、デッキケースぐらいはずかしくないだろ

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:27:48 ID:6vqG1RBE0]
勢力別にデッキケース五つなら持って行った事がある。

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:29:08 ID:SQVKiQUl0]
手持ちの使用可能デッキが多いからじゃない?
デッキストックが多い人っていいよね
俺は1つのデッキをちまちま入れ替えつつ使ってる派だからデッキケースで十分だ

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:30:19 ID:+/eg6Nri0]
大戦の台に辿り着くまでは人の目に触れないように持ち歩けってこと?

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:39:59 ID:q8qXdGMv0]
>>955
デッキケースで持ち歩いて、持ってないSRをたまたま引いて、
これで新デッキやってみたいなーと思ったが、その勢力のカードがケースに一枚もなかった!

そんな事がよくあった…。

大会に出る時に、軍師陳グン持ってなくて、兵書無しR郭嘉を使うハメになったのもいい思い出?

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:46:16 ID:FkddW6J90]
大戦やるときは土日にまとめてだから大会でもらったダンボールで持ち歩くなあ
かばんに入れて移動して筐体に座ったらごそごそと取り出す

これをきもいと言われたらどうすればいいんだ

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:52:41 ID:if1xZA260]
>>958
きもい

と、言ってキョドるのを観察するわ

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:54:00 ID:z8k8gEgF0]
大戦だけするぞって時は毎回これだけ持ってってるけど変なのかしら
ttp://imepita.jp/20100226/424370
もう全部パンパンだぜ…

何かのついでに大戦なら左上のメインデッキケースだけ持っていくけどね



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:55:08 ID:o3gHVgCt0]
デッキあんま変えないからキャンペーンの薄いデッキケースで十分だな

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:55:18 ID:+L16hONr0]
デッキ1セットとサイドカード数枚しか持って行かないわ。
どのデッキ使うか予め決めてから家を出るしね。
あまりたくさん持ってくと負けた時の帰り道、重くて億劫なんだぜ…

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 11:59:20 ID:+z2sVJdg0]
脳内最強デッキを組んでそれだけ持っていくと散々フルボッコされた後に
やることがなくなるという回避手段としていくつかデッキは持っていくし
カード排出あるところだとどうしても+余分なカードが増えるからの

クレサだったり数戦しかやらなきゃそんなことは考えなくて済むし
ようは人それぞれ

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:01:52 ID:Sq2D01sI0]
>>960
口の中パッサパサになるから食えないんだ

梅話題に鮫の話をしようぜ

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:03:26 ID:Bv4HxUURO]
>>943
たんすはああいう信者の意見見て明細出さなくても寄付集まると思ってるんだろうな
俺みたいに最初の方の日記には「寄付する」って書いたけど
その後のたんすの日記や日記コメ見てる内に寄付する気なくなったって奴もいるだろうに

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:03:29 ID:+H/U+HQh0]
俺100均のプラのケースだな

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:06:13 ID:SQVKiQUl0]
ゲーセン景品らしい青のレザーのデッキケースの中を改造してデッキ入れてる俺
プロテクター使ってるからカード入れるビニールに入らないし、エイヤ!と切り取った
IC入れるところがあってすごく便利
カードがゆがまないし

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:06:48 ID:2XeZiSwW0]
>>960が孟達をどのように運用しているのかが気になるところ

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:07:47 ID:NwXdv9rFO]
俺の周りでは大戦1からやってる奴は
全盛期のせっつかれたり、盗難の苦い経験があったり聞いたりしてるからデッキ一つだけが多いな

大戦2以降の奴はがっつり持ってきてゆっくりデッキ組んでるのが多い

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:07:59 ID:55WomSnbO]
オレ200枚入りのケース持ってく癖にメインデッキ+αの10数枚しか使わないぜ

>>964
フカヒレってうまいの?



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:10:10 ID:AwlWkanl0]
>>970
フカヒレはギターがうまいらしいぜ
女子からははぶられてるけど

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:10:24 ID:9zmC48700]
>>969
まさに俺。
昔はよく色んな奴に絡まれたりしてたけど、
最近はめっきりなあたり、大戦人口が減ってるのを実感する。

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:12:00 ID:v3QAXIZX0]
昔はICカードケースに入れてたがデッキケースキャンペーンで
ようやくケースを手にいれたんでそれ使ってる

ごっつんいいよ。いいよごっつん

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:22:05 ID:Sq2D01sI0]
>>970
実はこんにゃくの細切れらしいぞ

>>971
実は野菜星の王子らしいぞ

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:22:58 ID:z8k8gEgF0]
∩∩
(・x・)
⊂ ⊂
し-つ

>>968
孟達が入ってるのはベンチboxなんだすまない。出番はまだない

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:27:33 ID:55WomSnbO]
>>971
\すげえ/
高校ではけいおん部か

>>974
\まじで/
こんにゃくって高級だったのか
おでんが高級に見えてきた

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:30:12 ID:q8qXdGMv0]
フカヒレってピンクの鎧着てチェーンで闘ってたんだろ?

978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:30:25 ID:hbQf/1zy0]
春雨だと思えば春雨になるね>ふかひれ

979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:31:28 ID:AwlWkanl0]
>>976
おでんが高級とかもぐり乙

味噌田楽こそ至高

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:32:58 ID:9ietH3tn0]
ククク…
先に言っておくが俺はモグリだぜ



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:40:52 ID:MVEsCd2sP]
>>971
ナイスブルマ乙

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 12:57:37 ID:i3CsG4sN0]
いつどんなデッキを思いつくか分からんから、
車に常に全手持ちカード+互換のない大戦2カード+トレード用カード入れを
バッグに一纏めにして積んでるたまに役に立つから困る。

ゲーセンに行くときはバッグからメインデッキの入った薄型デッキケースだけ持っていく

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:03:11 ID:6vqG1RBE0]
皆普通にキャンペーンデッキケース使ってるんだな。
絵が剥がれてくるから使ってないわ。

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:05:02 ID:/itwfz4I0]
呉はレザーケースに入れて
魏、群、漢は覇業のデッキケースに入れてるな

蜀?弓が弱い勢力なんて使いません><

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:09:47 ID:FiitnlqC0]
財布にメインデッキだけ生でつっこんである

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:10:43 ID:Bv4HxUURO]
ああ…デスブログに…書かれた…

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:10:59 ID:Nniptowo0]
>>987
何だこいつは

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:11:12 ID:hiDtGJER0]
私は普通にグッチの名刺入れにデッキ+予備数枚入れて持ち運んでるな
店でトレードなんてもうしないし、デッキ一つだけだし

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:19:26 ID:q6MjvxCC0]
メインデッキ
サブデッキ
面白そうなカード
でちょうどケースに入るくらい(排出入れる枠をちょっとあける)だな

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:32:17 ID:EnVOCgat0]
>>989
俺もそんな感じだな~w
持っていくのは3~4デッキ。使うのは2個くらい。

キムヨナ強すぎワロタw



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:33:22 ID:+tcHDdQV0]
薄いデッキケースにメインとちょっと変えたくなった時のパーツを数枚だけかな
色々持っていくとやりすぎちゃうんだw

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:34:45 ID:t3qwrcyYO]
>>985
ナカーマ

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:35:03 ID:ki0FkjZ/0]
>>991
いろいろ持っていく→「あれ?この組み合わせ面白いんじゃね?」はフラグだよな

この前その場で組んだデッキで2連続落城負けを喫した

994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:37:33 ID:/itwfz4I0]
>>990
流石にキムヨナ強いな

浅田の顔はアップになる度吹いてしまうから、アレだけは止めてほしい
遠くで見れば綺麗なのに、近くだと完全に仏さまだもんな・・・

995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 13:37:42 ID:xz0E1CzP0]
メインデッキとサブデッキ、ここに仕切りを挟んで演習用デッキ
今だと龍玉20個用のデッキも持っていってる。
羅刹のデッキケース便利だよな。

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 14:02:53 ID:Bv4HxUURO]
>>990
そりゃあ回転不足でも加点されるキムチさんですから

997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 14:07:00 ID:AwlWkanl0]
ちゃんとほぼミス無しの安藤、長洲よりも失敗した2位3位のほうがフリーの点だけでも上って
どういうことなの?

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 14:08:19 ID:SQVKiQUl0]
10分呂姫

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 14:09:29 ID:woG3Rr190]
1000なら業炎で知力6確殺

1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2010/02/26(金) 14:10:20 ID:woG3Rr190]
1000なら業炎で知力6確殺



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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