- 1 名前:ゲームセンター名無し [03/11/25 15:48 ID:RCslC0vl]
- みんなが音ゲーに夢中になっていた輝かしい時代……
懐かしいあの頃の思い出を語り合いましょう。 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレ game.2ch.net/arc/kako/1010/10109/1010907288.html 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart2 game.2ch.net/arc/kako/1015/10155/1015579818.html
- 520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/29 06:26 ID:???]
- 「beatmaniaIIDX feat. m-flo」とか妄想してた頃があった(w
- 521 名前:つぶ mailto:sage [04/02/29 06:55 ID:???]
- >>520
いい(≧∇≦)b
- 522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/29 13:45 ID:???]
- SYNTH1997は、あれでEuro Grooveってところがニクい。
初めてプレイしたとき、ジャンル名で反射的に選択したけど、とんでもない、しんみり系だったという仕掛。 プレイするたび、5鍵全盛期、音ゲ全盛期をリスペクトさせてくれる名曲だ。
- 523 名前:ゲームセンター名無し mailto:あげ [04/02/29 23:43 ID:???]
- 親元をはなれて一人暮らしをはじめた頃に初めてゲーセンで友達が出来た。
その友達がコンプ1でワールドグルーブをぎりぎりだがクリアーしてるのみて 敬遠していたビーマニをはじめた俺。本当にへたくそだったので その店が開店すると同時に一人で恥ずかしながらもプレイ、Beleave again(LV2) を選ぶも譜面に体が追いつかずそれでも一生懸命譜面を覚えようとでたらめでも 指を動かした。後半でいよいよもうだめだ!となったころ後ろに2人の女の人が立った。 恥ずかしくなって途中で捨てて影でこっそり女の人がプレイするのを見たら 一曲目でBeleave again!・・・あっさりクリアーしてるのみて凹ん出たあの頃・・・。 自分としてはAtack the musicがぎりぎりクリアーできてて頃が一番面白かった。
- 524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/29 23:49 ID:???]
- beatmaniaは3rdが大好きですた。
なんか変にスレてない曲や意気込み新たに挑戦!みたいな曲。 なにより全体に漂う暗い雰囲気が・・・ もう二度と味わえないあの季節・・・
- 525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 00:12 ID:???]
- ギタドラで選曲中、「GET READY」を見るたびに
「ゲラウェーイ帰ってこないかなあ」って思うこの頃。 もちろん「GET READY」もスキでございますよ。
- 526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 00:21 ID:???]
- プレイヤーの6割は
Believe again→wild I/O→METALGEAR SOLID→LUV TO ME という曲選択をしてたような感覚が…>3rd そういえば2ndにユーロビートが隠し曲ではいってるとかいう デマが流れたこともあったなあ。
- 527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 01:04 ID:???]
- 良スレだなぁ
稼動当初は友人に誘われるのを断りきれず 恥を忍んでやっていたのがいつのまにか 受験で友達がやらなくなり最後までやってた俺。 DDRはDEAD ENDを「踊る」為、弐寺はJIVEを「演奏」する為 学校帰りにずーっとやってたなぁ・・・ もっと言うならsuper highwayができずattack the musicに 逃げたりしてたのなんかいつの頃かと思える・・・ 5年前友人にもらった誕生日プレゼントは紙でできた5鍵(円つき) highwayがクリアできたときそいつに報告したりしたっけ・・ 今ではDMをShow Businessをやるためにたまに100円落とす程度
- 528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 01:47 ID:???]
- このスレ見てると音ゲーが絶滅してしまったのかと錯覚するw
まぁ、昔あった熱いハートは確かにもう消えてしまったのかもしれないけどさ・・。
- 529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 02:15 ID:???]
- nouvo nudeとヒロシ ワタナベはアツいヤツらだった。
今聴いても全く色褪せず蘇るあの思い出とアツい心。 良い時代だったな、本当に。
- 530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 03:08 ID:???]
- 今が駄目みたいに言うのはやめよう。
- 531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 03:34 ID:???]
- >>530
今がダメじゃないが昔とは流れが変わった(当たり前だが) それについて行きたくなくなった奴等のスレ故 言わせてやって
- 532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 04:43 ID:???]
- デ・ニ・ム デ・ニ・ム
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 06:47 ID:???]
- 『termination』を見る度When I Dream of Youが恋しくなる今日の頃。
ドラムは1〜4ぐらいが一番ヨカタヨ。 今はもうスキル上げゲームになっちゃったしね・・・。
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 06:58 ID:???]
- 音ゲー出始めた当初はコンマイも根付かせるのに必死だった。
曲も譜面も練りに練られていた。 プレイヤーもまたとことんしゃぶりつくした。 一年新作が出ないなんて当たり前だったから。 ビーマニのダブルプレイも、そんな状況から生まれた。 今はコンマイも新作出せばそこそこ売れるのがわかっている。 プレイヤーも半年に一度新作が出るのがわかっている。 そんな状況じゃ、昔に比べりゃ熱も下がるわな。
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 07:00 ID:???]
- ドラムってSP500もあれば3万/12万くらいなんだよね。実はライトユーザーが多い。
それを考えたら一部の「スキル上げゲーマー」向けに特化したシステムは先細りになるだけなんだけど…
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 07:15 ID:???]
- ちょうど一年前くらいまでは、弐寺もDDRもGFdmもポップンも、1プレイに30分待つのは普通だった。
今では待つことなんて滅多にない。流行りものはいつか廃れるんだな、と思うようになった。 授業サボって朝からゲーセンに行ってた自分も、夕方にスーツで行くようになった。 ・・・「変わったんだな」と、思う。
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 08:05 ID:???]
- 音ゲー最盛期の頃は、30分どころか1時間や2時間待つのもザラだったからな。
もう戻ってはこない、あの頃の思ひ出・・・・・・
- 538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 13:58 ID:???]
- 俺のホームは未だにギタドラ(特にドラム)は30分待ちは普通だな…
4曲設定で神多いからエクストラは当たり前、大抵はアンコールってのもあるけどね。 まあ俺はそれを横目にDDRで踊譜面を、5鍵FINALでKISS*3やらSka a go goをパチパチと…
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 02:46 ID:???]
- nouvo nude氏また参加してくれないのかな。
find outとか大好きだった。 カードシステムが作業化を推進してしまったように思ふ、、、
- 540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 03:14 ID:???]
- 昔の良曲を振り返るきっかけということで、二寺9thのカードシステムは良かったと思う。
鬼判定になったGAMBOLとかやりまくったし。 でもスキルポイントはイラネ
- 541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 16:59 ID:???]
- >>539
ソナチネってCD買ってみて、nouvo nude氏自らリミックスしたfind outが聴けるよ。 ハッキリ言って最高の一言!
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 17:59 ID:???]
- >>541
3rdMixサントラのボーナストラックのfind outとはまた違うのかい? 俺も探してみようかな……
- 543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 18:28 ID:???]
- >>542
あれとはまた違うリミックスだよ。なんって言うか、更にしっとりしてて深い雰囲気の 曲になってる。HMVのインディーコーナーを探して見るべし。 あとそのソナチネの2曲目、オープニングの部分良く聴くと思わずにやりとする様な部分が・・・・。 買って損は無いよ。
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 21:15 ID:???]
- そういえばarea codeのオリジナルはサントラ未収録なんだっけ。
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 23:15 ID:???]
- nine secondsとarea codeは未収録、実に勿体無い。
- 546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/03 00:16 ID:???]
- イイスレですね、ここ。
自分は5鍵2ndからビーマニやってましたが、 11/20クリアした時とsuper highwayクリアした時の感動は今でも覚えてます。 特にsuper highwayクリアした時は嬉しさのあまりツレに電話しましたw 5鍵3rdの頃なんて、通ってたゲーセンには筐体が4台もあって (すぐ近くの姉妹店も4台あった) 常に誰かがプレイしてたので並ばないと出来ませんでした。 個人的には2nd acid bombのドクロと忍者の絵が好きですね。
- 547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/03 01:10 ID:???]
- >>544-545
そういや4thのサントラでは版権曲中心にガバッと抜けてたのに、 5thには全部入ってたね。 このへんが政治力の違いなのかなぁ、と思ったもんだ。
- 548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/04 01:58 ID:???]
- SUPER HIGHWAYの連続階段譜面ってのが当時は凄く珍しいというか高難度だったから、わざわざ連コして譜面をメモして練習しまくってた頃を思い出したよ。
禁句なんだけど、今の腕のまま昔に帰ってみたいなぁ。SUPER HIGHWAYフルコンボをあの頃の俺に見せてみたい。
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/04 11:48 ID:???]
- いろんな意味で哀しいスレですね。。。。
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/04 12:09 ID:???]
- 音ゲーの最高傑作譜面は「20,november」でFA?
あれは基礎と応用がふんだんに盛り込まれてひとつの曲を形成するという、 理想的な高難易度譜面だったんだよなぁ……しかも曲も素晴らしかったし。
- 551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/04 17:10 ID:???]
- super highwayと20,November(single mix)が双璧だな。
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/04 20:38 ID:???]
- そこでSKA A GO GOを挙げちゃダメかな?
当時の最高スピード、滝のように流れる譜面に度胆を抜かれた覚えはありそうなんだけど。
- 553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 00:16 ID:???]
- 名譜面というべきかどうかはわからんが、
Drunk Monkeyのアナザーはまさに一線を超えてたな。 ところで、あくまで個人的な意見なんだが、 「穴猿」という呼び方はどーも好かん。
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 00:29 ID:???]
- >>553
そもそもMonkyなので猿じゃないわけで。 酔っぱらい僧。酔拳をイメージしたんだっけ。
- 555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 01:50 ID:???]
- >>554
でもコンプ2になったらムービーに猿が出てきてたよな・・・ 結局ユーザーの声が届いちゃうんだろうね。 個人的には音ゲーの最高傑作は 「era(Nostalmix)」のAnotherなんだけどな。 5鍵初代からの人間だけど。
- 556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 08:49 ID:???]
- ×Monkey ○Monkyか。
素で勘違いしてたよ・・・・
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 09:56 ID:???]
- 個人的に震えるほどの傑作はtribe groove。
途中、鍵盤がたくさん押し寄せてくるんだけど、 そこはとても居心地の良い空間だった。余韻とかも最高だったのを覚えてる。。
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 23:15 ID:???]
- 近所のゲーセンにcomp1が入ったんで、やってきた。
密集してにじり寄ってくるオブジェに、心底身震いする思いだった。 Wild I/Oやs.d.zですら緊張感の連続。 ハイスピが標準になった今では忘れかけた感覚が 蘇ってきたような感じ。
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 00:37 ID:???]
- >>558
是非、HOUSE SPIRITUAL MIXの判定を味わってきてくれ。 あとDIGI FUNKとDIGIROCKもな。 11秒で2P側の1鍵を押しながら1番キーで決定する 20,NovemberとAttack the musicのAnotherも当然やるんだぞ。
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 00:45 ID:???]
- >555
ああ、beatmaniaIIIは良いよな。
- 561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 01:22 ID:???]
- 皆様の音ゲーとの出会いはいつですか?
漏れは消防の頃にダチが持ってたDDRをやってみて。 皆で素パラのクリアを目指したよ……始めて越せた時は叫んだ。マジ。 で、時は流れ。 今じゃもう周りの奴等は誰もやってない。 そんな悲しさに負けじとDDRのみ→+dmと業務拡張して 最近弐寺もやりたくなって数十件電話かけて 今日中古で専コン(+6th)手に入れたリア工@試験期間。 絶対負けん
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 01:57 ID:???]
- >>561
もうすぐ制服を着ることも無くなる高校3年の2学期の終わり頃。 いつものエスカレーターを昇ってゲーセンに着いてみたら 見慣れないデカイ筐体のゲームがあって、みんなで 「\200!?高ぇよ!」とか言って初日はやらなかったんだよな。 で、二回目にそのゲームを見たときに、 オレが代表してやってみたんだけど、 何も考えずにOVERDOSERを選んで死亡。 次はちゃんとU gotta grooveを選んでクリアしたけど、 その日は5回やってもjam jam raggaeができなかったっけ… 冬休みにこっそり練習に行って LOVE SO GROOVYまでクリアできるようになって、 休み明けに友達に報告したら「オレ、ハウスできたよ!」 って言われてちょっとショックだったっけ・・・ もう6年以上も昔の話。 忘れもしない、97年の年末のこと。
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 02:54 ID:???]
- 当時はちょうど社会人になって、生活環境が激変した頃だったかな。
5鍵初代は出荷台数がすごく少なくて、23区内でも限られた場所にしかなかった。 蟹スポ(新宿スポーツランド中央店)にあると聞いて見に行ったら、フロアの端にあるのに 離れた場所からも曲が聞こえてビクーリした。最初は怖くてできなかったな。200円だったし。 実際にやり始めたのは2ndになってから。 最初は簡単じゃんって思ってたんだけど、だんだん行き詰まってきて。 仕事が終わったら渋谷タイトーに直行して、終電ギリギリまで遊んでた。 もちろん場所がら時間がら、並ぶ並ぶw でも職場の先輩とビーマニ談義したり、前の人のプレイ見たりで苦じゃなかったし。 CD買って、雑誌の付録の楽譜見ながらイメトレもしたな。 はじめて20,novemberの後半のピアノ地帯が理解できたときは、本当に全身が震えたよ。
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 03:22 ID:???]
- ほとんどの人はやってないであろう初代ビートマニアからやり始めた。
最初はダチがやってたのを覗いてたんだけど、 正直「うわ、何だこのゲーム。なんか(スクラッチ)回してるよ!キモッ!」って思ってた。 こんなのゲーセンでやるゲームじゃねーってのが第一印象だった。 そんなこともあって、ダチにはススメられてたものの、 しばらくは恥ずかしさがあってプレイする気にならなかった。 しかし、とある日。 またいつものようにダチのプレーを覗いてると 筐体からは妙にテンポのいい軽快なリズムが・・・・それは、20,novemberだった。 聞いてるだけで心地良い気分になり、その曲に合わせて鍵盤を叩くダチの姿が輝いて見えた。 その時からである。リズムに乗って鍵盤を叩く楽しさに目覚めたのは・・・・。
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 05:29 ID:???]
- 高三の頃、専門学校の体験学級を受けに田舎から上京してきて、謎の巨大筺台にであった。
それがbeatmaniaとの出会いだった。 hip-hop、レゲエ等のちょっと裏ぐらいクラブに似合いそうな(当時の主観)ジャンルに痺れてプレイしてみた。 専門学校の体験学級そっちのけでどっぷりプレイ。 その後、車の免許をとるためにチャリンコで片道一時間程の道を通い続けていた頃、見慣れた筺台がパワーアップしていた。 それがbeatmania 2nd.mixとの出会いだった。 バラードやドラムンベース、スカ等、猛烈にはまった。 免許の教習そっちのけでどっぷりプレイ。 晴れて専門学校に入学し、当時難曲のACID BOMBも楽にクリアできる腕前となり、beatmaniaと専門学校にマンネリを感じた頃、普段見慣れない黒山が眼前に現れた。 Big Beat Mix! これがbeatmania 3rd.mixとの出会いだった。 ボサノヴァ、ワールドグルーブ、そして当時圧倒的な人気を誇ったユーロビートが俺を虜にした。 授業、付き合いを始めたばかりの彼女をそっちのけでどっぷりプレイ。 人生の転機にbeatmaniaがそばにいてくれたなぁ。 長文のうえつまらんでスマン。
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 06:36 ID:???]
- あれは高校二年の頃だったか、俺のbeatmaniaとの出会いは。
2nd MIXがブレイクしはじめた頃で、どの店もスゲー人が並んでた。 気にはなってたんだけど、雰囲気に圧倒されて最初の一歩が踏み出せなかった。 で、そんな時にコンシューマ版の話が出たわけだ。速攻で予約しに行ったね。 で、ゲーセンデビューもはたし、ソコソコの腕になってきた頃だ。 俺がビーマニを布教しまくった連中が、DDRにハマりだしたんだよ。 俺は最初、「こんな恥ずかしいゲームできねーよ」と思ってたんだが、 友人たちはみんな、メチャクチャ楽しそうに遊んでるんだよ。 で、なし崩し的に俺も洗礼を受けた。超おもしれーじゃねーかコノヤロー。 バイトやパチンコで稼いだ金をガンガン突っ込みまくった。受験勉強もせずに。 ……あれから数年、ギタドラとかにも手を染め、音ゲーに100万以上は使ったな。 でも全然後悔はしてない(たぶん)。嗚呼、懐かしいあの頃の思ひで……
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 12:00 ID:???]
- 当時20.novemberとか1,2回やったら越せたから何でみんながそんなに壁だ壁だ騒いでんのか解らんのだよね
SKAは結構時間かかったけど
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 12:15 ID:???]
- >>567
当時っていつだ言ってみろアアン?
- 569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 16:29 ID:???]
- 懐かしかったあの頃ですよ
- 570 名前:567 mailto:sage [04/03/06 17:29 ID:???]
- >>568
稼働当時って意味だろボゲ!!
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 18:43 ID:???]
- >みんながそんなに壁だ壁だ騒いで
とあるんだから、大昔の話なのは間違いないだろうw
- 572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 19:25 ID:???]
- 要するに。
自慢か。
- 573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 20:53 ID:???]
- まあ、賢い人間ならスルーしてあげるのが吉ということです。
- 574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/07 01:03 ID:???]
- 難しい難しい言われてたsuperhighwayすら
みんな普通にクリアできるようになり、 prestoすら練習譜面になってしまったこの時代。。 moon_childなんてできねぇしなぁ…
- 575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/07 01:15 ID:???]
- 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart253
574 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:14/04/11 01:03 ID:??? moon_childが遂に消えたか・・・。 そういえば昔はムリだなんだ言われてたよな。
- 576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/07 01:40 ID:???]
- 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart253
576 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:14/04/11 01:04 ID:??? >>574 親父がそんなこと言ってたけどさぁ、レベル1の曲が不可能ってありえなくね?
- 577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/07 01:50 ID:???]
- 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart253
577 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:14/04/11 01:04 ID:??? いい加減5.1.1.消したら?なんで253作全部入ってんの? 同じレベル1の曲と比べると、レベル5〜6ぐらい違うぞ。
- 578 名前:長いひでぇ数 mailto:sage [04/03/07 02:52 ID:???]
- 10年後の人間は手が増えている 間違いない
- 579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/07 13:08 ID:???]
- そういえば、弐寺1stのワールドグルーヴの出現条件って何だったんだ?
- 580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/07 13:59 ID:???]
- 確かEXTRA STAGEを出して、
185,000点以上…じゃなかったっけか?
- 581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/07 14:29 ID:???]
- >580
おぉ、そうだったのか。あの頃は情報も少なかったんだよなぁ… そして五鍵3rdのワーグルに慣れてたから弐寺のワーグルは激しく物足りなかったあの頃
- 582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/07 19:55 ID:???]
- celebrate=中途半端に難しい糞譜面
into the world=中途半端に簡単な糞譜面 でも、どっちも曲としては凄くいいんだよなあ。
- 583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/07 19:59 ID:???]
- DDRでまわりながら踊るのがすごいことだったなぁ・・・
楽しかったなぁDUB-I-DUB アナザーやるの
- 584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/08 01:55 ID:???]
- DDRは初プレイ時にバタフライやったら10秒たたずに死んじゃったからそれ以来ほとんどやってない
でも何かやっぱり面白そうだから専コン買ってやってみようかな つかゼッテーDDRってゲージ減るの早すぎないか
- 585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/08 18:01 ID:???]
- >>584
ゲージの減りはエクストリームになってむちゃくちゃ激しくなった。 MAX2時三曲目で一応越せたMAXXが一曲目でもクリア出来なかったし。 後専コンは震動対策と位置ズレ防止を万全にして望むべし。 …っても低難度曲ならズレはまだそんなに気にならないか。 まぁ頑張れ。ユーザーが増えるのは嬉しい。
- 586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 00:18 ID:???]
- Come With Meをせめてブロンズには入れようと頑張ってたあの頃。
すぐに諦めたあの頃。
- 587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 07:58 ID:???]
- スレまで過去の遺物と化さないようにage
- 588 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [04/03/09 07:59 ID:???]
- まあ、こんな間違いもたまにはあるさと、めげずにage
- 589 名前:ゲームセンター名無し [04/03/09 12:16 ID:hoJim7BW]
- 五鍵5thのクリムゾンが無理だと思ってたあの・・・・・今でもできねえ!!
- 590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 12:18 ID:???]
- 五鍵5thのクリムゾンが無理だと思ってたあの・・・あ・・・今でも出来ん・・・。
- 591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 12:59 ID:???]
- ヘルスケーパーにハイスピかけると見えないと思ってたあのこ(ry
- 592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 13:13 ID:???]
- >>591
平気でBPM200超えに4速かける現在…… ポップソだけど
- 593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 15:07 ID:???]
- DPで曲が変化(アレンジ)するのに感動したあのころ・・・。
今でも、minimal technoは叩けないっていうか、☆7だと思えない今日この頃。
- 594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 15:20 ID:???]
- どの曲のどこでどのキーを押すとどの音が鳴るのか、
好きな曲だけでも把握してアレンジしていたあの頃。 ドラムマニアを周りに人がいない時にノリノリで叩くこの頃。
- 595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 20:09 ID:???]
- >>591
Hell scaperはハイスピード入れるとオブジェが3つに見えたあの頃。 250bpmは(ry 2曲ともHS1ではオブジェがブレなく見えるようになったこの頃。
- 596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 20:36 ID:???]
- >Hell scaperはハイスピード入れるとオブジェが3つに見えたあの頃。
ハイスピ3とかだと実際に分身してるけどな。描画がカクカクだから。
- 597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 22:27 ID:???]
- bpm200っつたら脅威、未知の領域だったな
GOTTAで初めてヘルスケやった時はゾッとしたよ。 MAX.とかはもう別に、なんか、ねぇ
- 598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/09 22:31 ID:???]
- 最近やり始めた人だと、インディゴの最後の黒鍵押さないよね。
- 599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/10 00:45 ID:???]
- >>598
存在忘れてたw ありがとうございます!
- 600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/10 10:04 ID:???]
- >>598 アナザーやって気付いた。
- 601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/10 21:39 ID:???]
- >>597
ヘルスケはデフォルトで1.5倍速(?)だったから実際は300BPMみたいなモンだしな。 240BPMのCRYMSONよりオブジェ落下速度が速かった覚えがある。
- 602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/10 22:03 ID:???]
- ヘルスケの譜面を暗記してHS3にして白鍵連打地帯でアヒャっててギャラリーが集まってたあの頃。
5鍵FINALでヘルスケHS3にしても大して速くならなくて寂しいこの頃。
- 603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/10 23:32 ID:???]
- 昔、新宿チルコポルトにあった、『バタフライ』のアーティストがサインした筐体
今どこにあるんだろう
- 604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/11 02:29 ID:???]
- アーティストの自宅の物置
- 605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/11 09:59 ID:???]
- 何気なくbeat mania/トモキ ヒラタのMD発掘したんで聴いた。
あー、すごくイイわこれ。 …でも、結局ビーマニに使われたのって「body」と「I.C.B.」だけだったっけ? もったいないなぁ…
- 606 名前:セキサバ ◆e0avFu1c6. mailto:sage [04/03/11 13:28 ID:???]
- "Ain't it good"(BM)"ALL RIGHT"(DanceManiax)
もあったよ>Tomoki Hirata ガラージってジャンルを初めて知ったのはこの人の曲だな 今、平成12年1月8日発行のアルカディア1号を読んでるとこ 記事の内容は…… Pakapaka Passion Special UnJammerLammy NOW Million Hits Quest for Fame Stepping3 SUPERIOR Rock'n MEGASESSION DDR3rd Dancing stage/truekissDESTiNATiON beatmania 5th mix beatmania IIDX 2nd style pop'n music3 pop'n stage ∧_∧ (=゚ω゚) 百花繚乱でしたなー
- 607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/11 14:31 ID:???]
- 最近やり始めた人だと、still my wordsの最後の黒鍵押さないよね。
……元からそうか。
- 608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/11 16:53 ID:???]
- 未だにGOODでコンボが繋がる事に戸惑いを隠せずにいます。
- 609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/11 21:17 ID:???]
- 昔 → ハイスピ1=倍速 ハイスピ2=3倍速 ハイスピ3=4倍速
今 → ハイスピ1=倍速 ハイスピ2=2.5倍速 ハイスピ3=3倍速 デフォで1.5倍速なこともあり、実質は6倍速までいけたよな、あの頃のヘルスケは。
- 610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/11 22:23 ID:???]
- comp2のHS3は洒落にならんかったからなあ。
- 611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/12 03:39 ID:???]
- ヘルスケは皆オブジェがdでるとか分裂するとかいってるが・・・
俺にはすべてつながって見えた。押せねえ。
- 612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/12 21:24 ID:???]
- 5鍵1stのパパヤパボッサ(だっけ?)のラストで唖然としてたなぁ。あんなのぜってぇクリアできねぇって!と言っていたあのころ。
ポプ2のヘヴィメタルの最初と最後に感動したこともあった。音ゲー至上最難曲だろアレ!と嘆いていたあの頃。 DDRのバタフライに感動しつつパラノイアに唖然としたこともある。アレはぜってぇ(ry ギタフリのハイスピエディションにも泣きそうになった(ry ドラマニのWAZAなんて(ry 弐寺のド(ry
- 613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/12 22:56 ID:???]
- 5鍵2nd mixやり始めた頃、同じゲーセンにあるもう1台の筐体
(初代だった)でダブルやってた女の人が居てビックリしたなぁ… 初代はダブルモードが無かったからTMPだけど。 2ndの曲すら満足にクリア出来ない頃だっただけに凄いと思った。 そんな俺も今では2DXのDPで頑張ってるよ…w
- 614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/12 23:11 ID:???]
- >>612
最初のは3rd(YEBISU MIXからの逆移植だが)のLa Bossanova de Fabienneだな。フランス語の奴。 PAYAPAYA BOSSAは簡単な方。
- 615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/12 23:24 ID:???]
- beatmania1〜2の頃は、曲ごとに『テーマカラー』があって
ムービーにセンスがあった バラードのあの終始セピア色の展開…忘れられない… その先はなんかチカチカし始めたんだよねー
- 616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/13 00:54 ID:???]
- >>614
ヲイ、パヤパヤボッサじゃなくてパパヤパボッサでしょ? 5鍵3rd2曲目の☆3の曲のうち、ボッサグルーブとファンキージャズグルーブはどっちも最後殺しでヤだった。 おかげでWild I/Oばっか。あれはあれで正統派ハウスってかんじで好きだったけど。
- 617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/13 03:52 ID:???]
- >>616
Yebisuだとボッサが☆5でストストストストストップヴォイオレンスが☆4だったからねえ。
- 618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/13 03:54 ID:???]
- beatmaniaが無かったら一生ゲーセンなんて行かなかったろうなぁ。
- 619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/13 04:51 ID:???]
- オレはたぶん専門中退してたから
純正引きこもりになってたと思う。 音ゲーなかったら今の友達いないからな・・・
- 620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/13 15:43 ID:???]
- 友達の定義って人それぞれだよね。
俺には結局ゲームで知り合うってのが理解できなかったyp
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