- 1 名前:ゲームセンター名無し [03/11/25 15:48 ID:RCslC0vl]
- みんなが音ゲーに夢中になっていた輝かしい時代……
懐かしいあの頃の思い出を語り合いましょう。 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレ game.2ch.net/arc/kako/1010/10109/1010907288.html 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart2 game.2ch.net/arc/kako/1015/10155/1015579818.html
- 471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/22 19:58 ID:???]
- > 難しいのを必死こいてやるよりも自分に合った難易度を
> 楽しく出来れば良いと気付いたこの頃。 でもね… たかがゲームと言われるかもしれないけど、どんどんうまくなっていく 上級者ってのが周りにいた頃は、 「その人たちのようになりたい!その輪の中に入りたい!」 って思いが募っていったものなのよ。
- 472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/22 22:07 ID:???]
- >>470
漏れも。 攻略本のインタビューでカミングアウトした時は飛び上がったよ。
- 473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 01:10 ID:???]
- 鬼コースでも旧NAOKI STANDARDとかは
昔やりこんでた人間なら楽しめるレベルじゃないかな? ダンスマニアコースはいかんせんCaptain Jackがキツすぎるんだよね… 1、2曲目はホント最高なんだけど。
- 474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 08:33 ID:???]
- >>471
うん、そうも思うんだけどさ、「オタ必死だな」 って顔で一般人に見られるんだよね。今やってると。 今も昔も上手い人に憧れるのは変わらない訳なんだけどさ。
- 475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 17:31 ID:???]
- >>474
実際必死なんだけどな。 大抵の音ゲーは超難曲をプレイしてると見苦しくなる。 一般人ウケがいい方のドラマニでもキモがられるぐらいだし。 ギリギリ「スゲー」で済むのはキーマニぐらいかな。
- 476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 17:45 ID:???]
- >>474
IIDXは指先の動きで完結するからそれほどでもない、 って意見は聞いた。知人曰く、「なんだかわからんがすごい」 ほうが強いらしい。 結果的に体全体で必死さをアピールする事に なってしまうドラマニのほうが評判悪かった。
- 477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 18:06 ID:???]
- >>475-476
ドラマニは叩き方次第だろ。 本気で上手い香具師だと超難曲でもそんなに必死に見えなかったりするし。 DDRは問答無用で見苦しいけど。
- 478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 18:07 ID:???]
- ドラマニを素人が見て「スゲー」だけで済むのは難易度30台くらいまで。
下手するとアクロス緑でも人外扱いだ。
- 479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 18:09 ID:???]
- >>477
言葉が足らなかったね。 もちろん、叩き方次第です。 ドラムマニアはなあ・・・。 作曲陣にドラマーいるの? 展開詰め込みすぎ。
- 480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 19:46 ID:???]
- まぁギタドラ曲のドラムのほとんどは打ち込みな訳だが
- 481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 20:54 ID:???]
- >>478
そうでもないと思うぞ。 クラッシャーがやれば何やっても見苦しいし、 上手い香具師がやれば何やってもキレイに見える。 俺の友人にSP1100オーバーの上級プレイヤーがいるが、 非オタの人間からも「キモッ」的な目で見られたことないぞ。
- 482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 20:59 ID:???]
- 上級プレーヤーに(プレースタイルが)カッコイイ人間が多かったあの頃。
上級プレーヤーは(プレースタイルが)キモい人間の方が多いこの頃……
- 483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/23 22:33 ID:???]
- >>476
>それほどでもない ってことはキモイにはキモイってことだね。 「見るからにヲタが」 「一昔前に流行ったものを」 「必死で」 プレイしているのが問題なんだろうな…。
- 484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/24 00:22 ID:???]
- >>483
ビシバシチャンプ!?
- 485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/24 10:04 ID:???]
- 最近流行ってすぐ廃れるけど、皆は浅い部分しか触れてないよ。
突っ込めばもっと面白いものもあるのに。 音ゲーが廃れた理由は明らかに高難易度化のせいだけどさ。 何にしても、流行ばっか気にする香具師ってのは知識が浅いから、 俺から見れば「そんな中途半端に知識つけてどうするの?」、って感じだけど。
- 486 名前:つぶ mailto:sage [04/02/24 10:42 ID:???]
- DDR3rd+でコリアン曲が踏みたい今日この頃・・・。
- 487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/24 11:19 ID:???]
- 芋でPMのジェットコースターガール買ったとき、顔見知りの常連に
「その曲Ex譜面全然難しくないですよ、買うだけ無駄ですって!」と 言われて悲しくなったな………。 なんか難易度が高ければ曲はどうでもいいのかと感じました……
- 488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/24 14:48 ID:???]
- 昔は曲だけじゃなくて譜面にもインパクトがあった気がする。
初めて20,novemberやsuperhighwayを見たときは譜面の美しさにびびった。 そしてクリアできるようになってみると、叩いてて楽しかった。今でも楽しい。 今はそういうの減った気がします。比較的No.13は結構叩いてて楽しいかな。
- 489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/25 04:21 ID:???]
- サントラを猿のように聴きまくって、あの曲はいい、あのボーナストラックは痺れるとか言ってた時期があった。
久しぶりにヒロシワタナベ氏のアルバムを聴いてみると、あの時と同じ色褪せない感動が蘇ってきた。 Deep Clear Eyes(Long mix)はやっぱり良い曲だ。 そして、Beatmania Best Soundtrackの折り込みにあるコメントを読んでみると…… 『最近チト難易度上昇しすぎな気がするんですが?(爆)』とあった。 CDの発売された2000年8月23日の時点でこんなコメントが来ていたのだな。 このコメントをどう扱ったかは今日の難易度至上主義を見ていれば分かるが。
- 490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/25 04:59 ID:???]
- Come With Me、THE CUBE、Ragical Faith、Give Me A Sign、QQQ……
5thは良譜面の宝庫だ。
- 491 名前:つぶ mailto:sage [04/02/25 08:57 ID:???]
- Come With Me最高。
- 492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/25 17:54 ID:???]
- 実はVも良譜面かと・・・
斬新でキレイな譜面だよねぇ。 5thだとspin the discとRealが名曲だよね。
- 493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/26 01:16 ID:???]
- 良スレハケーン。
最近ビマニ2ndのMD発掘して聴いてたら、「beatmania 2ndMIXをリスペクトするスレ」とか 立てようと本気で思ってたけど、焦らないでよかったw 5鍵2ndのサントラは本当にすさまじい内容だね。 ロングバージョンあり、インストバージョンあり、模範プレイ?あり。 当時オリコンでかなり上位に入った記憶があるけど、何位だったろう?
- 494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/26 02:20 ID:???]
- オリコンで確かかなり上位に行ったのは3rdだったんじゃなかったっけ?
確か有線でWild I/Oが流れてた様な・・・・
- 495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/26 06:45 ID:???]
- 3rdのサントラにはコンシューマ版3rdの体験版アペンドディスクが入ってたな。
アレ目当てに買った香具師も結構いた覚えがある。
- 496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/26 11:40 ID:???]
- DDR2ndのサントラってオリコン何位に入ったんだっけ?
- 497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/26 13:10 ID:???]
- >>493
20,novemberの冒頭で3キーを空打ちしてる人がいたら、多分サントラ所持者ですな。 >>495 サントラ買ったときにはすでに製品版持ってたんで、 あれのために値段が1000円近くつり上がったのは解せなかった。 まあ、3rdの曲なのにムービーが2ndっていうのは、結構新鮮で面白かったけど。
- 498 名前:ゲームセンター名無し [04/02/26 14:50 ID:NF9FZuqO]
- きっとさ、メディアで取り上げられることなく
クチコミで広がっていたら、 こんなことにはならなかったと思うんだ…。
- 499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/26 15:27 ID:???]
- >>497
> 20,novemberの冒頭で3キーを空打ちしてる人 ノシ
- 500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/26 20:56 ID:???]
- >>496
オリコンのホムペで見たところ、 初登場時('99年5月2週目)で5位。 同月3〜4週目で、最高位の4位。
- 501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/27 00:03 ID:???]
- >>497
> >>493 > 20,novemberの冒頭で3キーを空打ちしてる人がいたら、多分サントラ所持者ですな。 |・)ノ
- 502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/27 00:05 ID:???]
- 冷静に20,Novemberのハードver.かっけー…ぞくぞくしてくるyp
- 503 名前:ゲームセンター名無し mailto: [04/02/27 00:11 ID:???]
- おれは20,novemberのコーダで1キーを空打ちしている
- 504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/27 00:53 ID:???]
- >>496
ゲームのサントラとしては無茶苦茶売れたんだよねぇ…ミリオン超えたんだっけ。 改めて聞いてみたら、なんか涙出てきた。マジで名盤。
- 505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/27 00:56 ID:???]
- 確かDDR2ndのサントラもやたら売れたよな。
俺も買ってノンストップメガミックスCDをクルマでかけっぱなしにしてたな。
- 506 名前:ゲームセンター名無し mailto: [04/02/27 01:22 ID:???]
- あの頃は好かった
- 507 名前:493 mailto:sage [04/02/27 08:01 ID:???]
- 資料を調べてみたけど、73位とかだった>bm2ndサントラ。
20位ぐらいに入ってた記憶があったんだけどなぁ…(;´Д`) 2ndつながりでDDRと間違えてたんだろか。 DDR2ndのアルバムが売れに売れたとき、「もしかしたらNAOKIもこのままコンポーザーとして 世界的に名が売れていくんだろか、でもいつまでもDDRの曲を作ってほしいなぁ…」とか思ってたよ。 あと、初代作品は神選曲が多いけど、とくにDDRとドラマニは抜きんでていたなぁ。 DDRは大ヒット曲を入れながらもスペシャルズを持ってくる意外性とセンスの良さ。 ドラマニは大半がマターリ系の曲なうえ、一番難しい曲がメタル系じゃなくてフュージョンという選択。 どこかに必ずニヤリとさせられる隠し味を効かせてたんだよね。
- 508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/27 16:29 ID:???]
- IIDX1stの頃の実写ムービーを見てGYOは素晴らしいと感じてたあの頃
9thのライオン好きとのコンセプトを外しまくった時の見苦しい言い訳を見て GYOは完全に腐ったと思ったこの頃
- 509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/27 22:42 ID:???]
- もっとこうストイックというかソリッドなムービーがほしいよな。
実写だと尚良いが。最近のアニメ調ムービーには辟易。
- 510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/28 01:06 ID:???]
- lower worldはアニメ調だがストイックでソリッドだぞ。
>>507 自分的には、ドラマニにImplantationを入れた度胸をかいたい。 当時は非難ごうごうだったみたいだが。
- 511 名前:509 mailto:sage [04/02/28 04:54 ID:???]
- >>510
俺lower world大好きだわw アニメ調ってのはいわゆる萌え系ね・・・・。
- 512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/28 08:09 ID:???]
- 社員とかACTぐらいしか思いつかんな
Dollって奴はまだ見たこと無い
- 513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/28 09:20 ID:???]
- 弐寺は全然やらないけど、syncのムービーがカコイイと思う。
見た事無いけど、ハピウェがなんかアレらしいですね。
- 514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/28 12:48 ID:???]
- ACTは社員、LOWはDoLLのお陰で普通のムービーに見えてくる。
- 515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/28 16:05 ID:???]
- ヒッチハイカーとかSenseですら少し恥ずかしかったな、当時は。
…Sense復活マダー?
- 516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/28 20:00 ID:???]
- LOVE SHINEやDoLLのムービー…
初めて見た時に爆笑した漏れは異常?
- 517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/28 20:03 ID:???]
- 異常
- 518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/28 23:47 ID:???]
- Club Mixがね、一味違った曲のレパートリーとか、
抑え目な難易度とか、すごい好きだったんだよ。 2DXとかギタドラじゃあこういう企画ものってできんだろうな。
- 519 名前:ゲームセンター名無し [04/02/29 00:34 ID:iiW2iD0I]
- SYINTH1997マジ泣ける・・・
- 520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/29 06:26 ID:???]
- 「beatmaniaIIDX feat. m-flo」とか妄想してた頃があった(w
- 521 名前:つぶ mailto:sage [04/02/29 06:55 ID:???]
- >>520
いい(≧∇≦)b
- 522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/29 13:45 ID:???]
- SYNTH1997は、あれでEuro Grooveってところがニクい。
初めてプレイしたとき、ジャンル名で反射的に選択したけど、とんでもない、しんみり系だったという仕掛。 プレイするたび、5鍵全盛期、音ゲ全盛期をリスペクトさせてくれる名曲だ。
- 523 名前:ゲームセンター名無し mailto:あげ [04/02/29 23:43 ID:???]
- 親元をはなれて一人暮らしをはじめた頃に初めてゲーセンで友達が出来た。
その友達がコンプ1でワールドグルーブをぎりぎりだがクリアーしてるのみて 敬遠していたビーマニをはじめた俺。本当にへたくそだったので その店が開店すると同時に一人で恥ずかしながらもプレイ、Beleave again(LV2) を選ぶも譜面に体が追いつかずそれでも一生懸命譜面を覚えようとでたらめでも 指を動かした。後半でいよいよもうだめだ!となったころ後ろに2人の女の人が立った。 恥ずかしくなって途中で捨てて影でこっそり女の人がプレイするのを見たら 一曲目でBeleave again!・・・あっさりクリアーしてるのみて凹ん出たあの頃・・・。 自分としてはAtack the musicがぎりぎりクリアーできてて頃が一番面白かった。
- 524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/29 23:49 ID:???]
- beatmaniaは3rdが大好きですた。
なんか変にスレてない曲や意気込み新たに挑戦!みたいな曲。 なにより全体に漂う暗い雰囲気が・・・ もう二度と味わえないあの季節・・・
- 525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 00:12 ID:???]
- ギタドラで選曲中、「GET READY」を見るたびに
「ゲラウェーイ帰ってこないかなあ」って思うこの頃。 もちろん「GET READY」もスキでございますよ。
- 526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 00:21 ID:???]
- プレイヤーの6割は
Believe again→wild I/O→METALGEAR SOLID→LUV TO ME という曲選択をしてたような感覚が…>3rd そういえば2ndにユーロビートが隠し曲ではいってるとかいう デマが流れたこともあったなあ。
- 527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 01:04 ID:???]
- 良スレだなぁ
稼動当初は友人に誘われるのを断りきれず 恥を忍んでやっていたのがいつのまにか 受験で友達がやらなくなり最後までやってた俺。 DDRはDEAD ENDを「踊る」為、弐寺はJIVEを「演奏」する為 学校帰りにずーっとやってたなぁ・・・ もっと言うならsuper highwayができずattack the musicに 逃げたりしてたのなんかいつの頃かと思える・・・ 5年前友人にもらった誕生日プレゼントは紙でできた5鍵(円つき) highwayがクリアできたときそいつに報告したりしたっけ・・ 今ではDMをShow Businessをやるためにたまに100円落とす程度
- 528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 01:47 ID:???]
- このスレ見てると音ゲーが絶滅してしまったのかと錯覚するw
まぁ、昔あった熱いハートは確かにもう消えてしまったのかもしれないけどさ・・。
- 529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 02:15 ID:???]
- nouvo nudeとヒロシ ワタナベはアツいヤツらだった。
今聴いても全く色褪せず蘇るあの思い出とアツい心。 良い時代だったな、本当に。
- 530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 03:08 ID:???]
- 今が駄目みたいに言うのはやめよう。
- 531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 03:34 ID:???]
- >>530
今がダメじゃないが昔とは流れが変わった(当たり前だが) それについて行きたくなくなった奴等のスレ故 言わせてやって
- 532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 04:43 ID:???]
- デ・ニ・ム デ・ニ・ム
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 06:47 ID:???]
- 『termination』を見る度When I Dream of Youが恋しくなる今日の頃。
ドラムは1〜4ぐらいが一番ヨカタヨ。 今はもうスキル上げゲームになっちゃったしね・・・。
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 06:58 ID:???]
- 音ゲー出始めた当初はコンマイも根付かせるのに必死だった。
曲も譜面も練りに練られていた。 プレイヤーもまたとことんしゃぶりつくした。 一年新作が出ないなんて当たり前だったから。 ビーマニのダブルプレイも、そんな状況から生まれた。 今はコンマイも新作出せばそこそこ売れるのがわかっている。 プレイヤーも半年に一度新作が出るのがわかっている。 そんな状況じゃ、昔に比べりゃ熱も下がるわな。
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 07:00 ID:???]
- ドラムってSP500もあれば3万/12万くらいなんだよね。実はライトユーザーが多い。
それを考えたら一部の「スキル上げゲーマー」向けに特化したシステムは先細りになるだけなんだけど…
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 07:15 ID:???]
- ちょうど一年前くらいまでは、弐寺もDDRもGFdmもポップンも、1プレイに30分待つのは普通だった。
今では待つことなんて滅多にない。流行りものはいつか廃れるんだな、と思うようになった。 授業サボって朝からゲーセンに行ってた自分も、夕方にスーツで行くようになった。 ・・・「変わったんだな」と、思う。
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 08:05 ID:???]
- 音ゲー最盛期の頃は、30分どころか1時間や2時間待つのもザラだったからな。
もう戻ってはこない、あの頃の思ひ出・・・・・・
- 538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/01 13:58 ID:???]
- 俺のホームは未だにギタドラ(特にドラム)は30分待ちは普通だな…
4曲設定で神多いからエクストラは当たり前、大抵はアンコールってのもあるけどね。 まあ俺はそれを横目にDDRで踊譜面を、5鍵FINALでKISS*3やらSka a go goをパチパチと…
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 02:46 ID:???]
- nouvo nude氏また参加してくれないのかな。
find outとか大好きだった。 カードシステムが作業化を推進してしまったように思ふ、、、
- 540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 03:14 ID:???]
- 昔の良曲を振り返るきっかけということで、二寺9thのカードシステムは良かったと思う。
鬼判定になったGAMBOLとかやりまくったし。 でもスキルポイントはイラネ
- 541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 16:59 ID:???]
- >>539
ソナチネってCD買ってみて、nouvo nude氏自らリミックスしたfind outが聴けるよ。 ハッキリ言って最高の一言!
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 17:59 ID:???]
- >>541
3rdMixサントラのボーナストラックのfind outとはまた違うのかい? 俺も探してみようかな……
- 543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 18:28 ID:???]
- >>542
あれとはまた違うリミックスだよ。なんって言うか、更にしっとりしてて深い雰囲気の 曲になってる。HMVのインディーコーナーを探して見るべし。 あとそのソナチネの2曲目、オープニングの部分良く聴くと思わずにやりとする様な部分が・・・・。 買って損は無いよ。
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 21:15 ID:???]
- そういえばarea codeのオリジナルはサントラ未収録なんだっけ。
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/02 23:15 ID:???]
- nine secondsとarea codeは未収録、実に勿体無い。
- 546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/03 00:16 ID:???]
- イイスレですね、ここ。
自分は5鍵2ndからビーマニやってましたが、 11/20クリアした時とsuper highwayクリアした時の感動は今でも覚えてます。 特にsuper highwayクリアした時は嬉しさのあまりツレに電話しましたw 5鍵3rdの頃なんて、通ってたゲーセンには筐体が4台もあって (すぐ近くの姉妹店も4台あった) 常に誰かがプレイしてたので並ばないと出来ませんでした。 個人的には2nd acid bombのドクロと忍者の絵が好きですね。
- 547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/03 01:10 ID:???]
- >>544-545
そういや4thのサントラでは版権曲中心にガバッと抜けてたのに、 5thには全部入ってたね。 このへんが政治力の違いなのかなぁ、と思ったもんだ。
- 548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/04 01:58 ID:???]
- SUPER HIGHWAYの連続階段譜面ってのが当時は凄く珍しいというか高難度だったから、わざわざ連コして譜面をメモして練習しまくってた頃を思い出したよ。
禁句なんだけど、今の腕のまま昔に帰ってみたいなぁ。SUPER HIGHWAYフルコンボをあの頃の俺に見せてみたい。
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/04 11:48 ID:???]
- いろんな意味で哀しいスレですね。。。。
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/04 12:09 ID:???]
- 音ゲーの最高傑作譜面は「20,november」でFA?
あれは基礎と応用がふんだんに盛り込まれてひとつの曲を形成するという、 理想的な高難易度譜面だったんだよなぁ……しかも曲も素晴らしかったし。
- 551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/04 17:10 ID:???]
- super highwayと20,November(single mix)が双璧だな。
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/04 20:38 ID:???]
- そこでSKA A GO GOを挙げちゃダメかな?
当時の最高スピード、滝のように流れる譜面に度胆を抜かれた覚えはありそうなんだけど。
- 553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 00:16 ID:???]
- 名譜面というべきかどうかはわからんが、
Drunk Monkeyのアナザーはまさに一線を超えてたな。 ところで、あくまで個人的な意見なんだが、 「穴猿」という呼び方はどーも好かん。
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 00:29 ID:???]
- >>553
そもそもMonkyなので猿じゃないわけで。 酔っぱらい僧。酔拳をイメージしたんだっけ。
- 555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 01:50 ID:???]
- >>554
でもコンプ2になったらムービーに猿が出てきてたよな・・・ 結局ユーザーの声が届いちゃうんだろうね。 個人的には音ゲーの最高傑作は 「era(Nostalmix)」のAnotherなんだけどな。 5鍵初代からの人間だけど。
- 556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 08:49 ID:???]
- ×Monkey ○Monkyか。
素で勘違いしてたよ・・・・
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 09:56 ID:???]
- 個人的に震えるほどの傑作はtribe groove。
途中、鍵盤がたくさん押し寄せてくるんだけど、 そこはとても居心地の良い空間だった。余韻とかも最高だったのを覚えてる。。
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/05 23:15 ID:???]
- 近所のゲーセンにcomp1が入ったんで、やってきた。
密集してにじり寄ってくるオブジェに、心底身震いする思いだった。 Wild I/Oやs.d.zですら緊張感の連続。 ハイスピが標準になった今では忘れかけた感覚が 蘇ってきたような感じ。
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 00:37 ID:???]
- >>558
是非、HOUSE SPIRITUAL MIXの判定を味わってきてくれ。 あとDIGI FUNKとDIGIROCKもな。 11秒で2P側の1鍵を押しながら1番キーで決定する 20,NovemberとAttack the musicのAnotherも当然やるんだぞ。
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 00:45 ID:???]
- >555
ああ、beatmaniaIIIは良いよな。
- 561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 01:22 ID:???]
- 皆様の音ゲーとの出会いはいつですか?
漏れは消防の頃にダチが持ってたDDRをやってみて。 皆で素パラのクリアを目指したよ……始めて越せた時は叫んだ。マジ。 で、時は流れ。 今じゃもう周りの奴等は誰もやってない。 そんな悲しさに負けじとDDRのみ→+dmと業務拡張して 最近弐寺もやりたくなって数十件電話かけて 今日中古で専コン(+6th)手に入れたリア工@試験期間。 絶対負けん
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 01:57 ID:???]
- >>561
もうすぐ制服を着ることも無くなる高校3年の2学期の終わり頃。 いつものエスカレーターを昇ってゲーセンに着いてみたら 見慣れないデカイ筐体のゲームがあって、みんなで 「\200!?高ぇよ!」とか言って初日はやらなかったんだよな。 で、二回目にそのゲームを見たときに、 オレが代表してやってみたんだけど、 何も考えずにOVERDOSERを選んで死亡。 次はちゃんとU gotta grooveを選んでクリアしたけど、 その日は5回やってもjam jam raggaeができなかったっけ… 冬休みにこっそり練習に行って LOVE SO GROOVYまでクリアできるようになって、 休み明けに友達に報告したら「オレ、ハウスできたよ!」 って言われてちょっとショックだったっけ・・・ もう6年以上も昔の話。 忘れもしない、97年の年末のこと。
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 02:54 ID:???]
- 当時はちょうど社会人になって、生活環境が激変した頃だったかな。
5鍵初代は出荷台数がすごく少なくて、23区内でも限られた場所にしかなかった。 蟹スポ(新宿スポーツランド中央店)にあると聞いて見に行ったら、フロアの端にあるのに 離れた場所からも曲が聞こえてビクーリした。最初は怖くてできなかったな。200円だったし。 実際にやり始めたのは2ndになってから。 最初は簡単じゃんって思ってたんだけど、だんだん行き詰まってきて。 仕事が終わったら渋谷タイトーに直行して、終電ギリギリまで遊んでた。 もちろん場所がら時間がら、並ぶ並ぶw でも職場の先輩とビーマニ談義したり、前の人のプレイ見たりで苦じゃなかったし。 CD買って、雑誌の付録の楽譜見ながらイメトレもしたな。 はじめて20,novemberの後半のピアノ地帯が理解できたときは、本当に全身が震えたよ。
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 03:22 ID:???]
- ほとんどの人はやってないであろう初代ビートマニアからやり始めた。
最初はダチがやってたのを覗いてたんだけど、 正直「うわ、何だこのゲーム。なんか(スクラッチ)回してるよ!キモッ!」って思ってた。 こんなのゲーセンでやるゲームじゃねーってのが第一印象だった。 そんなこともあって、ダチにはススメられてたものの、 しばらくは恥ずかしさがあってプレイする気にならなかった。 しかし、とある日。 またいつものようにダチのプレーを覗いてると 筐体からは妙にテンポのいい軽快なリズムが・・・・それは、20,novemberだった。 聞いてるだけで心地良い気分になり、その曲に合わせて鍵盤を叩くダチの姿が輝いて見えた。 その時からである。リズムに乗って鍵盤を叩く楽しさに目覚めたのは・・・・。
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 05:29 ID:???]
- 高三の頃、専門学校の体験学級を受けに田舎から上京してきて、謎の巨大筺台にであった。
それがbeatmaniaとの出会いだった。 hip-hop、レゲエ等のちょっと裏ぐらいクラブに似合いそうな(当時の主観)ジャンルに痺れてプレイしてみた。 専門学校の体験学級そっちのけでどっぷりプレイ。 その後、車の免許をとるためにチャリンコで片道一時間程の道を通い続けていた頃、見慣れた筺台がパワーアップしていた。 それがbeatmania 2nd.mixとの出会いだった。 バラードやドラムンベース、スカ等、猛烈にはまった。 免許の教習そっちのけでどっぷりプレイ。 晴れて専門学校に入学し、当時難曲のACID BOMBも楽にクリアできる腕前となり、beatmaniaと専門学校にマンネリを感じた頃、普段見慣れない黒山が眼前に現れた。 Big Beat Mix! これがbeatmania 3rd.mixとの出会いだった。 ボサノヴァ、ワールドグルーブ、そして当時圧倒的な人気を誇ったユーロビートが俺を虜にした。 授業、付き合いを始めたばかりの彼女をそっちのけでどっぷりプレイ。 人生の転機にbeatmaniaがそばにいてくれたなぁ。 長文のうえつまらんでスマン。
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 06:36 ID:???]
- あれは高校二年の頃だったか、俺のbeatmaniaとの出会いは。
2nd MIXがブレイクしはじめた頃で、どの店もスゲー人が並んでた。 気にはなってたんだけど、雰囲気に圧倒されて最初の一歩が踏み出せなかった。 で、そんな時にコンシューマ版の話が出たわけだ。速攻で予約しに行ったね。 で、ゲーセンデビューもはたし、ソコソコの腕になってきた頃だ。 俺がビーマニを布教しまくった連中が、DDRにハマりだしたんだよ。 俺は最初、「こんな恥ずかしいゲームできねーよ」と思ってたんだが、 友人たちはみんな、メチャクチャ楽しそうに遊んでるんだよ。 で、なし崩し的に俺も洗礼を受けた。超おもしれーじゃねーかコノヤロー。 バイトやパチンコで稼いだ金をガンガン突っ込みまくった。受験勉強もせずに。 ……あれから数年、ギタドラとかにも手を染め、音ゲーに100万以上は使ったな。 でも全然後悔はしてない(たぶん)。嗚呼、懐かしいあの頃の思ひで……
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 12:00 ID:???]
- 当時20.novemberとか1,2回やったら越せたから何でみんながそんなに壁だ壁だ騒いでんのか解らんのだよね
SKAは結構時間かかったけど
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 12:15 ID:???]
- >>567
当時っていつだ言ってみろアアン?
- 569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 16:29 ID:???]
- 懐かしかったあの頃ですよ
- 570 名前:567 mailto:sage [04/03/06 17:29 ID:???]
- >>568
稼働当時って意味だろボゲ!!
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/06 18:43 ID:???]
- >みんながそんなに壁だ壁だ騒いで
とあるんだから、大昔の話なのは間違いないだろうw
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