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音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart3



1 名前:ゲームセンター名無し [03/11/25 15:48 ID:RCslC0vl]
みんなが音ゲーに夢中になっていた輝かしい時代……
懐かしいあの頃の思い出を語り合いましょう。

音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレ
game.2ch.net/arc/kako/1010/10109/1010907288.html
音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart2
game.2ch.net/arc/kako/1015/10155/1015579818.html

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/20 22:20 ID:???]
>>354
その方が良かった気がする

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 16:44 ID:???]
>>357
グラフィックもそうだが、最近は曲もポップ系統に寄ってきたり。
りゆ曲がランキングトップだったり、何というか、空気読めよと。

初期の頃の、ちょっとコアな感じのIIDXが懐かしい。

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 18:38 ID:???]
そういえばデジロックとか今見ないな。
リーディングサイバー…

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 20:10 ID:???]
>>359
デジロックと言ったらアレしかないだろうが!
「area code」だろうが!

えっ?知らない?(;´д`)
アレだよアレ。PS版の3rdでクレヨンしんちゃんと右下でジジイが踊ってるアレ。
あのジジイを見てプレイに集中出来なくて何度ゲージを下げた事か…

361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 20:46 ID:???]
>>360
判定が死ぬほど厳しかったしな。

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 20:56 ID:???]
>>361
そうそう。
あれの最高記録7万行くか行かないかぐらいだった希ガス。

いや、もっと低いかも。('A`)

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 23:12 ID:???]
地元のIIDXが週変わりで2nd〜8thになる予定。
しかも5鍵は6thになった。

 最 高 

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 23:41 ID:???]
IIDX2ndまでの、5鍵の絵を素材にしたMADムービーみたいなのが好きだった。
忍者が分身したり、アニキのポージングに点数が出たり、
Jamおじさんの後ろで巨大ガイコツがヨットを転覆させる惨事が繰り広げられたり。


365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/22 12:09 ID:???]
>>363
5鍵の6thはちょっと微妙だと思った。



366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/22 17:44 ID:???]
5鍵6thは確かに譜面がちょっとアレだったが、メンバーが激しく豪華だったな。
弐寺もあれ位(サウンドディレクター2人イギリス行とか)やってくれれば……('A`)

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/22 22:19 ID:???]
>>363
うわぁ裏山しぃぃぃ




368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/23 05:04 ID:???]
そういえば「nine second」大好きだったなー…
明日地元のデパートのコンプ1でやってこよう。

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/23 20:39 ID:???]
プレスミックスのLUV TO MEの解説に「ユーロビートはほぼ絶滅した」
って書かれてるのを読み返してみて、色んな意味で笑ってしまった。


370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/24 00:24 ID:???]
>>363
その遊技場の詳細を・・・

371 名前:370 mailto:sage [04/01/24 00:47 ID:???]

と思ったけどたまたましらべてたら
>>363場所どこか分かった

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/24 20:35 ID:???]
千葉のPLC大久保だな。
微妙にJRから離れてるから行きづらい…。
津田沼だったら行こうと思ったんだが。

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 16:28 ID:???]
ヘルスケの白鍵連打地帯楽しすぎ。

まあそれはいいとして5鍵FINAL1クレ50エソ(゚д゚)ウマーってことですよ。

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:36 ID:???]
>>373
GOTTA版ヘルスケのゲームバランスは絶妙だと思う。
白鍵連打地帯の前でゲージが尽きても、そこから先を完璧に叩ければ
ギリギリクリアできる。


375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:40 ID:???]
ヘルスケって白鍵連打地帯からちゃんと叩ければクリアできるよな。


まあ穴譜面を始めてやったときはラストのシャウトのあとがハードと同じで一発だと思ってて痛い目見たけどな。



376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:42 ID:???]
CSのビマニベストヒッツなんてものが980円で売ってたから買ってきた。
今からやる。

でも近所のデパートにコンプ2、ゲーセンに50円FINALがある罠。

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:49 ID:???]
弐寺で7段獲得記念にSka a go goやったけどやっぱり滝のお陰でシボンヌした。

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 23:01 ID:???]
>>374-375
まあ「白鍵連打地帯から完璧に」とかができる香具師はゲージが尽きることは無いわけだが。

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage俺がヘタレなだけだ_| ̄|○ [04/01/25 23:55 ID:???]
>>378
白鍵連打地帯を完璧ってほどでもないけど結構出来るのに
シボンする回数が多いのはどう言う事か説明してもらおうか?

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/26 02:00 ID:???]
>>379
白鍵連打地帯『から』をキッチリ叩ける香具師はクリアできる。

381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/26 07:55 ID:???]
まあ大抵の人は白鍵連打地帯終了の辺りでゲージが赤にいってることがほとんどなんだけどな。

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/26 16:08 ID:???]
>>380
×白鍵連打地帯を完璧ってほどでもないけど結構出来るのに
○白鍵連打地帯からを完璧ってほどでもないけど結構出来るのに
ミススマソ

コントローラーだったら楽勝だけど、専用だとどっかでミスるんだよな…

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/27 01:54 ID:???]
END OF THE CENTURYのサビの最初の声が
「レッツゴーボーリック!」
に聞えてた私はロッテファンです。

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/27 03:58 ID:???]
ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!

さあ行こうぜ!千葉マリーンズ!ラーラ ラララララーラー!

385 名前:ゲームセンター名無し [04/01/28 00:28 ID:D9KopoM2]
DDRのバタフライで回りながら踊れた時は面白かった。
最近、やってないなーDDR



386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/29 22:14 ID:???]
>>385
ちょうどDDRが大ヒットで、2ndが出てきた頃、ちらっとゲーセンで見たバタフライ回転を友達の前でやったら感激されたよ・・・

最初はALLMODEの存在を知らず、ずっとNORMALでやってたうえ、なかなかBOYSが越せなかった。
それでもある時を境に上手く出来るようになり、パラノイアまではクリアできるようになったなぁ・・・

でもそっから先はさすがに限界&ゲーセンに行かなくなり、気がつけば最終作に・・・

現在はギタドラ重視でやってるけど、今考えれば00〜01年にゲーセンに行かなかったのはちょっと惜しかったかなぁ・・・

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/30 16:12 ID:???]
>>386
一応NAOKIがDDRは終わらんと言っていたが…

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/30 18:59 ID:???]
>>360
個人的にはあの曲の終盤あたりで出てきた偽ケンシロウらしき影が印象に残ったよw

かつてあの曲は偽北斗の拳で一発で解ってくれてたのになぁ・・・。

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/31 17:46 ID:???]
>>387
君達の心の中で生き続ける

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/02 07:06 ID:???]
なんか泣けてくるな、このスレ見てると。

391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 04:53 ID:???]
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|  昔のは、名曲が多いよな…   |    
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  /    ヽヽ,   /|  U U
  ヽ_ニつ凵    /|
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392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 17:22 ID:???]
>>391
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|  今でも名曲はあると思われ。   |    
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  ヽ_ニつ凵    /|
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393 名前:392 mailto:sage [04/02/03 17:23 ID:???]
>>391
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|  今でも名曲はあると思われ   |    
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ふきだしのズレスマソ…

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 18:11 ID:???]
>今でも名曲はあると思われ

昔の曲は「記憶に残る」名曲が多かった気がする。

昔はユーロと言えばLuv To Meだったし、ムンベと言えばDeep Clear Eyesか
Super Highwayというように、ジャンルごとに「コレ」って曲があったよな。
曲的にも、譜面的にも、難度的にも、「この曲ならでは」という特徴があったし。

しかし、最近のビーマニ(IIDX)は、同じようなスーパーユーロやトランスばっかり。
何と言うか、曲やゲームに対する愛が感じられなくなってきたんだよ。
曲が良いのはわかるんだけど、あまり印象には残らないんだよな。

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 23:05 ID:???]
今の曲も昔の曲も「記憶に残る・残らない」はあります


ムンベといえばSODA。自分は



396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 00:08 ID:???]
>>394
んー、そう言われてみるとそうだな。納得。
今でも記憶に残る名曲はあるけど、(漏れは)
昔の方が圧倒的に数は多いなー。

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 01:39 ID:???]
記憶に残る云々、というのは昔のバージョンは
収録曲が少なかったというのも一因だと思う。
それと、自分がどれだけ熱心にプレイしていたか。

>何と言うか、曲やゲームに対する愛が感じられなくなってきたんだよ。

これがもし自分自身の気持ちなら、記憶に残る曲が
少ない、と感じるのも仕方ないのでは?

多少揚げ足取りのようなレスになるけど、
ビートマニアも年月を経ていよいよ「記憶に残る」曲が出てきたんだな。

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 06:50 ID:???]
>>397
>記憶に残る云々、というのは昔のバージョンは
>収録曲が少なかったというのも一因だと思う。
>それと、自分がどれだけ熱心にプレイしていたか。

変わり映えのない曲が多いってのは、収録曲の絶対数以前のような気がする。
最近のNAOKIユーロなんか、本当にどれも同じに聞こえるし。
ギタドラのDDシリーズなんかも「もういいだろ」って感じだしな。

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 07:52 ID:???]
 nouvo nudeが言っていた「何時までも色褪せない曲作りを目指したいですね」
って言う言葉を見て、あぁこの人達の曲ってもう年月が経ってるのに未だに鮮明に
聞こえて来るって感じが出てくるんだよね。
nouvo nudeとヒロシ ワタナベの曲は長い年月が経ってもやはり鮮明に出てくる。それが
彼等の代表曲で有るsuper highwayやDeep Clear Eyesなんだろうなと。
RAMやSLAKEの曲も鮮明に出てくるけどね。something specialやDENIMがね。

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 08:16 ID:???]
むしろ漏れはパラシリーズがさっぱりだ。

401 名前:ゲームセンター名無し [04/02/04 09:53 ID:/mL8dQ86]
Denimは今でも俺の「best music in 音ゲー」だ。

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 20:40 ID:???]
IIDXにおけるLOVE(はぁと)SHINEは俺の「worst music in 音ゲー」だ。
何と言うか、空気読めよと。IIDXってのはそういう雰囲気のゲームじゃねえだろと。

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 22:38 ID:???]
そんな>>402がVJのIn my dreamsを聴いたら、
一体どう思うだろうか。

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 23:03 ID:???]
2ndStyleはHouse系の曲多いのになんで「HOUSE系ばっかり。」とか言われないんだろう

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/05 00:45 ID:???]
>>404
うっせーボケ。



406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/05 01:53 ID:???]
>>404
俺自身HOUSEの何が語れるってわけじゃないが、
本来HOUSEって決まったジャンルじゃないそうだから
一口にHOUSE曲と言っても音楽性の幅が広いんだと思う。

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/05 02:05 ID:???]
最近、殆ど2DXをやらない自分ですが、
やっぱりやる回数が少ないと自然と好きな曲しか選ばなくなる。
で、平田先生の曲ばかり選んでしまうw

最近の2DXでも、平田先生の曲は「記憶に残る名曲」だと思う。
Sanaがあまり好きではない自分も「真夏の夢・真夏の花」は大好きでね・・・
8thStyleはいい曲多かったけどな。。
LABもmurmur twinsもGiudeccaもSymbolicもいい曲だった。

みんなそれぞれ自分の記憶の中に自分の好きな曲を残していけばいいんじゃない?
とか、勝手にまとめてみた。

でもFinalでHiroshi Watanabeコースを
「熱い!熱いわぁ〜!(by オーバルアリーナ)」と言いながら楽しんでる私もいるw

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/05 13:43 ID:???]
DDR1st〜3rdは好きな曲ばっかだった。
家で聴くときも2ndと3rdサントラ聴くことが多い

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/06 20:40 ID:???]
ビーマニやDDRに1時間待ちなんてザラだったあの頃。
いつ行っても待ち時間なんて無しでプレイできるこの頃……

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/06 23:43 ID:???]
待ち時間無しどころか筐体そのものが無いこの頃…

411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/07 01:06 ID:???]
DDRそのものにHIDDENのオプションが付いてる

412 名前:a mailto:sage [04/02/07 01:20 ID:???]
BM3rd発売当初は、池袋の某ゲセンに
フロアの端から入口までと言う長蛇の列が出来た。
それなのに並んで3回プレイした自分。
ワールドグルーヴの連打に絶望して、同時にその前後のリズムに心底ほれた。

ガン、ガッガン。ガン、ガッガンッガ。

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/07 18:55 ID:???]
>>411
家の近所はSTEALTHだよ。

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/09 00:24 ID:???]
Jimmy Wecklをガイジンさんだと思ってたあの頃。
初代dmのナイトマーやサンダー聴いて「ガイジンさんの作る曲は激しいなあ」って
勝手に騙されてたよ。

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/09 13:38 ID:???]
SEA ANEMONESのlongで

「あっあっ、どうもこんにちはJimmy Wecklです。」

外人なのに流暢な日本語だなーと感心してたあの頃



416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 08:33 ID:???]
ビーマニの難度表記が5段階しかなかったあの頃。

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 13:24 ID:???]
プライス オン ア スターだと思ってたあの頃

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 19:02 ID:???]
タイガー ヤマモトだと思ってたあの頃

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 20:59 ID:???]
ポプでどんな曲でも等速だったあの頃


BPM160の曲で4速使ってしまう今 OTL

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 21:27 ID:???]
「.59はハイスピ入れた方が簡単になる」とか言われて
「バカじゃねーのかコイツ?」とか思ったあの頃。

421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 23:24 ID:???]
選曲画面が曲名ではなくジャンル名で表記されていたあの頃。
3rdワーグルの曲名を聞かれて、即答できない人は今でも多そうだ。


422 名前:E−W ◆CC54misAkI mailto:sage [04/02/12 00:30 ID:???]
trive groo(略

しかしこう音ゲーの歴史も長くなってくると、記憶にもポツポツ穴ができるもんだなあ…
曲名からどんな曲か思い出せなくなってたり、何作目に収録されてたのか曖昧になったり。
でも最近のポプはジャンル名から曲名が思い出せなかったりもする…。

でもそのへんのピースが一致して「あー、あれの事か!」っていうのも
それはそれで楽しいけどね。

423 名前:ゲームセンター名無し [04/02/12 01:06 ID:ehODTJIS]
最初の2DX1PLAY300円だして恥ずかしながらPLAYしたなぁ・・・。
あのころは学生だったから、金の減りも早く飯代削ってまで
PLAYしたあの頃・・・JTO  でもいい思い出な気がする。

>>420
自分もそうだったなぁ・・・。
ハイスピ入れてできたときは、ガッツポーズしたよ。
でもS.O.Sはできる気しなかったな・・・。

424 名前:ゲームセンター名無し [04/02/12 02:10 ID:r9rPcCG9]
IIDX初プレイでIs this love?で落ちたな…。
当時はera(nostal)で感動した…。
あの曲を聴くためだけにゲーセンにいってた…。

そして穴で階段に恐怖したあの頃(w
穴eraの曲に心の底から震えたあの頃。

今じゃNote1000超えザラ…Note数からいっても時代は変わったな…

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 03:20 ID:???]
ギター2ndを二人で一生懸命シークレットボーナスを探すのに命を削っていたあの日・・・

コズミックカウガールのロング(エクストリウム?)をワーニングを出しつつも何とかクリアして、思わず両手を挙げて感動に浸り、涙を溢していたあの日・・・

2DX2ndの一曲目は必ず「ちょっと聞いてな」で、2曲目は「ジェントルストレス」で、3曲目は「.59」で連打をクリアするために学校でイメトレしてたあの日・・・

2DX2ndの隠し曲「ドンテポno.1」を出すために、1曲目の「ジャムジャムレゲエ」を19万以上出すために友達4人くらいで必死に頑張っていたあの日…

DDR1stの「パラノイア」をクリアするために家庭用を、親に必死で頼み込んで買ってもらって、家にある扇風機を全て持ってきて死に物狂いで特訓していたあの日…

つい最近まで高難易度マンセーだったのですが、最近はDDRを踊でマターリクリアする事が楽しく感じてきました。 今プレイしたら、ウザカプールが後ろで指さしながら笑ってるんですよ。
昔はそんなのありえなかったんですけど・・・ 懐かしい・・・

長文失礼しました。 つい懐かしくなって書き込んでしまいました。 逝ってきます…



426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 04:00 ID:???]
>>425
Junglist Kingのロングバージョン出すために、一曲目はいつもflo-jack選んでたのを思い出した。


427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 07:48 ID:???]
>今プレイしたら、ウザカプールが後ろで指さしながら笑ってるんですよ。

殴れ。俺が許す。

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 17:20 ID:???]
>425
>427
今、世間での音ゲーの立場ってそんなもんだよ

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 17:23 ID:???]
ゲーセンという同じヲタの巣窟にいるのに他人をバカにしてる人間はDQNだろ。

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 21:32 ID:???]
昔の音ゲーは今より初心者が入りやすい感じがしたね。
今はなんかうまい人ばっかりでやってみたくてもなんか恥ずかしい。
ビーマニとかでもすごく大掛かりで派手なものになっちゃったし・・
なんか初心者がやると悪いように思えて来るんだよ・・。

431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/13 19:12 ID:???]
それは言えてる。
IIDXのデモ画面でquasar流されても…なぁ。

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/13 19:59 ID:???]
ギターで黒羊とかこの子平気で流すのはどうかと思った。

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/14 01:06 ID:???]
まぁ、解禁曲をデモに使うのはご愛嬌ということで。曲DDRなんかもデモで流れるし。

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/14 10:45 ID:???]
難易度「禁」が、文字通り禁断の領域だったあの頃。


435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/14 16:21 ID:???]
DDR100円の店で1日4000円使ったりしたあの頃。よく踏んでよく死んだなぁ…



436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/14 20:29 ID:???]
DDR
「STRICTRY BUSINNES」で何度やっても8分音符の部分が踏めなかったあの頃…
踊った後に初めて食べたアイスの味…
「PARANOiA」をクリアする人を羨望のまなざしで見てたあの頃…
その自分が「PARANOiA」をクリアできるようになった喜び…

やっぱ、極めた人がまだ少数であるころが一番楽しいんだよな〜

437 名前:a mailto:sage [04/02/15 04:59 ID:???]
馬でDDRパフォると黒山の人だかりが出来た頃・・・

嗚呼。


438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/15 08:29 ID:???]
DDR3rdからのプレイヤーです。
アフロ初見クリアで喜んでたりとかパラリバ攻略に必死だったなぁとか、色々思い出しました。

ある日、旅行中にDDR1.5発見。
EXTRAまで行ってマニパラ越したらみんな「すげー!」って言ってました。

「音ゲーの懐かしかったあの頃」ってこういう感じなのか…。
上級者が輝いて見えた時代…。

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/15 08:56 ID:???]
地元の上級者に憧れ音ゲー始めたあの頃。
今ではその上級者は中級者で、しかも実力的に越えてしまったこの頃。

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/15 11:50 ID:???]
>>439
その「元上級者」ってのは、俺みたいな人間のことだな。
多いんだろうな、こんな香具師。

441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/15 15:16 ID:???]
>>439
>今ではその上級者は中級者
同意。DDRだけに限らず、最近音ゲー全般のレベル高すぎ。
DDRは足9前半あたりまで越せるけど、昔(1st〜3rd?)ならそれだけで神プレイヤーでしょ。
今じゃそれでも中級レベル扱いだ…。

442 名前:441 mailto:sage [04/02/15 15:18 ID:???]
あ、>>439が違う意味で言ってたらすいません。

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/15 15:31 ID:???]
今からと初作品稼動時じゃ難易度の基準が違いすぎるからね。

今でもデパートのゲームコーナーとか旅館のゲームコーナーとかに置かれてる古いverの音ゲーなんかだと
中級レベルでも超上手い人扱いだけどね。
デパートのギタ2ndでKING GをAランクでクリアした程度で周りの少年らにすげーとか言われたし。

444 名前:438 mailto:sage [04/02/15 15:54 ID:???]
>>443
漏れと同じ経験ですか。
>>436の「やっぱ、極めた人がまだ少数であるころが一番楽しいんだよな〜」に納得。

ところで、自作DDRで初代の11曲を3分にまとめた事があるんですが…マジで神選曲。
バタフライとかハブネバとか、凄く引き付けられる曲ばかり。
昔のコナミは新規プレイヤー獲得に一所懸命だった。

でもこれからの音ゲー、どんどん廃人仕様になっていくのではないでしょうか?
その一方で、「取っ付きにくい」感覚はますます強くなるのですが…。
新規プレイヤー獲得がより一層厳しくなるのですが…。心配です。

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/15 15:57 ID:???]
DDREXTで踊を選ぶのが周りと比べられると恥ずかしいってくらいだからね今は…
みんな激とか鬼とかフルコンなりAAだとかバンバン出しちゃう中で一人踊パラとか踊サイレントヒルとかでマターリAとかで終わる俺。



446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/15 19:29 ID:???]
で、久しぶりに踊でやってる人イタ━━━!!とか思って見てるとダブルだったりとかなw

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/15 19:33 ID:???]
>>446
俺の事かーーーー!!!!!

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/16 00:33 ID:???]
DDRはBASIC(今は「楽」だっけ?)が一番面白いと思う。
踊ろうと思わなくても、矢印を踏んでるだけで自然と踊ってる気分になれる。


449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/16 00:37 ID:???]
>>445
「激」とかで必死こいてやってる香具師よりは
「踊」あたりで余裕持って遊んでる人間の方がカコイイ。
一般人から見れば確実にね。

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/16 17:50 ID:???]
二人用譜面を二人でプレイしている光景を、最近は全く見ない。


451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/17 05:07 ID:???]
どうでもいいけど、スレタイの日本語おかしくないか?
「懐かしかったあの頃」じゃなくて、「懐かしいあの頃」だろ?

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/17 05:08 ID:???]
激しく既視感

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/18 19:02 ID:???]
「あの頃」に「懐かしかった」という事は、現在は何なのだろうか?

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/19 00:49 ID:???]
激しく激しく既視感

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/19 20:58 ID:???]
2DX10thの登場で「あの頃」のような活気が一時的にだけど戻りますた。
まあ1週間も続かないでしょうけど。



456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/20 00:48 ID:???]
R3やprince on a starのムービーに感動の涙を流したあの頃。
DOLLのムービーに嘆きの涙を流した今日。。

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/20 02:49 ID:???]
そういえば昔さ、自分の生まれ故郷にとんでもないスコアラーが現れたんだよ。
自分の出身地はホントにあと150kmで外国、ってとこなんだけどw
そんな辺境の地に家庭用のミレニアムコースで1万点出した人がいてさ。
たまたま急用で故郷に帰ったときにその人に話し掛けたことを思い出した。

身長180cmくらいあるのにHYPERコースを直立で腰を曲げずに
坦々と叩いてるのにとんでもないスコアだったのが印象的だった。
どうでもいいんだけどね。そんなことを思い出した、って話がしたかっただけ。






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