- 1 名前:ゲームセンター名無し [03/11/25 15:48 ID:RCslC0vl]
- みんなが音ゲーに夢中になっていた輝かしい時代……
懐かしいあの頃の思い出を語り合いましょう。 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレ game.2ch.net/arc/kako/1010/10109/1010907288.html 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart2 game.2ch.net/arc/kako/1015/10155/1015579818.html
- 331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/16 02:29 ID:???]
- それに曲もバラエティーに富んでたよね。
ユーロ一辺倒になった頃からおかしくなった気がする…
- 332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/16 02:32 ID:???]
- ごめん補足↑
俗に言うスーパーユーロの事ね。 個人的にはユーロビート自体は好き、特に'80s辺りのは
- 333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/16 10:40 ID:???]
- 最近はスーパーユーロとトランスばっかだしな。
- 334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/16 10:45 ID:???]
- そのうち
HYPER EURO TRANCE ROCK BEAT PROGRESSIVE TECHNO HOUSE なんてジャンルすら出そうで怖い。
- 335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/16 14:54 ID:???]
- 今でも弐寺やってるが正直スーパーユーロとかトランスの定義がわからない。
- 336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/17 22:30 ID:???]
- そもそも弐寺でのトランスの定義が間違ってる(特にアゴ)
- 337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/17 23:19 ID:???]
- まあ、ジャンル名なんて言ったモン勝ちなところがあるし。
俺もアブソだけは許せないけどな。曲は結構好きだけど。
- 338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/17 23:48 ID:???]
- 3rd style からゲーセン行かなくなったな。
この前久しぶりに知り合いと行ったけど、皆上手すぎ。
- 339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 03:16 ID:???]
- >>335
最近の2DXのユーロ、トランスの定義は 明らかに「@」な会社に準じているので気ニスルナ。
- 340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 03:59 ID:???]
- 俺も最近全然やらなくなってたんだけど、まだ@と手を組んでるの?
この期に及んでもまだ一般層にアピールできると勘違いしてるのか?573は…
- 341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 06:34 ID:???]
- ギタドラが人多い。ギャラリーも付いてた。
ステージ風の照明とか付けてるし、雰囲気良いからかな。 これだけは全盛の頃とあんまり変わってない。 BMは閑古鳥が鳴いてた。DDRは撤去されてた(つД`)
- 342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 21:19 ID:???]
- >>340
8th以降、版権物の新曲はない。 自分的に、版権曲に関するコナミの選曲は良かったと思うけどね。 一般層にアピールできるかどうかは別として。
- 343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 22:06 ID:???]
- ギタドラは最近さらに盛り上がってる感じだね
初代からやってるけど、やっぱりバンドごっこは飽きない。
- 344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 23:12 ID:???]
- ギタフリは長らくやってないんでわからないけど、
初期の頃にあったJazzy catとかAficionみたいな曲って 今でもあるんだろうか?
- 345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 00:14 ID:???]
- >>344
悲しくも、両方とも落ちてます… ジャズ猫は昔、HSエディションできるかー!とか言ってましたな、懐かしい。 近い曲調としては、新作ではJoker辺りですかな?
- 346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 00:44 ID:???]
- Jazzy catってギターの1にあった曲だよな?
なんか、無性にMagic Music MagicとKing Gがやりたくなってきた…( ´д`)ナツカシイ...
- 347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 01:12 ID:???]
- 実はギターの最新作にMagic Music Magicは残ってたりするらしいのだが?
しかも中級者にはスキル対象曲だとか友達から聞いた。 King Gは地元のゲーセンのギター2ndで… いいだろ〜w
- 348 名前:344 mailto:sage [04/01/19 02:38 ID:???]
- >>347
2ndというと……プライマルソウルにShake it upにエクリプスにESCAPEに… 羨まスィです。 King Gのラスト、昔はダウンで頑張ってましたな(でも繋がってた…恐るべし過去の自分)。 アレとMagic Music Magicは運指練習に最適です。
- 349 名前:340 mailto:sage [04/01/19 05:41 ID:???]
- >>342
レス サンクス いや、以前の轍を踏まずにファンを大事にして欲しいと思っただけで他意はないです。 俺がハマってた頃(3rd-5th)は版権曲も573曲も自分的名曲が多かったよ。
- 350 名前:349 mailto:sage [04/01/19 05:45 ID:???]
- ※補足訂正
以前の轍 → DDR等での失敗
- 351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 07:50 ID:???]
- MMMというとノーマルのエクストラよりもエクストリームの方が繋がりやすかったなあ…
KING Gというとスパランかけてクリアとか友達同士でアホなことやってたなあ… KING Gスパランクリアできたのは数回だったな、ヘタレだったし。
- 352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 12:55 ID:???]
- >>349
6thやったことないなら、サントラででもいい。 とにかく版権曲のFlotationだけは聞いとけ! 絶対最高だから! 聴けば聴くほどに味の出る、 譜面も叩けば叩くこむ程に味の出る譜面だったな・・・ 「高い」から復活しねぇだろうけど。。
- 353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 15:31 ID:???]
- ユーズとナイアがこんな顔してたあの頃
www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx2/poster02.jpg
- 354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 15:41 ID:???]
- >>353
ずっとこの路線だったら7thくらいで終わってそうだな。
- 355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 22:46 ID:???]
- 俺的には、5th〜6th辺りの絵が好きだった。
最近のセリカはハジケすぎ。5thのビギナーに出てくるセリカが一番良かったのに。
- 356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/20 08:27 ID:???]
- >>355
どんな絵? 俺はやっぱり5鍵2ndのグラフィックが好きだ。 あれを一人で全部作ったんだっけ? あとマイナーだがIIIのFLASHみたいなぐりぐりグラフィック
- 357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/20 22:20 ID:???]
- >>354
その方が良かった気がする
- 358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 16:44 ID:???]
- >>357
グラフィックもそうだが、最近は曲もポップ系統に寄ってきたり。 りゆ曲がランキングトップだったり、何というか、空気読めよと。 初期の頃の、ちょっとコアな感じのIIDXが懐かしい。
- 359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 18:38 ID:???]
- そういえばデジロックとか今見ないな。
リーディングサイバー…
- 360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 20:10 ID:???]
- >>359
デジロックと言ったらアレしかないだろうが! 「area code」だろうが! えっ?知らない?(;´д`) アレだよアレ。PS版の3rdでクレヨンしんちゃんと右下でジジイが踊ってるアレ。 あのジジイを見てプレイに集中出来なくて何度ゲージを下げた事か…
- 361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 20:46 ID:???]
- >>360
判定が死ぬほど厳しかったしな。
- 362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 20:56 ID:???]
- >>361
そうそう。 あれの最高記録7万行くか行かないかぐらいだった希ガス。 いや、もっと低いかも。('A`)
- 363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 23:12 ID:???]
- 地元のIIDXが週変わりで2nd〜8thになる予定。
しかも5鍵は6thになった。 最 高
- 364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 23:41 ID:???]
- IIDX2ndまでの、5鍵の絵を素材にしたMADムービーみたいなのが好きだった。
忍者が分身したり、アニキのポージングに点数が出たり、 Jamおじさんの後ろで巨大ガイコツがヨットを転覆させる惨事が繰り広げられたり。
- 365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/22 12:09 ID:???]
- >>363
5鍵の6thはちょっと微妙だと思った。
- 366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/22 17:44 ID:???]
- 5鍵6thは確かに譜面がちょっとアレだったが、メンバーが激しく豪華だったな。
弐寺もあれ位(サウンドディレクター2人イギリス行とか)やってくれれば……('A`)
- 367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/22 22:19 ID:???]
- >>363
うわぁ裏山しぃぃぃ
- 368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/23 05:04 ID:???]
- そういえば「nine second」大好きだったなー…
明日地元のデパートのコンプ1でやってこよう。
- 369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/23 20:39 ID:???]
- プレスミックスのLUV TO MEの解説に「ユーロビートはほぼ絶滅した」
って書かれてるのを読み返してみて、色んな意味で笑ってしまった。
- 370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/24 00:24 ID:???]
- >>363
その遊技場の詳細を・・・
- 371 名前:370 mailto:sage [04/01/24 00:47 ID:???]
-
と思ったけどたまたましらべてたら >>363場所どこか分かった
- 372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/24 20:35 ID:???]
- 千葉のPLC大久保だな。
微妙にJRから離れてるから行きづらい…。 津田沼だったら行こうと思ったんだが。
- 373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 16:28 ID:???]
- ヘルスケの白鍵連打地帯楽しすぎ。
まあそれはいいとして5鍵FINAL1クレ50エソ(゚д゚)ウマーってことですよ。
- 374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:36 ID:???]
- >>373
GOTTA版ヘルスケのゲームバランスは絶妙だと思う。 白鍵連打地帯の前でゲージが尽きても、そこから先を完璧に叩ければ ギリギリクリアできる。
- 375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:40 ID:???]
- ヘルスケって白鍵連打地帯からちゃんと叩ければクリアできるよな。
まあ穴譜面を始めてやったときはラストのシャウトのあとがハードと同じで一発だと思ってて痛い目見たけどな。
- 376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:42 ID:???]
- CSのビマニベストヒッツなんてものが980円で売ってたから買ってきた。
今からやる。 でも近所のデパートにコンプ2、ゲーセンに50円FINALがある罠。
- 377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:49 ID:???]
- 弐寺で7段獲得記念にSka a go goやったけどやっぱり滝のお陰でシボンヌした。
- 378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 23:01 ID:???]
- >>374-375
まあ「白鍵連打地帯から完璧に」とかができる香具師はゲージが尽きることは無いわけだが。
- 379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage俺がヘタレなだけだ_| ̄|○ [04/01/25 23:55 ID:???]
- >>378
白鍵連打地帯を完璧ってほどでもないけど結構出来るのに シボンする回数が多いのはどう言う事か説明してもらおうか?
- 380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/26 02:00 ID:???]
- >>379
白鍵連打地帯『から』をキッチリ叩ける香具師はクリアできる。
- 381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/26 07:55 ID:???]
- まあ大抵の人は白鍵連打地帯終了の辺りでゲージが赤にいってることがほとんどなんだけどな。
- 382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/26 16:08 ID:???]
- >>380
×白鍵連打地帯を完璧ってほどでもないけど結構出来るのに ○白鍵連打地帯からを完璧ってほどでもないけど結構出来るのに ミススマソ コントローラーだったら楽勝だけど、専用だとどっかでミスるんだよな…
- 383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/27 01:54 ID:???]
- END OF THE CENTURYのサビの最初の声が
「レッツゴーボーリック!」 に聞えてた私はロッテファンです。
- 384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/27 03:58 ID:???]
- ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!
さあ行こうぜ!千葉マリーンズ!ラーラ ラララララーラー!
- 385 名前:ゲームセンター名無し [04/01/28 00:28 ID:D9KopoM2]
- DDRのバタフライで回りながら踊れた時は面白かった。
最近、やってないなーDDR
- 386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/29 22:14 ID:???]
- >>385
ちょうどDDRが大ヒットで、2ndが出てきた頃、ちらっとゲーセンで見たバタフライ回転を友達の前でやったら感激されたよ・・・ 最初はALLMODEの存在を知らず、ずっとNORMALでやってたうえ、なかなかBOYSが越せなかった。 それでもある時を境に上手く出来るようになり、パラノイアまではクリアできるようになったなぁ・・・ でもそっから先はさすがに限界&ゲーセンに行かなくなり、気がつけば最終作に・・・ 現在はギタドラ重視でやってるけど、今考えれば00〜01年にゲーセンに行かなかったのはちょっと惜しかったかなぁ・・・
- 387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/30 16:12 ID:???]
- >>386
一応NAOKIがDDRは終わらんと言っていたが…
- 388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/30 18:59 ID:???]
- >>360
個人的にはあの曲の終盤あたりで出てきた偽ケンシロウらしき影が印象に残ったよw かつてあの曲は偽北斗の拳で一発で解ってくれてたのになぁ・・・。
- 389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/31 17:46 ID:???]
- >>387
君達の心の中で生き続ける
- 390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/02 07:06 ID:???]
- なんか泣けてくるな、このスレ見てると。
- 391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 04:53 ID:???]
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 昔のは、名曲が多いよな… | \ /  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ /⌒彡 __ (゚Д゚ ) / 冫、) /__/(| Y |) / ` /)/ /| ||_|| 〜 / ヽヽ, /| U U ヽ_ニつ凵 /| | / /| / /
- 392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 17:22 ID:???]
- >>391
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 今でも名曲はあると思われ。 | \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ /⌒彡 __ (゚Д゚ ) / 冫、) /__/(| Y |) / ` /)/ /| ||_|| 〜 / ヽヽ, /| U U ヽ_ニつ凵 /| | / /| / /
- 393 名前:392 mailto:sage [04/02/03 17:23 ID:???]
- >>391
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 今でも名曲はあると思われ | \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ /⌒彡 __ (゚Д゚ ) / 冫、) /__/(| Y |) / ` /)/ /| ||_|| 〜 / ヽヽ, /| U U ヽ_ニつ凵 /| | / /| / / ふきだしのズレスマソ…
- 394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 18:11 ID:???]
- >今でも名曲はあると思われ
昔の曲は「記憶に残る」名曲が多かった気がする。 昔はユーロと言えばLuv To Meだったし、ムンベと言えばDeep Clear Eyesか Super Highwayというように、ジャンルごとに「コレ」って曲があったよな。 曲的にも、譜面的にも、難度的にも、「この曲ならでは」という特徴があったし。 しかし、最近のビーマニ(IIDX)は、同じようなスーパーユーロやトランスばっかり。 何と言うか、曲やゲームに対する愛が感じられなくなってきたんだよ。 曲が良いのはわかるんだけど、あまり印象には残らないんだよな。
- 395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 23:05 ID:???]
- 今の曲も昔の曲も「記憶に残る・残らない」はあります
ムンベといえばSODA。自分は
- 396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 00:08 ID:???]
- >>394
んー、そう言われてみるとそうだな。納得。 今でも記憶に残る名曲はあるけど、(漏れは) 昔の方が圧倒的に数は多いなー。
- 397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 01:39 ID:???]
- 記憶に残る云々、というのは昔のバージョンは
収録曲が少なかったというのも一因だと思う。 それと、自分がどれだけ熱心にプレイしていたか。 >何と言うか、曲やゲームに対する愛が感じられなくなってきたんだよ。 これがもし自分自身の気持ちなら、記憶に残る曲が 少ない、と感じるのも仕方ないのでは? 多少揚げ足取りのようなレスになるけど、 ビートマニアも年月を経ていよいよ「記憶に残る」曲が出てきたんだな。
- 398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 06:50 ID:???]
- >>397
>記憶に残る云々、というのは昔のバージョンは >収録曲が少なかったというのも一因だと思う。 >それと、自分がどれだけ熱心にプレイしていたか。 変わり映えのない曲が多いってのは、収録曲の絶対数以前のような気がする。 最近のNAOKIユーロなんか、本当にどれも同じに聞こえるし。 ギタドラのDDシリーズなんかも「もういいだろ」って感じだしな。
- 399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 07:52 ID:???]
- nouvo nudeが言っていた「何時までも色褪せない曲作りを目指したいですね」
って言う言葉を見て、あぁこの人達の曲ってもう年月が経ってるのに未だに鮮明に 聞こえて来るって感じが出てくるんだよね。 nouvo nudeとヒロシ ワタナベの曲は長い年月が経ってもやはり鮮明に出てくる。それが 彼等の代表曲で有るsuper highwayやDeep Clear Eyesなんだろうなと。 RAMやSLAKEの曲も鮮明に出てくるけどね。something specialやDENIMがね。
- 400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 08:16 ID:???]
- むしろ漏れはパラシリーズがさっぱりだ。
- 401 名前:ゲームセンター名無し [04/02/04 09:53 ID:/mL8dQ86]
- Denimは今でも俺の「best music in 音ゲー」だ。
- 402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 20:40 ID:???]
- IIDXにおけるLOVE(はぁと)SHINEは俺の「worst music in 音ゲー」だ。
何と言うか、空気読めよと。IIDXってのはそういう雰囲気のゲームじゃねえだろと。
- 403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 22:38 ID:???]
- そんな>>402がVJのIn my dreamsを聴いたら、
一体どう思うだろうか。
- 404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 23:03 ID:???]
- 2ndStyleはHouse系の曲多いのになんで「HOUSE系ばっかり。」とか言われないんだろう
- 405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/05 00:45 ID:???]
- >>404
うっせーボケ。
- 406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/05 01:53 ID:???]
- >>404
俺自身HOUSEの何が語れるってわけじゃないが、 本来HOUSEって決まったジャンルじゃないそうだから 一口にHOUSE曲と言っても音楽性の幅が広いんだと思う。
- 407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/05 02:05 ID:???]
- 最近、殆ど2DXをやらない自分ですが、
やっぱりやる回数が少ないと自然と好きな曲しか選ばなくなる。 で、平田先生の曲ばかり選んでしまうw 最近の2DXでも、平田先生の曲は「記憶に残る名曲」だと思う。 Sanaがあまり好きではない自分も「真夏の夢・真夏の花」は大好きでね・・・ 8thStyleはいい曲多かったけどな。。 LABもmurmur twinsもGiudeccaもSymbolicもいい曲だった。 みんなそれぞれ自分の記憶の中に自分の好きな曲を残していけばいいんじゃない? とか、勝手にまとめてみた。 でもFinalでHiroshi Watanabeコースを 「熱い!熱いわぁ〜!(by オーバルアリーナ)」と言いながら楽しんでる私もいるw
- 408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/05 13:43 ID:???]
- DDR1st〜3rdは好きな曲ばっかだった。
家で聴くときも2ndと3rdサントラ聴くことが多い
- 409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/06 20:40 ID:???]
- ビーマニやDDRに1時間待ちなんてザラだったあの頃。
いつ行っても待ち時間なんて無しでプレイできるこの頃……
- 410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/06 23:43 ID:???]
- 待ち時間無しどころか筐体そのものが無いこの頃…
- 411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/07 01:06 ID:???]
- DDRそのものにHIDDENのオプションが付いてる
- 412 名前:a mailto:sage [04/02/07 01:20 ID:???]
- BM3rd発売当初は、池袋の某ゲセンに
フロアの端から入口までと言う長蛇の列が出来た。 それなのに並んで3回プレイした自分。 ワールドグルーヴの連打に絶望して、同時にその前後のリズムに心底ほれた。 ガン、ガッガン。ガン、ガッガンッガ。
- 413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/07 18:55 ID:???]
- >>411
家の近所はSTEALTHだよ。
- 414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/09 00:24 ID:???]
- Jimmy Wecklをガイジンさんだと思ってたあの頃。
初代dmのナイトマーやサンダー聴いて「ガイジンさんの作る曲は激しいなあ」って 勝手に騙されてたよ。
- 415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/09 13:38 ID:???]
- SEA ANEMONESのlongで
「あっあっ、どうもこんにちはJimmy Wecklです。」 外人なのに流暢な日本語だなーと感心してたあの頃
- 416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 08:33 ID:???]
- ビーマニの難度表記が5段階しかなかったあの頃。
- 417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 13:24 ID:???]
- プライス オン ア スターだと思ってたあの頃
- 418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 19:02 ID:???]
- タイガー ヤマモトだと思ってたあの頃
- 419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 20:59 ID:???]
- ポプでどんな曲でも等速だったあの頃
BPM160の曲で4速使ってしまう今 OTL
- 420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 21:27 ID:???]
- 「.59はハイスピ入れた方が簡単になる」とか言われて
「バカじゃねーのかコイツ?」とか思ったあの頃。
- 421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/11 23:24 ID:???]
- 選曲画面が曲名ではなくジャンル名で表記されていたあの頃。
3rdワーグルの曲名を聞かれて、即答できない人は今でも多そうだ。
- 422 名前:E−W ◆CC54misAkI mailto:sage [04/02/12 00:30 ID:???]
- trive groo(略
しかしこう音ゲーの歴史も長くなってくると、記憶にもポツポツ穴ができるもんだなあ… 曲名からどんな曲か思い出せなくなってたり、何作目に収録されてたのか曖昧になったり。 でも最近のポプはジャンル名から曲名が思い出せなかったりもする…。 でもそのへんのピースが一致して「あー、あれの事か!」っていうのも それはそれで楽しいけどね。
- 423 名前:ゲームセンター名無し [04/02/12 01:06 ID:ehODTJIS]
- 最初の2DX1PLAY300円だして恥ずかしながらPLAYしたなぁ・・・。
あのころは学生だったから、金の減りも早く飯代削ってまで PLAYしたあの頃・・・JTO でもいい思い出な気がする。 >>420 自分もそうだったなぁ・・・。 ハイスピ入れてできたときは、ガッツポーズしたよ。 でもS.O.Sはできる気しなかったな・・・。
- 424 名前:ゲームセンター名無し [04/02/12 02:10 ID:r9rPcCG9]
- IIDX初プレイでIs this love?で落ちたな…。
当時はera(nostal)で感動した…。 あの曲を聴くためだけにゲーセンにいってた…。 そして穴で階段に恐怖したあの頃(w 穴eraの曲に心の底から震えたあの頃。 今じゃNote1000超えザラ…Note数からいっても時代は変わったな…
- 425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 03:20 ID:???]
- ギター2ndを二人で一生懸命シークレットボーナスを探すのに命を削っていたあの日・・・
コズミックカウガールのロング(エクストリウム?)をワーニングを出しつつも何とかクリアして、思わず両手を挙げて感動に浸り、涙を溢していたあの日・・・ 2DX2ndの一曲目は必ず「ちょっと聞いてな」で、2曲目は「ジェントルストレス」で、3曲目は「.59」で連打をクリアするために学校でイメトレしてたあの日・・・ 2DX2ndの隠し曲「ドンテポno.1」を出すために、1曲目の「ジャムジャムレゲエ」を19万以上出すために友達4人くらいで必死に頑張っていたあの日… DDR1stの「パラノイア」をクリアするために家庭用を、親に必死で頼み込んで買ってもらって、家にある扇風機を全て持ってきて死に物狂いで特訓していたあの日… つい最近まで高難易度マンセーだったのですが、最近はDDRを踊でマターリクリアする事が楽しく感じてきました。 今プレイしたら、ウザカプールが後ろで指さしながら笑ってるんですよ。 昔はそんなのありえなかったんですけど・・・ 懐かしい・・・ 長文失礼しました。 つい懐かしくなって書き込んでしまいました。 逝ってきます…
- 426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 04:00 ID:???]
- >>425
Junglist Kingのロングバージョン出すために、一曲目はいつもflo-jack選んでたのを思い出した。
- 427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 07:48 ID:???]
- >今プレイしたら、ウザカプールが後ろで指さしながら笑ってるんですよ。
殴れ。俺が許す。
- 428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 17:20 ID:???]
- >425
>427 今、世間での音ゲーの立場ってそんなもんだよ
- 429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 17:23 ID:???]
- ゲーセンという同じヲタの巣窟にいるのに他人をバカにしてる人間はDQNだろ。
- 430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/12 21:32 ID:???]
- 昔の音ゲーは今より初心者が入りやすい感じがしたね。
今はなんかうまい人ばっかりでやってみたくてもなんか恥ずかしい。 ビーマニとかでもすごく大掛かりで派手なものになっちゃったし・・ なんか初心者がやると悪いように思えて来るんだよ・・。
- 431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/13 19:12 ID:???]
- それは言えてる。
IIDXのデモ画面でquasar流されても…なぁ。
|

|