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音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart3



1 名前:ゲームセンター名無し [03/11/25 15:48 ID:RCslC0vl]
みんなが音ゲーに夢中になっていた輝かしい時代……
懐かしいあの頃の思い出を語り合いましょう。

音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレ
game.2ch.net/arc/kako/1010/10109/1010907288.html
音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart2
game.2ch.net/arc/kako/1015/10155/1015579818.html

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/12 04:13 ID:???]
>>303
詳細!

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/12 06:53 ID:???]
DDR4thは本当に失敗作だよな。方向性を見失ったという意味で。
DDR3rdでSSRとか作っといて、イキナリ難度を落としたりするし。
音ゲーの人気が凋落した最大の要因だと思う。

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/12 07:06 ID:???]
>>305
4thは譜面もクソだったしな。特にダブル。

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/12 12:39 ID:???]
>>304
1P↓終わりまで↓押しっぱなし。
2P延々→連打。
DDRやらんから難易度とかは知らんけど。
1Pは座ったまんまでクリア可。

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/12 12:55 ID:???]
>>304
    n、                     ハ
     ';゛;i'''―-----―;:i:⌒:i;‐---―---‐,-':'
      ''´i::::;;:::;::;;;::::::;i::;:;i: : : :i:;:::::::;::::;i;i:::;::::::i'`'
      i;;;;;;;;;:;;;;;;::::iii;;;::`-ω-´;;::::;:::::;i;i:::::::::::::i
          `゛'ヽ;;:;;;:;:ソ:::::::;::::;r--‐'''"´
ス     ト      ヽ;;:;;i;;イ;:::;;:::::i      ッ    ク!
            <;:;;;::::::::::::;;;i
             ,r‐''"入;;:;:;;,、::;;:ゝ、
            (:::::::::::::::::::,'__゛';;っ:::ヽ
          ゛''‐-::;;;;;:/;;;;::::::::::;,.ノ

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/12 16:18 ID:???]
>>307
dクス。
DDRあんまやらんから譜面とかよく分からんかったよーい。

>>308
 _, ,,_ 
( ・ω・)?

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/12 22:50 ID:???]
>>309
308は弐寺のストイックのクリップ。一度は見とけ、おもろいから。

ていうか307はネタだろ?

311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/13 02:41 ID:???]
解説するとネタが霞むのだが、まぎらわしすぎるので解説。

・DDRのSTOICの譜面はまとも(まあ、まともじゃぁないが)
・IIDXのSTOICのムビは、TaQがずっとすわってるのと、トランちゃんがずっと踊ってる
>>307は、IIDXムビのTaQが1P、トランちゃんが2Pだったらこんな譜面だな、っていう妄想

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/13 03:18 ID:???]
>>310
漏れだってストイックぐらいやった事あるY!
ボタンに必死でまともにムビ見た事無いけど。('A`)

>>309の顔は>>308の顔が変だったから。まぁあれだ勢いで書いた。



313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/13 03:20 ID:???]
>>308は前(´・ω・`)ションボリックスレに貼ってあったやつだな。

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/13 08:07 ID:???]
あれ?俺も他の人がDDRでストイックやってるの見てたら1P側の人座ったまんまでクリアしてたぞ?

315 名前:ゲームセンター名無し [04/01/13 12:07 ID:EXihE4W0]
うちコンプ230円でできますよ

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/13 12:26 ID:???]
コンプが230円とは高いな

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/13 17:35 ID:???]
どういう金の入れ方すればいいんだ・・・?

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/13 18:18 ID:???]
ビーマニやり始めた当時は曲を聴くというよりも難易度の高い曲
をクリアする事に快感を感じていたけど、弐寺3rdくらいから
始まった難易度のインフレ化についていけなくなったあたりから
急激に萎えたなあ。

もう最新の弐寺(9thだっけ?)も一回もプレイしてないし・・・
今思えば、QUADRA氏の曲って相当カコイイ曲ばっかだったな・・・
ACID BOMBとかCOLD PULSEとかDEEP CLEAR EYESとか
ATTACK THE MUSICとかを今聞くとなんでこんないい曲をクリアする
事だけに執着していたのかと小一(ryしたくなる。


319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/14 00:19 ID:???]
思えばBeatmania2ndMix、
ひいては現在のBEMANI、音ゲーの隆盛も
Hiroshi Watanabe氏無しには考えられないですね・・・
それほどまでに「Deep Clear Eyes」は偉大だったし、
「Acid Bomb」は印象強かった。

「20,November」、「superhighway」と
初期BEMANI三部作には、それぞれの作品に
今でも忘れることの出来ない名曲、かつボス曲が存在していた。
今の2DXに、それは存在するだろうか?

2DXだと全員が納得できるボス曲は「V」以来存在していないのでは?
「A」はちょっと…だし、MAX300は結局移植曲だし、
8th、9thに至ってはボスの風格を感じさせる曲さえない。
「聞きたい!」と「クリアしたい!」の両立はもう不可能なのだろうか?

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/14 02:29 ID:???]
確かに、IIDXも最初のうちは毎回ボス曲があったよな。THE SAFARIとかさ。
「良い音ゲーの条件」とは「明確なボスがいること」かもしれない。
DDRも4thから落ちていって、MAXで再加熱したしな。

船頭多くして、船、山に登る。

321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/14 04:39 ID:???]
>>319-320
そういう意味では、今のギタドラが人気出てきた理由もわかる気がする。
エクストラ曲でオート、ランダム、ライト無しでS取れなきゃボス曲をプレイ出来ない。
加えて、更に上の条件(P率98%以上)をこなさないと、真のボス曲には辿りつけない。

まぁ、少し条件は厳しい方がやりがいも出来る、ってもんだよね。
難しさを超えて得るものがある、ってのはプレイヤーの
モチベーションを高める方法として凄く良い方法。
…今回は敷居が少し高かったようだけど、
ギター側に関しては丁度良いぐらいだったのでは。
ドラム側で98%は流石にきつい。
次回作はこういう反省を生かして、丁度良いラインを引いて欲しいと願う。

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/14 08:14 ID:???]
実際ギタドラのプレアンのエクストラでパフェ98%、SP1100以上っていう条件だって最初はみんな無理だのふざけるなだの言ってたけど
今はそれで納得してるよね、それのお陰でスキル上げに力が入ったって人もいるし。

ついでにエクストラが自由選曲になってからエクストラまでみんなやってるね、8thまではエクストラで捨てゲーする人いたし…



323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/14 10:16 ID:???]
>>319
オブジェクト配置が斬新で、かつ難易度の高い曲が
いわゆるボス曲になってるんじゃないかな。

サファリとVはその点が良くできていたと思うよ。

>今でも忘れることの出来ない名曲、かつボス曲が存在していた。
>今の2DXに、それは存在するだろうか?
>「聞きたい!」と「クリアしたい!」の両立はもう不可能なのだろうか?

名曲と感じるのは、自分がどれだけ熱意を持って
対象に働きかけているかにもよるしね。
不可能なんじゃない?


324 名前:319 mailto:sage [04/01/14 11:57 ID:???]
>>323
あー…確かに今の私はポップンに熱を上げてます。。

ポップンは今でも明確なボス曲が存在するからねぇ…
釈迦、ブタパンチ、DTOと。スクリーンは別として。
釈迦もブタパンチも強烈に「聴きたい!」と「クリアしたい!」を
持った曲でした。まぁ、釈迦は版権曲だから名曲なのは当然としても。

グランヂデス(DTO)は「聴きたい!」が弱いけど、
「クリアしたい」とは思えるなぁ。
ハイパー譜面のクリアを目指してる人も多いだろうし。


個人的には、2DXのスキルポイント制を要求したいところですね。
段位認定なんかより遥かに明確な目的意識が持てる。

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/14 14:51 ID:???]
TAKA氏がfellowsという曲の解説でNGとされてる手法でも面白いものは
出来ると言っていますが、みなさんはどう思います?
自分はやはりNGはNGでしかなく面白いとは思えないのですが。
カラ−ズなんかはドラムロ−ルくらいしか叩いてる気がしませんし。



326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/14 22:21 ID:???]
>>319
Vよりも断然Aの方がボスに向いてるとアタシは思う。
サフャリに関しては何も言わないでくださいね。

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/14 22:38 ID:???]
ギタドラは現状でもボス曲なんかがはっきりしてるけどこのままDDシリーズを引っ張るとマズイ気がする…
折角エクストラが選べるようになったんだからアンコールも2つにしてその他にプレミアムを入れるとちょうどいいと思う。

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/15 10:54 ID:???]
4thMIXが好きだったな。
RUGGED ASHだけは毎日欠かさず叩いてた。

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/15 13:32 ID:???]
>>328
同意。自分もKeep On Movin'とSODAは毎日選んでた。
4thは名曲の宝庫。

でも、ゴチャゴチャした譜面と厳しい判定を、異様に甘いゲージ増減幅で中和する乱暴なバランスは
正直頂けないし、ユーザーの5鍵離れが進んだのもわかるような気がする。


330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/15 19:55 ID:???]
昔は記憶に残る名曲が多かった気がするな。
きーぽんきーぽんきーぽんきぽんむーゔぇっ!

331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/16 02:29 ID:???]
それに曲もバラエティーに富んでたよね。
ユーロ一辺倒になった頃からおかしくなった気がする…


332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/16 02:32 ID:???]
ごめん補足↑
俗に言うスーパーユーロの事ね。
個人的にはユーロビート自体は好き、特に'80s辺りのは



333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/16 10:40 ID:???]
最近はスーパーユーロとトランスばっかだしな。

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/16 10:45 ID:???]
そのうち
HYPER EURO TRANCE ROCK BEAT PROGRESSIVE TECHNO HOUSE
なんてジャンルすら出そうで怖い。

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/16 14:54 ID:???]
今でも弐寺やってるが正直スーパーユーロとかトランスの定義がわからない。

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/17 22:30 ID:???]
そもそも弐寺でのトランスの定義が間違ってる(特にアゴ)

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/17 23:19 ID:???]
まあ、ジャンル名なんて言ったモン勝ちなところがあるし。

俺もアブソだけは許せないけどな。曲は結構好きだけど。

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/17 23:48 ID:???]
3rd style からゲーセン行かなくなったな。
この前久しぶりに知り合いと行ったけど、皆上手すぎ。

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 03:16 ID:???]
>>335
最近の2DXのユーロ、トランスの定義は
明らかに「@」な会社に準じているので気ニスルナ。

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 03:59 ID:???]
俺も最近全然やらなくなってたんだけど、まだ@と手を組んでるの?
この期に及んでもまだ一般層にアピールできると勘違いしてるのか?573は…

341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 06:34 ID:???]
ギタドラが人多い。ギャラリーも付いてた。
ステージ風の照明とか付けてるし、雰囲気良いからかな。
これだけは全盛の頃とあんまり変わってない。

BMは閑古鳥が鳴いてた。DDRは撤去されてた(つД`)

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 21:19 ID:???]
>>340
8th以降、版権物の新曲はない。

自分的に、版権曲に関するコナミの選曲は良かったと思うけどね。
一般層にアピールできるかどうかは別として。




343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 22:06 ID:???]
ギタドラは最近さらに盛り上がってる感じだね
初代からやってるけど、やっぱりバンドごっこは飽きない。

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/18 23:12 ID:???]
ギタフリは長らくやってないんでわからないけど、
初期の頃にあったJazzy catとかAficionみたいな曲って
今でもあるんだろうか?


345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 00:14 ID:???]
>>344
悲しくも、両方とも落ちてます…
ジャズ猫は昔、HSエディションできるかー!とか言ってましたな、懐かしい。

近い曲調としては、新作ではJoker辺りですかな?


346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 00:44 ID:???]
Jazzy catってギターの1にあった曲だよな?
なんか、無性にMagic Music MagicとKing Gがやりたくなってきた…( ´д`)ナツカシイ...

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 01:12 ID:???]
実はギターの最新作にMagic Music Magicは残ってたりするらしいのだが?
しかも中級者にはスキル対象曲だとか友達から聞いた。

King Gは地元のゲーセンのギター2ndで…
いいだろ〜w

348 名前:344 mailto:sage [04/01/19 02:38 ID:???]
>>347
2ndというと……プライマルソウルにShake it upにエクリプスにESCAPEに…
羨まスィです。

King Gのラスト、昔はダウンで頑張ってましたな(でも繋がってた…恐るべし過去の自分)。
アレとMagic Music Magicは運指練習に最適です。

349 名前:340 mailto:sage [04/01/19 05:41 ID:???]
>>342
レス サンクス
いや、以前の轍を踏まずにファンを大事にして欲しいと思っただけで他意はないです。
俺がハマってた頃(3rd-5th)は版権曲も573曲も自分的名曲が多かったよ。

350 名前:349 mailto:sage [04/01/19 05:45 ID:???]
※補足訂正
以前の轍 → DDR等での失敗

351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 07:50 ID:???]
MMMというとノーマルのエクストラよりもエクストリームの方が繋がりやすかったなあ…
KING Gというとスパランかけてクリアとか友達同士でアホなことやってたなあ…

KING Gスパランクリアできたのは数回だったな、ヘタレだったし。

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 12:55 ID:???]
>>349
6thやったことないなら、サントラででもいい。
とにかく版権曲のFlotationだけは聞いとけ!
絶対最高だから!

聴けば聴くほどに味の出る、
譜面も叩けば叩くこむ程に味の出る譜面だったな・・・
「高い」から復活しねぇだろうけど。。



353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 15:31 ID:???]
ユーズとナイアがこんな顔してたあの頃
www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx2/poster02.jpg


354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 15:41 ID:???]
>>353
ずっとこの路線だったら7thくらいで終わってそうだな。

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/19 22:46 ID:???]
俺的には、5th〜6th辺りの絵が好きだった。
最近のセリカはハジケすぎ。5thのビギナーに出てくるセリカが一番良かったのに。

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/20 08:27 ID:???]
>>355
どんな絵?

俺はやっぱり5鍵2ndのグラフィックが好きだ。
あれを一人で全部作ったんだっけ?
あとマイナーだがIIIのFLASHみたいなぐりぐりグラフィック

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/20 22:20 ID:???]
>>354
その方が良かった気がする

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 16:44 ID:???]
>>357
グラフィックもそうだが、最近は曲もポップ系統に寄ってきたり。
りゆ曲がランキングトップだったり、何というか、空気読めよと。

初期の頃の、ちょっとコアな感じのIIDXが懐かしい。

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 18:38 ID:???]
そういえばデジロックとか今見ないな。
リーディングサイバー…

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 20:10 ID:???]
>>359
デジロックと言ったらアレしかないだろうが!
「area code」だろうが!

えっ?知らない?(;´д`)
アレだよアレ。PS版の3rdでクレヨンしんちゃんと右下でジジイが踊ってるアレ。
あのジジイを見てプレイに集中出来なくて何度ゲージを下げた事か…

361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 20:46 ID:???]
>>360
判定が死ぬほど厳しかったしな。

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 20:56 ID:???]
>>361
そうそう。
あれの最高記録7万行くか行かないかぐらいだった希ガス。

いや、もっと低いかも。('A`)



363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 23:12 ID:???]
地元のIIDXが週変わりで2nd〜8thになる予定。
しかも5鍵は6thになった。

 最 高 

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/21 23:41 ID:???]
IIDX2ndまでの、5鍵の絵を素材にしたMADムービーみたいなのが好きだった。
忍者が分身したり、アニキのポージングに点数が出たり、
Jamおじさんの後ろで巨大ガイコツがヨットを転覆させる惨事が繰り広げられたり。


365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/22 12:09 ID:???]
>>363
5鍵の6thはちょっと微妙だと思った。

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/22 17:44 ID:???]
5鍵6thは確かに譜面がちょっとアレだったが、メンバーが激しく豪華だったな。
弐寺もあれ位(サウンドディレクター2人イギリス行とか)やってくれれば……('A`)

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/22 22:19 ID:???]
>>363
うわぁ裏山しぃぃぃ




368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/23 05:04 ID:???]
そういえば「nine second」大好きだったなー…
明日地元のデパートのコンプ1でやってこよう。

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/23 20:39 ID:???]
プレスミックスのLUV TO MEの解説に「ユーロビートはほぼ絶滅した」
って書かれてるのを読み返してみて、色んな意味で笑ってしまった。


370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/24 00:24 ID:???]
>>363
その遊技場の詳細を・・・

371 名前:370 mailto:sage [04/01/24 00:47 ID:???]

と思ったけどたまたましらべてたら
>>363場所どこか分かった

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/24 20:35 ID:???]
千葉のPLC大久保だな。
微妙にJRから離れてるから行きづらい…。
津田沼だったら行こうと思ったんだが。



373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 16:28 ID:???]
ヘルスケの白鍵連打地帯楽しすぎ。

まあそれはいいとして5鍵FINAL1クレ50エソ(゚д゚)ウマーってことですよ。

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:36 ID:???]
>>373
GOTTA版ヘルスケのゲームバランスは絶妙だと思う。
白鍵連打地帯の前でゲージが尽きても、そこから先を完璧に叩ければ
ギリギリクリアできる。


375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:40 ID:???]
ヘルスケって白鍵連打地帯からちゃんと叩ければクリアできるよな。


まあ穴譜面を始めてやったときはラストのシャウトのあとがハードと同じで一発だと思ってて痛い目見たけどな。

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:42 ID:???]
CSのビマニベストヒッツなんてものが980円で売ってたから買ってきた。
今からやる。

でも近所のデパートにコンプ2、ゲーセンに50円FINALがある罠。

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 19:49 ID:???]
弐寺で7段獲得記念にSka a go goやったけどやっぱり滝のお陰でシボンヌした。

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/25 23:01 ID:???]
>>374-375
まあ「白鍵連打地帯から完璧に」とかができる香具師はゲージが尽きることは無いわけだが。

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage俺がヘタレなだけだ_| ̄|○ [04/01/25 23:55 ID:???]
>>378
白鍵連打地帯を完璧ってほどでもないけど結構出来るのに
シボンする回数が多いのはどう言う事か説明してもらおうか?

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/26 02:00 ID:???]
>>379
白鍵連打地帯『から』をキッチリ叩ける香具師はクリアできる。

381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/26 07:55 ID:???]
まあ大抵の人は白鍵連打地帯終了の辺りでゲージが赤にいってることがほとんどなんだけどな。

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/26 16:08 ID:???]
>>380
×白鍵連打地帯を完璧ってほどでもないけど結構出来るのに
○白鍵連打地帯からを完璧ってほどでもないけど結構出来るのに
ミススマソ

コントローラーだったら楽勝だけど、専用だとどっかでミスるんだよな…



383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/27 01:54 ID:???]
END OF THE CENTURYのサビの最初の声が
「レッツゴーボーリック!」
に聞えてた私はロッテファンです。

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/27 03:58 ID:???]
ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!ボーリック!

さあ行こうぜ!千葉マリーンズ!ラーラ ラララララーラー!

385 名前:ゲームセンター名無し [04/01/28 00:28 ID:D9KopoM2]
DDRのバタフライで回りながら踊れた時は面白かった。
最近、やってないなーDDR

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/29 22:14 ID:???]
>>385
ちょうどDDRが大ヒットで、2ndが出てきた頃、ちらっとゲーセンで見たバタフライ回転を友達の前でやったら感激されたよ・・・

最初はALLMODEの存在を知らず、ずっとNORMALでやってたうえ、なかなかBOYSが越せなかった。
それでもある時を境に上手く出来るようになり、パラノイアまではクリアできるようになったなぁ・・・

でもそっから先はさすがに限界&ゲーセンに行かなくなり、気がつけば最終作に・・・

現在はギタドラ重視でやってるけど、今考えれば00〜01年にゲーセンに行かなかったのはちょっと惜しかったかなぁ・・・

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/30 16:12 ID:???]
>>386
一応NAOKIがDDRは終わらんと言っていたが…

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/30 18:59 ID:???]
>>360
個人的にはあの曲の終盤あたりで出てきた偽ケンシロウらしき影が印象に残ったよw

かつてあの曲は偽北斗の拳で一発で解ってくれてたのになぁ・・・。

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/01/31 17:46 ID:???]
>>387
君達の心の中で生き続ける

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/02 07:06 ID:???]
なんか泣けてくるな、このスレ見てると。

391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 04:53 ID:???]
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|  昔のは、名曲が多いよな…   |    
\                    /
   ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

               ∧ ∧
     /⌒彡   __ (゚Д゚ )
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392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 17:22 ID:???]
>>391
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|  今でも名曲はあると思われ。   |    
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393 名前:392 mailto:sage [04/02/03 17:23 ID:???]
>>391
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|  今でも名曲はあると思われ   |    
\                    /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄

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ふきだしのズレスマソ…

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 18:11 ID:???]
>今でも名曲はあると思われ

昔の曲は「記憶に残る」名曲が多かった気がする。

昔はユーロと言えばLuv To Meだったし、ムンベと言えばDeep Clear Eyesか
Super Highwayというように、ジャンルごとに「コレ」って曲があったよな。
曲的にも、譜面的にも、難度的にも、「この曲ならでは」という特徴があったし。

しかし、最近のビーマニ(IIDX)は、同じようなスーパーユーロやトランスばっかり。
何と言うか、曲やゲームに対する愛が感じられなくなってきたんだよ。
曲が良いのはわかるんだけど、あまり印象には残らないんだよな。

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/03 23:05 ID:???]
今の曲も昔の曲も「記憶に残る・残らない」はあります


ムンベといえばSODA。自分は

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 00:08 ID:???]
>>394
んー、そう言われてみるとそうだな。納得。
今でも記憶に残る名曲はあるけど、(漏れは)
昔の方が圧倒的に数は多いなー。

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 01:39 ID:???]
記憶に残る云々、というのは昔のバージョンは
収録曲が少なかったというのも一因だと思う。
それと、自分がどれだけ熱心にプレイしていたか。

>何と言うか、曲やゲームに対する愛が感じられなくなってきたんだよ。

これがもし自分自身の気持ちなら、記憶に残る曲が
少ない、と感じるのも仕方ないのでは?

多少揚げ足取りのようなレスになるけど、
ビートマニアも年月を経ていよいよ「記憶に残る」曲が出てきたんだな。

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 06:50 ID:???]
>>397
>記憶に残る云々、というのは昔のバージョンは
>収録曲が少なかったというのも一因だと思う。
>それと、自分がどれだけ熱心にプレイしていたか。

変わり映えのない曲が多いってのは、収録曲の絶対数以前のような気がする。
最近のNAOKIユーロなんか、本当にどれも同じに聞こえるし。
ギタドラのDDシリーズなんかも「もういいだろ」って感じだしな。

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 07:52 ID:???]
 nouvo nudeが言っていた「何時までも色褪せない曲作りを目指したいですね」
って言う言葉を見て、あぁこの人達の曲ってもう年月が経ってるのに未だに鮮明に
聞こえて来るって感じが出てくるんだよね。
nouvo nudeとヒロシ ワタナベの曲は長い年月が経ってもやはり鮮明に出てくる。それが
彼等の代表曲で有るsuper highwayやDeep Clear Eyesなんだろうなと。
RAMやSLAKEの曲も鮮明に出てくるけどね。something specialやDENIMがね。

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 08:16 ID:???]
むしろ漏れはパラシリーズがさっぱりだ。

401 名前:ゲームセンター名無し [04/02/04 09:53 ID:/mL8dQ86]
Denimは今でも俺の「best music in 音ゲー」だ。

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 20:40 ID:???]
IIDXにおけるLOVE(はぁと)SHINEは俺の「worst music in 音ゲー」だ。
何と言うか、空気読めよと。IIDXってのはそういう雰囲気のゲームじゃねえだろと。



403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 22:38 ID:???]
そんな>>402がVJのIn my dreamsを聴いたら、
一体どう思うだろうか。

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/02/04 23:03 ID:???]
2ndStyleはHouse系の曲多いのになんで「HOUSE系ばっかり。」とか言われないんだろう






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