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【やまいただき】三国志大戦1406合目【ぬのじん】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:55:03 ID:sy8Hu9XW0]
前スレ
【今日も元気に】三国志大戦1405合目【唯我独身】
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【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道~若獅子の覚醒~(大会ページ)
am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
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一部地域の設置店リスト(地図付き)
www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
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三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
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専用あぷろだ
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三国志大戦カードリストDB攻略
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788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:29:13 ID:6TxRR0zb0]
>>785
つまり潘璋が長槍戦法になるわけですね

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:29:18 ID:+1sMiKpqO]
今北

天衣無縫が駄目な子扱いされてて、天衣無縫使いの俺が泣いた

対ダメ計&妨害に特攻天衣無縫
騎馬が邪魔な時に天衣無縫でカマ掘り
決死撃った後の天衣無縫で鉄壁の守り
麻痺矢号令後の天衣無縫でごり押し

こんなに使い道がある計略は天衣無縫だけ!士気対効果は触れんな!

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:29:47 ID:6ylpIqLz0]
>>779
デッキが悪いとかじゃない。
神速戦法に関する議論が、不毛だと思ってるだけ。

791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:30:09 ID:wcWfoT1iO]
>>770
…狼煙?

そういや魏以外で反計系持ってるのはDS馬岱だけだよな

792 名前:790 mailto:sage [2007/10/30(火) 00:30:32 ID:6ylpIqLz0]
安価ミス…。
>>779>>784に脳内変換お願いします。

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:30:41 ID:O3gGDQBy0]
>>779
魏の神速、蜀の車輪、呉の麻痺矢(遠弓?)。
この中で、唯一輸出されて無い計略はどれでしょう?

3では1,5~2.5まで綺麗に神速持ちが揃うとか(ry

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:30:52 ID:f6Z0Jxkp0]
>>747
本来の意味は「天の衣は縫い目が無い(ほど完璧である)」ってことで、
技巧が目に付かないほど完璧に作られた詩歌を褒めるような言葉だけどな。

>>779
「神速戦法」と「速度上昇計略」を一緒にすんなよ。

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:31:00 ID:ZU5M1exx0]
>>788
それなんてスネーク?


今日の馬謖張角ワラは駄目だったから、明日は野戦自爆デッキで頑張ろう。

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:31:02 ID:V9eoiGC6O]
>>789
一方俺はぶんおー☆を使った


さて寝るか



797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:31:08 ID:cbaN6FjI0]
天衣無縫が士気5だったらどうなるの?

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:31:09 ID:l9bOiU8O0]
今北

天衣無なんたら今日やられたけどぜんぜん怖くなかったぜ!!
馬より早くなるのは怖かったけど
所詮武力18なんだなぁ~って。士気6であれはwww

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:31:39 ID:IgzQptaz0]
>>770
雲散消沈が連環の上位互換だったりした時代のこととか

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:32:08 ID:JcLJnoM2O]
>>793
ただ、その計略はマジでむやみに輸出されないで欲しい…
これ以上増えて欲しくないよ

801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:32:16 ID:EYJ/NAQr0]
その昔、赤い国には「8/2 2コスト 騎馬 計略「天衣無縫」」というカードが存在していて喃(ヨボヨボ

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:32:23 ID:duvC6AlIO]
志気7で人馬の求心はいただいても悪くない

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:32:25 ID:SuNsKSMJ0]
>>786
3では
魏:弓
蜀:馬
呉:槍

な可能性もw

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:32:31 ID:xBzBjXUH0]
涼は群雄に統合されるんだし魏に人馬が来てもいいような気がするな
無論以前の仕様でだけどな

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:32:46 ID:44WSEnfk0]
神速戦法で守られると一番困る国は魏だったりするからねw

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:32:53 ID:GmhS2VTf0]
>>797
正直わ甘寧

酷な話だが、もうコス2に武力8弓居場所はあまり無い気がする



807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:32:56 ID:D9qAe/Qc0]
>>770
満チョウとかが連環の小計とか持ってるが弱体化されてるよな。
つまり神速の小計とかにすれば、多少は不満は減るかもな。
内容的にはまさしく1人刹那神速みたいな。

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:32:59 ID:L3F2jQQd0]
>>797
タメ計になるよ

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:33:14 ID:hSs10opo0]
>>794
そういう意味なのか。
なら徒弓効果と麻痺効果も付与しないといけないな。
必要士気も勿論 完璧-12使用- で。

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:33:29 ID:SxlEfZcN0]
すっげーレスついてて吹いた
使うべきか悩むな

811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:33:53 ID:Ziftg1p40]
書き込みエラー、マジでうぜぇぇぇぇぇ~!
よっとこさ流れに追いついたと思ったら、またおいていかれた…orz

それにしても、仙台はオフ会か…。

先日の池ギオフ(?)の発端の一人だが、あの日はホントにダメダメだったな。
今度こそ、ちゃんと企画してやってみたい気もするんだが…。
横山伝に必要な新銀LEが足りないから、貸して欲しいし…。
でも、需要ないかな?

亀気味だが…。
>>648
お、あなたはいつぞやの…。

その後、調子はどうだい?
まだ、連合デッキでやってるのかな?


812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:33:59 ID:MDzzrADLO]
>>784
それ言ったら、現状で蜀の速度上昇系も滅多に見ないぞ?

ってか子守はなんか固有計略でもよかったのにな。
絵的に趙雲を代表するエピソードなのに。

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:34:04 ID:/X4eoYVK0]
>784
仕方ないな、じゃあ雲散と攻守と虚脱と弱体が一枚でこなせない事もないカード使おうぜ。

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:34:27 ID:JcLJnoM2O]
>>797
知力上昇はナシになるかな
でもその方が今より使われるかも

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:35:46 ID:mtdPLKj30]
オフ会って、本スレのオフ会?
会ってどういう話を皆するんだろう。
一回も行ったこと無いから興味あるなぁ

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:35:51 ID:vhvens8r0]
>>810
武力8の弓としてなら普通にあり
武力8の弓が積極的に求められてないとか
同コスト帯が激戦区すぎという話もあるがな
要はデッキ次第



817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:35:53 ID:GmhS2VTf0]
>>804
あんまり変化してない気がするが
武力上昇変わるだけじゃね?

>>800
それは同意
麻痺矢、車輪、神速のうち、車輪が一番厄介だもんな

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:35:59 ID:6TxRR0zb0]
子守的固有計略か
思いつかんな

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:36:32 ID:A6dywG5KO]
ところで子守りが魏に行ったら、どんなデッキに使われるんだ?
激しく疑問なんだが

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:36:39 ID:sHiKOhp70]
そもそも群雄って、どうなるんだろうか
袁と涼と他で何でも揃う房勢力じゃないか
・・・多分そんな事は、ないけどw

821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:36:45 ID:6yYj/6AuO]
>>813
シバトラマン(゚∀゚)彡♪
シバトラマン(゚∀゚)彡♪

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:36:59 ID:6ylpIqLz0]
>>793
その手の議論になったら、徒歩弓も輸出されないといけなくなるが。

>>794
同じ「武力及び移動速度の上昇」の特性を持った計略全部を叩け、と?

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:37:21 ID:xIZ3mMXO0]
兵法外伝の乱、まだー?

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:37:50 ID:/X4eoYVK0]
>818
阿斗探して戦場右往左往してたんだから効果は
「武力が上がって移動速度が上昇し動きがランダムになる」に決まってるな。

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:37:54 ID:XYqkEUQK0]
>>815
俺も初めてなんだよね……
期待半分、不安半分だぜ

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:37:57 ID:XbHOL75g0]
>>807
飛天戦法ですねわかります



827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:38:06 ID:aMZYDoeIO]
>>818
長坂単騎駆けとかどうよ?

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:38:19 ID:GmhS2VTf0]
>>812
趙雲ってあんまり華々しい感じはしないがなぁ
地味に命じられた仕事を淡々とこなしていく感じがする
だから今の汎用計略持ちが一番しっくりくる

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:38:20 ID:sHiKOhp70]
子守神速だな
死ぬと士気が減る

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:38:50 ID:EYJ/NAQr0]
>>818
・武力がうp
・速さがうp
・地形効果無視
・士気5or6
位の計略になるんじゃね? 

831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:38:51 ID:DK9wSsCP0]
今日は一段と流れが速いですね

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:38:56 ID:hSs10opo0]
>>818
移動速度が上がり、武力が一番低い味方の周りをぐるぐる回る

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:39:14 ID:xUwLBg1z0]
コスト1.5 武力6 知力1 特技:覚醒
な弓兵がいたら開幕乙に大人気な予感


え?ガガガガショーカ?
計略は強化戦法?

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:39:14 ID:SuNsKSMJ0]
楊阜とSRカクって、扱いやすさは楊阜のが上だよな
決してスペックが悪いわけじゃないし

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:39:22 ID:/X4eoYVK0]
>819
2.5騎馬はもうお腹いっぱいで要らないです

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:39:22 ID:xBzBjXUH0]
>>817
人馬は武力上昇の強化で一気に使われ始めたんじゃないか?
実際+2と+3の差はでかいと思うよ、乱戦でもいける



837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:39:47 ID:3EC1zGzV0]
>>812
単騎駆けを彷彿とさせるということで、蚩尤の如くになります。

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:39:50 ID:A6dywG5KO]
車輪が一番厄介って、どれだけ三国志大戦が馬ゲーだかを表してるよな
車輪なんて馬にしか、ほとんど影響を及ぼさないのに

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:39:52 ID:IgzQptaz0]
>>818
愚かなる転進の最低武力対象版とか

使う場面はないだろうが

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:39:52 ID:JcLJnoM2O]
>>819
魏4かな
攻守に入ってても厄介だと思う

841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:39:55 ID:RCtnaCDW0]
>>818
阿斗がデッキにいると攻撃力・速度が2倍

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:40:13 ID:O3gGDQBy0]
>>822
何故そこで徒弓が出てくるのか理解に苦しむ…もういいや、何か平行線だし。


843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:40:14 ID:cLaYL6M50]
>>834
武力低下だけじゃあな

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:40:16 ID:5ewH72iX0]
>>818
見方の平均兵力が低いほど武力UPとか

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:40:20 ID:6TxRR0zb0]
>>824
SRなのに酷い計略w

>>827
鬼神様みたいな計略になりそうだ罠

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:40:49 ID:XbHOL75g0]
呉の2コス弓がスペック良くても使われない理由
他コスト帯に弓以外のろくな戦力がいないところなんだよな・・・
最近は1コス槍が強いが1.5コスは弓以外の兵種は他国からみたらゴミだから入れるとしたら必然的に弓になる罠

・・・なんだよね



847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:40:53 ID:MDzzrADLO]
>>832
まさか先に言われるとはw
通称は「ファンネル」か?

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:40:55 ID:vhvens8r0]
愚帝救出 士気4
範囲王者
兵力がミリ(一人)になり、移動速度が低下。自城まで帰還すると劉備が喜ぶ

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:41:27 ID:j7hMQR9LO]
>>822
単体徒弓って使えなくね?
R許チョが知力長時間で持つなら多少は価値があるかもな

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:41:39 ID:IC+XRq560]
俺・・・袁紹軍に士気の多さで計略の効果が変わる・・・そんな計略を待ってるんだ

士気4~6:強化戦法
士気7~9:+神速戦法
士気10~12:+兵力回復

士気国家なんだから士気で計略効果が変わるのがあっても良いとおもうんだ

851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:41:48 ID:D9qAe/Qc0]
>>820
俺の斜め上の予想(&テラ妄想)。
袁と涼と他軍。
そしてさらにコーエーの企業戦略のごとく
古武将と称して、項羽やら武松、楽毅、太公望など
他の中華時代のオールスター軍団となり
蜀の時代から完全に群雄の時代へ。

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:42:01 ID:/X4eoYVK0]
開幕デッキ要員に覚醒有っても無くても変わらないような。

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:42:06 ID:nhrtUpsq0]
わかりやすく
「自分のみ生き残ってる場合超強化」が条件でいいような

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:42:40 ID:XbHOL75g0]
阿斗「R趙雲・・・あなたと合体したい・・」

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:42:49 ID:6TxRR0zb0]
>>850
袁家は計略で速度が上がるのあったっけ?
攻城兵関係以外に

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:42:51 ID:6yYj/6AuO]
>>836
武力上昇値が3になって、涼内でそれ以外の選択肢が無くなったのが使われ始めた事の発端かと。



857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:43:03 ID:13q/fvPt0]
今日全国10戦中7戦人馬がいた件について

徳5は以前は天国だったのにみんな勇将とりたいからって…

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:43:10 ID:hSs10opo0]
>>847
ファンネルかw
俺は「サムソン」か「アドン」だと思っていたw

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:43:13 ID:6ylpIqLz0]
>>842
「勢力固有の計略」として挙げたんだが、不自然な事でも…?
そして、魏や蜀に徒歩弓が行ったらヤバいのは、火を見るより明らか。

まあいっか、不毛だから別な話題にシフトすっべ。

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:43:25 ID:A6dywG5KO]
>>840
確かに魏4に入ると便利だね。それだけだが…
どうでもいいが攻守にはR典イを入れると俺は決めている

861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:43:25 ID:l9bOiU8O0]
>>851
太公望か

ダシンベンか大極図だっけ?


どっちか持ってたら三国時代かてねーよww

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:43:30 ID:GmhS2VTf0]
>>838
まぁ事実馬使ってると厄介なことこの上ない
突撃できないわ車輪ダメで武力値以上に減らされるわでな

>>836
まぁなー
1のときに人馬使ってた身としては、なんとも複雑だけどな

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:43:46 ID:sHiKOhp70]
井戸を生贄にして劉禅が生き返るとか、どうよ

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:43:50 ID:IgzQptaz0]
>>846
1.5コスを入れないっていう発想はないのだろうか

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:44:15 ID:JcLJnoM2O]
>>854
某スレの趙雲が阿斗を尻に入れて守る話を思い出した

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:44:55 ID:RCtnaCDW0]
>>856
一喝以外軒並み弱体化されればね~…
神弓毒遮断だった俺はどうしようもなかったよ



867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:45:43 ID:ZU5M1exx0]
>>811
発足者はユーだったのですか。
連合改良型(進撃+質実趙雲)は悪くなかったのですが、受け継ぎし桃園にフルボッコされて意気消沈。
毎回デッキケースには入れてますが、あまり使わないですね・・・
その代わり桃園メタの八卦陣がフィーバーしてます。ほぼテンプレですが。

悪来+横山で見分けが付くのが本スレクオリティー

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:45:47 ID:5ewH72iX0]
>>859
じゃあ荒木とローマ法王どっちが強いか…は冗談で
もし新ST関羽の計略が憤激車輪だったらについて話そうぜ!

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:45:55 ID:JcLJnoM2O]
>>856
武力上昇が3になったのって2.01だよね
2.01で何か死に計略化されたっけ?

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:46:23 ID:qyFSE2kwO]
>>857
普通の桃園デッキにぽつんとR張遼がいた時は目を疑った
連環かけまくって勝ったけど

871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:46:33 ID:2OGrZe390]
>>868
もう長槍に決まっちゃたんだ・・・

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:46:55 ID:f6Z0Jxkp0]
>>849
お前は俺を怒らせた。

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:47:50 ID:6yYj/6AuO]
>>866
俺も全凸毒連冒険だったのに限界が来てしまった。
今は涼ケニアで州を荒らす日々・・・

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:48:16 ID:GmhS2VTf0]
>>869
武力上昇が上がったのは2.11だよ。今バージョン

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:48:19 ID:RCtnaCDW0]
>>869
暴虐じゃなかったっけ?

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:48:19 ID:6ylpIqLz0]
>>868
多分、荒木経惟が強いと思う。



877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:48:26 ID:ygHZXn2t0]
お前らそんなことより偉人なのに大戦じゃ不遇の武将を救済しようぜw

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:48:45 ID:6TxRR0zb0]
>>877
10c強化戦法ですね

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:48:49 ID:KO0OQlgU0]
www.nicovideo.jp/watch/sm1398006

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:48:56 ID:vhvens8r0]
柿がどうかしたか?

881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:49:01 ID:JcLJnoM2O]
>>874
すまん、号令の方と勘違いしてた

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:49:04 ID:L9MYpFo70]
子守に悪地形無視の神速ってのは確かに面白そうだ

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:49:06 ID:cLaYL6M50]
>>857
教え無双
粘り刹那求心桃園
R淵+憤激車輪
教え討伐白馬陣

徳14は楽しいよー\(^o^)/

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:49:37 ID:H5MBysko0]
>>869
現verからだぜ
毒遮断と傾国と悪鬼が弱体化して全突が使えない西涼使いは人馬にすがるしかないってverだ。

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:49:44 ID:xIZ3mMXO0]
>>877
偉人なのに不遇? 賈逵じゃねぇ?

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:49:59 ID:aMZYDoeIO]
>>877
正座ですね



887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:50:17 ID:5ewH72iX0]
>>871
まだ開発中だ、望みはある
>>876
荒木というと漫画家か茶人しか知りマセーン

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:50:29 ID:l9bOiU8O0]
カキカキってお前ら・・・

少しは農民の事も思い出してあげてく・・・あれ・・・?






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