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【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグスレ



1 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/25(木) 23:31:48 ID:33lxiYjH0]
プレーオフには進めても、優勝できません。

SSリーグができてSAスパイラルになっている人もちょくちょく
見かけたのでたててみました。

□本スレ
【40問】Answer×Answerアンサーアンサー15【無理】
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192570482/
□関連スレ
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
・アンサー×アンサー問題と悪問嘘問晒しスレ2[Answer]
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191048365/
・Answer×Answerアンサーアンサープレイヤースレ2
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・【学会】QMA派vsAnswer×Answer派【赤旗】2派閥
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237 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/27(火) 08:27:21 ID:NRwJtx3sO]
>>236
だまされたと思って一つずつ選んでみそ?

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 08:37:52 ID:1PjoYu16O]
>>237
いや、基本的に一つずつ選択でダイブはしない、分からなければ全スルーだよ。
それでも誤答率でパ○レル氏に遠く敵わないけど。
なまじGPを抱え出すと冒険できなくなるのがアンアン。
知識が足らないのか。

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 08:55:03 ID:5c5s69WZ0]
フィニッシュは選択肢に引っ掛けが多いな。
ちなみに正解は必ず5〜7個はあるよ。
正解が完全にわかってる場合相手に4つ残して渡せば勝ち。

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 14:12:29 ID:34fMIcwZO]
フィニッシュ、積み重ねでダイブとか全スルーとか何それ。
>>238

241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 18:00:58 ID:H86tz0yl0]
>>238
GP稼いでるんだったら1つも選べないこともあるけど、
そうでないなら1つは選ばないと…

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 21:28:41 ID:Jugyo1qB0]
>>238
GPなんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
というかそんな戦い方で勝率もGPも両方を取れるわけないじゃないか
昇格チャレンジの時だけGP諦めてポイント優先で挑むとかすればいいよ

GP最優先のプレイするんだったらそれこそ勝率なんてただの飾r(ry

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:06:17 ID:6khsuHknO]
GPは飾りなんて言われてるけど、昨日二番目に高い得意分野で
計-40やらかしてきてめちゃくちゃへこんだ。荒れまくりだった。
ドツボにハマりそうな時は早めに止めておいたほうがいいのかな。
せっかくのまとまったAnAnタイムだったのに…。

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:17:39 ID:Kqmmy/yC0]
昨日チャンピオン連載のギャグ漫画のタイトルそのまんまのCNがいてワロタ
当然のように満アゲ得意にしてたので満アゲマッチしてやろうとしたが
自然科学投げてきやがった・・・

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 05:44:39 ID:thdppZBmO]
>>240
ダイブって、問題がまだ全然途中で、答えを特定出来ないor特定が厳しい段階で
答えるor回答権を得ようとすることを指す言葉でげしょ。
つまり多答系じゃ有り得ない〜。

>>238はダイブの意味を勘違いしてると思われる。



246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 09:05:09 ID:6khsuHknO]
>>245
アンアン的にはその解釈で間違ってないけど、単に分からない問題に挑戦する意味で使ってもいいよね。
奪取で答えが完全に出きってる状態で一か八かでいってみるのもダイブといって間違いないだろうし。
揚げ足取りみたいに聞こえたらごめんなさい。

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 浦安鉄筋家族か? [2007/11/28(水) 15:16:10 ID:62bzn4IJ0]
>>244
ギャグ漫画っていうと・・・「ギャンブル魚」?

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 17:34:29 ID:VdneE+9CO]
>>244
さなぎさん

なら昔ロケテ中にいたけどこれじゃないだろ?

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 18:57:45 ID:q7pCQRHL0]
>>247それギャグじゃなくね?

250 名前:244 mailto:sage [2007/11/28(水) 21:15:28 ID:E7DR5EBx0]
>>247-248
多分ロケテ中は連載始まってなかったのでゲソ

251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 23:53:11 ID:XjXtTvdd0]
久しぶりにビジュアルで勝った
2位通過で投げられたんだけど、勝ててびっくり
つか相手もビジュ勝率アンダー30%だったけどw

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 09:44:12 ID:JMUGbJXgO]
名前が漫アゲキャラのやつは漫アゲ得意な相手には絶対漫アゲ投げないチキン

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 13:11:16 ID:hesdO/UOO]
漫アゲ得意なあいてに漫アゲなげないだろ

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 16:53:08 ID:JMUGbJXgO]
>>253
俺は光線銃持ちだけど、サブカっぽい相手以外には大抵投げてるよ
特に勝率低くて対戦回数が多い相手にはたとえ自分の苦手分野でも降格戦以外では積極的に選んでるし

泉こ○たとか、しょうもない相手には無駄と分かってから投げないようにしてる
こういう相手からは経験上一度もないからな

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 21:39:27 ID:N5nOl13wO]
>>254
そういうのは晒しスレとかで言いなよ。
このスレで言う意味がワカラン。

ていうか漫アゲだけに限らんだろ、そんなの。それに「絶対」とか言っちゃってるし。




256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 21:40:22 ID:N5nOl13wO]
>>254
そういうのは晒しスレとかで言いなよ。
このスレで言う意味がワカラン。

ていうか漫アゲだけに限らんだろ、そんなの。それに「絶対」とか言っちゃってるし。


257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 21:42:16 ID:N5nOl13wO]
おっと、失礼

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 22:01:29 ID:71OAyns80]
てか、流行のヲタアニメCN付いてる奴はそこまでアニゲ強くないよ。
まったくそっち方向に向いてないし、このゲームの問題。
多分赤き血のイレブンとか名前すら聞いたこと無いって奴多いだろうし。
梶原一騎系は連中の理解範囲外だろうしw

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 22:08:52 ID:ugxjPXpj0]
QMAと違い漫画の幅が広いからな
ちばてつやや永井豪、きたがわ翔あたりのしかもマイナー作品
最近の作品しか知らない若手は分からんだろ。

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 22:35:39 ID:3XTjwPQ5O]
それでよく泣きそうになるよ。以下積み重ねにて

柴門ふみ(だったかな?)って誰だ(゚д゚)ゴルァ

車田正美の作品?聖闘士星矢とリングにかけろが無いと何選んだらいいかわかんねぇよ(゚д゚)ゴルァ

でもキン肉マン系の問題はいつもパーフェクト。そんな俺は二十一歳。

261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 23:49:37 ID:gRLyMprL0]
あと漫アゲは、特撮も入ってるよね
連想の1枚目で「クロックアップ」が出てきた時は
考えるより体が反応してしまったw

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:09:49 ID:TttQWgIt0]
多答の仮面ライダー問題と手塚治虫問題は未だに鬼門な俺が通りますよ。

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:33:39 ID:e9M6Rj8L0]
A〜SあたりのCNがアニキャラなのは
自分が漫アゲ苦手だからこれつけとけば投げてこないだろ的偽装だと思ってる。
…たまに化け物いるが

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 02:13:32 ID:p3sWR7r70]
>>261
私も反応しました。
オメガトライブだと思って・・・

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 02:32:39 ID:OSKf0BsVO]
>>263
しかし大抵アニゲなCNの人は漫アゲキャラな罠
中々マッチ戦にならなくて悲しいわ



266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 15:41:46 ID:+rBgCSs7O]
最近やり始めてAに昇格したがAも言うほど強いわけじゃないな
級の内にSクラス昇格目指すわ

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 00:44:24 ID:wQSUZxHj0]
みんななぜか吉本所属芸人問題に弱いな

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 04:50:20 ID:YnkeDvbW0]
連想の勝率が8割超えました
奪取の勝率が2割切りそうです

プレーオフ1位の時は 結構勝てるのに
プレーオフ2位の時は ほとんど負け確定…

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 09:50:06 ID:Ya+XFiJlO]
>>268
それは決勝で奪取ばかり選ばれて負けるってこと?
奪取は基本相手の誤答を待ちつつ、分かる問題を確実に取っていけば勝率も上がってくると思いますよ。
間違えて無理に拾おうとすると余計お手つきも増えることがあるし、
決勝ではジャンルも選べないので大変かもしれませんが、頑張ってください。

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 12:38:56 ID:jiYR+CIu0]
奪取使いだけど、波があるのでぶっちゃけ当てにならない。
お手つきで頭に血が上ると途端に使えなくなるし。
強豪相手の武器として使うよ。

271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 13:02:30 ID:bZENwDam0]
>>266
基本Aは負け数ゼロで通過できるレベル
Sはちょっと取りこぼすかな?ってレベル

ゲームの形態に慣れる為のウォーミングアップみたいなもんだからな
それまでの勝率が90%でも、行ったら60%台に落ち着いちゃうところだ、SSは
そこからが面白いんだがな

頑張れ

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 16:08:20 ID:Ya+XFiJlO]
スレ違いも甚しい
サブカ氏ね

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 16:43:28 ID:2mT/oMM80]
>>266
まあ>>271はサブカ野郎なんだろうけど
このくらいのレベルがSSにはゴロゴロいるんだ
頑張っていってくれ

そんな俺はたまにSSに顔を出すレベルのスパイラーw

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 17:46:03 ID:jiYR+CIu0]
S辺りまで勝率65%でSSに乗り込んでいって
最初の内はSSでどんどん勝率が落ちていく筈。
あの無力感は結構応えるんだよな。
慣れてくると5分5分くらいに落ち着くんだけど

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 23:42:15 ID:QCQnDTUn0]
今日Sリーグで起こるはずの無いと思っていた
奪取職人争奪戦が発生、どうにか獲得した
勝率だけなら虫食いの方が高いはずだが(虫食い職人も未所持)、
やっぱ対戦相手とかの運の方が大きいのかな



276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 23:58:13 ID:0+uhnH3O0]
すんなりとリグマス到達〜維持が出来ない人は、
壁にぶち当たるまでは勝率も6割超えで
「うはwwww俺ツヨスwwwwプロいけるんじゃね?www」
と思うが、SSでフルボッコにされる罠。

まあ、SSに限らず、限界が見えるリーグで勝率ガタ落ちする
苦い経験はだれでもあるよね?

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 01:12:09 ID:mLf9j6XCO]
釣り上げ鯛が通ります。
擬似餌にえさを与えないでください。

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 08:25:51 ID:xShEMcTa0]
S←→Aでスパってる三段46%です。
ほぼAステ安定で調子が良いとたまにSに行ける程度ですが、
4位→4位→3位or4位で残留トライアルも落してストレートでA戻り…
1勝2敗、0勝2敗1分が精一杯でSでプレーオフ進んだことありません。
感じた事は高段の人は早押しが早い強い見切り正確!
完封負けしまくって最後の結果画面で-180点Ptとかマジ場違いすぎて泣けてくる
奪取や連想は一応6割あって師範程度の称号はあるけど早押しは4割切ってます。
そこでどうか早押しの対策を伝授していただきたいです。お願いします。

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 09:30:44 ID:p2gtarSf0]
>>278
押してから考える

280 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/04(火) 09:32:48 ID:qDsh9Wjw0]
278さんと同じく、Sの方々の強さに脱帽中です。
Aではそこそこ勝てるようになったのにSに上がった途端、
4位・3位・4位で一気に残留トライアル。
何とか残留できたものの、現段階では1勝できるかどうかも怪しくて。
それでも初めてAリーグに上がったときは同じような状況だったし、
試合をこなすことで少しずつ成長できてるかもしれません。
実際、1キャラ目は300戦ほどこなしてS昇格を果たしましたが、
2キャラ目は70戦でS昇格できました。地道に鍛えるしかないのかな。




281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 10:11:49 ID:zTUpiFpj0]
>>278
●ヒントになるワードが出た瞬間押してから考える
●ヒントになるワードが出る前に押してから考える
このあたりでも随分差が出てくるのではないかと
要は慣れですね

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 18:24:53 ID:wT5cJmSkO]
>>278
早押しで自分が最も勝てるジャンルを知り、それを早押し専門に鍛え上げるといいかもしれない。
俺の場合は語文(漢字ことわざ慣用句ウマー)だけど、こうするようになってから被り問題も稀に見るし、勝率も上がってきた。

あくまで体感だけど。

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 18:56:52 ID:6t7O14ds0]
>>278
早押しのステータスは?
平均タイムとか誤答率とか。

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:16:44 ID:PHamiTvs0]
今日は3連続3位の後3連続優勝
今日は冴えてたなあ 久しぶりにカード奪取で勝てたし

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:33:18 ID:xShEMcTa0]
>>279>>281
押してから考えるという事ですが答えに自信が無い場合に、
リスクとして減点とオープンルールを考えるとなかなかボタンに手が伸びない…
これは性格やQMAでのプレイスタイルが影響したのかもしれない。
逆に減点ペナルティが無い早押し連想ではGP気にしないで積極的にダイブしてます。
>>282
得意ジャンルは間違いなく漫アゲです。他のジャンルより一つ抜き出てます。
ですが戦略的に考えてより多くの知識が要求され答えが複数ある形式の
多答積み重ねや多答フィニッシュでいつも使ってしまいますね。
>>283
早押し勝率:36.36%
平均早押しタイム:3.19SEC
誤答率:30.89%
誤答率が高いのは完封負け寸前で悪あがきしてダイブしてるからかもw



286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:53:19 ID:6t7O14ds0]
>>285
私も5割前後を行ったり来たりしてるんで大きなことは言えないですけど、
早く押せないのは仕方がないと割り切ってしまった方がいいかもしれません。
早く押せる人はクイズ慣れしてて問題の推測がうまく、それについていこうとすると誤答が増えます。
分かったら押す、これだけで意外に勝率伸びると思います。
相手のダイブ誤答も拾えますし、問題をよく読むことで次の機会に反応しやすくなります。

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 00:20:06 ID:1pyh3JYH0]
>>285
連想はGP減点あるぞ。

288 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/05(水) 01:55:34 ID:Td39f6mN0]
>>285
早押し3秒台は遅すぎる。頭の回転が遅いor言葉の連想力が弱いと見た。
もっと早めに押してみなよ

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 01:59:32 ID:qEBSGzaH0]
早く押して選択肢で回答浮かぶ人はいいんだが
中には俺見たく頭が真っ白になる人もいる訳で(汗
ただ慣れたら勝率上がる訳で頑張ってほしいね。

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 02:13:14 ID:BsyIM4qv0]
>>285
遅いのは仕方ないが、遅いなら遅いなりに正答率の高さが必要。
相手が取りこぼすものは逃さず拾うぐらいの正確性が欲しいので、
そういう意味では誤答率30%超は致命的。

286も言っているが、とりあえずは分からなければ迂闊に
手を出さないことと、着実に相手の取りこぼしを拾うことに
力を注いだ方が良さそう。スピードアップはそれから。

291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 03:00:40 ID:WiV/0hx50]
今日、連想ゲームクイズで、
「ベルサイユのバラ」という答えを、
「ベルサイユのバフ」と答えてしまったぁ〜
あぁ〜マジでへこんだ

一字一字押すのに答え長えよー。
相手もびっくりしたことだろう。。。

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 03:26:16 ID:ffekKtGrO]
よほどクイズに自信があるならいいけど、そうそう難しい問題はこないし
ガンガン来られる方が怖いけどなぁ

分かるまで待つって言っても程々がいいんじゃね?

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 08:56:33 ID:koiQuJ3C0]
>>286
上位リーグで格上の相手と対戦する時は一泡吹かせてやろうと思って、
無駄に対抗意識燃やして喰らいつこうとするんだがそれがよく裏目に出ますね。
冷静に慎重にいこうと悠長に問題文読んでられないしホント早押しの世界は厳しい…
>>287
GP溜めてるわけではないのでGPの減点は全然気にしてないです。
誤答しても対戦中の自得点が減らないというのは自信無い時には強みになるんです。
>>288>>290
平均3秒台は確かに遅いかもだけど問題文が全て表示されて両者ともに沈黙状態の時に、
一か八か残りタイム1秒で回答とかよくやるんでそれで平均が下がってると言い訳してみる。
現にカード奪取は6割で平均1.35SECなので反射神経は悪くないと思うんだけどなぁ…
頭の回転が遅いor言葉の連想力が弱いという点はビジュアルが2割切ってるので否定できないw
下手の横好きというのはわかってるけど問題が解った時、勝った時、嬉しいし面白いからやめられない

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 09:23:17 ID:sITCyL5Z0]
>>293
本気で早押しを「勝ちたい」のなら、一か八か残りタイム1秒で押すのは止めた方がいい
自信ないからスルーしてるんだし、そのままスルー決め込みなさい

本気で勝ちたいようには見えないけどなw

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 09:45:43 ID:koiQuJ3C0]
>>294
勝つ気はありますよ。勝機が見えないだけで…
早押しクイズは毎度出題されるので対策して抑えておけば
効率良くプレーオフ進出率を高める鍵だと思ってます。



296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 09:59:21 ID:sITCyL5Z0]
>>295
んじゃ他にも色んな人が言ってる事だけども、答えの予測の付かない問題は押すな
逆にある程度予想できるなら押してから考えるし、
分岐問題っぽかったらとりあえず待ち、分岐先まで予測して、例えば、

大相撲で横綱が負けたときに付くのは黒星ですが、勝った時に付くのは何星?
こんな感じの問題だとしたら押すのは↑ここらへん

あとはそのポイントの見極めをしっかりすればいいと思うよ
まずは誤答率減らしなさい

まあ偉そうに言ってるけど、最近やっと早押し師範取れた8段なんだがなwww

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 12:44:07 ID:JYdl96BXO]
>>296

…解答欄に『き』があったら何人が飛び込むやら…

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 12:46:34 ID:hCC8M29N0]
やべー
俺も引っ掛かるわ、それwww

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 21:42:11 ID:z8h3v26J0]
漏れだけか、>>296が出たら「ず」にダイブするのは……OTL

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 00:22:07 ID:XLzShOsI0]
「き」は金星で・・・「ず」は・・・?

301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 02:10:29 ID:j5eoddk+O]
>>296の問題、今日出たけど
「大相撲で横綱が負けたときに付く…」
でボタン押して、
「く」と答えてしまった。

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 02:13:05 ID:j5eoddk+O]
>>300
図星?

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 02:23:30 ID:xOnnBY7AO]
おまいらダイブしすぎ。
毎回分岐前でダイブされてなぜか正答されまくる漏れの気持ちも分かってくれ(つд⊂)

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 02:58:13 ID:V0Ct28u00]
>>303
そのうちお前もダイブするようになるさ

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 03:06:31 ID:9DNftcJeO]
物理、数学が苦手な自称ガチガチの文系人間なんだが、気がついたらウチのヒゲは白衣を着ていた。

そんな経験ある人って、他にもいるかな?自称インドア派なのにスポーツアバターとか。



306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 03:10:06 ID:+OUcTsXk0]
>>305
自分も文系なのに白衣を着ている
計算問題が苦手でフィニッシュと積み重ねでは自然科学投げられないw

307 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/06(木) 17:27:15 ID:rHL2e46sO]
永田鉄山ってCNの奴にあたって思わずニヤリとした。

なぜなら俺のCNは相沢三郎だから。

308 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/06(木) 21:04:37 ID:rjSByUcfO]
ダイブすると、彼女マジギレする。しかも、英語ペラペラのくせに英語の問題で無反応。それをツッコむと、プライドを傷付けられたのか、激ギレする。

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 22:16:05 ID:cnaqvvKD0]
>>308
つ【爆破超人】

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 22:45:49 ID:m3pU49oUO]
>>307
ちゃんと斬殺したか?w

311 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/07(金) 16:10:27 ID:OYX7NKt80]
 先日、Sリーグでパラレル(パラソル?)という人と対戦したんですが、
その勝敗数と経験値に驚愕。積み重ねで1つだけポイントを取るのが精一杯で
惨敗しました。
 こういった方を相手に勝てないと残留は厳しいのでしょうか。他の試合も
ボロボロであっという間にAリーグ降格です・・・

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 16:12:49 ID:MB6RrgUtO]
^^;

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 19:54:52 ID:Smaa8/IwO]
>>311
それは相手が悪かった。SSの中でも強いくらいの人だ
GP維持に執着する為誤答するくらいならスルーして取られることを選ぶから
Sに落ちたって噂だがその噂にどこまで信憑性があるんだか分からん

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 22:21:17 ID:ILJccBsn0]
積み重ねでパラレル氏に勝つのはそら困難だろう。

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 22:24:18 ID:+U+pFfXj0]
10プレイして

1位 2回
2位 3回
3位 3回
4位 2回

上がれない…



316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 22:32:03 ID:yZ6+Ynyo0]
>>313
噂って…
ttp://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/35.html
ここを読めば、パラレル氏がダイブで誤答出来ないのは明白

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 23:25:00 ID:r/cKw9ZF0]
2勝1敗でもプレーオフに出られないことがあるとは知っていた
1勝2敗でもプレーオフに出られることがあると今日知った

しかし今日は1勝2敗が3人いて
しかも偶然ながら得失点差がみな同じ
こういう場合は何を基準に順位を決めるのでしょう
(初歩的な質問ですまぬ)

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 00:40:45 ID:Wt8YbF2iO]
気分次第で


マジレスすると高位段でも勝ち負け得失点差が同じで負けたり勝ったりするから法則性は特になさそう。

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 00:55:51 ID:q+v6sSQc0]
パラレルはAn×Anにおけるはぐれメタル。
ある程度強ければ、単なるラッキーモンスター。
倒せればジャンルマスター称号までもらえるからなw

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 00:57:51 ID:jAtV2geW0]
>>317
どうも直接対決の結果が最優先されている気がする。
確かNFLがそういうルールだったよなーと思い出して最近その仮説を立てたのだが、
それ以来3回連続でその通りになっているので

321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 01:03:15 ID:Dly4M5d60]
>>320
直接対決で負かした相手が2位、自分が3位だったことがあるので、たぶん違う

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 01:13:32 ID:LwpQOuGc0]
というわけで、今のところ不明。

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 01:54:37 ID:Wt8YbF2iO]
続きはwebで!

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 13:14:05 ID:W9X/+tiiO]
>>317
優先順位は予選の勝敗>得失点差>総得点>直接対決の勝敗と俺は思ってます。
>>321の場合は直接対決で勝利しているが総得点で負けたので予選落ちしたんだと思います。
勝敗も得失点差も総得点も同じで直接対決も引き分けの場合はどうなるかわからないですね。


325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 15:45:56 ID:CROd/GXNO]
>>324
あとは正答数か誤答数じゃないかな?
同じ得点でも内容が違う場合が多いし



326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 22:51:08 ID:jbeMxBlv0]
昇格10人斬りは持ってるのに残留斬りは持ってない
残留にあたると必ず何故か引き分けになる・・・何故だろうか

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 23:04:11 ID:ThywfPJn0]
仕様です。

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 00:55:13 ID:a+5zM1Tt0]
今日Sリーグにプロアンが居てビビった!
プロアンになれる実力があってもSに落ちるんですね。
その回では3勝してたし、多分すぐSSに戻れそうだけど

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 01:36:30 ID:Qm8Cd5H8O]
>>328
GP稼ぎにきたのかもしれんし真意は分からん

一つ言えるのはプロアンサーから9連続で4位取ると130万パワーくらい吹っ飛ぶということ
つまりソイツがSでプロアンサーなら130万くらいは予め持っていたということだ
130万貯めるだけでもそれなりにできる奴だぞ

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 02:20:50 ID:6d1Yd8mI0]
SリーグのプロアンはSS解放直後でしか見たこと無いなー
>>329か、verうpしてからずっと未プレイ、のどっちかだろうね。

331 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/10(月) 09:05:40 ID:OJYt2X370]
311です。
パラレル氏=はぐれメタル!すごい分かりやすい例えです。
自分が当たったのは6日の夜でSリーグでした。

Sでよくて1勝2敗、Aでも5割勝てるかどうかなので、
対戦できただけでも光栄でした…




332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:15:49 ID:bhT2+k6NO]
>>328
Sでもプロアンになれるぞ。
自分の場合、残留トライアルで2位で60000を達成して不合格になった
そしたらSでテストが始まった


それに落ちた自分は万年十段

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:19:51 ID:Wt/WorSw0]
Sで万年十段九段の自分はどうしたら…。
残留ではなんとか粘れるようになってきたけど、なかなかSSまで行けない。

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 23:18:36 ID:aMVoQLTc0]
十段九段スパってあり得るのか?

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 23:23:17 ID:Y6WBJyfW0]
昇段直後は落ちることもあるかも知れんがスパは考えにくいなww



336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 23:26:57 ID:a+xSR8tu0]
332は嘘。

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 23:29:08 ID:fwuPsWro0]
>>332
Sでテスト受けたとか万年十段とか・・・
私も全く一緒だからびっくりしたよw






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