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【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグスレ
- 1 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/25(木) 23:31:48 ID:33lxiYjH0]
- プレーオフには進めても、優勝できません。
SSリーグができてSAスパイラルになっている人もちょくちょく 見かけたのでたててみました。 □本スレ 【40問】Answer×Answerアンサーアンサー15【無理】 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192570482/ □関連スレ ・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/ ・アンサー×アンサー問題と悪問嘘問晒しスレ2[Answer] game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191048365/ ・Answer×Answerアンサーアンサープレイヤースレ2 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192850553/ ・【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ1 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189608961/ ・【学会】QMA派vsAnswer×Answer派【赤旗】2派閥 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189553978/
- 199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 19:01:44 ID:gdLJU/qd0]
- >>196
乙、案外まともそうな人で安心したよ アンアンの上位陣って元チャンプ以外変な人が多いからなー パラレル氏にはそのプレイスタイルで是非頑張ってもらいたい それから僕にもジャンルマスター斬りくださいorz
- 200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 21:24:26 ID:ZzA4mSr50]
- >>187
つ別店舗でプレー 船か飛行機がいるねw
- 201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 00:31:36 ID:2t5DNm/00]
- SAスパイラルに陥って奪取ダイブを繰り返してしまった
今は反省している・・・ Sで苦手分野回収はつらいね
- 202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 00:45:50 ID:a4nteUfb0]
- サブカはぶっちゃけ問題回収の為と割り切っていいと思うんだ。
- 203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 00:51:14 ID:FYpY/o0l0]
- >>202
使用目的なんて人それぞれでしょ 俺は単純に女キャラが使いたくなったから 両方Sリーグなので、気分で使い分けてるぞ
- 204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 00:56:55 ID:2aksTZHR0]
- >>200
横レスだけど、徒歩2分程の店の奴とマッチしたことあるよ 沖縄の設置状況は分からんけどw
- 205 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/24(土) 02:09:16 ID:dVwSDYmyO]
- >>204
沖縄は一店舗だけ。
- 206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 03:39:23 ID:zK4d8lNUO]
- >>199
何が安心なんだーーー。 ていうかまともなヤツがあんなプレイスタイルするかよ。
- 207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 12:50:24 ID:p3BP7FYy0]
- 決勝戦の連想クイズ、先に3問取られてリーチかけられるもその後こっちの3問連続正解で
追いつき、お互い優勝のかかった次の問題の第一ヒント「ライテックス」で即答出来て優勝した時は脳汁が出た
- 208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 12:52:57 ID:PO1V/7A20]
- >>206
お前みたいないちいち他人のプレイスタイルにケチつけるやつのほうが、一般的にはまともじゃないからw
- 209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 13:23:47 ID:qvl5q/5DO]
- 実は>>206氏がパ○レル氏というオチ。
- 210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 14:35:31 ID:AOt3nSSWO]
- パラレルって人、どんなプレイスタイルなの??
- 211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 16:03:07 ID:0tzUVHCp0]
- >>210
ジャンルマスター各種+正答率の異常さを見ればおのずと判る。
- 212 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/24(土) 21:55:49 ID:8NCKeW2j0]
- ビジュアル早押しクイズでパネルがパタパタ開いていく式の映像問題で、足一つでただけでなんでダックスフントってわかんだよwwww
- 213 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/24(土) 21:57:41 ID:dVwSDYmyO]
- 文字数じゃね?
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 22:02:52 ID:bJgpzoBI0]
- 文字数と1文字目の選択肢とその足(動物の名前とか)
で選べたんじゃないか?
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 05:19:47 ID:yAnhWHQMO]
- >>208
アンタ、他のスレで遅答は死ね、って他人のプレイスタイルにケチつけてた輩でしょ。 でも自分は遅答するけどね、カッコわらい、みたいな最先端のジョークが素敵でしたよ。
- 216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 12:07:14 ID:P2ADsQnp0]
- まったく関係ない話したり、リーグ違う人が来たり、なんなの?
- 217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 16:41:12 ID:DjkmCplwO]
- >>216
それがアンアンスレ住人クオリティー
- 218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 23:39:57 ID:wZg/KN8Y0]
- Sの真ん中くらいまでかけあがってきちゃったけど、(1回だけA落ちした)
称号とかあんまりなくてなんかさびしい。 あれ集めるにはBくらいまで下がって集めてくるしかないのかな? Sで称号あんまりないと称号戦があまり発生しない・・・
- 219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 00:22:28 ID:e2p9VDuyO]
- Bくらいで集める「しかない」称号なんてものは存在しない。
- 220 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/26(月) 00:25:08 ID:VpeFQTpkO]
- おまえらって何が得意なの?
俺はカード奪取70%ちょいしかいかないぜ… 早連も70弱程度だしSSいったらフルボッコにされそうだ
- 221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 00:33:13 ID:v57qKAYH0]
- 釣りが通ります。白線の内側に下がってレスしないようにしてください。
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 01:46:48 ID:17Uz2hRLO]
- 普通に頭の弱い子みたい。
昨日、Sリーグで降格のピンチの時に決勝でこちらが得意のビジュアルを選んでくれた方、ありがとうございました。
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 09:38:48 ID:bs1n6BFaO]
- この前Aリーグでサブカらしき人と当たった。
25勝0敗の25連勝中はないだろ。 まぁQMAから流れて来たAnAn新人の可能性もあるけどね。 俺はもちろん負けましたorz
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 10:27:55 ID:O4QEgTqz0]
- >>218
S以下で集めるしかない称号(昇格斬り)、 S以上で集めるしかない称号(ザ・シャットアウト) SSで集めるしかない称号(リーグマスター斬り) 事実上SSで集めるしかない称号(全国王者斬り、全国ランカー斬り、プロアンサー斬り) などはあるが、それ以外はどこのリーグでも集まる。 Bまで下がるしかないものはない。
- 225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 10:37:39 ID:0zE/oydQ0]
- Aリーグに10連続優勝アンサーがいた
昇格だったんでそのまま優勝してSに上がっていったと思う 勝率も92%位だったんでサブカだろうけど でも10連続優勝とかって サブカ作って最初の方からやっていかないと、なかなか取れないよね それ狙いなんだろうなあ それとサブカって何かしょーもないCN多いよねw
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 14:20:34 ID:UkrTDVvx0]
- 初プレイ〜Aの途中まで30連勝したけど
S(当時の最上位)に来て勝率5割切った俺に謝れ。 いや、サブカもいるだろうけど、勝率では本当分からんよ。 誤答率とか名前の凝り方とか合わせ技なら見分けつきそうだね
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 14:26:04 ID:e2p9VDuyO]
- 下位リーグでの強者を強いヤツや経験者のサブカだって決め付けて自分を納得させたい気持ちは分かるが
- 228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 14:30:02 ID:e2p9VDuyO]
- >>222
そりゃ、悪問スレでのアンタでしょ。 >普通に頭の弱い子
- 229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 14:32:22 ID:uk8fwz4z0]
- はいはいはい
サブカにシモ入ったCN付けた後、メインカードを紛失 恥ずかしいカードがメインになった俺が通りますよ
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 18:44:44 ID:V1wvB+Fn0]
- >それとサブカって何かしょーもないCN多いよねw
こういうこと言う奴って情けないよな 何とか貶してやろうと必死でさ サブカが褒められたものではないってのは事実だけどな
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 21:36:26 ID:DuMC9eSg0]
- 「どうも髭です」
狙ったかのようなCN・・どう見てもサブカです。本当に(ry
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 21:42:57 ID:YxIyw/7z0]
- CNって何の略なの?
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 21:45:28 ID:rHGcEO3J0]
- カードネームか、キャラネームじゃね?
- 234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 05:33:10 ID:VWkph2St0]
- 昇格チャレンジはつらいのう
普段は120点くらいざらに取れるのに いざ80点取れといわれると取れない 「昇格20人斬られ」という称号がもらえそうである
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 05:54:18 ID:2ekiVPYI0]
- 本番弱いというレッテルを自分につけると
アンアンだけでは済まなくなるぞw
- 236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 08:16:24 ID:1PjoYu16O]
- 昇格チャレでフィニッシュ、積み重ねが出たらオタワ。
俺、フィニッシュだけダントツビリの勝率14%なんだ…。
- 237 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/27(火) 08:27:21 ID:NRwJtx3sO]
- >>236
だまされたと思って一つずつ選んでみそ?
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 08:37:52 ID:1PjoYu16O]
- >>237
いや、基本的に一つずつ選択でダイブはしない、分からなければ全スルーだよ。 それでも誤答率でパ○レル氏に遠く敵わないけど。 なまじGPを抱え出すと冒険できなくなるのがアンアン。 知識が足らないのか。
- 239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 08:55:03 ID:5c5s69WZ0]
- フィニッシュは選択肢に引っ掛けが多いな。
ちなみに正解は必ず5〜7個はあるよ。 正解が完全にわかってる場合相手に4つ残して渡せば勝ち。
- 240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 14:12:29 ID:34fMIcwZO]
- フィニッシュ、積み重ねでダイブとか全スルーとか何それ。
>>238
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 18:00:58 ID:H86tz0yl0]
- >>238
GP稼いでるんだったら1つも選べないこともあるけど、 そうでないなら1つは選ばないと…
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 21:28:41 ID:Jugyo1qB0]
- >>238
GPなんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。 というかそんな戦い方で勝率もGPも両方を取れるわけないじゃないか 昇格チャレンジの時だけGP諦めてポイント優先で挑むとかすればいいよ GP最優先のプレイするんだったらそれこそ勝率なんてただの飾r(ry
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:06:17 ID:6khsuHknO]
- GPは飾りなんて言われてるけど、昨日二番目に高い得意分野で
計-40やらかしてきてめちゃくちゃへこんだ。荒れまくりだった。 ドツボにハマりそうな時は早めに止めておいたほうがいいのかな。 せっかくのまとまったAnAnタイムだったのに…。
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:17:39 ID:Kqmmy/yC0]
- 昨日チャンピオン連載のギャグ漫画のタイトルそのまんまのCNがいてワロタ
当然のように満アゲ得意にしてたので満アゲマッチしてやろうとしたが 自然科学投げてきやがった・・・
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 05:44:39 ID:thdppZBmO]
- >>240
ダイブって、問題がまだ全然途中で、答えを特定出来ないor特定が厳しい段階で 答えるor回答権を得ようとすることを指す言葉でげしょ。 つまり多答系じゃ有り得ない〜。 >>238はダイブの意味を勘違いしてると思われる。
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 09:05:09 ID:6khsuHknO]
- >>245
アンアン的にはその解釈で間違ってないけど、単に分からない問題に挑戦する意味で使ってもいいよね。 奪取で答えが完全に出きってる状態で一か八かでいってみるのもダイブといって間違いないだろうし。 揚げ足取りみたいに聞こえたらごめんなさい。
- 247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 浦安鉄筋家族か? [2007/11/28(水) 15:16:10 ID:62bzn4IJ0]
- >>244
ギャグ漫画っていうと・・・「ギャンブル魚」?
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 17:34:29 ID:VdneE+9CO]
- >>244
さなぎさん なら昔ロケテ中にいたけどこれじゃないだろ?
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 18:57:45 ID:q7pCQRHL0]
- >>247それギャグじゃなくね?
- 250 名前:244 mailto:sage [2007/11/28(水) 21:15:28 ID:E7DR5EBx0]
- >>247-248
多分ロケテ中は連載始まってなかったのでゲソ
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 23:53:11 ID:XjXtTvdd0]
- 久しぶりにビジュアルで勝った
2位通過で投げられたんだけど、勝ててびっくり つか相手もビジュ勝率アンダー30%だったけどw
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 09:44:12 ID:JMUGbJXgO]
- 名前が漫アゲキャラのやつは漫アゲ得意な相手には絶対漫アゲ投げないチキン
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 13:11:16 ID:hesdO/UOO]
- 漫アゲ得意なあいてに漫アゲなげないだろ
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 16:53:08 ID:JMUGbJXgO]
- >>253
俺は光線銃持ちだけど、サブカっぽい相手以外には大抵投げてるよ 特に勝率低くて対戦回数が多い相手にはたとえ自分の苦手分野でも降格戦以外では積極的に選んでるし 泉こ○たとか、しょうもない相手には無駄と分かってから投げないようにしてる こういう相手からは経験上一度もないからな
- 255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 21:39:27 ID:N5nOl13wO]
- >>254
そういうのは晒しスレとかで言いなよ。 このスレで言う意味がワカラン。 ていうか漫アゲだけに限らんだろ、そんなの。それに「絶対」とか言っちゃってるし。
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 21:40:22 ID:N5nOl13wO]
- >>254
そういうのは晒しスレとかで言いなよ。 このスレで言う意味がワカラン。 ていうか漫アゲだけに限らんだろ、そんなの。それに「絶対」とか言っちゃってるし。
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 21:42:16 ID:N5nOl13wO]
- おっと、失礼
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 22:01:29 ID:71OAyns80]
- てか、流行のヲタアニメCN付いてる奴はそこまでアニゲ強くないよ。
まったくそっち方向に向いてないし、このゲームの問題。 多分赤き血のイレブンとか名前すら聞いたこと無いって奴多いだろうし。 梶原一騎系は連中の理解範囲外だろうしw
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 22:08:52 ID:ugxjPXpj0]
- QMAと違い漫画の幅が広いからな
ちばてつやや永井豪、きたがわ翔あたりのしかもマイナー作品 最近の作品しか知らない若手は分からんだろ。
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 22:35:39 ID:3XTjwPQ5O]
- それでよく泣きそうになるよ。以下積み重ねにて
柴門ふみ(だったかな?)って誰だ(゚д゚)ゴルァ 車田正美の作品?聖闘士星矢とリングにかけろが無いと何選んだらいいかわかんねぇよ(゚д゚)ゴルァ でもキン肉マン系の問題はいつもパーフェクト。そんな俺は二十一歳。
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 23:49:37 ID:gRLyMprL0]
- あと漫アゲは、特撮も入ってるよね
連想の1枚目で「クロックアップ」が出てきた時は 考えるより体が反応してしまったw
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:09:49 ID:TttQWgIt0]
- 多答の仮面ライダー問題と手塚治虫問題は未だに鬼門な俺が通りますよ。
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:33:39 ID:e9M6Rj8L0]
- A〜SあたりのCNがアニキャラなのは
自分が漫アゲ苦手だからこれつけとけば投げてこないだろ的偽装だと思ってる。 …たまに化け物いるが
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 02:13:32 ID:p3sWR7r70]
- >>261
私も反応しました。 オメガトライブだと思って・・・
- 265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 02:32:39 ID:OSKf0BsVO]
- >>263
しかし大抵アニゲなCNの人は漫アゲキャラな罠 中々マッチ戦にならなくて悲しいわ
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 15:41:46 ID:+rBgCSs7O]
- 最近やり始めてAに昇格したがAも言うほど強いわけじゃないな
級の内にSクラス昇格目指すわ
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 00:44:24 ID:wQSUZxHj0]
- みんななぜか吉本所属芸人問題に弱いな
- 268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 04:50:20 ID:YnkeDvbW0]
- 連想の勝率が8割超えました
奪取の勝率が2割切りそうです プレーオフ1位の時は 結構勝てるのに プレーオフ2位の時は ほとんど負け確定…
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 09:50:06 ID:Ya+XFiJlO]
- >>268
それは決勝で奪取ばかり選ばれて負けるってこと? 奪取は基本相手の誤答を待ちつつ、分かる問題を確実に取っていけば勝率も上がってくると思いますよ。 間違えて無理に拾おうとすると余計お手つきも増えることがあるし、 決勝ではジャンルも選べないので大変かもしれませんが、頑張ってください。
- 270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 12:38:56 ID:jiYR+CIu0]
- 奪取使いだけど、波があるのでぶっちゃけ当てにならない。
お手つきで頭に血が上ると途端に使えなくなるし。 強豪相手の武器として使うよ。
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 13:02:30 ID:bZENwDam0]
- >>266
基本Aは負け数ゼロで通過できるレベル Sはちょっと取りこぼすかな?ってレベル ゲームの形態に慣れる為のウォーミングアップみたいなもんだからな それまでの勝率が90%でも、行ったら60%台に落ち着いちゃうところだ、SSは そこからが面白いんだがな 頑張れ
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 16:08:20 ID:Ya+XFiJlO]
- スレ違いも甚しい
サブカ氏ね
- 273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 16:43:28 ID:2mT/oMM80]
- >>266
まあ>>271はサブカ野郎なんだろうけど このくらいのレベルがSSにはゴロゴロいるんだ 頑張っていってくれ そんな俺はたまにSSに顔を出すレベルのスパイラーw
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 17:46:03 ID:jiYR+CIu0]
- S辺りまで勝率65%でSSに乗り込んでいって
最初の内はSSでどんどん勝率が落ちていく筈。 あの無力感は結構応えるんだよな。 慣れてくると5分5分くらいに落ち着くんだけど
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 23:42:15 ID:QCQnDTUn0]
- 今日Sリーグで起こるはずの無いと思っていた
奪取職人争奪戦が発生、どうにか獲得した 勝率だけなら虫食いの方が高いはずだが(虫食い職人も未所持)、 やっぱ対戦相手とかの運の方が大きいのかな
- 276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 23:58:13 ID:0+uhnH3O0]
- すんなりとリグマス到達〜維持が出来ない人は、
壁にぶち当たるまでは勝率も6割超えで 「うはwwww俺ツヨスwwwwプロいけるんじゃね?www」 と思うが、SSでフルボッコにされる罠。 まあ、SSに限らず、限界が見えるリーグで勝率ガタ落ちする 苦い経験はだれでもあるよね?
- 277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 01:12:09 ID:mLf9j6XCO]
- 釣り上げ鯛が通ります。
擬似餌にえさを与えないでください。
- 278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 08:25:51 ID:xShEMcTa0]
- S←→Aでスパってる三段46%です。
ほぼAステ安定で調子が良いとたまにSに行ける程度ですが、 4位→4位→3位or4位で残留トライアルも落してストレートでA戻り… 1勝2敗、0勝2敗1分が精一杯でSでプレーオフ進んだことありません。 感じた事は高段の人は早押しが早い強い見切り正確! 完封負けしまくって最後の結果画面で-180点Ptとかマジ場違いすぎて泣けてくる 奪取や連想は一応6割あって師範程度の称号はあるけど早押しは4割切ってます。 そこでどうか早押しの対策を伝授していただきたいです。お願いします。
- 279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 09:30:44 ID:p2gtarSf0]
- >>278
押してから考える
- 280 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/04(火) 09:32:48 ID:qDsh9Wjw0]
- 278さんと同じく、Sの方々の強さに脱帽中です。
Aではそこそこ勝てるようになったのにSに上がった途端、 4位・3位・4位で一気に残留トライアル。 何とか残留できたものの、現段階では1勝できるかどうかも怪しくて。 それでも初めてAリーグに上がったときは同じような状況だったし、 試合をこなすことで少しずつ成長できてるかもしれません。 実際、1キャラ目は300戦ほどこなしてS昇格を果たしましたが、 2キャラ目は70戦でS昇格できました。地道に鍛えるしかないのかな。
- 281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 10:11:49 ID:zTUpiFpj0]
- >>278
●ヒントになるワードが出た瞬間押してから考える ●ヒントになるワードが出る前に押してから考える このあたりでも随分差が出てくるのではないかと 要は慣れですね
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 18:24:53 ID:wT5cJmSkO]
- >>278
早押しで自分が最も勝てるジャンルを知り、それを早押し専門に鍛え上げるといいかもしれない。 俺の場合は語文(漢字ことわざ慣用句ウマー)だけど、こうするようになってから被り問題も稀に見るし、勝率も上がってきた。 あくまで体感だけど。
- 283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 18:56:52 ID:6t7O14ds0]
- >>278
早押しのステータスは? 平均タイムとか誤答率とか。
- 284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:16:44 ID:PHamiTvs0]
- 今日は3連続3位の後3連続優勝
今日は冴えてたなあ 久しぶりにカード奪取で勝てたし
- 285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:33:18 ID:xShEMcTa0]
- >>279>>281
押してから考えるという事ですが答えに自信が無い場合に、 リスクとして減点とオープンルールを考えるとなかなかボタンに手が伸びない… これは性格やQMAでのプレイスタイルが影響したのかもしれない。 逆に減点ペナルティが無い早押し連想ではGP気にしないで積極的にダイブしてます。 >>282 得意ジャンルは間違いなく漫アゲです。他のジャンルより一つ抜き出てます。 ですが戦略的に考えてより多くの知識が要求され答えが複数ある形式の 多答積み重ねや多答フィニッシュでいつも使ってしまいますね。 >>283 早押し勝率:36.36% 平均早押しタイム:3.19SEC 誤答率:30.89% 誤答率が高いのは完封負け寸前で悪あがきしてダイブしてるからかもw
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:53:19 ID:6t7O14ds0]
- >>285
私も5割前後を行ったり来たりしてるんで大きなことは言えないですけど、 早く押せないのは仕方がないと割り切ってしまった方がいいかもしれません。 早く押せる人はクイズ慣れしてて問題の推測がうまく、それについていこうとすると誤答が増えます。 分かったら押す、これだけで意外に勝率伸びると思います。 相手のダイブ誤答も拾えますし、問題をよく読むことで次の機会に反応しやすくなります。
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 00:20:06 ID:1pyh3JYH0]
- >>285
連想はGP減点あるぞ。
- 288 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/05(水) 01:55:34 ID:Td39f6mN0]
- >>285
早押し3秒台は遅すぎる。頭の回転が遅いor言葉の連想力が弱いと見た。 もっと早めに押してみなよ
- 289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 01:59:32 ID:qEBSGzaH0]
- 早く押して選択肢で回答浮かぶ人はいいんだが
中には俺見たく頭が真っ白になる人もいる訳で(汗 ただ慣れたら勝率上がる訳で頑張ってほしいね。
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 02:13:14 ID:BsyIM4qv0]
- >>285
遅いのは仕方ないが、遅いなら遅いなりに正答率の高さが必要。 相手が取りこぼすものは逃さず拾うぐらいの正確性が欲しいので、 そういう意味では誤答率30%超は致命的。 286も言っているが、とりあえずは分からなければ迂闊に 手を出さないことと、着実に相手の取りこぼしを拾うことに 力を注いだ方が良さそう。スピードアップはそれから。
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 03:00:40 ID:WiV/0hx50]
- 今日、連想ゲームクイズで、
「ベルサイユのバラ」という答えを、 「ベルサイユのバフ」と答えてしまったぁ〜 あぁ〜マジでへこんだ 一字一字押すのに答え長えよー。 相手もびっくりしたことだろう。。。
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 03:26:16 ID:ffekKtGrO]
- よほどクイズに自信があるならいいけど、そうそう難しい問題はこないし
ガンガン来られる方が怖いけどなぁ 分かるまで待つって言っても程々がいいんじゃね?
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 08:56:33 ID:koiQuJ3C0]
- >>286
上位リーグで格上の相手と対戦する時は一泡吹かせてやろうと思って、 無駄に対抗意識燃やして喰らいつこうとするんだがそれがよく裏目に出ますね。 冷静に慎重にいこうと悠長に問題文読んでられないしホント早押しの世界は厳しい… >>287 GP溜めてるわけではないのでGPの減点は全然気にしてないです。 誤答しても対戦中の自得点が減らないというのは自信無い時には強みになるんです。 >>288>>290 平均3秒台は確かに遅いかもだけど問題文が全て表示されて両者ともに沈黙状態の時に、 一か八か残りタイム1秒で回答とかよくやるんでそれで平均が下がってると言い訳してみる。 現にカード奪取は6割で平均1.35SECなので反射神経は悪くないと思うんだけどなぁ… 頭の回転が遅いor言葉の連想力が弱いという点はビジュアルが2割切ってるので否定できないw 下手の横好きというのはわかってるけど問題が解った時、勝った時、嬉しいし面白いからやめられない
- 294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 09:23:17 ID:sITCyL5Z0]
- >>293
本気で早押しを「勝ちたい」のなら、一か八か残りタイム1秒で押すのは止めた方がいい 自信ないからスルーしてるんだし、そのままスルー決め込みなさい 本気で勝ちたいようには見えないけどなw
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 09:45:43 ID:koiQuJ3C0]
- >>294
勝つ気はありますよ。勝機が見えないだけで… 早押しクイズは毎度出題されるので対策して抑えておけば 効率良くプレーオフ進出率を高める鍵だと思ってます。
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 09:59:21 ID:sITCyL5Z0]
- >>295
んじゃ他にも色んな人が言ってる事だけども、答えの予測の付かない問題は押すな 逆にある程度予想できるなら押してから考えるし、 分岐問題っぽかったらとりあえず待ち、分岐先まで予測して、例えば、 大相撲で横綱が負けたときに付くのは黒星ですが、勝った時に付くのは何星? こんな感じの問題だとしたら押すのは↑ここらへん あとはそのポイントの見極めをしっかりすればいいと思うよ まずは誤答率減らしなさい まあ偉そうに言ってるけど、最近やっと早押し師範取れた8段なんだがなwww
- 297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 12:44:07 ID:JYdl96BXO]
- >>296
…解答欄に『き』があったら何人が飛び込むやら…
- 298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 12:46:34 ID:hCC8M29N0]
- やべー
俺も引っ掛かるわ、それwww
- 299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 21:42:11 ID:z8h3v26J0]
- 漏れだけか、>>296が出たら「ず」にダイブするのは……OTL
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