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三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part30



1 名前:劉曄 [2007/10/14(日) 14:38:30 ID:24ocM/f60]
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part29
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190263905/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/

三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
www.nurs.or.jp/〜ukkari/san/index.php?FrontPage

魏wiki
gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

【武帝の勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 14:47:57 ID:fBtpmESBO]
スレタイはともかく、マナカナのどっちが好みか語ろうぜ!

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 15:03:29 ID:EZutaAfg0]
一分のスキもない>>1乙を見よ!

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 15:16:25 ID:23W56K400]
>>1乙に続け…

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 15:42:17 ID:qHxrItW/0]
274 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 23:55:02 ID:h5pcP8WkO
どうでも良いだろうけど突撃ダメージアップ戦器の効果

全部で四段階
計測方法は突撃側と同じ武力の無防備の騎馬に二回突撃したダメージの差で計測
目測なのでもしかしたらもっと細かいかもしれないけど見た感じ四段階しかなかった

別格(ほかの効果に比べて異常にダメージが上がってる。武力+4ぐらい)
SRホウ徳、R文醜

強(武力+2ぐらい)
当千馬超、R夏候惇、李通

中(武力+1ぐらい)
SR夏候淵、カン丘倹、進撃孫策、無双呂布、魏武曹繰、SR董卓

弱(雀の涙ほど)
鬼神関羽、UC夏候淵、W顔良、R張遼、Rホウ徳、夏候覇、上級楽進

楽進だけ上級戦器の効果を調べられた
基本的にスペックと計略が優れているのは弱い
他のカードに隠れがちなカードの効果が高い

馬玩とかは面倒だから調べてない
おまけ
張遼とトウガイが突撃すると弱効果と同じぐらいダメージが上がる


騎馬単スレにあったので張っておく

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 15:52:39 ID:eWOZVBjr0]
我が疾風の>>1乙を見たか!

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 16:11:22 ID:Uqaa2nXEO]
この>>1乙の果てに…何が見えるのだろうな

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 17:15:14 ID:wONUSTa40]
まずは>>1乙成功

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 17:55:52 ID:S7/i3D9g0]
跪け、天下の王たる>>1乙に

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 17:58:14 ID:LBjFVqwz0]
天下の平和のため、>>1に乙するも人の道よ



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 19:00:29 ID:uslNYLGp0]
>>1乙の時は来た

トウガイちゃんと排出されるかな

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 21:10:33 ID:SWxMlU+gO]
殿馬の上級も突ダメUPだよね。

どんなもんかな?



こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ

13 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/14(日) 21:13:22 ID:4T3G/YqL0]
SR羊コを引いたので上げ。
ダブりカードだが、トウガイや張遼と併せて神速デッキをやってみようかなと思う。
桃園が流行っている分、キツそうかもしれないが・・・。


14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 21:14:01 ID:24ocM/f60]
>>12
ほぼ変わらない印象だなぁ…楽進と同程度と見て良いかも

個人的に母丘倹は結構効果でかいと思ってたのに…中なのかー



15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 21:57:13 ID:qvY8vQfe0]
やはりSR龐徳は別格なんだな。
突撃が妙に強いと思ったら…

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 22:46:20 ID:B7zGF8mO0]
炎帝デッキのドヨ→曹丕でやってるんですが流星に勝てません
攻城が壁くらいしか入らず負けることが多いです
デッキや立ち回りについてアドバイスお願いします

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 00:01:19 ID:S7/i3D9g0]
>>16
そうか??
基本的のどの魏のデッキでも流星には負ける気がしない。
序盤に柵1枚でも壊しといたら、後はすごく楽。
相手が流星撃ってきたら士気差利用してすぐ潰せる。刹那求心入ってるならなおさら。

炎帝デッキということは曹叡が入ってるのか??
正直刹那求心が入ってるなら曹叡はいらないぞ。
武力+5・全体強化・4c・重ねがけ不可
武力+8・単体強化・3c・重ねがけ可能
どっちか一枚でいい。

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 00:25:41 ID:Osxv5J3M0]
ソウヒを中心に6枚デッキできないかな?
青井型桃園みたいな感じで、総武力が低くなりそうだがカクショウがいれば
なんとかしてくれるんじゃないかな?
刹那求心はサブ計略になりそうだがw

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 00:31:21 ID:0W0+FWsm0]
>>18
それいいかもな。
まず炎帝以外であのデッキを使いこなせる人は少ないと思う。

俺も試してみる。

カク昭、曹ヒ、ドヨ、曹昂、SR張春華、イク爺

総武力23(25)・・・微妙だな

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 00:38:18 ID:6SEBL2ES0]
>>17
曹叡→程cです。すいません
もともと カクショウ、曹丕、R賈ク、曹昴、曹皇后、程c
でやってたんですが馬単系に勝てなくてデッキ変えてみました



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 01:12:16 ID:nyOWiPvJO]
>>20
伏兵が自陣で孤立してないかい?
流星みたいな攻めませんよってデッキなら柵にぶつけるとか場内スタートで、枚数の優位を早い段階から生かすのもアリ。
踏まれないまま相手に万全に士気貯められると若干キツイ。名君入ってたりすると特に。
後は相手の槍をガンガン左右に振り回して、ガツガツ柵壊して、適当にごまかしながら城殴れば勝てる。

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 01:46:40 ID:6hyLN1/W0]
>>19
曹丕いるから号令対策のハルカよりは超絶や決着対策の陳羣かな。
もしくは水計かカクにして端攻め要員増やすのもアリだと思う

個人的に炎帝デッキそんなに難しくないと思うけどなあ
もちろん上に行くのは大変だが、6枚をフルに扱う技量とかいらんよ?
低武力2枚を端攻めさせてあとは主力と勅命で城門死守か、
相手が端攻め阻止に大きく武力割いてくれたら主力を殲滅する

俺は骨の髄まで号令脳だから戦い方が気にいらなくてやめたけど

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 01:52:17 ID:0W0+FWsm0]
>>22
俺も号令脳なんだ。
だから基本的に求心、攻守、神速以外は使えない・・・

そして弓リゲン、弓連環(特に青井型)みたいなデッキが異常に苦手なんだ・・

今まで勝った記憶が無い。(冗談抜きで1勝もしたことがない・・・)

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 06:54:14 ID:d8TL3xLtO]
とうとう使用率が魏武>攻守になった今日この頃、魏の諸兄はいかがお過ごしでしょうか

次バージョンのことを考えなくていいから気が楽だ。もっと流行れー

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 08:07:44 ID:75pwEMDkO]
≫24
魏皇帝がもさらに順位を上げてるな
しかし魏の使用率はいつ20%を切るか、ギンペーが1位になってるしw
それでも俺は3までに魏で覇者になってみせるwww

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 08:12:55 ID:AAEdK23IO]
そこまで魏武が流行出したのか!
やっぱりセンが居ると攻守テンイは厳しいのかね……

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 11:50:42 ID:oXo9L/krO]
>>26
さすがにそれが一因とは思えんぞw
頂上でがんばる姿を見て元魏武使いが戻ってきたんだろう

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 12:17:51 ID:1lJrjksl0]
たしかに最近は魏武を見かけるようになったな
昨日なんて10戦中4戦が魏武ww
全盛期並の遭遇率だったwww





もちろん全員おいしく頂きました。
ごめんね、こんなご時世に騎馬単の魏四なんだ(´・ω・`)

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 12:24:17 ID:2Hyd0N0eO]
神速あれば騎馬にとっての強さは速さ>武力だからな

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 12:59:14 ID:RCwIEiv/0]
イク様入りの魏武はシバトラデッキのメタなので流行らないでいてくれると嬉しい



…元々眼中にないですか、そうですね。



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 13:51:42 ID:AAEdK23IO]
魏武か…
俺も久々に使ってみるかな、
一応パーツは揃ってるし
問題は、魏武なんて覇王デッキ全盛期以来一度も(つまり1年半ぐらいかな?)使って無い事だw
魏武と覚醒4人が流行ってた時も神速や魏4だったし……
魏武、雲散、イク爺、カクショウ、水計
むむむ……

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 13:56:35 ID:X5Bm/hTn0]
>>31
魏武、関羽、張遼でおk

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 14:29:11 ID:d8TL3xLtO]
>>31
今は1.51.511型の方が色んなデッキに対策取れていいかも
あと頂上はいつも陳羣型だけど個人的にはイク様おすすめ

あとは飛天入り6枚魏武も楽しい

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 16:58:23 ID:AAEdK23IO]
魏武、刹那求心、1.5コス、イク様、楽進、
これで勝てる!

のかな……

魏武初心者の俺に何かお勧め1.5教えてくれないか。

一応馬4弓1の神速覇王だから、騎馬4は自由に扱える

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 17:48:11 ID:d8TL3xLtO]
>>34
2.01で魏武を使い始めてからずっと1.5枠は郭嘉固定の自分にそれを聞くかね(´・ω・)
バランス型魏武でマウント時に使うなら刹那求心より後方指揮だと思うんだがなあ

曹丕入りなら相方はドヨでいいと思う


36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 20:04:55 ID:AAEdK23IO]
ドヨだな
よし次使ってみるわ。

当たったら、よろしく

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 20:31:37 ID:OwmkEtGfO]
リアル州ですが、魏武と王異いれて今やれそうなのってあるでしょうか…
王異好きでずっと使ってるんですが、どうも最近勝てなくて


38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 21:02:04 ID:oVvgVbV00]
>>37
前のバージョンだけど魏武、王異、荀攸、荀ケ、楽進っていう覇王なら見たな

今のバージョンで使えるかと聞かれれば知らないけど

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 21:12:47 ID:QM7j62iV0]
>>38
1.5弓は号令で曹ヒか伏兵と軽士気妨害の司馬師がオススメ
ただ州ならよほど変な形の魏武じゃなければ腕で勝てると思うよ

魏武 王異 R曹仁(ドヨ) 楽進 テイイク

1.5を弓2にするよりはやりやすいと思う、王異は計略はあまり出番ないかもしれないけど

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 21:18:50 ID:d8TL3xLtO]
>>36
前半スルーされたwww
当たったら後方指揮でボッコボコにしてやんよ!
あっやめて破竹ゲーやめて

>>37
ぶっちゃけ州レベルなら曹操と荀イクさえいれば残りがなんでもそこそこ勝てるんだよね
あとは向き不向きとしか…

何の参考にもならなくてすいません



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 21:53:02 ID:1FVzxWD0O]
ドヨは破竹こそ微妙になったけどやはりスペックはピカイチだよな。

惜しむらくは1.5は計略担当枠になることが多いことだな。

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 22:10:42 ID:qq98Vgn00]
鬼神の上級手に入ったけど強いよ〜
馬同士の小競り合いでは突撃発動&ダメうpはデカい。
それと一応友達のホウ徳上級で調べた事を一応報告。
鬼神の上級はダメ+2(体感)
ホウ徳で無抵抗の太史慈に突撃した所大打撃表示。
ちなみに張遼で突撃しても大打撃は出ませんでした。
以上です。マジで欲しいんだが本気ホウ徳w


43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 22:11:45 ID:a1BRHDiS0]
R賈詡,R郝昭,SR曹丕,R張春華,R杜預
強かったぜ、
一騎打ちで戦線崩壊していくのが弱点だが

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 22:22:44 ID:a1BRHDiS0]
>>39
押し込んだときに王異がマウント取ってると強い
というか、負けた
暴勇の報いと武力7の弓マウントはヤバイ
高武力には、暴勇
低武力は射殺

45 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/15(月) 22:24:59 ID:X07NVGzn0]
上級絶影キターーーーーーーーーーーー
俺に求心を捨てろてか!
俺に攻守を捨てろてかぁ!

持ってる方、感想よろ。


46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 22:29:21 ID:a1BRHDiS0]
>>45
効果kwsk

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 22:38:43 ID:fL2Ny4XY0]
>>>43
春華のところをヨウコにするのはどうですか?

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 22:45:32 ID:a1BRHDiS0]
>>47
持ってねぇぇぇ
刹那の粘りだったら、今は柔らかいから
刹那の求心でいいと思ったんだが、
やっぱヨーコか
あと、春華の計略は結構範囲が広くて使いやすい
このデッキは相手の号令にまともにぶつかりあってられないから
春華の計略は重要

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 22:53:17 ID:fL2Ny4XY0]
>>48
なるほどでも弓2で棚がないのはきつそうだけどそうでもないかもな

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 22:55:20 ID:X5Bm/hTn0]
棚はねぇよw



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 22:58:53 ID:p0nnls040]
棚強いよな。
呉で棚多いデッキに当たると萎えるわ





棚?

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 22:58:56 ID:6hyLN1/W0]
ぶっちゃけ今ヨーコを使う意義ってあるのかな?
粘りとか本当に減ってるのか?ってくらい柔らかいし
下手したら刹那号令で武力上げたほうが減らないんじゃないかってくらい
スペックも平均的にみたら5/8魅力で高いがスペック要員で入れるほどじゃないし

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 23:01:25 ID:a1BRHDiS0]
刹那求心は良い
刹那では無いし
範囲ひろいし


54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 23:07:02 ID:a1BRHDiS0]
防護戦法ってつよいよなぁ
友達が防護戦法だけで桃園を
耐えてるのを見て感動した

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 23:07:22 ID:xolSYLe3O]
槍をいれるやつが反爺しかいないのは問題である

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 23:09:11 ID:a1BRHDiS0]
βは強かったのに、
ヨーコのせいで弱体化
それでも小さき落雷とかを
気にせずに使える、高武力槍兵はいい

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 23:10:23 ID:a1BRHDiS0]
>>55
10cも持つ強化戦法を持つ
槍兵が居るじゃないか

58 名前:45 [2007/10/15(月) 23:11:15 ID:X07NVGzn0]
最大兵力うPがプラス。
突撃ダメが上がってるかどうかはわかんないや。

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 23:23:03 ID:a1BRHDiS0]
曹叡は二度掛けして頑張れば桃園をつぶせる
というか、潰してきた

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 23:41:38 ID:p0nnls040]
>>59
誰にかけた?
カクショウ?ウホ?



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 00:01:38 ID:apQctUnz0]
どうも、西涼から移転してきましたリアル低州です。
友人からカードを借りて、取り敢えずこんなデッキを組んでみました。

 救心曹操・程c・楽進・弓曹洪・雲散の睨み

5回やって二勝二敗一引き分け。
上級者から見て、このデッキはどう思いますかね?
友人から「弓曹洪は微妙」と言われたのですが、みなさんはどう思います??


宜しければご意見をお聞かせください。

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 00:06:29 ID:7fX40tmM0]
>>61
攻めが求心しかないのがちょっと気になるかな

魏皇帝様とか迅速鎮圧とか大水計とか入れてみてはどうかな?

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 00:17:40 ID:4CG0UyeH0]
そうだね、>>62と同意見。
弓ソウコウ→大水計、睨み→ホウ徳が俺のオヌヌメ。
初心者がやるには柵・伏兵・主力の勇猛。号令と強力なダメ計。兵種が揃ってる。
って点で事故や相性で大崩れしづらいからマル。
何より兵種が揃ってて練習になるのがいいんじゃないかな?
でも最後は自分の好きなカードでプレイするといいよ。
リアル低州なら、馬3とかはキツイかもだけど、やらないと出来るようにならないですから頑張って

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 00:26:37 ID:81AXKuub0]
>>56
いや、知5だと小さき落雷くらいでもきつい。
まぁ張コウに小さき落雷されることはないが。

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 00:39:06 ID:OdIV5hFlO]
>>54
桃園は防護余裕で溶かしてくるぞ^^

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 01:01:57 ID:hZnJZJqo0]
>61
他の人も言ってるけど大水計と入れ替えた方が良い。
ぶっちゃけ大水計入れときゃ州では狩り相手でもなけりゃ七割勝てるよ。

>65
実際は効果時間中は耐えてるけど即効で切れるからどの道死ぬ、らしい。


67 名前:37 mailto:sage [2007/10/16(火) 01:06:59 ID:FPsXPUwXO]
皆様ご意見をありがとうございます!!!
39さんのデッキがじつは以前使ってたのと同じです 汗
曹仁ひっぱってきて、明日がんばってみます!


あとは腕ですよね…

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 01:09:52 ID:C94/l4by0]
ほぼ騎馬単(たまに弓1)しか使ってなくて槍がまったく動かせなくなった件
馬の機動力になれると槍が常時離間状態な感じがしていらいらする・・・

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 08:14:21 ID:EWW2yCrW0]
槍がいたらそれに合わせて動けばいいと頭では理解しているのだが
つい騎馬が先行してしまうぜ

そんな俺弓騎馬編成、呂布怖いですハイ

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 11:30:11 ID:9SjOy6Zp0]
>>66
いやいや効果は5cだけど、2〜3cで死ぬ



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 19:25:53 ID:RVKHQZhm0]
今から、最近の流れにのって魏皇帝入り魏武をやってくる。
IC23枚目にして始めてやる俺になんかアドバイスおくれww

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 19:37:10 ID:pVyuZLVIO]
>>71
最近の魏武スレを見ればいい
最初立てらてた時はどうなのよ?って思ったけど、裸や水銀鐙がたまにいるおかげで普通に話になってる

まぁ質問ばっかなのがたまにキズだが

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 19:37:55 ID:SnQ90yqmO]
魏皇帝様はメイン計略

俺も2日程に相談した者だか
我に続け!→我ら天(ry→ご苦労様です
我に続け!→これで終わりにしましょう→皆引く→自城前→我に続け!→敵壊滅

嘘みたいだろ、これ覇王同士の戦いなんだぜ

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 22:49:16 ID:8/w5EeSLO]
馬2槍1弓1の形でWライダーを作ってみようと思った。
SR淵 関羽 UC許猪 イク爺…脳筋すぎるな

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 23:10:57 ID:TZABuKKO0]
>>74
SR夏侯淵、SR関羽→SRトウガイ、SR司馬懿
にすれば知力は、まあだいたい安心

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 23:35:42 ID:8MKugEsY0]
ついでにUC許チョ→R夏候淵でどうでしょう

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/16(火) 23:43:21 ID:C94/l4by0]
ならテイイク→曹皇后だな

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 00:27:19 ID:Efhx4XwN0]
…なんか仮面ライダー見ようとしたらウルトラマンやってたような気分だ。

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 01:21:29 ID:Hn/QNlAm0]
R張春香の使い手はいないかな?
魏で弓多目デッキを考えてるんだけど、正直範囲が気になって眠れない。
司馬昭くらいの範囲があれば十分なんだけど、どないなかんじ?

ちなみにデッキは
R淵 Sウホ SRソウヒ R春香 Rイクさま

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 02:21:08 ID:pA5b3HmJ0]
>>73
イク様入りの魏皇帝魏武やってると魏武撃たない場合が多々あるんだよなぁ。
残りのパーツは満寵楽進だけど、何気に小連環がいい仕事する。



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 02:48:42 ID:t7S0Goek0]
R張春華の範囲は確か連環よりちょい小さいくらいだったような
小連環よりは大きいかな?くらい
一応上級戦器持ってるけど使う予定はないな、陳グンの上級あるからそれで十分
魏武曹操の上級欲しいぜ

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 07:35:31 ID:X9/j14D20]
>>79
桃園かけた直後なら丸ごと消せるくらい広いよ
ただコレと組ませると強いって組み合わせがイマイチ思いつかんな
求心どころか刹那求心に入れても士気回すのが大変

陳グンでいいんじゃね?って気がする

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 09:13:53 ID:DiLw6onw0]
鬼神入り4枚攻守で2コスはホウ徳に決まったんだが
1.5は色々試してるけどどうもしっくりこない・・・。
何がいいですかね?

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 10:48:22 ID:c/AO/F/DO]
いっそ2.5が2枚の形にしてみたら?
典韋、関羽、司馬懿、曹皇后とか

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 10:54:22 ID:WOsoMnAPO]
久々に魏武対決できて楽しかった

お互い自城前で力を見せよと叫んだときは燃えた

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 11:01:38 ID:DiLw6onw0]
>>84
以前SR淵、鬼神でしてたんですがテンイかぁ。
知力低くて怖いけどそのデッキも使ってみようかな・・・。
レスサンクス!

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 11:39:03 ID:3rULZ3BkO]
鬼神・攻守・陳泰・大強爺
…これ強くね?とか思ったんだがどうだろう
所詮、脳内大戦レベルか…

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 11:47:11 ID:Qw90r69rO]
1.5に王シュンや曹彰を入れた攻守は数度当たったが、
そいつらが計略を使ってもこちらの号令に堪えられず脆かった。

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 11:50:11 ID:yzAW0VOx0]
>>87
普通に結構強くね?普段は攻守と大強で攻め立てられるし
雲散しちゃってもおkだし。
受け継ぎし陣法相手なら他の奴生贄にして鬼神光臨させて蹂躙してもいいだろうし。

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 12:33:19 ID:JKvFJ3VH0]
王シュンの大強はあてにならない
カク昭と同じ感覚で使うと泣きを見る



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 12:39:58 ID:krCzp8jTO]
>>83
俺がやって安定したのはR曹仁ですねぇ

なんだかんだで味方掛け攻守+刹那号令が強かったしスペックも充分

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 12:43:31 ID:yzAW0VOx0]
でも一応効果時間も20Cはあるしね。
同コストの同士気の計略の中では決してあてにならないとは言えないと思う。
コストが上のカク昭と比べたらかわいそうだよ。

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 13:17:13 ID:11LIi4+g0]
1.5枠の計略には爆発力を期待したい俺

94 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/17(水) 13:39:55 ID:eI8nuad7O]
SRトウガイ、LEシバイ、SRカク、UC于禁、UC程イクの十面埋伏の計を全国でやってみた

于禁が意外にもいい仕事してくれて2連勝
桃園、徒弓麻痺矢だったけどイク様の潜り反計良いね
最後はメガ周喩に当たって、伏せたまま2体焼かれたのは泣いた

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 14:40:28 ID:SbvdIhdTO]
また頂上に魏武が
そして皇帝様がw

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 14:56:08 ID:a6wYzIUh0]
デッキにカクショウ入れる場合、大強の効果を考えて覚醒持ちのように
素武力を8とか9とか上乗せして考えても良いんだろうか?


97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 15:08:39 ID:ThhkliWe0]
士気4使うから考えない方がいい

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 16:36:36 ID:7hof47fJO]
素武力を判断するのは大強すら使えない再序盤だから考えないほうがいいよ


それに大強撃つのが前提で立ち回れるデッキは何となく辛そうなイメージ

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 18:44:45 ID:efq6L6i7O]
大強爺入れるより満寵入れた方が安定する

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 19:15:57 ID:2hO9AeAOO]
魏でバランスデッキやりたいんだが
いま
SR淵 SRホウ徳 C満寵 C李典 SR賈クかUC曹皇后

敵に足並み揃えて号令されるとこちらの強化が極しかないので圧殺される
2.5は求心曹操にすべきかしら?
デッキ改良案をアドバイスお願いします;;



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 19:37:06 ID:Yime9dJM0]
>>100
C満寵→魏皇帝様
C李典→イク爺orイク様

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 21:56:35 ID:2hO9AeAOO]
>>101
レスありがd
やっぱそうなるかぁ
やってみる

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 22:57:59 ID:/2TEdUfV0]
前スレか前々スレあたりでSR淵ワラの話がもりあがってた時期があった。
そのログなんか見れたら参考になるんじゃない?

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 23:17:34 ID:d6UbbEKO0]
桃園と麻痺徒弓が楽に潰せるデッキってなんだ?

105 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/17(水) 23:23:03 ID:MJ2SiNF00]
SR関羽
SR夏侯淵
R張郃
UC曹皇后

もしくは

SR関羽
SR夏侯淵
大水計
刹那の離間

または

SR関羽orSR夏侯淵
Rカク昭orSRホウ徳
R夏候トン
大水計or刹那の離間

刹那の求心・刹那の神速・SR張春華は持っていませんが、それ以外は持っています。

魏4デッキで勝てるデッキを模索中・・・

最近勝ちが安定しなくて困っています。
水計をちらつかせながらライン上げてくか、
刹那の離間で相手のキーカードを始末していく戦略です。

馬単はなんだか使いたく無いです・・・


106 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/17(水) 23:25:05 ID:m7i8ed1G0]
>>86
テンイは2.5コスト最強の槍といっても過言ではないので超オススメ
俺はずっと
鬼神様、テンイ、攻守、1コス適当でやってるけど、一番安定したのはジュンイクだった
攻守においての最低武力の弓のデメリットよりテンイを守れる効果がおおきい。

と書いてみたものの今は
鬼神様、テンイ、投げ神速、R恐妻に浮気中だけど・・

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 23:25:15 ID:d6UbbEKO0]
>>105
Rテンイを使えばいい
Rテンイの槍に対する硬さは異常

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 23:25:54 ID:DZIcVyfc0]
>>104
今の桃園をラクに潰せるデッキなど存在しない
あえていうなら魏武じゃないか?
武力勝負じゃ勝ち目ないからそれ以外の土俵で戦うべきと思う

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 23:29:03 ID:d6UbbEKO0]
>>108
桃園の質実チョウウンは死んでいい
あと決着、

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/17(水) 23:46:16 ID:zV4JE3hV0]
>>104
徒弓麻痺矢には刹那神速がいると楽かな
柵壊した後の攻防で刹那神速で相手に名君使わせることができればこちの勝ちパターンに持って行けるはず

桃園対策は足並みをそろえさせないこと
まあ毎回そんな立ち回りはできないので、俺の場合は
桃園はライン高めで撃たせて自陣に逃げて効果切れるくらいでぶつかり合う形に持って行くように考えてやってる
相手は質実趙雲でラインあげに来るから、水計ちらつかせつつカク昭で趙雲が質実使うくらいのタイミングで大強
カク昭を趙雲に乱戦させながら他の武将のフォローで落としにいく(カク昭は桃園後に落とされないように浅めに乱戦)
相手桃園撃ったら自陣に引く

あと、自城付近で桃園撃たれたら守りきるのはかなり厳しい。
この前、残り15Cくらいで桃園使われる前に攻守妨害2度掛けで対応しようとしたら桃園→こっち引く→8C後桃園で落城くらったわ・・・



111 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/18(木) 00:03:58 ID:NdD3xm+80]
>>110
残り15Cなら桃園使われたとこで攻守2度がけすれば良くね?
細かい状況がわからずに言うのもあれだが

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 00:17:41 ID:8DaPgMHmO]
>>105
ぱちろーさんは、鬼神、Rテンイ、大水計、刹那求心
でやってるらしい

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 00:24:39 ID:eXH+6FHzO]
対桃園てこっちごり押し系とかでない限りすでに精神面で差が出来るからムカつく。
こっちは計略でかち合えないから焦りながらカード動かしたり、必死コいて戦略考えたり、どうにかこうにか隙を見つけたりしなきゃならん。
なのに奴らときたら…○| ̄|_

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 00:39:01 ID:4VgDm/Rq0]
>>113
桃園は昔から「条件さえ揃えば1発逆転可能」の袁家的ロマンデッキだからね
今の流行タイプはなんでもありで昔とはかけ離れてるけど…

意外と繊細なデッキだったのよ、以前は

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 00:40:13 ID:vQZ03CEd0]
桃園はシバトラが意外とイケてたりする。


116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 00:41:46 ID:/DVLF1jY0]
俺は桃園対策に鍾ヨウ入れてる

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 00:45:21 ID:PzvnFs4F0]
正直質実さえいなければどうにでもなるデッキではある、魏的には
例え4人雲散しても一人だけ佇む武力20槍とか犯罪だよね

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 00:48:45 ID:9LjhbJD40]
超絶強化で桃を食えるのって関羽と呂布だけじゃね?

部隊後方にいる桃園劉備を食うためには城内を抜け出して
武力19と12の突撃をくらいつつ武力20の槍撃を防がなきゃいけないわけだが

武力20以下の超絶強化じゃ勝てねえっすよ

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 00:49:20 ID:7WIv2i6z0]
シバトラをデッキに入れたら
号令無しで良いかな?

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 00:58:49 ID:4VgDm/Rq0]
>>118
そんな無理せず、その武力12を倒せばよくないか?



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 00:59:44 ID:70AjTKuW0]
>>118
つ断末魔、士気旺盛、破滅人馬、勅命人馬
まあどれも魏とは無縁ですが
対抗策としては魏だったらW求心とかかな?

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 01:02:22 ID:9LjhbJD40]
>>120
その武力12は逃げ足が速い……

槍がめちゃくちゃ多いから追い掛け回すのも危険なんだよな
SR淵で極み+殿馬で勝負したけど張飛に突撃されて死んじゃったよー

>>121
断末魔は落雷が怖いよね…

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 01:03:49 ID:jgPHEUKqO]
まぁ普通に刹那勅命かな

124 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/18(木) 01:08:05 ID:NdD3xm+80]
まぁ普通に鬼神かな

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 01:10:20 ID:m9jER+oF0]
極→刹那勅命やばいぞ
突撃二回で相手終了するからな
槍に刺さったらこっちが終了だが

まあ一番有効な対策は桃園以外の手段でライン上げさせないことだな
炎帝デッキみたいに端攻め絡めまくって撹乱するとかあるし、
魏武撃てば桃園以外の手段で対抗できるのは決着目覚めくらいしかない
それなら雲散やその他妨害が生きてくるわけで

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 01:19:45 ID:vQZ03CEd0]
>119
五枚だと対の刃として水計必須気味な現状から言ってサブ号令とかないと辛いかも。


127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 01:31:01 ID:XXwAwWKu0]
サブ号令ね
なにがある?

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 01:33:22 ID:XXwAwWKu0]
刹那勅命は桃園を潰すことができるのか?


129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 01:36:15 ID:9LjhbJD40]
乱戦だと2回がけじゃ無理だな・・3回がけで武力9→33か

それでも数カウントの乱戦だけだとくるしいーだろう
槍が全員張り付いてくれるんなら何とでもなるんだが

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 01:37:55 ID:XXwAwWKu0]
刹那勅命で武力が上がってる間に突撃?
それとも乱戦?
乱戦だと切れるまでに潰し切れない気がする
突撃は槍を重ねられたりしたらできないし



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 01:38:52 ID:vQZ03CEd0]
>127
今の高武力ゲーで活躍できるのは刹那求心ぐらいのもの。どの道魏武がきついけどね。

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 01:44:03 ID:XXwAwWKu0]
>>131
刹那求心とシバトラで残りは?


133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 02:01:01 ID:vQZ03CEd0]
>132
残りも全部かよ!!


カク昭 曹皇后までは鉄板で
残り1コスを素武力の楽進と計略コンボの曹昴との二択が今までの流れで良く見た構成。

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 02:33:27 ID:NypEp1NF0]
でも槍がいないからR典韋入れた方がいいな・・・アレ?

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 10:17:12 ID:n1WwO7Y50]
桃園対策は王異。入れとくだけで向こうは撃ちにくい。
撃たれたら弱いとこに暴勇して乱戦できれば突撃、暴勇かかった奴を守りに来るの含めて2度掛け。
質実が残るけどあとはなんとかする。できれば質実から離れていて弱い奴を狙う。
対桃園以外でも守りで強いと思う。武力-10速度x0.2で効果時間も充分、範囲以外は文句無し最強妨害の一つ。

でも最近桃園とあたらんなぁ。

136 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/18(木) 11:04:07 ID:g6xV5BqZO]
神速に王異いれんのってアリ?やっぱかくの爺さまのがいいかな

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 11:05:53 ID:nZSkfzXNO]
本当の桃園対策はガン攻めの離間先打ち

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 12:23:24 ID:eXH+6FHzO]
ショク相手にガン攻めなんて出来るもんかい(泣)

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 12:33:30 ID:m9jER+oF0]
>>137
基本的に先撃ちOKの計略じゃないと桃園対処とは言えんよな
相手素武力高いからこっちが先に強化計略撃たされる展開になりやすいし
そもそも後出しで潰せるなら状況なら相手は桃園使わないでサブ計略でも十分やれる

それを考えるとやっぱ離間、魏武号令あたりが候補になるのかな
後方指揮や弱体小計、刹那関連みたいにとにかく高いラインで
桃園撃たせることを意識するのもアリかもしれん

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 12:49:48 ID:Z/gX/Vwv0]
最近の流行を目一杯取り入れて・・・
SR張遼、SR関羽、R郭嘉、Rカク
ってデッキでやってくる。



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 13:01:53 ID:u5mdwIjc0]
桃園だけのことを考えるならいいんだけど
それと双璧をなす浄化入り大驀進も考えると妨害に偏ったデッキだときついんだよな

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 13:08:12 ID:nZSkfzXNO]
関羽、賃貸、張遼、カク

徐晃を賃貸に変えたら結構楽になりました。
小回りが利く徐晃も捨てがたいんだけどね

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 14:22:52 ID:6JinzgX8O]
Rカクって最近あんまり見ないけど、まだ強いよね?
やっぱりたいがい騎馬単にしかならないのが辛いのかな?
あと、魏皇帝の使用率の上がりかたは異常ww

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 14:51:21 ID:uuYsTZDDO]
節子「なんで王ヌヌすぐ死んでしまうん?」

145 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/18(木) 14:54:43 ID:nZSkfzXNO]
なんで双をヌヌって書いてしまうん?

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 15:08:58 ID:DKT6+A4hO]
>>143
嫡子なのに他の弟がちやほやされるのを見ながら耐え続けて
ようやく継承者になった、という史実の再現のようだな。

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 15:42:36 ID:cUEjqhw2O]
ヒント:弟たちも不遇

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 15:47:45 ID:+HzJw2xfO]
>>143
殺那離間→攻守の順番に掛けるのマジおすすめ。

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 15:48:56 ID:sxAUVx5r0]
>146
優秀さが認められたと思ったら寿命が残り少ない所まで再現!

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 16:01:04 ID:nZSkfzXNO]
悲哀全盛期は曹植が大活躍でした。



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 16:17:13 ID:5EtdRrPUO]
カキの上級戦器ゲト。

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 16:37:12 ID:DKT6+A4hO]
>>147
弟というのは他の1.5コストの例えな。

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 17:18:51 ID:u1dWS38a0]
魏皇帝あんま見てないんだけど、親父とセットが多いの?

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 17:39:13 ID:FWJhJeQ50]
>>153
魏武とのセットが目立つ。
求心も司馬兄弟より魏皇帝のほうが安定する。

特攻??まあ魏5のスペック枠で親父を入れるなら・・・

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 17:44:16 ID:UrqLM+7pO]
>>151
何カウントか宜しく

ちなみに昨日計ったけど通常戦器だとおよそ9カウントだったな

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 17:56:02 ID:iyVhZ39fO]
曹仁じゃダメなのか、ソウヒ枠

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 18:40:10 ID:v9MCSD8k0]
>桃園

文鴬が呉にいかなければなぁ…まあ魏にいたら騎兵&刹那怪力だろうけど。

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 19:32:03 ID:/GVrmcWs0]
>>146
ヒント:嫡子じゃない

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 19:44:52 ID:BKt8nBdu0]
>>158
曹昴の死後は嫡子になったんじゃないの?
母のベン皇后も長男の死後に正室へ迎え入れられているしな。

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 19:48:57 ID:DKT6+A4hO]
ヒントを言っている奴、頭が悪すぎ…



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 19:58:27 ID:/GVrmcWs0]
曹鑠の死亡年がわからない(かなり早いけどもw)から、嫡子と記述することはできないって
何にか忘れたけど書いてあったのを信じてたよ・・・俺涙目www

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 20:53:14 ID:NnkGhvU50]
最近の流れに乗って魏武曹操を買ってこようとしたんだが
売り切れてて買えんかった。
これは魏武曹操とカクカの時代がきたか?

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 21:04:38 ID:PzvnFs4F0]
魏武曹操はまだ良い、何故に郭嘉
それなら曹仁か曹丕のどっちかを選ぶぜ

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 22:04:40 ID:ozeKK8ItO]
魏武頂上で刹那救心使ってたのあったっけ?
なんで今更なんだろう

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 22:21:00 ID:k6/v0+qv0]
>>163
安定力と効果時間を選ぶか一瞬の爆発力を選ぶかだな。

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 22:24:43 ID:pGWMCn0zO]
>>164
だいぶ前に魏武刹那求心vs4枚八卦をみたな……

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 22:45:52 ID:FVf2KLOu0]
>>163
カクカの名前をいたるところで見るんだけど。
この間頂上乗ったしカクカキター?とか思ってたんだけど。
やっぱり蹴散らせはかっこいいぜ。
まあたまに蹴散らされるのはご愛嬌っつうことでwww

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 22:47:50 ID:Z/gX/Vwv0]
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『魏4の組み合わせを模索していたらいつの間にか魏武ケニアになっていた。』
な…何を言ってるのか分かると思うが(ry

ケニアスレに移住してくる

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 22:55:29 ID:E5Jo9wKQ0]
刹那神速やろーと思うんだけど、
やっぱ全部騎馬の方がいいの?

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 23:06:55 ID:4VgDm/Rq0]
>>167
刹那神速の1.5枠はR郭嘉の席だと思ってる
長く良く効く全体強化と開幕のW伏兵は頼もしいw

ケ艾との相性はバッチリだぜ!

>>169
なんとなく槍策を入れてやってみたら妙に安定した
本家神速と違って、馬が3体以上なら槍いりも十分アリだと思う



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 23:15:53 ID:uuYsTZDDO]
1.5枠の郭嘉はSRも使えるよ(^O^)!

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 23:21:17 ID:oT7ZZ/Gx0]
>>167
桃園や八卦陣が多いのでたまにどころではなく蹴散らされます

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 23:23:17 ID:ZZbFqlFp0]
張遼と違ってトウ艾の場合は計略を使うことを前提として組むから壁役となる槍がいてもいいかもなぁ
でも俺は騎馬単大好きだから多分壁役にはカク昭を使う

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 23:49:12 ID:mB4hu9LfO]
>>172
そこで魏武かけてイク様で見ながら後方指揮ですよ

魏武なのに蜀か袁かというごり押しデッキなんだぜ…


175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 23:56:27 ID:4VgDm/Rq0]
>>172
なんで力に力で対抗しようとするw
なんの為の妨害国家か!・・・って言いたくなった

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/18(木) 23:59:01 ID:pw+eRc4D0]
しかしどうしても質実が飛んでくるからなあ

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 00:02:39 ID:fTDnfzkoO]
今の妨害は移動速度が下げれないとキツい
武力下げるだけじゃ正直勝てない

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 00:37:21 ID:SOEROBao0]
八卦陣は隙なきみたいに後ろからかけてくるから反計し辛いのよ。

後方指揮で勝つには士気4からガン攻めでやりたいことをやらせないしかない。

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 01:42:42 ID:HT/Bvu9t0]
八卦陣は高いラインで使わせれば問題ない。
まあどの号令(孫呉、魏武、徒弓以外)にもいえることだが・・。


180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 01:56:58 ID:hiWZZxGl0]
ケ艾+R典韋までデッキを決めたんだが後の3コスを
2・1型ならカク昭+曹皇后
1・1・1型なら楽進+曹昂+曹皇后
って考えたんだがどうすればいいと思う?
てかR典韋を抜いたほうがいいか?



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 02:05:33 ID:eOBVkLOh0]
質実がこんな強化されなければ桃園も八卦陣も魏にとって問題無かったんだけどな

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 02:36:28 ID:OwIDo0Ut0]
>>181
というか魏に限らず袁以外はどの勢力もそうだろ
呉だって今までなら「UC張飛ともう一人脳筋さっさと焼くお(^ω^)」
とかでなんとかなったが今は弓が弱いわダメ計効かんわでどうしようもないし
涼は李儒オワタで一番殺しづらい槍が長々と武力10募兵で居座るという悲鳴ものだし
他軍なんて質実どうこう言ってるレベルじゃなくお通夜だからな

むしろ長時間計略が充実してる分魏が一番対処しやすい気はする
でも決着は死んでくれ

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 04:25:34 ID:Mp1NTUdL0]
でも趙雲の質実って12Cしか持たないしな・・・
所詮魏武系計略の長さの前では赤子同然よ。

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 06:54:08 ID:8Q+nvm450]
左慈入りで強力なデッキを作ろうかと思ってるんだが、
何かいい案ないだろうか
求心・・・には向いてないよな

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 08:46:21 ID:DbwYXl5hO]
>>184
左慈入りの時点で、求心どころではなくどんなデッキ組んでもネタってことは理解してほしい。

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 09:01:09 ID:kRKuAeiy0]
3ヶ月ぶりにやったら全く攻防のイメージ湧かないわ相手の顔ぶれ全然違うわでワロタ
前はR悪来、Sウホ、攻守、馬粘り、今は小落雷が流行ってると聞き、粘りが死んだそうなので
Sウホ→R大強、馬粘り→R曹仁に変更してみたが流行相手にすると結構しんどいね
マシなデッキに変更するか、いっそ亡命するか、完全に引退するべきか・・・

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 09:18:09 ID:gJanOddx0]
魏武のパーツの躍進や凄いなw魏武36位だしドヨや曹ヒのかなりあがってるし、さすがに頂上効果は凄いもんだな
一方刹那離間は80位まで落ちてるしかなり流行も変わってるな

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 09:34:39 ID:Ryc7y0N/O]
>>187
頂上の効果もあるだろうけど、使ってみて勝てなきゃすぐにまた下がると思うんだよね

やっぱり魏武は強いよ。魏の他の号令と比べて安定感が段違い

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 09:39:01 ID:XHBQMLV1O]
だな。魏武スレではチームも出来たらしいし
魏武号令自体が安定感あるから、流行りに応じてパーツを変えやすい
今だったらやはり曹丕が鍵だね

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 10:40:41 ID:bZE/7+f6O]
>>184

サジって今は何カウント?



191 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 14:37:06 ID:jHUbQX5d0]
現在の計略、兵法に加え、用兵ボタンを追加
これは士気を少しだけ消費して、国、兵種ごとに特定の能力を発動させること
簡単に言えば超刹那計略です
例えば
蜀の槍=車輪+車輪ダメージアップ
蜀の騎馬=神速
魏の騎馬=突撃オーラ発生+突撃ダメージアップ

現在、消費士気は1、時間は0.5カウントほどに設定
苦手兵種は用兵が使用できません
これに伴い、特技【統率】が追加
この特技を持っていると用兵の消費士気が少しだけ減少します
シュバァンって武将が光って時間停止無しで発動します
蜀槍に騎馬で突っ込むと迎撃されます
と、見せかけて乱戦中ならば用兵の車輪では迎撃できません、オーラを消すだけ


192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:47:20 ID:eOBVkLOh0]
苦手兵種は用兵が使用できません
これ魏は終わりかねないな

槍が攻城中こっちは2枚無いと城内突撃不可ってことか

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:00:11 ID:ENCVDSaR0]
あぁそれ馬鹿の妄想だから。

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:28:57 ID:Z0KNjcOv0]
>>191
有名な情報だが、ソースが一片の欠片もないから殆ど信用しない方がいいな


195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:34:04 ID:/M0Sf47lO]
用兵ボタン(笑)

こんだけ広まれば妄想垂れ流した奴も満足してるだろうな

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:42:16 ID:Ryc7y0N/O]
3になっての不安はやっぱり軍師カードかな…
軍師がワラワラいてやたら高知力で伏兵だらけ妨害だらけが魏の売りだと思ってるだけに

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:09:06 ID:jSWGt/2SO]
最近魏を使い始めたんだが、どうしようか迷ったんで皆さんの意見を聞きたい。デッキは
BLE悪来、Rカク昭、SR曹丕、R楽進、Rせっちん
まぁBLE悪来と魏皇帝と曹節が使いたいから組んだデッキなんだ。今のところ、8戦4勝4敗なんだが、腕のせいでもあるが、どうも超絶に弱い。 楽進をC陳羣に変えた方が宜しいかな?

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:12:00 ID:eOBVkLOh0]
超絶が嫌ならチングン
ダメ計が嫌ならジュンイクにかえるのがいいかと

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:49:28 ID:eKfVL1i/O]
水計→イク様で俺のデッキ
ちなみに徳17〜20

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:57:47 ID:jSWGt/2SO]
>>198なるほどな〜。
なんか基本総武力は下がるけど、陳羣などが安定するかな…。
低徳のせいか、ダメ計はさほど怖くないので、BLE悪来の戦器手に入れたらC陳羣入れてやって見ます。

もう何回悪来いれて群雄やったことか…(;ω;`)ウウッ




201 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 21:33:11 ID:bpJw2A6p0]
今日、左慈+サリーパパを併せたデッキを試してみたが、微妙な組み合わせでありながら勝ててしまった。
現在の変化は40カウント?ほど持続するかな。


202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:21:19 ID:jGcqGgNm0]
>>201
もしかして純粋神速の楽進→曹昂と戦わなかったか?

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:40:35 ID:PWQOR8Ys0]
3で軍師カードになりそうな奴

司馬イ、郭嘉、カク、ジュンイク、程イク

主力ばっかりだな。もちろん郭嘉も含めて。

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:53:46 ID:Mp1NTUdL0]
新カードで楊修が出て軍師カードにならないかな・・・

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:09:04 ID:hP87wOfF0]
芝居が軍師カードになったら、今の攻守デッキはなくなってしまうんかね。
なかなか楽しいデッキだったのになぁ。

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:13:14 ID:0mEQY+hV0]
荀ケは軍師ってより謀臣だからなー
軍師というならむしろ荀攸

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:28:54 ID:9hzBk7EeO]
張春華は出るなら軍師になってしまうのだろうか…

三國志の華たる軍師というイメージだけは大事にして欲しいな

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:33:32 ID:PWQOR8Ys0]
張角も軍師カードらしいし、厳密な軍師の定義は気にしてないっぽいよね。

なんか妨害系計略が一気に減りそうな気が…
Rトンの出番!?

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:39:15 ID:Kl89JU7I0]
ヤフオクで勝ったばかりのトウガイが使えなくなった場合俺は怒る

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:46:18 ID:z9AstHTK0]
>>207
張春華は既に武将カード確定だろ。只でさえ180枚と減るのに
軍師カードにも張春華を使うとは思えないが。



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:57:02 ID:hP87wOfF0]
wikiに載ってる画像では、ハルカは武将カードっぽいぞ。
横じゃなくて縦のカードだった。

そもそも軍師カードってどういうシステムなんだろう。
今の武将カードと同じように盤上では動かせないのかな。

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:58:01 ID:Ryc7y0N/O]
>>203に荀攸を加えた6枚が自分のサブデッキな件

さすがに3では続けられなさそう…
軍師は全員武将カードと二枚だしてくれないかなあ…


213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:01:24 ID:ha+SrVcX0]
離間頼りの俺としては賈クが武将カードとして使えなくなると致命的だわ
軍師枠兼武将枠として動かせればいいんだけどな

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:09:57 ID:I3QHfIW30]
>>213
同意。ステルス離間ができなくなるのは痛い。

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:10:59 ID:Ti6fov9c0]
武将と軍師両方いそうな気もする

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:15:49 ID:2+h5DHb00]
>>215
ってか普通にそうだろうね
1→2でうまくリメイクした諸葛亮や司馬イをなくすとは到底思えん

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:19:19 ID:6eFlT8je0]
でも軍師でカク選ぶと、同じ名前の武将カード使えないかも?

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:26:00 ID:+QtnyZzP0]
ようするに、軍師荀イクは2コスト~2.5コストだけど武将荀イクは1コスト。とかじゃないか?

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:33:52 ID:6eFlT8je0]
軍師カードってコストに入るのかな?
なら兵法強い代わりにコスト高いとかもあるかもね

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:39:28 ID:uYNOqYCYO]
上級持ちの魏皇帝は、切ない求心なんてもんじゃないな!4.5cも持つぞ!



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:02:32 ID:b38dl4hS0]
>>220
志村ー、4C、4C!

222 名前:774 mailto:sage [2007/10/20(土) 02:10:36 ID:8iLS/FEh0]
上級なら4.5Cなのか!!!とか期待しちゃったじゃないかwww

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:19:09 ID:6eFlT8je0]
刹那の魏武マダー

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 03:10:31 ID:uYNOqYCYO]
いや、本当に4.5cはあるって!
士気の貯まり見てたら、1つ増えて0.5士気貯まったんだよ。

でもちょっと自信なくなってきた。近い内もう一度、張角に試して見るよ。

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 03:11:24 ID:pWdG0vi50]
一つ増えて0.5も貯まったらそれは6cだ

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 03:24:52 ID:uYNOqYCYO]
アルェー?(・3・)
何かいろいろおかしい…。むしろおれがおかしい…。
ホントちゃんと確認してきますぁ

227 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/20(土) 07:34:37 ID:9gvHKke3O]
いや、4,5で正解。
たしか普通の戦器で4だったはずだから

228 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/20(土) 08:16:34 ID:/IExRS0K0]
魏武の神速マダー

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 08:43:45 ID:egqHcTH/O]
>>227
いや上級だからって伸びるとはかぎんねーし

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:39:40 ID:Pi6pYIER0]
>>223が蹴散らされたようです。



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 10:46:32 ID:GXr5sWOd0]
1州から徳20まで刹那の求心でいけたーついさっき山本五十六の回復の舞にやられて
19にダウンしたけど
一様デッキ晒します
ソウヒ、ドヨ、ソウコウゴウ、チンタイ又はホウトク、カクショウ又は王双
>>277
普通も4.5じゃね?

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 12:50:02 ID:cbdBy1k00]
普通も上級も計略時間は一緒だって

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 13:01:48 ID:v1S6XU8a0]
俺は上級持ってないからワカランが…
通常魏皇帝は3.5C、戦器有りだと4C。
それが上級だと4.5Cになるのか?
…とりあえずちゃんと計測してみてくれい

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 13:20:28 ID:pWdG0vi50]
問題は0.5cが1秒程度しかかわらないため、
計測をかなり厳密にやらなければならないわけだが

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 13:26:25 ID:vot1Vhkr0]
1cの長さも変動するしな

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 13:36:29 ID:9QnAOEmq0]
士気上昇戦器なしのデッキで士気4溜まり次第使えばいんじゃね?

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 16:03:14 ID:1imuMrZIO]
真偽が気になるが通常戦器すら持ってない自分にはどうすることもできないぜ!

刹那求心は戦器なしでは3.5である
 1、通常戦器で+0.5され、上級戦器ではそれから変化がない(両者ともに4c)
 2、通常戦器で+0.5され、上級戦器でさらに+0.5される(通常4c、上級4.5c)
 3、通常戦器で+1され、上級戦器ではそれから変化がない(両者4.5)

4、実は戦器なしで4cで、通常戦器で+0.5され、上級戦器ではそれから変化がない(両者4.5c)

1番…だと思ってたんだが


238 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/20(土) 18:21:34 ID:Ef2v82Vf0]
SR夏侯惇 SR夏侯淵 この二人が3でいなくなったら・・・っと思うと夜も眠れない・・・
魏で排出停止候補ってなんだろう?

239 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/20(土) 18:28:06 ID:xAoJADft0]
晋時代の武将。
同名武将。
SR,R,アンコと被っていたら、どれかが死確定。

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 18:29:16 ID:r53ggchl0]
3の妄想なんてどうでもいい
セガに抗議のメールでも出すのか?



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 19:01:12 ID:v1S6XU8a0]
本当に同名武将排出停止だったら5枚もある馬超が一枚になるのかw



242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 19:09:44 ID:b38dl4hS0]
>>241
スレ違いだが劉備なんか11枚だぞ

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 19:19:41 ID:YcfizoBM0]
刹那神速に勝てない
こっちは
Rテンイ型刹那求心
反計しても士気差つかないし
Rテンイに乱戦して刹那神速されてボコボコにされた

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 19:20:57 ID:A02PPRcL0]
で?

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 19:26:20 ID:egqHcTH/O]
>>243
下手くそ

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 19:54:25 ID:uYNOqYCYO]
>>243
自分で答え言ってるじゃない。典韋を乱戦させないようにすればいいと思う。

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 22:16:51 ID:8Wh1fEua0]
テンイいるのに今の刹那神速にボコボコにされるのって難しくないか

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 00:07:53 ID:+SChFmwL0]
>>247
・うっかり典イで攻城しにいってしまった
・身代わり誤爆

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 14:42:52 ID:eZvWGDUn0]
>>243=Rテンイ
>>244->>248
刹那神速と愉快な仲間達


わかります!!><


250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 15:31:57 ID:haol04980]
前に刹那神速つかってたときにRテンイいり刹求をフルボッコにしたなぁ
開幕から敵のテンイとウホが調子乗って突っ込んできたから、
1度目のぶつかり合いは伏兵で返り討ち、2度目は弱体小計掛けて踏み潰した・・・

次の次の対戦でまた同じ相手に当たったがテンイ→質実趙雲、刹求→攻守になってたw
・・・ボッコボコにされましたorz



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 17:26:37 ID:8miTo3e90]
しかし俺もたまに典イで刹那神速に対応できない事あるよ。うっかりミスだけど。
いつもは攻城ライン手前で槍撃してるんだ。
しかしうっかり近づきすぎて攻城ライン入っちゃったりとか、
うっかり近づきすぎて出城武将に簡単に乱戦されて刹那神速とか。

252 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/21(日) 19:04:06 ID:ATabbxNl0]
SRカクの離間の計って強いんですか? 友達が言うには範囲狭い 中途半端とかあまりいい事を聞かないのですが・・・
後離間の計で神速は止まりませんよね?

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 19:14:17 ID:ZhYVgVCIO]
>>252
その友達は間違っている
SRカクは十分強いぞ

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 19:18:25 ID:eZvWGDUn0]
>>252
使い方次第
俺は連環とならんで最高クラスの妨害計略だと思ってる

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 19:22:59 ID:QKR/9Q2c0]
俺も桃園が流行ってなければ使ってた

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 19:29:15 ID:XZjEq4Du0]
シンラクさえ居なければ
水計→離間なのだが……

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 19:32:58 ID:2TM+DSue0]
離間→武力が低いやつに連突、誰か一人攻城とかで桃園潰せないだろうか

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 19:43:59 ID:NZy+FXm3O]
>>252
計略もプレッシャーになるしそもそも今だに魏唯一の1コス騎馬伏兵
伏兵があると開幕が違うぜ

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 20:10:27 ID:QtEEi2OzO]
>>252
その友達蜀使いだろ?

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 20:12:10 ID:PjsTtBP50]
SR張春華の雲散霧消の計って強いんですか? 友達が言うには範囲狭い 中途半端とかあまりいい事を聞かないのですが・・・
後雲散霧消の計で桃園全員雲散できませんよね?



261 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/21(日) 20:14:42 ID:ATabbxNl0]
皆様の意見を聞く限りSRカクは強いみたいですね〜 使ってみます
てかSR夏侯惇 SR夏侯淵 Rカクショウ SRカク のデッキでやっているのですが
どうも神速デッキに勝てません・・・というより騎馬単デッキに勝てないのですがどう戦えばいいでしょうか? 


262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 20:16:11 ID:yNTv5mwC0]
>>260
これみるとやっぱSRハルカよりはカクだなあと思った
先撃ち効くのは大きいよね

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 20:16:55 ID:QtEEi2OzO]
惇兄ぃを、SR来来、SRトゥ艾にするヨロシ。

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 20:18:32 ID:+npplwnQ0]
>>261
惇をトウガイが張遼に。

今のバージョンの惇を入れる必要が無い。

あと、できればsageよう。

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 20:55:49 ID:oR+2lvyF0]
>>260
昔は凶悪だったが今は狭すぎて士気に見合ってないレベル
ハルカ使うなら消沈のがいいよ
こっちは桃園すっぽり入る

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 20:59:25 ID:HO4flx8k0]
しかし、見た目重視で
ついついSRハルカを使ってしまう

こんなんじゃ駄目だと分かっているのだがな

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 21:02:27 ID:NZy+FXm3O]
>>257
普通の英傑号令に連環の法だけで殴りかかるようなもんだと思う

268 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/21(日) 21:05:54 ID:oR+2lvyF0]
そんなに冬目景が嫌か
おまえは俺に喧嘩を売っているのか

まず羊を読め
イエスタを読め
千砂に八重樫にしな子に柚原に杏子さんに萌え狂えと言っている
そしてハツカry

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 21:11:27 ID:2pzpm2p+O]
イエウタもハツカネズミも読む必要はない

いいから黙って羊のうたを読め。アニメは駄目だ

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 21:18:16 ID:oR+2lvyF0]
ラジオドラマも駄目だぞ



271 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/21(日) 21:21:56 ID:/pgAorH5O]
イエスタディ最高

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 21:25:43 ID:Ejy33YOw0]
                >>268
                  ↓
              //::/i::l:l::!:::l:::::!::::ト、__
                //::/:::!:l:l::l::::!::::l::::l::::ト、
            ハ::l:::::l_l:l::l::::l!:::l:::リハト、
             l l:ハ:::ハ ヽトト{Vレ', 〉
               `rN∧ヘ ___,ィ{ィ7_
            / ̄\>'´:::::::::::::::::::::::`....、
             ,rく ‐‐ 、 7:::::::/:::ト、::::、:::::::::::ト、__
           〈`{    Y1::::::!:::::!::::: ̄三-::::ヽ ├――-- ...__
           l ヽ     ト!V!:::v‐ト、三三に⌒' /     __  `¨ー-‐ 、
           ヽ  `ー‐┴‐`ー'⌒ー‐< ̄ ̄レ' ̄ ̄ ̄    `ヽ  ┌tュ
                ',   |:||:|     /〉   ̄「 ̄`ヽ          ̄` `~
              ¬、 !:ll:l    /, ┴‐    \_ヒ>--、       ,.....-
                「 ̄ヽ__/∠ニニ二      )  /___  ,..;;;;´;;;;;;;;;;
                 \ く   / ̄`ー―‐----‐‐  Tヽヽトく;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                   ヽ \       _ --、__ィつヽヽ)ヽ);;;;;;;;;;;;;;;;;;
                 ヽ `ー――<    /;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                   !         / ̄\/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 21:29:17 ID:wUcNTZfHO]
魏民どんだけ冬目読んでんだよ
俺もだがな

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 21:30:00 ID:DiKpHro80]
"   .|  ゙l  、 |  .|'i、  ヽ  ゙l、 \  ゙l   │ |    〔゙.,,,-,|       ゙l ゙l 
    |  ゙l ゙l, ゙l、 | \  ゙!、 .゙',,,,,--7r,!''゚'ヽ  |  |     | .|  | |、      .゙l ゙l
 .、 ..゙l、 `i、.゚|-゙l, }  `-,,,,,,/ぐ゙,,,. .,,,,,--i,,,!二'| ./゙l    | .゙'y│l       .゙l.l゙
,.|  .゙t,,r‐―イ,,゙l,`∨  ヾ゙`゛.,/゙,,-'''|゙'‐ .,,,ノ ,! |.l゙ |    | │" ゙l       │
゙l ゙l . ゙lヽ"フ--、," .`     ‘/|  .\、_,,,-" .リ  .|    .| |  ,|'i、      │
..l、|i,, ゙l ヾく -v-,,,ミ,,,、      ゙ .-v-'"`    l゙  |    | | ,,/` ゙l      "
`!゚"゙l''゙li、 ゙l .゙'ィ''| |、 ,゙l、           ・     {   l゙ } ゙|″|、 ゙l      
: ゙‐ ` ゙i、|  ‘t\,゙,,,,,,=@             ・     |   | } ゙l  │ .゙l,      
     `'ヽ、.|'i、 `  .l゙                 {   | | .'|┐ .゙l  ヽ     
       |,゙l, ゙l ゙ヽ  .l゙    _             |   〕 { ゙l,゙i、 \  ヽ、   
       .゙l ゙l |、`i、 `'ー-,,,_ `             |   | |  ゙l, ヽ ゙'i、 ‘-、 
          ゙l ゙l.ミ  .゙l-,、  `,,,,,,,,,,,--ー       .,-'|   | |  ゙l, `ヽ `'-、 `ヽ 
        .゙l ゙l,)  | ゙7ー、、 .'''`        ,,/  |   | |   .`-,_‘ヽ、゙''-,,,,′
        ゙l ‖ .|  ゙l i、 `''-、、     .,,/`   │  .| |     ‘'-、ミヽ,_ `
         ゙l  | |.  | ヽ !、`'ァ-,,,,,,/″     |   .| .|  _,,,,,,--ー'''"゙゛゙゙゙′
            l゙ .| ゙l  |  `'i、‘i、 \  .ヽ       ,!   .| |''''"゛  ,,.   − '' 

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 21:40:20 ID:eZvWGDUn0]
↑ニコ・ロビン乙
絵と装丁は嫌いじゃないけど、あの人の漫画あんま面白くないんだよね…

とりあえず>>260
コピペ過ぎ吹いたw

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 21:49:52 ID:XZjEq4Du0]
おまえら冬目好きだなw

おれもだけど

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 21:52:28 ID:PjsTtBP50]
SR張春華はガチだと使い続けて早2年強

2年か・・・

278 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/21(日) 22:40:47 ID:QtEEi2OzO]
よく見たら>>261言ってる事おかしいな。

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 23:25:58 ID:DiKpHro80]
                     ,.. -‐‐ ‐ ー_‐_-,.、.、
                   /  ´_,. ,r;= ,zy'、゙ヾヾ、`ヽ、
                  /,〃 ;,/´ //"y´i7ハヘ`゙k゙k` ヾヽ
                 /,// j'/   ;!/i!j' ,il!{ヘi!k`ヾkヾ Nkヾヽ
              /"ソj!,i,il'  {,i! !i!| i!l!i!kikムヾヾi!ヾiNikトi、
              j'/! /j!|!  i!|! |!i!! |iki;ヾkヾ! kik!゙i!i!k!Nト!
              | i! i { i!i{  !i |!|リi! i!、ilk |!kik! }リi! リ,iィv!`
              !イ! i! ! |!   !i|!i!|i、!{k_kft{N{f{ '”' {)ソ、
               i!i  l i|!i   i||!il,トネメh_,.、=、   \:.
               |,!  i i|i    i l!iトk ``{´ソノ '`  ,. ノ !
               |!   !,i|ki  li,! |iトゞ `‘´       ,!
               |!   i |! }   i! |i!|          ,. '´ ,'
                |!i   ノ|k   k |ト!、            ,!
                | !  ,!i!;i!トヽi  `ヘ!|:.:`` : ..、、_ _ _,,.. '′
                |!| i i! |Nヾヽ 、 `i!;:     /´iイ,i!
                !|! | | i! iヾ}k `` i!      i'( i{ i!{
             i!|! |i| i! i|ノjヾ {、 il、     {L_i!ヌ、
             !j i |! i  jl/ i!ヾ、`、 i{、   'ヽ`ヾ??k、
               リi i! i ノ! /  ヾ_ヽ、`! |!、    ヽ ヾ??、
               ,i'!i! | i!,j/    _`ヾi!` i{kニ二_` ヽヽ ??k
            ルj!j,iry'_,. -‐''"´   ヾヽj}゙il、  `ヽ}、 \ヾki、
            ,il/'´          ヾk ゙}}i!      ヽ  | ヾilト、
           ノi!ヽ、           }!i 〉fiー'' ´`ヽ、」_ ,l   }!i!ヽ
        /´ ̄i!|! /       _ _,_/´ !i! l,|!  `ヽ(´,;i7`|!  リ}! ヽ

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 00:30:09 ID:uzT9dzlH0]
>>243
典韋で伏兵は踏まない事
以上



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 00:31:24 ID:uzT9dzlH0]
>>280
亀レス乙
orz

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 00:56:55 ID:X4ocdKdk0]
>>280
俺も亀だけど
柵をうまく使え 前半から中盤は壊させるな
柵の裏で乱戦しないように槍ぶん回してるだけで相手にはかなりの牽制力
柵守るために伏兵踏ませてもOK
そうすると大概の相手は高いラインで刹那神速つかって柵を迂回してくるはず
んで分散させてしまえばこっちのもの相手の刹那神速は固まらないと使えない+短いんで確固撃破するチャンス

刹那神速反計するのは相手刹那神速つかえば逃げれるけど使えないと無理
ここで刹那神速使われたらやべえええ
って状況でしか反計しなくていい

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 00:59:51 ID:D2aXbm0+0]
高城千砂、計略は強いんだけど士気重すぎんだよね・・・
求心と組ませることも考えたがそれじゃ士気がまず回らない

魏武が合ってそうだけどもそれなら陳グンでも足りそうな気がする
あっちは単体強化にも使えるしね

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 01:55:49 ID:9CyneXB+0]
>>283
というか問題は魏の1.5コスで弓な所だね
ただでさえ激戦区な魏の1.5コス枠で弓となったら2.10の司馬師クラスじゃないと使われないねー


285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 02:02:35 ID:sFR7q2Ci0]
Rハルカは計略の組み合わせとしては郭嘉と相性いいよ!
でも二人とも入れると別の問題が生じた。
槍と総武力の兼ね合いという深刻な事態が

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 02:06:30 ID:ZNBt2BFW0]
>>284
お前は魏皇帝様を怒らせた。
2.10の司馬師は・・・・今の決着より強かったからな・・・。

とりあえず魏皇帝は強いぞ。

雲散消沈との計略相性も抜群。

でも魏武ぐらいしかデッキ組めない・・。

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 02:43:19 ID:qYfAz+EN0]
>>286
これがアンタ、R郭嘉様となかなか相性がよくて…
魏皇帝いいよ魏皇帝

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 03:54:05 ID:xesMkqkKO]
冬目景スレはここですか><

>>287
やっぱり重ねがけするのかな?

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 03:59:37 ID:yBqcNyCC0]
武力
曹丕>ハルカ

知力
曹丕=ハルカ

特技
曹丕<ハルカ

かわいさ
曹丕>ハルカ

やっぱ曹丕かなぁ・・

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 05:24:22 ID:uuoU6qPWO]
文ペイのほうがかわいいゾイ



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 06:30:04 ID:NCYHju/z0]
>>289
ちょっと待て、最後のはなんだ
かわいさでなく「色香」だろ?

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 07:05:23 ID:D2aXbm0+0]
千砂は桃園と栄光メタになりえるからなぁ
単体強化に対応できないのがネックだが
魏皇帝はサブ計略だから用法がまるで違うと思うんだが

>>286
1.5弓なんて2枚も入れたらバランス的にはガタガタだろうね

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 07:16:51 ID:DBciAGzjO]
>>289
天の理を知らんのか!

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 11:15:06 ID:h0dif0ntO]
UC曹洪を使ってるのは俺だけか…
ちなみに魏武曹操・R郭嘉・UC曹洪・C陳グン・イク爺

ゾイと迷ったんだけどね。
素武力・計略を取るか、柵・募兵で悩んだんだが。
特攻いいよ特攻。

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 11:30:45 ID:9CyneXB+0]
>>289
総合
2.10司馬師>>>>>>>>魏皇帝

かわいさ
司馬師<ハルカ<超えられない壁<<<<<魏皇帝

親子魏武も悪くはないけど、怖くは無いんだよなぁ…
…そんな俺のデッキの1.5コスは名将ダディ(サリー的な意味で

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 11:43:18 ID:fAMA75sS0]
今は懐かし司馬師ゲー

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 11:44:28 ID:9jfk2gLcO]
>>283
張コウ、ホウ徳

これで槍も入って総武力23+α

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 11:48:54 ID:yBqcNyCC0]
蜀単だと結構テキトーに組んでも総武力25とかいくんだよなぁ
魏はいれたいカードそのまま入れていくと武力がやばい…

求心 カク昭 刹那求心 殿馬 程イク

うーむ、これで何とか24か。いけるな

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 12:45:56 ID:tnDabnO0O]
話水計反計するけど、定番武将を以下に考えてみた
キーカード武将は入れてないです

【武力要員】
2.5コス
R典韋、SR関羽、SR夏侯淵、SR夏侯惇
2コス
SR龐徳、R郝昭、R張郃、UC王双
1.5コス
UC曹仁、R杜預、UC曹洪
1コス
楽進

【計略要員】
2.5コス
SRトウ艾
2コス
UC陳泰
1.5コス
R曹仁、SR羊祜、SR曹丕、UC荀攸、R司馬師、R賈詡、R司馬昭、R張春華、SR王異、UC司馬炎
1コス
SR賈詡、UC程昱、UC曹皇后、R荀イク、C陳羣、SR張春華、UC曹叡、C李典、C曹植

意見や添削頼む

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 12:46:27 ID:6UM4KpBEO]
>>298
力の蜀と技の魏を比べちゃダメ!とメインが大徳、サブが刹那神速の俺が言ってみる…

トウガイ・陳泰・郭嘉・昴・節
素武力差なんて後方指揮で…('д`)



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 13:51:47 ID:4u4fN2boO]
>>295
俺の評価は今Ver.でも
司馬師>>魏皇帝
だな

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 14:41:05 ID:9CyneXB+0]
>>301
俺も開幕デッキでお世話になってるw
でも、司馬師≧魏皇帝ぐらいじゃない?

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 14:45:58 ID:8KiRIUXG0]
>>299

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 14:47:48 ID:8KiRIUXG0]
>>299
途中で送信しちゃってスマン

キーカードという定義がいまいち分からないんだけど・・・

SR司馬懿はキーカード?計略要員?

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 14:50:49 ID:9CyneXB+0]
>>299
つ名将賈逵

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 14:56:53 ID:gfAkVsoW0]
>>305
そんなやついないよ

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 15:07:32 ID:9CyneXB+0]
(´;ω;`)カワイソス

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 15:09:43 ID:H6O0YONrO]
刹娜勅命って二度掛けしたら触れてる敵武将は確殺出来ますか?

求心使いからいうと、カク昭はチョウコウか開き直ってホウトクのがいいと思う。

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:09:03 ID:tnDabnO0O]
>>304
SR司馬懿は計略要員かな
しかし、定番には入れてません。
キーカードは、求心曹操とかデッキのキーとなるカードでSR張遼、R司馬懿とか。
今回>>299で上げたのは、その脇を固める定番のカードって感じで。

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:35:36 ID:ASjlxtJCO]
開幕鎮圧を初めてやってのけたのは我らがエイトに他ならない



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:56:17 ID:9CyneXB+0]
>>309
そういう分け方すると個人の主観入ったり、デッキによってカードの立ち位置変わったりして訳解らなくなるよ
カクカク水計に入ってる張遼は武力要員だ!とか
キーカードも計略要員で問題無いんじゃね?



312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:48:11 ID:Tnjltfxg0]
まあカードもデッキも多様化してるからな…
一概に武力担当とかキーとか決めれないのが現状じゃないだろうか。
wikiの編集議論スレとか、いつ見てもデッキの分類について議論してるようなw

ところで魏武って楽しいな。
ドヨがないからUC曹仁でやってるけど。

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:53:39 ID:fAMA75sS0]
231 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:15:56 ID:P9uaqVFw0
そういや8はどうしたんどろ?


232 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:17:18 ID:uLac9hHF0
>>231
引退中
3になったらやるかもだって


233 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:18:48 ID:9CyneXB+0
>>232
あいつ辞めたんじゃないんだ


234 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:28:19 ID:nhw6lf7Z0
ちょっと前に復活してたぞ徳1?位で
ボコボコにされてたけど


314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:07:29 ID:LFTqcALj0]
奥義デッキ(R孔明 SR魏延 R趙雲 諸葛瞻 関銀ペー)があらわれた どうする?
コマンド>
コマンド>
コマンド>

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:22:11 ID:QYkCg1DjO]
栄斗は日記で3まで引退とか書いてたけど、昨日当たりました!!

栄斗 徳20

デッキ
求心曹操・カクショウ・刹那カク・曹昂・程イク

でした。求心は使わず、離間ゲーです!

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:50:12 ID:gdMIutdFO]
>>315
もうすっかり「あの人は今」状態だな
バーチャの鉄人みたいな感じか


そいえば、新宿ジャッキーって今何してるんだろ

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:57:15 ID:9CyneXB+0]
俺が抽出されててワロタ
栄斗とか2から始めた人にとっては元々微妙だよね

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:00:56 ID:fAMA75sS0]
栄斗が離間ゲーとは世も末だな
昔は求心半計鎮圧でわかせたもんだが

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:04:07 ID:9CyneXB+0]
鎮圧って昔じゃないやんw

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:16:03 ID:ZweJpuihO]
つい最近始めたから、強いと言われてる刹那離間を試しただけじゃね?

個人的には魏武に戻って欲しいけど…



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:19:18 ID:/ph9ftek0]
>>315
もともと厨カード使って稼いでただけだからなw
8はデッキ構築力のみズバ抜けているってだけなんだよな。十分羨ましいけど。
今魏じゃ明確な厨デッキって存在しないからなぁ、かなり辛そうだ。
何か見つけてくれるんじゃないかと期待してたけど。刹那離間か・・・残念だ。

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:29:52 ID:Tnjltfxg0]
いや、プレイングスキルも十分にあったと思うけどな。
1の後期で暴虐が猛威を振るっていた時代、暴虐W反計に対しても覇王デッキで勝ってたし。

ていうかランカーって、大体は厨(とは言わなくても、そのverで強いとされる)カード使ってるような。

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 22:05:38 ID:vNkZ8LAE0]
于禁ってスペック超良いのになんで普及してないんだろう・・・
UCじゃなくてRならもうチョイ使われてるんじゃね?
UCカコウエンも同じことだが

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 22:18:49 ID:0Rr9rYMW0]
鐘ヨウも・・・・
桃園対策なら雲散で充分とかよく言われるけど
桃園の一人でも潰せば効果中の敵全員撤退というデメリットも消し去ってしまうのは勿体無いと思う。
それなら弱体化の謀略2度掛けで効果中に強引に潰してしまった方がいいかも。
刹那勅命や迅速な鎮圧2度掛けもありかもしれないが
効果時間が短いから効果時間が短いからその間に敵が潰せるかどうかという課題が残る。
鐘ヨウはその他の超絶強化にも対抗できる良カードなんだぜ。


325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 22:45:03 ID:bvUjMx0lO]
>>322
栄斗の1の対暴虐反計といえばスパーク梅田戦だな
自城に張り付く敵軍を神速攻勢でスルー、敵城に直行する発想力は素直にすげーと思った
今はアレだけど、あれが1最高の神頂上で栄斗の全盛期

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 22:55:29 ID:IgbWIbbI0]
>>325
あれは凄かったよなwあんなやり方が在るとはまったく想像付かなかった
この頂上と大会での開幕神速で暴虐に開幕落城した試合が1の中で一番印象に残ってるな

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:09:31 ID:Tnjltfxg0]
対暴虐云々を言い出しておいてなんだが、あの一戦を覚えている人達がいたことに感動しているw

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:45:59 ID:UkgoVUho0]
あの試合は神だったなwwww

…俺の大戦熱が一番熱かったころでもある。

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 00:13:52 ID:OV5glmHA0]
ナガフェンが城門零距離攻城で僅差逆転勝ちしたのも8相手だっけ?

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:52:49 ID:/j4QFhgXO]
栄斗帰ってきたのか
魏の民はリスペクト忘れないな
なんかホロっときた

>>320
頂上スレで見たが
救心やってた時の最終で刹那離間は使ってたみたい
カクカク水計でSR張遼でいいのにねとか
曹操いらねーだろとか言われてた
その後、R司馬懿使ってたとあった
個人的にはその時のデッキ知りたいなー



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:17:00 ID:/vUZQdHUO]
>>316
AM2研にいるだろ

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:56:50 ID:cxIYhdALO]
そんな栄斗だって覇者求と離間使っといて
fanに無士気でしのがれたこともあったんだぜ?
記憶が曖昧だが

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 18:47:38 ID:PHiIAic5O]
≫323
士気使わずに33カウント7・7になれる奴がいるからな


334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 20:25:55 ID:ReQjEQU6O]
杜預は上級もガチらしいからなぁ…。

さっき、上級のセツキューの効果時間試してきた。士気4貯まってすぐに打ったから、士気が1貯まって、2めもりくらい増えた。

これは4.5cでおk?

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 20:30:04 ID:BK7byNUu0]
いやだから首長が(ry

セツキューってなん?

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 20:44:26 ID:AYWsG0itO]
>>334
2目盛りって4分の1くらい?
だとしたら4.5cだね



マジッすか。

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 20:51:14 ID:sLwouc1d0]
杜預の上級はガチ。

槍兵防御UP単でやったら蜀相手に序盤圧倒できる・・。

上級R典イ、上級杜預、上級R司馬イ、通常カク昭

あとはカク昭を上級にするのみ。

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 20:57:35 ID:pe1PyUiJ0]
>>337
カク昭は騎兵防御うpまで付くからな・・・
大強使うとシャレにならんぜ。

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:02:32 ID:BK7byNUu0]
騎兵防御うpってあんま効果感じないんだよなぁ…

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:07:22 ID:ReQjEQU6O]
>>335
刹那求心を自分で勝手にセツキューって呼んでる。
なんかセカチュー、ピカチューみたいでなんか好き。分かりづらい言い方してスマネ。自重します。

上級大強の陳倉の人の固さはガチ。武力3くらいの差くらいなら全然なんとかしてくれる。
ケッチャコなんか怖ないで(´・ω・`)
でも回りは捲き込まないで('A`)




341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:07:35 ID:3TsZG/1y0]
やはり魏の四天王は魏武、トウガイ、カクショウ、反爺なんだな

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:18:47 ID:BK7byNUu0]
>>340
言われてみたらそうか、上にそんな話題あったし
カン丘倹かな?とかおもってたw

>>341
なんだそりゃw
初めて聞いた上に超反論したいw

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:31:53 ID:3TsZG/1y0]
>>342
すいませんゆとりの弟の自作自演でした^^;


344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:33:35 ID:BK7byNUu0]
ワロスwww
仲良さそうで良いなwww

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:35:54 ID:sLwouc1d0]
いかだ爺、反計爺、キノコ爺

を爺三人衆とする

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 22:52:36 ID:0n/pLtLj0]
爺はイラスト:レアエンジンで固めたいところだ。

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 22:54:46 ID:ftv6Hzog0]
本当に刹那求心4.5Cなのかい…これは是非とも欲しいんだがw

魏の上級戦器全く来ねぇぇぇぇぇぇ
杜預も曹丕も曹昴も郝昭も典韋も欲しいんだがな…


348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 22:55:53 ID:BK7byNUu0]
曹昴はかなり出現率高いと思うんだがなぁ

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 23:10:23 ID:C+m8Sc8z0]
何かLE横山孔明の上級売りにきたから衝動的に買ってしまった
魏じゃないけどレアなもんは買っちゃうだろ? な…?

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 23:16:54 ID:Thx7lkMi0]
>>349
安心汁
俺も朱治の上級を衝動買いしちまったぜ



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 23:25:38 ID:BK7byNUu0]
曹皇后とカクショウの上級をためらわず断れた自分に誇りを持ってるぜw

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 23:26:04 ID:ReQjEQU6O]
俺なんか高覧買ったぜ!

…なんか泣いてるように見えたんだ…

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 23:48:47 ID:HHrWVg4f0]
魏武曹操「勇戦空しく敵中に囚われた忠実なる君主達よ、私は卿らに約束する。
     ジプシーとなった事を罪とし、それを責めるが如く愚劣な慣習はこれを全面的に
     廃止するものである。帰国した諸君全員に一時金と休暇を与える。
     しかる後希望者は自らの意思を持って軍に復帰せよ。全員徳を1つ昇格させる。
     我が君主、英雄諸君よ、恥じるべき何物も卿らにはない。胸を張って帰国せよ。
     恥じるべきは卿らを前線に駆り立て、ジプシーも止む無い窮状に追い込んだ
     無能なセガのバージョンアップである。私魏武曹操は諸君らに感謝し、かつ詫びねばならない」

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 23:49:11 ID:0n/pLtLj0]
通常も持ってないのにフンガーの上級を2400くらいで買った俺は勝ち組

王双使ってないけど

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 00:01:19 ID:zhtuZNqo0]
フンガーの勇猛UPは上級になっても効果ゲロ薄だからなぁ。

356 名前:774 mailto:sage [2007/10/24(水) 00:06:23 ID:LEfKfUtY0]
横山孔明の上級を金3800で買ったんだぜ・・

大会出ててよかったぜ・・

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 00:10:14 ID:pIFiAUj1O]
刹那離間の上級の範囲えらい広いんだが…

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 01:02:37 ID:2gV+6RBk0]
>>339
体感でよければ
俺が人馬使ってたときに当たった上級カクショウだと
相手大強、自分人馬状態で
落ちるまでに通常より突撃1回多くしなきゃいけねー、位の硬さだった
前の試合で当たった通常カクショウに同じ状態で人馬で4突、上級カクショウで人馬で5突程度

乱戦時の硬さはわからんけど突撃できる状態ならそんなもんでした

>>354
フンガーはうちの英雄
八卦相手に出場時に張飛を一騎打ちで落として
更にキョウイに引っ張られたけど刹那の怪力でキョウイ殺しつつ
突撃しにきた関羽まで一騎打ちで落としたときは感激した
いやただの一騎打ちゲーでしたが・・・

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 01:03:48 ID:eF8Q3CHMO]
>>353
金髪の小僧乙

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 01:31:51 ID:tHlZA8wI0]
>>358
レポ乙&ォ
カクショウ硬えぇぇぇええぇぇえぇぇぇ
上級持ってる人が少ないってのが唯一の救いだな…



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 01:44:30 ID:+LotvWN70]
>>360
ここにいるぞ!
うちの2コスはウホが鎮座してるから出番ないけどな!
ウホの上級はどこに落ちてるんだ・・・

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 02:08:26 ID:sskMva64O]
カクショウの上級は本気でやばいぞ
大強後だと武力11の馬で突撃してもミリダメしか与えられなかった

蜀メタどころか同族殺しになってるよ…

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 02:47:41 ID:D24uigcIO]
殿馬ってつよいんかな

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 02:50:01 ID:KR1FDPSA0]
楊阜の上級が結構凄い(計略時間&範囲UP)
小計なのに全然小さくねぇwwww

でもみんなカク使うんだろうなぁ…
他の国にいればレギュラーの座も狙えただろうに

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 02:53:03 ID:pIFiAUj1O]
>>363
場合によっては戦況を大きく変えるし、変えられてしまう。

あそこで大強が切れるなんて…

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 05:17:15 ID:uap5YLQe0]
4枚攻守の限界を感じてきた俺が来ましたよ
ぱちろ〜が未だに攻守魏4で頑張ってると聞いてがっつりプレイしてきたが見事覇王降格・・・
決着目覚めとかアレ無理ゲーだろww

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 07:31:01 ID:n6E+sbpJ0]
サリーパパに可能性がないか考えてる
5枚神速のコスト1,5枠なんだけど
反乱(生贄せっちん)で武力15、さらに殿馬で士気7で武力20神速騎馬だろ
桃園に対抗できないかねー

上手く対抗できれば来来とカクショウが温存できるし

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 08:47:25 ID:+1SmX3LTO]
生贄+殿馬と大強なら俺は迷わず大強打つな

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 09:18:37 ID:18rhMeg70]
反逆の生贄が1コスならより安定すると思う

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 11:27:18 ID:+ngQrYNp0]
菊がギエンでやるような感じの守りに使えればいけるんじゃないかな



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 11:34:46 ID:x9UHoKGRO]
>>366
2×4の4枚攻守で陳泰入りを使ってる自分にはあまり怖くなかったりする
まぁ徳8での話しだけど…

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 11:36:32 ID:Em1A0weLO]
刹那求心デッキを組もうとして、テンイ、玄妙反計、魏皇帝までは決まったんだが、あと3コスが決まらない
2コス騎兵を選ぶならハゲ、カクショウ、ウホ、雲散睨みetcでどれがいいだろうか?
1コスに関しては2コスに合わせて楽進、せっちん、サラダあたりから選ぼうと思ってます。

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 11:58:28 ID:+ngQrYNp0]
>>372
刹那求心デッキならカク昭オススメ

Rテンイ カク昭 曹ヒ ジュンイク 自由枠

って言う感じじゃないかな、ダメ計欲しいなら水計、素武力なら楽進、殿馬コンボで殿馬etc
馬なら何でもいい気はする、離間も伏兵あるし低士気で纏めるなら弱体小計もありかもしれない

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 13:47:07 ID:+1SmX3LTO]
攻撃力とるなら、ウホかカク昭。
桃園、決着対策なら陳泰
個人的には、1.5×2で郭嘉、ドヨもオヌヌメ

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:00:36 ID:3x0imFwi0]
3のUC淵普通に強そうだな。
魏4に入れそう。

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 16:23:55 ID:DeJFEneyO]
>>375
前にも3の曹仁が〜言ってた人?

ニヤニヤ気持ち悪いよ

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 16:30:13 ID:DeJFEneyO]
>>375
すまねぇ('A`)
新画像出てたのか

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 16:35:55 ID:NhGnk9iT0]
ってことは俺が愛用してるR淵とSR淵が排停の危機な予感

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 16:50:15 ID:OKkWX5Ul0]
>>367
やはり魏武と同時に運用するか鬼神、殿馬と一緒に運用するのがいいんじゃないかと

魏武使う→曹操特攻→みんなでサポート→曹操落ちそう→今だー軍師反乱→復活してきた曹操でもっかい魏武→ループ

軍師反乱→殿馬→部隊数やばいよー→鬼神降臨
みたいな流れがいいとおもう

>>361
俺のウホの上級もどこに落ちてるんだろうな・・・
チームメイトが5人中3人も持ってるのにorz


380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:15:13 ID:nY0XodEg0]
UC淵 2.5 9/5 勇 神速戦法

・・・ある!というか極みと能力が同じなんですけど



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:32:13 ID:sskMva64O]
>>380
SR+UC=3UCか…

夏侯淵の横って誰?携帯だと分からん…

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:34:12 ID:pcl6HSWBO]
>>380

> UC淵 2.5 9/5 勇 神速戦法

> ・・・ある!というか極みと能力が同じなんですけど


実質弱体化?
極みの方が士気1高いけど爆発力あるよね

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:37:05 ID:UnTV/rIJ0]
個人的にはあんなリスクの塊よりは神速戦法の方が

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:44:44 ID:u74PwqA70]
蜀あいからわず馬も強いみたいだな・・・w

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:46:23 ID:pcl6HSWBO]
いやいや刹那爆発して散るならそれはそれで・・・

あと写真から
ジョコウ武力8
ソウジン6
カクカ4伏兵
ソウコウ(殿馬?)3

らしいよ

ジョコウ8って!

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:47:04 ID:UnTV/rIJ0]
つーかもう蜀に神速戦法与えるのはやめようぜ

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:48:28 ID:sskMva64O]
>>385
3でも郭嘉を戦場で走らせることができるんだな!?
ひゃっほー!

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:50:55 ID:4VUyS/QP0]
そこに現れたのは8もある知力を携えた郭嘉であった〜

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:51:11 ID:pcl6HSWBO]
あと
ショウカイ
武力4知力8
水渦なんたら士気7
水系に似た範囲らしい

軍師Cチングン

雲散は?

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 18:21:07 ID:AUGoReMr0]
鍾会がでるなら同時期に活躍のトウガイ始め三国後期連中も出るね。
水禍の計になったのは、水計(ver2)を無理なく弱体化させるためのはず。
徐行武力8とか、Ver2のカードを漸減させるために強くしてるのかな。



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 19:41:31 ID:sskMva64O]
>>388
もういいやそれでw
使えるだけで嬉しいよ
>>389
ありがとう
鍾会が出るってことはトウ艾も出そうだな

雲散は…多分陳泰が…

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:44:16 ID:YivCPpw0O]
鐘会がでる=トウガイ排出フラグ!
つまり、俺の神速デッキはまだまだやって行ける!

今更だが、桃園メタにRハルカ考えたが
結局武力20の赤毛を生み出すだけだから止めた

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:47:53 ID:aYCkCXjX0]
ショウカイ出るならまずトウガイは出るな

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:52:54 ID:wB61/bNl0]
2.0でも鍾会いたけどトウガイいなかったじゃん

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:53:58 ID:wB61/bNl0]
ごめん鍾会2.1だったか失礼

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:56:10 ID:aYCkCXjX0]
時代的な問題を抜いたらトウガイを出さないわけは無いからねー!ヤター

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:02:44 ID:SBlNlZOL0]
しかし、晋関連の武将は出れるだろうか…まだ不安は尽きない

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:39:17 ID:8fR4ZcxW0]
しかし陳羣がスターターだとは…雲散無くなっちゃったのね。
しかも現在のUCがCになったという事は現在の汚い陳羣は排出停止かなぁ…
ハゲが武力8というのは俺にも確認できた。
まさか復活持ち2.5コスじゃあるまいw

しかし郭嘉が軍師じゃないってどういうことだい

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:54:46 ID:VhcE60Jg0]
郭嘉が武将として出るのなら、他にも武将として出る軍師がいるかもな。
個人的には、SRカクは引き続き武将として使いたいが。

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 22:47:57 ID:zm5+bqZq0]
刹那神速+槍っていうデッキを見ない気がするのですが気のせいですかね?
弓INはよくみるのになぁ。



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 22:52:34 ID:KrnF5L1T0]
新UC淵の情報を見てからSR淵は排出停止か、と嘆いていた訳だが発想の転換によってある事に気付いた。
新UC淵はスターターパックに入っているらしい=スターターUC惇は消滅=SR惇生存フラグ?

……ゴクリ

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:09:36 ID:BIdGgzVd0]
>>400
対騎馬に有利のとれる刹那神速にわざわざ騎馬の優位兵種である槍を入れる意味が薄い
と刹那神速を使ったことのない俺が言ってみる

>>401
むしろSRdのスペックで神速戦法であれば・・

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:23:43 ID:4VUyS/QP0]
SRdが9/7神速の極みなんじゃね?

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:32:49 ID:sdfElkGy0]
>>403
だとしたら俺はやり続ける

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:34:45 ID:aYCkCXjX0]
>>403
それは三日で五百里、六日で千里のカコウエン故の計略だろー

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:55:38 ID:KrnF5L1T0]
>>403
さすがにそれは強すぎるwwww
でも今の神速理は死に計略すぎるから、3になったもう少し使いやすい計略になって戻ってきてホスィ

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 00:20:43 ID:Yuy456cE0]
むしろ、今気になってるのはSR司馬懿が3のカードとコンパチするかどうか
なるといいなあ・・・2枚ほどあるし

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 07:05:45 ID:fuP+vbguO]
ジョコウ復活連計
武力8知力5神速戦法
でコスト2ならかなり壊れカードだね!
流石は馬の国。

もしコスト2.5なら・・・ 槍の国のあの御方に全ての面で劣るよね

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 07:09:48 ID:gpOxKhra0]
>>402
あぁなるほど。
レスありです。

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 07:35:22 ID:EWia4pbe0]
>>408
それで2コスなら全ホウ徳が泣くな

ただ2.5コスなら魏が馬ということすら疑わしいな



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 07:50:50 ID:AnKHwGiN0]
>>408
普通に2コス武8知4、無特技、神速戦法で今のUC淵の枠に収まる気が…
またはスターターUC見る限り全体的にオーバースペック気味だから、
他のも凄くて武8知5、特技あり、神速戦法でも壊れではなくなるのかも?

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 08:30:18 ID:8DOTkxxx0]
でもこのスペックが許されるってことは復活が相当弱体化してる可能性もある

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 08:33:24 ID:lgOrBF8J0]
今回は基本1武将1枚
カコウエンは2.5で出しちゃって2で出せない
2コスカコウエンの位置に徐晃が来ました^^

と考えるのが妥当

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 09:17:05 ID:j3UWgbrg0]
きっと禿げは槍8/4もういいぜ戦法になって帰ってくるよ

415 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/25(木) 09:49:44 ID:PQciTOdB0]
>>400
対騎馬に有利のとれる刹那神速にわざわざ左慈を入れてきて、八卦陣奥義デッキに勝ってきました。


416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 12:41:34 ID:x9oQLvq7O]
SR夏候トン 9/7
神速のお断り
武力、移動速度が上がり、計略の対象にならなくなる。

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:29:09 ID:MKfUITFQO]
ウホは魏に残るだろうか?枚数も限られてるから群雄だけとかになりそう

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 15:48:55 ID:SXP8Ab4DO]
>>420
一回やったら槍が遅くてイライラするから\(^o^)/ヤメタ

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 17:19:47 ID:gpOxKhra0]
>>415
左慈入りですかぁ。面白そうですね^^

そんな左慈も@数ヶ月で・・・@@;

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 19:16:55 ID:CNmUn/jv0]
>>417
魏に残ると思うな〜。
大戦が始まって以来ずっと魏にいた武将なんだし、なにより涼が無くなるんだから人馬一体も消えるだろうしね。
人馬は槍がいない西涼だから許されてた計略だし。




421 名前:5州 mailto:sage [2007/10/25(木) 19:22:22 ID:GSoff2S+0]
車輪の号令されて、うんざんすればよかったのに・・・
それよか、槍単相手にいい立ち回りができなかったな
槍使いには負けたくなねええええええええええ


422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 19:31:28 ID:y6cpfNMZO]
>>419
復活するかもしれないよ!

群雄で…


423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 20:19:34 ID:3LL3arPV0]
ついに馬岱にも神速戦法か。もう騎馬最強は蜀にゆずって
蜀:馬・槍・特技・スペックは最強だが計略は貧相(連環、挑発は魏や呉に分散)
↑くらいの味付けにしてしまったほうが良いのでは。

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 20:35:25 ID:oLuQI9h/0]
呉に連環なんて付けたらとんでもないガン待ち大戦になりそうだが・・・
魏のカラーにも合ってない
まあ蜀から挑発と連環外すのはありだと思う

スペック最強で強化も最強、妨害も最強じゃやってられん

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 21:16:41 ID:+hrkJPJ8O]
計略面は魏の方が上だろ…
スペックも武知のバランスなら魏も優秀なんだし

426 名前:5州 mailto:sage [2007/10/25(木) 21:36:49 ID:GSoff2S+0]
あ〜悔しいな〜本当に
ま〜これで槍単の対策はわかった
次こそ

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 22:12:12 ID:EQhayEB30]
今日久々にやったんだがW求心で14州にいけたよ
久々の大戦で大徳に出会えたのが嬉しかった
大徳VS求心なんて号令対決はもうできないだろうな〜としみじみ感じた

>>425
曹真さんのことですね、わかります><

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 22:29:23 ID:uJ4EosO10]
蜀は演義人気から厨設定になってるんだろう、仕方ない。
ただ魏の馬鹿の多さをどうにかしてほすい、無理だろうけど。


429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 22:59:17 ID:nHcnmA290]
現環境で征魏覇王維持してるスレ住人居る?
どんなデッキ使ってるのか教えてほすぃ

430 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/25(木) 23:08:57 ID:zo34MSrV0]
なんか左慈入りを見るようになったが気のせいだろうか。
左慈 魏武曹操 鬼神関羽 程イク
あれで14州3連勝しているプレイヤーがいた。



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 23:17:45 ID:/wTcobt50]
維持はできないけど征覇王復帰はできそう

カク昭入れたら徳上げが一気に楽になりました

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 23:31:06 ID:v79ZpSktO]
玄妙反計と雲散があればいいのさ!何とかなる

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 23:50:10 ID:y6cpfNMZO]
>>432
それすら無くなりそうなのが一番の問題ではなかろうか…

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 23:56:36 ID:KSVHQ0aeO]
カード一新されんのに無くなるもクソも分からんだろうに

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 00:12:19 ID:QuF788sX0]
>>430
州レベルならよくあること。
20連勝してたとかなら話は別だけど。

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 02:10:22 ID:805Q1M4n0]
最近攻守デッキ使い出して自分が一騎打ち下手なの思い出した。
味方がけした瞬間テンイが一騎打ちで落ちたりとかまじ勘弁してください。
一騎打ち無ければ勝ってたって試合が多くて萎えてきたよ。3でも一騎打ちあるの?

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 02:14:05 ID:bVlCZkW/0]
魏はないものねだりをする人を諌める人もいないのですね・・・

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 02:18:29 ID:KQVPj/Me0]
>>436
UC夏侯淵が勇猛持ってるってことは一騎討ちあるんだろうさ

一騎討ち苦手なら曹皇后入れればいいと思うよ。
異様に喧嘩っ早いから高コストに対する弾避けにはなるし、
どうせ勝てないから下手でもあきらめつくし
武力1だから開幕で起こしてくれたら飛んでも痛くないからむしろラッキー

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 10:03:30 ID:4cvjZr1UO]
俺の曹節はおしとやかで大人しいから、一騎討ちなんて野蛮な事は滅多にしないぜ!

カク昭と悪来が…落ち程イク…

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 10:06:51 ID:wgbduL+IO]
>>436
求心しようとした瞬間に曹操が一騎打ちで死ぬよりはるかにまし。
一騎打ち怖いなら勇猛持ちでデッキを組めばよかろう。
魏は2.5コス武9柵槍がいるだけでもうけもんなんだから多くを求めるな。



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 10:19:06 ID:Br8fwOYp0]
とりあえず曹操が求心掛けようとしたときの高武力勇猛持ちとの一騎打ちの絶望感は異常
主力+キー計略持ちだから落ちると本当にどうしようもなくなるんだよな
それなのにやたら喧嘩を売るから困る、これも求心が使われない原因の一つだと思ってる
そんな俺も今では立派は攻守使いですw

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 12:40:32 ID:We9avlVN0]
>>437
誰かないものねだりなんてしてたか?


443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 12:57:40 ID:805Q1M4n0]
>>440
高コストの勇猛持ち入れて攻守デッキ組んだら運用がまるで別物になる

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:44:54 ID:c4Bxs4hS0]
頂上速報
魏4VS魏涼連計

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:54:43 ID:4uvIb9VfO]
>>442
「言ってない」
「誰か言ったの?」
「俺のログには何も無いな」

446 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/26(金) 16:10:50 ID:odS6ZLhq0]
三国志名将二十四選
hobby10.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1180016273/

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 18:23:08 ID:7MpUXK27O]
一騎打ちで得してる時の事は忘れてるんだろうな

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 22:15:12 ID:I2oD8pi+O]
曹叡ってどんなデッキに入れると良い?

449 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/26(金) 22:30:15 ID:UtBuvdA3O]
>>448
6枚デッキ

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 23:32:16 ID:tIB63IJR0]
今日は魏単と3連戦して感動した!
しかも1,2戦目が全く同じデッキ相手(張遼→トウガイのSR魏4)だったので同じ人かと思いきや、
後で.net見たら違う人だった!感動した!



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 23:44:02 ID:kV0b75NE0]
蜀から帰ってきたんだが
4枚神速はまだまだいけるな。まぁ覇者の戯言だけど。。。
鬼人関羽ツエー!!
絶対覇王になってみせるよ。これからよろしくな。

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 00:10:43 ID:DlSYkmtQ0]
>>447
テンイで相手の1コス落とすのを得してると言えるんならそうかもしれんが・・・
武力差0〜1時の勝率が30%切ってる俺には全然おいしくない。

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 00:15:02 ID:1AOCH3tF0]
徳9赤5青1から痛恨の4連敗
燃え尽きた・・・

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 00:30:46 ID:7YmXhrAm0]
4枚八卦、2.5、2.5、1.5やってるけど、
決着は使い勝手が良すぎるな。
とりあえず使っておけば何とかなる。
相方は武神がいいんだろうけど持ってないんで、
上級戦器持ってる子守使ってる。槍兵防御UPは助かります。

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 00:31:31 ID:7YmXhrAm0]
スレ間違えた…
すまそorz

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 01:52:16 ID:07C+J1x80]
覇者曹操引いたんで呉から移ってきました

槍が少ないんで、馬と弓のデッキでいくつかやってみたんですけど
馬と弓って相性悪いですね…

曹操、Rテンイ、1コス3枚と2.5 2 1.5 1 1の5枚騎馬単以外に何かいい構成ありますか?
質実大徳や、超絶入り手腕に対応できる計略とかもあったら教えて欲しいです

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:02:52 ID:NRi/VvS+O]
>>456
まず求心をデッキから抜くことから始めたらいいと思うよ

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:18:13 ID:FdYP4OLW0]
ベタだが、覇者求と大水計の水洗便所デッキ
残りはカクショウ・曹昂・テイイクかな。武力不安ならウホと楽進で
大徳や手腕なら勝てるけどあんまいないよねw
むしろ流行の袁・桃園・徒弓・孫呉・八卦陣のうち桃園以外には大水計が絶大な効果(桃園にもある程度は)
で、弓がいる事で多少の名君対策になっている点から優秀かと。
カクショウ型にすると更にリゲン乙等にも対応し易いが、かなり待ち気味になるんです、が。
呉から移ってきたならちょうどいいかも知れません。騎兵多めに慣れるにはまず使うことですが(三騎以上おすすめ)
このデッキなら、騎兵三体とはいえあまり複雑な動きをしなくても勝ち手があるのでお勧めです。
徐々に騎兵にも慣れるでしょう。
柵と伏兵があれば事故は少ないですしね〜^^

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:18:54 ID:6zcCst9i0]
俺のお勧めは
求心、張コウ、弓曹洪、荀ケ、楽進
もちろん狙うのは城門特攻

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:33:39 ID:07C+J1x80]
>>457
(´・ω・)…

>>458
大水計は武力が不安でまだ試してなかったんで明日やってみたいと思います
カクショウの大強と求心がどうも上手く機能しなかったんでホウトクにしたいですね

>>459
弓曹洪、最初に入れて使ってみました^^
武力も6と申し分ないので後方支援として心強かったですが、攻城行くチャンスあんまりなかったです…
端にこっそりいける1コスか、囲まれながらでも耐えれる2コス↑の槍弓特攻欲しいですねw



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:34:58 ID:jkVjMT4i0]
>>460
まず広範囲雲散であるR鬼嫁を採用
妨害とダメ計を見るために玄妙を選択
総武力の底上げには楽進が鉄板
劇的なピンポンダッシュを演出するために破竹を抜擢
最後に余った0.5コスを埋めるために「覇者の求心」と書いてある大戦1の曹操に入れ替える

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:49:39 ID:FdYP4OLW0]
>>460
武力3は確かに低いですが、呉から移ってきたなら尚更、弓の存在は大きいと思いますよ。
私も昔、呉から移ってきましたが、最初やはり横弓(あと、柵w)の有無で大分やり易かった記憶があります。
もしも騎兵三体が辛かったら、ウホをチョウコウにして慣らすのもアリかと。頑張ってください^^

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 10:16:37 ID:A/L0YI+v0]
久々に求心使ったらあまりの範囲のクソさに吹いたww
ありゃだめだわ
まさにunk

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 10:53:25 ID:Xty7V8s/O]
>>357
前に店内頂上かなんかで見たよ。
離間と同じくらいかやや広いくらいだった。
あんなの皆が持ってたらヤダヤダヤダ

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 11:53:34 ID:wuAJstPfO]
10州でテンイ型攻守使ってる者だが対策法を伝授してほしい。
こっちテンイ、攻守、ドヨ、テイイク、楽進(曹皇后)
相手が決着張飛、質実趙雲、U姜維、荀イク、荀ユウ
で何をしていいかわからないまま負けてしまった…


466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 12:47:06 ID:rbYKDekN0]
>>465
そんな一生に一度当たるか当たらないかのデッキの対策と言われても

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 12:57:03 ID:GZBl+kHmO]
相手が知り合いかもしれんじゃないか

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 13:12:20 ID:Ce3H1kYr0]
カユウが槍っつーことは、人馬は本当に魏に来そうだな

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:01:31 ID:vJr6VM1xO]
>>465
まず気を付けるべきは大水計でテンイとほかを一緒に流されること
同士気で6-9なら相手は質実したら大水計打てないから攻撃攻守打って押す
質実→決着なら巻き込まれないようにして他をつぶす
あと楽進で端攻め繰り返して相手を釣る
槍が釣れたら残り槍1だから乱戦から連凸、馬なら2.5コス釣れてるから残りで勝つ
弓なら反計か水計がなくなる

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:02:57 ID:GJx2e8PQ0]
2.5コスト
9・6の人馬ホウトクですね
わかります



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:06:09 ID:vJr6VM1xO]
ああ、あと伏兵は大事に
相手は武力要員がどれもシバイ踏んだら撤退、テイイクでも8割は減るから上手くプレッシャーにしたほうがいい

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 15:00:57 ID:D23b+gT90]
>>463
彡の求心は獅子猿でコスト2.5の8/10伏魅らしいぞw
求心ハジマタ\(^o^)/
単体スペックでもケ艾とSRシバイよりいいしな

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 15:41:46 ID:xXYEDJZE0]
計略範囲と効果時間が上昇しなければどの道使われないだろうけどな。

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 15:42:27 ID:VDhUEi5U0]
>>472
一番??の問題は範囲と2.5コスで普通の英傑号令なところなんだが・・。
範囲は刹那求心と同じにすべき。
獅子猿になるってことは、UNKOは二度と拝めないってことか・・・

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:19:19 ID:bCkCtMJv0]
>>474
刹那求心の範囲は弓兵だから許される範囲だろ…

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:30:16 ID:UT7FrNdGO]
刹那求心が広いのは刹那だからだろ
馬でも求心と同じ範囲なら泣けるぞ。
兵種で見ても奮激号令とか円だし
まぁ求心の範囲を広げれば一気に強くなるのは間違い無いな。
いっそ縦長にしてだな…

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:40:39 ID:Ce3H1kYr0]
厨スレとかなら兎に角、このスレでこんな意見が出るとはね。
よほど他の号令が弱くならない限りは現状の求心は使われないよ

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:23:48 ID:AI3ZkQSj0]
馬という点を考慮してもあの範囲は狭すぎる
もう少し横幅を広げてくれ

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:40:21 ID:/5fDghX+0]
栄光とか馬で1.5コスのくせにあの範囲だからな
ぶっちゃけ全盛期刹那号令並でもバチは当たらないだろう

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:49:40 ID:NRi/VvS+O]
3の環境も仕様も分からないからなんともいえんが

求心の話題が出るたびに「伏兵ついてたら使ってやんよwww」と言っていた俺のせいだろうかこれは…



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:49:48 ID:d6HVuINm0]
まあ一番重要なことはイラストが獅子猿の絵に戻るという事だなw
これだけで使用率は上向くはず

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 18:01:05 ID:mK9lIk7f0]
求心つかいの俺としては、獅子猿だけでおなかいっぱいです

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 18:56:23 ID:sUQ3owTC0]
俺は獅子猿嫌いだから、今のままのほうがいい
とりあえず募兵よこせ

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 18:59:12 ID:go42EoC/0]
魏武号令は消えてしまうんだろうか…
それはそれでさみしくもあるような。

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 19:17:10 ID:cwkQSLsfO]
3の曹操は横山曹操で代用できるなら大歓迎だな。

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 19:23:27 ID:n5qlvKrTO]
>>485
2の魏武曹操が能力変更で3救心曹操になってたね

横山LEどーなっちゃうのかねぇ

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 19:28:03 ID:n5qlvKrTO]
ttp://b.pic.to/ing32
本スレより転載

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 19:43:23 ID:wuAJstPfO]
>>467
その通りです…
>>469
ありがとうございます。端攻めは武力3の弓に止められてしまうんですよ…悪地形多いのもあるかも。来週また対戦するので参考にします!

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 22:28:43 ID:2htJlaj30]
曹操の絵は今の求心が一番好き。
うんこうんこって言うが、2ch見るまでそんなの気付かなかったよ。
むしろ魏武曹操の若作りで変なポーズつけてるほうが、「え?これ曹操!?」と思った。なんというか軽い。
特攻曹操は論外な。単純に絵が下手。

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 00:12:33 ID:G40wQrMjO]
今の求心曹操を初めて見た時はこれ信長じゃね?とか思ったんだがな。
まぁ勝手なイメージだが。

しかしコス3曹操本当に消えるのかね?
今のコス3と2.5の曹操を置いたら求心になって新獅子猿曹操がコス3になるとかないんかね
いや自分で書いててありえないと思うが魏で曹操ほどコス3が似合う武将があんまいないんだよな。
有り得るとしたら来々ぐらいか?



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 00:33:05 ID:9+aMtdP90]
首長がコスト3になるんだよ。

士気6:魏武の大特攻 +3 45C  攻城力が上がり強制的に前進する。

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 00:52:59 ID:F2+bbFZZO]
>>491
リアルに吹いたww

笑かすなやww

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 00:54:11 ID:fh9tBlxw0]
>>489
LE曹操「俺の評価を聞こう。」

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 00:55:32 ID:2AmZZZao0]
>>491
まさに特攻という名にふさわしい、実質死ぬまで帰城できないとは・・・。
ちょとスレ違いになっちまうけど、転進あたりと組み合わせて遊びてぇwww

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 01:48:39 ID:9+1YrsDq0]
>>490
>有り得るとしたら来々くらいか?
それは「号令持ち」という大戦的な概念に縛られてるからだと思うよ。
仮に張遼が「遼来来」という神速の極みたいな計略を持ち、夏侯淵が神速の大号令を持っていたら、
有り得るとしたら夏侯淵と言っていただろう。
曹操ほどコス3が〜のくだりには同意。

要は3コスにできるスペックを連想させる人物であり、3コスが持つにふさわしい計略があればよい。
各勢力に3コス1人ってのはきっと残ると思うので、やっぱり2枚目の曹操が求心以外の計略で3コスかねぇ。
兵種号令や英傑号令が3コスなのはR関羽の例でわかるように使いづらいよ。

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 02:17:50 ID:gQz0nNmG0]
遼来来いいなw
コスト云々は置いといてそういう計略欲しい

>>494
転進してもそのまま特攻再開かよww

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 03:14:20 ID:tjbepltw0]
改めて考えるとコスト3枠って自爆とか脳筋とかクセがあるな。
再起守護とか教えとかフォローできる1コストがいるけど。

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 04:10:56 ID:CD8A72+O0]
2.5で8/10伏魅があるならコス3は10/10とか出てきてもおかしくないな。

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 04:17:16 ID:qmi30fHH0]
コスト不明武10知2か3の孫策が確認されてたはず
2.5コスト以上の武力10が普通に存在するようになったらしい

500 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/28(日) 04:49:23 ID:VDrMPOEeO]
RシバイRカクショウRジョコウSRホウトクで質実桃園デッキ、桃園デッキに勝てる方法を教えてください。まったくこのデッキに勝てないです。



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 06:04:23 ID:t/3mEVMO0]
>>500
負けパターンを出来るだけ詳細に述べよ

502 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/28(日) 07:02:49 ID:VDrMPOEeO]
>>500 間違えました。質実桃園デッキにまったく勝てないです。中盤以降陣法→桃園→アボーンです。

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 07:22:22 ID:iAxywsCw0]
妨害攻守先がけ、大強を壁にして高いラインで撃たせるしかない。

正直ジョコウは1コス2枚(程イク+曹皇后or楽進)とかにかえたほうがいい。
総武力は落ちるが、号令時の枚数UPと槍兵がいるといないとではかなり違う。

504 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/28(日) 10:10:54 ID:VDrMPOEeO]
>>503
アドバイスありがとうございますm(__)m
テイイクとガクシンで一度試してみます。

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 10:16:29 ID:caTloyFTO]
一のカード使えなくなると聞いて、SRカクカを最近使ってるが、抑止力として楽しいなあ
カクカ、シバイ、カコウエン、ソウヒでやってるんだが中々楽しい

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 10:40:47 ID:X0R8tYgI0]
「遼来来」なんて計略が出るとしたら
正に鬼神降臨と同じ効果じゃないかな?

少数で多勢に勝つ、って感じで

507 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/28(日) 10:48:01 ID:K7ARgnpt0]
SR郭嘉の範囲って現在の看破と同じくらいかな?

508 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/28(日) 10:53:57 ID:tlG0j3MG0]
>>507
同じですよ。

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 11:43:07 ID:X/OAz7Ag0]
遼来来はキワミと人馬と白銀の効果でいいよ

それか孫権は強制撤退

510 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/28(日) 11:51:41 ID:tlG0j3MG0]
>>509
なんという計略・・・




511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:03:07 ID:gQz0nNmG0]
>>509
質実忘れてるぞ

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:11:40 ID:J9ygH51+O]
特攻もな

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:13:17 ID:2gw92Evz0]
>>509
兵力が上限を超えて回復しなきゃな

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:17:16 ID:rUuCgn8H0]
遼来来!!


孫権は死ぬ

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:22:11 ID:cmoz5V6+0]
それか孫権は強制後退

「だっ…誰か奴を止めろ!!」

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:30:28 ID:gQz0nNmG0]
相手に呉のカードがいたら落城でいいんじゃね

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:35:46 ID:azPDulNb0]
遼来来:孫権が撤退
赤壁の大火:魏のカードが無条件で撤退
げぇっ関羽:曹操が撤退

赤壁の大火強すぎだろ

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:45:48 ID:cHauaRoW0]
遼来来って子供が恐れるくらいに広まったんでしょ?

遼来来:呉の武将全員撤退
赤壁の大火:魏の武将全員撤退
孔明の罠:魏の武将…あれ、蜀の武将全撤退が作れん

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:53:21 ID:Ub6Q7Cq50]
劉禅の計略にでもしとけ

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 13:08:48 ID:146QSJlqO]
普天王来々:全ての敵撤退



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 13:46:27 ID:gQz0nNmG0]
そんなのより新SR王異に暴勇の大号令追加しようぜ
士気7範囲大徳で触れたら暴勇効果な
効果時間は暴勇と同じで知力依存少なめでいいよ

女傑の大号令でもいいよ
武力が範囲内の女性武将の数+3くらいで

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 18:03:11 ID:VyuJO7XTO]
3の求心がいまと同じ性能というか範囲だとしたら
みんな使う?取り巻きは今のままとして

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 18:15:00 ID:y/V9PQvO0]
3に以降する前に沢山のカードを使っておこうと文官+女性デッキを作成。
が、あまりの武力の低さに泣いたのでカク昭に支援を要請。結果↓のように
SRカクSR張春華Rカク昭UC曹皇后UC程イクUC曹叡C陳軍(総武力15、総知力49)
どう見てもカク昭ワラです本当n(ry 1コスの選択肢広くて楽しいです。
徳15〜17辺りに居るので対戦する際はどうぞよろしく(=゚ω゚)ノ

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 18:59:35 ID:Ub6Q7Cq50]
それ、悲哀や暴勇なくてもだいじょぶなん?w

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:02:32 ID:z+kqQxN60]
最近求心・刹那求心・ウホ・離間・楽進のデッキでやってるんだが
本家求心を全く使ってないことに気付いた
先だし離間が打てなかったら下がって刹那使えばいいんだし彼の処遇に困る
話題の遼来来でもいいんだが知力6がな〜・・・昔の7なら即決なのに
戦器いらんから旧カード使用時はスペック&イラストを昔のにしてほしいぜ

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:25:40 ID:pqT8irQQO]
>>522
個人的に曹操をデッキから抜くことはないので、求心か特攻かになったら使わざるをえない。
3コスで別の曹操がでるならそのとき考える。

各国君主は二枚ずつあると思うんだが…どうなるのかね

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:30:28 ID:L6ignTd+O]
>>525
刹那神速でよくね?
持ってないからよく分かんないんだけどさ・・・

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 20:43:10 ID:gQz0nNmG0]
>>522
絶対嫌だ。
2性能じゃカスってのは結果が証明している。

本体スペックは上がるみたいだけど、強いかは環境次第だろうな。
個人的には魏であれば曹操じゃなくてもいいし。

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 22:42:13 ID:edMeCqSo0]
>>521
その王異はすばらし過ぎる。女傑号令はいらないけど(ぁ

>>528
求心ばかにすんな!
っていいながらも4州から上がれない俺弱すぎる。助けて。

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 22:47:26 ID:pqT8irQQO]
>>528
さすがにそれは基本操作を見直せと言わざるをえない

とりあえずデッキを晒してみればいいと思うよ



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 22:51:16 ID:pqT8irQQO]
すいません>>530>>529へです

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 23:32:12 ID:0kY/TUKS0]
>>507
遅レスだが、神算鬼謀の範囲は反計と同じ範囲
看破より広い

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 23:39:51 ID:y/V9PQvO0]
>>524
最近明らかにこちらの所為ではない(≒相手の微妙なミスが多い)勝ち方が多い
のでなんとも言えませんが意外となんとかなってます
悲哀は昔からヘッタァクソッ!!な人なので使えません(というか馬、弓、象以外糞下手です)
王異は俺の嫁ですが1コス枠が足りなくなるのでやむを得ず除外しました
大抵の危機的状況は曹叡がなんとかしてくれます、お試しあれ
>>525
思い切って求心を撃たなければやっていけない構成にするのもありかと思います
必然的に求心を大切に扱う癖がつきますし
自分が以前使っていたW求心デッキはこんな↓でした
SR曹操SR曹ヒSR羊コSR王異SR張春華(総武力23(25)、総知力37(39))
どう見ても金ぴかデッキです本当n(ry 長文失礼しましたorz

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 23:55:36 ID:fh9tBlxw0]
>>525
ならばUNKO→トウガイにすれば良い。
覇王までは余裕で上がれる。

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:15:05 ID:Qum0iZ9kO]
>>517
亀だが、
赤壁の大火:しかし郭嘉がいれば魏の武将は撤退しない

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:20:58 ID:Hdwi3B+v0]
>>535
泣いた

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:47:21 ID:RP26La8Y0]
>>522
俺は今の範囲に不満はない。
むしろ縦がちょっと広がって入れやすくなって非常に嬉しかった。

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:07:46 ID:LUtOm5e50]
>>530
求心、徳、王異、楽進、曹皇后(もしくは程イク)

なかんじ。
しかも曹操さまと徳には千期がないという悲しみ


539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:22:43 ID:uW6Mtc6O0]
求心の時点で今は微妙感漂うとはいえ
デッキ構成は悪くないはず
王異→ジュンユウ、曹皇后→テイイクという形もあるけど、その構成でもいいよな

デッキの形は、やってる人なら勝てなくないデッキだから
4州で躓いてるのは初心者すぎなのかよほど下手(失礼)なのか

王異や曹操の話に乗ってきたところみるとデッキに入れておきたいカードなのだろうけど
できればもっと慣れるまで決着桃園のような武力高くて号令使えばそのまま押せるデッキのほうが…といいたくはなるなぁw

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:29:30 ID:y7xcNsmL0]
ゴリ押し勧めるなら、求心曹操+刹那曹仁なんかもいいぜ。



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:38:51 ID:wj4KBWwJ0]
なんか色々とアドバイスくれてありがd(隻眼の睨み的意味で)
トウガイって選択肢もあったんだな、存在を忘れてたよ
騎馬4弓1だから刹那でも神速はありがたいっすね

決着桃園は士気6〜ときにライン上げて離間をちらつかせて対処してる

レア無しデッキんときは曹皇后と楊阜を両端攻めしてその他は城内待機
んで諸葛誕の狼煙使って対処してたな
弱体うってから端行くとなおよしだったかな、個人的にはw
ちなみに淵、誕、きょちょ、楊阜、曹皇后ってデッキ

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:43:39 ID:LUtOm5e50]
>>539
確かに、下手なのはある。なにせカードがまだ一枚目(何

最初のころはね、八卦とかで武力押ししてたんだけどね、
何かつまんなくてさー。
ただでさえスペック高いカードも多いし蜀に魅力がなくなっちまってね
槍撃フリフリ出してゴリゴリおしてきゃ勝てたからつまんなくなってやめた


そして魏に惚れた(というか王異に惚れた

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 02:20:38 ID:uW6Mtc6O0]
>>542
その構成での勝ちパターンで、カウンターが挙げられる
騎馬デッキや低武力デッキだとそうなりやすいだけだがw

城内突撃やローテーション、高武力が固まって攻城してるとこに王異出して暴勇決めれりゃ
攻城いけるか相手再起

城内突撃はともかく
ローテーションは武力差での兵力の減り具合とか、城への入出城の時間とか
経験的な部分大きいから何気にスキルいるけどなー

544 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 14:02:48 ID:+j4sLAv5O]
>>543
やっぱ経験かぁ…数をこなさなきゃダメだよな
王異のおかげで桃園には負けたことがない  

とりあえず頑張る

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 15:02:14 ID:rN6+AiAk0]
俺、>>525のウホを張コウにしたデッキ。マジ安定。
槍いないと怖くて大戦できねっすよ。求心もたまに使う。

何だよ皆トウガイトウガイ来来来来って、どっちも持ってねーよ……(´・ω・`)

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 17:41:07 ID:w0kvqx/iO]
>>545
魏の民ならどちらも欲しい所だな

トレードで手に入れるんだ
女SRでも出せば入手出来るだろ

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:06:11 ID:rN6+AiAk0]
>>546
そういえばSR甄皇后が余ってた、ような……?
来来ならトレいけるかな、資産整理してから挑戦してみるよありがとうー

そして司馬師4枚目ktkr
曹ヒと入れ替えたからって……そんなに使って欲しいのかこの人は!

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:12:46 ID:MemVib29O]
昨日5人目の魏皇帝と衣食住をともにすることになった俺に一言

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:16:58 ID:Sjqv+Yfv0]
「跪け、天下の王たるこの俺に」

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:24:48 ID:Gt/QA+k4O]
>>547
1のライライならあげられるけど…戦器つかないからダメかね

この前店舗のイベントでひいたんだぜ



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 20:04:34 ID:uHhCEO4q0]
>>548
俺にくれ

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 22:57:20 ID:b0lvb1QZO]
>>547
SRシン皇后ならSR張遼とトレしても良いよ
オマケでSR姜維も着けよう

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 22:58:45 ID:Vo3rJjDy0]
俺もトウガイ欲しいぜちくしょう('A`)
魏以外の女武将とトレードできるかと思って資産見てみたら呉国太とか関銀ぺーとか周姫とかしかいねーし
カードショップ行ってみたら1200円とかするし。アボカド('A`)

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:01:46 ID:/vrpiUXV0]
来来なんて4枚あるからタダで一枚やるよ
誰かトウガイください…あとこいつと悲哀の人でLE以外の魏はコンプなんだが

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:03:34 ID:N7KitGwQ0]
トウガイ持ってない人多いんだね。
俺は今更オクでトウガイ買ったよ。明日辺り届く。
3で使えなかったら泣ける・・・・

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:09:28 ID:t60ndX0/0]
>>553
\1200くらいならちょっと大戦我慢したら買えるやん
使いたいデッキがあるのに我慢して他のデッキで数戦するより、
使いたいデッキを使って1戦した方が良いと思う、俺…

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:06:48 ID:rxhV70KC0]
>>555
同志よ…俺もこの前トウガイ買ったぞ。
あとトウガイだけで魏SRコンプって状態だったんでな。

ええ。2、3回しか使ってませんともw

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:31:10 ID:F5Y77+FZ0]
.netの次の配信予告なんだが、
天啓、桃園と来てなんで特攻なんだ?
一応特殊号令つながりではあるが…

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:32:39 ID:nhrtUpsq0]
>>558
3で首長が超絶号令引っさげて登場するフラグですよ

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:38:13 ID:bBjIZ11SO]
>>555
俺も3で使えなかったら泣くよ
でもトウガイは鑑賞する楽しみもあるんだぜ



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:38:29 ID:oOcGWNIH0]
元は特攻は超絶号令扱いだったんだが
あまりのしょぼさに変更がはいった

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:43:51 ID:4ce+DVqn0]
士気7で強制前進じゃなきゃ普通に使えたんだが・・

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:50:51 ID:imhwgihk0]
>>562
今は一応士気6
とりあえず王者が速度低下とはいえ自由に動けて6〜8くらい上がるのに、
攻城力負けてる特攻が武力+3はやる気ないよな
せめて特攻戦法と同じ攻城力うpと武力+4くれてやれ
それでも使わない気がするが

正直首長はどうでもいいんだがRトンとR淵は排停逃れられないものかね…
あの二枚はそこそこ強い的なポジションのカードで気に入ってるんだが

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:54:22 ID:jyH9gMmL0]
(゚Д゚) ハッ!
特攻曹操の計略が【王者の進軍】になれば使われるんじゃね?

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:03:00 ID:F5Y77+FZ0]
馬中心の魏じゃ使いにくいんじゃない。

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:14:46 ID:xBzBjXUH0]
まあまだ王者の進軍の方が希望はあるな
今の攻城力うpじゃロマンとしても微妙なんだよな

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:49:15 ID:bBjIZ11SO]
馬が多いから範囲に到達するのは楽そう

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:50:07 ID:oOcGWNIH0]
刹那神速でラインを上げて王者を使います

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 02:41:32 ID:F2/AHoPXO]
いっそ刹那飛天で

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 02:58:37 ID:imhwgihk0]
刹那飛天→兵法MASTER連環の法→王者の進軍

お、意外と強…くないな。そろそろ寝るノシ



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 04:30:10 ID:sOyoaUQZO]
強い強い言われてるカンキュウケンの上級をゲットしたぞ。
さっそくデッキに組み込みたいんだが、俺の使ってる魏武鎮圧デッキでは要となる曹操と司馬師が真っ先に斬られるという相性の悪さなんだ。

どんなデッキが合ってるだろうか。
攻守も斬られるんだよな。

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 05:41:20 ID:E1qACXvj0]
切る前提で考えるならまず1コスで知力8〜9の奴をピックアップすればいい
ジュンイクやSRカクなんて狙い目だよな

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 06:37:21 ID:F2/AHoPXO]
そして知力が9以下の号令を入れればいいんですね



そう、特攻号令を…

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 07:29:37 ID:3cgnx6XVO]
神速なんていかが?

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 08:02:55 ID:Y9xIHKLV0]
>>572
ジュンイク斬って反乱した途端に落雷撃たれて乙った人を見たことがあるw

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 08:10:24 ID:CwqMt8uw0]
カンキュウと曹仁って同じスペックなんだよな・・・
それなら刹那号令使うわ
ムスカとこいつは連計もってても違和感ないと思うんだ

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 08:27:24 ID:Q0m3VRgb0]
求心曹操を軸にして生贄をカクorジュンイクがお勧め
登録する時は生贄を先に登録することを忘れずに

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 09:10:29 ID:vZU0g/d7O]
今は登録順関係なくなっただろ

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 12:30:12 ID:y8fuFOO70]
お前ら!いつのまにかロケテはじまっとるぞw

本スレより

夏侯惇3コス 9/7 隻眼将軍の大渇
曹丕 2コス 5/8 魏武号令
司馬懿2コス 6/10 機略自在
夏侯淵2コス 8/3 乱れ撃ち


580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 13:04:34 ID:F2/AHoPXO]
>>579
むむむ
司馬懿以外はにわかに信じがたい感じだが…



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 14:16:27 ID:y8fuFOO70]
さらに本スレより魏軍だけ抜粋。真偽は不明。

トウ艾 2 7/9伏 隠密神速戦法 士気5 見えない神速馬に 敵に触るか攻城準備で見えるように
R郭嘉 4/9 伏 刹那神速 騎兵以外にも武力+1
Rヨーコ 女性武力2弓を2体召喚、攻城可能、天啓もKA!KA!RU!
UC真島トン
ヨーコ 刹那号令
郭皇后馬 俺好みの被虐心くすぐられる絵に
極淵 2コス武8弓乱れ撃ちR
Rウホ
R張遼 シユウの如くに変更士気5 武力8コスト不明
荀ケ 玄妙なる反計 士気4
SR張遼 9/7勇猛 2.5コス 神速の大号令 騎兵以外にも武力+3


582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 14:18:06 ID:y8fuFOO70]
すまん
Rヨーコ 女性武力2弓を2体召喚、攻城可能、天啓もKA!KA!RU!
は徐盛ですた

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 14:23:58 ID:oYJvgOad0]
かかかかか郭嘉と来来の時代が帰ってくるか?くるのか?

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 14:50:13 ID:Gfy+ki4y0]
>>579
マジっぽいな

というか本スレの情報が正しいなら惇やばすぎね?騎馬デッキ的に考えて

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 15:05:44 ID:NkM/p63/0]
>>579
司馬イ使えると知ってマジ嬉しいが計略なんだろ

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 15:07:22 ID:bf+wlK510]
攻守+奇策らしいよ


587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 15:21:31 ID:NkM/p63/0]
なんじゃそりゃ。
ホントだったらやばいなぁ

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 16:12:44 ID:lbupZ94j0]
SRカクは??離間はあるのか?

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 16:31:45 ID:lbupZ94j0]
ホウ徳の勇猛が無くなるとは……しかも知力1て…
でも覇者の求心は嬉しいな!でも活は?活がない……OTL

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 18:20:14 ID:Oa+cv3fn0]
曹丕の計略、コスト、スペックの変更っぷりにはどう言えばいいのか困る…



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 18:26:44 ID:t3OuQ6+z0]
>>585
敵:雲散+武力低下
味方:武力&知力up+移動速度up
だってさ

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 19:16:49 ID:o7loEzyr0]
>>591
シバイTUEEEEEEEEEEE!

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 19:17:38 ID:imhwgihk0]
>>581
R来来とウホは別勢力じゃね?
とりあえず郭嘉はじまったな。多分…

真島トンがいるってことは真島淵もいそうだな
首長は排停でよろしく

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 19:52:48 ID:tM7cB8I+0]
トンと曹ヒ組み合わせてすごいギブ号令できそうだな・・・

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 19:58:22 ID:y8fuFOO70]
すまん。R来来は群雄ですた。
とりあえず本当に魏だけ抜粋しました。

騎SR曹操 2.5 8/10 伏魅 覇者の求心6:
弓SR曹丕 2 5/8 募魅 魏武の大号令6:武力+3 効果時間25C程度
騎SR張遼 2.5 9/7 勇 神速の大号令7:範囲内の騎兵以外にも武力+3騎兵には神速
騎SRケ艾 2 7/9 伏 隠密神速戦法5:要はステルス神速。敵に接触か攻城で出現
騎SR夏侯惇3 9/7 勇活 隻眼将軍の大渇:範囲内(隻眼の睨みと同程度)の時間停止
                    敵の部隊数に応じて武力上昇。(一体に+2)
                    敵三部隊で神速効果。
弓SR夏侯淵2 8/3 勇募 乱れ撃ち4:
騎SR司馬懿2 6/10 伏魅 機略自在6:(敵がけ)雲散霧消の効果
                  (味方がけ)武力+4、知力+?、移動速度?倍上昇
騎SR龐徳 2 9/1 なし 特攻戦法4:
騎SR羊コ 1.5 5/6 魅  刹那の号令3:
騎SR甄皇后1 2/6  魅  無勢の舞い?:計場に出てる敵の数と自分の軍(含城内)
                   の武将数が同数で自身以外に差が出る毎に全員+3


596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 20:00:33 ID:y8fuFOO70]
弓SR張春華1 2/7  魅  隠密戦法?:
騎R夏侯惇 2 7/7 勇魅 雲散の睨み3:効果は同じ、必要士気減少
騎UC徐晃 2 8/5 なし 神速戦法4:復活削除、レアリティダウン。
槍R張郃 2 7/7 勇  魏武の強兵4:必要士気上昇?
騎R曹仁 1.5 6/5 なし 神速戦法4:
騎R郭嘉 1.5 4/9 伏 刹那の神速3:範囲内の騎兵以外も武力+1 騎兵には神速
騎R楽進 1 4/3 なし 強化戦法4:計略変更
弓R荀ケ 1 1/7 なし 玄妙なる反計4:必要士気上昇。
騎UC夏侯淵2.5 9/5 勇 神速戦法4:スターター武将その1
槍UC典韋 2.5 9/2 勇柵 刹那の怪力3:
騎UC鐘会 1.5 4/8  伏 水渦の計?:
弓UC荀攸 1.5 3/8 募柵 大水計7:
槍UC程c 1 1/8 伏 隠密戦法?:
弓C曹洪 1.5 6/4 なし特攻戦法4:スターター武将その2
弓C満寵  1.5 4/8 伏 連環の小計


597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 20:02:22 ID:Gfy+ki4y0]
>>596
だから荀ケは1/9だってば

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 20:53:27 ID:uqOoG5Z7O]
シバイは弱体化じゃね?
攻守自在は先打ちして攻守ともに戦況をコントロールできた(好きなときにぶっ放せた)のに、妨害に関しては後出し限定だからなぁ

個人的には自在のままがいいわ

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 21:23:14 ID:cT+8y7sw0]
攻守は強化がメインで妨害使う時は基本的に知力低下が目的だから
強化で知力も上がるなら俺にとっては上方修正だな、上乗せする計略の時間も延びるわけだし
ある意味苦手な超絶強化への抑止にもなるし、素武力で圧倒できるなら万々歳だろ

まぁ、現行の妨害二度掛けってデスコンボが使えなくなるのは少々寂しいが・・・

個人的に気になるのはmasakiでも山原でも横山でもおじいちゃんでも同一の新能力で使えるのかということだ
・・・イチロー?野球選手ですね、わかります

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 21:26:23 ID:Gfy+ki4y0]
>>599
山原・横山は攻守のままって聞いたような…
一枚は軍師カード確定だし



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 21:47:01 ID:6LxBNoB30]
>弓SR夏侯淵2 8/3 勇募 乱れ撃ち4:

呉民から苦情が来そうだな…タイシジのスペックにもよるけど。

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 21:50:24 ID:16r3ExXl0]
呉はトークン国家になったようなのでおk

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 22:01:14 ID:jhKDOvwD0]
今のデッキの主力がSR淵&UC許チョなんだけど、許チョの代わりに淵になるとして
極みが無くなるのはとても残念ですわあ。SR張遼にするかなあ

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 22:05:35 ID:JkuJRSPu0]
rairaiにすると淵の武力も上がるよ!!

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 22:06:43 ID:6LxBNoB30]
>>602
まあ呉は槍孫策武力10があるしな。
何故魏だけ爪弾きされたんだ>武力10武将

↓あと相変わらず蜀のスペックがおかしい。
コスト3
魏:SR夏候惇 馬9/7 勇・活 士気6:範囲内時間停止。敵の部隊数×2、一定以上(+6)武力が上がると神速
呉:SR孫策 槍10/5 勇 士気4:雄飛の時+移動速度UP
蜀:SR関羽 馬10/7 勇・魅・募 士気6:武力+3号令、忠義援兵付き
他:SR呂布 馬10/1 勇 士気6:武力+18 知力+9 3倍速


606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 22:19:54 ID:S7uoMYSCO]
>>603
UC夏侯淵使えばいいじゃない
2コス弓はまだ出ると思うんだ

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 22:22:47 ID:o7loEzyr0]
>>605
ついに車輪号令はお亡くなりになったかwwww
忠義付いたところで回復量しだいでは憤激と一緒、もしくはコスト重い分劣化になりそうな予感
でも、運が無かったですね→よっしゃー、まだまだ!
だった時代に逆戻りは嫌だなw

雄飛は速度うpに呂布は3倍か……
こりゃ、ダメ計より雲散か反計入れたほうがいいな。

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 22:25:05 ID:Gfy+ki4y0]
>>607
その雲散は睨みしか情報出てないし玄妙反計は士気4…

騎馬単以外使うなと

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 22:48:36 ID:Zcda3ctQ0]
隠密神速にwktkだ
飛天中なら誰も追いつけない見えない騎馬が暗躍するのかw

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 22:52:22 ID:o7loEzyr0]
>>609
まてまて、見えないだけであって、運悪ければ刺さるかも試練

と思ったが、広範囲の檄文が消えたからそう苦労もないか



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:00:28 ID:S7uoMYSCO]
本スレ住人ありがとー

661 ゲームセンター名無し sage 2007/10/30(火) 22:44:17 ID:hlEp6Jb20
魏並べてみた36枚。
スターター曹洪の番号次第では予想が付くかも。

SR王異 R郭嘉 郭皇后 R楽進
007 SR夏候淵 008 UC夏侯淵 009 SR夏候惇 010 R夏侯惇
牛金 許チョ
UC蔡文姫 UC鍾会 SR司馬懿 R司馬師 R司馬昭
R荀ケ UC荀攸 R徐晃 甄皇后
C曹昂 曹洪 曹彰 R曹仁 SR曹操 SR曹丕
R張コウ SR張春香 SR張遼 UC程c UC典韋 SRトウ艾
SRホウ徳 満寵 羊コ 李典 C劉曄

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:16:59 ID:8FCIXWXXO]
あれ、新王異は?

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:19:47 ID:rZL57hqx0]
春華って雲散どころか伏兵剥奪まで確定?
本スレ見ても書いてなかったんだが

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:22:53 ID:Oa+cv3fn0]
>>613
Wikiには伏兵魅力そのままで計略変更って書いてある。

ところで、曹植は?排出停止?

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:25:48 ID:hOJTwUQU0]
春華の計略隠密戦法ってあるけど弓兵が隠れてもって気がするんだが

それより>>611に劉曄が入ってる件について

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:26:27 ID:Gfy+ki4y0]
>>615
劉曄は武力2伏兵になったと何度か報告があった

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:27:20 ID:EKJIz5aZ0]
1の頃からイク様無しでは生きていけなかった俺死亡確認

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:29:26 ID:S7uoMYSCO]
>>617
イク様って荀イクの事じゃないの?
イク爺は計略変わっちゃったけど・・

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:34:13 ID:w7iQkb3y0]
2.10からはじめた新参だけど、大戦3の情報に戸惑い気味
大戦1→大戦2のときも大幅に変更あったんだろうけど、こんな感じだった?
UC夏侯淵とか今の環境に持ってきたら神性能だよね

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:35:57 ID:EKJIz5aZ0]
>>618
士気4なら死亡だろ・・・
常考・・・

今でもあんま見かけないのに



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:42:53 ID:Gfy+ki4y0]
>>620
もしかして範囲が全盛期並かもしれないし…



2になってからはそんなに使われてなかったのに
士気3つかって反計する価値のある計略が減ったっていわれてたのに
無特技武力1弓に1コス割くのはごり押し主流の中で結構大変だったのに

それでも、2.01の範囲でも士気さえ3なら希望が持てたというのに


なんかもう本気で泣きそうだ
郭淮が何故使われなかったのかセガにはわからなかったと言うのか



622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:49:21 ID:Oa+cv3fn0]
何気に魏皇帝も酷いな。魏武号令が25cも持たない上に
2コスト弓兵なのにスペックが低いし、新アクションと引き換えに弓攻撃力が
弱くなっていると聞くし…どう見ても1.5コス刹那求心の方が良かった。

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 23:56:08 ID:imhwgihk0]
弓の通常アクションが弱いってことは乱れ撃ちってダメ計略じゃね?
一定時間ごとにクイっと動かすだけで全体にアクション、とかなら神だが

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 00:11:17 ID:YbXB9hfH0]
玄妙士気4かぁ。
>>617と同じだ。デッキのコンセプトから考え直す必要があるな。

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 00:21:42 ID:e6MI3ndA0]
ああ・・・刹那求心が修正されるとかなり困るんだが・・。
曹ヒのおかげで今までやってこれたのに・・・

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 00:21:45 ID:78vbCzl10]
ssq的に考えて次回弱体化するのは殿馬



と思ってたら的中してしまった件

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 00:34:31 ID:5cgGV/LOO]
SR司馬懿、SRウホ、R張コウ、楽進、曹皇后でやってきたけど、最大士気が9だったよ
ウホか?ウホなのか?

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 00:35:42 ID:E3kOf5cv0]
変形攻守になってしまったシバトラをこのまま使い続けるか、
あるいは別のデッキに移行するか。

俺の愛が試されているな。
…コンセプト自体はとっくに粉砕済みだが。

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 00:36:18 ID:78vbCzl10]
>>627
軍師カードが他国だったんだろ?そうだろ?
そうだって言ってくれよー!

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 00:41:47 ID:BNreODMw0]
普通魏武号令じゃなくて、魏文号令だろ・・・・



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 00:43:32 ID:BY2JPYfy0]
攻守は排出停止っぽいな・・・
代わりにSRを使えって事か

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 00:49:45 ID:KVbTqWMI0]
>>627
軍師カードも同じ勢力にしないと駄目らしい。

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 00:53:09 ID:5cgGV/LOO]
〉629
それだW
お騒がせしました。しかし今回は水計の範囲狭くてあせった。
火計の範囲を半分にちょん切って横にして
水計の位置に置いた感じ。
シバトラもRハルカぐらいの範囲になってたし
張コウがよさげだったのだけが救いだよ

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 01:05:04 ID:4SF4G7BP0]
>>633
火計の範囲半分に切って横にしたら縦に置いたカードの横幅3枚分くらいしかないぞ・・・

さすがに今のシバトラ範囲で雲散+武力低下おまけに強化までできたらぶっこわれだろ

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 01:28:49 ID:y3zcBDqD0]
>>630
なるほど…俺が感じてた違和感はそこか…

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 01:33:07 ID:KVbTqWMI0]
今からでも遅くないから誰か曹丕の計略名を変更してくれと要望してくれ…
父を越えると口にしながら魏武を使う曹丕なんて嫌だ

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 04:04:53 ID:78vbCzl10]
>>636
「刹那の求心」も結構酷いと思うんだが…

つか「文」帝だもんなー戦争とか号令とか明らかに向いてないよな
代表的な著作だって「文章は経国の大業不朽の盛事」だもんな

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 04:34:53 ID:cHsPQO6hO]
魏の1コス妨害計略持ちの情報聞かないな。どうなるんだろ?

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 04:35:02 ID:KVbTqWMI0]
>>637
刹那求心は一応、覇者求心をコンパクトにした曹丕専用の独特計略でマシだったが
今回の曹丕は父が使っていた計略をそのまま引き継ぐのが抗議ある…
曹操のスペックがかなり良かったのに曹丕のスペックが微妙なので余計に。

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 04:35:33 ID:y3zcBDqD0]
>>637
将に好かれた君主じゃないし刹那の求心は俺的におk




641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 04:57:59 ID:78vbCzl10]
>>638
賈クはとりあえず使えるらしい

>>639>>640
「そりゃ早死にだったけどwwwwその言い草はねーよwwww」って思っちゃうんだよな刹那の求心
そもそも自分が刹那計略が好きじゃないだけなんだけど
なんで魏が刹那なのか…


642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 05:13:16 ID:2lGxqU6m0]
王異にはガッカリしたな
周りが総じてインフレ気味なのに
今でさえ微妙スペックをテコ入れなしかよ

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 08:27:13 ID:zGsLyjdbO]
今頃になってSRトウガイをひいたんだが、隠密神速って
正直どうなんだろな

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 08:34:14 ID:jyQU/hzg0]
突撃入れた後離せば1秒ぐらいで消えるみたいだからかなり強いと思うよ。
迎撃はやっぱ入るよな〜。

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 09:04:06 ID:c2pTzsS1O]
>>644
なんか想像するだけでwktkできるなそれはw

逆に相手に突撃された場合はどうなるんだろう
普通に大打撃かな

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 09:29:06 ID:9tOquQy+O]
おぃィ?郭嘉に刹那計略は似合わないし高知力の無駄だと思うんだが?

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 09:31:50 ID:9Esy1QhdO]
>>646
王異ィ?
お前は馬鹿すぐる知力が自分の計略使うときにしか必要と思うなよ高知力は敵の計略に対する防御も硬い

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 09:41:32 ID:M84F36LjO]
今日も魏皇帝のコストスペック計略修正を主張させてください…

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 10:22:26 ID:VzesgTP40]
郭嘉が+1で刹那神速てw


ただの刹那の飛天じゃねーかw

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 11:23:31 ID:KPLsm54AO]
ち、ちんぐんは?陳グンはどうなの?
汚い方の雲散は残して欲しいなぁ

あと、初代皇帝の計略はないわ
巍文号令ってのもしっくりこないし…巍武の継承とかはどうよ?



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 11:32:11 ID:cfZKbYp30]
呉では「孫武の〇〇」とかあって、孫武=武烈帝孫堅? =(自称)先祖の大兵家? という解釈もできうるが、なんか「武」の使い方を勘違いしてそう。

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 11:43:01 ID:M84F36LjO]
>>650
雲散は曹植が使うようになったという情報が昨日の本スレにあった
誰か確認頼む。

つ―かマジで曹丕の魏武号令は名前ぐらい変えて欲しいわ…

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 12:11:32 ID:y3zcBDqD0]
やっぱり1コス馬雲散は出ないか…
出たら7枚隠密神速にしようと思ったのにー

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 12:16:19 ID:KPLsm54AO]
コス3dのおかげで、ケニアと巍4ハジマタって感じだな

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 12:30:44 ID:WQkKiBufO]
>>654
なんか4枚デッキをデフォにしたがって節はあるな

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 12:34:10 ID:y3zcBDqD0]
でも武力依存下がったらしいよー

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 13:18:03 ID:cHsPQO6hO]
>>641
サンクス

>>649
そのとおりだよな。刹那飛天とそうかわらんから適当な強さだと思う。

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 14:58:30 ID:c2pTzsS1O]
イク様がUCになったことに納得いかないものはおるか!
イク様がUCになったことに納得いかないものはおるか!
UCなら手に入れやすくて嬉しいけどやっぱり納得いかないものはおるかー!

泣いてねえぞちくしょうが!

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 15:00:49 ID:9pSP9zgi0]
>>611
見る限りRのままなんだが

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 15:10:11 ID:LYmPp4n3O]
新劉ヨウが美形すぎてふいたw



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 15:10:38 ID:c2pTzsS1O]
>>659
それはロケテを見るかぎりということだろうか、報告を見るかぎりということだろうか

レートが変わったカードを登録すると以前のレートで表示される
(1の魏皇帝はC、雛氏はRで表示)から、後者だったら2のRだったときのカードを使ってるからRに見えるだけかもしれないし

もうやだ士気4な上にUCとか…


662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 16:34:57 ID:KVbTqWMI0]
獅子猿惇もRに格下げと聞いたがマジか?

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 16:40:38 ID:VOvIyW9N0]
>>658
ここにいるぞ!トップクラスの働きだっつうのに!
SR出して欲しい。

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 16:45:30 ID:WQkKiBufO]
今日になって荀イク
UCで登場の報告があったんだよね

カクが群雄ってのも聞いたけど・・
軍師扱いかと思ってたのに

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 18:14:48 ID:KVbTqWMI0]
本スレで判明した魏の格下げカード

ウホ徳→R
イク様→UC
楽進→UC
獅子猿惇→R
獅子猿淵→R
真島惇→UC
ヨウコ→R

これはVer2.1よりもカード枚数が減ってきたから
レアリティを調節したのかもな

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 19:22:15 ID:LCJpJWmS0]
>>665
楽進のUCはいいな、主力だしさっさと入手できるほうがいい

667 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/31(水) 20:22:41 ID:89qxipTU0]
>>636
SR曹叡 魏 1.5 槍 4/8 魅 刹那求心
の悪寒。

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:26:04 ID:q88EbRNaO]
鬼神死亡のお知らせ
一部隊差で3、しかも移動速度上昇も減ったとか
排出停止濃厚だな

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:26:42 ID:M84F36LjO]
>>667
その悪寒はハズレると思うよ

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:30:56 ID:Ktu7nuBb0]
>>667
曹叡の求心力は曹ヒとは違う!!



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:34:20 ID:ieybEmk/O]
今度のトウガイは赤い国の忍者か。

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:44:11 ID:jmjMidhX0]
昨日の本スレでは春華の隠密が弓撃たないって話になってたが
今日は撃ってるという報告があった

どっちなんだ?

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:45:51 ID:Ktu7nuBb0]
隠密神速ってもう少しネーミングどうにかならんのか・・・ダサすぎる・・・

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:55:23 ID:9pSP9zgi0]
まぁ崖をいって奇襲したからイメージには合ってはいるのか?

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:56:45 ID:qt+02EO9O]
トウガイの計略は史実に合わせたのか?


676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:57:22 ID:2flZv+T10]
じゃあ幻影神速とかどうだろう?

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:58:58 ID:Ktu7nuBb0]
イメージだけしたんじゃないかな?
でも隠密ではねぇよ・・・

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 20:59:20 ID:78vbCzl10]
奇襲戦法じゃ駄目だったのか…

679 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/31(水) 21:01:25 ID:4IscvP8B0]
神速の隠密行ではなかったかい?

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 21:39:35 ID:JZ5sdZ1wO]
あんみつ姫とな



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 22:00:56 ID:HyFl/ZFp0]
>>679
なんだか某同人ゲームのスペルカードにありそうな名前だよね、それ…

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 22:14:23 ID:BmAi2FfGO]
>>680
クックックックックエッション♪(クエッション♪)

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 22:49:53 ID:a70QYcrK0]
3の話をぶった切って2の話をするが今日の頂上に感動した

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 23:14:17 ID:1YVt/n3LO]
あんまさ神速

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/31(水) 23:56:56 ID:78vbCzl10]
>>683
最後なんで守れたかわからなかった
魏4かっこいいな…自分では使いこなせんが

686 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/01(木) 00:44:29 ID:sxZIKndR0]
槍兵防御アップ+最大兵力アップのR司馬イの上級を争奪戦でゲット。
今まで左慈を使ってきたので、変化+攻守も考えたけど微妙過ぎる。
左慈 カク昭 司馬イ 殿馬 刹那求心
難しい・・・。

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 00:58:09 ID:kX5gAjD60]
劉曄
imepita.jp/20071031/529980
「全ては読みどおり!」


688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 01:01:00 ID:qG7lufsG0]
>>687
かっKeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 01:02:31 ID:xEB+1ROo0]
一瞬なぜか劉禅に見えた

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 01:03:23 ID:3stIaFjI0]
>>687
ジャンプの漫画みたいだなw

でもこれで武力2騎馬看破だったら擦り切れるまで使う



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 01:05:18 ID:qG7lufsG0]
でも腐女子とかが群がりそうでやだな

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 01:16:15 ID:T/6Gj2C0O]
>>687
これが金田一、か…?

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 01:49:35 ID:uGuSCPLF0]
>>691
何を今更。

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 03:34:44 ID:iPHmuzaiO]
皆が劉曄に走る中、俺は求心、β、羊コ、カク、李典という今でも組めるバランスデッキを考えたんだがどうだろう

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 03:36:00 ID:qG7lufsG0]
>>694
可も無く不可も無く・・・
時代についていけなそう・・・

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 03:39:02 ID:HtCTdkh5O]
>>694
それって3の?今の情報だとカクは1.5コスっていわれてるみたいだよね。

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 07:19:01 ID:npj7NqdNO]
真の知謀を知れい!
軍師とはすなわち、天・知・人を知る者の事だ
我が知謀が必要だろう


Rカクは台詞がカッコよすぎる。厨カード?なんですかなそいつは

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 07:22:58 ID:CVJZhmpiO]
>>676当然3倍速ですよね><

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 10:47:38 ID:QHha5v2Q0]
よーし僕SR来来 ホウ徳 ヨーコ 楽進 カクの刹那号令神速でいくぞ!!


粘り神速じゃねえよ!!

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 11:40:08 ID:zncafiDA0]
>>699
R曹仁型神速は3だととするとそうなるよね。
ウホは好きだが、知力1が痛い。あと楽進の計略変更がねorz



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 12:00:03 ID:WTfxvOHtO]
反計使いの俺死亡w
イク様、消費4で範囲据え置きならマジ辛い。

刹娜や挑発反計してる時の気持をいい加減分かれセガw

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 12:30:09 ID:O2u04TD80]
挑発が3で玄妙反計が4は正直終わってる

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 13:25:44 ID:jD8qTJ4oO]
>702
李典の反計がでかかったから俺はそれに期待する。
直径が戦場の1/4ぐらいあったように思う。

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 13:30:07 ID:l+vTzigp0]
反計の露骨な強化は大抵ロクなことにならないんだがな…
李典や劉ヨウがぶっ壊れにならないことを切に望む

玄妙は…オワタ\(^o^)/

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 14:32:31 ID:kJhAkIuq0]
そういやあ、玄妙の士気ばかり注目してたが、肝心のイク様の視力はどうなんだ?
士気4相応にしないと割りに会わないわな

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 15:01:42 ID:HtCTdkh5O]
挑発はほとんど持続なくなるから、だいぶ楽になりそう。
騎馬単にはやっぱキツイとは思うけど。

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 15:03:18 ID:BupvZFFy0]
士気4な時点でたとえ稼動初期なみの視力でも釣り合わん。
ただ隙なきとか後方指揮、魏武とかの組み合わせで支配的カードに何度もなってるから
セガも面倒になったんじゃないか?

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 16:04:38 ID:B8OA/XGC0]
郭嘉の刹那神速便利すぎなんだがw
少なくとも3.5Cはあるし、範囲も十分。
角度変えられるわりに自分の後ろもちょっと含んでるし、これはやばいw

あとイク様は今よりは一回り太く長くなったと思うが、士気4の価値はないかも


709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 16:07:00 ID:+w+Pbelt0]
>>708
本スレだと3Cっていう報告があったけど3.5Cもあるの?それだけですげー満足だわヽ(´ー`)ノ

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 16:08:27 ID:51ZLME9XO]
>>654
高コストの魅力(特技の魅力じゃないよ)が足らないから今まで通り五枚から六枚がスタンダードになる気がする。



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 16:15:37 ID:B8OA/XGC0]
>>709
何回か計ったけど3C以上はあったよ。
低武力突撃でも十分減るし+1より1.5コスがこの計略持ってることのほうが大きいと思った。


712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 16:18:07 ID:+w+Pbelt0]
>>711

情報サンクス。むしろ+1でよかったかもw
+2だと厨だ何だ言われるしw

かなり使えそうだねヽ(´ー`)ノ

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 16:21:16 ID:4DVyMxEgO]
R郭嘉の刹那神速、3.5Cもあるのか
低武力突撃の突ダメも戻ったの?
なら俺も満足だわ

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 17:59:11 ID:1O/8ER+CO]
新獅子猿曹操の絵が、いまいち何やってるかわからんのだが、
あれは足組んで読書してるでいいのか?

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 18:39:55 ID:T2Ph2RnO0]
俺の嫁こと王異のイラストが超気になるぜ

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 19:16:45 ID:BlyMFG2lO]
wikiに「LEは使える。能力変更があつた場合は変更後になる」って書いてけどLE横山曹操はどうなるんだろう?
3の求心は伏兵あるから伏兵時のセリフも追加されるのかな

確認された方いらっしゃいますか?

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 19:25:34 ID:UgED1Go50]
>>716
いやそのまま変更なし
魏武曹操は新カード扱いだけど今の求心とLE曹操はそのままだよ
多分排出停止

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 19:59:47 ID:uGuSCPLF0]
>>714
右手には畳んだ扇子を持っていると思う。

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 20:05:26 ID:9Qze88c90]
来来と郭嘉好きな俺としては嬉しい反面同時にデッキに組みづらいな

槍オーラをシカトして突ダメ入る計略あったらいいな〜

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 20:11:24 ID:NIkNW8R9O]
3の玄妙反計の範囲をしりたいな
士気4の覚悟を決めて起きたいんだ…orz


多分二色反計防止だとは思うのだが…酷すぎる



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 20:23:49 ID:wAVF5bbY0]
対抗呪文と取り消しの関係を思い出した

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 20:40:20 ID:OPwoPFnZ0]
>>715
本スレに載ったけど、全然見えねぇw
魔乳の持ち主となったとかいう噂だが

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 21:14:56 ID:n8ed8K8FO]
>>720
言われてみればなんだが二色対策か

大戦3は単色推奨してるのかね?

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 21:18:17 ID:uGuSCPLF0]
そういや、軍師カードも同じ勢力にしないと士気が減るらしいから
単色を推移しているのには納得できるな

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 21:19:57 ID:qG7lufsG0]
>>724
呉スターターで泣きそうになったw

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 21:29:16 ID:F00oHtt6O]
まぁ、玄妙なる反計な時点で可能性はないと思うが







反計した計略の士気の半分でも還ってこないかね?

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 21:50:27 ID:NIkNW8R9O]
>>726
なんかそういう効果がつけばいいなあ

妨害もはねかえすとか兵法も反計できるとか


天下無双を反計したらイク様が+18三倍速とか…

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 21:54:31 ID:qG7lufsG0]
なんというイク様無双・・・

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 22:04:45 ID:BImm/O1C0]
>>727
天衣無縫カワイソス

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 23:27:36 ID:sZT9A4Yq0]
士気4は中途半端すぎるから、もういっそ
玄妙なる反計(士気5)―計略を反計し、反計された相手は死ぬ
ぐらい突き抜けてくれればいいのに



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/01(木) 23:54:45 ID:gkVMHznF0]
>>717
変更なしなんですか…
横山曹操好きで使ってたんですが、伏兵なしで知力1低いんじゃ獅子猿曹操の方が絶対いいですよね
うーん、残念

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 00:11:51 ID:ozSkxpxi0]
>>730
反計されたショックで相手武将は30cほど行動不能とかね
もちろん弓はうてない
もしくは混乱して数十c制御不可

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 00:53:01 ID:XJoACp5V0]
>>732
30cって撤退よりひどいぞ
号令反計されたら挽回のチャンスすらないじゃないか

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 01:10:26 ID:zUicm1z/0]
2の話だけどさ。
自分SRトウガイ Rカクショウ UCシバイ UCリツウ UCチングン
でやってたんだけど、あんまり見ないデッキの割には強いな〜って思ってた。
これやっぱ厨デッキだったんだ?そうまって人が書いてた。
9州勝率50%の自分がこれ使い始めてから70%台の人相手でもほぼ五分だから
かなり強デッキなんだろうなとは思ってたけど。

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 01:41:12 ID:lBgKRmQ60]
>>732
30cって試合の3分の1www

3cでいいんだが…


736 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/02(金) 02:31:30 ID:YTasfBIeO]
>>732
再起で立て直しさえ出来ない奴が30Cってwww
35秒たったら(復活あれば27秒あれば)復活する撤退のほうが1000倍マシだな。

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 06:21:59 ID:SpWL14440]
攻守使えなくなるみたいだから最後に覇王だけでも目指してみようと思ったけど
やっぱり環境的に厳しいですか?
R攻守・Sウホ・Rどごーん・U曹仁の4枚攻守なんですが・・・

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 06:25:49 ID:vjrc/VvG0]
>>737
攻守は魏の号令の中ではマシな方だよ〜
計略の選択肢が少なすぎるから、ウホかドゴ〜ンを分割したほうがいいんじゃね?
小落雷居たら積みだし、相手してる分にも攻守に気をつければいいだけだからかなり楽だわ

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 07:18:06 ID:8XfkXqR/O]
>>734
伏兵配置さえミスらなければ強いな
厨ではないと思うけど
厨って要するに打って前出しとけば勝てるレベルのやつだから

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 07:18:11 ID:vjrc/VvG0]
俺・・・segaに消されるかも知れないけど、それでも言いたいことがあるんだ・・・













大戦3のスターター夏候淵はどう見てもキチガイ
「あうあうあ〜」って言ってそう。



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 08:09:31 ID:fm6Z9do8O]
>>737
どこをどう解釈したら攻守消える話になるんだ・・

大戦3まとめもう一度見れ

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 09:14:36 ID:afAW3NtdO]
使えなくなる
1・使用禁止
2・使用はできるが下降修正で実用に耐えられなくなる
ニホンゴムズカシネ

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 09:22:11 ID:6FJKtAM5O]
ロケテから数日経ったがやっぱり魏皇帝には納得できん
魏武を持たせて弓2コスであのスペックにした
瀬賀の頭はどうかしている。修正して欲しい

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 09:24:50 ID:vF8n3Hu+0]
攻守は使えるみたいだけどすさまじい下方修正で実用可能のレベルではないな

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 10:34:56 ID:jzFPXob0O]
>>743
だよなー。
せめて特技がもう一つあればなぁ
柵がつけば…

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 10:53:21 ID:3G6X1VMA0]
>>743
武力を1あげるとかして欲しい・・・。
3は武力インフレしてるのに、なんで武力5なんだよorz

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 11:00:44 ID:O0J4GgJb0]
>>741
範囲大幅縮小 
強化:武力+4→+3、 妨害 :武力-4/知力-4→-3/-3

これはもう誰も使わないだろ

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 11:36:39 ID:2LIXaBGyO]
新生ナミの無勢の舞いだが、いまいち性質がわからんな。
全員武力うpって、敵もあがるのかな?
効果次第では、神速にぶち込む事を真剣に考えてる。冊ゲットしたし。

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 11:49:46 ID:6FJKtAM5O]
>>745-746
同意を貰えてうれしいよ。
だが、曹丕は稼働前から死亡カードみたいなもんになっていると考えている
期待が持てるのは新イラストぐらいだな…

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 15:42:04 ID:hYJpJTWWO]
隠密系の計略だけど、妨害やダメ計の範囲に入るとレーダーに映る素敵仕様らしいね



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 15:43:18 ID:7PHCpsa5O]
>>748
冊ってなんだよwww



棚だろ

新ナミの計略は、戦場における味方の部隊が敵の部隊より少ないほど味方の武力があがる、つまり降臨しない鬼神の舞だと思う


752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 16:11:44 ID:O/qxmHd9O]
ナミ4とか強そうだけど、ナミ自身が味方の数に含まれるか含まれないかによって相当変わってくるな…

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 16:27:59 ID:oDI47tdp0]
>>752
説明に自身を除くって書いてあった気がする

754 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/02(金) 18:41:26 ID:e9tmcXh00]
>>751
「たな」ってなんだよwww
「さく」は柵だろ


755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 18:54:26 ID:5TZbGwI7O]
>>750
なんという頭隠して尻隠さず…
まるで十常侍。

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 19:14:06 ID:bSNaxMzW0]
伏兵一体はまだかね

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 19:14:12 ID:jzFPXob0O]
見事なぱちっぷり、感服した

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 19:52:03 ID:7zn2HLKY0]
>>750
俺の隠密戦隊カクレンジャーオワタ・・・

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 20:11:18 ID:/QWh9cOXO]
話し切るようですまないが、コモン+アンコモンのみで大会やるらしいが、すでに排出停止済みのコモン曹丕がいきなりSRとして使用できるなんてオチはないよな……

なんか、昔のレア2枚以下限定戦で使えたらしいが………

どうなるんだろうね???

さてと、頭が悪くなったホウ徳でどう戦おうかしら…?



760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 20:13:14 ID:o+ByGnro0]
>>759
そりゃあもちろん



刹那求心として使えますよ



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 20:23:14 ID:pM+USlAD0]
>>759
雑誌でC曹丕も使えるって説明があったから使えるだろ。




……大戦3では明らかに駄目カードになるから最後の光栄として使うわ…。

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 21:24:16 ID:SpWL14440]
変な魏4を使い続けてついに徳9まで来たと思ったらいきなり覇王に3連敗した俺に何か一言・・・orz
2終わる前に一度は覇王になってみたいなぁ

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 21:26:58 ID:1UGOrC0D0]
>>762
そりゃ、真島3兄弟+ハゲなんてデッキつかったら負けるwwwwwww

つーか、そこまで来たらあとは運だよ少年

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 21:37:48 ID:SpWL14440]
>>763
それはカード追加前に使ってたwww 真島dがヤバイ強かった
追加後は刹那神速、奇策縦横、刹那離間、神算鬼謀で固定

なんかID青くなってたから二重投稿したかと思いきや同じIDの書き込みがあるとは
ローカルなケーブルが入ってるマンソンに住んでるんだけど、もしかしてご近所さんってやつか?

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 21:48:01 ID:/QWh9cOXO]
>>760>>761
ありがとうございます。しかし、三国志大戦は2からしかやってないので友人から拝借してみます。

確かに、見たらコスト2で武力5はないな〜効果時間も短いし……

とりあえず、張コウを軸に考えてみるか…

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 22:23:53 ID:oEWTN5rWO]
しかしさぁ、ソウヒはそれなりにいけると思う。無理なく総武力24前後で組めるし。本稼動するまではわからん。

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 22:40:18 ID:pM+USlAD0]
>>766
士気はそのままなのに効果時間が25cなのがなあ。

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 22:41:45 ID:7zBgCrCEO]
コスト2.5で武力5の人もいるんだぜ

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 23:02:50 ID:n50Okk1F0]
張コウを使い続けてきた身としては、
今回のこの強化は追い続けていたバンドが大ブレイクしたような複雑な気分。
まぁ、華々しくデビューした経歴があるからちょっと違うけど。

魏武持ちとは言え、武力インフレの中で武7据置なのがちと気になる。

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/02(金) 23:11:02 ID:a/HGt1cR0]
歴戦の傑将らしいスペックじゃないか。
勇猛もいいけど、柵か募兵だったらもっと強かったろうね



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 00:17:38 ID:ZvtjfIs60]
ねんがんの覇王の称号をてにいれたぞ!

さあ丘るか・・・

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 13:06:19 ID:7+ouvQLeO]
鴻鵠の志を忘れたか!?
スレタイ3594回読んでゲーセン行ってこい!!

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 13:22:14 ID:o3whBDKF0]
典イの9/2勇柵、張コウの7/7勇を見て魏の槍兵始まったって思ったけど。

蜀は神速まで持ってるくせに麻痺矢がでるし、
呉は呉で、孫堅は武力9、朱カンは騎兵4/8火刑なんだな。
弱点兵種とかなくなったのかな?

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 13:56:58 ID:7+ouvQLeO]
巍には乱れ打ちが増えたんだぜ!?
今から巍4にどう組み込むかワクテカしてんだぜ?

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 14:03:30 ID:ppjqd/M10]
乱れうちは武力+3で5cです。スペック中心で考えるのが賢明かと。

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 14:26:08 ID:y8uDdwBK0]
>>747
R司馬イは排出停止なのかと思ってた
攻守使いはSRで代用すればいいんじゃないの?

wikiより

SR 司馬懿 2 騎兵 ? 6 10 伏魅 機略自在 6 武力・計略変更
(敵がけ)計略による効果を消し、さらに武力を下げる(-3)
(味方がけ)武力(+4)、知力(+?)、移動速度(1.5倍?)が上がる。 効果時間:知7/8にかけると二人とも7cで同時に切れる

R 司馬懿 2 騎兵 ? 6 10 伏魅 攻守自在 6 範囲大幅縮小 
強化:武力+4→+3、 妨害 :武力-4/知力-4→-3/-3

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 14:46:41 ID:o7R+1IRS0]
>>776
えっSRシバイで知力あがるの?
SRウホ死亡かと思ったけど、いけるんじゃね?

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 14:50:39 ID:+wZDzvnF0]
何回見てもSRシバイの劣化にしか見えないな>Rシバイ

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 14:56:49 ID:ZvtjfIs60]
ウホ、R司馬イ、イク様死亡で俺のデッキ完殺完了


780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 15:03:04 ID:w66LP3BI0]
>>776
士気4でも使わないかもしれんな>攻守


槍が強化されたから王異の出番増えるかもしれんな
スペックでも暴勇でもいいから、少しはテコ入れしてほしいけど
離間もそうだが、絵以外全く据え置きってのは新鮮味がない



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 15:04:27 ID:73oJl6OcO]
ところでソウショウって本当に
6/3勇 刹那の怪力
なのか?俺の中では一番の注目株なんだが…

曹操、ウホ、ソウショウ、イク様、カクor郭皇后

イク様はアレだが対ダメ・大型妨害計略用
これは…ゴクリ…

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 15:41:21 ID:Wl9dcHXa0]
>>777
2コス武力9のホウ徳のどこが死亡なんだよ
1番の注目株じゃないのか?

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 16:01:35 ID:ZvtjfIs60]
>>782
今まで魏の低知力はダブルイクのおかげでなんとかなったけど
イク様死亡で武力依存減少、知力1かつ勇猛剥奪がこの先生きのこるのは
キツイと思う。

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 16:06:08 ID:yjJfhdiF0]
魏武を押し付けられた曹丕も死亡してしまったし
魏は良いカードと悪いカードの差が激しいな…

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 16:09:37 ID:fIVkWvey0]
>>783
いっそダブルイク様に勇猛つけばいいんじゃね?

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 16:25:01 ID:Wl9dcHXa0]
>>783
武力依存減って、号令ゴリ押しが1番割を食う形だから、ますます基礎武力9が活きると思うが?
今だって、兵力満タンじゃないと、孫桓砲で知力4が落ちかねないしな
それよりも、特攻ピンポンダッシュが出来るようになったことが無茶苦茶大きい。

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 17:02:32 ID:YSpCTQxOO]
焼いて殺してくれるならまだいい
知1が妨害特に連環くらうと絶望的

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 18:53:57 ID:u0c5V3e50]
俺の予想ではハゲがウホの使用率超えると思ってるんだが

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 18:56:40 ID:AlsjIhoZ0]
俺にとっては勇猛なくなったのが一番大問題

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 19:06:53 ID:lwPR6f9hO]
メガネっ娘は変更あった?



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 20:34:35 ID:hFGnca7P0]
本格的ガチムチダブルイク様

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 20:54:01 ID:3BPYPErM0]
大戦3の話題が続いてる中申し訳ない
今日引いたSRシバイを入れた魏単デッキを作ろうと思ってるんだが
2,5という高コストや計略の難しさから初心者の自分にはどういった構成にすれば一番SRシバイを活かせるのか分からない・・・

とりあえず動かしやすい2,5、2、2、1,5の高武力4枚デッキがいいかなと思ってるんだけど、どうなんだろう
誰かアドバイス頼む 人

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 21:00:54 ID:j7UlDEF20]
>>792
SRシバイは初心者にはオススメしない。以上





あえて言うなら武力9かカク昭入れないと武力が話にならなくなるぞ
両方入れて1コスに殿馬あたりでも持ってくるのが無難なんじゃないかな
2.5、2、2、1.5だと決着に勝てる強化がないわ、質実に泣けるわでツラいと思う

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 21:02:23 ID:Pqqb0N6E0]
>>792
シバトラ、ガイ、2コス、水計
シバトラ、鬼神、2コス、水計

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 21:04:46 ID:VsXggbiP0]
上は青井がノイ戦でが使ってたな
でも下のほうが鬼神いるから楽だよなぁ

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 21:13:18 ID:3BPYPErM0]
やっぱり初心者には難しいカードなのか、、
でも折角自分で出したSRだしお気に入りになっちゃってるから頑張って使ってみるよw

鬼神カンウも持ってるから使ってみるよ、2コス枠には魅力付いてるRトン兄入れてみる
レスthx

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 21:17:33 ID:VsXggbiP0]
d兄だとさすがに妨害ダブルので、カクショウにしようぜ!

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 21:19:37 ID:PMm2Ww+XO]
妨害持ちのトンは、計略シバトラとかぶるから、
やめたほうがいいよ。


799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 21:42:20 ID:yVF76X7E0]
>>796
dだと計略被っちゃうから微妙だと思う
苦手な質実をカバーできるカク昭がいいんじゃないかな

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 21:50:03 ID:3BPYPErM0]
おおカクショウか、持ってないから明日地元のカードショップでも覗いてくるよ



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 23:05:39 ID:llWugzbuO]
新弓アクションかっこいいな!兵士前転移動→一斉射撃みたいなノリ
見た感じ明らかにアクション時の矢の数増えてんだけど
ダメージボーナスでも付くんかね

とりあえずしばらくは荀攸曹洪の弓コンビで行ってみる

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 23:23:04 ID:HANpj68E0]
>>801
そこで魏武の魏皇帝ですよ
なぜセガが弓にしたかはおわかりでしょう

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 23:42:21 ID:H+4xXwS00]
>796
シバトラは守りは強いけど攻めには向かない面があるんで
その辺をカバーできる計略と組ませるのが良いよ。

四枚ならトウガイ、五枚なら曹ヒとか。
五枚だと曹皇后が入れやすくなって計略の引き出しがさらに増えるのも魅力。

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 23:57:14 ID:BQSyDjes0]
>>792
SR司馬懿、SRトウガイ、がくしん、(コスト1嫁又はジジイ)、水計の子

これで勝てるかもしれないし勝てないかもしれない

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/03(土) 23:58:34 ID:bO+VIgupO]
3になったら獅子猿曹操、トウガイ、Rカクカ、SR劉ヨウ、UCテイイクで全武将が伏兵騎馬単デッキやろうと思う。
なかなか強くないかね。

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 00:03:38 ID:p67nY3VaO]
>>802
魏武号令の調整が面倒になったんですね><

今日曹洪荀攸デッキをやってみたんだが弓特攻楽しすぎw
半分くらい城削られても楽々逆転とか、ずっと騎馬弓できた自分には斬新だった

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 00:05:21 ID:dUc/XcGF0]
以前ヤフオク事務局にID削除されたオリカ師がまた懲りずに新規IDでオリカを売りまくっています。
他人の書いたイラストを使用しての金儲けは当然許されません。
違反報告のご協力お願いします。
またID削除にしてやりましょう。

openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=tornillo1976

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 00:20:16 ID:UXHQKuMVO]
>>805
伏兵踏まれず開幕落城or武力インフレ時代の中総武力低すぎて押し潰されるビジョンが見えます

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 01:03:27 ID:nfPSp3L00]
程イクは騎馬じゃないっすよ><

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 01:04:02 ID:1ya5cVUnO]
なんかふと思ったこと
機略自在って知力upもついてるから、下方修正されたとき武+3とかにされそう。



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 01:31:21 ID:O1Qi6zMP0]
>>776
その大幅下方修正は排出停止フラグじゃないの?

攻守使いだけど、3になってもはじめの10戦くらいは攻守使うと思う



そしてSR司馬懿に切り替える(涙)

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 01:36:21 ID:xlDPPZd20]
攻守は良計略だと思うんだが・・・
何故殺した

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 01:38:05 ID:FRBzvQdp0]
俺の愛したシバトラは死んだ!何故だ!

皆がそうやってシバトラ似の爺さんに乗り換えるなら俺はここで敢えてネオ魏皇帝を先物買い。
ここはコストの軽さをテコに全てを立て直します。
良くも悪くも魏には新カードが多めに追加される傾向があるから
案外今回の魏武もパーツで化けるかもしれない。


…空しい策か!

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 01:46:56 ID:B9PDc1OE0]
>>813
よし、まずはその魏武曹丕デッキで頂上に載せる努力をしてくれ。期待している。

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 09:15:34 ID:intdGn6mO]
おいィ?お前らは寿命が残りわずかのウンコを使う気はないのか?;;

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 09:41:26 ID:4ab3VXCmO]
>>815

う。良く考えたら獅子猿曹操が求心になって喜んでてウンコを忘れていたよ。

求心使いから言うと
一騎討ち勝利時の時の台詞はかなり好きなんだが…

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 11:00:10 ID:oTyvyZvo0]
騎馬単神速で全突と出くわした時ってどうしてます?
やっぱ城内でやり過ごすしか手はないんでしょうか?

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 11:07:03 ID:olRQElZtO]
そういや前々から気になってたんだけど、なんで求心曹操ってうんこって呼ばれてるの?
wikiにものってないから気になって…

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 11:13:19 ID:iKCnv1TD0]
頭の飾りがうんこに見えるので

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 11:15:44 ID:Xg/b9JP4O]
>>815
俺は2になってからずっと求心使いだぜ!
何故最初からあのスペックで出さなかった…(´・ω・)



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 11:21:21 ID:Qzcp3tXrO]
曹植の浄化が変更になったのは他国への輸出の兆し?
蜀に行ったら強すぎだから呉辺りと予想してるんだが…

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 11:27:36 ID:PHJqor330]
おいおいうんこは別に使用停止じゃないんだぜ?

8/10伏魅が登場したから8/9魅なんて劣化な存在は据え置き(笑)だ
むしろ号令の効果時間のびてるから上方修正じゃないか?w
同じ理由で陳泰は士気3で使えるだろうなw

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 12:23:07 ID:olRQElZtO]
>>819
サンクス。

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sagu [2007/11/04(日) 12:36:01 ID:T8ibLPau0]
>>821
蜀UC穆皇后コスト1騎馬 柵魅2/5 浄化の計
セガならこれぐらいはやるなきっと

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 13:33:07 ID:/f1y7hxj0]
>>824
蜀使ってる身としてもそれはちとやりすぎな気がするよw
…凡将がついにいらない子に(ry

そういえば、桃色吐息の画像が初めて出たときは極小範囲の投げ浄化か!ってwktkしたなぁ…

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 14:19:55 ID:p67nY3VaO]
>>825
落ち着け、ちょっとじゃなくてやり過ぎだし、ついでにここは魏単スレだ

浄化が消える意味が分からないから、まだ見つかってないカードが持ってる可能性はあるね

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 14:31:18 ID:uMZI8aUH0]
>>818
コスト比スペックや計略がうんこという意味合いもある
使えなくはないが現環境でかなりの駄目カード

>>821
呉に浄化いったら魏は何もできることがないな
ダメ計で負けてて反計も乙
号令はいいとこ五分、魏にはろくな超絶強化もない

>>822
つうか、なんでunkを新求心に読み込ませないのか理解に耐え難い

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 14:31:43 ID:/f1y7hxj0]
>>826
刹那神速も使ってるから魏スレにもお世話になってるんだYO!

ダメ計の威力にも修正が入るみたいだし、妨害の優位性をあげるつもりじゃないかな?

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 15:54:32 ID:9B0gQzg6O]
>>827
乱れ撃ちと交換と思えばいいんじゃない?
ダメ計が弱くなった今、アレに対抗できるヤツって呉にそういなさそうなんだが
…赤壁がいるか

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 16:22:27 ID:Qzcp3tXrO]
赤壁は威力落ちて司馬懿のは知力もアップだぜ?
強化したら雲散霧消…



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 17:54:01 ID:yTLoGAtHO]
ところでカンキュウケンって据え置き?
カクショウのカウントが下がって戦器効果もなくなるから投入を考えてるんだ。

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 18:29:23 ID:M+2LM2gY0]
排出停止じゃない?

833 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/04(日) 19:04:11 ID:0IU27OYF0]
さて左慈はどうなるのやら?
まさか、変化の勅令(自軍の最も武力が高い武将は、20Cほど敵軍の最も武力が高い武将と武力が等しくなる。)
とかになるのかと妄想しているが。


834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:10:23 ID:ZpcV4r4oO]
>>833
その前に群雄所属とwikiにあるんだが

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:36:17 ID:2dqnZWMA0]
>>830
火計の威力は落ちてないよ
ただ知力9+戦器と知力10では威力が変わらないだけ

836 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/04(日) 20:42:56 ID:S6e43Vdv0]
俺は3はあまり期待しない、魏は一番好きな勢力だしデッキも魏が入っている。
呉魏の連合号令を出たときから使い続けているのに呉魏連合が消えるかもしれ
ないっていうのはあんまりじゃないかorz「全軍、我と共に進め!!」を聞ける
のはいつになることやら。

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:50:37 ID:77V3JpuW0]
鬼神排出停止でリアルに泣きそうな俺に比べたら・・

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:54:46 ID:fuB3f46W0]
>>837
排出停止なだけで使えるんだろ?

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:02:48 ID:Ttft3I2FO]
>>836
新計略の「小戦の指揮」は全体強化みたいだから
台詞は変わらずに聞けると思うが

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:50:36 ID:Jun5Od+DO]
>>837
関羽殿は十分に義を果たされました。
いつまでも泣いていては漢が下がりますぞ?



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:06:26 ID:IMlqB2JIO]
曹彰が6:2刹那怪力になったと聞いて早速試してみたら

馬かよ!

呂布・張遼・高順の突撃を槍無しで耐えるとかどんだけマゾプレイかと

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:15:09 ID:B9PDc1OE0]
>>841
マジか…

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:30:38 ID:IMlqB2JIO]
そーいや刹那怪力で武力13だったけど元から+7だっけ?
イベントで武40の呂布とか来た時にはチリ紙のごとしだったが
武14の高順相手には頼りになった

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:50:12 ID:2e+omUmoO]
>>843
大戦2ではずっと+8だった
怪力弱体化かよ…

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:56:30 ID:intdGn6mO]
もうそれなら魏武の怪力にして欲しいよな

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:10:06 ID:Y0D+XfHmO]
>>838
一部隊差につき3、加速度も下がったとか
もう実用ではないな

2.5コスの単体強化馬は今のところ淵だけか

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:29:15 ID:ibyZaKsY0]
あれって乱れ撃ちになったんじゃなかったっけ

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:31:02 ID:Jun5Od+DO]
スターターがいるじゃないですか!

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:07:49 ID:F1XIc1LV0]
今日、真嶋d互換と思われる新UCdを見たよ。CPU戦で。

・・・真嶋書き下ろしだった。いかほど〜。

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:31:24 ID:ymeZBk/E0]
>>849
で、イラストはどうなんだ?少しはマシになったのかな
まああんまり期待してないけどね。性能好きだから今でも使ってるし



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:16:11 ID:H3iV+M7DO]
ソウショウが槍じゃないと聞いて急激に萎えてしまった。槍だったら贅沢過ぎるよねorz
ウキン使うか…
刹那怪力弱体ということは一応テンイもアレか、大して変わらんとは思うけどさ。
魏槍らしく調整されててなによりだZE(;_;)

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:21:32 ID:F1XIc1LV0]
ぶっちゃけてあんま変わってなかったっぽ。
前傾姿勢になって画面手前側に槍向けてた。

むしろ今回は一騎打ち時のキャラが凄いからそっちに期待かな?
見れたのはSR魏延だったけど、髪の色とかホントにオレンジでマジびびった
dならきっと金髪、首長ならきっと首が・・・!

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:23:51 ID:Gh+a4Sax0]
>>852
なんだとーカクは一騎討ち起きないんだよぉーヽ(`Д´)ノ

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 07:22:27 ID:sVtyVydv0]
>>845
それ、魏武の超強みたいなもんじゃないか

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 09:03:34 ID:z8+BMDecO]
>魏武の超強

( ゚д゚)…




( ゚д゚ )


856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 11:53:07 ID:5Cj10Mpq0]
こっちみんなw

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 15:29:18 ID:X1WuLThiO]
>>855
こっちみんな
ぶちころすぞ(´・ω・`)

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:26:28 ID:+YV6Mr0F0]
  ( ゜д゜ ) ガタッ      
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_


 ⊂( ゜д゜ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:34:47 ID:cZ3g1+7N0]

/  O | ̄| O  ヽ
|    / |     |
ヽ、.  ├ー┤    ノ

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:55:38 ID:5M6zKh4TO]
魏武の調教

( ゚д゚)…




( ゚д゚ )




(*´Д`)ハアハアハアハア…



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:18:32 ID:Xd0SlaYG0]
つまらんネタはそこまでにしとけ

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:49:09 ID:+MD5SA5SO]
つまらないと感じるのは>>861が満たされているからだよ

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:11:55 ID:p94fzn7V0]
いや、つまらんよ

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:15:04 ID:QQCaj0iT0]
ロイ乙>>862

3じゃ知力上がったカードが多くて良かったが
司馬懿の嫁まで上がる必要あったのか?7でも高評価だと思ってるんだが

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:49:41 ID:sVtyVydv0]
王異とハルカがまた弓で俺は非常にガッカリしている
ガッカリしているぞ
せめて馬にしてほしかったなー

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:54:29 ID:ru+g96uxO]
王異と春華が馬だったら魏の使用率50%超えてしまうだろ?
だから弓なんだよ

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:05:52 ID:oMbsZIWr0]
>>853
計略を使えば武将モデルは見れるよ!!見れるよ!!
イラスト変更らしいが凄い期待してる俺がいる

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:24:07 ID:KL0tO5p70]
いっそのことは蜀は槍のみ、呉は弓のみ
足りない兵科は他国から輸入ということで
魏?魏は1〜3コストすべてが10/10騎馬、魏武強っすよ

10/10が8枚・・・ナウいだろ?

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:28:36 ID:7HN0iMzp0]
ざわ・・・

    ざわ・・・

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:45:01 ID:i/8TOZwqO]
来来の新しい絵かっこいいな。




871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:46:32 ID:7HN0iMzp0]
俺は1のが好きだな…
2よりは良いけどw

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:53:50 ID:1c2XIaq/0]
>>867
くわしく
絵師変更?

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:03:09 ID:oMbsZIWr0]
>>871
俺も来来は1の方が好きだ。獅子猿氏の曹操もだが
>>872
絵師については小川氏続投とも獅子猿氏とも言われて錯綜しているが
イラストが変わったことは確からしい。ロケテで多数目撃情報が出てる

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:04:39 ID:/lDmag+60]
カクは多分小川じゃね

あの漫画チックなイラストは多分イラストレーターじゃないな

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:06:05 ID:7HN0iMzp0]
>>873
ロケテ行ってイラスト変わったの見たけど、獅子猿さんじゃ無かったよ〜
絵で判断出来ないから、続投かどうかは解らんw

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:16:13 ID:2obYsyOp0]
絵が誰だろうと賈クがそのまま残ってくれることが何よりうれしい

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:40:15 ID:Gh+a4Sax0]
意表をついて
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
げぇっ!レアエンジン!?
じゃなければいいよw

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:09:51 ID:pnnq0YGp0]
レアエンジンはやっぱり爺だよな。
でも魏延の絵も好きだ。

曹操はmasakiが良かったなぁ。新イラストで。

879 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/06(火) 00:19:38 ID:axy0Z4DA0]
誰か刹那勅命の事わからないかい?

多分、排出停止で+6位なんだろうけどさ……

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:23:43 ID:q+wr+8qR0]
その通りでございます
武力上昇も+6でございます



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:26:09 ID:40V11RCo0]
地味に活躍した良カードが……

882 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/06(火) 00:37:42 ID:KUWst6yF0]
カクショウ Rテンイ せっちゃん 殿馬 SR王位

この中で誰かを変えるとしたら、殿馬をガクシンにするくらいしか思い

浮かばないんだがアドバイスお願いします。

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:42:49 ID:lwsKcg95O]
>>878
俺もmasaki曹操きぼんだった
R郭嘉やR曹仁はmasakiのままなのかな?

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:43:07 ID:7740OI9K0]
>>882
王位はこだわり?
もし違うのなら、王異→魏皇帝・カクカ
殿馬→雲散・反計

885 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/06(火) 00:45:09 ID:axy0Z4DA0]
>>880
そうか、サンクス。
YO3に憧れて、六枚刹那神速でずっとやってきが、
どうやらお別れのようだ…

相手が陣法桃園のフルコンボをかましてきても
武力40のトウガイが相手を溶かしたときは
脳汁が出まくったのもいい思い出だぜ。サヨウナラ曹叡……

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:45:30 ID:q+wr+8qR0]
masaki曹操は8/9魅のままだったら使えるよ><
愛があるならうんこを使おう><

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:02:02 ID:qnKfdONy0]
>>882
それの王異→魏皇帝で覇王な俺がいる
大強うってライン上げて求心か水計の二択がやばい強いぜ

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 08:54:26 ID:DRFQsKEdO]
>>886
俺は一生横山を使うぜ!

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 10:51:06 ID:W8OwHVddO]
求心をずっと使っている俺としては、一度でいいから横山曹操を使ってみたい
なのに!なんで!横山リュウビばかり当たるんだよ!!


まぁ好きだけどね リュウビ

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 13:01:40 ID:iNPnC+7TO]
3の話で申し訳ないが
LE横山曹操の扱いはどうなってるの?



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 13:21:10 ID:l84t0NYO0]
今の能力のまま据え置きなんだとか聞いたな。

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 15:08:13 ID:HapcaBTUO]
>>890
masaki曹操と同じ能力のまま使用出来るってことらしい

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 15:55:21 ID:9GVAj+rIO]
>>875
ん?絵で判断できないと言うことは
賈クのデザイン変わった?

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:38:53 ID:d4Sj7Ey2O]
獅子猿曹操使いに朗報(?)
Rカクカ、R曹仁、徐行、曹昂まで属性「天」を確認。
属性統一デッキが見えてきた

効果のほどは謎だけどなー

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:30:28 ID:29welGgnO]
>>894
ロケテでCPUデッキにいたら分かるようになってる?

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:02:47 ID:40V11RCo0]
>>894
まあ、それは既に前のファミ通フラゲで確定済みなんだが

897 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/06(火) 20:12:42 ID:Mo7ck1RN0]
ちょっと質問。
看破、反計 士気3
玄妙反計  士気4でOK?


898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:29:25 ID:Thd5ZGs50]
ロケテ行ってきた。
スターターが魏だったのは天命ということか・・・
呉夫人が激励の舞に変更にもかかわらずRシン皇后が鼓舞だったので
魏皇帝との夫婦デッキは諦めて、
旧魏武曹操、SR来来、ホウ徳、UC蔡文姫と
SR惇、ケ艾、ホウ徳、UC蔡文姫で英傑伝(2の群雄伝)をやってきた。
キャラ固有イベントあるみたいで武将入れてみたけど、2のカードではやはり発生しなかった。
英傑伝で魏を使ってるひとはホウ徳入れてる人多かった。
惇の大喝士気4使うけど槍の穂先も固定できるから一喝と同じ使い方で問題なし。

〜ここからチラ裏〜
2の全国で魏4でR徐盛入り徒弓名君にあたり序盤連環+R徐盛の麻痺矢で韓当に一発入れられ涙目
終盤攻め込むも名君3連打(笑)で城ゲージミリも減らず涙目
むかついたので極2連打でチリも残らないくらい突撃して殲滅
残り0カウントで名君が切れた淵とケ艾の攻城で逆転
〜チラ裏終わり〜

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:33:16 ID:40V11RCo0]
>>898
せっかくだから魏皇帝夫婦デッキも使ってやれよ

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:51:28 ID:IlvLxqD1O]
槍(βかテンイ)が…欲しいです…



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:52:30 ID:IlvLxqD1O]
ごめん894へのレス

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 01:14:21 ID:2hoTJ5dn0]
>>898
なんつーか相手がにわかで良かったねとしか言えんなぁ

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 01:32:11 ID:HalCXdr40]
前略 魏の国様
カンヌ様がついに蜀にお戻りになられるようで
私もお供いたします
それでは皆様さよなら

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 01:33:18 ID:DJjc2ZEr0]
張遼の画像きたー\(^o^)/

up.img5.net/src/up11913.jpg

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 01:36:30 ID:IqN0T2Cd0]
俺が三国志大戦ハマッタきっかけは袁に劉備がいたり魏に関羽がいたりして勢力と武将の関連が面白いと思ったから。
3ではイマイチ生かされてない気がする。

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 02:10:01 ID:IZ7Tqc0lO]
魏の徐庶は流石にやり過ぎたけどなw
それなら蜀と袁の呂布を出せと
他にもいっぱい居るけど

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 02:53:13 ID:IqN0T2Cd0]
まぁいいや、本題。
2.1のうちに攻守と魏武を使っとこうと思ってます。
誰か初心者向け、初めての攻守、初めての魏武のオススメないですか?
今までは求心水系、刹那求心弓大目などつかってました。よろしくお願いします。

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 03:50:15 ID:qXN7z51qO]
>>907
ソソ ウホ 離間 反計 殿馬
マジオヌヌメ、離間を消沈羣とかにするのもいいよ!
戦い方のコツはホウ徳になんとかしてもらうことかな(一騎討ち的な意味で

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 04:06:41 ID:XS3BQAx30]
魏単の武力重視の攻守デッキ
魅力多めの鼓舞攻守デッキ
2色攻守デッキ

>>908のような昔の覇王デッキ風味
魏武刹那求心
魏ケニア

攻守、魏武どっちも求心とはちょっとだけ雰囲気違うからしばらく戸惑うかもな

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 05:56:03 ID:sPe2zXI7O]
>>792
SR司馬懿・R典偉・R夏候淵・1コスいろいろ
もしくは
SR司馬懿・R典偉・曹丕・ドヨか司馬師
どっちもガチだったよ



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 06:31:26 ID:sPe2zXI7O]
連カキスマソ
>>907
魏武・曹丕・王異・陳羣・楽進
桃園使いの友人に厨デッキだと言われましたorz


912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 07:19:57 ID:/pcXmPUp0]
騎馬単には捨てゲーすんのか、それ


>>904
なんか・・・あんまりかっこよくないな

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 08:04:22 ID:0J8/aJlqO]
ぶっちゃけ騎馬単なんて10戦やって1戦くらいしか見ない

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 08:11:57 ID:2hoTJ5dn0]
だいぶ確率高いなw

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 09:20:55 ID:gi0NEeqp0]
自分も10戦に1戦は確実に見るな

張遼に勇猛がついて一番困ってるのは間違いなく神速以外の魏単使い
騎馬弓は大好きだが速度上昇は苦手なんだぜ…



916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:48:13 ID:Xz5X4Jj1O]
カクのイラストが…格好悪過ぎる…
CPU戦でちらっと武力1のRカクを見かけたけどあれなのかな…
人がやってるのを遠めから見ただけだからよく分からんけど。



917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:22:20 ID:a45hVqG80]
LE曹仁引いたから
曹操、シバイ、d、曹仁の魏横山単でやってみたけど
結構強くて普通に戦えた

攻守久しぶりに使ってみたら強く感じたから
また攻守デッキでも組んでみようかな

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:50:33 ID:PwTiZ+LQ0]
>>792
SR司馬懿使ってたことあるが、あれ入れるとほんとかなり勝率落ちると思うよ。
上手い奴に当ると奇策縦横コントロールされて勝てなくなるw

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 20:39:22 ID:J9obJCx70]
まだ二枚目のICカードに突入したばかりだけどシバトラ使ってるやつと当たったことないわw

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 21:40:31 ID:VYW1NKsE0]
>>916
R??SRではなくてR?
でも武力1と言うなら離間の賈クだろうなぁ。ちょっとイラストが心配になってきた



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 21:42:25 ID:MXKIp6Oi0]
まぁ絵なんてどうでもいいじゃないか!重要なのは能力だよ。

・・・号令軒並み時間延びてるんだから離間も強化してくれよ・・・頼むよsegaさん・・・

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 21:58:56 ID:VYW1NKsE0]
wikiのロケテ情報より
離間の計:武力低下-4→-3、移動力低下0.4倍→0.6倍?(離間後の機略自在味方掛けで騎馬のオーラ発生)
えぇぇぇぇーー!!('A`)
離間は今の性能が一番使いやすいと思うんだがなぁ

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:00:55 ID:jcBy6qDe0]
   巛彡彡ミミミミミ彡彡  ただ・・・逢いたくて
  巛巛巛巛巛巛巛彡彡     悲しい過去も RVにて罰ゲームの日々さえ
  |::::::::          i      檻に出逢えて 億の海に沈められたのに。
  |:::::::::     ノ' 'ヽ、 |      牛の頃の僕と言えば ブランドさえも知らず…ただ…
  |:::::::    ゙-=' , (-=",     ただ 逢いたくて… もう逢えなくて
  |: (6    "") ・ ・)(""ヽ,     くちびるかみしめて 恨み言。
 .人      ┃ィョヨヨョァ┃ ,,,!,,、   今 逢いたくて… あの日を忘れられないまま
'"ヽ ヽ、    ┃|-r-、 |┃(:※:)  ブランドを過ごした時間(じかん)だけが また一人にさせる。
;;; : : \ヽ、   ┃ヽニニソ┃,ィ|__|、   ただ…逢いたくて
;;;;;; : : : ヽ`ヽ、  ` ー ,,r''"''^ニ〕 ヽ   r-,,、__
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924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:01:45 ID:jcBy6qDe0]
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925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:02:24 ID:jcBy6qDe0]
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926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:03:11 ID:jcBy6qDe0]
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927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:06:27 ID:jcBy6qDe0]
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 .人      ┃ィョヨヨョァ┃ ,,,!,,、   今 逢いたくて… あの日を忘れられないまま
'"ヽ ヽ、    ┃|-r-、 |┃(:※:)  ブランドを過ごした時間(じかん)だけが また一人にさせる。
;;; : : \ヽ、   ┃ヽニニソ┃,ィ|__|、   ただ…逢いたくて
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928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:10:46 ID:MXKIp6Oi0]
なんでここ唐突に荒らされてんの?ワロタw

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:15:09 ID:qUTpJg2y0]
>>922
現行で既に移動速度0.6倍なわけだが…
そういえば、Ver1.10のロケテでも武力-3だったな。
結局-4に戻ったが。

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:24:02 ID:jcBy6qDe0]
   巛彡彡ミミミミミ彡彡  ただ・・・逢いたくて
  巛巛巛巛巛巛巛彡彡     悲しい過去も RVにて罰ゲームの日々さえ
  |::::::::          i      檻に出逢えて 億の海に沈められたのに。
  |:::::::::     ノ' 'ヽ、 |      牛の頃の僕と言えば ブランドさえも知らず…ただ…
  |:::::::    ゙-=' , (-=",     ただ 逢いたくて… もう逢えなくて
  |: (6    "") ・ ・)(""ヽ,     くちびるかみしめて 恨み言。
 .人      ┃ィョヨヨョァ┃ ,,,!,,、   今 逢いたくて… あの日を忘れられないまま
'"ヽ ヽ、    ┃|-r-、 |┃(:※:)  ブランドを過ごした時間(じかん)だけが また一人にさせる。
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931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:26:35 ID:n7V/aWmg0]
>>919
シバトラは群雄で使ってる奴はたまに見かけるくらいだよな 
嵌れば強そうに見えるんだけどなw

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:26:42 ID:jcBy6qDe0]
   巛彡彡ミミミミミ彡彡  ただ・・・逢いたくて
  巛巛巛巛巛巛巛彡彡     悲しい過去も RVにて罰ゲームの日々さえ
  |::::::::          i      檻に出逢えて 億の海に沈められたのに。
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933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:29:57 ID:jcBy6qDe0]
   巛彡彡ミミミミミ彡彡  ただ・・・逢いたくて
  巛巛巛巛巛巛巛彡彡     悲しい過去も RVにて罰ゲームの日々さえ
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934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:30:44 ID:jcBy6qDe0]
   巛彡彡ミミミミミ彡彡  ただ・・・逢いたくて
  巛巛巛巛巛巛巛彡彡     悲しい過去も RVにて罰ゲームの日々さえ
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935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:31:32 ID:a45hVqG80]
呂布使ってるとシバトラ怖いぜ

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:32:08 ID:MXKIp6Oi0]
荒らしの人どうせなら落としちゃってくれ
魏だけまだpart30ってちょい悲しくなっちゃうからw

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:35:26 ID:vS0nx3Lw0]
>>936
確かに…ああ気付かなければいいことに気が付いてしまったじゃないか

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:38:37 ID:r2SSJFgh0]
シバトラがコスト2なら使ってたかもな って持ってないけど

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:40:52 ID:J9obJCx70]
誰かシバトラ使って頑張ってる猛者はおらんかえ?

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:41:35 ID:MXKIp6Oi0]
半分は騎馬単スレに流れちゃうからしょうがないんだけどねぇ・・・
・・・って言う俺も騎馬の民w

荒らしとはいえ魏スレが結構伸びてると嬉しくなってしまうwww



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:42:54 ID:MXKIp6Oi0]
>>939
シバトラ、トウガイ、カクショウ、陳宮でやってたけどまぁまぁ強いよw
まぁまぁね・・・

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:42:56 ID:vQDHUFmVO]
今バージョンで1番強い魏のデッキって一体何デッキ?

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:45:20 ID:Ps5Pbwq80]
魏だけテンプレデッキみたいのがほとんどないよなw

カクカク水計くらいか。


最近は魏武刹那求心、後は古いタイプでRテンイ刹那曹仁入りの攻守、それと魏4か…
後者二つなんて全然見ないぜ

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:47:44 ID:k+ttni9a0]
マッチングがすべて 最近の蜀にはあまり当りたくない

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:51:49 ID:MXKIp6Oi0]
>>942
一応魏ランク1位はそうまさんの連計神速だよ
使いやすさとかも含めて言うならやっぱりカクカク水計かなぁ

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:56:50 ID:T9CxqxdT0]
3になっても曹皇后がなくなりませんよーに 

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:59:15 ID:buws6o+B0]
>>946
追加で出すためだと思うが(そのためのカード削減)
最初は居ないかもな

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:03:43 ID:m4oaWuN60]
>>943
魏は各コスト枠の選択肢が多すぎて人によりけりだからだろうね>テンプレデッキ

呉は使ったことないから知らんが、蜀は多くても2〜3択しかないんだぜ…
号令中心デッキだと定番として使える奴と、所詮二流で微妙な奴の差が大きすぎる
どんな環境でも代打で活躍できる奴が多いといえば聞こえはいいけどね

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:11:02 ID:Byz3MTEA0]
魏皇帝入りデッキでやってきて今帰宅
今日は徳9スタートから3連敗でいきなり絶望状態・・・
しかし今日新たに加わった5人目の魏皇帝の求心力により
覇王に1勝を含む3連勝で赤4青3まで持ち直した!
あとちょっとで初めての覇王昇格まで手が届く・・・
刹那の求心で一気に駆け抜けて見せる!


950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:37:21 ID:70wtODDg0]
>939
徳5位までなら余裕で食っていけるんだけどな。
正確には奇策を警戒して散らばった相手を刹那求心、大強、水計で刈り取るわけだが。

奇策はそれ一本だけで勝てるという計略ではなく
それを警戒させて相手のリズムを崩す為のものだ。



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:46:32 ID:RUv7u0RU0]
奇策相手に下手に散らばったら恐怖の3体掛け飛んでくるじゃん
普通5体奇麗に固まると思うんだが。士気6でー5なら食らってもおkだし
水計入りならまた別の話だがそうすると武力ひどいよね

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:01:47 ID:O7SI8AAx0]
その-5が長いからね。
下手に号令撃ってきても五人掛け+刹那求心とかで充分撃退できるし。

水計は入れると奥義孔明や袁呉に強くなるけど確かに武力は低くなるね。
まぁそう捨てたもんでもないよ、シバトラ。

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:05:34 ID:Gv70zwwKO]
ウホ カクショウ ジュンユウ 刹那カク ガクシン
ってカクカク水計デッキ使ってるんだけど、いつもホームの人に神速号令入りに変えた方がいいとか言われるんだが、みんなはどう思いますか?
俺は神速系のデッキ以外には絶対こっちの方が強いと思ってるんですが。。。

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:11:18 ID:p1pZvvpD0]
神速系には本当にフルボッコにされそうだなw

まぁでも名門相手には強そうだし、桃園、徒弓、相手に勝てるならいいんじゃない?

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:16:46 ID:m8K45dXK0]
奇策縦横って反計で返せるの?wikiの対策読んでもそこの所かかれてないし。

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:18:43 ID:p1pZvvpD0]
いやいや!妨害計略をなんで返せると思ったのかが解らないよw

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:31:45 ID:2lXRF8Kf0]
まだまだ初心者なもので、反計で無効にできるの?

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:38:34 ID:O7SI8AAx0]
反計されたら計略そのものが発動しないので当然無効になる。

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:41:04 ID:p1pZvvpD0]
反計っていうのは計略の発動を阻止する効果だから、溜め計略以外は無効にできるよー
そのかわり既に食らった後から無効にする事はできない。
そして、ダメージ計略のみ相手に跳ね返す。

って感じかな?

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:42:08 ID:2lXRF8Kf0]
thx!士気6溜めてここぞって時に無効だとなんか悲しいっすよね。



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:44:39 ID:p1pZvvpD0]
ジュンイク居ると城から出してすぐor2択以上にして撃つ意外無いからキツいね・・・w
そして自分で使ってみると上手く反計出来ずにただの武力1・・・orz


962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:48:03 ID:iPyekUou0]
補足すると諸葛亮の2人掛け八卦やSR姜維の受け継ぎし陣法がかかってる場合は
計略を使われても反計はできない

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:48:42 ID:RUv7u0RU0]
まあジュンイク相手にいても馬を思いっきり左右に動かせば、
大抵計略通るのよね。怖いから滅多やらんけど

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:49:33 ID:O7SI8AAx0]
更に補足すると俺が使うとイク様の視力が低下する。

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:50:32 ID:p1pZvvpD0]
>>962


マ    ジ    で    !    !    ?



あーだからたまに受け継ぎ桃園に謎の負け方するのか・・・看破も同じだよね?

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:55:36 ID:iPyekUou0]
>>965
勿論看破も同じ
相手が計略の対象外になるのだから、計略である反計や看破も使えないわけね

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:58:12 ID:p1pZvvpD0]
初めて知った・・・もう全国1000戦位やってるのにw

ありがd・・・何か対策立てなきゃ〜・・・

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:04:57 ID:+XJIvo+l0]
何、問題はない



受け継ぎを反計すればいい

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:06:36 ID:p1pZvvpD0]
・・・・・・・・・・・劉ヨウで?


俺涙目www


970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:14:04 ID:RUv7u0RU0]
受け継ぎ単体くらいは潰せるような構成にしようぜ?
最悪でも受け継ぎ桃園には4Cの隙がある
その4C以内に劉備潰すか誰かを瀕死にするかライン上げさせなければおk
そもそも通常の看破や反計がいろいろな対策になるとは思わないほうがいい



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:21:12 ID:p1pZvvpD0]
劉ヨウは全ての無理ゲーを無くしてくれる最強の厨カードなのに・・・w

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:26:55 ID:teeCi3vS0]
劉ヨウは神
こいつがいないと俺の騎馬単攻守は機能しねぇ

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:31:22 ID:p1pZvvpD0]
ここ446戦での看破回数231回wwwww

なんという劉ヨウゲーw

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:32:53 ID:O7SI8AAx0]
何その大グレン団

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:46:13 ID:Jg0Qs6lz0]
劉ヨウか…食わず嫌いで使ったことないな

範囲狭いけど看破決まるの?槍相手だと刺さりそう・武力1で脆そうなんだが

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:57:00 ID:J4Db/MIy0]
どうしてもイク爺使ってしまうよなぁ・・・。
劉曄使い達はどんなデッキで使っているんだい?

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 03:00:20 ID:p1pZvvpD0]
基本は乱戦せずに、敵の前で停止、槍相手は他の奴で壁をする・・・ってか大体張遼と一緒に行動させてる
ここぞって時はもう乱戦させちゃう。ダメ系持ちは武力低いから貼り付けといてもいいし

劉ヨウが命がけで3c稼いでくれれば騎馬単はその3cで戦況をひっくり返せるから強いよ。
まぁあんまり流行って欲しくないんだけどねw

ちなみに俺は大紅蓮疾風さんに憧れて6枚神速使い出した
デッキは張遼、母丘倹orR曹仁、楽進、曹昴、劉ヨウ、カク・・・の開幕ガン攻め6枚神速w





978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 03:23:40 ID:pNjTzBUy0]
劉曄使い多すぎだろw
>>975
確かに脆い
脆いがあの機動性はYABAI
速度上昇した反計が強いのは攻守はいったイク爺で証明済み
そして足があるからこそ逃げれる
武力1の槍よりは1の馬のほうが端攻め成功率と守城時の有効性が上
なはず

979 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/08(木) 11:36:23 ID:c9YgSPwq0]
3の劉曄は強そうだな。2/7伏はかなりガチじゃねえ?
テイイクは反計じゃなくなったから
これはランキング上位に来そう

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 12:48:07 ID:uXnnskQ/O]
>>939
遅レスで申し訳ないが、使ってるよ魏4でシバトラ。
リアル5州だけどな('A`
4部隊掛けでも十分強いぜ、並の号令ならタイミングよく掛ければ
効果の長さを生かし、掻き消してカウンターとれる。
他を高武力で固めてるからこそだが…

基本は足並み崩して3部隊掛けだなー



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 13:05:22 ID:Gy1CKgEyO]
>>979
2/5伏 と聞いたような気がする

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 13:49:38 ID:tHneXbeqO]
>>979
確かに流行りそうだけど
問題は引けるかだよなぁ…

RとかならまだしもSRだったら…

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 14:58:49 ID:a7C/GQmM0]
うめ

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 15:30:47 ID:1VMWdLIk0]
次スレはどうなった?建ってる?
建ってないなら>>970頼むぜ

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 15:40:21 ID:bYh4zi9Z0]
>>970いないなら俺建てようか?

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 16:35:46 ID:bYh4zi9Z0]
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part31
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194507299/

建ててしまった。

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 19:04:35 ID:p1pZvvpD0]
>>979
え!!?魏有数の賢者なのに・・・ヒドス;ω;

>>986
ナーイス

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 20:40:35 ID:x+1ykySCO]
>>986乙です

しかし瀬がはそこまでして劉ヨウを馬鹿にしたいのか、意図がわからん
知力下げたくらいじゃバランスとりにもならんよ

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 20:44:44 ID:p1pZvvpD0]
ぶっちゃけ武力2の意味も解らんしねw嬉しいけどさぁ・・・
13で人殺したからっスかwサーセンwww






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