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アイドルマスター初心者スレ 思い出36個目



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/20(水) 00:29:17 ID:dQZC04Qb0]
現行ver1.30
    ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
    |   /  く  ここは、F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  _.ゝ  ∠_    事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 /       ヽ . .質問する前にまず>2-14を読んでくれたまえ。
/         ヽ   XBOX360で家庭用が発売されたのだよ。
|  ||     ヘ  ヽTVアニメも絶賛放映中だから楽しんでくれたまえ。

☆総合スレ(関連リンクは総合スレのテンプレからどうぞ)
【アイドル】THE iDOLM@STER138週目【マスター】
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179842586/

☆前スレ
アイドルマスター初心者スレ 思い出35個目
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173277326/
     __ ,
  .'´7'´`´ヽ
  ! 〈(从从リ||  小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>1000で自動解散します』
  ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i   小鳥『>970が設営できなければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね』
    /)卯i、    小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、初心者スレの内容からかけ離れた質問などは
   <' __,ゝ       上級者スレや隔離スレでお願いします』
     し'ノ    小鳥『回答者の皆さんはスレ違いの質問が来ても邪険にせず、回答した後に誘導してあげて下さいね』

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 01:41:57 ID:ynVK8pkAO]
>>222
いずれアイマスを目指すなら、
他の方々がおっしゃるように、地道な努力が必要です。
まずは対戦スキルを上げましょう。

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 02:12:52 ID:YireSZBc0]
>>226

スキルを磨くのに最適な育成コースを・・・(注:本当の初心者には向かない)
オデスキル、パラの作り方などを鍛えられますよ もちろんノーミスで駆け抜けないと意味が無い

ユニットは伊織ソロ

4週目カラメモ(敏腕待ち必須)
7週目HIT-TV(初回ブーストによるダブルブースト必須)
11週目ルキ(ここをノーボムで抜けられないようなら鍛えなおし)
15週目歌姫
19週目Da升
20週目とぷとぷ(ここも必ずノーボムで抜けていただきたい)

ワンモアセッ!

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 03:08:16 ID:eeQeLtdXO]
>>222
12レやってみればいーじゃん
何事も経験だ
俺が初めて試したのも初心者の頃だったし(5〜6ユニット目)
最初はとにかく、何ボナレ何コミュ飛ばしだろうが、完走させてみるといい
ポイントは、千早は使わない事!ドタキャソ率が極めて高い
晩成が安定しててお勧めなんだが、12レの醍醐味を味わうなら、千早以外の早を使うのも手
まあ、アイマス昇格位は、カンペ使わないでやって欲しい訳だが(カンペ使ったからには100点満点縛りとか)、12レ+追数レでカンストしてコミュ取れてないと、

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 03:14:39 ID:eeQeLtdXO]
一番乗っている減衰知らずのピーク時に、ボム0とかになるんだな
てか、俺は何度もなった

そん時は素直に追加レッスン挟めばいいし
1ボムの重みをここで学べばいい

12レの詳細については、上級者スレのテンプレからのリンク先にもあるから参照なんだが、
12レの話を持ち出すからには、その位は目を通してるかな?

12レやってると、当たり前だが、レッスンの上達がとにかく早くなる(てか必須)
Eで50%、Dではパフェデフォになる位まで上達すれば、12レが更に生きてくる
まあガンガって

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 03:29:59 ID:FMXbsLeBO]
本日はID:eeQeLtdXO
をスルーして下さい。

231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 04:24:39 ID:5XD2wkSRO]
1回追加レッスンを入れた場合に、初心者で2〜5発、上級者で8発余分にボムが使えるようになる
逆もまた然り
レッスン1回削るには8発何処かでボムを節約しなければならない

これが、ボムの重みである

少なくとも、減衰前の、内円振り切りの状態で(パラが伸びず、ただボムを補給するためだけの)無駄レッスンを入れるようならば、12レッスンなど100ユニット早い。
初心者は、そんなリスクもデメリットも大きいやり方などせず、まずはテンプレ育成で無事故完走でき、テンプレの意味と理由がわかるようになるのが先だ

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 04:32:48 ID:ynVK8pkAO]
>>231
そうだね。
STGで例えるなら3面すら行けないのに
ラスボスの攻略パターンを考えてるようなもんか。

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 05:00:40 ID:eeQeLtdXO]
まあ考え方は人それぞれだが、カンストしてて、ボム補給の為のみの追レで、ノマコミュ連発してからこそ、
1ボム足りとも無駄に打てない→節ボム必死になる(1ボムの重みを知る)ってパターンもあるんだがな
少なくとも、俺はそうだった

まあ、言い切り厨には何を言っても無駄と予想するが

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 06:10:00 ID:EXQaKHP60]
ID:xOowSBnNO=ID:eeQeLtdXO=ID:5XD2wkSRO

携帯二台使って自作自演する知恵をつけた模様です。



235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 08:32:06 ID:/RKO4K230]
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9
【敏腕記者】 無し
【活動週】 18週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計48個
【テンション】 高
【ファン人数】 12万人(残り18万人)
【曲】 [1st(1週目)蒼い鳥] → [2nd(14週目・エージェント夜を逝く] → [3rd(?週目・25〜27週目予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も殆ど取れる・アピールはほぼ取れます
【目標】もうそろそろ アーケードでA行きたいですわぁ

宜しくお願いしますぅ〜 ( ・ρ・) 
  

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 09:06:15 ID:FMXbsLeBO]
>>235
…………………アドバイスする事がないです。
強いて言うなら、適性LVのオーディションを受けて、
しっかりと勝ちを紡いでいけ。でしょうか?

JAがしっかりと取れるのならば、Aランクは難しくは無いです。

頑張って下さい。

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 09:31:04 ID:ynVK8pkAO]
>>235
LV10以上になったらTOPxTOPを受けてみたらどうですか?
勝率10割だし、早目に受けておいたほうがいいかも。

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 12:33:43 ID:EN/9rDdp0]
>>235
俺も>>237と同じく、TopTop受けろとしか言えないなぁ。
ブーストメールが使えれば、それに被せてすぐさま受けたい所。
JAが心配ないなら、今のLv9でも受からなくもない。
#ただし、ちゃんと審査員の興味、CPUのボムの打ち具合に注意して、
#ハオマオ避けること。

ランクA以上目標と言う事でしたら、まだしばらくはレレレオのペースですすめ、
イメLv12辺りになったら特別オデにチャレンジと言った感じでしょうか。
#TopTopさえ取れれば、後は負けても大丈夫。特別オデを確実に取って、
#ファン数を稼ぐ事が出来ればランクSも夢じゃない!

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 13:51:35 ID:IS3gXSNi0]
微妙に攻略からずれてるかもしれませんがお願いします。

【Pランク】 中堅
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 12(Vo7 Da9 Vi8)(アクセ2つ外してます)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 55週(残り6週)
【オーデ勝率】 92%(27/25)
【取得済み特別】 9つ全て
【思い出】 1個 (パフェ5回、グッド6回、ノーマル16回、バッド1回)
【テンション】 高
【ファン人数】 約143万人(残り約7万人)
【曲】 [1st(1週目)Here we go!!] → [2nd(15週目)FirstStage] → [3rd(28週目)9:02pm]
【ブーストメール】 使用可
【ジャストアピール】 現在半々。各節偶数回目のアピール時にJAが取れません。
【備考】見習い時、伊織Aランク終了(ファン数約145万人、25戦24勝、総合評価A−、伊織からの評価S 事務所1→2)
新米時、律子Sランク終了(ファン数約203万人、31戦全勝、総合評価A、律子からの評価A+ 事務所2→3)

現在事務所レベルが3なのですが、ここから4に上がるのはあずささんがSランクになった時になるのでしょうか?
それとも新たに立ち上げたユニットがCランクに昇格した時になるのでしょうか?
それとも他に何か条件が必要だったりするんでしょうか?
どうにも事務所レベルが4になる条件が分からないもので、よろしくお願い致します。

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 14:37:21 ID:EN/9rDdp0]
>>239
次のユニットがランクCに上がったとき。

アケ版の事務所ランクアップの条件は、

1.プロデュースしてるユニットがランクCに上がる。
2.現在のプロデューサーランクが次の事務所ランク以上。

の2つです。

例えば、
駆け出し(プロデューサーランク2)でソロ2ユニット(a,b)プロデュース中、
aがランクCに上がって引っ越しイベント発生(事務所ランク2へ)。
続いてbがランクCに。しかし次の事務所ランク(ランク3)よりも
プロデューサーランク(現在2)が低いので、引っ越しイベントは発生せず。
となります。

241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 15:29:19 ID:CrYbeln60]
>>240

いや、事務所レベル上がるのはCだけじゃないぞ。

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 15:37:19 ID:V2wX7FOH0]
みなさんいろいろなアドバイスありがとうございます。

>>224
いえ聞いたのは、通常育成でスコアを目指すためのポイントでした。
節ボムはいまでもある程度は出来ていると思います。1オデ1ボムを心がけてますし。
それでも、特別は落としたくないのでLvに余裕がないと使ってしまうことが多いですが。
負けないことは研鑽あるのみですね。
今までのユニットでS行ったスニットでも2敗3敗はしちゃっていますし。

>>226
分かりました。
ボーダー読みがまだ浅くて、4th-3nd-1stみたいに流3打ち過ぎの時も時々あったりして。
努力と多くのオデを経験するしかないですね。

>>227
ありがとうございます。
一度その育成を試してみますね。
4週目のカラメモ、15週目の歌姫が鬼門になりそうです。
後はルーキーズでボム堪えられるかですね。
それにノーミスで20週いけるかどうかって部分もありますね・・・。

>>229
レッスンに関しては表現力以外ならグッドかパフェ取れてます。
追加レッスンが入れば、ほぼパフェになると思います。

>>231
ボム補充でレッスンはしてないですね。
減衰来て以降パラ補充のためにならありますけれど。
でも、まず必要な所以外ではボムを使わないでユニット完走できるぐらいになるまで
基本を抑えることをがんばりたいと思います。

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 16:28:49 ID:uwUTOkr50]
これ以上続けるならスレ違いだから上級者スレあたり行ったほうがいい

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 16:34:53 ID:hriqaHIg0]
>>229

だんだん無知をさらけ出したな

12レやってて、EやDのレッスンやコミュをすることはまずない
(そんな必要のある仕上がりになったら普通は休み連打)



245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 18:03:49 ID:CrYbeln60]
今回に関しては>>244が勘違いしてるだけだろw

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 18:33:41 ID:cUQ7sj2B0]
>>244
>>229良く読むと、確かに>>244が少々勘違いしてるみたいだな。
あの精神病んでる人、そういうとこ嬉々として突っこんでくるから気をつけようなw

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 23:24:15 ID:DKsW/fkb0]
765ロードは、どのランクの時に突入するのでしょうか?
LV12くらいで、思い出沢山ある状態でしょうか?

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/07(土) 23:27:41 ID:WgXIUomSO]
>>247
勝てるという自信が生まれたら突撃

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/08(日) 00:51:29 ID:QhcMlp/rO]
>>247
神でないと行かない人も居れば、LV8あれば突撃する人も居る(俺は後者、まあ最近8とかで765受ける時期が無いから10くらいだが)
とりあえずLV11あれば、65万で2位抜けもしくは、敏腕取得は一つの手
たが、少なくとも、枠内なら負けない自信がないとお勧めは出来ない
つまり初心者スレ的には神で臨むべきってのが模範解答かな(特に7万は)

>>245
いや、今回に関してじゃくて、オールウェイズなんだがな
とりあえず荒らしは荒らす事が目的だから、なんかしら足跡を残したいだけだろう
もういい加減疲れたから放置で

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/08(日) 01:03:17 ID:QhcMlp/rO]
上は、765に突っ込む時の心構えで、
「ロード」(連戦)というならば、カンストした時点からになるか
晩でもカンストすれば、11にはなる筈だから(少なくともルキトプ後カンストなら)、敏腕付けば13〜4にはなるし

251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/08(日) 01:20:59 ID:r0yyoE3+O]
今日はID:QhcMlp/rOです。

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/08(日) 19:34:40 ID:9BSqOwBg0]
>>247
Lv12なら、覗いてみて無人だったら特攻。そうじゃないなら4万に逃げるとかかな。

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/08(日) 19:57:58 ID:IVENlls60]
>>247
ランクじゃない、ILv
人が多いか否かにもよるけどILv12で思い出3あればどうとでもなる
そう思えれば初心者卒業です

このスレで質問しないと不安な向きには基本避けろが答え
目標達成で週余ってたりしたらなるべく突撃して
経験積んで感覚掴んで自信つけて初心者卒業を目指せって感じですね

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/08(日) 20:48:40 ID:DUlG+KT/O]
レッスンについての質問なのですが、現在減衰かかっていて。曲がVi曲の為Viが内円の1/5ぐらいまで下がっています。
コレを回復させようと思うのですけど、表現力が苦手で良くてギリギリグッドに行かないノーマル。普段はノーマルの中間あたりです。
ポーズならパフェ取れるのですが、どちらをするのが良いでしょう?
既に3曲目の大減衰過ぎて、Viの勝利補正は15入っている状態なので、場合によってはレッスン無しの選択もありかなと考えていますが、アドバイス頂けるとありがたいです。



255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/08(日) 20:56:29 ID:Jne5I3Zp0]
>>254

その条件だとポーズの方が上がるが今後何人かプロデュースするなら
表現力は練習しておいて損はないぞ。

レッスンしない選択も確かにアリ。
ちなみに黒円パックマンならレッスン要望出るから
コミュ無視+ボナレで要望無視 でのテンション大幅ダウンに注意。
(逆手に取る方法もあるがここでは「注意」としておく)

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/08(日) 21:53:42 ID:DUlG+KT/O]
>>255
ありがとうございます。
むぅ。とりあえず今のまま進めて、このユニットを合計30勝させたら、残りを表現力レッスンの特訓に当ててみます。
兎に角、努力あるのみですね。

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/08(日) 22:36:38 ID:LfVNOpGf0]
表現力で「今日は調子悪いなぁ・・・」とか思っていたら、良く見ると画面の同期が
右の方へズレていてタッチパネルとのキャリブレーションがとれていなかった・・・

歌詞レッスンするまで気が付かなかったマヌケが通りますよ

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/09(月) 09:14:57 ID:CeJd/MQM0]
人が多い時間帯の4万で、時々センモニプレイヤーとご一緒する事があります。
大概の場合、節ボムしながら華麗に枠内に収まり去って行かれるのですが
(もちろんコッチは必死ですw)、「冷や汗くらいかかせてみたいなぁ…」とか思う事も。

「10年早いわボケ!」とか、「765万でやれ!」とか言われそうですが、上級者として
「こんな状況になると焦る」みたいなのって有りますか?

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/09(月) 10:07:16 ID:DJd9Shf80]
4万じゃ流石に焦る事はあまりないかなぁ。

Vi流行の3人戦であうど村がいて1st-4th-4thとかやらかしたら焦るかもw

2枠以下のオデだと流2を落とすとちょっと焦るね

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/09(月) 10:44:42 ID:5C/b9/z/0]
>>258
枠内戦である以上は他プレイヤーは「同行者」にすぎない
枠外、特に4人戦以上でない限りは人為的にプレッシャーかけられるってことはないんよ
枠外戦だったら、まあ平常心で打ってくる相手が嫌かもね
計画性のない2ボム、目的のないスピア打ちで勝手に崩れてくれるのは逆にやりやすい

261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/09(月) 11:00:52 ID:sp/HprQj0]
40Kならハナからプレスしちゃうからまず焦ることは無いけど
流一イメージのCOMがいない場合に祭り発生すると困るなあ
そこで便乗して☆10きっちりとれれば
2-3プレスなのに6-4-3とかなって焦ってくれるかも、てか漏れなら焦るw

まあ漏れは上級者じゃないから
BOM無しで☆10とる「絶対の自信」なんて無いからだけど
40KではBOM使いたくないという気持ちを逆手に取られると怖いね

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/09(月) 11:29:56 ID:IulZo6nWO]
>>258
2節まで流行1位しか取れてない10点の時だな。
その時だけは、CPUがBAD出さないかとヒヤヒヤした。

そう言う時以外はあまり相手を意識したりしないな。

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/09(月) 12:02:07 ID:WkGxlqN/0]
>>262

そういうときに限って相手が2節まで流1取れていなくて、
HUMから連BADが飛んでくる罠

264 名前:258 mailto:sage [2007/07/09(月) 12:37:32 ID:tPBlx6eF0]
皆さんありがとうございます。 4万で仮想765万的な戦い方なんて
チキンな事考えていたのですが、虫が良すぎたみたいですねw
キッチリレベルを上げ、765万で揉まれ技量を磨きます。

でも低レベル時の4万とかで、避けなければならない状況という意味で
大変参考になりました。



265 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/09(月) 13:41:53 ID:BKwLKbhWO]
引退コンサートの会場の成功率って変動するんですか?

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/09(月) 13:47:05 ID:WkGxlqN/0]
>>264

成功率=初期ゲージ量
引退時のレベルで成功率が、ランクで選択可能な会場が変動する
(上位の会場ほど低くなる)。下限は40%(1.00当時は0%まで下がった)

267 名前:265 [2007/07/10(火) 10:15:51 ID:xCwto7meO]
>>266
ありがとうございます
成功率・アイドルレベルが上がる事によって引退コンサートに有利不利はありますか?あと初期ゲージってなんですか?

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 11:53:49 ID:MUyFL4E90]
>>267
テンプレのリンクを・・・て特に書いてないな。
引退コンサートでは特別に用意されたゲージをSUCCESSまで増やせば成功。
ゲージはコミュ回数に応じて自然に増加もするけど、
イメージLvが高い=初期ゲージが多いほど当然有利、可能であれば神で引退するのがいい。
また、コミュ結果に応じて引退コンサート専用の思い出が用意されて、
これでGOODを出すことでもゲージは増える。
機会は30ターンあり、前半撃たず後半に撃った方がGOODパネルが増える。
残りターンが思い出総数÷4になってから撃てば全部GOODパネル。

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 12:00:14 ID:MUyFL4E90]
>>268に追記。
初心者スレの目標であるBランク以上のドーム引退でトゥルーエンドを迎えるためには、
ゲージが(ほぼ)MAXの必要あり。


270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 12:50:09 ID:siWEOoPq0]
質問お願いします。

60週で引退ブースト待ちしていたユニットからメールが届きました。
アケ版で始めてのユニットなので、記念にカードを手元に残したいのですが、
引退すると回収されてしまうのでしょうか?

もし回収されてしまうのならスキャナー買いますw

271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 13:02:50 ID:PXVHsVb10]
Eランク引退でも きちんとカードは残りますよ ( ゜ρ゜) 

本日 あうど村さんと遭遇しました 流行がダンスだったので 軽く合格することができました
あうど村さんは ボムを放ってきたので 印象に残りました

これで 歌姫 トプトプ ロングタイムも手中に収め 
Cランクに上がりました ( ^ρ^)

リミット19週 マスター系も考慮した ローテーションで行きたいのですが
やはり レレレオでしょうか? 
只今レベル11です 思い出60個くらいです

宜しくお願いします




272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 13:03:59 ID:+Oa0QpIe0]
ランクアップリミットの部分が「活動終了」と印字されて戻ってくる。安心しれ。

ただ耐久力のあるインクではない(熱に弱い)ので、
長期保存したいならスキャナは損ではないかもしれんがw

273 名前:270 mailto:sage [2007/07/10(火) 13:41:02 ID:Ql0MWK9H0]
>>271-272
ありがとうございます!
安心…できないので、やっぱスキャナー買いますw (欲しかったし)

名残惜しいけれど お姫様ティアラ・スノスト・銀のペンダント で、
最初の1人目のファンの勤めを果たしてきます。

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 13:43:33 ID:Vax8NR290]
箱○からアーケードに来た初心者です。
最初は自分の力だけでやろうと思ったんですが、
やれる事はやっておこうと思い、相談させてもらう事にしました。

【Pランク】見習い
【キャラクター】千早
【アイドルランク】D
【イメージLv】 (Vo:7 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】27週(残り6週)
【オーデ勝率】 63%(11/7)
【取得済み特別】歌姫
【思い出】 合計9個
【テンション】 高
【ファン人数】 17万4640人(残り12万5360人)
【曲】 [1st(蒼い鳥)] → [2nd(週目・First Stage] → [3rd(26週目・ポジティブ)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 日によってムラがありますが、取れても半分くらい
【目標】 とにかく行ける所まで。最低でもCにはなりたいです。
【備考】イメージLv、2曲目の変更週は忘れてしまいました。

箱○と違ってCPU相手でもオデで勝つのが難しいです。
ダンスレッスンもなかなか上手くできません。
24・25週でオデ2連敗してしまいました。

今後の方針等、アドバイスよろしくお願いします。



275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 15:05:41 ID:lXdwIFh20]
>>274
Cランク行くだけなら全国4万を3戦全ボムで抜ければいける。これならほぼ負けはないから確実。
Cに上がったら活動週に余裕ができるんで、次のプロデュースに向けてダンスレッスンの練習とかやっとくといいかも
Bはちょっと難しい。頑張ればいけるけど

箱マスと大きく違う点として、CPUもたいてい3ボム撃ってくるんで(箱マスのCPUはほぼ思い出使ってこなかったりする)
こっちも3ボム撃っていった方がいい。節約とか考えるのはある程度慣れてからでも遅くない

自分がそこからBやA目指すなら、レレDaマス→LONGTIME(ここでCに)→レ→Voマス→HIT-TV→4万連戦(ボム切れて週数余裕あればレ)かなあ
敏腕きたらVi升とかを混ぜて。4万を0〜1ボムで抜けられないと厳しいんで、初心者にオススメする進めかたではないね
千早は敗北するとテンション的に酷い目にあうんで(体験しただろうけど)

276 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/10(火) 15:52:29 ID:8PgBFwCx0]
まずはオデ2連敗をしているとのことなので、多分テンション低になっていると思います。
その場合は、まず『休み』を選択するか、メールブーストをかけるか、どちらかをやりましょう(後者が理想)。
レッスンを最低1回(できれば2回)は受けた方が良いと思います。
これで、ILVのUPと思い出の補充です。(2つ以上は欲しいですね)
ダンスが弱いのが確かに気になります。
VoiceトレーニングでGood以上は取れますでしょうか?
気休めですが、少しダンスが上がります。
ただ、今のUを引退後もプロデュースを続けるのであれば、ダンスはこれからも練習した方が良いと思います。


次に参加するオーディションですが、現状のILVよって変化しますね。
@LV9くらいの場合・・全国30K
ALV10くらいの場合・・全国40K

@の場合は、COMでに『限定じゃんぽん』や『シャイニング』が出てきたら参戦しましょう。(敏腕持ちのため)そこで、敏腕記者でイメージレベルアップした場合、全国40Kを受けましょう。

Aの場合は40Kで3戦くらい勝ったらランクCに上がれると思います。

まず・・・千早を選んでいるので、テンション管理で非常に苦労していると思います。
思い出ルーレットが難しい場合、1フレーズ目に打つことをお勧めします。
【理由】
失敗してもマイナス点にならないため、被害を最小限に抑えられる。

テンション高にすることが、思い出ルーレットの成功率UPにも繋がりますが、
千早の場合、テンション高を保つことが大変なので、こうしたこともやってみると良いと思います。

Cに上がれましたら、また助言内容が変わりますので、改めて質問してみればよいと思います。

277 名前:276 [2007/07/10(火) 15:56:09 ID:8PgBFwCx0]
すみません。。。
上記は>>274さんへの回答です。

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 17:03:17 ID:81r+2cbZ0]
>>274
ジャストアピールがあまり取れないということから、
LV10〜11であっても、中テンションで全国4万は苦戦するかも
いわゆる千早スパイラルを避けるためにも、せめてCに上がるまではメールガン待ちプレイを勧めとく
慎重に過ぎることはないでしょ?

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 18:18:03 ID:yBAGH4hO0]
>>271
情報が少なすぎる。質問用テンプレを使って質問してくれ

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 22:48:40 ID:IbztzZ8n0]
「ローテーション」が「ローテンション」と読めた俺マーメイ
#タイガーくれよ、タイガー。

>>271
そろそろレッスンよりもオーデションを優先した方がいいですね。
残りファン数÷残り活動週で一度のオデで何人ファンを稼がなきゃならないのか
おおまかに判りますので、それを元にスケジュールを立ててみて下さい。
思い出も十分ですので、臆せずに進んで下さい。

281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/10(火) 23:04:25 ID:gpNUO/2s0]
>>271
おい、しわ
おまいいい加減成長しろよ
いつまでも人に聞いてばっかじゃなにも変わらないぞ
今のおまいに必要なのは勇気と経験だ

282 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/10(火) 23:26:18 ID:xCwto7meO]
>>268>>269
返答どうもです

>>268の後半まで打たない戦法でいけば大抵ゲージMAXになるんですか?
ゲージが足りなくて残念でしたってパターンはないんですか?

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/11(水) 01:45:15 ID:8B5YqxGz0]
>>282
そこそこコミュが取れていれば失敗する事なはいと思う。
#ラストコンサート用の思い出が40位あれば多分大丈夫。
##ラストコンサート用思い出はこれまでのコミュの結果を、
##パフェ4、グッド2、ノーマル1、バッド−1のレートで計算(ユニットで合算)。

最初低くても自然増加で成功ライン近くまで来るから
最後の一押しにボムを使うような感じで。
焦って最初からボム打って、バッド引いてテンション下げ続けると
成功もおぼつきません。

ちなみに、ボム打つほどにリールのスピード上がります。
バッド引いたからってスビードは落ちません。

284 名前:274 mailto:sage [2007/07/11(水) 03:22:02 ID:PfNdIYaW0]
>>275さん
B狙いたいので、レレDaマス→LTで行こうと思います。
4万を0〜1ボムというのはかなり厳しいと思いますが。

>>276さん
今はテンションも回復して高にまでなってます。
Aの場合でもBになる事はできるんでしょうか?

思い出については、これからは最初に撃つようにします。

>>278さん
とりあえず、レッスンを2回して、その後はブスメ待ちで行こうと思います。
千早スパイラルは何とかして避けたいですし。

みなさん、アドバイスありがとうございました。
まずは、Cランクに上がる事を目標にしようと思います。
上がれたら、また報告と相談させていただきます。



285 名前:274 mailto:sage [2007/07/11(水) 03:24:44 ID:PfNdIYaW0]
>>276さん
Voiceは一番苦手なので…
ポーズレッスンならある程度はGood取れるので、ポーズばかりやってました。
ダンスも練習しようと思います。

286 名前:( ・ρ・) mailto:sage [2007/07/11(水) 10:24:49 ID:/5jQL67g0]
>> 279 280 281 レスありがとうございます 慎重にオデを勝ちに行って来ます

私も自立する時が来ました 皆さんとのレスのやり取りはとても楽しかったです
先輩達のレス&テンプレのお陰で私のようなものでも 楽に進める事ができました
感謝しています たまにはレスを覗きにきます ありがとうございました

最後に












アケ版 真のエージェントにて パンツ見えました 水色でした









 

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/11(水) 12:36:29 ID:kH7e+IjMO]
ワクテカ引退についての質問なのですが
引退前の週にブースト待ち→
ブースト時間にプレイする→
ブースト状態で休みを選択→
引退コンサートの時にワクテカしてる
で合ってますでしょうか?
ピンクテンションだけでなく
LVもアップしたまま
引退週に引き継がれるのでしょうか?

よろしくお願いします

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/11(水) 13:02:44 ID:pgYfKvO00]
>>287
それでおk。LVも上がったままだよ

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/11(水) 13:26:11 ID:kH7e+IjMO]
>>288
素早い返答ありがとうございます
LVも上がるんですね
これで安心だ(^-^)

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/11(水) 15:22:33 ID:2y1WSoU00]
>>282
思い出投下開始タイミングの限界はバーの点滅がゲージに追いつく頃。
コミュしっかりやってれば10発も撃てば余裕でフルゲージ。
最近引退させた千早(コミュ20回、Lv10、持ち歌選曲、事前選択肢好反応)は、
5〜6発でフルゲージだった。
*プロデュース中にEDを迎える子の持ち歌を選曲してれば、
それを引退コンサートで使うとゲージの自然増加がよくなる。

291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/11(水) 18:36:19 ID:+IfJ65zFO]
>>290

補足

ノマコミュばかりだと、当然使える思い出も少ないが、思い出を使いきると自然増加もなくなる
つまり、思い出を使いきった時点でゲージが赤だと失敗確定。

また、テンションが低いと自然増加に頼れなくなる………

292 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/11(水) 18:47:03 ID:0GuGQlezO]
モバイルサイト解約→再入会したんですがアクセサリが変わりません
やり方を間違えたんでしょうか?

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/11(水) 19:11:10 ID:dUgnazExO]
>>292
カード変更と解約を間違えてないか?

294 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/11(水) 20:59:48 ID:gt153KEOO]
>>283>>290ー291

ありがとうございます。これでドームも怖くなくなりました。



295 名前:292 [2007/07/12(木) 02:17:34 ID:owrfDuYw0]
こんな時間に遅レスですが、

>>293
モバサイトでもらえるアクセサリの変更する方法はないんでしょうか?

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/12(木) 03:05:44 ID:tl5jnwiLO]
携帯サイト、アクセサリの変更…
>>8
をチェック。

297 名前:292 [2007/07/12(木) 03:19:27 ID:owrfDuYw0]
それを見て削除→再登録したんですが、変わりません
なぜなんでしょうか?

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/12(木) 06:40:55 ID:vI7Jf5T3O]
>>297
アーケードデータ→カード登録関連→カード削除

AUだとこう行けば良いんだけど、これで削除してる?
で登録し直しても、変わらない?

ありえないとは思うけど、残り3種類なら変わらないよ。

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/12(木) 21:55:02 ID:L5KzD6OyO]
伏し目がちな昨日は…もういらねえ!!
今日これから始まるテコンドー最強伝説
きっと格闘家(おとこ)がみれば他愛のない過ち
繰り返してでも

イメトレとか目つぶしも必要
そう ダックなんて時には邪魔なだけ
清く正しい心で操る それだけが大切
歩(ふ)を大きく

進もう毎日ドイツに向かって
漠然とじゃない本拠地に
催眠術には体とられて
魂売らない

ほんの些細な敗北に傷ついた
だけどビールとソーセージ食べて幸せだわねぇ
C計画に付き合うのも大変ね
いい気合とは思うけど遊べない

新しい体大好き 支配しやすいの
跡を継ぐには何より睡眠教育
弟では耐えられない痛みでも
ギースなら耐えられます 新(ネオ)だから


↑これアイマスだと思うんだけど、正式な歌詞教えて

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/12(木) 22:09:48 ID:JsjhchIa0]
THE IDOLM@STER
歌詞はぐぐれ

301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/12(木) 22:52:39 ID:VJEPgLYu0]
>>299
プレイすれば歌詞も曲もわかるぞ。
近くにアイマスの設置店が無いなら、
太鼓の達人9にも収録されているから
その設置店を探すもよし。

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/13(金) 09:20:57 ID:vXsvT74w0]
何か、どれだけレッスンを重ねてもアクシデントが出てしまいます
内円カンスト(多分)にダブルブーストで全パラメータ振り切ってて流行Vo一致でも出る
なんか、曲の最後の方に「必ずアクシデントが出るポイント」がある気がするんですが・・

これってどうしたら出なくなるんですか?
箱○版だと、ある程度能力あがるとほとんど出ないのに・・・

303 名前:276 [2007/07/13(金) 10:15:36 ID:F1e3nyzc0]
>>284

亀レスすみません。。

>今はテンションも回復して高にまでなってます。
>Aの場合でもBになる事はできるんでしょうか?

Aを繰り返せば、ファン数の増加は見込めますが、
ランクBに上がることはできません。
ランクBに上がるための条件は、ファン数70万+特別オーディション3勝です。

歌姫を取っているようですので、あと二つの特別はカラフルメモリーズとあと一つ(LONGTIME?)が妥当です。
先日質問した時から状況が変わっていれば、再度テンプレの質問表を書いて
UPした方が、良いと思います。

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/13(金) 11:46:24 ID:dGTYRGTu0]
>>302
アケでは30週前後からほぼ確実に最後1回アクシデントが出る
晩成ソロならレッスン直後はノーアクシデントもありうるが、
現Ver.からキャラ減衰は内円から削られる仕様になったので、
キャラ減衰が始まると流行一致させてもアクシデントの回避は難しい



305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/14(土) 01:35:25 ID:hXrYUlkEO]
どなたか、今月のGT祭の日程をご存知ないでしょうか?
魔法のiらんどのページが見られないようなんです。

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/14(土) 01:37:14 ID:A94wRRGaO]
今さら新規で始めてもおk?

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/14(土) 01:51:15 ID:spLQEMFQ0]
>>305
21と26、21はソロ推奨
21の深夜、26の早朝には50K限定のツチノコ祭も開催されます

>>306
いいねえ、どんどんやってくれたまえ
情報も揃ってるし以前よりやりやすいくらい

308 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/14(土) 08:23:23 ID:4kjyNlUN0]
ここ半月ほどブーストメールがパッタリ来なくなった・・・
通常メールは来るんだけど既出のものばかり
やっとCランクになったってのに・・・

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/14(土) 09:31:55 ID:dRwzyF9kO]
>>308
時に自分から動いてみ

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sate [2007/07/14(土) 12:38:27 ID:mWX8UWl90]
>>306
俺は先月末
俺のダチは今月頭に始めました。
撤去前に遊び倒せ! お互いがんばろう!

311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/14(土) 15:00:21 ID:Eq9QE4LuO]
事務所名の審査基準って何なのだろうか。
商標とかは確実にNGだと思うが結構穴がありそう。
先日ガンダムの某大隊の名前で申請通ったし。

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/14(土) 15:50:53 ID:Ar9gDTbeO]
・昨日までの俺
アイマス?曲はとかちつくちてくらいしか知らん
キャラ名は聞いたことはある
↓←公式サイトの動画を見た
・今
やっべ雪歩久々にストライクktkr
繰り返し公式サイトの動画を見ては悶える

・明日昼ごろ(予定)
ずっと雪歩のターン!

とりあえず明日は聖地に行くわ…

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/14(土) 16:37:42 ID:gCTQsgb50]
>>311

他ゲーム名などははねられやすい

「マジックアカデミー」「クルクルラボ」「麻雀格闘倶楽部」なんかは不許可喰らった。

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/14(土) 19:22:04 ID:Eq9QE4LuO]
>>313
やっぱりなぁ。
ハンメルン大隊(タイムクライシス4の敵部隊)太鼓道場(太鼓の達人のランキングサイト)とか自社モノだとどうなんだろうか。



315 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/14(土) 22:56:57 ID:tP9lKfwYO]
ニコニコのMAD見たら萌え死ぬだろうな

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/15(日) 06:08:22 ID:WH3oAGNF0]
和田氏はアイドル神

317 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/15(日) 06:12:23 ID:3ERvK3m60]
7月25日に何があるかだけ教えてくれ!

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/15(日) 07:23:07 ID:IaxqGFBTO]
アイマス2周年

319 名前:312 mailto:sage [2007/07/15(日) 10:18:25 ID:Hr1RUpLTO]
外は台風のせいでかなりの豪雨

だがその程度で俺と雪歩の間に何ら支障はないッ

320 名前:274 mailto:sage [2007/07/15(日) 11:04:30 ID:lAx5Yim70]
>>303さん
あれから、レッスン2週やって、ILは11になりました。
状況はそれ以外変化無しです。

今日、ブスメが来たので、明日オデ受けに行こうかと。
カラメモは思い出数が足りない(11個しかない)ので、全国40kを受けようと思ってます。

特別オデは今のランク(Dランク)のうちに受けておいた方がいいでしょうか?


321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/15(日) 11:31:17 ID:FCvPC7YQ0]
>>320
イメLv12位になったら挑戦する価値はあると思うよ。
滅多に対人戦にならない&ファン数5万人は魅力だし。
Da升とか勝てば必ず敏腕さんが付いてくるから、
ワクテカでDa升→Vo升(敏腕が絶対居ない)→Vi升(敏腕いるかも?)の特別ロードは有効かと。
ちょうどランクアップできるし。
#途中で思いで足りそうにないなら、1週レッスン挟む。

残りのHit、ロングタイムは出来るだけイメLv高い時に受けたいし。
#Hitは☆が中間1位のみだから出来るだけ能力高くしておきたいから。
#ロングタイムは補正で更にファン数増やしたいから。

正直、カラメモは思いで有り余ってる&ランクS狙うんじゃなきゃスルーしても良いと思う。
#3万人はちょっとねぇ……。

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/15(日) 11:45:42 ID:8XQa6dau0]
>>320
素でLv11なら、ブーストつけば13以上になるね
そうすると40K受けれないから、Daマスで敏腕奪ってLT、Voマス、Viマスあたりを受けるといい

>特別オデは今のランク(Dランク)のうちに受けておいた方がいいでしょうか?
スケジュールの組み方は人それぞれだが、千早は30週を過ぎたあたりから徐々に減衰が始まる
目標がBとかAランクなら40週までに特別オデは全部取っておきたい
ランクではなく活動週でスケジュールを管理しましょう

323 名前:312 mailto:sage [2007/07/15(日) 11:58:44 ID:e9GQBzIr0]
雪歩で始める場合に気をつけておいた方がいいこととか
まとめてあるページありますかね?
Wikiは一通り見ました

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/15(日) 12:15:22 ID:pxJO+gmi0]
>>323
専用のまとめページはちょっと見たことないが、雪歩は終盤に強い晩成タイプ
そのため、序盤はレベルが上がりにくく、テンション変化もやや大きいので、
ブーストメール登録していれば毎回オーディション前に使っていきたい
コミュは選択肢2回がほとんどで基本的にわかりやすいが、
優しくするだけでなく時には厳しく接することも必要
がんばってくれたまえ!



325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/16(月) 01:57:01 ID:dqQkVz+u0]
>>322さん
ILが13くらいだと、40k受けれないんですね…
知りませんでしたorz

今日はDaマスを受けようと思います。
それと、これからは活動週でスケジュール管理するようにします。
アドバイスありがとうございました。

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/16(月) 05:46:50 ID:iqdRbYbT0]
>>325
テンプレにもあるが、40KはLv12以下でないとエントリーできない
慎重に行くなら、Daマスで敏腕奪ってブースト待って敏腕とブーストメール重ねればLv16になる
その状態で他の特別オデ受ければ、より勝ちやすくなる






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