- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/20(水) 00:29:17 ID:dQZC04Qb0]
- 現行ver1.30
./ ̄`ヽ よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。 | / く ここは、F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。 _.ゝ ∠_ 事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。 / ヽ . .質問する前にまず>2-14を読んでくれたまえ。 / ヽ XBOX360で家庭用が発売されたのだよ。 | || ヘ ヽTVアニメも絶賛放映中だから楽しんでくれたまえ。 ☆総合スレ(関連リンクは総合スレのテンプレからどうぞ) 【アイドル】THE iDOLM@STER138週目【マスター】 game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179842586/ ☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出35個目 game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173277326/ __ , .'´7'´`´ヽ ! 〈(从从リ|| 小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>1000で自動解散します』 ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i 小鳥『>970が設営できなければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね』 /)卯i、 小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、初心者スレの内容からかけ離れた質問などは <' __,ゝ 上級者スレや隔離スレでお願いします』 し'ノ 小鳥『回答者の皆さんはスレ違いの質問が来ても邪険にせず、回答した後に誘導してあげて下さいね』
- 115 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/27(水) 14:43:24 ID:PxxYUp5XO]
- 醜いね糞カンペ野郎
初心者のみなさん、カンペ使うか使わないかで以後の育成に大きな差がでることを理解してください。 カンペ使うか使わないかを一言、書き添えていたたけるとよいのです。
- 116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/27(水) 22:05:54 ID:ibLxfL8F0]
- >>94 住んでいる地域がどこかわからんのでアドバイスしにくいよ。
設置店ウィキと予算と相談するのが先だな。 観光兼ねるなら、北海道制圧戦(稚内)日本の最果ての地とアイマス最果ての地がある。 ただ、田舎というリクエストで、俺個人は長野を勧めてみる。 無駄に広い上に、田舎風景が続く飯山線とか……
- 117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/27(水) 22:19:19 ID:Wa4VspyK0]
- >>96
デュオ以上だとコミュで誰かしらのテンションは下がりがち 育成期間中のテンション管理はオーデ前にブースト使えばおkで、割り切っていいと思う ちなみに、テンションの判定はユニット全員の平均だから、 片方がテンション中でも、もう片方がテンション高満タン近くあれば高判定になる >>116 そういうのいいね〜
- 118 名前:117 mailto:sage [2007/06/27(水) 22:27:43 ID:Wa4VspyK0]
- >ちなみに、テンションの判定はユニット全員の平均だから、
>片方がテンション中でも、もう片方がテンション高満タン近くあれば高判定になる オーディションにおけるユニットのテンションは〜で 雪歩の朝挨拶失敗でテンション中になっても 真がテンション高十分ならオーデ出ても(おそらく)大丈夫と言いたかった>>96
- 119 名前:86 mailto:sage [2007/06/28(木) 00:37:40 ID:FiR0+0ZV0]
- 特別4連戦、成功した。
なんだかんだでここで相談したことが後押しになったと思う。 マジでありがとう。 一瞬でもブースト+メールでアイドル神になったときは思わず感激してステ写メしちゃったり。 このままAランク目指して突っ走るよ。 雪歩・真について 二人とも…ブーストの範囲が…狭い…orz とりあえず、参考にさせてもらって今回はなんとかいけそうな気がしてきた。 基本テンション関係なくレレレ、重要なオデ前はブースト待ち、 そうじゃなければ片方が高ければ受けるって感じで。 …確認しておくけど、露出不足の減衰ってレレレ休でも発生するよね? 稚内があったのか…。 てっきり俺のホーム(苫小牧)が日本最東のアイマスだと思ってたよ…。 北海道で全24サテか…。苫小牧でよかった…。
- 120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 00:54:59 ID:BvwGMU6l0]
- >>119 北海道の人か……通うの大変だろう。
伊織なんか3時間指定です……やよいや亜美真美あずささんは3日ほど猶予がありますよ。 なお、お暇があれば、最果ての地へ足をお運びください……南の沖縄は玉砕してしまってね。 質問の回答。 YES レレレ休みの場合引きこもり減衰受けます。 似たような状況だが、レレレドタキャンも同様……ないと思うけど念のため。 重要なオデはブースト待ちが無難でしょう。 後は、とにかく楽しめ。
- 121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 04:25:24 ID:oGYduQef0]
- >>23です。無事に中堅Pへと昇格できました。千早とやよいは最後に蝶の腕輪を残していってくれました。
アドバイス本当に有難う御座いました。 【Pランク】中堅 / 新米 【キャラクター】 千早・伊織 / 律子 【アイドルランク】 D / S 【イメージLv】 11か12(Vo:8 Da:6 Vi:9) / 16(素も16)(wktk状態で3(Vo)-3(Vi)-2(Da)-1ボムで598-520-407) 【敏腕記者】 無し / 無し 【活動週】 15週(残り19週) / 59週(残り2週) 【オーデ勝率】 100%([3]/[3])/ 100%(30戦前後) 【取得済み特別】 ルーキー・トプトプ / 9つ全て 【思い出】 伊織16 千早0/ 律子4 【テンション】 伊織:高 千早:中(次週十中八九低になりそう)/ 律子:高 【ファン人数】 約14万人(残り約16万人) / 189万7206人 【曲】伊&千: [1stエージェント夜を往く(1週目)] → [2ndHere we go!!(14週目)] → [3rd魔法をかけて!(23週目予定)] 律:[1stポジティブ!(1週目)] → [2ndエージェント夜を往く(14週目)] → [3rd魔法をかけて!(27週目)] 【ブーストメール】 使用可能 / カード登録を変更すれば使用可能 【ジャストアピール】 8割方取れます。魔法をかけて!なら思い出3発含め全部 【目標】 オーディション合格時にアクシデントを発生させない / おおむね満足。行けるならばファン数200万人突破
- 122 名前:121 mailto:sage [2007/06/28(木) 04:26:27 ID:oGYduQef0]
- 上の続き
【備考】 カンペ不使用。伊織とのコミュ結果はソロで一回プロデュースしてても現在P2、G2、N8です、いぇい! ……orz 伊&千:12レッスン+4ボナレでダンス・歌詞担当:千早、ポーズ担当:伊織 ランクF時にダンスG×1、ポーズN×1、G×1、歌詞G×2 ランクE時にダンスG×1、ポーズG×5、歌詞G×2 ランクD時にポーズG×1、P×1、歌詞G×1 Da流行時に2勝、Vo流行時に1勝。12週目に受けたTOP×TOPでは流行一致で5アピール、3アクシデント (受験時wktkでLv11、勝った時に敏腕付いてLv14)でした。 律:最後のプレイがオだったのであと2週レッスンしてプロデュース終了と言うのもありとは思いますが、 出来るならばファン数200万を超えてみたいところです。 全国7万を流行一致の3ボム使って30点満点で9万5千人+レッスン1回1万人と全国5万をボム2発×2回で切り抜けるのと ではどちらが現実的でしょう? 流石にアクセ外して弱い衣装にしてもレベル12まで下がりませんよね? ポーズレッスンに苦手意識があったので早熟二人でテンション的に背水の陣を張ってみた所、意外と何とかなりました。 現在プレイ内容をメモる様にしているのですが、レッスンの種類と結果、コミュの選択肢と結果、合格したオデの流行、 貰った衣装・アクセの他に何かメモしておくべき項目はありますでしょうか?
- 123 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/28(木) 06:15:24 ID:tlzNJ7J40]
- テンプレについて質問ですが、
> 【ジャストアピール】 思い出も取れる JAすることでオーデ中に思い出が増えるんでしょうか?
- 124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 06:37:09 ID:o/qCuicmO]
- >>123
そうではなくて、思い出ルーレットをJAでGOODを取る事が出来るかどうか。 と言うことです。 例えば… テンション高なら2回目までJA狙えます。3回目は五分五分です。 とか、 テンション高なら問題は無いですが、中になると取るのがやっとです。 こんな感じに書いて下さい。
- 125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 06:41:02 ID:qcvfuAFPO]
- >>123
ジャストアピールについて ジャストアピールする事によって 通常入るポイントより高く得点が入る仕組みです ボム使った時のジャストアピールも同じです 通常がピロッで50点なら JAピロロロンで75点 くらい点数変わります
- 126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 11:46:27 ID:qcvfuAFPO]
- あぁ!!
ダメだな俺… 俺のは忘れてくれ 今、理解したよww
- 127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 12:05:09 ID:ytrXZ3C00]
- 君の事は忘れないよ
- 128 名前:( ・ρ・) [2007/06/28(木) 13:01:55 ID:P6qWjseP0]
- 選曲時ごまうぇい を選ぶと 和田氏の顔が浮かび上がってきた
こんにちわ 私が しわです 金曜に出撃します いってきます
- 129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 16:20:22 ID:HqmGUuYY0]
- 質問です
今回プレイ回数が50回に達し初めてPカードを更新するのですが 自分の持っているブランクカードに更新させることはできるのでしょうか? やろうとしたときに先にコインを投入することから 機械に入っているカードが使われると思ったので… わかりにくい説明ですみません><よろしくお願いします。
- 130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 16:42:49 ID:o/qCuicmO]
- >>129
確か普通には出来ません。 予測されてるとおり、筐体のカードを使うはずです。 もしブランクカードを使いたいのであれば、 店員さんを呼び、筐体のカードケースの中へ 自分のブランクカードを一番下へ入れてもらって下さい。 当たり前ですが、別途カード代が掛かる事になります。 店側の配慮でクレサービスしてくれる事は多分無いですから。
- 131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 17:54:13 ID:HqmGUuYY0]
- >>130
129です。お早い返信ありがとうございます。やはりそうですか… わかりました、では店員に頼んでやってもらいます。 助かりました。
- 132 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/28(木) 18:12:40 ID:VZY7fE0MO]
- >>131
ブランクカード入れてもらったからといって、カード料金がいらなくなるわけではないので注意 特別なカード(マスターピースCD初回特典などのカードや、フォーマットされていないカード)を使いたいとき、またはフリプ利用時以外は損するだけ。 どうしても特典カードをPにしたいなら、損するを承知で店員にお願いしよう
- 133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 23:06:01 ID:myx7kOHFO]
- なにこの流れ
きもい 選択肢のチャートあるなら使うに決まってんじゃん 金使うのにチャートは使わないとかマゾかよ よっぽど金も時間も有り余ってんだな
- 134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/28(木) 23:24:56 ID:YoBiQ83c0]
- >>121
別ユニットを併記して書かないで下さい。 とても読みにくいです。 で、りっちゃんの件は初心者とは思えないのでノーコメント。 これまでの自分の感覚を信じてGO!! オデに勝った勝因、敗因。 >>131 一つ注意。 やってくれる所もあればやってくれない所もある。 事前に確認しませう。
- 135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/29(金) 00:26:11 ID:OdlQLyGk0]
- >>121
素でLv16…! 俺のりっちゃん、30週ちょいの現在でまだLv11… 一体どうやったらそこまで能力が…。 コツとかなんかあったら教えてください…。
- 136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/29(金) 00:58:22 ID:ERg3oLuW0]
- >>122
ほぼそのくらいでいいかと思います。 自分は、それにプラスして、挨拶の結果、敏腕記者の有無、思い出総数、 社長の朝の流行情報時のLvと夜の報告時のLvおよびイメージ、ファン数、 オデで何個ボム使って、☆何個で合格したのかなんかを記録してます。 後、今着てる服・アクセなんかも残せるといいけど、それは携帯登録してれば用は足りるし、 メモにそれだけのスペースも無いから空いてるとこに走り書き程度でいいかも。 ここまで肥大化すると、メモの片隅なんかじゃ到底無理なので、 Excelでテンプレを作っておいて、印刷して使ってます。 書くスペースも小さく、自分以外の人には小さすぎ、見にくいと言われましたがw 最終プレイ時に携帯やデジカメで、ユニットのステを写しておけば、 時間あるときに、メモと画像で作戦が立てられます。 次に受ける特別とか、どのレッスンをやるべきなのかを事前に決めておくと楽かと。 何より育成メモのいいところは、次のユニットにその記録を反映させられるところ。 曲替え等の失敗は反省して過ちを繰り返さないようにできるし、特別連戦等の成功は次にも導入できる。 色々試していって自分なりのメモを作ってみてください。
- 137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/29(金) 07:15:50 ID:u1lm2QbJ0]
- ソロで素でレベル16になるのことは、私には不可能です。
「勝ち補正を叩き込めばなれる」とランカー達は言いますけれど、 レッスンでカンストした状態での素のレベルがいくつか考えると、 どうやっても無理です。 まあ、私ら初心者が「素でレベル16」になれるユニットを使いたい なら、無敵艦隊を使うしかないと思いますよ。
- 138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/29(金) 07:51:44 ID:Wds9uK4YO]
- >>135
今、ソロユニットを使い、素で神になるのが楽なのは、 中堅と言われる…春香、真、あずさの3人です。 晩成キャラも比較的楽になれます。 早熟キャラは、減衰が激しいので難しいです。 前提として… 1.良いアクセサリー(つまりはAアクセ)を持っている。 2.ランクB以降で負けないで、勝利補正をしっかりもらう 3.減衰回復用のレッスンをちゃんと行う。 1はあるに越したことは無い程度です。 2は確かに大切ですが、最も重要なのは、3です。 1-14-27と曲変更をした時、43週目に起こる大減衰をちゃんと回復させれば、 少なくとも、LV14にはなっているはずです。 そこから、目立った減衰をレッスンで回復させつつ、オデを勝ち続ければ、 素神を見る事が出来るかと思います。
- 139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/29(金) 09:11:34 ID:qlRdZkE0O]
- どんなキャラでもソロで素LV16にはなれますよ
私の早熟だと 18レッスン+12オーデくらいで素LV16に到達 35週目くらいからLV15〜14を行ったり来たり 早熟は一瞬です…(涙 43週目でLV12… やよい、亜美真美だと 30週目くらいで素LV13 大減衰後のレッスンで 44週目以降で素LV16 LVは最後までそのまま維持できますよ 22レッスン.39オーデ.LV16 ファン251万とかできましたよ
- 140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/29(金) 10:15:28 ID:NRrkDWDT0]
- つまり、レッスン終わった30週頃に神になるんじゃなくて、ある程度オデ勝ちまくって勝利補正を貰った上で、減衰してきたレッスン能力を回復させてやっと届く感じ・・と
素神見たらフレ勝ち出来ると思っていいのかな
- 141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/29(金) 10:26:59 ID:wVUrIcc80]
- 素神かブースト神かを判別する方法がありません
それに上級者や上級者に近い中級者で かつ早熟キャラならば30週あたりには神になってたりします というわけで一概には言えないです
- 142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/29(金) 10:35:04 ID:NRrkDWDT0]
- そういやブーストがあったかw
- 143 名前:121 [2007/06/29(金) 15:54:40 ID:uXAY68Jz0]
- >>134氏
失礼しました。 勝因・敗因、最近ののオデ譜並べて検証してみます。 >>135氏 コツとかではなく前スレで頂いた助言通り、思い出残数が2以下になったら裏ブースト掛かってても、敏腕付いてても、 とにかくレッスンしてたらこうなりました。 後は>>5にあるサイトさんのデータで一番上がる数値が72か96の衣装と85上がるアクセを3つ以上付けてます。 負け減衰食らってないのもあるかもしれません。Aランクで1敗した春香は11から12に戻すのにも一苦労しましたし。 >>136氏 助言有難う御座います。 早速色々とメモを付け足そうと思います。
- 144 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/29(金) 16:29:32 ID:cCV0PTFuO]
- みんなのおかげでもうすぐCランクの自分が質問です。
@ 対COM戦でCOMがオーデの前に意気込みを聞かれる事ってありますか? A グッドレッスンに近いノーマルレッスンもバッドレッスンに近いノーマルレッスンも結果は同じですか? B アイテムのランク?が書いてあるようなサイトはありますか?
- 145 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/29(金) 16:32:01 ID:cCV0PTFuO]
- Bはスルーして下さいな
- 146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/29(金) 17:13:53 ID:gLKi/fjP0]
- >>144
1.ない 意気込みを聞かれるのは必ずHUMかな 2.異なる 同じノーマルレッスンでもゲージが伸びているほどパラメータも伸びる
- 147 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/29(金) 21:07:32 ID:myLO0WcC0]
- すみません御存知のかた教えてください
最近の特別 DaMでは敏腕はいるのでしょうか?
- 148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/29(金) 21:15:06 ID:Wds9uK4YO]
- 対人戦にならない限り、キュアブラック様が常にいる設定です。
対人戦が起こると稀にいなくなるけどね
- 149 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/29(金) 21:26:57 ID:myLO0WcC0]
- >>148
ありがとうございます じゃ、今の敏腕はがしてから行くことにします。
- 150 名前:しわ [2007/06/30(土) 06:27:44 ID:5ywuMVjO0]
- 行ってきました 最近ちら裏になりつつある おはようございます 私が しわです
18週にて敏腕を持ち帰った後でやめていたので レの後10万のオーデを受け 合格 敏腕去った後 レの後歌姫 受けて 合格 Lv9 ボム18個 残り21万人 全国6万を受け 不合格 そこからずるずる不合格癖がつき 残り2週で解散しましたよ えぇ ( ゜ρ゜) 今回の敗因は レッスン不足にあったと思います えぇ アリーナでお別れして 成功し 真の評価はSでした えぇ 皆さん お世話になりました 最後に お別れの曲を聴いてください 私の好きな 曲 「 蒼い鳥 」 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm405141
- 151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 06:40:15 ID:c6FjAcZjO]
- 何でそこで6万オデに行くかな…
そこまでやったなら、欲を出さずに4万オデを繋げて行けば、 十分目は残ってたのに…
- 152 名前:しわ [2007/06/30(土) 07:33:12 ID:5ywuMVjO0]
- まったくそのとうりで w
- 153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 08:36:16 ID:HQQs/w5TO]
- しわウザイ
消えろ糞コテ あとまともな日本語を書け
- 154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 12:08:16 ID:iY0n1LyAO]
- 俺はこういう奴嫌いじゃないけどな
そうカリカリすんなよ
- 155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 12:30:51 ID:dJVr3gvP0]
- コテでだらだら書かれると嫌われるのはしょうがないな。
「>>○○○ですが、結果報告を……」 と言った具合ならまだ微笑ましいが。
- 156 名前:144 [2007/06/30(土) 15:57:43 ID:xSb1gxvrO]
- >>146
ありがとうございます これからもレッスンは少しでもゲージが伸びるように頑張ります
- 157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 17:17:25 ID:iY0n1LyAO]
- 300P相当のアクセを全て持っている場合、携帯サイトのアクセサリーショップはどうなりますか
- 158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 17:26:42 ID:c6FjAcZjO]
- >>157
80Pのアクセがあればそれが3つ表示されます。 全て揃ってれば、何も表示されません。
- 159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 18:38:18 ID:2gYLtKeC0]
- Pカードを紛失してしまったので、新規で立ち上げました。
3人目のプロデュースになります。 【Pランク】 見習い 【キャラクター】 雪歩 【アイドルランク】 D 【イメージLv】 10(Vo:6Da:6 Vi:8) 【敏腕記者】 無し 【活動週】 21週(残り12週) 【オーデ勝率】 80%(5/4) 【取得済み特別】 ルーキー・TxT 【思い出】 合計54個 【テンション】 低 【ファン人数】 13万人(残り17万人) 【曲】 [1st(3週目)FirstStage] → [2nd(16週目)ポジティブ] → [3rd(29週目予定)蒼い鳥] 【ブーストメール】 使用可能 【ジャストアピール】 アピールは取れる 【目標】 Sで200万以上 【備考】 2人目はSで180万 18週目に40kで敏腕を取ろうとしたら複数人に後入りされ、 枠外になり4位で負けてしまいました。 その時自分は流行不一致のLv.8。相手Humは全員Lv.10だったと思います。 しかも次週(22週目)は不幸の手紙の効果を受けます。 この状況でS200万を目指すには今後どのようにオーディションを 受けていくのが得策でしょうか。ご返答お願いします。
- 160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 19:29:49 ID:2gYLtKeC0]
- >>159の続きと訂正
あと少しで内円がカンストしそうなので、ランクアップ期限 ギリギリまでレッスンして、内円カンスト→特別→4〜60k連戦で200万 を目指そうと思っているのですが、どうでしょうか?
- 161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 19:52:17 ID:CMf+CrSs0]
- >>159-160
三人目で200万目標とは成長が早いですね Sならともかく200万超はこのスレの範疇から外れますし それを目指そうと思う段階で初心者ではないと思うのですが とりあえずメールを待って不幸の手紙効果は消しましょう あとはカンストまでレッスンして特別&654万連戦でいいでしょう まだ序盤ですし、まずはとにかく進めてみて 途中経過次第で計画を見直せばいいです
- 162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 21:01:52 ID:TIBXCsMu0]
- 【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香・やよい 【アイドルランク】 B 【イメージLv】 11(但し、Lv10に近い11) レッスン分のILについては、Vo&Viはカンスト Daは減衰効果でどんどん下がってます(黒円カンストの半分を切るぐらい) 【敏腕記者】 無し 【活動週】 41週(残り16週) 【オーデ勝率】 ?%([受験回数]/[合格回数]) 【取得済み特別】 歌姫・カラメモ・ルーキー 【思い出】 合計38個程度 動画などで見ていたのを覚えていたのでほぼグッドorパフェです。 【テンション】 高 【ファン人数】 71万4217人(残り約29万人) 【曲】 [1st(1週目)]朝ごはん → [2nd(13週目)]太陽のジェラシー → [3rd(26週目)First Stage] 【ブーストメール】 使用不可 明日から7月入るので登録しようかなと迷ってはいます 【ジャストアピール】 ほぼ全てJA出ます。ボムは時々焦って落とすことも 【目標】 Aランクでのドーム成功が目標です 【備考】 箱○版のプレイを見て興味を持って、つい最近はじめて、初回雪歩ランクD終了。2回目律子ランクC終了。 今回こそはと、中盤までは調子良かったのですが、最近Daが下がりまくっててこの後の育成方針に困ってます。 ランクBにあがる直前はオデ連戦で、敏腕貰ったので歌姫受けてランク上がったのですが。 敏腕来るころぐらいからDaがどんどん下がっていて、この先Daレッスンをした方がいいのか、それともそのまま下がり放置で他を抑えるべきか。 減衰受けるのはじめてなのでどう育成していくべきか迷っています。 この先マスター系を勝っていかないといけないので、Daの処置についてのアドバイス御願いします。
- 163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 21:13:45 ID:TIBXCsMu0]
- 勝率の部分そのままでした。
正確な数値はわからないものの、80%以上はあるかと。 受験回数は数えていませんが不合格回数は3回程度なので。
- 164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 22:09:08 ID:dJVr3gvP0]
- >>159
もう遅いかもしれませんが、 紛失したPカードでプロデュース中のUカードか引退したUカード、 該当Pカードパスワードが判れば再発行してくれたかもしれませんよ。 #新規のPカードと合算する事は出来ませんが。 200万目指すなら、自分でオデのスケジュールぐらいたてて下さい。 >>162 順調ですね。 まずは明日、メール登録しましょう。 それで格段に楽になります(^ ^)。 40週超えたから、これから先は減衰との戦いです。 曲がDaイメージなので一番ダメージを受けてますね。 とりあえず2〜3週ほどダンスレッスンでDaパラを回復させましょう。 巧くすればイメLv12ぐらいに回復できるでしょう。 #これにメールブーストが加わるとイメLv15〜16ぐらいになります。 その後、ユニットをDaイメージにしてDa升にチャレンジ。 勝てば必ず敏腕が付きますので、毎週ユニットイメージを変えて、 Vi升、Vo升と連戦するのが王道かと。 最後敏腕さんが1週余るのでロングタイムでも受けて勝てば、 ランクアップまで残り4万人位です。
- 165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/30(土) 23:24:21 ID:TIBXCsMu0]
- >>164
ありがとうございます とりあえず、メール登録にDa回復ですね。 着替えはまだ全然掴めてないけど、シュミレーター使って考えてみます。 というか、マスターごとの流行1位のアクセに付け替えるものとして 2位3位はどう割り振った方がいいでしょう? イメージごとの差はあまり考えずマイナスに落ち込まない程度に2位>3位になるようにすればいいでしょうか? それとも1位>2位>3位の順であまり差をつけないような円形にした方がいいのでしょうか? 人それぞれと言うのでしたら、それで構わないのですけど。 良かったら助言ください。
- 166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/01(日) 00:15:05 ID:vIi33jBF0]
- >>165
円形の方がいいかな。オデではパラは平均化した方がやりやすいと思う。
- 167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/01(日) 00:32:02 ID:Z396SCTy0]
- >>165
こう言っちゃ何ですが、人それぞれではないでしょうか。 自分は、マスター系はLv16の神とかで受験し、火力の差で押し切る人間ですので、 流1はJAで115出せる、流2流3はJAで100を超える程度に着替えてます。 これで、荒れなければ4-2-2-1ボムで大体満点な感じです。 キュアブラックとレッドショルダーを仮想敵として、彼らがボムを撃ったら自分も後を追って撃つ。 1節ラストにケツボムで2ボム目撃たれるとかは、勘を信じるしか。 色々オデ受けてると、「あー、なんかケツボム来そうだな」とかわかってくるようになる、と思います。 経験から来る勘みたいなものですかね。 Lv12程度で受験されてる回答者さんの意見も参考にされてください。
- 168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/01(日) 01:00:10 ID:xzF2nW910]
- >>165
マスター系は対人戦にならない限り敵が固定なので慣れてこれば自分にあったパラ造りが出来るようになります。 慣れるまではバランス型で受けた方が賢明でしょう。 Voマスターは他のマスターよりも(つまり他のマスターでもこのパターンは少なくない) 流3が流2よりも高くなる可能性が非常に高いのでこの点だけ考えていれば良いと思います。
- 169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/01(日) 07:26:01 ID:6ttNxgh60]
- >>166-168
わかりました。ありがとうございます。 とりあえず、円形に近い感じで調整してみます。 その後は、慣れって感じですねw がんばります。
- 170 名前:159 mailto:sage [2007/07/01(日) 09:22:15 ID:MX7ebjLw0]
- >>161>>164
返答ありがとうございます。 初心者卒業のためにもこれからは自分で頑張ってみます。
- 171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/01(日) 13:55:48 ID:6ttNxgh60]
- 衣装シュミュを使ってて疑問に思ったことなんですけれど。
曲補正というのはキャクターごとの持ち歌である場合に入る補正のコトっていう認識でOKですか? あと、流行補正についても、流行1位にあわせたアクセをつけていると補正が入るってコトでOKですか? 調べてみてもイマイチ掴みきれなかったのでこれで合っているのか心配になってきて。 初歩の初歩の質問でごめんなさい。
- 172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/01(日) 14:50:11 ID:Q+uYRV/x0]
- 流行補正というのは、私にもよくわかりませんが、
多分「アクセを付けると特定のジャンルのパラが上がる。 そして(例えば)Voを上げるアクセを付けることによるVoのパラの 上昇量については、『Voが流行1位の時の上昇量』が『Vo以外が流行1位の 時の上昇量』より多い。」…ということだろうと思います。
- 173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/01(日) 15:05:00 ID:DQUodPMy0]
- >>171
流行補正はユニットイメージに寄って付く補正。 Vo流行の時にはVoイメージのユニットに若干補正が付き、 同じユニットが着替えてDaイメージになったり、 流行がVi流行に変わったりするとその分の補正が無くなります。 久しぶりにユニットを動かすと前回の流行と違ってて、 何もしてないのに流行情報時にイメLv下がったりするのがこれ。 #着替えて流行合わせればイメLvは回復します。
- 174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/01(日) 15:20:17 ID:6ttNxgh60]
- >>172-173
なるほど。 アクセそれぞれの属性関係なく、流行とユニットイメージが合ってれば補正が付くということですか。 ありがとうございます。
- 175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/01(日) 19:52:30 ID:xzF2nW910]
- >>173-174
>>172の方が正解かな。 昔>>173の真偽を確かめた事がある。 VoDaVi流行の時に着替え前はVoイメージ 三日月ヘアバンド(ViVo Aアクセ)→和風かんざし(VoDa Aアクセ) 恐竜スリッパ(ViDa Aアクセ)→ヒーローブーツ(DaVi Aアクセ) この変更でDaイメージになるがレベルは11から12にUPした。 また、同じくVo>Da>Vi流行でDaVoアクセをVoDaアクセに変更した際に DaイメージのままでViのパラに青い矢印が付きレベルも上昇した。 ちなみに流行補正はごく微量なのであまり気にしない方が吉。
- 176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/02(月) 00:29:26 ID:5zgmTNV5O]
- >>162ですが、衣装シミュ使っていろいろ考えてたら居てもたっても居られずに出勤して、無事、Aドーム95%成功できました。
ちょっとチラ裏になりますが、詳しく書くと、ランクA・143万5735人・Lv12・勝率83%25勝・評価やよいS春香Cー・P評価A 81点・新米→中堅と言う感じです。 みなさんの助言のおかげです。ありがとうございました。 今は新しく千早はじめて素IL13の26週45万、一敗のみで歌姫・LT以外取得といい感じです。 テンション管理が難しくて、14週目で低まで一度下がり、コミュ飛ばし2回きたけれど、3週目で自力ワクテカ取れて、その後マスター全取得という早いペースで進んでます。 上下が激しいけれど、先が楽しみでしかたありませんw >>175 なるほど。詳しく解説ありがとうございます。 まぁどちらにしろ、気にしなくていい程度ってコトですね。 ついでに少し気になったコトですが、敏腕持ちの時、合格枠でに入っていても一位でない場合居なくなりますか? それとも、合格していればOKですか?
- 177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/02(月) 00:31:54 ID:H/2CDF9T0]
- >>171
>>175さんが解説してる通り、 流行補正は流行1位イメージが上がる衣装アクセを装備することによる補正。 全部流行1位のものにするとそこそこ差が出るけど、 着替えでは流行一致させてパラメータが偏らないようにするのが優先事項。 ちなみに流行補正は曲も対象、例えばエージェント選曲中はDa流行時にパラメータアップ。
- 178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/02(月) 00:33:36 ID:H/2CDF9T0]
- >>176
オーディションの敏腕維持は1位通過が条件。 合格してても2位以下であればいなくなる。
- 179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/02(月) 18:17:54 ID:1LrB3IXs0]
- >>178
合格が条件ですか。ありがとうございます。 敏腕逃がしたくないならボム打ってでも1位狙うようにします。
- 180 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/02(月) 21:40:48 ID:42lCSMy80]
- 壁|・ρ・)
- 181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/03(火) 00:42:13 ID:NvaIXuVj0]
- >>159です。
稚拙な質問かもしれませんが2つ程…。 ViからDaイメージに変えたいのですが、見習いPのために Da衣装アクセが貧弱で(体の部位によってはDaアクセがなかった気が) 曲補正のあるVi値を超えることができません。 Vi衣装はSunny含め7種類あるのに… 内円はカンストで(Vo:7Da:6Vi:9)です。 3rdは思い入れのある蒼い鳥にしたいと思っているのですが、 Daイメージにするには、やはり3rd曲をDa曲にするしかないのでしょうか。 あと、お別れコンサートの際に持ち歌を選んだ場合と 持ち歌以外の曲を選んだ場合でコンサートの成功率は変化 するのでしょうか。 お願いします。
- 182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/03(火) 00:54:25 ID:UOJh32t40]
- >>181
・ケータイで揃える。但し、レアアイテムには手を出さず、強いコモンアイテム(80P)が出るまで登録→アイテム確認→他カード登録→登録→・・・を繰り返そう。 また、Viから変わらないからといって、Viでばかりオーディションを受け続けるとそれこそひどいパラメータになるので注意。いずれオーディション合格補正ももらえなくなり、減衰でかなり悲惨なことになってしまう。 (衣装はケータイでは手に入らず、また、スペシャル(特別オデ合格時限定アイテム)にもDa衣装はありません) ・見習い雪歩なら、3曲目は確かにDa曲(エージェントなど)が無難ですね・・・ ・持ち歌をリリースして、かつ持ち歌以外を選んだ場合に内部的にテンションが下がるようです。 テンションが低くなるとゲージの自然変動にも影響します。ちなみに、自然変動は、思い出を使い切ると発生しなくなります(使い切った時点でゲージが赤なら失敗確定)。
- 183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/03(火) 00:58:50 ID:Le3M2asR0]
- >>181
なんでDaイメージにしたいの? 流行に合わせたいとかDa升受けたいとかなら その後のことも考えれば曲で強引に調整するのはお勧めできないな とりあえず愚問かも知れないけど>>5のサイトでDa↑Vi↓のアクセ調べてみたら? 曲は蒼い鳥でいいと思うよ、どうせ曲減衰受けて削れるし 引退コンサートでは持ち歌とそれ以外ではゲージの上昇速度に差が出るね とはいえ思い出を連発するつもりならあまり気にする必要もない差でもあるよ テンションと信頼度のほうが大事
- 184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/03(火) 01:19:48 ID:oHSmx5Kz0]
- >>181
どうしてもDaイメージにしたいってのならそれ(Da曲プロデュース)しか無いねぇ。 ただ、曲変えたらそれをずっと抱え込む事になるから、 安易に変えるのはお勧めしない。 ただ、今回は ・Daイメージの補正が強い衣装、アクセが不足している。 という点を考慮して、3曲目Da曲(エージェントかアイマス)でDaイメージの補正を貰い、 Vi、Vo補正の強い衣装、アクセでバランスを取ると言うプロデュースの方がラクかもね。 もしかしたら、補正しきれなくていつもDaイメージのユニットになるかもしれないけど、 蒼い鳥を選んだらVo、Viイメージオンリー、Daは地の底を這う。見たいな事になって、 オーデションが戦いにくくなると思うよ。
- 185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/03(火) 02:05:37 ID:NvaIXuVj0]
- >>182-184
ありがとうございます。 衣装と曲の補正値については確認済みです。 現時点ではどう組み合わせてもViに届かないので、 アクセは携帯のポイントを使って揃えてみます。 現在27週終了なので曲変えについては次週Vi升を受けた後に判断します。 難しいですが、どうにか尽くせる限りの方策は尽くしてみます。
- 186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/03(火) 04:36:29 ID:ymq7NaIi0]
- >>185
どうしても無理だったら流行2位イメージでがんばるしかないかな? どのオデ受けるかにもよるけど、Da枡だったら全ての流行が高くなるから 2位イメージでも勝ち抜けるよ。 ほぼCOM戦だろうから、3-3-2-ボムでいけるはず
- 187 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/03(火) 12:50:57 ID:CJtXXV2k0]
- >>185
基本的に>>186さんと同意ですが 3-3-2ボムと4-2-2ボムのそれぞれををキュア黒やDaイメージのCOMのボムのボムの飛び方次第で変えるといいと思います。 デフォは流行2位イメージを考えると4-2-2ボムと思われます。
- 188 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/03(火) 22:39:34 ID:1j7WUEsb0]
- レアアイテム、コモンアイテムって何ですか?
- 189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/03(火) 22:47:10 ID:UOJh32t40]
- >>188
ケータイサイトのショップで、80Pで販売されているのがコモンで、 300Pのがレア。特別オーディションでしか入手できないのがスペシャル(ケータイサイトでは手に入らない)。 内部的にレアリティが設定されており、レアには300Pアイテムのほか、 エメラルドブルーム・タイガーメイデン・マンダリンヴィーナス・虹色アンクル・不幸の手紙がある(箱版には不幸の手紙は存在しない)。 特に、虹色アンクルはスペシャル且つレア(特別オーディションでしか獲得不可)であるため非常に獲得しにくくなっている。
- 190 名前:前スレ968 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:48:37 ID:pmWioRYW0]
- 【Pランク】 見習い
【キャラクター】 亜美真美 【アイドルランク】 B 【イメージLv】 12(Vo:8 Da:9 Vi:9) 敏腕付き14 【敏腕記者】 残り2週 【活動週】 48週(残り8週) 【オーデ勝率】 92% (23/25) ルーキーズ、Daマスター敗退 【取得済み特別】 カラメモ・LT・歌姫・Voマス・Viマス 【思い出】 18個 【テンション】 高 【ファン人数】94.5万人(残り5.5万人) 【曲】 [1st(1週目)アイドルマスター] → [2nd(14週目)ポジティブ!] → [3rd(27週目)エージェント] 【ブーストメール】 明日から3日間ブースト、多分 IL15〜16だと思います 【ジャストアピール】 90%位です 【目標】 嬉しい事にランクAいけそうです!本当にありがとうございます! Daマス初挑戦でキュアブラックに満点出され28点で敗れてしまい、一時はIL8まで落ちてしまいましたが、 何とか立て直す事ができました。 今日は敏腕Get後1レッスンして帰宅したのですが、そのさなかにもうブーストメールが着弾w 今回は万全の構えでDaマスに挑めそうです。 気は早いのですが、引退までの過ごし方は減衰を補いながらレオ(3枠4万)のペースで最後まで行こうと 思っています。 何分アケ版の引退は始めてでして、何か注意すべき点等、ご指導のほどよろしく願います。
- 191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/04(水) 01:37:44 ID:52V4Rqe30]
- >>190
順調そうでなりよりです Da升さえ勝てばAランク間違いなしですね 今後はコミュを楽しむも良し、オデを楽しむも良しですが 連敗してIlv下げすぎたりテンション下げすぎたりだけ気をつければいいです これはあくまでも一つの案ですが ランクAを達成したのなら65万オデに挑戦してみるのも悪くないと思います こう言うのもよろしくないかもですが、負けたらレッスンで回復しつつコミュを楽しめばいいし 3枠と2枠の差、なにより中級者以上が当然に跋扈するオデを経験すれば きっと今後の糧になりますよ
- 192 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/04(水) 10:10:06 ID:Uef5h/8p0]
- >>190
箱版からのデビューでしょうか? 見習いPから、いきなりランクAアイドルを輩出できるのは、なかなかです。 ※私なんて、見習いPデビューは、ランクUPリミットスレスレでLONGTIME合格して、ようやくランクBで引退でしたから。。 LV12あれば、敏腕付けば、神になるかと思ったのですが。。LV14と書かれているようですので、、 まずは、書かれている通りDaマスを取ってランクAにしましょう。 そうすれば、ランクアップ補正で敏腕だけ付いた状態でも神になると思います。 ランクアップ後は、、>>191さんが書かれている通り、6万・5万へのチャレンジをするのも良いですが、まず残った特別オーデの『HIT−TV』を受けましょう。 ※出場資格条件の勝率の足りている&イメージレベルが高いうちが吉です。 攻略法はこのスレの>>12に貼ってあるURLのQ&Aサイトを参照してみると良いと思います。 『HIT−TV』は6万・5万のプレイヤーが強い時、敬遠するための逃げ道に最適なので、確実に勝てるように練習しましょう。(敏腕持ち偽装COMの出現率も高いですし・・)
- 193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/04(水) 13:12:24 ID:eRmNptlg0]
- >>190
おそらく、箱升から入ってきた人でしょうね。 気が付いていると思いますが、アケ版ではCPUの仕掛けどころが違います。 HIT-TVを例に取ると、箱では1節目いきなりの仕掛けが有効ですが、 アケ版ではCPUがまず仕掛けてくるので、1節目の仕掛けは仕掛けが 被りやすく危険です。また、箱ではCPUがボムの使用に消極的であるのに対し アケ版ではほぼ3発落としてきます(箱に比べてボムの補給が容易である ことから、基本的にプレイヤーもフルボム使ってくるつもりで調整されています)。 マスター系はほぼ固有のCPUが相手になるので、 傾向を覚えれば怖くありません。 ちなみに、Da升はCPUのレベル上位が色違いのため、ちょっと荒れやすいです。 マスター系要注意キャラ(NPC)は「ルチ」「バシシ」「サザンクロス」。 これらのキャラは、ジェノサイド発生時に満点を取ってくるように調整されています。 ただ、一つ気になるのがパラメータ。おそらくパックマンではないですか? アクセサリでVoを補強してあげましょう。 同じ流行で15回オデ合格すると、16回目以降は勝利補正をもらえなくなります。注意。 ※極端なパックマンだと、13→15なんてことも・・・
- 194 名前:190 mailto:sage [2007/07/04(水) 20:58:17 ID:pmWioRYW0]
- はい、箱版からの流入組みです。
亜美真美は箱版の1・2周で散々な結果に終わり、いつか無念を晴らす事を誓って封印。 箱版で他キャラ4人TrueENDを出せたので 「そろそろリベンジを…、どうせなら初周からやりたい、 メルプリも欲しいし」 てな動機でアケ版に手を染めました。 一応箱版でカンペ無しとはいえ2周しているので覚えているコミュも結構有り、4割以上の確立で パフェが取れてしまいます。 実はこの事が非常に心苦しく、「カンペ使っているのと変わらないよなぁ…」なんて思ったりしています。 >>191-192 てな訳でして正直褒められたものじゃ無いです、前スレに目を通して得た知識が無ければランクBに上がる 時点で詰んでいたと思います。 あとIL12と書きましたが、減衰等でIL11に成ってたかも知れません、引退までにレッスンで補いたいと思います。 HIT-TVや76万はぜひ挑戦したいと思っています、でもHIT-TVは箱版でも1番の苦手オデですw >>192 はい、特に敗退したDaマスでは青ボム祭りに成ってしまい、2節まで満点だったにも関わらず3節を3-2-4で 流行3位を落としてしまいました。 しかも他のジャンル1アピを回しても、そこがボーダー割れするという 恐ろしい状況を味わいましたw あとご指摘の通りVoが弱く、”和風のかんざし” と ”派手な宝石” で補強しています。 思えばインディゴスパングルに着替え、もう1週歌詞レッスンを行えば良かったとやや後悔しています。 私はレッスンが致命的に下手糞で、序盤のレッスン少なめで勝利補正に頼り、終盤伸びが良くなってから ちまちまとレッスンを行う悪い癖があります。 負け減衰を考えると非常に危険ですよね、反省します…
- 195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/04(水) 21:00:27 ID:pmWioRYW0]
- 失礼しました。 >>192 は >>193 へのアンカーミスです。
- 196 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/04(水) 21:51:13 ID:TQN/RCRkO]
- >>194
アケ升は、箱と違い、パフェが出るまで巻き戻し続けて選択肢総当たりなんてやり方 (ギャルゲーではごく当たり前の攻略手法)が使えないことと、ボムがないと話にならない (箱升のスコアタは、1週目の5個のボムだけで完走するのが当たり前の世界)こと。 もし、本当に、選択肢を覚えている事を気に病むなら、選択肢放置の自動選択に任せ、 運任せにしてみるなり、逆の選択肢を選び続けるなりすればよろしい。 虫姫さまのウルトラモード並の地獄を見る事ができますよ …その状況なら、変にオデに出るより、コミュ回収を兼ねて、レッスンの練習を残り活動期間一杯やってはいかがですか? 上が見えるようになり、スコアタやりはじめたらC以上のコミュを見る機会は極端に少なくなりますから。
- 197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/04(水) 22:26:33 ID:Lwiojhbk0]
- >>194
別に、コミュはパフェ取れまくりでもいいじゃない。 違反行為をしてるわけでなく、プレイしてる本人が楽しめればゲームとして成立してると思うし。 稼動当初からアケやってるPが、箱プレイしたらコミュが同じでほぼパフェ取れるのと同じでしょ? 事前に予習したかしてないかの違いだと割り切れば。 引退までは、191さんのオデ参加も196さんのレッスン練習でもどちらの案でもいいかと思いますよ。 どっちにしても上を目指そうとしてる人には次への糧になります。 オデでの強さはやはり受験回数がものを言うし、 オデを受けるためには、レッスンで効率よく育成しないとだし。 レッスンカンストを自分の目で確かめるもよし、コミュを思う存分楽しむもよし、 2枠オデで3枠オデとの空気の違いを確かめるもよし。 ただ、解散をできるだけ成功で終わらせたいなら、最終週にはテンションを高まで戻しておくのを忘れずに。
- 198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/04(水) 23:58:39 ID:YFqJ1rV1O]
- >>189
虹色アンクルってスペシャルなだけだと思ってました まさかスペシャルかつレアだったとは どうりでパワーグローブばかり引くわけだw
- 199 名前:190 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:27:00 ID:S25imtD80]
- お世話になっております。
本日意を決してDaマスターに挑戦、満点合格でランクAに昇格することができました。 IL16 Da>Vo>Vi に調整し、各節 4-2-2 1ボムで勝てましたが… 基本青ボム祭りの展開で、1節目 Daスピアで800オーバーのNPCが2人もいるは、 「バシシ」はちゃっかりジェノ満点狙っているはで… 火力に劣るか1ボムでもミスっていたら と思うと寒気がしました。 ( >>193さん、情報本当にありがとうございました。) >>196-197 そう言って頂けると気が休まります。 アケ通いした事の無い新参者ゆえ、流儀とか何も 理解できていないものでして… 遅きに失した私が今このタイミングでアケ版に触れる事が出来るのも、これまで支えて くれた先人たち在っての事、感謝するとともに謙虚で在りたいと思います。 今日はAランクアップのコミュを見て帰ってきました。 Aランク達成もですが、ここまで成長してくれたこの娘たちと、もう暫く遊べる事が嬉しいです。
- 200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 01:44:43 ID:iZjEjHK2O]
- いいねえ、この流れ。やり始めた頃を思い出すな。
- 201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 02:53:54 ID:tzBkH3pg0]
- 1つのユニットをプロデュースしながらもう1ユニットを同時にプロデュースできないの?
デュオ以外で
- 202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 05:32:37 ID:RhLxaZXT0]
- >>201
できる。駆け出しPでもデュオにしないでソロ2ユニットもOK。 普通P以上は同時4人以上可能だから当然2ユニット以上。
- 203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 10:40:27 ID:aNAREed70]
- 同じユニットでもILによって
敏腕なしでIL11で5万勝利→6万人くらい増える 敏腕つきでIL16で5万勝利→8万人くらい増える って感じでかなり変わってくるみたいですが、 敏腕だけついた普通のアイドル神と、敏腕ブースト両方ついて全パラメータほぼMAXのアイドル神では増加ファン数に差がありますか?
- 204 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/06(金) 13:29:30 ID:RWAumQZR0]
- >>203
ファン数の大小を決めるのが @イメージLV A(レッスンで増やす)黒円の大きさ B自分の流行1位パラと世間の流行1位パラが一致しているかどうか。 ※今日の状態であれば、自分の1位パラがダンスとなっていること。 Cオーディションで★30満点を取ること この4つに全て該当すると、かなりのファン人数が獲得できるそうです。 よって、同じレベルであれば・・・・ >敏腕だけついた普通のアイドル神と、敏腕ブースト両方ついて全パラメータほぼMAXのアイドル神では増加ファン数に差がありますか? これは大きな差は無いと思います。 むしろ敏腕ブースト両方付くと、ALLMAXパラとなって、その場合は1位パラが優先してVoイメージとなるため、世間の流行がVo以外だと帰って増えない場合があります。
- 205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 13:43:13 ID:aNAREed70]
- >>204
なるほど、あんまり変わらないor損するくらいなんですね 敏腕居るときは連戦して、取れちゃったらブースト待ちがいいのかな
- 206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 14:14:47 ID:BzOkyNroO]
- >>203
内円の黒い部分の大きさで大きく変わります。 ちなみにデュオで神、5万人満点ですと、約73000人増えます。 これが、早熟デュオで50週目に敏腕とメールで神になって同じ事をしても、63000人程度しか増えません。 これは減衰により、内円部分が無くなっているため、アクシデントが増えたため、 ファン人数が減っています。 また、同じ結果でも1位と2位では約1000人違います。
- 207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 16:46:28 ID:LYZFUd9z0]
- トリオが組める様になったのですが、初心者に晩成型トリオは無謀でしょうか?
- 208 名前:204 [2007/07/06(金) 16:54:53 ID:RWAumQZR0]
- >>205
多分そういうスタンスで概ね良いと思います。 ただ、私の解説では不十分な点もあると思いますので、 上級者スレの>>363辺りから読んでみると良いと思います。 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170941270/
- 209 名前:204 [2007/07/06(金) 16:56:47 ID:RWAumQZR0]
- 間違えました。。
誤>上級者スレの>>363辺りから読んでみると良いと思います。 正>上級者スレの>>366辺りから読んでみると良いと思います。
- 210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 17:41:44 ID:cxnn8B1l0]
- >>207
そうでもないよ。トリオは楽しいので是非やっちゃえ 序盤はトリオにしてはパラが低いので、安めのオデで刻むとやりやすい 誰をメインにするかによるけど、雪歩と亜美のテンションが下がりやすいので それだけ注意。必然的にやよいをほったらかす形になってしまうが、そこは我慢だ
- 211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 18:37:44 ID:DN6RarHEO]
- >>210
序盤は特別2−30k(カラメモ)、特別3−30k(ルキ)、特別2−50k(歌姫)、特別3−50k(HIT−TV)の順番で行くといい これを無事故で抜ければ晴れて初心者卒業だね なに、カラメモなんてレベル3もあれば余裕ですから!!
- 212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 20:04:14 ID:i0LNLgUb0]
- >>207
トリオはTV放映が派手なのが魅力的 テンション管理が難しいけど、ブーストが使えるならオーデ前にしっかり利用しよう パラメータ的にはあまり高くないので、序盤は晩成ソロと同じように慎重に >>211 1節で流1だけになった自分が通りますよ
- 213 名前:207 mailto:sage [2007/07/06(金) 21:49:16 ID:JV5EuaBg0]
- >>210-212
回答ありがとうございます。 まだプロデュース中のの雪歩が引退した後、 比較的相性の良い亜美真美を1stにして挑戦してみます! 厚かましくて恐縮なのですが2・3質問を… 1.晩成x3の場合でも減衰等の傾向はソロと同じなのでしょうか? 2.ダブル・トリプルアピール時に審査員の興味値は回数分減少する? それとも獲得した点数に応じてして減少するのでしょうか? 3.メルプリは1stのキャラのみから届くのでしょうか? 質問ばかりで申し訳ありません
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 23:02:40 ID:H+YQJE+s0]
- >>213
トリオ全員晩成型ならほぼ晩成型ソロと同じです。 これに一人でも普通や早熟が加わると成長遅めで減衰が早い と言った状況になるそうで。 ダブル・トリプルアピールはそれぞれアピールした審査員の興味値が シングルアピールと同じ位減ります。 点数と興味値の減少に関係はありません。 メルプリ、ブーストメールはユニットのどのキャラからも届きます。 ただし、ブーストメールが届いた後の週の挨拶はブスメのキャラとは 違う事もあるので注意。 #多分、ブースト週挨拶は1st固定。
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/06(金) 23:03:03 ID:zHTqMau50]
- デュオ若しくはトリオのユニットを育てているときの質問なのですが、
その場合のボーナスレッスンはレッスン数を一人に割り当てた場合のみ発生などという条件はありますか? どこかでそのような書き込みを見た気がするのですが、記憶が定かではなく、複数人に割り当てた場合でも発生するかどうか気になったので。
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