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【刹那の連休】三国志大戦1071合目【魏武の仕事】
- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 08:00:25 ID:iXJsNRi/0]
- 前スレ
【生兵法】三国志大戦1070合目【入りました】 game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177846800/ 三国志大戦2 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ 覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ) am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html 三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/ sangokushi-t.opal.ne.jp/ 一部地域の設置店リスト(地図付き) www.gacoo.com/game/sangoku/index.html 三国志大戦2 携帯用カードリスト science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php 三国志大戦金銭レート wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or mikunishi.blog69.fc2.com/ 三国志大戦1&2 セリフ集 www.geocities.jp/sangokushi_ism/ 三国志新カードまとめ2 www.geocities.jp/kesareta/ 専用あぷろだ www.taisen2.x0.com/card/upload.php 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
- 695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:26:35 ID:MhN473/c0]
- >>688
余裕持って止まる→槍兵逃げる→追いかける→迎撃 君にはこんな体験はないか? >>689 ヨーコ入れるとあんまり悩む必要ないもんな
- 696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:26:49 ID:+jwMEX8p0]
- >>684
潜り突撃って、自分ところの攻城ラインでの突撃って事、だっけ? ビックリするくらい知識なくてスマン あと一人でやってるからお手本に出来る人がいない…
- 697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:27:45 ID:pSlEk3PZ0]
- 来来を使っている人には二種類いる
神速デッキ使いと来来入り離間デッキ使いだ
- 698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:28:04 ID:Alp2pMD50]
- >>694
逆じゃね?
- 699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:28:34 ID:QcpuvTnD0]
- >>695
人馬が流行りだしてから、なんつーか敷居が低くなったイメージがある
- 700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:29:37 ID:B0DoPF/UO]
- >>692
そう言うUC張飛の為に、俺は直角コーナリングを会得した。 槍の目の前で右か左に直角に移動すると慌てるのが面白い。 その隙に止まる子二号を止めUC張飛に乱戦、直角移動したのも含めて集団突撃。 速度が下手に上がると…全く出来なくなるんだがな。
- 701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:30:28 ID:pSlEk3PZ0]
- 車輪の号令ってスペックいいのにぜんぜん使われてないよな
- 702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:30:47 ID:BYYqCvOjO]
- 一応神速or飛天状態でも迎撃されずに乱戦できるよな
全神経をその部隊に集中しなくちゃいけないがなw
- 703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:30:59 ID:iXJsNRi/0]
- 進撃を使うと、嫌でも最高効率の突撃が身につくよ!
現状だと使ったら負けな計略なんですけどねw
- 704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:31:55 ID:og1ZXZlu0]
- >>698
1体で武力低下、2体で知力も低下、3体で移動速度も低下 4体以上で雲散効果追加という計略だったらなぁって話
- 705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:33:17 ID:pSlEk3PZ0]
- >>704
離間並の範囲になる気がするね
- 706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:34:49 ID:4xSV7j+7O]
- >>703
お前は伯符を傷つけた…
- 707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:36:06 ID:MhN473/c0]
- >>703
進撃見てから粘り余裕でした しかし粘りって本当に強いな 2倍速の突撃喰らって5%ぐらいしか減らない・・・
- 708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:37:00 ID:B0DoPF/UO]
- >>696
文章にすると説明しにくいが… 自城に帰る時に、ミニマップで見て、半分くらいカードが入りかけた辺りで突撃オーラをキープしながら、城に張り付いた相手に突撃する技術。 一番簡単なやり方は、城門に張り付いた相手に対し、右か左端から出撃させ、右端ならカードを左端の自城内へ、左端なら右端の自城内へ移動させ、 半分迄走らせた辺りで真上に動かし、すぐに自城に戻す。 こんな感じで出来る。 あくまで俺のやり方だが。
- 709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:37:47 ID:Gb2gXnM00]
- >>707
単体なら防護戦法でいいじゃまいか
- 710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:40:32 ID:pSlEk3PZ0]
- 潜りは槍撃が怖い
よくできるなと思う
- 711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:41:18 ID:jk6/mM2r0]
- >>707
それは流石に嘘だろww ダメ60%カットなわけだし。防護戦法ならそのくらいだけどさ
- 712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:41:59 ID:uGVFM904O]
- >>696
>>708の説明となんかのDVDに入っている?やつを見れば多分イケる…はず しかし飛天より回復舞の方がリフレッシュ補正のせいか安定するな
- 713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:44:08 ID:8xAouvIQ0]
- >>711
迎撃だったら粘りでも三割ぐらいいくが突撃ダメは確かにそれぐらいな件
- 714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:44:22 ID:BYYqCvOjO]
- >>708
ラグってる時って潜り突撃しにくいけどそういう時はやっぱり潜り突撃は控える? ラグってる時に潜り突撃をやろうとすると迎撃されたり自城に入ったりしちゃって余計に被害が拡大しちゃうんだよね
- 715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:44:53 ID:B0DoPF/UO]
- >>710
槍オーラに対して突撃オーラが槍オーラに少しでも向いてるとアウト。つまり、尻向ければ良い訳で… 潜り突撃をやるフリをしながら、別部隊が攻城中の部隊に乱戦すれば、槍はそっちに向き直るので、潜り突撃開始。 俺はこんな感じでやってる。
- 716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:45:37 ID:LHgwge7F0]
- ついに東芝を手に入れたこれで昨日と今日の15クレで徳5から徳3に落ちた俺もついに征覇王になっちゃうよ
ランキングとか入ったらどうしようあー俺も有名人か〜
- 717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:47:13 ID:4xSV7j+7O]
- >>707
速度は突撃ダメージには関係ないんじゃなかった?
- 718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:47:17 ID:715cVjrI0]
- もうすぐ春ですね^^
- 719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:47:40 ID:BYYqCvOjO]
- さっきから騎場のアドバイスをしてくれている人がすごくうまい人に見える件
ナッパさんですか?
- 720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:49:11 ID:B0DoPF/UO]
- >>714
何時もの戦い方を下手に崩すと立て直しが利かなくなるんで、むしろやる。 ラグで壊滅的になっても何時も通りやってるなら、立て直し方も何時も通りで済むし。 結果的に落城や全滅しなけりゃ良い訳だから。 で、何で俺は覇者になれないのか…不思議だ。
- 721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:49:29 ID:8xAouvIQ0]
- 騎馬 ビタとマリ編
槍のちょっと前に最高武力を止める(武将の場所とかよくみないと突き刺さって即座に死亡) ↓ ちょこちょこ歩いて初速迎撃or相手が近づいて乱戦したら即座に連突 文字にしたら簡単そうだよな
- 722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:49:51 ID:pSlEk3PZ0]
- (槍撃を)避けろ!ナッパ
- 723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:49:57 ID:jk6/mM2r0]
- >>713
ニ倍速の突撃だよ?こっちも突撃オーラ出てたとかなんか条件あるかもしらんが。 俺の記憶だと、神速系ならそれなりに減らせたと思う。 槍無し粘り魏武にトウガイでどかどか突撃して勝った
- 724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:50:14 ID:52BTeveGO]
- >>718
ちょっと気取ってみませんか^^
- 725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:50:48 ID:QcpuvTnD0]
- >>703
> 現状だと使ったら負けな計略なんですけどねw そうか?突撃する寸前とか、相手が密集してる時とかに、手腕重ねて使うとかなり有効な攻撃が出来るぞ? 先ずは使ってみることだな
- 726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:50:58 ID:Alp2pMD50]
- >>704
一体:雲散、武力&知力&移動速度低下 二体:武力&知力&移動速度低下 三体:武力&知力低下 四体:武力低下 とかの方が自然じゃね?
- 727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:52:28 ID:B0DoPF/UO]
- >>719
只の十四州の噛ませ犬です。ハイ。
- 728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:54:20 ID:8xAouvIQ0]
- 司馬懿は
一人ガケ 女性武将の服が破け下着に 二人がけ 女性武将の服が肌が見えないけどエロい服装 三人ガケ 女性武将が水着になる (以下略) 七人ガケ 女性武将が全裸になる こうすればいける
- 729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:54:20 ID:+jwMEX8p0]
- >>708
なるほど…勉強になります。俺のイメージしてたものよりずっとラインの 深いところでやるのか…張角ステージで練習しなきゃだなー >>712 なんかのDVDって…気になるw
- 730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:54:28 ID:B0DoPF/UO]
- >>726
地味にだが、3体掛けの武力低下+速度低下が便利だよ。
- 731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:56:00 ID:Gb2gXnM00]
- >>728
R司馬懿ですよね? R司馬懿に女性武将6枚で勝つる!
- 732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:57:29 ID:715cVjrI0]
- >>724
気取ったデッキ…思いうかばん、すまん…
- 733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:57:47 ID:OeCmTODs0]
- >>728
7人掛けで司馬懿の気力が300になるんですねわかります><
- 734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:58:30 ID:tYte1hvJ0]
- 今日、三連続であたった京都の人に届けと思ってココにカキコ。
僕は頑張ったんだ。あれでも。
- 735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:59:15 ID:B0DoPF/UO]
- >>729
まぁ、槍も攻城ラインに入ったら歩兵と同じだしね。(大車輪除く) どの辺りから、自軍や相手の攻城ラインに入るのかを見極めるのも大事だよ。 やればやるだけ気持ち良いのが馬単の妙だね。 …馬一体増えるだけで全く出来なくなる俺もまだまだ精進が足りませんがね。
- 736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:59:27 ID:MhN473/c0]
- >>717
>>723 まあ聞いてくれ デッキは>>723のように俺が槍なし魏武で相手が>>713型神速だったんだ・・・ それで相手が神速号令を使ってきたからこっちもヨーコで粘ったわけだ 相手は張遼やホウ徳で突撃をしてるのにこっちの兵力が全然減らなくて、逆に相手に与えた兵力ダメージのほうが大きかった。という話だ
- 737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 21:59:43 ID:0xukynyw0]
- >>728人数少ないほどハァハァする俺はもうだめかも試練
- 738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:00:04 ID:BYYqCvOjO]
- >>727
あなたはそれだけのぎじゅちゅを持っていながら何故… >>728 四人掛け 嫁の服が脱げる 五人掛け 嫁がしおらしくなる 六人掛け 息子たちの服が脱げる 八人掛け 息子たちがアッー これで流行る!
- 739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:00:26 ID:715cVjrI0]
- >>734
三連戦くらいならたまにある… 俺は同一の相手と最高5連戦した事があるぜ! この記録、敗れるものはおるか!
- 740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:01:21 ID:8xAouvIQ0]
- まぁ全裸はもっともエロくないな俺としては二人掛け派だがな
- 741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:01:22 ID:0xukynyw0]
- 息子入ってる時点で8人掛けはねーよwwwwwww
- 742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:02:05 ID:J+ms3iHOO]
- ヨウコが強いのは、確定的に明らか
- 743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:02:45 ID:4xSV7j+7O]
- >>728
0人掛け→女体化
- 744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:03:14 ID:/wEafNId0]
- 今北遅レスでスマンが>>271の日本語が全然分かんない
>>251はゲセン店員でしょ???
- 745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:03:38 ID:QcpuvTnD0]
- >>737
さる高名な学者が言っていた 〜チラリズムこそ、究極のエロスである〜と 見えるか見えないか。絶対領域の中には一体どんなびっくりするほどのユートピアが広がっているのか その創造こそが人の深層心理に働きかけ、究極のエロスを感じさせるのだ、と
- 746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:04:22 ID:B0DoPF/UO]
- >>738
知らん。 本スレ住民一万人の中にいる八千人(推定)くらい居ると思われる、俺を十四州に止どめたい方々に聞いてくれ。 実際に聞くなよ。 収集付かん様になるからな。
- 747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:04:43 ID:tYte1hvJ0]
- >>739
三連戦だと「もしかして、いま、この位置でゲームをしているのは彼と俺だけなのか?」と不安になりますよ。 過疎化が激しいにしても、程度があると思う。
- 748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:05:55 ID:uGVFM904O]
- >>729
2全国大会前のDVDに 城内乱戦城内から壁凸、先端攻城、おまけに「栄斗、香港荒らしの旅」まで入っているよ ところで未だに大将星を見かけないよママン(´;ω;`)
- 749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:06:16 ID:QcpuvTnD0]
- >>746
お前には早く覇者になってもらいたい そうだろ?お洒落魔女
- 750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:06:29 ID:jk6/mM2r0]
- >>736
ヨーコが厨なのはもちろん同意だけど、呂布でも神速でも速度上昇系ならそれなりに 減らせるんだけどなぁ。 5%しか減らなかったら絶対勝てないよ… 粘ってすまん、ここまでにするよ
- 751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:06:38 ID:FajfXsfu0]
- >>744
サワルナキケン
- 752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:06:40 ID:715cVjrI0]
- >>747
たしかにw でもマッチングのシステム上マッチしやすい相手と連戦になるのはしょうがないと思う ランカークラスだと連戦は日常チャメシゴトだそうだし…
- 753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:07:19 ID:Wm5q4wP30]
- 粘りと刹那の号令
同じカードで乱戦すると、どっちが生き残るのか?
- 754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:08:22 ID:B0DoPF/UO]
- >>749
なりたいって。 まぁ、まだまだ技術不足と戦術眼不足だからな。
- 755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:08:46 ID:MhN473/c0]
- 本スレ常連の14州って今何人いるんだ?
>>753 たぶん粘りが5割ほど残してきのこる
- 756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:08:56 ID:9v3K1Y/j0]
- >>753
どう考えても乱戦のみなら粘り側が勝ちます><
- 757 名前:ゲームセンター名無し [2007/04/30(月) 22:09:10 ID:IJ/xQuSe0]
- 流れ大水計するが、大戦3の情報なんて出てるの?
なんか頂上スレにそれらしき話がでてたから・・・
- 758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:09:53 ID:4xSV7j+7O]
- でてない
- 759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:10:04 ID:tYte1hvJ0]
- >>752
なるほど。教えてくれてありがとうございました。 で、大戦3が発表なんですかね? 全国大会あるのに?
- 760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:11:33 ID:gsJzxjtDO]
- 昭「低下量の低い武力しか下げない計略に存在価値はありませんよ」
師「最低でも5は下げないと意味がないな」 惇「だよな!だよな!」 昭「誰ですあれは?」 師「さぁ?」 昭「我らが父に教わったのはただ一つ。武力を下げるのは鎮圧だと言うことですよ」 惇「(´・ω●`)」
- 761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:13:17 ID:A+x9bf4i0]
- >>760
それの元ネタなイベント、生姜がボロクソだよなー… 蜀の後伝なのに 兄弟だけじゃなく郭Yにまで…
- 762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:15:27 ID:Gb2gXnM00]
- ハルヒきたああああああああああああああああ
- 763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:16:58 ID:HX8cyEF70]
- 今日相手にやられたコンボを575で
凌統に 車輪伝授で 孫呉の武
- 764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:17:36 ID:QcpuvTnD0]
- まだNHKのラジオやってたのか
>>754 ガンガレ。吉報を期待してる
- 765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:17:43 ID:ztSohbtd0]
- >>762
実況の誤爆乙
- 766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:18:40 ID:pSlEk3PZ0]
- vip人大杉
モンハンするか・・・
- 767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:18:53 ID:TIxvVj6p0]
- >>763
開幕に 速軍ブサイク 即落城
- 768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:18:57 ID:Alp2pMD50]
- >>763
どうだった?感想を教えてくれい 考えては見たものの試す勇気がないぜ・・・
- 769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:19:09 ID:Gb2gXnM00]
- うん、誤爆なんだすまない(´・ω・`)
- 770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:20:53 ID:QcpuvTnD0]
- >>763
じゃあ俺は相手にやったことを川柳で 試合中 禿が城門 突きっきり 7回攻城 城ダメ103
- 771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:21:56 ID:gsJzxjtDO]
- 孫呉の武
発動直後に 成公英 字余り
- 772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:22:19 ID:BYYqCvOjO]
- ハルヒって終わった後もなんだかんだでブームは続いてるのな
よく動くアニメって印象しかないが…
- 773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:23:56 ID:pSlEk3PZ0]
- 俺の印象も絵が綺麗って位だな
- 774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:24:09 ID:uGVFM904O]
- >>763
今日の印象に残った大戦相手を(14州) 連携単 相手は名将 絶望感
- 775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:24:14 ID:FajfXsfu0]
- >>772
ここしばらく動かないで声優に頼ってるのが多かったからなー。 「動く」ってのは小気味いい。 うん、OPとED以外見たことないんだ。すまない(´・ω・`)
- 776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:24:17 ID:4xSV7j+7O]
- よさないか
俺の股間が 悪来だ
- 777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:24:27 ID:A+x9bf4i0]
- >>763
ミラー戦 相手の周瑜 でてこない 終わる間際に 響く「焼き払え」 字余り…
- 778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:24:30 ID:ztSohbtd0]
- 徳上げて
一旦下がって また上げて ループツラス
- 779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:24:56 ID:B0DoPF/UO]
- 勝ち確定
気付かず計略 ごめんなさい カウント0 見ずに計略 すいません 最近は集中力が増して、終了間際に計略打つ事が多いのよ…。 ホンマ、スマンかった。
- 780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:25:11 ID:pSlEk3PZ0]
- さて、福岡では今晴れ晴れが始まりました
- 781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:25:26 ID:BYYqCvOjO]
- >>770
もうやめて徐晃!相手の城ゲージはとっくにゼロよ!
- 782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:26:23 ID:pUCJZP3zO]
- なんでハルヒの話題が…?
- 783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:27:16 ID:kqP110KKO]
- >>769 何の実況の誤爆?大変気になる
久々に三連勝だぜいやっふぅぅぃぁ!! 連環掛けたR甘寧が止まり切れてないうちにRホウ統の槍撃で削り殺した時は脳汁出た
- 784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:28:03 ID:tWMhWeop0]
- ハルヒって情報とかをうまくよみとれないVIP信者が
内部のひとの煽動にだまされただけでしょ? VIPとかでハッピーマテリアルとか晴れ晴れユカイを 買いましょうってのやってたけどほとんどが日雇い労働者ばかりなので いざというと買えないw
- 785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:28:21 ID:MhN473/c0]
- >>783はSTO
>>782 >>762の誤爆が原因
- 786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:29:10 ID:uGVFM904O]
- >>783
ヒント:アニソン12時間垂れ流し(NHK-FM)
- 787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:30:36 ID:J+ms3iHOO]
- 張春香
目の前にして 魏武号令 勝てたのが不思議だぜ
- 788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:30:46 ID:yV0FtTbxO]
- 統一戦
プライド捨てて 象鮑 まぁお陰で昨日覇者になれましたけどね。
- 789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:31:09 ID:pUCJZP3zO]
- >>785
サンクス とっさにチャンネル回したが何もなかった俺関西人
- 790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:31:44 ID:QcpuvTnD0]
- >>787はエルズリーさん
- 791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:34:54 ID:aRAXb8v/0]
- >>775
本編では7分くらい静止画を見せられる
- 792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:35:24 ID:A+x9bf4i0]
- >>787
息吹かけ みんなまとめて おしおきよ あとはスルーで 逆サイ攻城 こんな例もある。
- 793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:35:29 ID:iXJsNRi/0]
- 孫呉の地
お互い踏まず 時間切れ 孫呉ミラー同士って攻めあぐねるよね
- 794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:36:00 ID:BYYqCvOjO]
- 上に行くにはトータル戦法をも会得しなければならないと聞くが
オレが会得したのはどんなにいい試合運びでも最後には何故か負けている逆トータル戦法でした
- 795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/30(月) 22:36:00 ID:oRmjS1y40]
- >>787
魏武号令相手が使ったの見て雲散消沈ロックして雲散消沈しようとしたら覇者求心が発動したことがあってだな その誤爆でまず思考とまって別のプラン考えることすら出来なかったぜ、マジSSQは恐ろしい
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