- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 19:45:08 ID:Dbkdr666]
- 前スレ
【ヘヤー】三国志大戦828合目【ヘヤー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166798312/ 三国志大戦2 公式サイト ttp://www.sangokushi-taisen.com/ セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ 覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ) ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html 三国志大戦 wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/ ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/ ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/ 一部地域の設置店リスト(地図付き) ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html 三国志大戦2 携帯用カードリスト ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php 三国志大戦金銭レート ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/ or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低 ) 三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集 ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/ 三国志新カードまとめ2 ttp://www.geocities.jp/kesareta/ 専用あぷろだ ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/ 三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php
- 213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:37:35 ID:XFCEbznr]
- >196
大戦始めるきっかけが甘皇后だったなんて言えない・・・・・ 今だ引けないし・・・・・ぺちゃパイイラネ( ゚д゚)、ペッ >199 でもあったらあったで一気に化けそうな気がするw
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:37:39 ID:361ULh5x]
- >>210
>陳武との会話コピペ kwsk
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:37:53 ID:xXKmmP+i]
- >206
車輪号令→槍もった兵士が回りだす
- 216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:37:57 ID:qJggMJIE]
- すまぬ
上げちまった
- 217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:38:55 ID:GhYmvF06]
- 何度聞いても泉さんとマーティのコラボ曲は飽きないな
リバティ最高
- 218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:40:02 ID:SlDugLv9]
- >>214
呂姫「みんな私の事バカにするの…」 トカゲ「・・・・・・・・」 呂姫「「劣化馬騰」だとか「親父の方がまだ使えるよ(プゲラ)」とか「母親の方がコストの隙間を埋めるのに最適」 だとか「あんなに士気使って武力10かよ!」とか「ぶっちゃけ馬陳武(プギャー)」とか言いたい放題言って…(グスン)」 トカゲ「・・・・・・・」 呂姫「私だってね! 唯一の勇猛持ち女性武将なのよ!! パパ(呂布)の娘なのよ!! もっと活躍できたっていいじゃ ない!! でしょ?! 私と同じ能力であなたはあれだけ輝いているのに!!!」 トカゲ「・・・・・・・」 呂姫「ちょっと!! 何か言いなさいよ!!ξ*゚听)ξ」 陳武「オ嬢サン…ソレ…本物ノ蜥蜴…」 注:これが書かれたのは、前作で初めて西涼軍が出たときです
- 219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:40:40 ID:zkZF+Ld9]
- >>811
アゴの計略台詞は「やれっ!ぶっ叩けっ」だが?
- 220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:41:06 ID:aP799Jex]
- >>215
つまり舞系の計略を使ったときに後ろでなんか兵が回ってるのでそれをそのまま使えばいいんですね!!
- 221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:42:24 ID:dYgN8dRj]
- 檄文のムービーでお尻ペンペンしてるのにようやく気が付いた
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:43:04 ID:YLlPCihI]
- KDAも歩兵 だからオレ的には微妙な位置付けだなぁ
武力3以上でで兵種持ちがベターなんだよなぁ >>219 いや、それはおかしくないか・・・・
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:43:27 ID:kZ0ego7y]
- >>218
懐かしいな・・・最初の頃は全国で全く見なかったもんなぁw >>219 ゲンさんじゃなくて知8指揮の方
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:43:34 ID:vR+3w2U4]
- >>221
挑発、蜀への誘導、仁王もお尻ぺんぺんしてるんだぜ
- 225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:43:37 ID:b9hVrwOS]
- >>192
端攻め、陽動、攻城ダメの高さどれをとっても優秀な金環しかあるまい というかそのデッキには象成分が足りない >>205 号令セリフだけは変更してもらいたいよねぇ ハーハッハでもガハハでも良いから使いまわしでも良いから 肉持って来いで号令発動だと萌えるよね
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:45:36 ID:zkZF+Ld9]
- 神速号令
普通の号令の走っていくのが騎馬バージョン 車輪号令 英傑号令のシャキンって合わせるのが槍 既存号令の使い回しで微妙(´・ω・`)
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:45:38 ID:vR+3w2U4]
- >>225
劉備、孫権『叩き潰せぇ!』 も差別化してほしいよな… ソレの何処が大徳だ
- 228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:45:44 ID:FPOsS3ek]
- >>222
歩兵は兵種に含まれないと申すか まぁ無難なのは王允orHGSだな
- 229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:46:35 ID:GhYmvF06]
- >>207
馬以外にだったら実用レベル 槍中心デッキの相手に決めることができると最高だぬ 俺のデッキで馬鹿連環小計が決まれば、何太后が攻城しまくりでたまらんですよ
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:47:06 ID:7/43hoUu]
- >>175
べつなとこでバルスしてた
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:47:23 ID:aP799Jex]
- >>227
なぜ孫権は「攻撃あるのみ!!」から変えたのかな。 あっちのほうがいい気がするんだけど。
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:47:24 ID:SWyHdxec]
- >>225
変更すると 南蛮王「うほっ、やらないか?」 になりますがよろしいか?
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:47:35 ID:361ULh5x]
- >>218
サンクス! たしかに出たころの呂姫は”スペック微妙”としか言われてなかったな。
- 234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:47:50 ID:dYgN8dRj]
- 我が軍の攻城兵を量産せよ!とか素敵ボイスでお願いしたい
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:48:11 ID:SlDugLv9]
- >>223
思えば…これがきっかけになって呂姫=ツンデレって設定が始まった気がする(w
- 236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:48:31 ID:vIStJizD]
- その前にR孫権の号令台詞をなんとかしてくれ
SR劉備とかぶってるってどうゆうことだよ
- 237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:48:33 ID:CIkcuw2b]
- R曹仁とR張コウにムービーつけなかったのは瀬賀最後の良心
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:49:06 ID:iYYIzHyi]
- >>227
本宮劉備ならそれでもいいけどね。
- 239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:49:40 ID:tjVWatD2]
- ばとうの計略の西方の乱は、なぜ復活するのでしょうか?
どっからこんな計略名になったのでしょうか? ばとうのどこが西方で乱で復活なのでしょうか? たしか、都に出かけて、謀反がばれて殺されたのですよね? 一方、赤壁の大火とかはわかりやすい計略名ですね
- 240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:50:21 ID:LyJ85w5z]
- >>229
なるほど。 脳内会議の結果 SR孟獲、皇甫嵩、王允、劉表、(周倉、阿会喃、キンカンから2枚) こうなりました。
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:50:41 ID:aP799Jex]
- >>237
けどなぜが刹那の怪力にはムービーがついているというSSQ
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:51:02 ID:zkZF+Ld9]
- そういえば次では
後ろの方で弓を打ちながら 「我に続け」 と救心するんですか?
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:51:35 ID:vIStJizD]
- 本宮劉備は奮起劉備の台詞使い回しでおk
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:51:43 ID:0sYcG3PG]
- 蜀の象兵
UC沙摩柯 1・5 5/5 勇 零距離戦法 R孟獲 2 6/3 活募 捨て身の大号令(零距離号令) R祝融 2 7/4 魅募 火神後輪(鬼神光臨) こんなもんでいかがか。
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:52:58 ID:CIkcuw2b]
- >>244
沙摩柯強いぞw
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:53:28 ID:+y5aHafU]
- 韓遂のほうが西方の乱って感じがする
かなり反乱してたんだよね
- 247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:53:36 ID:Iqm2UwJq]
- 可哀想な>>239に愛の手を
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:53:55 ID:xXKmmP+i]
- 1.5コス 勇魅 5/3 これが1コスになると
↓ 1コス 勇魅 3/5 呂姫は馬の優遇国でKGPは槍の優遇国ではあるけど 0.5コス上がってこれはスペック微妙って言われてもしょうがない希ガス。 最近あんまKGP見ないんだけどやっぱUCキョウイのが強いって認識でいいのかね? 蜀の1コスはライバル一杯だけどさw
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:53:56 ID:zkZF+Ld9]
- R孫堅とSR孫堅の計略、撤退台詞も入れ替えた方が良いよね
- 250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:54:04 ID:OvUnYGtn]
- >>244
沙摩柯デメリット無しで士気4の超絶強化かよ!
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:54:09 ID:SWyHdxec]
- 馬鹿の範囲が狭いんだし思い切って2色にして
SR孟獲、皇甫嵩、王允、李儒、侯成、、(周倉、阿会喃、キンカンから1枚) とかどうよ?
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:54:29 ID:SOFcy4WA]
- >>244
象兵なのに零距離戦法っておかしいだろ 士気4で武力+7でデメリット無しとかwwwwwwww
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:54:41 ID:aP799Jex]
- >>245
象だから何のリスクもなく武+7 メチャ強い!!w
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:55:14 ID:dYgN8dRj]
- はじく距離が短くなるor自分がはじかれるにしよう
- 255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:55:37 ID:+/of61Ty]
- >>241
それだ! 鼓舞刹那の怪力デッキ 鼓舞舞ってずっと刹那の怪力。これで相手プレイヤーに精神的ダメージ ずっとオレのターン!!
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:56:10 ID:f9uQ3flP]
- >>246
韓遂が西方の乱で罵倒が不屈の忠義ってかんじだよな。
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:56:31 ID:qJggMJIE]
- >>239
じゃあ、ご一緒に唱えなさい。 SSQ!! はい、終了
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:56:40 ID:CBbql/kZ]
- >>237
かりにムービーがあったとしてもどんなんなんだwwwww 特に粘り。 次のバージョンで関興とか出るんだけど今もコモンの関平カワイソス
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:57:38 ID:xXKmmP+i]
- >255
昔そんなデッキあったよ。 鼓舞刹那粘りデッキ。 粘りの効果減少で淘汰されたけど。
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:57:40 ID:aP799Jex]
- >>255
そのデッキより鼓舞馬食西方デッキのほうがずっと俺のターン!!!
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:57:45 ID:CIkcuw2b]
- むしろ知力5の零距離だと効果時間が8cあるんだなこれが
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:58:10 ID:OvUnYGtn]
- >>258
粘りだったら回復系の、みんな密集するムービーでいいんじゃまいか?
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:58:17 ID:LyJ85w5z]
- >>258
R関平でも出るんじゃねーの? 1.5 5/5 募 車輪の大号令 とか希望
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:58:57 ID:aP799Jex]
- >>263
そして誰も髭を使わなくなった…
- 265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:59:16 ID:dYgN8dRj]
- 密集するムービー見るだけで(´д`)ウヘァーって気分になる
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:59:55 ID:kZ0ego7y]
- >>258
「これからが本(ry
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:03 ID:Po/Ui/3g]
- おまいら、今日は24日だが…
ク リ ス マ ス テ ロ や ら な い か ?
- 268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:05 ID:CDx9CnxE]
- R仁王様の「お前の負けだ」には痺れたなあ
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:05 ID:EYdYOzWy]
- 浄化とか教えとか回復とかな
- 270 名前:239 mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:17 ID:tjVWatD2]
- >>257
SSQ・・・ むしろ、計略が、自分が撤退するかわりに、 撤退中の部隊が復活して号泣する、 とかな感じだと思いました。
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:37 ID:VJnDui9L]
- >>264
新カードで質実効果が追加されたお不動様が復活すれば桶
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:57 ID:SlDugLv9]
- R関平 7/6 活 槍兵 2コスト 「精神統一」
- 273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:01:02 ID:6QeZZZcE]
- >>267
嫉妬の心は父心! 押せば命の泉沸く!
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:01:32 ID:aP799Jex]
- >>268
あれにぎりっぺしてるようにしか見えないオレガイル
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:02:23 ID:biO2xq2H]
- >>258
粘り張コウ「守りを固めよ」 あれ?
- 276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:02:40 ID:UmeZCp0Z]
- >>272
なんか見たことあるスペックだなw 実際これだったら5枚大徳の選択肢に十分なるな
- 277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:02:48 ID:zK0+SWNB]
- 正直、「天子様のためにぃ!」とか「これも帝のためだ」とか仰ってる人に
西方の乱なんて計略名を付けちゃった瀬賀に脱帽 もう正史と演義ごっちゃですがな( ・ω・ )
- 278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:03:03 ID:LyJ85w5z]
- とりあえず蜀にも槍の超絶強化がほしいよね。
あ、アレは妨害なんで。
- 279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:04:14 ID:mrpNvebU]
- なんか涙が止まらないんだけどなんでかな
- 280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:04:52 ID:f2rhi0fe]
- >>278
孟達の反逆が妨害と申したか
- 281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:05:07 ID:CBbql/kZ]
- そんなこといったら放棄の計略の自爆って何のエピソードから…ってなるよな。
今日教えプギャつかっていたらジュンユウに遭遇。 教える前に並んでいたところを全員流され・・・もうね・・・アフォかと・・・
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:05:08 ID:xwYf4NWf]
- >>278
つ【孟達】 武力うpだけなら超絶並みだよ! だよ!!(AAry
- 283 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/24(日) 00:05:13 ID:P5biyFi7]
- >>249
だな 「後はまかせたぞ 息子達よ」って行っておきながら 息子達も一緒に撤退してるしな
- 284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:05:48 ID:xXKmmP+i]
- >278
劉禅の勅命を槍にかければいいんじゃね?
- 285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:06:20 ID:491Y7b01]
- チョウヒの大車輪はすでに超絶強化の域
あんなに強くてウザイ計略ないよ
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:06:26 ID:6QeZZZcE]
- >>280
悲しいけどこれ強化なのよねー
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:06:57 ID:dZgSBQpD]
- >>278
蜀ってことは超絶強化の後本人は撤退しないよな て、ことは撤退するのは味方の誰かか
- 288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:06:57 ID:zRGloNmB]
- >>281
次のバージョンだと、縦幅が2/3くらいになっているから安心汁
- 289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:07:03 ID:n0nk/+xv]
- 孟達かぁ…
あれ【強化】じゃね?
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:07:18 ID:96KUzfnf]
- >>285
うちの自爆系攻城兵がいつもおいしくいただいてます
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:07:39 ID:vuW3u1yG]
- >>279
独り身、童貞、24日に飲食店でバイト 1月の俺 ☆ + / \:.... .. .. . [ニニニ] クリスマス? ボコボコにしてやんよ ( ・ω・)=つ ..+ (っ ≡つ .. , + .. . .. . +.. .. :.. __ .. .|: | .|: | .(二二X二二O 今の俺 |: | ..:+ .. ∧∧ |: | /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/:;; "" ,,""""" /;;;::;;
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:09:08 ID:glSWTZLq]
- 蜀に超絶強化がほしいって行ってる奴は桃園で誓ってればいいんじゃね?
その国にないものをねだりだしたらとまらないからこの話題はやめないか。
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:09:22 ID:dZgSBQpD]
- >>285
むむむ、確かに
- 294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:10:31 ID:vuW3u1yG]
- >>292
だが断る 今から無い物ねだりするぜ! 魏にひんぬーロリくだしあ><
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:10:31 ID:jeq/OFRN]
- >>290
さっきの大将軍デッキのものだが俺も良くやる 主に防戦で つかちょ〜ろ様に萌えたorz
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:10:42 ID:cE+S8U2c]
- >>285
うちの名倉がいつもお世話になっています
- 297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:10:59 ID:yg/1fLkt]
- 計略「無いものねだりの大驀進」
- 298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:11:03 ID:NgDZP+5S]
- 史実言ったって、火計なんか剣から火噴いてるし、落雷なんて超能力だぜ!
唯一まともな、水計にしたって、あのMAPどこに水源があるのかと・・・ まぁ、ゲームだし、いいんじゃない
- 299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:11:15 ID:TG+f+OQh]
- >294
UCサイブンキとかは?
- 300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:11:32 ID:CDx9CnxE]
- 超絶天使孟達ちゃんってか
- 301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:12:45 ID:glSWTZLq]
- >>299
飛天姫は意外と胸あるんだぜ
- 302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:13:18 ID:zK0+SWNB]
- >>294
AVカテキョで我慢汁
- 303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:14:11 ID:96KUzfnf]
- >>294
諦めが肝心じゃゾイ!
- 304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:14:12 ID:EYdYOzWy]
- 超絶強化の看板のない事実上超絶強化
槍 張飛の大車輪 馬 閻行のシユウ 弓 甘寧の双弓 象 該当なし 攻城 甘寧の奮起 歩 左慈の変化(だいたい+7以上される) 甘寧優遇されすぎだろ…常識的に考えて……
- 305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:14:20 ID:dSIht4Yl]
- 分かった!
R関羽は計略が大車輪戦法になればいいんじゃね?
- 306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:14:38 ID:glSWTZLq]
- >>300
誰がうまい事を言えと
- 307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:14:50 ID:n0nk/+xv]
- ないものねだりか…
R関羽、R趙雲、(超絶もち)、チョロ とか組みたかったんだ…
- 308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:16:05 ID:dZgSBQpD]
- >>297
その計略、可愛いおにゃにょこ武将が持ってたら超絶壊れじゃないか? ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
- 309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:16:43 ID:Eh+mfAQC]
- >>307
車輪号令が本当は強化されていることを信じるんだクマー
- 310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:16:52 ID:NgDZP+5S]
- >>304
はじき士気3にしては、強くないか?
- 311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:17:08 ID:cE+S8U2c]
- >>304
MAX烏巣と旺盛は超絶でないと申すか
- 312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:18:01 ID:glSWTZLq]
- >>307
つか完全に忘れてたが乱れ車輪がいるじゃないか!!!!
- 313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:18:43 ID:zRGloNmB]
- >>304に祝融の姐さんが突進して跳ね返って帰りました
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