- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 19:45:08 ID:Dbkdr666]
- 前スレ
【ヘヤー】三国志大戦828合目【ヘヤー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166798312/ 三国志大戦2 公式サイト ttp://www.sangokushi-taisen.com/ セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ 覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ) ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html 三国志大戦 wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/ ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/ ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/ 一部地域の設置店リスト(地図付き) ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html 三国志大戦2 携帯用カードリスト ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php 三国志大戦金銭レート ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/ or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低 ) 三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集 ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/ 三国志新カードまとめ2 ttp://www.geocities.jp/kesareta/ 専用あぷろだ ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/ 三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php
- 175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:20:30 ID:R5epJvVT]
- 二年前のクリスマスラピュタ実況スレにいた戦友はおるか?
- 176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:20:49 ID:f9uQ3flP]
- だから孟穫には攻撃力UP戦器だって。
武力6.5が妥当。 、、、、多分な。
- 177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:20:58 ID:SWyHdxec]
- 枚数が多いデッキのメタとして皇甫嵩+刹那でもやればいいんですね?
- 178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:21:43 ID:YLlPCihI]
- 南蛮号令言われるほど短くないしな
かなり使いやすいカードだよね ただワラにしにくくなるのが欠点だけど
- 179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:21:55 ID:yP7IjYOw]
- >>156
原氏のSRは何か低レートばかりだな。 教祖は計略のポテンシャルは相当高いし 全カードでもトップクラスの格好良さだと思うのだが そう思うのはマイノリティかな。
- 180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:22:46 ID:tWSm4uqh]
- >>173
それ蔡ヨウ R張飛、R馬超、UC陳到、月姫、劉禅 これでこの戦勝てる!
- 181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:22:57 ID:bbcNDxfe]
- >>170
こっそり計略の知力依存度を上げてたりすると、すぐ壊れになりそうだしな……
- 182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:23:07 ID:ZKUMtGUW]
- 活魅8/2とかでもいいような気はする。SRだし>南蛮王
- 183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:23:28 ID:zKRd04Au]
- 皇甫嵩好きな俺だが、「今こそ賊軍討伐の時!!!!」とか言って
荀攸の前に一直線に並ぶのが珠に瑕
- 184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:24:01 ID:XFCEbznr]
- >173
でも切れるの早すぎだよ仁王(´Д⊂ >179 金ぴかで自分も好き。でも計略が使えるとは思えないw コストがもうちょっと下がるとか、兵種変わるとか、柵つくとかあれば・・・・・
- 185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:24:42 ID:LyJ85w5z]
- 他単を使うなら孟獲だよねっ!
いろいろあって 孟獲、出汁、タイライ、皇甫嵩、献帝 こうなりました。 弱そうだ…
- 186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:24:45 ID:My5Ylmok]
- しかし…次では、孟獲大王のウザさに一際際立つものになりそうだな。
復活カウント…孟獲大王のみ、減少するんだろ? 10→9になる様だし…。
- 187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:24:52 ID:c5U+i7Sf]
- 戦嬉がクリスマスにあわせて来るんじゃないかと期待してたんだが
ふと考えたら宅配って休日もやってるもんだっけ?
- 188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:25:15 ID:f9uQ3flP]
- >>184
米でも食ってろ。
- 189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:26:26 ID:FPOsS3ek]
- >>179
赤兎が全カード中一番好きな俺がここにいるぞ!
- 190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:28:19 ID:aP799Jex]
- ここでR孟獲が使えるスペックそしてはじきの大号令を持って追加され
誰もSRは使わなくなるという未来が見える!!!
- 191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:28:26 ID:VJnDui9L]
- >>185
猛獲と帯来抜いて 木鹿 酸欠 周倉の方が普通に強そうで困る
- 192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:28:39 ID:YLlPCihI]
- 孟獲 皇甫嵩 指鹿為馬先生 周倉 阿会喃 バナナ
で、そこそこ遊んだけど結論としてバナナがいらないことになりました そして何を入れようかスゲー迷ってる俺黄色禿でもいれてみるか・・・?
- 193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:29:08 ID:fGZFMY5Q]
- >>187
ふと疑問に思ったが…… 戦嬉が12月25日なら大戦DSを1ヶ月も早くフラゲできるのか?
- 194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:29:25 ID:FPOsS3ek]
- >>192
KDAじゃね?
- 195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:29:52 ID:TTY2cnB8]
- >>192
バナナよりKDAだろう
- 196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:30:15 ID:vR+3w2U4]
- >>189
俺はSR張遼、SRホウ徳、SRカクの3枚 どれか一つには絞れない… でも大戦初めるきっかけは大徳だったりする当時の俺川原スキー
- 197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:30:29 ID:dYgN8dRj]
- 今日だけで呂布米道使ってる人2人も見たんだが地味に流行ってるんかね
まぁ米マスターは計略つかってなかったけど
- 198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:30:35 ID:Qvk9fCQF]
- >>192
王允か献帝がいいんじゃ?
- 199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:31:58 ID:b9hVrwOS]
- >>190
残念、R孟獲の所属は蜀でした >>184 張角は柵くらい欲しいよな、あと一騎打ちスンナ! 戦器で柵付いたりしないだろうか? そういう変更が可能な余地を持たせる為の戦器だと思うのだが
- 200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:31:58 ID:kZ0ego7y]
- >>193
「三国志大戦DS+ニンテンドーDS Lite」はソフトの発売日にお届けいたしますので 12月中に当選通知をお送りいたします。 だってさ
- 201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:32:11 ID:nvP8b7Mv]
- >>187もちろん明日も配送だ
本当忙し過ぎて彼女なんか作ってられない さて何デッキで出陣しようか(・ω;)
- 202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:32:50 ID:Qvk9fCQF]
- 誰か、当選通知が届いた奴はいないか!?
- 203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:33:02 ID:zkZF+Ld9]
- 神速号令と車輪号令は特殊ムービーにはならないんですか?瀬画さん
- 204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:34:32 ID:f9uQ3flP]
- もし米の計略が武力強い味方チョイスだったら、他単で張角はお払い箱だったろうな。
- 205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:34:49 ID:aP799Jex]
- >>203
そんなことより南蛮王の大号令の「進めー」をどうにかしてください… あれはSR張遼のイメージがあるからなんかなじめない。
- 206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:34:50 ID:vR+3w2U4]
- >>203
麻痺矢号令→兵士が弓を構える 神速号令→騎兵が横を走っていく 車輪号令→使った事無いからわからん。槍持った兵士が横を走っていく?
- 207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:35:48 ID:LyJ85w5z]
- >>203
一応普通の号令とは違ってなかったっけ? そういや馬鹿小連環ってどうなんすかね? 使えるならやってみるだが
- 208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:35:51 ID:ZO4YQ6eq]
- 俺はR小喬、UCトウ白、UC甘皇后の3枚
どれか一つには絞れない… でも大戦初めるきっかけは王異だったりする当時の俺広瀬スキー
- 209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:35:58 ID:xXKmmP+i]
- 対ワラワラ対策は武力6〜8位の弓が2体位いるだけでなんとかなったりすんだけどね。
なんでか最近高武力弓が減ってる感じがするから6枚デッキとかが流行ってんじゃね? 対ワラワラが苦手な人は弓を2,3枚入れればいいと思うよ。 技術があれば高武力馬のが殲滅力高いんだろうけどさ。
- 210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:36:21 ID:iYYIzHyi]
- 俺の呂姫子が下方修正か…。
またあの陳武との会話コピペみたいな位置付けになるのかな(´・ω・`)
- 211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:36:42 ID:kZ0ego7y]
- >>205
実をいうとアゴも「進めー」な件
- 212 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/23(土) 23:36:49 ID:qJggMJIE]
- すすめー!!って特殊ムービだろ?
俺の陳宮なんて、顔アップになって、献策って出るだけなんだぜ!!なんだぜ!!
- 213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:37:35 ID:XFCEbznr]
- >196
大戦始めるきっかけが甘皇后だったなんて言えない・・・・・ 今だ引けないし・・・・・ぺちゃパイイラネ( ゚д゚)、ペッ >199 でもあったらあったで一気に化けそうな気がするw
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:37:39 ID:361ULh5x]
- >>210
>陳武との会話コピペ kwsk
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:37:53 ID:xXKmmP+i]
- >206
車輪号令→槍もった兵士が回りだす
- 216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:37:57 ID:qJggMJIE]
- すまぬ
上げちまった
- 217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:38:55 ID:GhYmvF06]
- 何度聞いても泉さんとマーティのコラボ曲は飽きないな
リバティ最高
- 218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:40:02 ID:SlDugLv9]
- >>214
呂姫「みんな私の事バカにするの…」 トカゲ「・・・・・・・・」 呂姫「「劣化馬騰」だとか「親父の方がまだ使えるよ(プゲラ)」とか「母親の方がコストの隙間を埋めるのに最適」 だとか「あんなに士気使って武力10かよ!」とか「ぶっちゃけ馬陳武(プギャー)」とか言いたい放題言って…(グスン)」 トカゲ「・・・・・・・」 呂姫「私だってね! 唯一の勇猛持ち女性武将なのよ!! パパ(呂布)の娘なのよ!! もっと活躍できたっていいじゃ ない!! でしょ?! 私と同じ能力であなたはあれだけ輝いているのに!!!」 トカゲ「・・・・・・・」 呂姫「ちょっと!! 何か言いなさいよ!!ξ*゚听)ξ」 陳武「オ嬢サン…ソレ…本物ノ蜥蜴…」 注:これが書かれたのは、前作で初めて西涼軍が出たときです
- 219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:40:40 ID:zkZF+Ld9]
- >>811
アゴの計略台詞は「やれっ!ぶっ叩けっ」だが?
- 220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:41:06 ID:aP799Jex]
- >>215
つまり舞系の計略を使ったときに後ろでなんか兵が回ってるのでそれをそのまま使えばいいんですね!!
- 221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:42:24 ID:dYgN8dRj]
- 檄文のムービーでお尻ペンペンしてるのにようやく気が付いた
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:43:04 ID:YLlPCihI]
- KDAも歩兵 だからオレ的には微妙な位置付けだなぁ
武力3以上でで兵種持ちがベターなんだよなぁ >>219 いや、それはおかしくないか・・・・
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:43:27 ID:kZ0ego7y]
- >>218
懐かしいな・・・最初の頃は全国で全く見なかったもんなぁw >>219 ゲンさんじゃなくて知8指揮の方
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:43:34 ID:vR+3w2U4]
- >>221
挑発、蜀への誘導、仁王もお尻ぺんぺんしてるんだぜ
- 225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:43:37 ID:b9hVrwOS]
- >>192
端攻め、陽動、攻城ダメの高さどれをとっても優秀な金環しかあるまい というかそのデッキには象成分が足りない >>205 号令セリフだけは変更してもらいたいよねぇ ハーハッハでもガハハでも良いから使いまわしでも良いから 肉持って来いで号令発動だと萌えるよね
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:45:36 ID:zkZF+Ld9]
- 神速号令
普通の号令の走っていくのが騎馬バージョン 車輪号令 英傑号令のシャキンって合わせるのが槍 既存号令の使い回しで微妙(´・ω・`)
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:45:38 ID:vR+3w2U4]
- >>225
劉備、孫権『叩き潰せぇ!』 も差別化してほしいよな… ソレの何処が大徳だ
- 228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:45:44 ID:FPOsS3ek]
- >>222
歩兵は兵種に含まれないと申すか まぁ無難なのは王允orHGSだな
- 229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:46:35 ID:GhYmvF06]
- >>207
馬以外にだったら実用レベル 槍中心デッキの相手に決めることができると最高だぬ 俺のデッキで馬鹿連環小計が決まれば、何太后が攻城しまくりでたまらんですよ
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:47:06 ID:7/43hoUu]
- >>175
べつなとこでバルスしてた
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:47:23 ID:aP799Jex]
- >>227
なぜ孫権は「攻撃あるのみ!!」から変えたのかな。 あっちのほうがいい気がするんだけど。
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:47:24 ID:SWyHdxec]
- >>225
変更すると 南蛮王「うほっ、やらないか?」 になりますがよろしいか?
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:47:35 ID:361ULh5x]
- >>218
サンクス! たしかに出たころの呂姫は”スペック微妙”としか言われてなかったな。
- 234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:47:50 ID:dYgN8dRj]
- 我が軍の攻城兵を量産せよ!とか素敵ボイスでお願いしたい
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:48:11 ID:SlDugLv9]
- >>223
思えば…これがきっかけになって呂姫=ツンデレって設定が始まった気がする(w
- 236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:48:31 ID:vIStJizD]
- その前にR孫権の号令台詞をなんとかしてくれ
SR劉備とかぶってるってどうゆうことだよ
- 237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:48:33 ID:CIkcuw2b]
- R曹仁とR張コウにムービーつけなかったのは瀬賀最後の良心
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:49:06 ID:iYYIzHyi]
- >>227
本宮劉備ならそれでもいいけどね。
- 239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:49:40 ID:tjVWatD2]
- ばとうの計略の西方の乱は、なぜ復活するのでしょうか?
どっからこんな計略名になったのでしょうか? ばとうのどこが西方で乱で復活なのでしょうか? たしか、都に出かけて、謀反がばれて殺されたのですよね? 一方、赤壁の大火とかはわかりやすい計略名ですね
- 240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:50:21 ID:LyJ85w5z]
- >>229
なるほど。 脳内会議の結果 SR孟獲、皇甫嵩、王允、劉表、(周倉、阿会喃、キンカンから2枚) こうなりました。
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:50:41 ID:aP799Jex]
- >>237
けどなぜが刹那の怪力にはムービーがついているというSSQ
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:51:02 ID:zkZF+Ld9]
- そういえば次では
後ろの方で弓を打ちながら 「我に続け」 と救心するんですか?
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:51:35 ID:vIStJizD]
- 本宮劉備は奮起劉備の台詞使い回しでおk
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:51:43 ID:0sYcG3PG]
- 蜀の象兵
UC沙摩柯 1・5 5/5 勇 零距離戦法 R孟獲 2 6/3 活募 捨て身の大号令(零距離号令) R祝融 2 7/4 魅募 火神後輪(鬼神光臨) こんなもんでいかがか。
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:52:58 ID:CIkcuw2b]
- >>244
沙摩柯強いぞw
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:53:28 ID:+y5aHafU]
- 韓遂のほうが西方の乱って感じがする
かなり反乱してたんだよね
- 247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:53:36 ID:Iqm2UwJq]
- 可哀想な>>239に愛の手を
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:53:55 ID:xXKmmP+i]
- 1.5コス 勇魅 5/3 これが1コスになると
↓ 1コス 勇魅 3/5 呂姫は馬の優遇国でKGPは槍の優遇国ではあるけど 0.5コス上がってこれはスペック微妙って言われてもしょうがない希ガス。 最近あんまKGP見ないんだけどやっぱUCキョウイのが強いって認識でいいのかね? 蜀の1コスはライバル一杯だけどさw
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:53:56 ID:zkZF+Ld9]
- R孫堅とSR孫堅の計略、撤退台詞も入れ替えた方が良いよね
- 250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:54:04 ID:OvUnYGtn]
- >>244
沙摩柯デメリット無しで士気4の超絶強化かよ!
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:54:09 ID:SWyHdxec]
- 馬鹿の範囲が狭いんだし思い切って2色にして
SR孟獲、皇甫嵩、王允、李儒、侯成、、(周倉、阿会喃、キンカンから1枚) とかどうよ?
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:54:29 ID:SOFcy4WA]
- >>244
象兵なのに零距離戦法っておかしいだろ 士気4で武力+7でデメリット無しとかwwwwwwww
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:54:41 ID:aP799Jex]
- >>245
象だから何のリスクもなく武+7 メチャ強い!!w
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:55:14 ID:dYgN8dRj]
- はじく距離が短くなるor自分がはじかれるにしよう
- 255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:55:37 ID:+/of61Ty]
- >>241
それだ! 鼓舞刹那の怪力デッキ 鼓舞舞ってずっと刹那の怪力。これで相手プレイヤーに精神的ダメージ ずっとオレのターン!!
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:56:10 ID:f9uQ3flP]
- >>246
韓遂が西方の乱で罵倒が不屈の忠義ってかんじだよな。
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:56:31 ID:qJggMJIE]
- >>239
じゃあ、ご一緒に唱えなさい。 SSQ!! はい、終了
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:56:40 ID:CBbql/kZ]
- >>237
かりにムービーがあったとしてもどんなんなんだwwwww 特に粘り。 次のバージョンで関興とか出るんだけど今もコモンの関平カワイソス
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:57:38 ID:xXKmmP+i]
- >255
昔そんなデッキあったよ。 鼓舞刹那粘りデッキ。 粘りの効果減少で淘汰されたけど。
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:57:40 ID:aP799Jex]
- >>255
そのデッキより鼓舞馬食西方デッキのほうがずっと俺のターン!!!
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:57:45 ID:CIkcuw2b]
- むしろ知力5の零距離だと効果時間が8cあるんだなこれが
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:58:10 ID:OvUnYGtn]
- >>258
粘りだったら回復系の、みんな密集するムービーでいいんじゃまいか?
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:58:17 ID:LyJ85w5z]
- >>258
R関平でも出るんじゃねーの? 1.5 5/5 募 車輪の大号令 とか希望
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:58:57 ID:aP799Jex]
- >>263
そして誰も髭を使わなくなった…
- 265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:59:16 ID:dYgN8dRj]
- 密集するムービー見るだけで(´д`)ウヘァーって気分になる
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 23:59:55 ID:kZ0ego7y]
- >>258
「これからが本(ry
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:03 ID:Po/Ui/3g]
- おまいら、今日は24日だが…
ク リ ス マ ス テ ロ や ら な い か ?
- 268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:05 ID:CDx9CnxE]
- R仁王様の「お前の負けだ」には痺れたなあ
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:05 ID:EYdYOzWy]
- 浄化とか教えとか回復とかな
- 270 名前:239 mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:17 ID:tjVWatD2]
- >>257
SSQ・・・ むしろ、計略が、自分が撤退するかわりに、 撤退中の部隊が復活して号泣する、 とかな感じだと思いました。
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:37 ID:VJnDui9L]
- >>264
新カードで質実効果が追加されたお不動様が復活すれば桶
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:57 ID:SlDugLv9]
- R関平 7/6 活 槍兵 2コスト 「精神統一」
- 273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:01:02 ID:6QeZZZcE]
- >>267
嫉妬の心は父心! 押せば命の泉沸く!
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:01:32 ID:aP799Jex]
- >>268
あれにぎりっぺしてるようにしか見えないオレガイル
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 00:02:23 ID:biO2xq2H]
- >>258
粘り張コウ「守りを固めよ」 あれ?
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