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【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part35



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/02(金) 20:39:24.08 ID:ZZXph3zw00202.net]
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここは無課金・微課金のスレです。
このゲームは課金率で力の差が大きく変わります。
そのため課金者と無微課金者とで推奨キャラや育成が異なります。
テンプレの推奨キャラや育成方法、微課金定義(VIPランク)などはこのスレで決めたいと思ってますので議論していただきたいです。

■公式サイト
kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
■wiki
wikiwiki.jp/kof98umo/
■本スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part180
egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508551509/

次スレは>>950が宣言してから立てること
※ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」

★ご協力のお願い★
招待コードはスレに書かず、wikiの招待コードページにお願いします。
また、スレに書かれた招待コードは入力しないようにご協力ください。

Q. 体力(出撃エネルギー)が足りません!どうしたらいいの?
A. 体力は時間回復(5分で体力1回復)の他、下記のような回復手段があります。
  ・ダイヤでチャージ(体力120につきダイヤ50〜200、VIPランクにより回数制限あり)
  ・フレンドからの進呈(1日の受け取り上限60)
  ・1日4回のミッションによる限定配布
    時間帯 時間 配布量
    朝 8:00〜10:00 体力60
    昼 12:00〜14:00 体力60
    夕 18:00〜20:00 体力60
    晩 21:00〜23:00 体力60

Q.招待してくれた人とフレンドになれない・サークルに入れない
A.サーバーが同じでないとフレンド登録やサークル登録はできません。

Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果が現れるのでチームに入れる必要はありません。

Q.神器に使ったアイテムは帰ってきますか?
A.キャンセルすると戻ってきません。ダイヤ消費で使用アイテムは戻ってきます。

Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時から使用可能

Q.ジープ破壊やアリーナで必殺が使えるのは闘志何Lvから?
A.野熊の魂の場合、ジープ破壊・自販機破壊で必殺技を使えるのがLv12(+280)以上、
 アリーナ初手で必殺技を使えるのがLv16(+340)以上になります。
 毒蝮の魂の場合、ジープ破壊・自販機破壊で必殺技を使えるのがLv5(+72)以上になります。

Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正がかかります。

前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part32
egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508795823/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 22:53:19.62 ID:DxUib3ol0.net]
そうなったらやめるだけ
終わりは近い

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/03(土) 22:55:23.19 ID:O2gLhd7p0.net]
札束で殴り合うしかやることなくなったら悲しいなぁ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 22:57:44.87 ID:qRA8NKDp0.net]
>>112
景門単体威力ヤバイで
https://www.youtube.com/watch?v=HlCK-PiZZKM&t=16s&index=25&list=WL

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/03(土) 22:59:36.98 ID:fskL9Z3kd.net]
>>114
その正論で>>109あたり論破してみちゃってくださいよ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:02:34.43 ID:pLjOo7OPM.net]
>>117
ほんとこれ
個人的には馴染みのあるキャラがSR以下に多いのもつらい

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:05:47.10 ID:uN0iBXvRd.net]
>>120
まずロバの火力が狂ってる

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:05:53.07 ID:DxUib3ol0.net]
そもそもキャラゲーなのに、強いけど好きでもないキモいキャラ並べてつえーつえーってなるくらいなら他のゲームやるわw

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:08:12.71 ID:xOU6Azdc0.net]
>>120
ロバがヤバいってことは分かった

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/03(土) 23:11:54.76 ID:hkbzAb8A0.net]
>>117
これが俺には理解できないな
最初は全員こぞって舞一択
からの熊パ至上主義なって
四魂になって創世になって←いま日本ここ
四魂にもどって←中華いまここ
本能になって...?
って強い編成は移り行くのみ
ってか熊パ時代が良かったとか本気で言ってるのかよ
戦力相当格下でもない限り先制値順でしかなかったろあの頃
なのん面白味があったというのか
単に自分のゲームに対する熱が下がった事に理由欲しくて昔は良かったとか言い出してるだけだわそれ



129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/03(土) 23:21:21.37 ID:O2gLhd7p0.net]
RやSRなんて育ててもね…
活躍できる日がくると信じていたのに酷いよ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:21:37.82 ID:DxUib3ol0.net]
3すくみ状態までは良かったと思うんだよな
クリ減40%出て創世一強になってから雲行きが怪しい

正直イグニス好きで入れてる奴いんの?

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/03(土) 23:31:41.62 ID:+TjmhEMf0.net]
俺の鯖には先行情報調べてきっちり創世虎組んでアリーナ1桁の人いるよ
メンバーはゼロ、イグニス、クーラ、K'、テリー03、舞
2軍はテリマリコンビ
本人は凄く楽しそうだから別に良いんだが

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:33:03.85 ID:LbuqR4dda.net]
99以降は後付けだからな
ガンダムのhi-νガンダムとかDQ5のデボラとかエヴァのメガネ

133 名前:キャラとか
ヒットしたコンテンツの宿命だからしょうがないんだが一切愛着はない
[]
[ここ壊れてます]

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:34:33.16 ID:FnLQBnnp0.net]
熊パ時代が1番つまらなかったのは同意だな

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/03(土) 23:37:59.13 ID:hkbzAb8A0.net]
>>128
自分は黒京好きでそれに合わせたPTしてるだけだな
熊パ時代はほんときつくて四魂になって戦えるようになったけどくっそお荷物で
開門で黒京も頼れるようになって虎創世で今戦えてる
暴走四魂ウィズLRってこれからなってったらまた黒京お荷物時代突入かって覚悟はしてるけどだから辞めるとかつまらんとかは思わないな
そのレベル帯の人とまた戦えば良いだけだし
黒京以外は特に執着もないから考えて戦える編成組んでくだけ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:38:50.72 .net]
最初期のみんな手探りでアテナ チョイ 山崎 ビリーとか適当に使ってた頃は楽しかった

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/03(土) 23:38:55.12 ID:ORgovJva0.net]
>>128
クリザさんの時は対して強さ感じなかった
テリー03から狂い始めた

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/03(土) 23:45:31.49 ID:hkbzAb8A0.net]
>>134
ゆーて虎のが強いとかなくね?
数が多いだけで



139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:45:32.39 ID:H4KOiSzpa.net]
極限パも龍虎URで強くなったって言っても、龍虎UR以外はテンプレ創世パなんだよなぁ。
UR龍虎+ユリやSRロバ入りの極限パでまだ上位にいる人いる?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/03(土) 23:48:43.48 ID:hkbzAb8A0.net]
>>136
上位である必要ある?
ソシャゲで過去の趣味キャラ入れてるんだから同レベフ帯で戦えてればよくね

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:53:46.58 ID:yApAhFCM0.net]
もうオワコンなんだろうな
惰性でやってるけど
タウンゲーでおすすめない?
移住するわ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:58:30.56 ID:Gchbo6oE0.net]
色々あるソシャゲーの中でこのゲームともう一つの2つで遊んでたけど
どっちも末期感漂ってるなw
同時に俺もソシャゲーに飽きてきてるんだろうな
金も食う遊びだし
そろそろオンゲーのみにして、ソシャゲーからは足洗おうかな・・・
まだパチしてたほうが金の減りはマシだわ

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 00:39:50.31 ID:5v0Ja7nr0.net]
>>139
一年半も同じゲームで遊んで飽きない方が稀だからな
それはともかく
何故ここにいる
ここは無微スレだぞ
金額の線引きはなくとも僅かな額だと思える範囲じゃない自覚があるならそれはアウトじゃないかw

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 00:44:26.54 ID:3K0y42F+0.net]
そういや前スレの最後に出てた
VIP0でダイヤ8万貯めててアリーナ3位の人はもう来ないのかな?
スレ最後の最後だったから色々突っ込まれないと思ったんだろうか

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 01:43:07.04 ID:tDBZIp3g0.net]
>>140
課金はお守り課金がてらダイヤ鏡割りくらいしかしてねーよ
月6000円が微に入らないならすまんかったわ
もう一つのゲームでは重課金かもしれんが

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 02:36:49.88 ID:12K6rIEEd.net]
>>120
必殺
みんな初ターンで打てるようになるのね

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 02:42:08.29 ID:/NwgiTp60.net]
>>128
イグニス取った垢やめちゃったけど
イグニス好きだよ
個人的にはブルータルゴッドプロジェクトを
必殺にして欲しかったけど

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 03:16:35.02 ID:6Lb9UenH0.net]
イグニスのBGM実装して欲しいなあ



149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 04:04:14.21 ID:5v0Ja7nr0.net]
>>142
もう一個に痛いほど課金してるってことか
それはすまんかった
月いくらとかはどうでもいいよ人によるから

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 04:10:32.87 ID:ps5TmlLJ0.net]
最初のアンケートの時にBGM半端な所で切れてるの直して欲しいって書いたけど未だにぶつ切りで直す気なし
キャラ

151 名前:鵤GMはガチャのオマケにしたらいいのに…ホンマ運営下手くそやわ []
[ここ壊れてます]

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 05:47:12.62 ID:1m/DesCX0.net]
キャラ専用BGMとか餓狼と龍虎キャラにしかねーな
kofだとチーム毎とステージ毎にしかBGMねーし

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 06:03:15.11 ID:CbcZuHLtp.net]
オメガ10連100回やったけど☆3が2体…
ダイヤも128と288が1回ずつだけであとは全部88ダイヤできついわ〜

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 06:24:02.24 ID:+okKvkB50.net]
いまだに極限パが基本に残ってるよ
タクマ、リョウ、ロバ、STユリ
それに覇王丸、覚醒、舞
テリー03、龍虎持ってるけどもう愛着ありすぎて代えられない

まあランキングとかお察し状態だけどw

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 07:39:52.92 ID:jERFXP51a.net]
メンテ後から伝説ずっとこんな感じなんだが本スレもここもそういう話題ないな
問い合わせしたが補填なさそうだな
https://i.imgur.com/aLROftx.png

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 07:53:38.81 ID:HRfvhpXvr]
>>151
前からそんな感じだよ?
敵の戦力あんまり関係ない笑

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 08:09:51.22 ID:VOmu/TLr0.net]
伝説の戦闘力バグはずっと前から発生してたよ
キャラ編成し直したりすると戦闘力戻ったりする

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 09:05:35.92 ID:h5q+Ajfd0.net]
>>145
俺はクリザリッドのBGMが欲しい
BGM追加ないかなぁ



159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 09:26:28.78 ID:Me9nTIVza.net]
強キャラを並べるテンプレパはもちろん強いんだけど、同じメンツだから課金多い人には敵わないんだよな
それ組めなかった同レベルの人には勝てるけどさ

日本じゃ全然組んでる人もいない亀創世が本当に強いならロマンがあっていいなあ

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 09:31:46.84 ID:45n8ddIZ0.net]
>>155
騙されたらアカン

「戦闘力に比べて強い」とか言う擁護がまかり通るなら
エイジ入れとくのが「一番強い」となる

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 09:34:14.02 ID:kOYyj3LB0.net]
>>150
無微なんだからキモい人外キャラ入れまくって中途半端にするよりは、シナジー考えつつも好きなキャラ使ってそこそこ楽しめたらいいよなと思うわ

廃課金は好きにすればいい

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 09:36:42.80 ID:i+Da5uoU0.net]
伝説クリアできねぇ…どうしたらいいんだよ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 09:51:31.73 ID:2ySo67AG0.net]
>>109
しょーもな

エイジ最強やん

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 09:52:42.83 ID:/NwgiTp60.net]
>>154
俺は02UMの庵ステージかな
ちょっとロックマンとかで流れそうな感じするけど、カッコいい!

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 10:11:10.71 ID:Me9nTIVza.net]
>>156
?戦力と順位の比較を頑なに否定する人の理論がわからん
戦闘力は育成度合いをある程度反映してるから、低戦力で上位に行けるのは戦力差を補うキャラの強さかシナジーあるかだよ
エイジ入れて勝てるなら、それはエイジのデバフが戦力差を覆す強い性能持ってるって表れでしょ

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 10:21:28.49 ID:2x9dUZ2ia.net]
毎月月末に1万800円課金で招きmax回せるまで我慢しなきゃなのに、できずに体力買っちゃって常に1万そこそこしかダイヤがなく育成も後手後手、ってのはどこのどいつだい?

あたしだよ!

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 10:45:24.35 ID:jYnUt4/ka.net]
んだなぁ強編成のテンプレパに好きなキャラを入れる部分転用パがいいと思うわ
好きなキャラだけで固めるとUR.LRガチャ来るたびにアリーナなりサークル戦なりで沈んでしまうし

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 10:45:44.04 ID:gkbDyixh ]
[ここ壊れてます]



169 名前:d.net mailto: >>161
もう好きに言わせてやれよ
否定する人は騒がないといけないし、参考になった人は黙ってたほうがいいんだ、わかるだろ?
[]
[ここ壊れてます]

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 10:53:10.47 ID:/AvlGCw+0.net]
戦闘力の上げやすさも考慮しないとな

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 11:19:48.13 ID:0zU9ulXfd.net]
>>156
戦力は1つの目安だろ?
それだけの要素で全ては決まらんそりゃ
でも1つの事実として編成の強弱を見たら暴走四魂が強いんじゃないなこれって結論にしかなんねえよ

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 11:24:57.79 ID:0zU9ulXfd.net]
>>165
上げやすいってのはどう考慮したらいいん?
戦力250万あるけど実質200万の実力ですってこと?
それって強いのかよ

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 11:32:44.67 ID:O4aLz9IId.net]
>>166
>>167
文章の後半がわかりにくい

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 11:45:27.70 ID:dS/gQCIR0.net]
「HP」が戦闘力に反映される割合が多いというのもあるね
KOFなんかでもアリーナで前列に置いてる覚醒よりも後列覚醒の方が戦闘力は低いけど圧倒的に強いよね

戦闘力は目安だよ目安
先制値とシナジーでなんとでもなる
全部を兼ね備えた廃課金には勝てんけどただ戦闘力高いだけの鈍足パーティなら無微でも結構戦えるよん

総括すると結局無微はコインガチャよw

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 11:46:52.20 ID:0zU9ulXfd.net]
>>168
1つの事実である結論をエイジを引き合いに否定する事はできない
戦力は伸びるがそれ以下の実力しかないLR四魂は強いと言えるのか疑問

ってことだけどそんな分かりにくい?

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 12:21:48.97 ID:2ySo67AG0.net]
>>170
ごめん、意味が全くわからない

>>168
たぶんこの人、何言っても無駄なタイプだと思う

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 12:23:52.74 ID:38/2f2lZM.net]
「影二は例外!」

だっせーなあ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 12:34:27.77 ID:fokyJuUwM.net]
>>172
お前はもっとだっせーな
ブーイモ=biglobeの奴は創世の話題でると烈火の如く否定にあらわれるけどバカなのアフィなの?
そのパワーを他の事に活かせば良いのに



179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 12:35:44.55 ID:+Q+TtnTq0.net]
>>172
誰も例外なんて言ってなくね
影二は戦力に表れない強さがあるんでしょ
LR四魂と創世本能にしても戦力に表れない強さが創世本能にはあるんでしょ
それだけの事じゃん
なんで頑なにLR暴走四魂が最強!って事にしたいのかよくわからんわ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 13:00:15.68 ID:2ySo67AG0.net]
戦力に表れない強さww

まぁ確かに「それだけの事」だな
自分で戦力を調査しといて自分で「それだけの事」と言い捨てる
なかなかのツワモノだ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 13:03:11.16 ID:+Q+TtnTq0.net]
>>175
ごめん何言いたのかわからん
煽りたいだけにしか見えないんだけど

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 13:04:03.93 ID:TkcbeuLcM.net]
>>169
先制値とシナジーでなんとかなるに激しく同意。
無微でUR並べてる奴の何が弱いって☆5とか武器未覚醒とかそういう問題じゃなくて金(ダイヤとコイン)かけるところが根本的に間違えてるところなんだよな。
本人が納得いってるならそれで構わんが強くなりたいならルガールとかK(たいなURは切れと。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 13:18:40.92 ID:l75Jjjkv0.net]
現状SR熊ねすつパでそこそこ強いけど
そろそろLR入れようかな
やっぱ真牡蠣? 

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 13:27:45.60 ID:3SMRhg1u0.net]
ある一定時点のランキングを持ち出して
こっちの方が強いって言ってることに意味はない
日本独自要素がある時点で
中華と同じ時点は存在しないからな

データの有用性が無いんだよ
無駄に時間かかっても
がんばったのが認められるのは


185 名前:学校までですよ
統計の勉強をしましょう
[]
[ここ壊れてます]

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 13:28:21.66 ID:/AvlGCw+0.net]
UR万能がどれくらい出る分からんと編成決められ無いなあ

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 13:33:18.19 ID:yow061ce0.net]
同じ戦力のLRとNじゃあ戦力数値に現れない強さってのはスキルやパッシブで確かにあるじゃん
同戦力にしては強いって表現自体は噛み付く所でもない気がするけど

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 13:36:27.68 ID:KEzgMODia.net]
そうだな日中の仕様が違う以上データに有用性無いし四魂さいきょっ!も当然言い切れんな
結局どうなるか運営さんしか分かりゃしません



189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 13:37:07.21 ID:+Q+TtnTq0.net]
>>179
どうしてそんなに必死になって煽りながら否定しないと気が済まないの?
何か特殊な理由でもあるの?

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 13:52:03.93 ID:7JxyrOr2d.net]
すべての育成がダイヤという同じ原資であることを考えるとコストの安さもチーム全体の強さに関わってると言えるしなぁ

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 13:57:23.80 ID:F/8bx98F0.net]
あーURキム来ないかな
そして新しいコンセプトPTを確立して欲しい
UR鎮でサイコソルジャーPTのシナジーとかもいいな

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 13:59:33.62 ID:7JxyrOr2d.net]
URの格じゃないキャラはURにされてもネタキャラになるだろ
紅丸のように

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 14:00:22.22 ID:+Q+TtnTq0.net]
未来の編成は暴走四魂最強!創世ぇ…

どうやら最多ではあっても最強ではないみたいですよ?

未来の編成とか国違うから関係ないし!全然関係ないし!

どういう事なの…

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 14:08:05.37 ID:5v3qvD8BM.net]
>>186
あれは開発が適当に作りすぎ

現状ではUR化しないとなかなか選択肢に入ってこないのもわかるな
俺はジョーとユリがURで来て欲しいわ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 14:08:39.89 ID:2ySo67AG0.net]
>>176
こっちの台詞だよ


戦力が弱いけど上位にいる!なんてのは「だからなに?」としか言い様がない
エイジ入れてるパーティがおまえの理論なら最強だ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 14:11:32.03 ID:2qRkTktmp.net]
極限流PT作ってるんですけどタクマってストライカーに入れとくだけで効果発揮しますか?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 14:11:53.52 ID:IfhIJc+M0.net]
要は戦力300万と戦力250万のパーティがもし仮に対等だった場合
後者のほうが「頑張れば」上になるんじゃね?」って言いたいんだろうけど
廃課金たちが四魂を1軍においてる時点でやっぱり前者のほうが強いんだよな

「キムだって頑張ればオメガより強くなるかもしれんぞ」みたいな妄想に近い

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 14:24:47.36 ID:AQ+ziCOAa.net]
LR四魂編成がベースになることは間違いないが
>>191みたいなこの手のアスペの意味不明な例えが一番鬱陶しいな



199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 14:25:22.06 ID:1m/DesCX0.net]
>>190
タクマのST効果見てみれば?

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 14:29:34.30 ID:4+BKHX+sM.net]
熊パにマガキかアッシュか先生のどれ入れるのが正解ですか?先制だけは上げてます

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 14:34:27.84 ID:+Q+TtnTq0.net]
>>189
俺のが煽りたいだけにしか見えないって相当だなw
理論がどうってのは知らんが
もし影二で常勝できるんだったら影二最強じゃん
なんか問題ある?
でも実際には影二はランダム要素が強くなるだけで強いとは言えんけどな
10回やって10回勝てない相手に影二で1回は勝てるようになる
でも10回勝ってた相手にも負けるようになる
ってだけで
だから影二引き合いに出されてもね
戦力に反して強いって理論にも当てはまらんのよ

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 14:46:04.48 ID:4bi2B7JFr.net]
そもそも無微如きが何について言い争ってるのか

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 14:50:08.99 ID:+Q+TtnTq0.net]
>>192
結局ど

204 名前:な編成が強いにしろLR主流で間違いないからな
わざわざ格下のURにリソース使うぐらいならLRにリソース多く割くよね
そしたら当然今の中華は四魂になるし日本も大きな変更でもなければ同じ道辿る
んでLR闘志被ってるの出揃ってきたらLR本能に移行してくって流れでしょ
[]
[ここ壊れてます]

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 14:54:30.01 ID:IfhIJc+M0.net]
>>195
創世は勝ててないからやっぱり君の理論は妄想だ

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 14:55:32.52 ID:E66CloEIa.net]
>>196
何が強かろうが雑魚は雑魚のままだってのにな

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 14:57:16.04 ID:ArqQMU7Ea.net]
キャラもだけどそろそろBGMとか更新ないのか?
ここも飽きてくるとこなんだけど
13の日本チームとかこのゲームにあったBGMかなりあるんだけどな

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 15:00:20.71 ID:e2/d9uRy0.net]
俺もBGM追加待ち望んでるが直接金にならないことはやらない運営だからなあ



209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 15:02:28.89 ID:GxmDq7+W0.net]
>>201
運営「ひらめいた」

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 15:03:52.96 ID:ArqQMU7Ea.net]
もしかしてBGMをダイヤ消費で買わすとか?
やりそうだな
けどそうなると買うしかないよな

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 15:04:58.23 ID:+Q+TtnTq0.net]
>>198
勝ててないってのはどっから出てきたん?
アリーナの状況見るに勝ててなくはないみたいだけど

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 15:07:39.10 ID:Z9+mX/fY0.net]
音出してやったこと数えるほどしかないからBGM全然わからんな

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 15:16:26.18 ID:/NwgiTp60.net]
02UMの庵ステージBGMなら500ダイヤまでなら出そうじゃないか、運営さんよ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 15:16:54.05 ID:e2/d9uRy0.net]
>>202
このクソ運営!

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 15:20:05.26 ID:xf+Bcg6D0.net]
>>194
マガキ
海外のかなり舞鍛えてた創世熊の人もマガキと入れ替えて強くなったよ

ところでアーデルハイドどこに置いてる?
必殺耐性強いから、反撃されてもそうそう死なないので、そのままバフ乗ってる2ターン目に被ダメでゲージ溜めて第二波撃ちたいよね
となると、怒り下げが邪魔になるから確殺できる火力になるまで前衛の方がいいような気もする
状態異常も無い舞なんかは、必殺撃ってくれた方が勝率上がって面白い

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 16:47:46.63 ID:AyA/Qcpka.net]
秘書のコンビ技こねーかな

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 17:06:33.71 ID:kUtV/1jEx.net]
確かにバイスマチュアの裏キャラみたいのが出たら人気出るだろうな

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 17:18:55.79 ID:6d7y5wUod.net]
ビキニ姿で出してくれんなら取りに行くわ



219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/04(日) 17:48:00.98 ID:s5SwFV7na.net]
熊パで使うならマガキより無界の方が適正あると思うんだがどうなんだろう
六門開いてないマガキの必殺の威力はラッキー並みに低いが

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/04(日) 17:54:52.02 ID:18UMJvzD0.net]
頂上とかのコンテンツで成績微妙だからって、聞かれてもいないのに
あーエラー落ちつれぇわー(チラッ)
3回もエラー落ちで負けとかないわー(チラッチラッ)
とかアピールする奴って、皆が自分の成績気にかけてるとでも思ってんの…?






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