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【エムステ】アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE! Part.20



9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/03(日) 20:10:17.88 ID:5oEpaoEB0.net]
>>950 ノーツ数テンプレ修正版
【315ライブスコア】
難易度PRO
perfect1回分のスコア(=10コンボボーナス)
=総合力÷総ノーツ×f
(小数点切り上げ)

ファン数
0〜39999  f=0.700
40000〜79999  f=0.707
80000〜119999 f=0.714
120000〜159999 f=0.721
160000〜199999 f=0.728
200000〜239999 f=0.735
240000〜279999 f=0.742
280000〜319999 f=0.749

以降もおそらくファン数4万ごとにfが0.007増加
※∞ PossibilitiesはPROの総ノーツは189だが186として計算されているっぽい

他難易度は検証回数が少ないのではっきりとは言えないけど、おそらく
debut…fが0.500から0.005刻み
regular…fが0.600から0.006刻み
として同じように計算できると思う

GREAT判定はこれに×0.75、GOOD判定は×0.5
通常ノーツ、フリック、同時押し、ロング始点は同スコア
ロング終点はノートの長さによってスコアが加算される

☆FEVERについて
・FEVER突入から徐々にスコアに補正がかかり始めて、ゲージ最大で×1.2になる
・1ノートのゲージ上昇量は曲に関係なく難易度ごとに固定
(Perfect1回につきPro…1%/Regular…2%/Debut…3%上昇)
→フルコン前提なら総ノーツの多い曲の方がスコアが出る?(Feverの恩恵をより多く得られる)

ちなみにPROの総ノーツ数
ビヨドリ  166
BNF     171
スタセレ   179
The 1st   158
スマエン   168
VICTORY   148
勇敢     163
喝彩     168
HIGH JUMP  186
バーニン   211
カフェパレ  184
はぴきら   136
∞       189
獣たち    167
夢色     184
LoS     165
ドアラ 188
Reason 187

PROスコアランクボーダー
SS 156000〜
S 104000〜
A 46000〜
B 27000〜






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