- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/03(日) 20:10:17.88 ID:5oEpaoEB0.net]
- >>950 ノーツ数テンプレ修正版
【315ライブスコア】 難易度PRO perfect1回分のスコア(=10コンボボーナス) =総合力÷総ノーツ×f (小数点切り上げ) ファン数 0〜39999 f=0.700 40000〜79999 f=0.707 80000〜119999 f=0.714 120000〜159999 f=0.721 160000〜199999 f=0.728 200000〜239999 f=0.735 240000〜279999 f=0.742 280000〜319999 f=0.749 以降もおそらくファン数4万ごとにfが0.007増加 ※∞ PossibilitiesはPROの総ノーツは189だが186として計算されているっぽい 他難易度は検証回数が少ないのではっきりとは言えないけど、おそらく debut…fが0.500から0.005刻み regular…fが0.600から0.006刻み として同じように計算できると思う GREAT判定はこれに×0.75、GOOD判定は×0.5 通常ノーツ、フリック、同時押し、ロング始点は同スコア ロング終点はノートの長さによってスコアが加算される ☆FEVERについて ・FEVER突入から徐々にスコアに補正がかかり始めて、ゲージ最大で×1.2になる ・1ノートのゲージ上昇量は曲に関係なく難易度ごとに固定 (Perfect1回につきPro…1%/Regular…2%/Debut…3%上昇) →フルコン前提なら総ノーツの多い曲の方がスコアが出る?(Feverの恩恵をより多く得られる) ちなみにPROの総ノーツ数 ビヨドリ 166 BNF 171 スタセレ 179 The 1st 158 スマエン 168 VICTORY 148 勇敢 163 喝彩 168 HIGH JUMP 186 バーニン 211 カフェパレ 184 はぴきら 136 ∞ 189 獣たち 167 夢色 184 LoS 165 ドアラ 188 Reason 187 PROスコアランクボーダー SS 156000〜 S 104000〜 A 46000〜 B 27000〜
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