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【iメガアプリ】世界樹の迷宮MOBILE B1F



1 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/05/26(月) 13:40:39 ID:iGEzAZgH0]
■世界樹の迷宮MOBILE
 ジャンル…3Dダンジョン探索RPG
 公式サイト sekaijyu.jp/apli/apli_index.html
 対応機種 …FOMA903i/703i以降のメガアプリ対応機種※一部非対応端末を除く
 配信元 …株式会社アトラス
 配信開始日 …配信中(2008年5月26日)
 利用料 …月額525円(税込)※別途パケット料金が発生します。

□アクセス方法 …メニューリスト⇒ゲーム⇒ロールプレイング⇒世界樹の迷宮モバイル

君がもし>>970であれば、次スレを立てなければならない。無理なら代わりの人を指名せよ。
テンプレは>>2-5 現在考案中。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててくれたまえ。

355 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/12(木) 19:50:26 ID:RUvyo0B+O]
>>353
なるほど…
たぶん電車での移動中に、暇つぶしにちまちまやるくらいだろうから
月額料金が気にならなければ、今契約するのもアリってところか
ありがとう
カタログ見ながら、庭から脱出してフォレストジェイルに向かうかどうかをちょっと検討してみるわ

356 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/13(金) 01:30:13 ID:QPnBoDSQO]
僕は完全移植の幻想水滸伝が16日にでると聞いて解約しますたw

357 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/06/13(金) 10:14:28 ID:uLdf88A70]
レベルアップが遅くて耐えられなくなりました。
まだ解約はしてないんだけど、しばらく手をつけそうにないなぁ。
どうすんべか。

358 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/13(金) 12:01:41 ID:fDw6SAtB0]
朝昼夜の移り変わり時に時刻の絵柄が変わらないのが不自然で気持ち悪いな

359 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:31:13 ID:R3uN3Awa0]
www8.atwiki.jp/sekaiju_mobile/pages/11.html#

360 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:36:43 ID:R3uN3Awa0]
↑は間違えて送ってしまったOTZ
なかったのでいちよう作ってみた
ほぼ世界樹1のwikiから持ってきただけ
まだ項目しか設定してないのでできる範囲で編集していく

もしなにか報告があれば直接編集かこちらで報告をお願いします

361 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:06:42 ID:MfXUbtXq0]
ちょいと質問させておくれ。
wikiで落とし穴の罠について書いてないのが気になって、
モンハウで検証したら、落とし穴の罠は見つかったんだ。
でも、もしかして今回って店内に罠は設置されない仕様?
素振り→落とし穴→楽々泥棒のあの喜びは味わえないのかなぁ。


362 名前:361 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:08:11 ID:MfXUbtXq0]
すみません、誤爆しました。

363 名前:天凱鳳 [2008/06/14(土) 19:12:43 ID:wclGacG9O]
何か相談があるなら俺様が承るぜ遊びにこいや♪
小宇宙爆発させてやりますぜWWW
ip.tosp.co.jp/i.asp?I=Xdestiny



364 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:31:41 ID:QFJai0lqO]
8階クマから武器ドロップ
攻+79の鞭でした

365 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:10:49 ID:fAcHOOaU0]
何で戦闘中のアニメーションスキップが#なんだ?
決定キーと両方押さなきゃいけないじゃないか。
戦闘終了後の画面がなかなか消せないのはなぜだ?
無駄なウェイト置く必要ないじゃないか。
装備するときに強さが全く分からないのは面倒だろ。

500yenも取るなら、もうちっとアプリを練り込んで欲しいなぁ

366 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:26:15 ID:QQV29i1E0]
以前だした、要望メール用メモの更新版です。
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm6266.zip.html
解凍パス:seq
10Fまでマップを書きましたが、8F下のクマの先等足りていません。
クエスト関係は分冊しました。
要望メールの下書きが入っています。
抜け道ミッションクリアできてません・・・条件が?
クマ倒せてません・・・新人育成中

あと、曲だけまとめてみたので、ニコニコ見られる人はどうぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3659446

明日のミッション追加が期待以上であることを祈る。

367 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/15(日) 19:18:58 ID:Xl1JEp3dO]
ちょっと思ったんだけどさ
今は2層10Fまでしか遊べないんだよね?
もしかしたら、抜け道のミッションは「達成すると3層へ行けるようになるミッション」か
「達成することで2層ボスと戦うミッションが発生する条件になっているミッション」で
その先をまだ遊べるようにしていないから、達成出来ないようになっているってことはないだろうか

368 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/16(月) 12:45:26 ID:p4Lc+utB0]
とりあいず更新きてたからバージョンアップしてやってみた
・全体的に若干?軽くなった気がした
・バージョンアップでクエスト不具合が解決?(一部は確認済み)
・foeすべてが復活している
・クエスト追加を確認

とりあいずだけど確認できた
いろいろ確認できたらまた報告する

369 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/16(月) 13:18:00 ID:wwPamA850]
これってもしかしてダンジョン内でセーブできない仕様?

370 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/16(月) 14:19:13 ID:grqhy34AO]
新foeから鎧ドロップ確認

371 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/16(月) 20:49:20 ID:L+SQrlGJO]
アルケは命中だけじゃなくて火力も変更された気がするんだが、そうでもない?

372 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:27:45 ID:JXdXO0bbO]
追加foeは8階クマよりは弱いな

373 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:28:47 ID:+HI8V4Ui0]
1、2とやっている以上、話の内容が気になるからやってみたいけど
最低で一年は待たないといけないのはだるいな



374 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:36:17 ID:hG3Oz44W0]
>>368
結構早くなってるな。
戦闘終了後の画面脱出
戦闘中決定ボタン押しっぱなしで連続選択
辺りを感じたな。

375 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:46:21 ID:Y95bkxK9O]
戦闘終了後は余り変わったとは実感出来てない。
移動の時に地図を出してる時とそうでない時の移動速度がかなり違って噴いた。

376 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/17(火) 00:10:28 ID:zSLSpETGO]
連レスすいません。
なんだか攻撃をミスする回数がアップデートしてから多くなったような気がするのですが、皆さんはどうですか?

377 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/17(火) 02:47:37 ID:6Fh4lcSW0]
更新後、毒アルケミスト作ってみたけど、
毒術10で敵の最大HPの1.6倍のダメージ(要するに即死)するけど、まえからこんなの?
1920ダメージとか普通に来る。なんか馬鹿らしくなった。
蟷螂もクイーンも即死。クマは粘ったけど効かなかった・・・

あと、毒マスタリーは相変わらず攻撃力には関係なかったです。説明文の阿呆。

378 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/17(火) 18:31:10 ID:3lC9wmPa0]
戦闘中に決定キーでアニメスキップできるようにしてほしいな。
震えるエフェクトもいらないや。
コマンド入力時には一旦処理を止めて、キーを押しなおすようにすればいいし。

戦闘後に画面が変わらないのは3Dのオブジェクトを展開してる時間かもしれないけど、
とりあえずキー入力を受け取ったことを示すためにフェードアウトでもしてくれないかな。
今の仕様だととにかくキー連打するしかなくてものすごく不親切。

あと、迷宮内で中断セーブができるようにもしてくれ。

379 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/06/18(水) 07:09:13 ID:8lCA7G5VO]
改善要望まとめ
・戦闘アニメーションスキップを#じゃなく決定キーに
・戦闘終了後のだんまり状態は「データ展開中です」等なにしてるか表示を
・下乳を出せ

380 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/18(水) 07:39:40 ID:hYZf7VRU0]
スレでストーリー(ていうか5層)の内容だけ見ちゃうゾ★
っておもったらすさまじい仕様のようで

381 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/06/18(水) 08:54:52 ID:8lCA7G5VO]
5層の内容が決まるのは来年年明けくらいと思われ

382 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/18(水) 10:12:39 ID:NJmndd/R0]
よーするにまだシナリオ的にもコード的にも未完成のゲームを
できたところからもったいぶりつつ有料で公開して
バグやウンコ仕様を指摘してもらったら場当たり的に直して
最終的には末永く金を毟り取ろう、というゲームなんですかね?


383 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/18(水) 11:10:58 ID:2n4PB4vlO]
解約解約言ってる人は何なの?
止めてほしいの?



384 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/18(水) 12:22:15 ID:8YWlLQtSO]
比較は別スレ建ててやれ
解約はチラシの裏に書いとけ

385 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/18(水) 18:32:32 ID:aPtD+B1C0]
>>383
スレを荒れた状態にしておくことで新規を防ぐ効果があります
理由として
1、金がなくて自分が出来ないから悔しい
2、自分のやっている又は運営しているゲームに来て欲しい
3、ストレス解消
絶対にあり得ない理由として
 自分がやって面白くなかったから被害者を増やしたくない

いまだにシンリンチョウ退治が分りません、誰かヒントください

386 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/18(水) 18:43:19 ID:3GpOVGqm0]
今回も層が変わるごとにBGM変わるよね?
まだ始めて1FだけどBGMはどれも気に入ってる

387 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/18(水) 21:59:55 ID:uBCGZ3Ds0]

つまらんものをつまらんと言って、何が悪いんだろう・・・?

388 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/18(水) 22:59:11 ID:o0VgS7WeO]
料金システムと更新間隔だけが非常に残念。
バグや不親切設計はこのメーカーなら当たり前だから許容できるが・・・・・。
てか今月は個人的に魅力的なアプリがおおすぎる
・幻想水滸伝
・シレンプラチナ
・三国志4

やはり世界樹は一年後が吉か・・・・・

389 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/19(木) 22:46:02 ID:/hxcOfkj0]
体験版、そこそこ面白いのになんだか操作がめんどくさいお

390 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/20(金) 04:54:06 ID:kgbXI69eO]
解約したぜ

391 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/06/20(金) 05:31:19 ID:ckTF9qt2O]
月500円ぽっちの出費をそこまでシビアに考える必要なくね?

392 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/20(金) 07:55:14 ID:qlFRwLAhO]
>>385
悪徳運営を助長させないため 
ってのが抜けてるよ

393 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/20(金) 07:58:25 ID:qlFRwLAhO]
>>391
それは運営側に都合いい解釈だから消費者がそこまで運営側の都合のいいように立ち回る必要なくね? 
しかも月500円ってだけで最後まで遊ぶには結局最終的に6000円払わなきゃいけないわけだし。



394 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/06/20(金) 09:28:47 ID:mLZZU6ExO]
モバイル版ならではの特徴が欲しいよな
ダメージを受けるとパラ子の服が脱げていくとか

395 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/06/20(金) 10:29:57 ID:oCvQzNWXQ]
携帯のしょぼいグラで
脱衣とかされても 
うれしくね

396 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/20(金) 11:27:36 ID:3xdMdniWO]
何のためのFWVGAだと思っているんだ…

397 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/20(金) 12:57:22 ID:d3puTKSf0]
map表示ボタンをなんで♯に設定したのか・・・
別に1でもよかったんじゃないのかと

398 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/20(金) 15:14:43 ID:hd0wLpZo0]
決定キーでよかったよ
作った人たちはちゃんとテストプレイしたのかね

>>395
16色時代をたくましく生きてきた世代を馬鹿にするなよ

399 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/20(金) 16:22:23 ID:SaGRU/8nO]
毒錬金強すぎワロタ


パラ子より金闇子の方がいいです
言葉攻めされながらローション手コキされつつ前立腺攻めされたい


400 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/20(金) 20:08:25 ID:YsuFpSOoO]
携帯を無料で交換して貰ったのは良いが、世界樹のデータが消えてやる気も消えたので、6ヶ月ほど解約します。
せめてminiSDに移動出来たらよかったのに。

401 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/20(金) 23:30:30 ID:1xaYSXm4O]
シャムシール俺も拾った
攻撃力63で装備できるのはソードパラダクハンバドブシ
>>83で蜂倒したら出なくなるって書いてあるけど
俺は蜂倒した後に普通に拾えた

402 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/21(土) 00:04:23 ID:kbKOWfLR0]
バージョンアップしてから「ソフトに継続不可能な障害が発生」とかで何回も落ちる。
迷宮に潜るときに落ちる。
セーブしててもアプリ開始時のデータのままだから、セーブできてない障害が付随。

シャムシールは完全ランダムでしょうか・・・取れないよ、うらやましい。

403 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/21(土) 08:32:07 ID:NMvAvot+O]
>>400
移動できるけど?
機種変えると使えなくなるのか?



404 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/21(土) 09:57:03 ID:koBnI44rO]
>>できればどうやって移したのか教えて下さい。アプリは移そうとしてもフォルダ間の移動しか出来ないので。
機種はso905iです。

405 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:53:49 ID:5XEflnBYO]
抜け道ミッション、クリアできました。
バージョン上げてから十階奥まで行けば、どこかでフラグ立つ模様?
次のミッションは発動しないので更新待ち。

406 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 05:56:09 ID:YveWbjMpO]
バードの歌が1ターンしか効いてないような気がするが仕様なのか、、、
それ以前に使った本人にしかかかってない(たまに+一人)

まだ歌レベル6なせいかもしれんがそもそもそんな仕様じゃないだろ、、、

407 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 08:02:52 ID:meMTlMgzO]
1準拠だとまた医術が鬼性能で萎えるんだろうとか思っていたが…

そもそも、そういうレベルですらなかったようだorz

408 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 09:59:11 ID:A2q5EM1eO]
>>407
え?今でも十分高性能だけど(10)
8階のクマ以外に使ったこと無いせいか?
バードの歌も全員に効果あるしターン数で切れたりしないぞ
8階の(ry

409 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 14:48:42 ID:YveWbjMpO]
最初DS版みたいに全員にかかるもんだと思ってたのに
次のターンで(かかってなくて)即死したから1ターンできれると思いこんでしまってたようだ。



そして相変わらず効果適用率が低すぎる。
10にしないと使い物にならないのか

410 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 15:19:36 ID:A2q5EM1eO]
>>409
5とかでも結構効果あった覚えがある
敵がある程度強くないと実感できないのかな?
8階の(ry

411 名前:sage [2008/06/23(月) 21:04:51 ID:LTWt8lvG0]
6階のコケイチゴ間違えて売ってたっぽい……
再入手って出来ないの?

412 名前:411 mailto:sage [2008/06/23(月) 21:07:37 ID:LTWt8lvG0]
orz
名前に書いてた

413 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 22:17:24 ID:X48Ad0mQO]
第3層待ちと思ってます。
不親切極まりない。

私もクエストクリアできなくて困ってる。



414 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 23:06:59 ID:kHaqF49PO]
採取とかはどの階層でも同じ物しか取れませんか?
後、ガンナーが追加予定にあるか聞いた人居ますか?
いなければメールを送ってみようと思ってますが。

415 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 23:15:22 ID:iT6TjTiu0]
>>414
採取などは、同じ場所につき数種類って形で決まってるはず
ガンナーは実装される事はないと思われる

416 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:age [2008/06/23(月) 23:27:32 ID:deRmqKIfO]
パラディンて何をあげるとキュアおぼえるの?誰か

417 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 23:31:22 ID:iT6TjTiu0]
>>416
www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/2.html?PHPSESSID=f95475ead13a01d594efe36e870a72b1&flag_mobilex=1
ちっとは自分で調べろ
スキルは1基準なんだから

418 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 23:32:27 ID:5u/mDj+5O]
自分auユーザーだが、auの庭を脱出するかもしれないから
ちょくちょくここを覗いてるんだけど…今のところ、まだ2層までしか遊べないのかな?
先日の更新では、まだ3層は実装されてない?

>>414
ガンナーねえ…個人的にはなさそうな気がするけど
仮にあるとしても大分先になるんじゃないかなあ?
最後までダンジョンが出来ちゃって更新するところが無くなったとか
3層4層くらいまで実装した頃に、まだ次の層を追加したくないときの更新、あるいは
話題づくりのためとかならあっても不思議ではないけど

419 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/23(月) 23:57:38 ID:kHaqF49PO]
>>415さんありがとうございます。とりあえず採掘以外のキャラも予備に作る事にしました。
416>>さん、スキルの条件は、ほぼ一致していると考えて良いのですか?
携帯なので、一度画像を保存して拡大しないと見えない上に、見方が解らないのですが。
後、キュアLV1で残り全て回復マスタリに入れて行ったらキュア2やエリアキュア出ましたが、キュアはLV3まで上げるのが良いと書かれているのは何故でしょうか?

420 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/24(火) 00:00:25 ID:kHaqF49PO]
失礼しました。>>416さんではなく>>417さんだった上にアンカーの入力までミスしてました。

421 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/24(火) 00:05:49 ID:3lLJg09aO]
>>420
DS版の1のスレ行ってWiki見ればいいんじゃないかな
文字読めればスキルの条件はわかるし

422 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/24(火) 00:18:11 ID:ccH5BayDO]
>>411
今は無理っぽい
たぶん3層あたりで採取できるから放置してる
けど売り飛ばせば新しい薬が売り出されなかったっけ?

423 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/24(火) 01:02:22 ID:McensXAsO]
>>359にそれっぽいのがあるけど、結局作成止めたのかな?



424 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/24(火) 02:45:38 ID:ExqIrPnG0]
結論でてるけど、念のため歌の持続ターン調べ(12ターン分調査)
猛き戦いの舞曲Lv10使用
メディックLV18 ATK10 ヘヴィストライク10 バトルメイスとベアグローブ使用
ひっかきモグラ対象 通常ダメージ->1428
以降、歌かけてターン毎に複数回に分けて調査
2004,2004,2004,2004,2004,2004,2004,2004,2004,2004,2004,2004

+40%程度なので世界樹Iと同等。
1回かけたら永久持続っぽいから世界樹Iと同等。

>>416
お金に余裕があるなら世界樹Iの攻略本買おう。装備とスキルは参考になる。

>>422
今回、売り飛ばして商品できていてもクエストがクリアにならないアホ仕様なんだ・・・

425 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/06/24(火) 09:06:55 ID:coAo/ITI0]
植物のつるが手に入らなくない?
いつまでたってもの鞭が弱いままなんだけど。

426 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/24(火) 10:10:21 ID:lYtvyM1sO]
普通に物売ってたら強いの出てくると思うけど
サーベルタイガーだったかのドロップで36ぐらいのがあったし

427 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:age [2008/06/25(水) 04:32:08 ID:upAOZqFd0]
>>385
複眼を10個集めろ。

428 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/25(水) 15:56:28 ID:OuThqnQa0]
メルマガ来たけど、次回の更新でセーブデータの移行に対応するらしい。
あと宿泊料金も改定されるとか。

429 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/25(水) 16:54:36 ID:gy8JW2xz0]
このゲームって、別のプレイヤーとのバランスとか考える必要もないし、
レベルキャップがあるのって単なる出し惜しみだよね…
500円分はココまでだ、続きは来月金払ってからだぞ、って。
何考えてるんだろ?

430 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/25(水) 21:08:19 ID:EfxVd6YfO]
錬金の毒のダメージはバグとしか思えないのですが。後、毒マスタリ上げると成功率とかダメージとか変わりますか?

431 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/25(水) 21:28:53 ID:0BaMV9VCO]
>>429
まあ遊べるだけいいんじゃないか
auの庭ことauジェイルにいる俺としてはフォレストジェイルは羨ましいぜ

auでもフルゲームで出してくれんかなあ…

432 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/25(水) 23:25:19 ID:8oQjZFUFO]
>>430
マスタリじゃ変わらない
毒の術式自体を7まであげるといいよ
毒霧は知らん

433 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/26(木) 02:44:08 ID:BYOVclbN0]
>>419
新規メディック作って試しましたが、
回復マスタリ1でキュア、回復マスタリ3でキュアIIとバインドリカバリ解放でした。
エリアキュアは回復マスタリ3、キュア3で覚えました。
回復マスタリ3、エリアキュア3で医術防御という便利スキルを覚えますので、
この条件のエリアキュアを覚えるためにキュア3が必要です。
報告は正確にして頂けるとありがたい。

>>425
多分、「第一層で」という条件付きだと思います。
頑張ってマンドレイク狩ってくれとしか言いようがないです。
第二層では鞭の取得条件が優遇されてる上、
8Fの熊ドロップがワインドウィップ(+79)なので耐えどころです。
装備品等の質問は、何階までいったかがわかるとありがたい。



434 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/26(木) 07:21:12 ID:+CqfLJoSO]
mobile版ならではの要素が欲しい
パラ子が脱ぐとか

435 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/26(木) 08:41:45 ID:YhU5gk/I0]
で?
脱いだらどうするの?

436 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/26(木) 08:46:18 ID:+CqfLJoSO]
おちんちんに手を伸ばします(´・ω・`)

437 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/26(木) 11:07:47 ID:GgDeHfXZ0]
バインドリカバリは実は要らない子

438 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/06/27(金) 12:54:40 ID:vdDc0I+TO]
HPとTPにスキルポイントを全部ふってしまいました
助けて

439 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/27(金) 13:01:14 ID:E+PFTsC80]
>>438
救助策1
そのキャラを放置して新キャラ作る
救助策2
Lv30まで上げて、振りなおしが実装されるまで放置
救助策3
諦める

440 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:rage [2008/06/27(金) 22:02:45 ID:/A3HjD+HO]
これって最高何LVのゲームにする予定なのかな?

441 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/27(金) 22:17:20 ID:FJuqJCmZO]
70か99だと思う

442 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:09:30 ID:dNLTujgn0]
某所で聴く限りBGMはいいんだがなあ…

443 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:age [2008/06/29(日) 22:19:16 ID:9D8JX1YoO]
良Mゲーアゲ
久々に



444 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/06/29(日) 22:37:02 ID:/LuqTCGxO]
ドコモの利用者ランクでギャグみたいな順位になっちゃったな。 
こんなふざけた配信計画じゃ当たり前だけど。

445 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/30(月) 00:10:56 ID:ag71oE7eO]
5月末に公開した時点で色々だめだろ
新着扱いも短い期間だしな
運営はバカか、あるいはモノをだしたらそれで興味ないのか
今後巻き返す予定すらない気がする
お疲れ様

446 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/30(月) 11:37:48 ID:4K5+1lfRO]
さぁ、解約するなら今の内(・∀・)
俺が知ってるだけで今月10人解約とかもうねwwwwwww


風シレはなぜか明日らしいので、そっちいくわノシ

447 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/30(月) 18:19:17 ID:3pGJpMgl0]
今マイメニュー解除しようとしてるんだが、
iモードパス入力しても
IPサーバからの応答がありません
とか表示されて解約できないんだぜ・・・
さっさと解約しとけばよかったわOTL

448 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/30(月) 18:25:55 ID:4K5+1lfRO]
乙としか言いようがないwwww

449 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/30(月) 20:19:24 ID:VbpOfJalO]
隔週クエストは出来てるみたいだけど
毎月のスペシャルミッションの今月分はどーなってる






今日追加されたクエストの話題がないのもどーなってる

450 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:age [2008/06/30(月) 22:39:24 ID:0mpM5UoVO]
すまん。ちょっと教えてほしいんだけどさ>>444にも書いてあるドコモの利用者ランキングって、どこで見られるん?
アイメニューのゲームのところではランキングのトップテンまでは見れたんだが、10位以下とかはどこで見れたん?

もちろん世界樹の迷宮はトップテンに入ってないし……

451 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/06/30(月) 23:04:04 ID:1DHsJsNNO]
IメニューのゲームのRPGの所だと、利用者順にとなってて47位だった。
ちなみにゾイドサーガやフロム・ジ・アビスより下で、かろうじてマイト&マジックの一つ上。

452 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/07/01(火) 00:00:10 ID:HT0wmaTT0]
>>449さんに言われて初めて気付いたよ、更新。大丈夫か・・・?
Ver1.1.0で気付いた点列挙
・タイトルにSAVE DATA UPとSAVE DATA DLが増える
・宿代1レベル3en。
・戦闘が始まるまで糞重い
・勝利曲があきらかに2度鳴る
・舞曲を筆頭に戦闘が軽い感じに。(でも開始が遅いので台無し)
・災いの巨神のグラフィックが直った(殺し屋は未確認)
・追加クエスト2つめの敵になんか技使うと、死ぬほど処理に時間がかかる。
・追加クエストの敵はたいしたことない。(ヘヴィストライクで1000越え可能)
・(未実装)宿使用したFOE復活
・(未実装)曲増えない

グラフィックがまともに作れるみたいだから、先に期待しよう。

453 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/07/02(水) 12:16:20 ID:N7qzE9F/0]
俺の端末だけかもしれないけど報告
・全部の効果音が2回なる
・戦闘勝利曲が2回なる(上記の人と同様)
・戦闘開始までが以前より遅く、戦闘後のサマリーからの切り替えが早くなった

そしてコレが一番酷い
・Boostしてスキルを発動すると攻撃アニメーションからダメージ表示まで1分近くかかる
これ、連続攻撃発生するスキルだと1攻撃自体に発生するからボス戦で全員ブースト→スキル発動すると
とんでもない時間かかるwww

最初見たときフリーズかと思った、これって俺だけ?
端末はSO903iTV



454 名前:ひど過ぎる mailto:上げて上げて [2008/07/02(水) 21:25:20 ID:7XgutvE/O]
重い重い

455 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/07/03(木) 01:16:05 ID:fW0Dvd45O]
ただでさえ錬金の火力低いのに毒修正すんなよ…






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