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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Docomo Enulator FOWA part114



1 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/01/14(月) 00:43:50 ID:1nCn+LvU0]
◆前スレ
Docomo Enulator FOWA part113
hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1197472221/

◆動作報告など制作者の為にサポートできることは皆でやりましょう。
< 異 常 報 告 >
[アプリ名]:
[機種名]:
[ゲーム名]:
[異常時動作]:どういった画面でどのような動作をしたら発生したか
[その他]:トレース情報やその他気になった点など

<エラー報告>
エラーがでて強制終了した場合はトレース情報を参照。その情報をもとに報告。
メニュ>iアプリ>iアプリ実行情報>トレース情報
上記のトレース情報でjava.lang.OutOfMemoryErrorが出ていたらメモリ不足。
多分アプリのバグではありません。

◆E-mail 欄に「sage」(半角)と入れてから書き込むとスレが上昇しません
____       ________       ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail: |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

786 名前:779 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:05:16 ID:EVQJeH840]
>>785
まじか…。ビルドの時点で何かおかしかったのかな。
とりあえずやった事書く。
ビルドする時に横開き用にADF設定で854x480
その後普通にビルドしてDL。
他のROMも色々試したが、問題あるのはFF3だけだな。

787 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:08:53 ID:ftlg/iSi0]
そういう時はもう一度吸い出し直すのが基本だと思うが?

788 名前:779 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:14:33 ID:EVQJeH840]
>>787
あー、あー…
FF3だけは今まで使ってた吸出し機が壊れたからカメレオン使ったんだ…。
考えられる事ってそれだけだな…

789 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:26:04 ID:CQnO9RzR0]
PCでOKならOKだよ
508氏のやつってコア3つのってるんだけど

790 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:27:23 ID:CQnO9RzR0]
ソフバンコアだとその症状出るね

791 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:30:13 ID:CQnO9RzR0]
v2以外だめだわ
v2コア使えば?

792 名前:779 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:32:25 ID:EVQJeH840]
>>789
ありがとう。弄った記憶はないがソフトバンクソコアになってた…。
コア直したら普通にできるようになったww
助かった!

793 名前:508 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:55:32 ID:UtOkKMmm0]
>>763
すまん。ちょっと聞き方が悪かった。
じゃあ、>>729の修正をした後は、
・長x短、短x長 いずれもゲーム画面の向きは正しい
・短x長 のメニュー画面の向きも正しい
・でも、長x短 で左に倒した場合のメニュー画面の向きは上下逆
であっているよね??
直そうと思ってるのだけど、指摘がないから直していいものかちょっと心配になっているんだ。

>>785
そりゃ、もったいない。
起動時前回ROM読込をON(SP)にして再起動してみなされ。
かくかくさようならってならないだろうか。

794 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:57:51 ID:CQnO9RzR0]
でもv1.25c.17でそんな不具合なかったね。。。
毎回新規にROM作るのがめんどくさくてupdateで置き換えちゃってるので
そのせいだったら妙な報告ごめんなさい
SPクリアしてくれるアップデート方法ないものか。。。
誰かSDbinding.javaをプロバイダモードに作り変えて



795 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:59:03 ID:fE1ZuCTEO]
もうコアはネミュ2のだけでいい気がするぞ
(コアとマッパはセットなんだし)
マルチコア化するならマッパーも三種類入れたほうが良くないか?

796 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 00:06:43 ID:Ki9Lzu4g0]
Liteで動かない&特殊マッパーで重いってソフトはけっこうあるから
SBBコアは重宝してるんだけどなぁ

797 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 00:10:34 ID:fLm4w848O]
ソフトバンクコアを選んでるときはソフトバンク用のマッパー呼び出すように出来れば素敵なんだが

798 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 00:17:48 ID:Gbfyfv+50]
Lite、SB、Plus2の3つきぼん
そしてそしてcoreはヘッダを一度よんだあとマッパーでauto select
すっごくめんどくさそうw

799 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 00:25:58 ID:Gbfyfv+50]
FF戦闘シーンは昔からエミュ泣かせ

800 名前:508 mailto:sage [2008/02/07(木) 00:32:55 ID:BTy2y5md0]
>>795
Nemu1と617氏作成ソフトバンクコア移植版のマッパは同じ。
Nemu2とNemu1のマッパは4と5と25以外同じ。
4と5と25で問題があるならNemu2を使ってね。すでに>>162に書いたとおりだけど。

801 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 01:06:23 ID:fLm4w848O]
>>800
だが、将来的にネミュ2用にマッパーが変更されていった場合、
他のコアとのマッパの共用は厳しくなりそうな希ガス

あとネミュ2ではディスクシステムのセーブデータが以前と比べて
かなり大きくなるみたい
RAMセーブもゲームによってサイズが違うようだけど
こういう場合SPキャッシュしたら不具合出ないの?とか

802 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 01:22:06 ID:MT+TWpm/0]
>>793
いや、修正を施してからはメニュー含め完全に直りました
長短であろうが短長であろうが全部正しいのです

803 名前:508 mailto:sage [2008/02/07(木) 01:32:37 ID:BTy2y5md0]
>>801
はは、マッパが変わって互換性がなくなったら、その時に何が最善の策か考えればいいことで
今考えても意味ないと思うぞ。
そもそもその時に及んでもコアを何個も載せてるかどうかもわからんし。

SPの効率よい使い方は考え中だな。
なかなかうまくいってないから時間がかかりそうだ。
現状不具合があるなら使わなければよいよ。

>>802
おや、そうだったのかい。ありがとう。

804 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 09:09:18 ID:l3wea5v60]
SPのRAMセーブ保存領域を100KBくらい
ステートセーブの保存領域を200KBくらい確保すれば行けそうじゃね?
ROMの保存領域は500KBくらいあればメタルスレイダー以外の
ほとんどのゲームをキャッシュ出来そうだし
残りの300KBを他の保存領域とjar容量に割り当てればメガアプリ内で収まる



805 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 10:08:18 ID:QqmDudaM0]
希ガスとか見たの何年ぶりだろう
まだ使ってるヤツいたのか

806 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 11:38:10 ID:w8mdtXUn0]
気になったので普段見ているスレで抽出した希ガス
平均約400レスに1回ぐらいな希ガス
600レス中3回が最高だった希ガス

807 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 11:57:03 ID:zkiEoYa10]
希ガス

808 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 12:05:40 ID:Vx7IzN+kO]
なんかスレ違いな希ガス

809 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 12:30:06 ID:N5mQmwSDO]
もうすでに5回でてる件について

810 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 14:34:32 ID:lk5ddxpqO]
〜件についてとか見たの何年ぶりだろう
まだ使ってるヤツいたのか

811 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 15:32:47 ID:9YY2oKp30]
俺もそんな香具師久々に見たぜ

812 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/07(木) 15:34:14 ID:uVfGAsDVO]
なにが何年ぶりなんだ?歳取り過ぎなんだよキモイオッサン共

813 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:ヌルポ [2008/02/07(木) 15:48:23 ID:4TFJ0EYL0]
希ガスと書く香具師を久々に見た件について

814 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 15:49:12 ID:QqmDudaM0]
まったくだ



815 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 18:23:55 ID:9mntPb3L0]
俺も含めて、若い奴らにはお前らが何言ってるかわからない罠。

816 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 18:43:05 ID:w8mdtXUn0]
気になったので普段見ているスレで抽出した件について
平均約400レスに1回ぐらいな件について
600レス中3回が最高だった件について

スマンがこれ以上は乗れない


817 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 19:33:34 ID:bnSlpBjT0]
スーハミマダーtintin

818 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 19:54:52 ID:v2xJC0paO]
ww_orz 公開まだですか?改悪氏

819 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 22:24:33 ID:eUYgQrzZO]
>>818
まいどご苦労様です

820 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 22:56:46 ID:Gspols0rO]
下らない質問で申し訳ない
NemでFDSファイル(ファミコンディスク)ソフトはどうすれば起動できますか?
教えてください

821 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:11:55 ID:qG61Sb/40]
◆わからない五大理由
1.読まない
2.調べない
3.試さない
4.理解力が足りない
5.人を利用することしか頭にない

822 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:18:12 ID:A8z/S4Wt0]
>>818
早くママにPC買ってもらえよ( ´,_ゝ`)プ

823 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:31:42 ID:uXn9jdqrO]
◆教えない五大理由
1.知ったかぶりでご満悦
2.弱虫が上に媚売るような人
3.元来いじめられっ子
4.誰からも嫌われてる悲しい人
5.誇れる事がそれしかない


こんなのみつけた('A`)


改悪氏の許可があれば、俺がうpってもいいが?
今や兄貴版も大分追い上げてきてるから、今更必死にorzをクレクレするほどでもないと思うが…。

824 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:51:11 ID:w8mdtXUn0]
>>820
今夜は特別よ
XXX.NESにして強くぶち込んで
壊れるくらいぶち込んでぇ〜



825 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/08(金) 02:14:01 ID:h3YSORW4O]
>>820
ぐぐりなさい

826 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/08(金) 08:37:40 ID:m0kH+ppCO]
クレオタ氏のサイト見なさい

827 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/08(金) 10:13:26 ID:n9aZ9jSGO]
クレヲタです
アクセスしてください。
ビルド嫌いになりますた

828 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/08(金) 12:28:05 ID:hgLBuf/20]
sh902isから905itvに機種変更したらやっぱ動作が全然違うな


829 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/08(金) 12:58:10 ID:WX/3AmFmO]
具体的に言ってくれなきゃ誰にもわからんwwwww

830 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/08(金) 13:17:15 ID:DX9SnE240]
マリオ3ってスタート押したらフリーズするけど、できないのかにゃ。NemulatorPlus2なんだけんども

831 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/08(金) 13:44:51 ID:Oe6+s1bTO]
>>830
サイクル数を変更すれば動くよ

832 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:03:41 ID:CP/TJUGzO]
>>823
是非ともお願いしたいが改悪氏の許可とやらはどこに行けば?
ここ見てるかな?

833 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:05:33 ID:DX9SnE240]
>>831
ありがとん。調べてみたけど、わからんかったからマリオブラザーズで我慢しときますん。
動くとわかっただけで希望はわいてきたよ

834 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/08(金) 18:05:38 ID:n9aZ9jSGO]
クレヲタです
今すぐアクセスしてください。
支払いきついです



835 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:10:57 ID:6szPAsvU0]
オレ的豆知識
クレヲタ=ただの借金男

836 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:01:06 ID:GDWgLnYY0]
/** ROM キャッシュ **/
private static final int START_SP_ROMDATA = 0x3000; // 12,288 byte
private static final int SIZE_SP_BIOS = 0x2000; //0x03000 - 0x05000// 8,192 byte
private static final int SIZE_SP_SRAM = 0x4000; //0x05000 - 0x09000// 16,384 byte
private static final int SIZE_SP_ROM = 0xA1000; //0x09000 - 0xAA000// 659,456 byte
private static final int SIZE_SP_SAVE12 = 0x10000; //0xAA000 - 0xBA000// 65,536 byte

837 名前:508 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:49:56 ID:DAeg+LA+0]
おれがうpしてるやつでNemu2のサイクル数変更についてバグを入れてしまったようだ。
NESCanvas.java で selectRomSetting() という関数を探して、
case 3: を次のように直してくれ。

 adjust_cycle = sdRomadj_[sdNo_] * 6;
   ↓
 adjust_dozencycle = sdRomadj_[sdNo_] * 6;

これでマリオ3のサイクル数を変えられるようになるだろう。

838 名前:508 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:54:10 ID:DAeg+LA+0]
補足だ。
1.ROM情報画面のことな。
2.102氏のオリジナルNemu2の方は、決して直してはだめだ。間違えて直さないようにな。

839 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:35:08 ID:5/0Fqc5Y0]
D904ってどれくらいのFPSでてりゅんですか?

840 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/09(土) 01:08:56 ID:bxkccePz0]
>>837
試してみました。
ノーマルとSBコアではフリーズしなくなりますが画面下の方が乱れます
(マッパーがNemP2用だから?)
NemP2コアでは、スタート押した後、タイトルフリーズです

841 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/09(土) 01:22:43 ID:bxkccePz0]
>>837
スマソ。勘違いしてました
サイクル数が変えられるように…って書いてありましたね

842 名前:508 mailto:sage [2008/02/09(土) 01:29:36 ID:AIFZ0jDr0]
>>841
一応バグの内容をもうちょっと詳しく書いておくと、
・「CYCLE数調整」で変更した場合のみ、リセットで即時に新サイクル数が反映される
・「ROM情報」でサイクル数をいじって数字が変わっていても、リセットでは新サイクル数が反映されない
・ロムを再読み込みするか、エミュを再起動すると、その時に設定されてるサイクル数で動く

だから、いろいろ試しても変わんないじゃん、っていう感じだったと思う。
直すと、リセットですぐに新サイクル数が反映されるようになる。

843 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/09(土) 01:44:06 ID:bxkccePz0]
>>8
CYCLE+1.0(+12)でいけました

844 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/09(土) 09:21:44 ID:xBo1pPfJO]
スーファミエミュ
yellow.ribbon.to/~wadayuki/randomvib.swf



845 名前:スーパーNES [2008/02/09(土) 19:24:06 ID:NMYnrJAEO]
mrank.tv/u/in.php?id=gamecity&pid=emuemu

846 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/09(土) 21:58:44 ID:FCRs/bM70]
orz使ってるんだけど
もしかしてセーブはゲーム内でしても意味無しですか?
orzのメニューでするのみ?

847 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/10(日) 00:00:33 ID:MN4vDm9b0]
>>846
リセットとかで再起動した場合は、きちんとセーブされてます。
ステートセーブ?した場合は、当然そこまで戻っちゃいますよ。

848 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/10(日) 01:18:45 ID:fbniT6ke0]
>>847
なるほど
リセットした場合は残ってました
しかしアプリを終了させるとステート以外のゲーム内セーブは消える模様

ちょっとぐぐってみよう


849 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/10(日) 13:13:47 ID:sj3L8JDlO]
orzにRAMセーブ機能はついてないと思われ

850 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/10(日) 19:36:13 ID:fbniT6ke0]
>>849
thank you

851 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/10(日) 20:15:31 ID:Ca1qkYJE0]
ソフトバンクの一プロ氏に期待
ドコモでGBAエミュ改良する人いないのネ

852 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/10(日) 20:25:52 ID:mBKmx1gUO]
カスのお前がやれや


853 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/10(日) 22:11:49 ID:DKDklAKH0]
PSのエミュはまだできないのかよ

854 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/10(日) 23:31:30 ID:m0odZo2H0]
携帯でPS動かしたらノーベル賞とれます



855 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 00:08:23 ID:PIVrr0je0]
携帯でとか言う以前にJAVAなんだがな。
ほんで「JAVAでPSを動かそう」って発想自体がもう逝かれちゃってる。

856 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 00:23:35 ID:c5Q9rRC20]
知ったかは黙ってろよ

857 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:39:55 ID:338u7DLSO]
ソニーがPSP携帯出せばいい

858 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:50:09 ID:QlHql4e+0]
今んとこ電話という形態でPSエミュが動くのってスマートフォンしかないよな?
今度、ドコモで出る奴でも動くんじゃ?
スタンダードでも動いたらしいし。

859 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:52:19 ID:OzwjAs2V0]
PSPで電話できるようになればいいだけだろ
海外でそんなの作ってた気がするがどーなったんだろ

860 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 17:54:06 ID:acgfntoV0]
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up49939.jpg
ソフトバンクやるな

861 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 18:08:15 ID:wfyVQ5GB0]
0fps・・・
ドコモだとどれくらい出るんだろう

862 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 20:59:53 ID:uFQhf7d00]
NemulatorPlus2にmapper184を追加したいのですが・・・
ソースのどの部分を弄ればいいのかわかりません。だれか教えてください

863 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 22:19:29 ID:IY/DJYaS0]
意味判らん。184は動く

864 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 23:31:45 ID:uFQhf7d00]
187でした。すいませんでした。



865 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 23:40:32 ID:KEZoJP4YO]
そんな特殊マッパーの何のソフトがやりたいのさ

866 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 23:45:12 ID:x56c2DgI0]
日本で販売されているソフトで187なんて無いと思うが

867 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/11(月) 23:46:28 ID:PIVrr0je0]
>>862
nesterJのマッパー187をJAVAに書き換えてmapperなんたら.javaに187追加したら動きそう。

868 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 00:38:51 ID:/bDoksCS0]
>>862
海外版でしか対応してないマッパー追加しても、
ROMの違法うpが増えるだけで何のメリットもないからなー。
対応させた側がROMダウソだと叩かれかねないし、今は予定してない。
何のゲームしたいのかタイトル教えてよ。あと自炊してるかどうかも教えて。
答えによっては検討してみるから。

869 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 01:01:05 ID:/6VYet3LO]
スキルある人は自分で勝手に追加させて使ってるんじゃね?
公開すればバッシング受けるの分かってるから
わざわざ公開しないだけなのかもね。

870 名前:862 mailto:sage [2008/02/12(火) 02:09:38 ID:VtFpQeGhO]
>>868
兄のパソコンを勝手に覗いたROMを見つけました。
タイトルは…リネームされてたのでわからないです。
そのままSDにコピーしてNemulatorPlus2で読み込ませたら「マッパー187には対応してません」と表示されました。
自分はROMの吸い出しとかしてないです。
自分で吸い出したROMじゃないと違法なんですか?
普通にパソコンに入ってたし、どうせ古いゲームだからと高を括ってました。

871 名前:862 mailto:sage [2008/02/12(火) 02:12:38 ID:VtFpQeGhO]
>>870
>兄のパソコンを勝手に覗いたROMを見つけました。

兄のパソコンを勝手に覗いた(時に)ROMを見つけました。


872 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 02:13:50 ID:9hxc3AByO]
マッパー623対応しろやゴミども

873 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 02:38:58 ID:3keMPthfO]
まだですかね〜( ̄〜 ̄;)ww_orz公開ここらで公開宜しくお願い出来ないですか?宜しくお願い申し上げます。m(__)m

874 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 07:45:36 ID:CuP75nMj0]
187は海外ROMというか秋葉とかで売られてる同人ROMっぽいな
ある意味正規の海外ROMより手に入れやすいかもしれんw



875 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 08:47:37 ID:UTDhaookO]
SBはmsxが気になるな
誰か移植してくれないかなぁ?

876 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 09:14:20 ID:cuoMf9EmO]
釣りにマジレス格好悪いけど、ww_orzって、普通にバイナリ公開されてるよね?
自分は普通にDLしたよ。バインついてないものをわざわざ使う理由もないからずっとほったらかしだけど。

彼が言ってるのと自分が言ってるのは別物なのかな?

877 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 15:05:23 ID:0NTjnvinO]
>>876
KY

878 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 16:43:53 ID:wk4qlvuL0]
危険予知

879 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/12(火) 18:43:26 ID:KaNIOpZvO]
FCのRAMセーブ対応マダー?

880 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:20:03 ID:VXBf4acWO]
>>873
毎度の嵐乙!

881 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/12(火) 23:28:28 ID:s9xUiLRd0]
久しぶりにこのスレに戻ってきたら浦島太郎状態。

何?音出るようになったの?昔散々無理無理言ってたやついたよね?

882 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 00:04:15 ID:q0s+1Hmn0]
不可能を可能にした神がいたのさ

883 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 00:29:00 ID:lGoHD3cu0]
>>881
だから何だ?文句言うまえに過去ログ読んで竜宮ボケを治してこい


884 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:10:56 ID:pLOvXDwxO]
>>882
不可能を可能に出来るのは、Aチームだけだと思ってた。



885 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:36:30 ID:EuNpA4Yz0]
特攻の拓

886 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 08:42:12 ID:6qPQIomrO]
定期的に出るよな浦島太郎状態(笑)

お前の都合なんて知らん、勝手に調べろって感じ

887 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 20:44:53 ID:ybFfhsJM0]
508だが、P905iの新たな罠を見つけたぜ・・・。
自分のコードが原因かと思って、さんざん彷徨ったあげくがこれだった。とほほ。
SD上の同じフォルダのROMファイルを複数のアプリで共有して使うとたとえSPキャッシュを使って起動しても5fpsくらい遅くなってしまうようだ。
例えば、アプリ(アプリAと呼ぶ)を一旦SDに退避した上で、同じアプリ(アプリBと呼ぶ)をダウンロードして使う場合を考えると、
アプリAとアプリBが同時にSD上の同じフォルダに関連付けられて保存されている状態となるわけだ。
こんなことをするだけで5fps遅くなる。
とことんやんちゃ坊主だぜ・・・。
既出だったかな?

888 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/13(水) 21:04:32 ID:WS2emGI2O]
508だがまで読んだ

889 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/13(水) 21:08:27 ID:XbmPtuJJO]
音あり.FC.エミュ-レ-タ-誰かバイナリ公開していだだけないですか?ww_orzがいいな宜しくお願いします。公開してくれたら.GBAのソ-スあげますm(__)m

890 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 21:13:49 ID:lGoHD3cu0]
>>889
最後の方がちょっと面白いな。でも飽きたよ

891 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 21:48:11 ID:K/ez+nw30]
>>889
毎度の嵐乙!

892 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 21:48:17 ID:FgCiKvyo0]
>>887
呪いがSDに退避させてないアプリまで波及するわけか。おそろしい・・・。

893 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 21:58:14 ID:x+b65PIg0]
>>889
GBAのソース持ってるんならorzもバイナリじゃなくてソースで十分だろ

894 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:57:08 ID:VTVZgmX/O]
>>889
毎度の嵐乙!



895 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/14(木) 00:10:03 ID:yVCufKYt0]
ここにいると同じ日がループしてるような錯覚に陥る

896 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/14(木) 00:17:17 ID:IfX1PtqWO]
>>889
毎度の嵐乙!

897 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/14(木) 04:32:31 ID:oD8PKLkEO]
>>895
ニート乙

898 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/14(木) 09:22:57 ID:pOdKiQjyO]
アクセスしなくてもってこと?
P…

899 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/14(木) 10:11:11 ID:ouwIyDM4O]
フォルダ共有しなければ無問題

900 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/14(木) 16:26:31 ID:v8jKwLDMO]
>>889の人気に嫉妬

901 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/14(木) 16:29:06 ID:v8jKwLDMO]
>>889
裏アプリの楽園の管理人さんオツカレwwwww

902 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:02:03 ID:p5q9OG/v0]
なんだろ?-5fpsとはまた半端に落ちるね
SD使うと遅いぜ問題って-10fpsくらいじゃなかったっけ?
Pだけかな?
まあなんにせよ共有使うと遅いぜ問題も発覚か

903 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:12:23 ID:oieHvC7g0]
アプリがSDに退避できるPならではの問題?
同じアプリではなく別アプリ同士でフォルダ共有させた場合も速度落ちあるの?

904 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:32:43 ID:070bQTEMO]
>>902
おれのはSD使うと15-20fps遅くなるよ



905 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:27:37 ID:A97wcYGC0]
>>904
機種名がわからんと参考にならん。

906 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:58:26 ID:A4PYJYJr0]
P905だね
-10fpsはP903のころだった
俺は時代に取り残されてる…

p905i   ww_sx           82〜87   92〜97
P903ix  NemulatorP_uo(偽装化改造) 69〜73   80〜84
P905i   NemulatorPlus 1.25c.17  66〜68   72〜73
F903ix  NemulatorPlus 1.25c.12  63〜64   72〜73


907 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/16(土) 09:54:22 ID:rgz9qQrtQ]
P905iで兄貴バージョンつかってるけど、ドラクエは3も4もROMを選択した時点でブラックアウトしてプレイできない。
CYCLE数変更してもダメだし、原因わかる人いる?

908 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/16(土) 12:14:11 ID:C/c9nC/ZO]
>>907
自分もP905で兄貴使ってるけどドラクエ4は普通にできるけど、3は前回ROM読み込みをSPにしてると同じくブラックアウトする
SP以外にすれば動くよ

909 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/16(土) 13:31:52 ID:rgz9qQrtQ]
>>908
そこに原因があったか
解決しました
Sunkus

910 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:44:05 ID:2LS7yMIcO]
Sunkusワロス

911 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/16(土) 16:15:09 ID:T5vNIL/v0]
さっき一月ぶりにGBマーク2動かしたらthrow memoryなんたらかんたらって出て起動できなくなってた
前は起動してたんだけど

912 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/16(土) 23:11:09 ID:xUOSVNJh0]
GBエミュでカラー対応で音でてVGA対応のやつってないの?

913 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/16(土) 23:20:37 ID:9mlCySBqO]
>>最近GBすら更新ないな 死んだな

914 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 00:22:20 ID:4OrwdCTfO]
>>912
VGA対応は遅くなるだけで意味ないぞ。



915 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 03:09:20 ID:Teqau67qO]
>>913
てめえが更新すりゃいいだろ。
作って貰ってんのに図々しい…

916 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 03:10:04 ID:g1iwsDSYO]
P905iはエミュ厨には地雷なの?

917 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 03:32:08 ID:VFlE0LJG0]
速度的には地雷
横向きでの両手持ちスタイルは神

918 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/17(日) 04:42:01 ID:IvfsOlWzO]
おまいらジライヤ世代だろ

919 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 05:08:46 ID:cLa0RHVu0]
フクロウ男爵みたいのいたね

920 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:12:43 ID:pHn7hWzOO]
ドンキーコングが出た時はまだまだ消防の餓鬼レンジャー

921 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 15:31:20 ID:V0uVfx660]
兄貴Ver、NemulatorPlus2coreでマザーをやってるんですが、よくフリーズ
してしまうのは、仕様ですか?
直す方法はありませんか?


922 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 19:57:21 ID:OAiH/UA00]
最新の音GBエミュや次々に更新されているエミュをビルドして携帯でレトロゲームを楽しもぉ(´∀`)
画像読みこみ系の話は禁止です

また最近の新しいエミュは基本的には携帯だけでダウンロードは出来ません。
人は制限しますがビルドしたエミュをテスト用に配布したりもしたいと思ってます(^o^;

気軽にどうぞ

923 名前:508 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:37:35 ID:6s5aaBOq0]
>>906
P905はバックライトがついているだけでも2〜3fps遅くなるな。
自動明度調整がついてるからかもしれん。
ほんといろいろ気をつけてないと改造した時に確認にならなくて困る。

>>907 >>908
ドラクエ3はよくやるゲームのひとつだが、こちら起動時SP読込でノートラブル。
SPのサイズが小さかったりしないかな?他の原因はちょっと思いつかない。

>>921
NemuPlus2 はほぼそのまま乗っけているから、
102氏が新しいバージョンを公開したら直るかもしれん。
オリジナルの NemuPlus2 では起きないとしたら、何が原因だろうなぁ。

924 名前:508 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:58:31 ID:6s5aaBOq0]
自称508だ。新しいおれバージョンの公開だ。
ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1220.zip.html

前回(>>700>>709)からの変更点は以下の通りだ。我ながらかなり快適になったぞ。

(1)Fの横モと240x240に対応w
(2)セーブデータ12個を含む全データをSPキャッシュ
 不要なら「ROMファイル設定」メニューで有効無効を切り替えてほしい。
(3)SP上のデータは圧縮保存対応
 しかし、圧縮処理は時間がかかるので、デフォルト設定(セーブデータのみ圧縮)がお薦めだ。
 そのうち携帯の性能があがったらストレスなく使えるようになるだろう。
(4)微妙にヘルプメッセージ表示
(5)前回終了時復元の簡易セーブ機能

SPキャッシュ保存時の空き確認はさぼっているので、
「ROMファイル設定」で時々SPの空き容量を確認してほしい。
空きがなくなると、セーブデータを上書きして壊す場合があるのでw
空きが減ってきたら「最適化」を試してみてほしい。

なお、セーブデータは、SPキャッシュ設定をオン・オフするタイミングで
SDとSPを相互にコピーできる。参考にしてくれ。

前よりメモリを使うようになった。240x240に対応したが古い機種で動くかはわからん。

もし自分のデータが消えてしまっても恨まないでくれ。



925 名前:508 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:59:32 ID:6s5aaBOq0]
(つづき)
★前バージョンからバージョンアップする時の注意点

(1)今回SPsizeは655360で足りる。しかし、バージョンアップ前の設定情報
 (ロムファイル名やセーブデータなど)を残したい場合は、SPsizeには
 元と同じサイズ以上を設定してくれ。(前のサイズより小さくなると無条件で初期化されるようだ)

(2)12番のセーブデータ(SP)に保存していたデータは
 バージョンアップする前に、1番〜11番のどこかに保存しなおしてほしい。

(3)大丈夫だと思うが、バグで消えるのが心配な野郎はSD上のセーブデータも
 PCなどにバックアップしておいた方がよいだろう。
 NO01.SAV〜NO012.SAVがそれだ。

★バグ情報

初期状態でサウンド出力のオンオフをいじると落ちてしまう。
一度でもROMを起動した後ならもう大丈夫だと思う。
どこが悪いか追及していない。

長くてすまなかったが以上だ。

926 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:05:09 ID:34O/fjVQ0]
ごくろう

927 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:24:28 ID:JcS2WExQ0]
今までキャッシュできなかったROMができるようになってる。
ほかにもいろいろ細かいところがすごくなってるw

928 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/17(日) 23:47:23 ID:yWl9mcIAO]
ww_orz.バイナリ公開していだだけないですか?作者さん

929 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:49:38 ID:j8ojS4OK0]
>>928
通報しました。


930 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:02:02 ID:l6LH3PA70]
違法スレで通報しちゃだめです

931 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:08:17 ID:3eBwMaVF0]
>>925
ご苦労さん。その調子で靴紐も突付かないか

932 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:11:08 ID:sfM9zicY0]
>>928
毎度の嵐乙!

933 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:11:58 ID:2WqRaFIu0]
GBA動かしてみたけど自分には技量が足りないみたいだ

934 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:29:55 ID:d/0HHHuU0]
>>925
SPのサイズ以前と同じにしても有効なSPサイズは655360だけ?



935 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/18(月) 00:52:17 ID:/qgp1J+gO]
www.myany.jp/mobile/ticketb/sbf50ee152d226fb44/



936 名前:508 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:15:28 ID:+BHh6xQd0]
>>931
靴紐ってなによ??

>>934
その通りだ。普通に考えたら、確保したSPサイズ分使いたいよな。
SPサイズの拡張方法は以下の通りだ。すでに酔いがまわっているので間違いがあったら後日訂正スル。

・まだバージョンアップしていない場合
 ROMCache.java の先頭付近で設定している END_SP_ROMCACHE を SP のサイズに合わせてくれ。
 例えば SPsize に 700000 を設定している場合は
  「END_SP_ROMCACHE = 700000;」
 と直せばいい。

・すでにバージョンアップして起動した後の場合
 順番にやってくれ。
 1.(SP上でセーブデータを更新した場合など必要に応じて)
   「全般設定」→「ROMファイル設定」→「SPにROMファイルをキャッシュ」を「OFF」にして、
   SDにセーブデータをコピーする。
 2.「全般設定」→「ROMファイル設定」→「SPキャッシュ初期化」を実行
 3.NemlatorPlus を停止
 4.ROMCache.java の「END_SP_ROMCACHE」を直してバージョンアップ

937 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 07:50:26 ID:d/0HHHuU0]
>>936
ありがとうなんだぜ、
ちなみに靴紐=Shoelace=GG/SMSエミュなんだぜ
一月に最後の更新があったからまだむこうのスレにソースが残ってると思った

938 名前:508 mailto:sage [2008/02/18(月) 08:42:48 ID:+BHh6xQd0]
ほんの少しだけ探してみたが靴紐発見できず。
まぁ、GG/SMSは遊んでないから、UIの新しい発見がなければ活用できないかな。
おれは90年以降はスーファミでちょっと遊んだくらいであまりテレビゲームはしていないんだ。
だからその年代のものはあまりおれに期待しない方がいいと思う。

939 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 10:35:43 ID:XH4LIYHJ0]
どうでもいいことなのかもしれませんが、ROMファイル名とチートの保存ファイル名が1つずれています。
ex)001.nes→c000.cht

ソース:NESCanvas.java
selectMenuCheatSetting関数
3948行
is = sd.openDataInputStream("C" + formatNumber(sdNo_, 3) + ".CHT");

is = sd.openDataInputStream("C" + formatNumber(sdNo_ + 1, 3) + ".CHT");

3992行
os = sd.openDataOutputStream("C" + formatNumber(sdNo_, 3) + ".CHT");

os = sd.openDataOutputStream("C" + formatNumber(sdNo_ + 1, 3) + ".CHT");

deleteSdfiles関数
4439行
sd.deleteFile("C" + formatNumber(i - 1, 3) + ".CHT");

sd.deleteFile("C" + formatNumber(i, 3) + ".CHT");

の修正で問題ないですか?
それともこれはあえてやっている(必要がある)のでしょうか?


940 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:13:53 ID:tDQw7voTO]
>>938
向こうの890
期待しないで待ってます

941 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:21:54 ID:xeZe7xu50]
靴紐はベースが悪夢だから難しいかもね。
Albireoのほうだと期待できそうだけど。

942 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:05:24 ID:l6LH3PA70]
FF4クオリティ高いなあ

943 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:17:53 ID:OVzwnN+JO]
>>939
その修正ではビルド時にエラー連発する。



944 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:22:26 ID:+BHh6xQd0]
>>940
サンクス。確保したぜ。これメニュー画面かっこいいねえ。
ちょっともらってみるかな。

基本構造は同じみたいだから、おれが書いた部分(NemulatorPlusに対して拡張した部分)は
自由に持っていって靴紐に取り込んでいいぞ。ソースが読めるやつだったら労せず組み込めるだろう。

>>939
そいつはもともとだな。(おれがそうしたわけじゃない)
直し方はそれでいいと思うぞ。
すでにNemulatorPlusを使っている人がたくさんいるからな、
直したら直したですでにみんなが持っているチートファイルを全部リネームしなきゃいけないから
混乱を招くだけだよ。仮に直したくても直せない、というのが実情だろう。



945 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:24:46 ID:+BHh6xQd0]
>>943
おや、一見よさげに見えるが、そうだったかい。

>>939
いじる場所は間違ってないから、がんばってくれ。

946 名前:939 mailto:sage [2008/02/18(月) 21:14:00 ID:mbfn//KJ0]
ビルドはうまくいきました。

当方F905i使いなのですが
星のカービィ、ジャストブリード等でOutOfMemoryになります。
圧縮無効にするとROMキャッシュサイズをオーバーしてIllegal lengthになります。
「SPにROMをキャッシュ」をOFFにしても無効にならないようです。

NESCore_NP.java:142行
NESCore_NP2.java:374行
NESCore_SB.java:165行
それぞれを
if(!from_sp) {

if(from_sp) {
と修正したらうまくいったようなのですが問題ないですか?

947 名前:508 mailto:sage [2008/02/18(月) 21:40:28 ID:+BHh6xQd0]
>>946
よく見つけてくださいました。OFFでしか使わないならそれでも問題なしです。
正しくはこうでしたな。(おれの脳内妄想的には・・・動作未確認です)
if (!from_sp) {
 ↓
if (sp_mode && !from_sp) {

905でもFだとメモリ的に厳しいのか・・・。うーむ・・・・。

先ほどは名乗り忘れてたぜorz
ところで、靴紐チックなメニュー画面へ切り替えができるようになったけど、需要ってどれくらいあるかね?

948 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 21:46:51 ID:lusnWpNG0]
neuro_de_ponのメニュー画面で、ブラック画面にするかブルー画面にするかの
選択はNemulatorPlus兄貴Verでは取り入れてくれないかな〜?
ブラックがかっこいいんですよ!



949 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 21:58:02 ID:d/0HHHuU0]
>>938
SMSはSFCより前ですぜ…

SPキャッシュ拡張されたお陰で再度カービィやり始めたんだが
画面下方がブルブル震えてるのっていつから?Plus2?

950 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 22:10:02 ID:+BHh6xQd0]
>>948
今、neuro_de_pon動かしてみたが、この程度なら入れますぜ。

>>949
いや、SMSとSFCのどっちが先かという話ではなくて、
おれの90年代はSFCでちょっと遊んだだけ、っていう話なんだけども・・・。
遊んだのは圧倒的に80年代のファミコンゲームだから、それができればそれで十分なのさ。

951 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 22:20:06 ID:d/0HHHuU0]
>>950
SMSは85年発なんで年代的にはFC世代なんです(;_;)

952 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 22:27:23 ID:9+Xm8OLx0]
ヘルプいい感じ

953 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 22:31:29 ID:lusnWpNG0]
>>950
まじっすか!Verうpの時にでもおねがいします!

954 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 22:45:23 ID:+BHh6xQd0]
>>951
すまん。完全にゲームギアと勘違いしてたw
でも、メガドラ持ってるやつはたまにいたがSMS持ってるやつは見たことなかったぞい。
MSXとかFM-7シリーズならちらほら・・・。



955 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 22:55:27 ID:9+Xm8OLx0]
MDは化け物マシンだったけどSMSはねえ・・・

956 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 23:18:15 ID:uccQ1O55O]
ちょっとすまないんだが、靴紐をビルドしようとしても最初にhが抜けてたらビルドできないんだが。hが付いてるのはちゃんとビルドできたし、なんでだ?

957 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/18(月) 23:29:55 ID:y0GgjmJEO]
>>956


958 名前:508 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:02:46 ID:+BHh6xQd0]
明日からちょっと忙しくなりそうだから、今日中にあげとくわ。
>>924>>947 + >>948 です。
ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1233.zip.html

では。

959 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:13:46 ID:GKi4cfdF0]
>>958 兄貴乙です

自分の周りにはぴゅう太派が多かった気がする
家にはPC-6801MkUが置いてあった

960 名前:508 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:32:13 ID:8DSgv0A00]
いけね。GRAY のスペル間違えちまったw

961 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/19(火) 00:34:24 ID:xKvrTD+kO]
ww_orz.公開まだですか?宜しく

962 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:43:21 ID:WdLamPV10]
>>961
毎度の嵐乙!

963 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 01:47:08 ID:4T/Fdqz6O]
Albireoってどこにある?
気がついたら見失った
後WSはAlbireoが最新でいいよな?

964 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 07:07:21 ID:VTnosYJIO]
>>955
Rタイプの完成度を見てからほざけこのやろう



965 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 09:28:50 ID:4UyhHRnNO]
>>964
そゆ言葉はちゃんと綴れてからな。
×Rタイプ
○R-TYPE

966 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/19(火) 10:09:04 ID:2d4X1EHQO]
昨日配信開始したFF4のエミュはまだですか?

967 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 10:52:36 ID:tuCZVNDHO]
>>963
向こうのスレで紐の人が音を付けてうぷした

968 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/19(火) 11:43:28 ID:+yLx2p530]
F905iで兄貴ver使ってみたんだけど
速度が妙に遅い…

smb スタート状態で45FPS

設定違ってる?
いじったところはADFの
描写領域を480×854にしただけなんだけど…

969 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:58:27 ID:HzyMqQuAO]
>>968
>>724

970 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 12:04:00 ID:VTnosYJIO]
>>965
さも「綴れない」かの様な書き込みで人を陥れるな

971 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 13:44:23 ID:+yLx2p530]
>>969
thx
もうちょいだけ教えて下さい。
280×426だとVGAフォント使うと汚くなる
480×864だとVGAフォント使えるが多少(15FPSくらい)遅くなる
でOK?
480×864で早くする方法ないのかな?

972 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 13:56:36 ID:twKsLxte0]
>>947
動作確認しました。ありがとうございました。

が、今度はROM読み込み時にscratchpad already opened for outputが発生します。

NESCanvsa.javaのWriteSP()とROMCache.javaのwriteSPSRAM()が衝突しているようですが
必ず発生するわけでもなく、エミュレータ上でも再現しません。

とりあえずSPにROMをキャッシュOFFの場合はSRAMをスクラッチパッドに保存しないように
NESCore.java内のrun関数を

switch (request) {
case 1 :
if(sp_mode) {
save_sram_sp();
} else {
save_sram();
}
reset();
break;
case 2 :
if(param == 0) {
save_sram();
}
if(sp_mode) {
save_sram_sp();
}
exist = false;
break;

と修正してエラーは発生しなくなりましたが根本的な解決になっていないような気がします。


973 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 13:57:25 ID:twKsLxte0]
あと、Fで右に倒したときにヘルプがメニューと重なる(メッセージが上段に表示される)ようなので
NESCanvas.java 2707行

paintMenuImage(msgImg, mscale, 0, 224 * scale/mscale, MENU_WIDTH , 16 * scale);

if (isRotate() == 2) {
paintMenuImage(msgImg, mscale, 0, 0 * scale/mscale, MENU_WIDTH , 16 * scale);
} else {
paintMenuImage(msgImg, mscale, 0, 224 * scale/mscale, MENU_WIDTH , 16 * scale);
}
と修正したら下段に表示するようになりました。

974 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 14:09:58 ID:twKsLxte0]
>>973はShoelace風ウィンドウの場合です。



975 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 18:33:31 ID:HzyMqQuAO]
>>971
VGAの処理が追い付かないのは端末スペックの問題だから
高速化を求めるなら買い換えろとしか言えんわな
それ以外はその通り

ちなみに280じゃなくて240だぞ
縦横の数字を逆にした場合のFPS比較もおすすめする

976 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:18:41 ID:HxuR0XiS0]
ShoelaceもそうだがAlbireo-sxとか誰も触らない再UPしないで
忘れ去られてしまいそうで怖い

そりゃファミコンやGBほど需要はないかもしれないけど…

977 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 20:13:19 ID:wTgnOAi10]
407氏がいるかぎり忘れられることはないさ

978 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 20:37:52 ID:q/8lwOl00]
ゲームギアのエミュ、ソース公開されてたっけ?
以前やった覚えがあるんだが

979 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 20:41:51 ID:b+VMp8400]
>>968
ヨコモはどっちにもたおしてみた?どっちかは速いはずだよ。


980 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:16:55 ID:hTign4/50]
すまん、ものすごく初歩的かもしれないが
ROM名称のインポートって端末上でポチポチやるしかないの?
わからんです

981 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:17:51 ID:HxuR0XiS0]
>>978
>>940
このスレくらいみようぜ

982 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:57:43 ID:uzn+6clW0]
>>980
パソコンでリスト作ってメールで送って貼り付ければ?

>>976
Albireo-sxが忘れられるのは困る。
禿のWSエミュの実力も気になるところ。

983 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/19(火) 22:52:13 ID:hTign4/50]
>>982
そうか、サンクス

984 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 00:16:54 ID:zrtuFKLm0]
兄貴様、
待ち受け機能も統合してくださるならば
僕のオケツも喜んで差し出します!



985 名前:508 mailto:sage [2008/02/20(水) 01:00:04 ID:WvmAVLP30]
>>973
横モ対応はみんなの動作報告とおれの勘でできてるから、こういうのはすごく助かるんだな。
そっちは元に戻して、paintMenuImage() の終盤付近にある (isRotate() == 2) の処理を
以下のように修正しても直りますか?(こっちの方のバグなので)

g.drawScaledImage(menuImg, getWidth() - y - h/sc, x, w/sc, h/sc, 0, 0, w, h);

g.drawScaledImage(menuImg, y, x, w/sc, h/sc, 0, 0, w, h);

ちなみにDrawAreaは「短x長」で使ってますよね?
「長x短」に設定したときのヘルプメッセージの位置もあってるか見てもらえるとすごく嬉しいっす。

>>972
こっちは対策を考えてみよう。

>>971
240x426の時は縮小したVGAフォントか、QVGAフォントか、見やすい方を使ってくれ。(その他設定)

>>984
それは何ができる機能だい?

986 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/02/20(水) 01:10:06 ID:FvnJGa+MO]
FF4月の帰還まだですか?

987 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 01:13:27 ID:zrtuFKLm0]
>>985兄貴様
iアプリを待ち受け画面に設定できる機能でごあいます
ww_whiteやuopoy_neuroには待ち受け昨日が付いております

988 名前:508 mailto:sage [2008/02/20(水) 01:14:11 ID:WvmAVLP30]
(おまけ)
>>958の靴紐ウィンドウをVGAメニューかVGAフォントモードで表示しているときに
▲が小さくなってしまっているな。

drawTriangle() をこうすれば大きく戻るぞい。
 int[] x={xp,xp+6*scale,xp,xp};
 int[] y={yp,yp+4*scale,yp+8*scale,yp};

drawChs() も scale を入れた方がいいかも。
 drawMsg(g, x,y,whd,(HEIGHT_LINE*sChois.length)+7*scale);
 for(int i=0;i<sChois.length;i++) g.drawString(sChois[i],x+17*scale,myp+(i*HEIGHT_LINE));


989 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 01:36:03 ID:WvmAVLP30]
>>987
whiteを見つけた。ひょっとして待ち受けにすると起動しやすくなるってことかな?

990 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 07:51:41 ID:V4nvZAyk0]
>>985
修正箇所は2773行で良いですか?

短x長(240x426)ではこの修正で問題なく動作しました。

長x短(426x240)では右倒しでは正常でしたが、左倒しではメニューが逆になり(キー入力も逆)、ヘルプも上段に表示されて重なります。
また、正常位置ではメニューは正常でしたが、ヘルプが上段に表示されて重なります。

取り急ぎ報告だけ。

991 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 08:03:05 ID:pv5CGFl00]
>>989
デモ画面を壁紙代わりに待受に出来る
ただ速度低下するかも知れないから様子見で
使わせてもらっていながら恐縮だけどSPの容量もいっぱいに使えなくなったり
速度落ちる可能性あったりであまりアプリを太らせて欲しくないところもある…

992 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 08:14:20 ID:sm6nD6Ar0]
待ち受け設定しなくてもバッテリーの持ちが悪くなる可能性もあるしな。
待ち受けじゃないアプリを待ち受けアプリにアップデートすることもできないし、
待ち受け化なんかビルドできる程度の人でも簡単にできるから、
付けたい香具師が勝手に付ければいいのかも。

993 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 08:34:15 ID:WvmAVLP30]
>>990
なるほど。thx
「短x長」の修正箇所は2773行であってます。
「長x短」の左倒しについては、2740行〜2745行の roteate==1 を削除して、2746行コメントの rotete > 0 をはずしてこの判定に包めれば直ると思います。
「長x短」の正常位置については、2756行目を2773行目の逆パターンで直せばよいのだけど、ここだけはFかどうかの判定がいるなぁ。

>>991 >>992
なるほど。

994 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 08:50:48 ID:RjQZLlev0]
Albireo-sx not foundだよ…




995 名前:たか mailto:sage [2008/02/20(水) 16:18:43 ID:bsFN2Kon0]
てか、FCはもういいからGBの発展をものすごく期待しているわけだが…


996 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:45:12 ID:NHSsfLL50]
おまえがやればいいだろ

997 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:51:08 ID:krx5x/ao0]
だめだホスト規制で立てられない。だれかたのむ


タイトル Docomo Enulator FOWA part115

◆前スレ
Docomo Enulator FOWA part114
hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1200239030/

◆動作報告など制作者の為にサポートできることは皆でやりましょう。
< 異 常 報 告 >
[アプリ名]:
[機種名]:
[ゲーム名]:
[異常時動作]:どういった画面でどのような動作をしたら発生したか
[その他]:トレース情報やその他気になった点など

<エラー報告>
エラーがでて強制終了した場合はトレース情報を参照。その情報をもとに報告。
メニュ>iアプリ>iアプリ実行情報>トレース情報
上記のトレース情報でjava.lang.OutOfMemoryErrorが出ていたらメモリ不足。
多分アプリのバグではありません。

◆E-mail 欄に「sage」(半角)と入れてから書き込むとスレが上昇しません
____       ________       ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail: |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

998 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 19:14:03 ID:iexPuSpA0]
次スレ

Docomo Enulator FOWA part115
hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1203502391/

999 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 19:22:54 ID:VIdLlAmyO]
999

1000 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/20(水) 19:23:29 ID:VIdLlAmyO]
1000ゲット

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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